E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
几何体
规则与自由
几何体
点线面规则下是房子空气,花爱与美自由里是家老师金句:自由的外壳是规则规则的内涵是自由谁不在个中牵与挂
简斋茶悦
·
2023-08-17 21:23
日常杂记:关于花
画画总是从画
几何体
开始,然后画静物、画花、画风景、画动物、画人......这过程里独独对花产生了厌烦。
飕飗红叶
·
2023-08-17 18:33
SketchUp Pro 2023 for Mac(草图大师)
其中包括智能绘图工具、自动生成
几何体
、高级纹理编辑器、实时阴影、交互式地形建模工具等功能。一、创建形象化您的想法手工绘制的乐趣。超级智能的3D建模软件的易用性。您的设计很重要打造可持续发展的建筑。
xiaoyubulubulu
·
2023-08-16 08:37
macos
新华区凌云小学一年级《有趣的拼搭》数学综合实践动“玩”出更多的精彩
为了让低年级学生在看、摸、认、拼、搭等操作活动中,加深对立体图形特征的认识与理解,获得了对简单
几何体
的直观体验验,新华区凌云小学开展了一年级《有趣的拼搭》综合实践活动。
仅此而已_c4a6
·
2023-08-12 08:20
three.js性能优化微指南
当我们有一个包含许多对象、
几何体
、材质等的复杂场景时,会有很多绘制调用。
seeooco
·
2023-08-11 04:16
three.js
javascript
性能优化
图形渲染
Three.js给场景添加背景颜色,背景图,全景图
相关API的使用:1THREE.Color(用于创建和表示颜色)2.THREE.TextureLoader(用于加载和处理图片纹理)3.THREE.SphereGeometry(用于创建一个球体的
几何体
答案—answer
·
2023-08-10 09:37
Three.js
javascript
three.js
vue3
3d模型
UE4 实时渲染原理&优化策略笔记
目录RenderingBefore
几何体
渲染光栅化和GBuffer渲染和纹理像素着色器和材质反射静态光照和静态阴影动态光照和动态阴影雾和半透明后期处理[实时渲染补充内容]LOD贴花Decals次表面散射补充
Ctrlturtle
·
2023-08-09 06:35
UE
UE4
虚幻引擎
游戏开发
实时渲染
性能优化
如何用SolidWorks获取载荷施加后的模型变形信息?
您可将变形
几何体
保存为新配置或新SOLIDWORKS文档。可为模拟或制造而使用所创建的
几何体
。该功能可
Yuxi_tech
·
2023-08-09 03:10
大数据
java
数据库
2019-11-11
今天开了加工的课,从图纸到输出机床加工代码需要五个步骤1加工模型准备2加工条件设定:加工坐标原点设定加工零件与毛坯指定加工刀具设定3创建加工工序:体验型腔铣(刀具
几何体
)切削三要素设定生成加工刀路4加工仿真
5ebab7975de6
·
2023-08-08 15:14
web 3d场景构建+three.js+室内围墙,仓库,楼梯,货架模型等,第一人称进入场景案例
/***创建自定义
几何体
*输入参数
几何体
底面逆时针坐标组、
几何体
高度*目前只支持凸多边形逆时针则连线,顺时针不连线*/functioncreateCust
11eleven
·
2023-08-08 14:11
THREE.JS
web3d
javascript
前端
THREE
3D
CAD随机几何3D插件
随机
几何体
采用分图
渊鱼L
·
2023-08-06 11:14
混凝土细观
插件
随机骨料
混凝土细观
CAD插件
3d
Wavefront .OBJ文件格式解读【3D】
OBJ文件格式是一种简单的数据格式,仅表示3D
几何体
,即每个顶点的位置、顶点UV坐标、顶点法线以及使每个多边形定义为顶点列表的面。默认情况下,顶点按逆时针顺序存储,因此无需显式声明面法线。
新缸中之脑
·
2023-08-04 11:39
3d
素描
几何体
|十字贯穿体的绘画技巧
石膏
几何体
画法教程-长方体四棱锥贯穿体,是由长方体与四棱锥穿插组合而成的几何形体。绘制时要抓准形体的特征,定出画面的最高点和最低点,把握好整体的画面构图。
教画画的小右丨
·
2023-08-04 06:11
素描从这几点开始,其实没你想的那么复杂
进行空间明暗判断4、从结构出发看:结构明暗——观察更局部、范围更小,集中于结构线的周边5、从细节出发看:细节明暗——集中于更小范围,起伏夸大,细节加强-石膏结构-半身石膏步骤:画轮廓,把石膏当作一个多边形的
几何体
首
绘素描
·
2023-08-04 05:00
unity导入模型前的设置
Model选项卡包括场景(Scene)级别的属性,包括是否导入光源和摄像机以及使用何种缩放因子;网格(Meshes)的属性;
几何体
(Geometry)包括处理拓扑、UV和法线。
夏天里的草
·
2023-08-03 23:09
unity
unity
chatgpt赋能python:用Python计算球的表面积
用Python计算球的表面积简介球是一个三维
几何体
,它的表面积是一个重要的物理量。
findyi123
·
2023-08-03 22:18
ChatGpt
chatgpt
python
开发语言
计算机
2022年4月12日《跟孩子一起做家务》培训总结 ——胡晓乐春蕾十幼
一.感受数学是在做家务中体验的,从做家务中让孩子体会
几何体
与空间,找回数学之美。在生活中数学是无数不在的,通过做家务即可以培养孩子的思维能力,也可以锻炼了孩子对数学的认知。
爱你们么么哒
·
2023-08-03 02:36
“实体梁的铰接”你还不会吗?SOLIDWORKS Simulation轻松实现
由于实体单元只有三个结构自由度,不能像梁单元那样直接在软件当中进行铰接约束,如使用不可移动或者参考
几何体
,我们该如何解决这一
Yuxi_tech
·
2023-08-02 06:23
SOLIDWORKS
Simulation
3d
夏达《游园惊梦》彩铅临摹及步骤
首先很感谢你点开啦~校色后大概这个效果彩铅用了酷喜乐很多人评价一般,但我用着挺顺手颜色部分基本没有单色都是多色叠出来的效果下面是步骤起形这部分没有画严格的人体就各部分简单定位了一下,用最简单的
几何体
基本都能办到然后稍加修饰线稿基本完成铅笔线稿勾线笔出山我勾线水平一般将就看看勾线效果由于上色很少中途停下来所以过程拍的有些少再者感觉上色本身每个人习惯也有所不同所以这里就放两张图然后就是效果图那样子了平
学画画的喵子
·
2023-08-01 20:39
[自学记录04|百人计划]前向渲染和延迟渲染
二、渲染方式1.前向渲染(ForwardRendering)待渲染
几何体
→顶点着色器→片元着色器→渲染目标在渲染每一帧时,每个顶点/片元都要执行一次片元着色器代码,这时需要将所有的光照信息都传递到片元着色器中
_Yhisken
·
2023-07-31 16:35
[自学记录]
TBR
GPU
性能优化
学习记录
渲染
GDAL C++ API 学习之路 OGRGeometry 环类 OGRLinearRing
线性环常用于构建多边形
几何体
,多边形的边界由线性环构成PublicFunctionsOGRLinearRing()构造函数OGRLinearRing(constOGRLinearRing&
场主不吃鍋巴
·
2023-07-31 06:28
OGR
学习
海量遥感数据处理与云计算技术教程
5.初识GEEJavaScript对象和平台上手·影像与影像集·
几何体
、要素与要素集·日期、字符、数字·数组、列表、字典·影像/影像
慢腾腾的小蜗牛
·
2023-07-30 18:41
生态遥感
人工智能
云计算
GEE
遥感云大数据
遥感
海量遥感
生态学
机器学习
GADL批量裁剪矢量数据
创建一个裁剪区域的
几何体
,可以是一个点、线或面。遍历你的待裁剪的矢量数据集合。对每个数据进行裁剪操
认真学GIS
·
2023-07-29 17:48
arcgis
在SOLIDWORKS中如何建立基准面
第一步:在特征栏里找到"参考
几何体
",点击弹出下拉框选项,选择"基准面",如下图所示第二步:在第一参考里选择"前视基准面",建立基准面时,如果提示完成定义,
SOLIDWORKS硕迪科技
·
2023-07-28 17:02
软件开发
时间看得见
记录一下近期画的一些素描,从最初的
几何体
逐步画到不同素材的物体。画到苹果这里大约是五十多个小时的练习,有很大的进步。
悦自律悦幸运2022
·
2023-07-28 00:59
3Dmax界面及快捷键介绍
3Dmax界面及快捷键介绍界面介绍视图区文件选项新建、保存和重置导入和导出视图的基础操作及快捷键正交视图基本
几何体
几何体
操作模式单位界面介绍首先看图:3Dmax的主页面就长成这个样子,以上介绍的几个部分会经常用到
有理想的打工人
·
2023-07-27 17:42
建模基础
3Dmax
revit二次开发知识分享(七)
几何体
的布尔运算
revitAPI中只提供了
几何体
相关的布尔运算,是下面的这些方法(如图)方法后缀是否加ModifyingOriginalSolid的区别在于,没加是对
几何体
进行操作,并且操作完后生成一个新的
几何体
,而对原本的
几何体
没有改变任何东西
baobao熊
·
2023-07-27 07:51
Revit二次开发知识分享
教材解读笔记
2、空间观念的主要表现:《数学课程标准》中描述:1.能够从实物的形状抽象出几何图形;2.你能够由几何图形联想出实物的形状;3.能够进行
几何体
与三视图、展开图之间的转化。
黛西_ff88
·
2023-07-27 05:57
漫画风格画好男生腿的独家诀窍
几何体
水瓶座的卡妙
·
2023-07-27 05:53
chatgpt赋能python:用Python计算球的表面积和体积
用Python计算球的表面积和体积球是一个在三维空间中的非常基础的
几何体
,计算球的表面积和体积是很多计算机应用中常见的需求。Python是一种高效且易于学习的编程语言,可以用于完成这些计算任务。
laod112
·
2023-07-27 03:17
ChatGpt
chatgpt
python
人工智能
计算机
PostGIS:几何图形输出
5.9几何图形输出5.9.1.Well-KnownText(WKT)5.9.1.1.ST_AsEWKTST_AsEWKT-返回具有SRID元数据的
几何体
的已知文本(WKT)表示。
自己的九又四分之三站台
·
2023-07-26 01:52
#
开源GIS
开源GIS
吴军老师专栏文章学习笔记
黎曼先生创建出与欧氏几何不同的另一套
几何体
系,其出发点,是希望一些涉及到曲面的数学问题在解决的时候简单一些。
粽子log
·
2023-07-24 16:11
【THREE.JS】网页中的炫酷3D
前言粒子特效二维漫画可视化后期处理二、项目使用流程2.1项目结构2.2基本使用2.3项目模板2.4技术栈三、基础动画3.1THREE.Clock3.2GASP四、照相机8.1正交相机8.2透视相机4.3相机控制器五、画布和全屏六、
几何体
七
知心宝贝
·
2023-07-24 13:28
web三维数字化开发
javascript
图形渲染
vr
人工智能
3d
没有基础怎么开始学画画?
3.另外就是从比较简单的
几何体
来临摹练习把握塑造对象的结构。线条和结构练习之后,就是要练习明暗的变化,明暗变化中的线条和结构观
C199806
·
2023-07-21 02:06
运行虚幻引擎 5(Unreal Engine 5)的配置要求及推荐
首先,Nanite是一个能够渲染虚拟多边形
几何体
的工具,自动创建许多肉眼不可见的几何细节。同时,Lumen可以说是一种智能化的整体照明工具。它可以实时计算运动之间的光
3D渲染技巧分享
·
2023-07-18 18:59
虚幻
ue5
游戏引擎
Unity RVO动态避障实战
速度障碍是一个
几何体
,它表示了在当前时间步内,物体在不与其他物体发生碰撞的前提下可以到达的速度范围。实战应用在Unity中实现RVO动态避障可以通过以下几个步骤来完成:对啦!这里有个游戏开发交流小
Clank的游戏栈
·
2023-07-17 20:23
unity
游戏引擎
Three TextureLoader纹理贴图不显示图片(显示黑色)的原因分析
/纹理贴图映射到一个矩形平面上vargeometry=newTHREE.PlaneGeometry(204,102);//矩形平面//TextureLoader创建一个纹理加载器对象,可以加载图片作为
几何体
纹理
dawnzhang_zj
·
2023-07-17 09:07
贴图
如何把素描画得像?要狠抓结构、造型、透视,那你就是高手了~
想成为素描高手首先要狠狠抓住素描的结构、造型、透视画素描时我们先从
几何体
结构——石膏——静物素描——再到头像。
绘客艺术
·
2023-07-16 07:12
UE 矩阵变换理解
在UE5中,光栅化是将3D场景中的
几何体
转换为2D像素的过程。这个过程中,矩阵变换起着重要的作用,它们用于将3D模型从世界空间转换到屏幕空间,并进行透视投影。
sh15285118586
·
2023-07-14 08:11
UE4
UE
OpenGL 齐次坐标
1.概述在计算机图形学里面会经常碰到
几何体
的平移,旋转,缩放以及投影变换.一般情况下会涉及到齐次坐标与变换矩阵.问题:两条平行线可以相交?
Mr.codeee
·
2023-06-24 08:14
OpenGL
算法
opengl
齐次坐标
Win7 64位 VS2015及MinGW环境编译矢量库agg-2.5和cairo-1.14.6
说白了其实是懒得用OpenGL写画
几何体
代码,画线,AA什么的。不管怎么说,介绍看的是这篇文章。
lmrylll
·
2023-06-24 05:05
ffmpeg
Three.js教程:Threejs常见
几何体
简介
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链其他系列工具:NSDT简石数字孪生Threejs常见
几何体
简介Three.js提供的
几何体
API很多,本节课先给大家介绍几个比较简单的案例,为后面的学习打下基础
ygtu2018
·
2023-06-22 14:51
javascript
开发语言
three.js
three.js常用
几何体
介绍以及自定义
几何体
一、自定义三角形
几何体
核心代码://添加物体//创建
几何体
for(leti=0;i<50;i++){//每一个三角形,需要3个顶点,每个顶点需要3个值constgeometry=newTHREE.BufferGeometry
jieyucx
·
2023-06-21 20:25
three.js
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
几何体
的_UV_、法向属性以及BufferGeometry类介绍
一、
几何体
的_UV_以及法向属性UV属性是一组二维坐标,每个顶点都有一个对应的UV坐标。在三维模型上贴上二维的纹理贴图时,需要将所有顶点映射到纹理上的对应位置。
jieyucx
·
2023-06-21 14:07
three.js
javascript
uv
开发语言
three.js学习 11 - 1.threejs常用
几何体
2.
几何体
材质自定义 3.材质的旋转与堆叠效果
1.threejs常用
几何体
①.缓冲
几何体
(立方体)官网API地址:https://www.three3d.cn/docs/index.html?
不染-9732
·
2023-06-20 23:42
webgl
javascript
学习
材质
threeJs着色器
它们被用于定位
几何体
的每个顶点,并为该
几何体
的每个可见像素着色。
爱吃烧鸭蛋的叶安
·
2023-06-20 18:06
threejs
着色器
算法
python
导入模型设置
会降低网格的精度,运行时不减少使用的内存可根据情况调节压缩比MeshRead/Write开启可读取网格数据,但会增加内存,默认不开启GenerateColliders使用导入的网格自动添加Mesh碰撞体;移动的
几何体
心前阳光
·
2023-06-19 16:33
#
Unity优化
Unity优化
Qgis2threejs
使用three.js,您可以轻松地创建3D场景,包括
几何体
、光照、阴影、纹理、动画等。它适用于各种不同的应用场景,例如游戏开发、数据可视化、建筑可视化、产品演示等。three.js还提供了丰富的文档和
GIS工具
·
2023-06-18 20:30
GIS
3d
使用pyshp写出shapefile文件方法示例
Shapefile文件用于描述
几何体
对象:点,折线与多边形。 Shapefile文件指的是一种文件存储的方法,实际上该种文件格式是由多个文件组成的。
zeeq_
·
2023-06-18 11:00
python
python
开发语言
mapbox-gl结合threejs
文章目录前言为什么使用threebox代码示例总结前言最近在研究threejs和mapbox的结合,花了一天多的时间,结合threebox这个mapbox的三维库,给mapbox中创建自定义图层,添加自定义
几何体
迦南giser
·
2023-06-17 11:05
THREE.JS
#
Mapbox
WebGIS
3d
javascript
上一页
5
6
7
8
9
10
11
12
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他