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几何+bfs
迷宫问题:
BFS
求解最短路径
0100001010010100001001010输出样例(0,0)(1,0)(2,0)(3,0)(3,1)(3,2)(2,2)(1,2)(0,2)(0,3)(0,4)(1,4)(2,4)(3,4)(4,4)思路沿上下左右四个方向,使用
bfs
Zih_An
·
2025-03-07 04:43
程序设计(算法向)
【地图视界-Leaflet4】绘制自定义图形
但是在很多实际应用中,我们需要在地图上绘制多边形、圆形、矩形、折线等
几何
图形,用于标记区域、路径规划、范围分析等。
Anchenry
·
2025-03-06 13:00
信息可视化
前端
html
数据可视化
华为OD机试 - 污染水域 - 图的多源
BFS
(Python/JS/C/C++ 2024 E卷 200分)
华为OD机试2024E卷题库疯狂收录中,刷题点这里专栏导读本专栏收录于《华为OD机试真题(Python/JS/C/C++)》。刷的越多,抽中的概率越大,私信哪吒,备注华为OD,加入华为OD刷题交流群,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、3个测试用例、为什么这道题采用XX算法、XX算法的适用场景,发现新题目,随时更新。一、题目描述输入一行字符串,字符串可转换为N*N的数组,数组可认为是一个水域
哪 吒
·
2025-03-06 03:59
华为od
宽度优先
python
数据结构之二叉树(C#版)
什么是二叉树人话版猿话版代码实现树结构树节点二叉树的遍历方法深度优先---DepthFirstSearch(DFS)先序遍历中序遍历后序遍历深度优先遍历总结广度优先---BreadthFirstSearch(
BFS
爱码星人
·
2025-03-05 16:06
数据结构
二叉树
数据结构
13-Halcon-- segment_contours_xld函数功能(用于将连续的亚像素轮廓(XLD)分割为直线段、圆弧或混合形状的局部片段)
其目标是提取轮廓中具有明确
几何
特征的区域(如零件边缘、道路标线),用于后续的
几何
分析(长度、角度、曲率计算)或形状匹配。特点:支持多种分割模式(直线、圆弧、混合)。基于轮廓局部曲率或拟合误差进行分割。
搬码驿站
·
2025-03-05 15:27
#
《Halcon算子系列》
算法
人工智能
机器学习
【论文笔记】3DGS压缩相关工作2篇
1.背景介绍:NVS神经辐射场(NeRFs)引入了一种基于多层感知机(MLP)的新型隐式场景表示方法,它将体密度编码作为
几何
形状和方向辐射的代理量。渲染通过光线行进的方式来执行。
AndrewHZ
·
2025-03-05 06:11
深度学习新浪潮
论文阅读
3DGS
计算机图形学
算法
三维高斯飞溅
压缩方法
正交投影与内积空间:机器学习的
几何
基础
前言本文隶属于专栏《机器学习数学通关指南》,该专栏为笔者原创,引用请注明来源,不足和错误之处请在评论区帮忙指出,谢谢!本专栏目录结构和参考文献请见《机器学习数学通关指南》正文1.内积空间的数学定义1.1代数定义✏️两个维度相同的向量a=[a1,…,an]\mathbf{a}=[a_1,\dots,a_n]a=[a1,…,an]和b=[b1,…,bn]\mathbf{b}=[b_1,\dots,b_
Shockang
·
2025-03-05 05:31
机器学习数学通关指南
机器学习
人工智能
线性代数
数学
蓝桥杯模拟赛
类似最短路径和最少操作次数这样的题都可以用
bfs
来求解答案:14分析:为什么想到用
BFS
呢?答:因为
bfs
就是从一个点出
胃口很大的一条小蛇仔
·
2025-03-05 04:54
蓝桥杯
算法
矢量化的步骤
图像预处理一般包括去噪声、
几何
纠正、投影变换等。1、
几何
校正由于地图受介质或存放条件等因素的影响,地图的纸张容易发生变形,或者遥感影像本身就存在着
几何
变形。
几何
校正最常用的方法是仿射变换法。2、投影
create_right
·
2025-03-04 20:46
GIS
图论-腐烂的橘子
```**输入**:二维数组**输出**:最短时间**思路**:看过题解本题使用
BFS
,广度优先算法,首先遍历数组,找到所有的“2
Vacant Seat
·
2025-03-04 15:43
图论
算法15--
BFS
BFS
原理经典例题解决FloodFill算法[733.图像渲染](https://leetcode.cn/problems/flood-fill/description/)[200.岛屿数量](https
黑眼圈的小熊猫
·
2025-03-04 12:42
算法
宽度优先
024:vue+threeJS 创建多面
几何
体(PolyhedronGeometry)
作者:还是大剑师兰特,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。查看本专栏目录-本文是第024个示例文章目录一、示例效果图二、示例简介三、配置说明四、示例源代码(共98行)五、相关文章参考一、
还是大剑师兰特
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2025-03-04 09:26
#
ThreeJS代码示例200+
大剑师
threejs教程
threejs示例
threejs基础
C++ 刷题日记
BFS
+ 计数数组 + 双指针滑窗
文章目录1.奇偶树2.数组的相对排序3.最长和谐子序列1.奇偶树如果一棵二叉树满足下述几个条件,则可以称为奇偶树:二叉树根节点所在层下标为0,根的子节点所在层下标为1,根的孙节点所在层下标为2,依此类推。偶数下标层上的所有节点的值都是奇整数,从左到右按顺序严格递增奇数下标层上的所有节点的值都是偶整数,从左到右按顺序严格递减给你二叉树的根节点,如果二叉树为奇偶树,则返回true,否则返回false。
平生不喜凡桃李
·
2025-03-04 09:55
刷题日记
宽度优先
开发语言
c++
算法
[2020蓝桥杯省B,C++]平面切分——[思维、平面
几何
]
/****我们知道新加的直线在原图中经过n个面,就会新增n个面。新增的直线与原图中的线共交于m个点,那么该新增直线经过m+1个平面。****/#includeusingnamespacestd;//用于去重操作set>dr;longn,a,b;doubleA[1000],B[1000];intmain(){cin>>n;//①输入与去重for(inti=
「已注销」
·
2025-03-04 03:40
#
题
计算机网络 TCP/IP体系 物理层
要完成物理层的主要任务,需要确定以下特性:机械特性:物理层的机械特性主要涉及网络设备之间物理连接的
几何
和物理尺寸、引脚数、形状、大小、插拔方式等机械设计规定,确保不同设备的物理接口能够正确无误地相互对接和匹配
爱蜜莉雅丶Emilia
·
2025-03-03 23:11
#
计算机网络
操作系统
计算机网络
tcp/ip
网络
算法研究员技术图谱和学习路径
基础算法:排序(快速排序、堆排序)、查找(二分查找)、递归与分治、贪心算法、简单动态规划(背包问题)、字符串匹配(KMP、Rabin-Karp)、图遍历(
BFS
/DFS)等。
执于代码
·
2025-03-03 23:09
开发者职业加速服务
算法
学习
推荐算法工程师的技术图谱和学习路径
高等数学、最优化理论、
几何
和图论等知识对于复杂模型的设计和优化至关重要。编程与数据结构:熟练掌握Python、Java等编程语言,具备良好的编程习惯和代码优化能力。掌握数
执于代码
·
2025-03-03 22:00
开发者职业加速服务
推荐算法
学习
算法
算法基础课——第三章 搜索与图论(一)
第三章搜索与图论(一)DFS与
BFS
的区别与联系都可以对整个问题空间进行遍历;搜索的结构都像树一样;但搜索的顺序是不同的;深度优先搜索是尽可能往深里搜,当搜到叶子节点的时候回溯;DFSDFSDFS就像一个非常执着的人
华北理工大学ACM协会
·
2025-03-03 08:14
算法竞赛——算法基础课
图论
算法
c++
threeJs+vue 添加控制面板gui,修改
几何
体和页面的背景色
今天主要和大家分享的主题是“threeJs+vue添加控制面板gui,修改
几何
体和页面的背景色”。在现代Web开发中,创建引人入胜的交互式3D内容已成为提升用户体验的关键因素之一。
资深前端之路
·
2025-03-03 04:07
threeJs
前端
threeJs
代码随想录算法【Day58】
117.软件构建通过输入文件依赖关系,构建一个有向图,然后使用广度优先搜索(
BFS
)来遍历图。每次选择一个入度为零的文件,将其加入结果集,并更新其指向文件的入度。
yonuyeung
·
2025-03-02 23:01
代码随想录算法
算法
c++
开发语言
浅谈sql注入(2)
上次谈到了简单的
几何
不怎么存在了的sql注入漏洞,但是注入过程却是最为宝贵的,之后各种各样的sql注入都是根据这个改造的,现在,我们来谈谈一些注入方法吧。
CQMXYZ
·
2025-03-02 16:33
sql
数据库
安全
【图像
几何
】图像空间变换(仿射变换)【含GUI Matlab源码 841期】
Matlab领域博客之家
Matlab领域
·
2025-03-02 14:14
matlab
【线代】《线性代数的
几何
意义》——摘录笔记(四)
目录U6线性方程组1.作用于向量的形式2.解的形式3.解的代数形式4.解的结构5.方程组、矩阵与向量的关系U7二次型1.定义2.表示(多项式与向量)3.用途4.
几何
意义5.二次型合同对角化6.惯性定理7
jingyu404
·
2025-03-02 10:42
线性代数
读书及杂言
【线代】《线性代数的
几何
意义》——摘录笔记兼小结(五)
内容:大多是摘录原书,概括、理解是自己总结的。目的:供自己温习使用,有摘录不全或总结不精的部分。他人学习,仅供参考。目录附录1.线性代数简史2.怎样学习线性代数丘维声小结笔记链接汇总附录1.线性代数简史书上说摘自百科《线性代数》,所以就简略做个摘录吧。1.1向量,物理学。Bc350,亚里士多德:“力可以构成向量”,平行四边形法则。牛顿,最先使用有向线段表示。18c,威塞尔,用坐标平面的点表示复数,
jingyu404
·
2025-03-02 10:42
线性代数
读书及杂言
SharpGL的视角及投影设置
一般,在需要绘制出对象或要对所绘制对象进行
几何
变换时,需要将变换矩阵设置成模型视图模式;而当需要对绘制的对象设置某种投影方式时,则需要将变换矩阵设置成投影模式;只有在进行纹理映射时,才需要将变换矩阵设置成纹理模
苜柠
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2025-03-02 05:59
SharpGL
c#
PCL点云系列之 如何使用 Python 从 ROS Bags 中提取和可视化彩色点云数据?自动驾驶汽车如何感知周围环境
但是,如果您不仅需要捕获
几何
形状,还需要保留这些点的颜色信息,该怎么办?在本文中,我们将深入研究一个Python脚本,该脚本从ROS(机器人操作系统)包中提取点云数据,同时
知识大胖
·
2025-03-02 05:57
PCL点云Point
Cloud系列教程
python
自动驾驶
汽车
有向图的拓扑排序-
BFS
求解
有向图的拓扑排序-
BFS
求解题目描述给定一个n个点m条边的有向图,图中可能存在重边和自环。请输出任意一个该有向图的拓扑序列,如果拓扑序列不存在,则输出-1。
自律的kkk
·
2025-03-02 00:56
宽度优先
算法
游戏开发领域 - Hitbox、Hurtbox、Priority 极简理解
是三个与碰撞检测和攻击判定密切相关的核心概念Hitbox、Hurtbox、Priority共同构成了游戏中的物理交互和战斗系统一、Hitbox(攻击区域)1、基本介绍Hitbox是游戏中用于检测攻击命中的区域Hitbox是一个不可见的
几何
形状
我命由我12345
·
2025-03-02 00:25
领域
-
简化概念
笔记
学习方法
ue4
ue5
unity
游戏策划
游戏程序
第十四届蓝桥杯大赛软件赛国赛C/C++ 大学 B 组 AB路线
//
bfs
1000100010不会超时#includeusingnamespacestd;#defineintlonglongconstintn=1e3+11;inta,b,c,h[n][n][12],
@liu666
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2025-03-01 23:44
蓝桥杯
c语言
c++
ArcGIS Pro SDK (九)
几何
7 多点
ArcGISProSDK(九)
几何
7多点文章目录ArcGISProSDK(九)
几何
7多点1构造多点-从映射点的枚举2构造多点-使用MultipointBuilderEx3修改多点的点4从多点检索点、2D
Winemonk
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2025-03-01 15:25
ArcGIS
Pro
SDK
arcgis
arcgis
pro
sdk
gis
c#
【人工智能】数据挖掘与应用题库(1-100)
答案:对2、导数的
几何
意义是曲线在某点处切线的斜率。答案:对3、函数在某点的左导数存在,则导数就存在。答案:错4、关于梯度下降算法,下列说法错误的是()错误:梯度下降算法能找到函数精确的最小值。
奋力向前123
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2025-03-01 08:29
人工智能
人工智能
算法
深度优先和广度优先【栈、堆前端举例】
深度优先和广度优先:深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(
BFS
)是两种用于图和树遍历的算法,它们各自有不同的应用场景和特点。
幸运小圣
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2025-03-01 07:22
JavaScript
前端
算法
数据结构
详解动态规划之01背包问题及其空间压缩(图文并茂+例题讲解)
很明显我们可以构成一棵“决策树”,假设n=2,k=3,那么:我们可以通过DFS或者
BFS
来遍历整棵树,从而搜寻到我们需要的结果。时间复杂度:O(
看繁星aa
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2025-03-01 06:16
动态规划
算法
【学写LibreCAD】0 仿写LibreCAD简介
一、LibreCAD核心模块:核心模块(Core)功能:处理CAD的核心逻辑,如
几何
计算、图形对象管理、坐标系转换等。关键组件:图形对象:如直线、圆、圆弧、多段线等。数学工具:向量、矩阵、
几何
计算等。
Source.Liu
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2025-03-01 04:30
CXX
c++
rust
LibreCAD
编程中的拓扑思维:突破传统架构的创新之路
拓扑学基础与编程的关联拓扑学,作为数学的一个分支,主要研究
几何
图形在连续变形下保持不变的性质。在编程语境中,我们可以将软件系统看作是一
Kurbaneli
·
2025-02-28 22:50
架构
多边形顺逆时针判定算法详解
多边形顺逆时针判定算法在
几何
算法中应用十分广泛。因为很多
几何
算法都需要要根据
几何
的拓扑结构,为了方便,往往规定外环多边形是逆时针,内环多边形是顺时针。
wangzy1982
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2025-02-28 10:16
算法
图论题解索引
前言作图论的题的时候,无论何时,DFS,
BFS
加剪枝,都是你可靠的方法,如果第一眼没有具体思路,完全可以先按照刚才的两个方法思考下去,可能想着想着,这道题真实的样子(即真正合适的算法),你就发现了。
JLU_LYM
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2025-02-28 09:14
各类型题解索引
图论
算法
数据结构
题解索引
解题攻略
视觉SLAM十四讲 第7讲 (3) 相机运动估计 2D-2D/3D-2D/3D-3D
我们可以用对极
几何
来估计相机的运动。在
LYF0816LYF
·
2025-02-27 21:27
slam
learning
3d
计算机视觉
算法
slam
从CPU到GPU:渲染技术的演进和趋势
CPU渲染是指使用CPU来执行渲染流程,包括
几何
处理、光栅化、着色等步骤,是最早出现的渲染方式,它在
Imagination官方博客
·
2025-02-27 19:42
人工智能
计算机视觉
算法
程序员如何选择操作系统 Mac、Windows还是Linux
曾
几何
时,有一位程序员站在科技的十字路口,面临着职业生涯中最重要的决定:选择哪一个操作系统——Mac、Windows还是Linux。每一个选择都将带来截然不同的后果。
开发者每周简报
·
2025-02-27 13:26
windows
linux
mac
如何处理报错"UDT column batch insert" has not been implemented yet
YashanDB中的ST_GEOMETRY类型是数据库内置的一种自定义类型,用于存储和访问符合开放地理空间信息联盟(OpenGeospatialConsortium,简称OGC)制定的SFASQL标准的
几何
对象
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2025-02-27 13:25
数据库
【openCV-66】内参矩阵和外参矩阵
1.内参矩阵(IntrinsicMatrix)内参矩阵描述了相机内部的
几何
特性,主要涉及焦距、光心和像素的比例等参数。它通常是一个3x3的矩阵,用来将相机的归一化坐标系转换为像素坐标系。
华东算法王
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2025-02-27 02:03
华东算法王-opencv
opencv
矩阵
人工智能
3DGS(三维高斯散射)与SLAM技术结合的应用
以下从技术融合原理、应用场景、优势挑战及典型案例展开分析:一、核心融合原理1.3DGS在SLAM中的角色场景表示:替代传统点云或体素地图,通过高斯函数集合显式建模场景
几何
与外观。
点云SLAM
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2025-02-26 23:08
SLAM
3d
3DGS
SLAM技术
深度学习
计算机视觉
定位和建图
渲染
3D格式转换工具HOOPS Exchange在PMI处理中的关键作用与优势解析
PMI是指在CAD模型中所包含的用于明确制造和装配细节的各类注释与标记信息,涵盖了
几何
尺寸、公差、材料说明以及加工要求等关键要素。
工业3D_大熊
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2025-02-26 23:04
3D
CAD开发工具
3d
3D模型可视化
3D可视化
工业3D
3D建模
3D模型格式转换
3D格式转换
读论文:Generation of 3D molecules in pockets via a language model (Lingo3Dmol)
为了解决这些问题,我们提出Lingo3DMol,一个基于口袋的3维分子生成方案,将语言模型和
几何
深度学习技术结合起来。
LastWhisperw
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2025-02-26 20:43
语言模型
人工智能
自然语言处理
点云配准技术的演进与前沿探索:从传统算法到深度学习融合(1)
1、点云配准的基础理论1.1点云数据的特性与获取点云数据是一种通过大量离散的三维坐标点来精确表示物体或场景表面
几何
形状和空间位置关系的数字化信息表达方式。在实际应用中,点云数据展现出诸多独特的特性。
点云SLAM
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2025-02-26 19:07
点云数据处理技术
算法
深度学习
点云数据处理
点云配准
刚体变换
BFS
-混境之地4、6
混境之地4题目描述小蓝有一天误入了一个混境之地。他拿到了一张地图,并从中获取到以下信息:混境之地的大小为n×mn\timesmn×m,其中#表示不可通过的墙壁,.表示可以走的路,V表示圣泉。小蓝当前所在位置的坐标为(A,B)(A,B)(A,B),而这个混境之地出口的坐标为(C,D)(C,D)(C,D),当站在出口时即表示可以逃离混境之地。好消息是:他可以通过圣泉恢复体力。坏消息是:小蓝仅剩下EEE
Yunfay
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2025-02-26 16:15
宽度优先
算法
数据结构
C++和OpenGL实现3D游戏编程【连载23】——
几何
着色器和法线可视化
欢迎来到zhooyu的C++和OpenGL游戏专栏,专栏连载的所有精彩内容目录详见下边链接:C++和OpenGL实现3D游戏编程【总览】1、本节实现的内容上一节课,我们在Blend软件中导出经纬球模型时,遇到了经纬球法线导致我们在游戏中模型光照显示问题,我们在Blender软件中可以通过显示法线的方在这里插入代码片式找到问题的原因所在。但在后期我们游戏元素逐步增多时,每个都重新到Blender软件
zhooyu
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2025-02-26 14:58
c
c
01 目录-具身智能学习规划
以下是具身智能学习规划的框架:一、基础理论储备数学与编程基础数学:概率统计、线性代数、微积分、优化理论、微分
几何
(运动规划)。编程:Python(主流工具链)、C
天机️灵韵
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2025-02-26 12:48
具身智能
人工智能
具身智能
机器人
生物信息学
点云配准(点云拼接)论文综述
点云配准(点云拼接)论文综述1.引言点云配准(PointCloudRegistration)是三维计算机视觉与机器人感知领域的核心任务,其目标是通过
几何
变换将多个点云对齐至统一坐标系,形成完整的场景表示
点云SLAM
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2025-02-26 08:47
点云数据处理技术
点云数据处理
点云配准
DeepICP
ICP
深度学习配准方法
特征匹配
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