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【Shader】
Unity中
Shader
雾效的实现方法一
文章目录前言一、在片元着色器中使用如下公式计算`最终的颜色=lerp(雾效颜色,物体颜色,雾效混合因子)`1、获取雾效颜色2、物体的颜色一般通过纹理采样得到,此处用1代替测试3、获取雾效混合因子(由雾的距离和雾的浓度决定)二、在顶点着色器中,计算不同类型的雾效混合因子(在顶点着色器计算节省性能)Unity预定义好方便我们计算的四维变量unity_FogParams1、计算线性雾的雾效混合因子2、计
楠溪泽岸
·
2023-11-14 18:28
Unity
unity
游戏引擎
Unity中
Shader
雾效的实现方法三
文章目录前言一、声明雾效所需要的内置变体二、在v2f中,定义float4worldPos:TEXCOORD1三、在顶点着色器中添加,会自动取o.worldPos.w=裁剪空间下的坐标z值.在这里插入图片描述四、在片元着色器,添加以下两句话1、UNITY_EXTRACT_FOG_FROM_WORLD_POS(i);2、UNITY_APPLY_FOG(_unity_fogCoord,c);五、最终效果
楠溪泽岸
·
2023-11-14 18:28
Unity
unity
游戏引擎
Unity中
Shader
的矩阵加减法
文章目录前言一、什么是矩阵`矩阵就是一组数的阵列`二、矩阵的加法三、矩阵的负值四、矩阵的减法五、矩阵的表示前言Unity中
Shader
用到的矩阵加减法,以及矩阵的一些基础常识一、什么是矩阵矩阵就是一组数的阵列
楠溪泽岸
·
2023-11-14 18:47
Unity
矩阵
线性代数
unity
游戏引擎
记上海紫龙技术美术实习生面经
不出意外的我主要复习的内容(引擎渲染,流水线,
shader
部分)几乎没问到orz问的很多很广,不过主要是根据简历和做过的项目发出的提问,面试官真的很好了(疯狂暗示某公司),两个面试官一起问,好像一个偏程序一个偏美术
凉尘雨
·
2023-11-14 18:11
面经
【unity】网格描边方法
【unity】网格描边方法介绍对模型四边网格的三种描边方法:包括纯
Shader
方法、创建网格方法和后处理方法。于增强场景中3D模型的轮廓,使其在视觉上更加突出和清晰。
小生云木
·
2023-11-14 17:13
Unity
unity
游戏引擎
Android图形系统之X11、Weston、Wayland、Mesa3D、ANGLE、Swift
Shader
介绍(十五)
人生格言:人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药.更多原创,欢迎关注:Android系统攻城狮1.前言本篇目的:理解X11、Weston、Wayland、Mesa3D、ANGLE、Swift
Shader
Android系统攻城狮
·
2023-11-14 05:45
android
图形
Learn OpenGL 笔记5.9 Geometry
Shader
(几何渲染器)
在顶点和片段着色器之间有一个可选的着色器阶段,称为几何着色器。几何着色器将形成primitive(setofvertices)单个图元的一组顶点作为输入,例如一个点或一个三角形。然后几何着色器可以在将这些顶点发送到下一个着色器阶段之前,按照它认为合适的方式转换这些顶点。几何着色器的有趣之处在于它能够将原始图元(顶点集)转换为完全不同的图元,可能生成比最初给出的更多的顶点。基础知识:1.输入说明:在
姜姜的奇妙冒险[Unity游戏前端]
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2023-11-14 02:13
图形学
opengles
OpenGL | Learn From Basic Examples - Basic
Shader
CatalogueBasicKnowledge1.1OpenGLisaspecification(API)oralibrary?1.2OpenGLpipeline1.3What'sthedifferencebetweenglfw,glewandglutDevelopmentEnvironment1.1VisualStudio1.2OpenGLdependencylibraries(e.g.glfw
明灵暗尘
·
2023-11-14 02:12
OpenGL
OpenGL
Shader
着色器
OpenGL_Learn09(摄像机)
1.摄像机环绕观察texture两个文件以及
shader
就是之前的版本#include#include#include#include"stb_image.h"#include#include"
shader
.h
江河地笑
·
2023-11-14 02:12
OpenGL
c++
游戏 图形方面 面试题
其实还有计算
shader
,用于曲面细分的三个
shader
,几何
shader
,RayTrace
shader
等,不展开了。BDRF函数答:B
Alevery
·
2023-11-14 01:54
面试
Advanced Materials_Ben Cloward
Episode2——SparklingSnow
Shader
这一集来制作一个闪闪发光的雪的材质用到的材质是这个下载的是4K的,但是为了性能考虑需要优化一下这个纹理,把法线分为主要的和细节法线,主N为1024
嘟嘟小魔王_
·
2023-11-13 23:14
Unity
Shader学习
unity
1024程序员节
AssetBundle中的
shader
变体丢失问题
我们通过assetbundle加载材质球或
shader
时常遇到一个问题:在电脑上测试ok的
shader
,在手机上显示一片粉红。
vectorZ
·
2023-11-13 19:23
第二篇:cocos-
shader
入门三
uniform变量#include#include#include#include#includeBuiltin
Shader
Uniforms·GitBook
雷鸣_IT
·
2023-11-13 14:39
cocos-Shader
cocos2d
游戏引擎
轻量封装WebGPU渲染系统示例<26>- PingpongBlur模糊效果(源码)
github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/PingpongBlur.ts当前示例运行效果:WGSL片段
shader
含影
·
2023-11-13 10:16
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
URP渲染管线场景优化实战 1.1 预配置及初始信息
而该项目中,音效、材质、模型数量较多,
shader
、脚本的数量较少,后续优化重点也将落在前述静态资源的设置上。场景中:Camera只有一个,而灯光数较多,是优化重点。
zczplus
·
2023-11-13 04:25
TA
技术美术
URP渲染管线简介
基础:TA
Shader
基础、Unity
Shader
语法URP渲染管线可编程渲染管线:渲染策略是可以供程序员定制的,可以定制的有:光照计算和光源,深度测试,摄像机光照烘焙,后期处理策略等等。
微笑小星
·
2023-11-13 04:20
shader
unity
shader
threejs(11)-精通着色器编程(难点)2
一、
shader
着色器编写高级图案小日本国旗precisionlowpfloat;varyingvec2vUv;floatstrength=step(0.5,distance(vUv,vec2(0.5)
拾荒李
·
2023-11-13 04:06
着色器
threejs(12)-着色器打造烟雾水云效果
from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls";importgsapfrom"gsap";import*asdatfrom"dat.gui";importvertex
Shader
from
拾荒李
·
2023-11-13 04:36
着色器
前端
javascript
threejs(11)-
shader
着色器打造漫天飞舞孔明灯
OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls";importgsapfrom"gsap";//动画库importvertex
Shader
from
拾荒李
·
2023-11-13 04:01
着色器
UE4_
Shader
Compile 停在某一帧或者新建材质出现卡死
UE4会出现bug,就是在渲染材质的时候一直停在某一个数值,或者新建一个材质的时候,编辑器就会出现卡死的状态。解决办法:把vs编辑器里的以下这个组件卸载掉就可以了。见下图。
SimpleCloud94
·
2023-11-12 23:35
UE4
UE4
Unreal Engine 5 不修改引擎添加渲染管线
GIT地址:https://github.com/hanbim520/UE5
Shader
Plugins.git内含两个plugin,一个是根据官方文档添加全局着色器(Global
Shader
s),一个是根据
hanbim520
·
2023-11-12 23:34
ue5
游戏引擎
虚幻
UE地形系统材质混合实现和
Shader
生成分析(UE5 5.2)
前言随着电脑和手机硬件性能越来越高,游戏越来越追求大世界,而大世界非常核心的一环是地形系统,地形系统两大构成因素:高度和多材质混合,此篇文章介绍下UE4/UE5地形的材质混合方案----基于WeightMap混合。材质层地形着色的基础组成,比如雪,沙漠,岩石,绿地等等。在UE5创建材质层是材质的节点LandscapeLayerBlend节点中创建LandscapeLayerBlend节点每个输入上
带帯大师兄
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2023-11-12 23:01
UE4/UE5引擎开发
UE4/UE5
Rendering入门
computer
graphics
ue5
iOS OpenGL ES 入门02-着色器
iOSOpenGLES入门02-着色器介绍着色器语言图形管线顶点着色器图元装配光栅化片段着色器逐片段操作内建变量数据类型常量存储修饰符精度修饰符参考文章介绍着色器(
Shader
)是运行在GPU上的小程序
wahkim
·
2023-11-12 21:47
iOS
OpenGL
ES
iOS
开发
ios
objective-c
1024程序员节
Unity HDRP Volume框架 — Rendering(渲染)
HDRP配置文件参数相关介绍(Rendering渲染)1、ColorBufferFormat(颜色缓存格式)2、Lit
Shader
Mode(Lit着色器模式)3、MotionVector(运动矢量)4、
iukam
·
2023-11-12 18:56
HDRP
unity
游戏引擎
HDRP
unity3d
Unity中
Shader
雾效的原理
雾效的混合公式`最终的颜色=lerp(雾效颜色,物体颜色,雾效混合因子)`三、雾效的衰减1、FOG_LINEAR(线性雾衰减)2、FOG_EXP(指数雾衰减1)3、FOG_EXP(指数雾衰减2)前言Unity中
Shader
楠溪泽岸
·
2023-11-12 09:01
Unity
unity
游戏引擎
解决EnableKeyword(“_Emission“)运行状态不起作用
我使用的是Standard
Shader
,一开始“_Emission”没有开启当我运行下面的代码,可以看到Inspector窗口已经生效,然而物体本身并没有重新开始渲染,反射没有开启publicGameObjectgo
hundaxxx
·
2023-11-12 01:04
unity
3d
c#
Unity
shader
语法
前文:TA
Shader
基础
shader
语法
Shader
Lab+CGUnity定义常用的基于顶点的数据盒子以下盒子默认数据如下,可以自己灵活改变,装载任意数据类型(float,float2,float3,
微笑小星
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2023-11-11 21:47
shader
unity
游戏引擎
shader
TA
Shader
基础
渲染管线概念:GPU绘制物体的时候,标准的,流水线一样的操作游戏引擎如何绘制物体:CPU提供绘制数据(顶点数据,纹理贴图等)给GPU,配置渲染管线(装载
Shader
代码到GPU,配置一次称为一次SetPassCall
微笑小星
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2023-11-11 21:46
shader
shader
【unity】Compute
Shader
的学习使用
Compute
Shader
文章目录Compute
Shader
一、学习链接二、案例学习1.FallingSand2.Fluid_2D一、学习链接王江荣:Compute
Shader
的基础介绍与使用用GPU代替
别偷喝船长的朗姆酒
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2023-11-11 04:40
Unity3D开发日常
unity
游戏引擎
GAMES101现代计算机图形学入门——光栅化成像之着色
如有错误欢迎指摘光栅化成像着色本节内容附加资料:计算机图形学六:透视矫正插值和图形渲染管线总结-知乎(zhihu.com)计算机图形学补充2:齐次空间裁剪(HomogeneousSpaceClipping)-知乎(zhihu.com)
Shader
鹤行川.
·
2023-11-10 11:08
图形学
算法
【Unity
Shader
Graph】| 物体靠近时局部溶解,根据坐标控制溶解的位置【文末送书】
前言【Unity
Shader
Graph】|物体靠近时局部溶解,根据坐标控制溶解的位置一、效果展示二、根据坐标控制溶解的位置,物体靠近局部溶解三、应用实例评论区抽奖送书前言本文将使用
Shader
Graph
呆呆敲代码的小Y
·
2023-11-10 09:26
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
游戏
溶解效果
game
Shader
ShaderGraph
【11】使用透视投影建立一个3D空间的测试
核心操作:1.projviewmodel这三个矩阵glm::mat4mvp=m_Proj*m_View*model;m_
Shader
->Bind();m_
Shader
->SetUniformMat4f(
kkkkkkkkkkaZZL
·
2023-11-10 08:44
openGL
3d
c++
Unity中
Shader
光照探针的支持
文章目录前言一、光照探针用在哪怎么用1、光照探针的应用场景2、我们按照以上条件,在Unity中搭建一个相同的环境3、创建光照探针二、在我们自己的
Shader
中,实现支持光照探针1、使用常用的cginc2
楠溪泽岸
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2023-11-10 08:21
Unity
unity
游戏引擎
【Unity
Shader
Graph】| 如何快速制作一个炫酷的 全息投影效果
前言【Unity
Shader
Graph】|如何快速制作一个炫酷的全息投影效果一、效果展示二、全息投影效果前言本文将使用
Shader
Graph制作一个炫酷的全息投影效果,可以直接拿到项目中使用。
呆呆敲代码的小Y
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2023-11-10 07:16
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
ShaderGraph
Shader
全息投影
游戏
Unity地面交互效果——5、角色足迹的制作
Shader
方面的内容已经说完了,不过之前都是用一个球来模拟轨迹,这次来介绍一下,怎样和角色动作结合,做出足迹(FootPrint)的效果。
阿赵3D
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2023-11-10 03:36
Unity引擎Shader效果
unity
游戏引擎
地面交互
FootPrint
足迹
关于作者
关于作者这一页提供了为这本书做出贡献的每位作者的简短介绍,以字母顺序列出.WolfgangEngelWolfgang在Rockstar的核心技术组任首席图形程序员.他是
Shader
X系列和其它一些书籍的编辑
xoyojank
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2023-11-09 22:14
书籍资料
图形
vb
游戏
编程
咨询
音乐
渲染管线详解
>几何阶段->光栅化阶段->逐片元操作阶段更详细的流程如下:VertexSpecification(顶点规范化):在渲染管线中,VertexSpecification通常发生在顶点着色器(Vertex
Shader
泡泡茶壶Wending
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2023-11-09 20:29
游戏
【 Threejs 】-
Shader
着色器实例渲染教程
着色器在threejs中是一个难点,话不多说,先来看看着色器是什么?如果您已经有使用计算机绘图的经验,您就会知道在这个过程中您先画一个圆,然后画一个矩形、一条线、一些三角形,直到您组成您想要的图像。这个过程与手写一封信或一本书非常相似——它是一组指令,一个接一个地完成任务。>着色器也是一组指令,但这些指令是针对屏幕上的每个像素一次性执行的。这意味着您编写的代码必须根据像素在屏幕上的位置而有所不同。
蚂蚁二娘
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2023-11-09 20:57
着色器
javascript
前端
Threejs教程之着色器
Three.js着色器Three.js视频教程很多时候如果想写一些特效,往往需要编写着色器代码GLSL,如果你不熟悉着色器语言,自然需要学习着色器语言语法,如果你有着色器语言基础,直接使用Threejs引擎的
Shader
Material
郭隆邦技术博客
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2023-11-09 20:56
Three.js
Threejs
WebGL
着色器
GLSL
threejs -内置着色器包的使用详解
(关于后处理通道的使用看这篇文章)效果示例:1.Afterimage
Shader
.js实现效果2.DotScreen
Shader
.js实现效果3.常用着色器包:Copy
Shader
.js:该着色器会将效果输出
凌风子夜
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2023-11-09 20:26
shaders
Three.js-
Shader
s着色器
目录1.什么是着色器2.什么是GLSL3.顶点着色器和片元着色器3.1顶点着色器Vertex
shader
s3.2片元着色器fragment
shader
s4.着色器材质4.1什么是着色器材质4.2着色器材质的变量
HM-hhxx!
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2023-11-09 20:54
Three
着色器
three.js
3d
javascript
Three.js
Three.js-着色器加工材质及材质着色器详解
目录1.onBeforeCompile.onBeforeCompile(
shader
:
Shader
,renderer:WebGLRenderer)2.Three材
HM-hhxx!
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2023-11-09 20:54
着色器
Three
着色器
three.js
3d
Three.js
Unity3d几个动态着色器
Shader
的例子
I'llbuildthisupinafewlayerssoyoucanseehowitcomestogether.Startbycreatinganew
shader
inUnitybychoosingCreate
程序员正茂
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2023-11-09 12:53
Unity
unity3d
shader
着色器
动态
河流
Unity渲染(一):
Shader
着色器基础入门之纯色
Shader
Unity渲染(一):纯色
Shader
通过这里,你可以学习到Unity
Shader
基本语法,CG语义,GPU渲染流水线等编写着色器的基础知识开发环境:Unity5.0或者更高最终效果概述1.Unity
shader
是只鱼
·
2023-11-09 12:21
Unity
渲染
unity
着色器
游戏引擎
shader
理解Unity Material,
Shader
,以及 texture的关系
Unity的渲染用到了Material(材质),
Shader
(着色器),以及Textures(纹理贴图)Material材质:材质定义了物体的表面是如何被渲染的,一般会涉及到使用怎样的Texture(纹理贴图
u012302598
·
2023-11-09 12:46
Unity
【Unity
Shader
】学习顶点/片元着色器
上一篇博客重点放在了Unity
Shader
的基本结构,分别介绍了它包含的三个语义块,最后简单介绍了Unity
Shader
的形式:表面着色器、顶点/片元着色器和固定函数着色器。
九九345
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2023-11-09 12:14
Unity
Shader学习
技术美术
unity
游戏
Unity HDRP材质和着色器
HDRP材质和着色器一、Mesh和关联的Material二、HDRP—Lit
Shader
三、HDRP其他
Shader
四、
Shader
-SurfaceOptions1、SurfaceType(表面类型)2
iukam
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2023-11-09 12:43
HDRP
unity3d
HDRP
unity
Unity
Shader
燃烧消融效果(surface表面着色器)
代码:
Shader
"Test"{Properties{_MainTex("Alb
qq_21315789
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2023-11-09 12:12
Unity3D
Shader
Unity
unity
着色器
游戏引擎
Unity3d基础知识之Texture纹理、
Shader
着色器、Material材质、Rendering Mode
Unity3d基础知识之Texture纹理、
Shader
着色器、Material材质、RenderingMode一、纹理、着色器与材质Texture(纹理):应用于网格表面上的标准位图图像。
Miao He
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2023-11-09 12:09
虚拟现实技术
着色器
材质
unity
Unity
Shader
[4]几何着色器与可交互草地
Geometry
Shader
执行顺序在顶点着色器之后,片元着色器以前。
仓鼠毛吉
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2023-11-09 12:02
着色器
unity
c#
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