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几何体
SwiftUI SCNTorus圆环 内置形状(基础教程)
SceneKit使用这些术语在其局部坐标空间中定义环形
几何体
的尺寸。圆环的属性在x和z轴尺寸上定义了一个以原点为中心的圆,并且其属性定义了环绕圆环的表面的宽度。要更改圆环的方向,请调整包含圆环几何
iCloudEnd
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2023-04-16 07:03
五年日记本
图片发自App买入时是被它的封面所吸引,浅绿色的布质封面,很容易让人用手轻轻摩挲;封面就是一个
几何体
,也是很多人小时候用来做玩具的变体,分子结构,看似松散,却神散而行不散,可以被随意拉扯变换出不同造型;
nisazou
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2023-04-16 02:56
ModelNet40数据集-off文件格式
wiki上的解释物体文件格式(.off)文件用于表示给定了表面多边形的模型的
几何体
。这里的多边形可以有任意数量的顶点。
我叫林克不叫塞尔达
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2023-04-15 19:19
知识
平行线
别去欣赏平行从数学中走出的
几何体
,太多的定
超自然的去爱
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2023-04-15 15:11
Direct3D 11 特性(一)
它在处理输入输出的方式上和其他可编程着色器(顶点、像素、
几何体
)相似。计算着色器集成到Direct3D中,可以通过Direct3D设备访问。计算着色
萧戈
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2023-04-15 14:07
D3D11
Direct3D11
基础学习
D3D11
第16章 起舞不落幕——与纹理映射的华丽邂逅
真实世界中的物体,在计算机三维世界中如果单单用各种各样的
几何体
以及顶点坐标,顶点颜色来模拟的话,往往缺乏生机,往往差强人意。
起个名字真的好难啊
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2023-04-15 14:31
Windows游戏开发
3ds Max云渲染有多快,3ds Max云渲染怎么用?
本地渲染效果图和动画3D项目是一个非常耗时的过程,当在场景中使用未优化的
几何体
或在最终渲染中使用大量多边形模型时,诸如此类的变量最终会增加渲染项目所需的时间和处理器能力。
云渲染
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2023-04-15 10:51
效果图云渲染
3d
图形渲染
第一期8月9日打卡作品
日期:2018年8月9日作者:2群13号主题:
几何体
类型
云淡风清0816
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2023-04-15 00:55
渲染流水
渲染图元会被传递到下一个阶段,几何阶段)2.几何阶段(理解为建立
几何体
)GPU负责,重要任务是把顶点坐标变换到屏幕空间中,再交给光栅器进行处理。3.光栅化阶段(理解为给
几何体
的面涂上颜
周末的游戏之旅
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2023-04-14 06:50
OCAF的Reference-key model机制-举例讲解
Email:
[email protected]
我们先来看5个例子,来介绍下RKM(Reference-keymodel)概念:举例1:如果用户更改几何模型的参数,例如改变立方体的大小,那么
几何体
的形状会随之改变
As.u
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2023-04-13 16:19
OCAF
OpenCasCade
c++
「感恩日语」2021-325篇,突然明白
是不是有点废话的感觉,还没完,提到了解析几何,原来就是拆解,分析,
几何体
。有点意思,说了一堆废话。
郑志刚
·
2023-04-13 14:32
3DMAX学习-分离网格1
我们画一个球,其实是一个规则的
几何体
球
几何体
但是我们将其转换为可编辑网格后球心可编辑网格我们想要分离网格后,贴图不分离,不要将这个球,转换为可编辑网格。
微岩
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2023-04-13 09:29
three.js
Three.js笔记一*基本使用通过鼠标操作模型添加多个模型创建坐标系模型材质效果和光照效果设置二*顶点位置,
几何体
结构三*模型旋转、缩放、平移变换四*常用材质五*模型复制和克隆六*光源对象七*层级模型八
玩具大兵
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2023-04-12 16:35
wegGL框架
three.js
three.js前端学习(每日打卡)
three.js视频教程three.js快速入门1第一个3D场景2requestAnimationFrame周期性渲染3鼠标操作三维场景旋转缩放4场景插入新的
几何体
5设置材质效果6光照效果设置顶点概念、
小熊对对碰
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2023-04-12 16:04
Web
js
webgl
three.js
前端
3d渲染
Three.js学习之路(二丶旋转动画/三维操作旋转缩放/
几何体
)
1.旋转动画、requestAnimationFrame周期性渲染上节初篇就画了个正方体,看起来没什么感觉,所以下面我大概介绍一下这个模型怎么才能旋转起来,让事情变得有趣一些functionrender(){renderer.render(scene,camera);//执行渲染操作mesh.rotateY(0.01);//每次绕y轴旋转0.01弧度}//间隔20ms周期性调用函数fun,20ms
龍矣
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2023-04-12 16:01
Three.js
javascript
学习
前端
SceneKit_入门09_物理身体
SceneKit_入门02_如何创建工程SceneKit_入门03_节点SceneKit_入门04_灯光SceneKit_入门05_照相机SceneKit_入门06_行为动画SceneKit_入门07_
几何体
酷走天涯
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2023-04-12 11:35
Three.js教程:顶点颜色数据插值计算
推荐:将NSDT场景编辑器加入你3D工具链其他工具系列:NSDT简石数字孪生顶点颜色数据插值计算上节课自定义
几何体
给大家介绍了一个顶点位置坐标概念,本节课给大家介绍一个新的
几何体
顶点概念,就是
几何体
顶点颜色
yevtte2023
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2023-04-12 03:16
javascript
css
css3
课堂对话学困生真能参与进去吗
(如果创编一个合适的孩子们喜欢的故事就更好了,两个孩子一个愿意听,一个不愿意听,愿意听的孩子从别人的口中拼凑出推断出了事情的发生始末和真相,犹如由三视图想出了
几何体
的形状,犹如柯南破获了疑案,犹如育星搬家时的司机
至尊宝宝还没玩够
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2023-04-11 17:34
Delaunay Triangulation in OpenCascade
[email protected]
摘要:本文简要介绍了Delaunay三角剖分的基础理论,并使用OpenCascade的三角剖分算法将边界BRep表示的
几何体
进行三角离散化后在
weixin_34072159
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2023-04-11 14:08
人工智能
matlab
SceneKit_入门05_照相机
SceneKit_入门02_如何创建工程SceneKit_入门03_节点SceneKit_入门04_灯光SceneKit_入门05_照相机SceneKit_入门06_行为动画SceneKit_入门07_
几何体
酷走天涯
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2023-04-11 00:32
分享 | 多个石膏组合体素描教程
下面图片中的三个石膏
几何体
,图片的层次以及之间的明暗强弱关系需要特别注意。对各自形状和体积的处理以及组合的空间感是一个需要反映的完整画面。下面北京新意新象画室给大家分享多个石膏组合体的素描详细教程。
新意象画室
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2023-04-11 00:10
ios 3D引擎 SceneKit 开发(2) --贴图篇
1,最简单的一种方法,直接打开dae或者scn文件直接设置如上图,这个dae文件中只有一个
几何体
,
几何体
中只有一个材质球,然后设置材质球的diffuse属性就可以了。2,代码设置,还是针对这个最简单
pzhtpf
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2023-04-10 20:42
IOS
SceneKit(iOS)
ios
3d引擎
3d
SceneKit
素描——哪吒
素描
几何体
这次没有画完,下次继续。
Emily居居
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2023-04-10 19:46
three.js实现3d球体树状结构布局——树状结构的实现
目录系列文章安装依赖基本分析实体类场景相机渲染器辅助线环境光点光源球形
几何体
球形
几何体
的材质线
几何体
线
几何体
的材质物体文本轨道控制实现效果实现源码参考文档系列文章three.js实现3d球体树状结构布局
风舞红枫
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2023-04-10 11:40
three
javascript
3d
three.js
Trans' Art I 驻留|2019年尾的第三个集装箱是他们合作的
2019年5月Trans'ArtInternational推出魔方计划,魔方,广义上指各类可以通过转动打乱和复原的
几何体
,它有无数可能的组合能力。
TransArt国际驻留
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2023-04-09 19:58
SceneKit_入门08_材质
SceneKit_入门02_如何创建工程SceneKit_入门03_节点SceneKit_入门04_灯光SceneKit_入门05_照相机SceneKit_入门06_行为动画SceneKit_入门07_
几何体
酷走天涯
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2023-04-09 16:43
Three.js实现可交互的粒子群
1、实例化
几何体
粒子是根据图像的像素创建的。我们的图像尺寸为320×180,即57,600像素。但是,我们不需要为每个粒子创建一个
几何体
。我们可以只创建一个并使用不同的参数渲染它57,600次。
新缸中之脑
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2023-04-09 10:35
javascript
开发语言
ecmascript
React Three Fiber动画入门
这些骨架连接到一块3D
几何体
上,例如人、动物或其他任何物体,并允许你弯曲和移动关节以使连接的
几何体
变形。你可以使用此过程通过在骨架的不同姿势之间创建关键帧来创建动画。
新缸中之脑
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2023-04-09 10:30
react.js
动画
javascript
Fortran学习20:数值计算方法3
今天来看看微积分,什么是微积分,好多人会给出自己的理解,我的理解就是,一个非规则
几何体
、面,太难算了,就把他给分,分成足够多的小块,然后就发现,每一个小块的面积相加就是整体的面积,分的过程就是微分,相加的过程就是积分
鲁智深坐捻绣花针
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2023-04-08 14:05
Fortran
学习
高中数学题型二十九《文科立体几何》
一般地,文科立体几何第一问是证明,往年全国1卷高考题几乎证明的是垂直关系,第二问几乎与体积有关,下面介绍的是求
几何体
体积的常用方法。
数学旅途
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2023-04-08 01:07
从UE4到UE5:新特性的限制
和lodselection(HLOD),基于computeshader,和N卡的meshshader同目的不同路(纯软件和硬件路线)开启导入时勾选buildnanite/批量选中网格体右键Enable
几何体
集合在
Ctrlturtle
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2023-04-07 13:01
UE
ue4
ue5
Lumen
Nanite
(图文+视频)C4D野教程:那种类似爆米花一样的动画是如何制作的
打开C4D,新建一些
几何体
,缩小尺寸,
野鹿志
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2023-04-06 13:07
2020-04-07
(程序顺序排列到最后面在仿真时,软件需要把前面的程序计算好结果后才能仿真最后面的程序,想要仿真快建议多建加工
几何体
和仿真结果的小平面体)
bigge_27cb
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2023-04-06 11:09
python利用递归写角谷猜想_NOI信息学奥赛C++ 二级小班课程 40课时
课程内容:1.常见
几何体
的周长、面积与体积2课时1)复习常用
几何体
的周长、面积、体积计算公式2)复习输入、输出、
weixin_39661353
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2023-04-04 04:15
python利用递归写角谷猜想
ThreeJS-环境贴图(十五)
素材:使用球形
几何体
constcubeGeometry=newTHREE.SphereBufferGeometry(1,100,100);使用立方体材质letcubeTextureLoader=newTHREE.CubeTextureLoader
不穿铠甲的穿山甲
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2023-04-02 21:16
贴图
SpringCloud01_微服务架构入门(概述、技术栈、版本选型、环境搭建)
SpringCloud=分布式微服务架构的一站式解决方案,多种微服务架构落地技术的
几何体
。
微凉归期
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2023-04-01 07:26
5-Java开发框架
#
5-6
SpringCloud
微服务
架构
spring
cloud
我要永远留在那个有你的夏天。
我们两个的相识在那个夏天,他举着我的数学卷子到处跑,上面的
几何体
都要跳脱出来,彼时大家都还稚嫩得很,没有想过班主任警告的所谓早恋,我也没有想过,我栽在他这里了。
阿笙札记
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2023-03-29 23:58
UG编程系列基础教程之刀具创建加工方法
安全
几何体
转移方法已请求,但未指定任何安全
几何体
。必须在生成刀轨前指定安全
几何体
。零件在加工过程中,为了保证精度,通常需要经过粗加工、半精加工、精加工几个步骤。
UG编程可可老师
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2023-03-29 20:48
houdini hdk范例文件sop_dualstar中文注释笔记
这个范例主要介绍了在有两个输出端的时候怎么在第二个输出端分离出一个
几何体
。关键点就是创建一个新的gdh给定一个新的gdp。
vfx_dli
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2023-03-28 20:04
HDK笔记
houdini
hdk
c++
【学小伴】7️⃣班第二次活动反馈
时间:2022年6月16日缺勤学员:设计意图:1.激发操作兴趣,通过操作训练孩子的眼耳口手脑协调配合能力和专注力;2.强化常规;3.反复点读,熟悉文字,获得成就感,增加点读兴趣;4、藏
几何体
游戏:激发儿童的认知兴趣
墨水心GLL
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2023-03-28 18:08
西方美术史(孙乃树)5
现代美术后印象主义注重绘画的形式表现价值,为了表达情感不惜牺牲写实塞尚打破透视,把物体变成
几何体
《圣维克托尼尔山》《静物》梵高把强烈的情感诉诸画面《向日葵》《夜咖啡馆的内景》《自画像》高更《雅各与天使搏斗
js_jc
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2023-03-27 03:29
threeJs基础(2)
基础元素1.点varpoint1=newTHREE.Vector3(x,y,z);2.线vargeometry=newTHREE.Geometry();定义
几何体
varmaterial=newTHREE.LineBasicMaterial
尘世中迷途小羔羊
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2023-03-26 01:52
换个角度看世界
原来是一道
几何体
,求阴影部分面积。“这还不简单,将阴影部分的小三角形和大三角形面积相加不就可以了”,我笑道,结果尴尬的事情出现了,三角形的高始终无法算出来,五分钟过去了,十分
石林风
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2023-03-24 17:28
2020-10-19
在【型腔铣】加工操作里〖
几何体
〗选项卡里有:指定部件、指定毛坯、指定检查、指定切削区域和指定修剪边界五个选项。
UG编程可可老师
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2023-03-24 15:53
threejs绘制中文方案
1.创建文字
几何体
使用threejs自带的helvetiker_bold.typeface字体文件来进行渲染,仅支持渲染英文exportclassText{staticfont:Font;data:Mesh
星月西
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2023-03-23 15:16
我也叫萨朗波
记不得也没关系马车早就去得无影那鞭痕早就不痛爱一个人成为一个梦远比无梦更虚无我死了什么也不知道美貌如此结束,时代如此结束今天的海上看不见鸟给我一杯红葡萄酒吧再给我一只苹果萨朗波只是一个名字你们都不是好心肠的人看着天上的云会忘记如何看云的过程那
几何体
如何折叠一个人如何被消失我记得他走到我面前说
布衣格子
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2023-03-22 01:39
组合静物素描,你确定不学习一下?
一、组合静物组合静物从结构上来看,其实都能找到与之对应的几何形体,
几何体
我们在刚接触绘画的时候就开始学习了。画
拾二风
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2023-03-21 13:52
1/2~1/3索乐周四周五结课小结
周四完结作品展评两个
几何体
组合作业点评:李梦涵同学上课非常专注,作画快速,构图合适,线条流畅,造型把握能力强,透视无明显问题,明暗层次分明,观察仔细,画面视觉感强,刻画细致,优秀作品o(≧v≦)o~~!
rei_83db
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2023-03-21 11:23
反思
就拿空间
几何体
这节课来说,5班的同学不用多讲,学生都明白了,让他们做题都能做出来,可是10班的学生怎么讲怎么不理解,我恨自己,我不知道该选择怎样的方法去让他们懂,也许是我的方法有问题,还是……该选择怎样的
97825667b110
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2023-03-20 23:09
【ZBrush教程】01-ZB基础操作(上)
通过这篇文章,你可以知道:怎么创建对象-新建文档-清除无效
几何体
基本的视图操作-平移,缩放,旋转-显示网格-增加细分预估阅读时长:2分钟01创建对象ZBrush默认模式是2D模式,用鼠标或是手绘笔在画布上拖拉
Ciel哔哔
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2023-03-20 13:44
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