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Linux
动作游戏
好玩又实惠!Steam上这些高性价比游戏你都玩过了么?
游戏类型:
动作游戏
官方中文:支
魔方时空
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2020-07-08 23:50
《贪婪之秋》制作组新作《钢铁崛起》将登陆次世代平台
曾开发了巴洛克风格
动作游戏
《贪婪之秋》的法国开发商Spiders公布了旗下新作《钢铁崛起》(Steelrising),预计登陆PS5/XboxSeriesX/PC平台。
游戏时光VGtime
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2020-07-08 00:00
向美而生、向上而行——2018秋冬三年级作品小结
是的,他们从动手到动脑、从操作到思考的学习过程,随着动作经验地不断积累,慢慢地,从外在的
动作游戏
逐步地内化为大脑内部的数学观念!润同学曾说过:“数学就像手工课,让我们在动手的过程中学会数学。
高蓓
·
2020-07-07 09:27
骨骼动画(Skeletal Animation)(一)
id=4781相信这里没有人没玩过采用骨骼动画技术的游戏,看看那些热门的
动作游戏
,例如《波斯王子》、《分裂细胞》和《战神》,你就知道骨骼动画的威力了(我承认是猜的)。
gogor
·
2020-07-07 08:18
3D游戏/图形引擎
animation
游戏
引擎
工作
从《只狼》看现代游戏设计
简介《只狼影逝二度》(Sekiro:ShadowsDieTwice)是由FROMSOFTWARE开发的第三人称
动作游戏
,在2019年3月22日全球发布。
ben_tsai
·
2020-07-07 04:28
Unity
3D
游戏编程
Unity 特效drawcall优化
blog.csdn.net/github_32062421/article/details/492035012.https://www.cnblogs.com/wantnon/p/5619386.html在做
动作游戏
中总会有很多重复的特效出现
张小亮QAQ
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2020-07-06 12:13
unity学习笔记
游戏几种同步策略
http://www.gameres.com/478430.htmlGameRes游资网授权发布文/韦易笑实时
动作游戏
在近年来得到迅猛的发展。而游戏同步问题,成为大家继续解决的核心问题之一。
你如暖阳
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2020-07-06 10:33
尼尔预购量世界第二!解读steam中国玩家惊人的购买力
1、世界第二如今,随着国力的强大,国人的购买力也逐渐激发出来了,从生化危机7到
动作游戏
尼尔机械纪元,steam国区都能占据前两名,表现出了大国玩家不差钱的风范。
westwind1985
·
2020-07-06 07:13
cocos 龙骨动画如何换装,换武器
一个元件第二步,人物第三步:先把武器的龙骨动画拖到场景中第四步:把人物也拖到场景上第五步:新建一个hero.js组件,拖到人物身上B站上有一个DEMO,如果大家不明白可以给我留言cocoscreator制作的
动作游戏
weixin_44632085
·
2020-07-06 06:53
cocos
一款经典的服务器架构设计
我们的产品是横板格斗类
动作游戏
,目前持续稳定盈利中。写下此文,别无它意,仅作记录耳。
VanceKing
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2020-07-05 19:03
c++
架构
http
技能
浅谈一下我所看到的独立游戏存在的问题---文/疯王子
力量小,野心大一个人,想做一款什么都齐全的3D
动作游戏
,还要带各种任务,各种NPC,华丽的技能打斗。我不是说不可能,反正我觉得您要是有时间有财力,当兴趣做,说不定10年内做出来了呢。你需要花大量时间去
Sunny-cxr
·
2020-07-05 10:18
经验积累
【H5/JS】游戏常用算法-追踪算法
追踪算法在
动作游戏
中非常常见,从很早的游戏《吃豆人》到大型的街机机战类游戏,到处可见追踪效果的身影。一个好的追踪算法将会大大提高游戏的可玩性和玩家的兴趣。
krapnik
·
2020-07-04 20:00
游戏算法
改进Space Pusher操作的计划
关于SpacePusher的操作问题应该是以下三个方面导致的1.性能问题
动作游戏
对帧数的要求会比较高,而触屏的灵敏度也决定了玩家的操作是否能够被及时地处理。针对性能问题现在想到了三个方面的优化。
iPTAU
·
2020-07-04 18:03
游戏
profiling
游戏
优化
手机
[老游新评][FC] 激龟忍者传【C】
玩家一开始在俯视的大地图上,可以随意走动,也可以进入各个下水道、建筑来开展流程,进入后就变成了平台
动作游戏
。
realnabarl
·
2020-07-02 02:21
十年前,曾有一款坚定走“欧美风”国产网游
一个是盛大代理的《龙之谷》,让不少网游用户第一次感受了3D
动作游戏
的魅力。另一款则凭借当时市面上为数不多的欧美题材和视觉风格,在同期一干武侠仙侠的网游
游戏研究社
·
2020-07-02 00:00
《寒刃2》,一个做不好核心的游戏算是好游戏吗?
寒刃2是十六月工作室开发的一个中国武侠风
动作游戏
。TapTap的Android上日前评分是8.8,而ios是7.7分。下面从几个方面来讲讲这款手游。画面。
槑了个槑
·
2020-07-01 23:13
动作游戏
(ACT)——棱角战士(基于Unity3D 5.4.2)
在这里分享一个我最近制作的动作类游戏——棱角战士(我自己命名的,这名字有点Lou哈,不过我觉得蛮合适)。该游戏是我在某网站老师的教学基础上加以拓展的,体验还算可以哈。如果想自己制作该游戏可参考该文章最下面的游戏流程思维导图以及项目源文件,如果制作游戏过程中有困难可联系我一起解决(QQ:1206580585)。由于本人能力有限,如果该文章有错误的地方,欢迎大家指出,同时欢迎大家提出更好的游戏体验建议
Say__Yes
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2020-07-01 13:46
Unity3D游戏Demo
《勇士神剑》评测:拯救公主勇士很忙
¥6.00|41.7MB|英语《勇士神剑》(SwordOfXolan)是一款像素风格的纯
动作游戏
。游戏讲述了一名勇士为了拯救被拐走的公主,与他的宝剑踏上征途的故事。
闷瓜爱游戏
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2020-07-01 03:26
关于FLASH游戏下载swf文件(炎龙勇士、闪客、复仇-中世纪之怒)
我发现现在很多flash游戏作的都很棒,可玩性也很好,比如闪客系列、炎龙系列(
动作游戏
)的都很好。如果你有兴趣也去玩一下吧。但这并不是今天的主题。
yxyhack
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2020-06-30 11:56
杂说杂谈
我的书《Unity3D
动作游戏
开发实战》出版了
首先感谢帮助和参与前期检阅的朋友们。本书是我经验积累的提炼,书中既有干货分享也有对基础内容的详解补充。同时由于是第一次撰写书籍,许多地方仍有不足还请读者朋友们见谅。在京东或淘宝等网站都可以购买到本书:京东:https://item.jd.com/70788083603.html淘宝:https://detail.tmall.com/item.htm?id=621461842752书中的附带源码可在
HONT
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2020-06-30 10:00
跟诸子学游戏 游戏类型
RPG游戏:角色扮演游戏.经典如最终幻想.ACT游戏:
动作游戏
,也包含(STG)“射击游戏”和(FTG)“格斗游戏”.AVG游戏:冒险游戏SIM或SLG:模拟游戏StrategyGame:策略游戏MusicGame
诸子百家谁的天下
·
2020-06-29 02:35
[老游新评][MD] 雷神传说 ~光之继承者~【80】
光之继承者的动作丰富性压倒了所有的ARPG,还不止,很多专业的
动作游戏
也比不过它。
realnabarl
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2020-06-28 12:29
深度解析Java游戏服务器开发
---恢复内容开始---1.认识游戏1.1什么是游戏1.1.1游戏的定义任何人类正常生理需求之外的活动均可称为游戏1.1.2游戏的分类RPG角色扮演游戏、ACT
动作游戏
、AVG冒险游戏、FPS第一人称视角射击游戏
weixin_30836759
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2020-06-28 01:53
[老游新评][多平台] 2D银河战士三作【内详】
最早的游戏都是即兴式的,游戏以“一局”为主要区分方式,这个阶段
动作游戏
大行其道,因为
动作游戏
是最容易在短时间内得到快感的。
realnabarl
·
2020-06-27 20:53
设计模式--策略模式
策略模式场景小张,刚刚参加工作,就职于一家游戏公司,公司正在做一款
动作游戏
,隔壁的老王(没错就是隔壁王叔叔^_^)负责带小张,老王交代小张实现一个功能:游戏角色可以切换手上的武器对其其他角色进行攻击。
我爱看明朝
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2020-06-27 07:58
设计模式
设计模式-入门指南
UE4摄像机系统解析
游戏的类型多种多样,有第一人称的FPS游戏,有第三人称的
动作游戏
,还有需要统筹全局来观察的RTS游戏。简单来说,第一人称就是把POV放在人眼睛的位置,第三人称就是把P
Jerish_C
·
2020-06-27 05:40
游戏开发
UE4
Unreal
Engine
4(虚幻引擎)
沉迷《城堡破坏者》的你,不要错过这款国产独立游戏
熟悉独立游戏的玩家一定听说过《城堡破坏者》的名字,这款街机风格的
动作游戏
有着爽快的手感、硬派的难度和画风奇特的画面,深受喜爱独立游戏的玩家的青睐。
杉果娘
·
2020-06-27 05:48
游戏基础体验研究系列 之
动作游戏
打击感
做ACT/ARPG一类的游戏的测试和访谈时,经常会听到玩家吐槽“这游戏的打击感不好”、“手感不好”,可是当你追问为什么会觉得手感不好时,玩家多半没法说出个所以然,顶多只能讲道诸如“打到怪物身上像没击中一样”、“操作起来不太流畅,一卡一卡的”之类的细节。做用研的同学,如果报告里只能去到这个程度,那只能算是个及格,因为你只是归纳了玩家的反馈,但是并没有解释背后的原因。为什么有些游戏打怪像砍在纸片上,而
叉烧拼咸蛋
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2020-06-26 19:01
数值策划
按照游戏类型分类
动作游戏
ACT,以爽快的打击感&流畅的游戏体验为主体,辅助以剧情、冒险等其他元素冒险游戏AVG,以探索剧情为主体,辅助以音效、图片、文字等。
浴盆
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2020-06-26 17:15
互动游戏
火柴人趣味跳绳手游《Jump Rope 3D!》经典节奏卡通
(3D跳绳)是由8SECGames推出的跳绳题材街机
动作游戏
。
雅馨小筑
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2020-06-26 01:59
腾讯自研自走棋游戏《ChessRush》海外发行
我一直觉得深入研究格斗游戏对
动作游戏
的开发是很有帮助的,直到后来自己参与了
动作游戏
的开发,我这个感悟更加深刻了。格斗
锐亚教育
·
2020-06-25 12:18
这世界不需要更多英雄 —— Bleed 2
时隔5年,Bleed2延续它前作中快节奏的街机
动作游戏
,与现代技术中的新颖技术结合,以更为完美的姿态回归了。能够进行全方位射击
药荚
·
2020-06-25 07:49
月亮的女儿们:《猎天使魔女》中的文化考据
本作诞生于2009年,作为延续了四叶草血脉的白金工作室早期作品,在当时公布后它就承载了许多
动作游戏
爱好者的关注与期待。那时候,神谷英树还没有立志成为俄罗
游戏时光VGtime
·
2020-06-25 00:00
C++/EasyX面向对象编程实现-简单双人对战五子棋
比如
动作游戏
中实现的人物的移动、复
myRealization
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2020-06-24 16:36
=====小项目====
#
图形小游戏
3d 技术下的产业展望
动作游戏
真的有拳风。3生活。假如你上街看到一个人在用手指空挥动,不要
剑有偏锋
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2020-06-22 23:12
从一个
动作游戏
中,去学习面向对象(接口,多态性及策略模式)
1namespacetest23{45#region武器接口和对每个武器的实现67///89///武器攻击的通用接口1011///1213internalinterfaceIAttack1415{1617///1819///攻击,参数是被攻击的对象2021///2223///2425voidAttackTarget(Enemyenemy);2627}28293031///3233///武器-木剑3
weixin_33778778
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2020-06-21 10:41
苹果竞价广告CPA居高不下?别急,这里有办法
本次推广的产品是一款很酷很炫的
动作游戏
,今年已在AppStore上架。产品关键词优化一般,但核心品牌词与通用词都已覆盖。然后我们的运营小哥就满怀热情(悲壮)地投放广告(加班)去了。
闯奇科技ASO
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2020-06-21 06:26
Switch《硬核机甲 战士版》将于10月15日发售
由火箭拳游戏开发,LightningGames全球发行,GSE于亚洲发行的2D机甲
动作游戏
《硬核机甲》Switch版在今天公布了盒装版预售资讯以及预告PV。
游戏时光VGtime
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2020-06-18 00:00
《龙之谷2手游》:换个方式,来一场更精彩的冒险
曾将无数
动作游戏
爱好者迷得神魂颠倒的ARPG大作《龙之谷》,于此前放出了消息,将推出续作《龙之谷2手游》。而随着后续信息的放出,玩家们却发现最早的3D无锁定战斗游戏之王,续作变成了一款MMORPG。
游戏百晓生
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2020-06-15 00:00
SE在开发新的
动作游戏
,希望不受现有RPG框架限制
SquareEnix公司正在开发一款新的
动作游戏
,《龙之信条》的游戏主策划铃木良太也参与其中。铃木良太曾在《鬼泣5》中担任设计师,并在《怪物猎人:世界》和《怪物猎人世界:冰原》的项目里担当程序员。
游戏时光VGtime
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2020-06-07 00:00
国产“黑魂”有内味了:《帕斯卡契约》非抢先真香测评
其实早在春节前后的1月16日,《帕斯卡契约》已经抢先登陆了iOS平台,当时沉浸于停工的假期,笔者沉迷3A游戏无法自拔,自然无暇顾及这款国人团队制作的类魂玩法
动作游戏
。
游戏智库
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2020-06-03 00:00
《魔兽世界》里出现不穿装备的杀人狂玩家,但他并没有作弊
“不穿任何装备击杀对手”一般是
动作游戏
里秀技术的极端方式,但在MMO游戏当中,这样的事情就几乎是天方夜谭。
游戏研究社
·
2020-05-30 00:00
用“节奏”来战斗的游戏怎么都那么魔性?
不过,今天在Steam上架的Roguelike横版
动作游戏
,《节奏快打》,也带给我一些不一样的想法。在《节奏快打》发售前,我已经玩到这款游戏,并且沉迷了一段时间。
游戏研究社
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2020-05-29 00:00
采访《对马之魂》艺术与创意总监:创造一个重视投入感的开放世界
《对马之魂》的探索、战斗都极具武士风格,与传统刀剑
动作游戏
不同,它留有上世纪日本经典武士片的风韵。
游戏时光VGtime
·
2020-05-22 00:00
或许你需要这些
动作游戏
爽一把!
暗黑复仇者类型:ARPG/联机大小:66.63M(需更新)作为一款2.5D屌炸天的ARPG类游戏,它的最大特色就是画面非常棒,妹子非常带感,以及动作效果非常畅快!游戏共有5个英雄(3个需要氪金),但比起其他游戏,这些需要氪金的简直不要钱一样,,所以可以放心食用!游戏共分为4个模式:故事模式,PVP,属性副本,boss战。除故事模式外(就是你是一个消灭黑暗势力的骑士),其他都有等级限制,不过没关系,
游戏百晓生
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2020-05-19 00:00
动作游戏
新手期流程设计
本文针对
动作游戏
(尤其是横版
动作游戏
)与其对应玩家群
GameRes游资网
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2020-05-18 00:00
虚幻引擎5到底有多牛?
虚幻引擎更新到了第5代,并且发布了一段在PS5上运行的、看起来像是
动作游戏
片段的实机演示,不到十几个小时就收获了450万观看。
游戏研究社
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2020-05-14 00:00
十多年前,在诺基亚上玩《红色警戒》
还是用实体按键2468操纵的各种
动作游戏
?抑或是电阻屏上永无结局的《涂鸦跳跃》?
游戏研究社
·
2020-05-12 00:00
一个没有实际意义的问题:聊聊什么是
动作游戏
粗略的定义要说是什么阻碍着玩家们谈论
动作游戏
,那其中一个最重要的点一定有
动作游戏
那模糊的定义。如果说
动作游戏
就是通过近距离战斗以战胜敌人的游戏,这在游戏发展早期可能会比较准确,FC平台的《忍者龙剑传》
机核
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2020-05-11 00:00
新作要来了?《黑手党》官推沉寂两年后复活
距2K推出黑帮题材沙箱
动作游戏
《黑手党3》已有3年时间,不过该系列的官方推特时隔两年之后再度有了动作,或许暗示系列将有全新展开。
游戏时光VGtime
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2020-05-11 00:00
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