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位移贴图
【unity】欧拉角、四元数
欧拉角优点:仅用三个数字表达方位,占用空间小沿坐标轴旋转的角度为单位,符合人的思考任意三个数字都是合规的,不存在不合规的欧拉角欧拉角缺点:①对于同一个方位,存在多个欧拉角描述,无法判断多个欧拉角代表的角
位移
是否相同
阿彪up
·
2023-11-02 10:24
unity
游戏引擎
Stable Diffusion系列(二):ControlNet基础控件介绍
文章目录线稿提取类Canny:边缘检测SoftEdge:软边缘检测Lineart:精细线稿提取Scribble/Sketch:涂鸦提取MLSD:建筑领域的线条提取3D提取类Normalmap:法线
贴图
Depth
羊城迷鹿
·
2023-11-02 10:02
stable
diffusion
WEBGL入门的基础介绍
绘制图形抽象过程基于WebGL封装的框架WebGL坐标系基础视变换投影变换视口变换实例演示(使用ThreeJS)光照光照类型光照的原理(漫反射)光照的原理(环境反射)光照效果的对比纹理映射图片纹理凹凸纹理环境
贴图
开发调试与优化技巧开发与调试工具优化技巧前段时间
Amesteur
·
2023-11-02 07:05
学习笔记
WebGL
WebGL
Three.js自发光
贴图
.emissiveMap
Three.js自发光
贴图
.emissiveMapWebGL/Threejs技术博客:查看更多文章和实战案例在Three.js材质中,和颜色
贴图
属性.map对应的是颜色属性.color,和高光
贴图
属性.
郭隆邦技术博客
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2023-11-02 01:05
皮肤渲染方法总结
)镜面反射BRDF和Kelemen方法(二)次表面散射与透射1.散射:BRDF与BRSSDF(从反射点附近的点进行反射)2.透射:BTDF二、皮肤预积分看起来对的就是对的,对于明暗分界线饱和度利用一张
贴图
进行采样三
lee2813
·
2023-11-01 19:51
游戏引擎
X64汇编语言指令编码
目录1.指令编码概观1.1指令编码语法1.1.1遗留前缀(LegacyPrefixes)1.1.2REX前缀1.1.3操作码(Opcode)1.1.4转义序列1.1.5ModRM和SIB字节1.1.6
位移
和立即数域
ComputerInBook
·
2023-11-01 19:45
CPU处理器类
汇编语言
计算机系统结构
汇编语言
指令编码
处理器指令编码
Unity3D-光源组件(Light)详解
AreaLight:区域光,无法用作实时光照,一般用于光照
贴图
烘培。二、详解Type:可以选择以上介绍的四种光源类型Range:设置光源范围的大小,从光源对象
LinQY_lucky
·
2023-11-01 18:30
Unity
unity
Three.js
贴图
效果一览
纹理
贴图
(Textures)字面意思就是給几何体对象贴上不同的纹理图!好比于我们每天选择穿不同的衣服,我们穿不同的衣服带来的感官会有很大变化!同理几何体不同
贴图
的视觉效果也会有千差万别。
柳杉前端
·
2023-11-01 17:04
前端
javascript
贴图
js
Mac电脑专业三维模型展UV
贴图
编辑工具RizomUV RS + VS 2023有哪些特点
RizomUVRS+VS是一款功能强大的UV展开软件,用于在三维模型上创建和编辑UV
贴图
。它具有直观的用户界面和丰富的功能,能够帮助艺术家和设计师更高效地进行UV展开工作。
m0_73958362
·
2023-11-01 17:31
uv
贴图
rizomuv
React Three.js 增加hdr环境
贴图
和背景图片的方法
ReactThree.js增加hdr环境
贴图
和背景图片的方法:importReact,{Suspense,useEffect}from'react'import{Canvas,useThree,useLoader
VRlook
·
2023-11-01 17:59
WEBGL-Threejs
javascript
贴图
react.js
three.js
webgl
HDRI
贴图
下载及Three.js利用
最令人兴奋的项目之一是在Threejs中添加HDRI背景。HDRI图像是从房间内部或花园、丛林或山脉等开放环境等场景中以360度捕获的。你可以自己创建任何这些图像,但这不是本教程的主题。相反,我们将从网站获取这些图像之一,并使用轨道控件,让用户能够转动物体并以360度查看所有内容。我们还可以将物体添加到场景中并赋予它们颜色或增加它们的金属度并降低它们的粗糙度以成为球形镜子。推荐:用NSDT编辑器快
新缸中之脑
·
2023-11-01 17:56
贴图
javascript
开发语言
BD功率变送器在造纸磨浆机控制系统中的研究应用
摘要:造纸磨浆机控制系统中由PLC通过变频器控制磨浆机的磨刀进退
位移
量,功率变送器对磨浆机高压电机的功率信号进行采集,同时将功率信号以DC4-20mA模拟量信号传输至PLC,从而控制系统动态地调节磨浆机的刀距
安科瑞 须静燕
·
2023-11-01 15:40
自动化
配电
智能配电
物联网
运维
element plus el-table 添加滚动监听
后者通过前者监听表格滚动,实时更新纵向滚动
位移
,再结合行高计算偏移量即可。下面主要讲述如何监听表格滚动。网上可以搜
东方fan
·
2023-11-01 11:03
Web
vue.js
javascript
前端
element
plus
SPL 螺旋线
与螺旋线相关的常见姿势代偿踝旋前/旋后,膝扭转,骨盆相对双脚的旋转,胸腔相对骨盆的旋转,单肩耸起或向前
位移
,头部侧倾旋转或
位移
。运动
leeson许一
·
2023-11-01 10:32
__consumer_offsets
它存在的目的之一就是保存consumer提交的
位移
。
SunnyZ-L
·
2023-11-01 09:26
Kafka
Adobe lllustaror︱一个有趣的甜甜圈矢量封面
位移
数值自己看情况而定:画一条直线,点击效果—扭曲和变换—波纹效果。修改数值到自己满意位置:选中波纹,点击对象—扩展外观。选中所有形状
败荷Dz
·
2023-11-01 09:15
VINS-Mono-VIO初始化 (五:视觉惯性对齐求解)
整体思想就是根据预积分的公式,把已知量和未知量各放到一边,因为前面的数据都是变换到c0c_{0}c0下的,不是真正意义上和重力对齐的世界坐标,然后
位移
和速度的预积分中会用到加速度计获取的重力加速度g,但是这个重力
Rhys___
·
2023-11-01 08:46
VINS系列专栏
算法
自动驾驶
学习
c++
slam
vins
kafka-consumer-groups.sh
/kafka-consumer-groups.sh--bootstrap-serverlocalhost:9092--list查看指定消费者组的消费
位移
.
SunnyZ-L
·
2023-11-01 08:46
Kafka
kafka
3D模型如何添加金属
贴图
?
1、金属
贴图
的原理金属
贴图
(MetallicMap)是一种用于模拟物体表面金属性质的
贴图
技术。它通过控制光线在物体表面的反射和折射行为来实现对金属材质的模拟。
ygtu2018
·
2023-11-01 08:03
3d
贴图
如何为模型添加光照效果?
1、光照
贴图
的原理光照
贴图
(Lightmap)是一种用于模拟光照效果的
贴图
技术。它通过将场景中的光照信息渲染到纹理图像中,然后将其应用到模型表面来实现对光照效果的模拟。
ygtu2018
·
2023-11-01 08:03
纹理
贴图
材质
DreamTexture.js - 基于稳定扩散的3D模型自动纹理化开发包
图一为原始模型,图二图三为
贴图
后的模型。提示词:‘city,Realistic,cinematic,Frontview,Gamescenegraph’1、DreamTexture.js开发包
新缸中之脑
·
2023-11-01 08:01
javascript
3d
开发语言
面向Three.js开发者的3D自动纹理化开发包
图一为原始模型,图二图三为
贴图
后的模型。
ygtu2018
·
2023-11-01 08:26
three.js
AI纹理
AI纹理自动生成
电脑实用增效工具
本来挺排斥这类软件,但真正用一段时间后发现,已经能做到无骚扰,只需在关键时刻排上用场2、Snipaste桌面
贴图
软件,高效好用3、DeskPins置顶工具,可自定义快捷键4、向日葵远程连接多设备控制,外出手机控制
子宁爱码仕
·
2023-11-01 05:26
电脑工具
十月二十三日总结
英语:每日一句,英国乡村在政治上得到的支持并不多2018年真题第一篇,机器人时代对中产阶级工人的威胁及解决办法数学:傅里叶级数,六种情况政治:实现理想信念,信仰结构力学:矩阵
位移
法,整体刚度矩阵,等效节点荷载
疯狂太阳花
·
2023-11-01 04:53
刘若英:《后来的我们》| 不懂爱的我们,越走越远
被感动的人都在
贴图
感慨:后来的我们什么都有了,却没有了我们......然而我对全剧印象最深刻的并不是这句经典台词,是见清爸爸写给小晓的那封信,的的确确让我泪崩了:“小晓,吃什么还是家里好,那些外卖能好吃吗
写故事的阿夏
·
2023-11-01 04:32
Mac上史上最优秀的截图录屏工具——iShot
关注公众号Cola叮咚发送ishot即可获得下载地址截图、长截图、
贴图
、标注、取色、录屏一个顶六个,样样皆优秀。
ColaMac软件
·
2023-11-01 01:04
拆掉思维里的墙
第一名呵呵,不仅早还见到了两
位移
位老同事,简单聊了几句。都还同在公司,不同服务渠道。今天没有白来,课程很精彩,满满的收获!
YXH花非花
·
2023-11-01 01:54
案例一:绘制正方形并通过键位控制
绘制正方形,以改变顶点坐标的方式键位控制上下左右平移--->通过重新计算顶点坐标,来达到移动效果这里主要分为两步实现:绘制正方形特殊键
位移
动函数绘制正方形之前我们做过三角形的绘制,这里正方形的绘制只需要改变顶点坐标
Y丶舜禹
·
2023-10-31 22:43
20231028-黑马web进阶-平面转换
文章目录
位移
:translate案例-双开门旋转案例多重转换缩放渐变background-image:linear-gradient(颜色1,颜色2,...)
ぃ咔哇依°ヽ
·
2023-10-31 19:38
前端
前端
平面
css
Unity 粒子特效-第三集-星星闪烁特效
pwd=ndm9提取码:ndm91.素材介绍仔细看,我们的粒子
贴图
是(如下),一颗星星2.步骤介绍1.星星动画的时间大概在1秒2.星星的颜色是在一定范围内随机3.星星有一次性发射出去的,也有逐渐出现的4
菌菌巧乐兹
·
2023-10-31 16:47
#
unity粒子系统
unity
游戏引擎
Unity 粒子特效-第四集-光球闪烁特效
pwd=vu5r提取码:vu5r1.素材介绍仔细看,我们的粒子
贴图
是(如下),一颗球球2.步骤介绍1.光球动画的时间大概在1-1.3秒2.光球的颜色是在一定范围内随机3.光球有一次性发射出去的,也有逐渐出现的
菌菌巧乐兹
·
2023-10-31 16:55
unity
游戏引擎
【整理】unity3d优化总结篇
优化:更新不透明
贴图
的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机
阿帅_
·
2023-10-31 15:41
unity3d
unity3d
优化
经验
Unity3D 优化总篇
转载【整理】unity3d优化总结篇--yxriyin对项目优化有很多点,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,优化:1.更新不透明
贴图
的压缩格式为ETC4bit
rsx7272417
·
2023-10-31 15:06
Unity3D
性能优化
unity3d
优化
unity优化篇
优化:1.更新不透明
贴图
的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,2.对于透明
贴图
,我们只能选择RGBA16bit
G--G
·
2023-10-31 15:05
开发中学到的知识
unity
优化
压缩
手机
Unity3D优化
优化:更新不透明
贴图
的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,对于透明
贴图
,我们只能选择RGBA16bit或者RGBA32bit
惊风无尘
·
2023-10-31 15:01
Unity3D
unity3d
优化
unity3d优化总结篇
优化:1.更新不透明
贴图
的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,2.对于透明
贴图
,我们只能选择R
Unity高锦锦
·
2023-10-31 15:28
unity入门
Unity3d优化总结
对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,优化:1.更新不透明
贴图
的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种
黑色闪灵
·
2023-10-31 15:58
Unity3d
unity3d
性能优化
手机游戏
unity优化总结
优化:1.更新不透明
贴图
的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容
差点忘记打铁了
·
2023-10-31 15:27
unity3d
unity
优化
css变形 平移函数,css3中transform属性实现平移与变形
0×1.元素平移让元素在页面显示中产生
位移
有很多方法,可以利用块状元素合模型,也可以利用相对和绝对坐标,这一小节给大家介绍css提供的两个元素移动属性:vertical-align和transform;
他咋麻了呢
·
2023-10-31 14:39
css变形
平移函数
css3 Matrix:可以同时缩放旋转平移的transform的属性值
transform有很多变形的属性,比如:translate-
位移
,
sophiaYang517
·
2023-10-31 14:08
前端css
css3
matrix
transform
Three.js平面接收不到阴影
首先确认渲染器有无开启阴影
贴图
,默认是false//创建渲染器varrenderer=newTHREE.WebGLRenderer()//设置渲染物体阴影renderer.shadowMap.enabled
hongsir_12
·
2023-10-31 09:14
前端学习记录笔记
three.js学习笔记
前端
javascript
three.js
three.js camera.lookAt不起作用的原因
代码如下:vargeometry=newTHREE.PlaneGeometry(4000,4000);//矩形平面//加载树纹理
贴图
vartextur
WoZhiMoMing
·
2023-10-31 09:12
three.js
解决方案
three.js
3D网页游戏外包开发引擎
特点:支持3D模型加载、纹理
贴图
、光照、相机控制、物理模拟等功能,有庞大
defdsdddev
·
2023-10-31 09:11
3d
游戏
【计算机视觉】对极几何
在上一篇文章3D视觉中我们介绍了在两个照相机像平面共面的情况下如何计算深度:深度与景物在图片中的
位移
成反比。这篇文章我们讨论更一般的情形,像平面不必共
seh_sjlj
·
2023-10-31 04:09
计算机视觉
计算机视觉
数码相机
人工智能
ROS里程计模块调用(基于松林小车)
里面无法直接得到距离或者
位移
信息,需要通过速度或者位姿结算,这里用积分的方式可以获取机器人移动的距离,其中写了一个消除静态误差的方法,实现的代码如下:#include#include//包含在n
ego_vehicle
·
2023-10-31 04:52
机器人
人工智能
c++
Physics Constrain
分类:UE4物理系统标签:物理约束定轴转动机械臂模拟液压部件模拟主要包括要被连接的物体,连接点的位置,连接后的自由度(
位移
和旋转,其中旋转的Swing1对应Z轴,Swing2对应Y轴,Twist对应X轴
Lif68
·
2023-10-31 00:19
超长干货!Cocos Creator 粒子系统详解,零代码实现逼真自然效果
在上一篇《CocosCreator渲染实战:地编篇》中我们主要介绍了3D户外场景的搭建,本文中我们将了解粒子系统的使用方法和一些典型自然效果的实现,制作一个粒子效果的通常流程是:使用
贴图
或模型决定每个单独粒子的形态
Cocos 引擎
·
2023-10-31 00:47
【位运算】二进制中1的个数
二进制中1的个数2021.11.18原题链接活动-AcWing解释按位与运算求n的二进制表示中第k位例如n=15=1111从第一个1我们记为第0位1.先把第k
位移
到最后一位n>>k2.按位与运算x&1intn
Nathan Qian
·
2023-10-30 22:16
算法
c++
算法
UE4动画蒙太奇
位移
UE4蒙太奇
位移
我们在使用蒙太奇的时候有时候会遇到一些带有根骨骼动画的蒙太奇,里面的角色是存在
位移
的。那么此时就可能会出现有一种需求,如何去控制这个
位移
的距离,让这个蒙太奇最终落下的位置可以自由决定。
十点半的末班车
·
2023-10-30 20:04
UE4
蓝图
ue4
【UE5】动画重定向:如何将幻塔人物导入进游戏玩耍
导入模型后,再导入
贴图
,就是这种TGA文件。选取这些
贴图
,右键选择创建材质。自动创建好对应的材质。
乔安鱼
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2023-10-30 20:28
虚幻教程
虚幻
动画
游戏
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