E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
卷轴射击游戏
UE4 学习笔记
背景:有一定的编程和软件开发经验,已学习蓝图,正在学习C艹3月25日:已经基本了解引擎和大部分操作;目前正在尝试制作第三人称
射击游戏
(模板)。bug:准信不能跟随摄像头移
小虫1234
·
2023-01-30 02:44
自学Godot3.1 2D上帝视角
射击游戏
开发进度报告(随缘更新)
2019-4-1细化单个坦克,还差开炮,因为想加一个好看点的开炮效果,所以一直还没做遮罩阴影伪3d效果采用了刚体,多个坦克可以互相碰撞和阻挡学以致用,最近学的单词和数学都用上了3.gif2019-3-17完成单个坦克大部分移动和旋转逻辑,现在只差碰撞了支持加速运动(支持惯性减速)无头移动,自动转向(车位离移动方向近就用车尾转向和移动,车头近就车头)炮塔注视摄像机跟随鼠标(准星)2019-3-14新
许铮_f637
·
2023-01-29 18:42
#1000天计划 2019-03-18
今日数据:学习时间20:00--22:00学习内容:职业进阶修炼
卷轴
课程:
卷轴
正确打开方式:冰山为界,上面做事,下面做人。
希望自己更快的变厉害一点
·
2023-01-29 08:44
260中式案例用最少的投入,来最大化的美化和利用现有空间呼市城市人家装饰
家具陈设讲究对称,重视文化意蕴;配饰擅用字画、古玩、
卷轴
、盆景,精致的工艺品加以点缀,更显主人的品位与尊贵,木制品装饰博古架为主,更
阿荣_4204
·
2023-01-29 03:08
禅绕画Day4
另外,这次我刻意没有设置边框,感觉按照这个思路,我后续可以画
卷轴
版禅绕画,无穷无尽的。今天上午在有阳光的窗台完成的,吸引了小朋友也过来依葫芦画瓢。一并记录之。
冰晶的迷你世界
·
2023-01-28 22:01
醉兰亭
墨色染透
卷轴
,挥毫一幅行云流水
生南风
·
2023-01-27 05:46
王者梦魇(三十二)-福利
吧台后的女子拿出一张古朴的
卷轴
,放在吧台上展开来。“如果你决定加入了,就按上手印吧!”舒凌峰仔细研读了起来。这是一个契约,不过他的义务明显多了一条。“这一条,在逐梦之星值守一百年是怎么回事?”
lijing_d1ca
·
2023-01-27 01:30
寒凌
转山转水,涉过千山万水,是否还顾不得两心付,推开前世的门,来不及落笔的,留与韶华来描,斑驳
卷轴
,唯独少一笔回眸,便一生碾转,踏过青山绿瓦,躺过碧落黄泉,一身风霜漂泊,最恨前世风华。想
笔名清音
·
2023-01-26 15:08
第十二章 罗斯的反击 - 草稿
雷恩随即退后一步,从手里掏出了一个
卷轴
。“来尝尝这一招吧!”雷恩灌入了魔力。“八阶魔法
卷轴
陨星!”泰斯瞬间颜色大变“你是要毁掉这里吗?”泰斯怒吼道。
芒果冰sc
·
2023-01-26 13:09
武侠大厂西山居研发吃鸡端游 与腾讯网易共同瓜分国内吃鸡市场?
如此大好机会,国内的游戏大厂商更是不会放过,从腾讯到网易,代理、模仿一条龙来个全套,甚至就连一向以武侠著称的西山居,也入主
射击游戏
领域,发布一款名为《自由禁区》的吃鸡游
这里是豆芽
·
2023-01-26 12:03
生命的本质
在当年年底我房间的墙壁上就必然的挂上了一副
卷轴
棉布海报画,感觉很是增添了气氛。20年过去了,今天我的电脑硬盘里
e26e5192a9e3
·
2023-01-26 11:22
九尾狐•海棠 第八章——任务
朋叔神色凝重的从任务架上取下了一张紫色的
卷轴
:“这个任务是杀了当朝将军李海照,最好让将军府一个活口不留…”九儿微
糖翎棠
·
2023-01-25 21:05
UE4第三人称
射击游戏
总结二
三,实现人物的射击功能当前存在的bug:人物向左走或向前走速度是0.7,但是如果前和左一起按,速度变为1.0了,个人感觉是向量叠加了,以后再弄1,为射击添加子弹创建一个蓝图类继承actor,添加一个球体,再添加ProjectileMovement模拟子弹痕迹在输入中添加鼠标左键的按键取名Fire,在playercontroller中添加蓝图,按下鼠标左键就生成一个实例Bullet(子弹),生成的位
zhangxiaofan666
·
2023-01-10 09:55
ue4
UE4C++(10):制作第一人称
射击游戏
10/15/2020文章目录添加日志消息游戏模式(AGameModeBase)角色类(Pawn)为什么使用C++还要使用蓝图注意事项!实现发射物创建球体碰撞组件发射物运动组件实现射击抛射物碰撞预设碰撞响应、碰撞处理增加碰撞代理增加准星(HUD类)参考资料添加日志消息if(GEngine){//显示调试信息五秒。//-1"键"值(首个参数)说明我们无需更新或刷新此消息。GEngine->AddOnS
戏命尸
·
2023-01-10 09:52
UE4
C++
学习篇
游戏开发
UE4
UE4创建第一人称
射击游戏
学习教程 Unreal Engine 4: Create Your Own First-Person Shooter
UE4创建第一人称
射击游戏
学习教程本课程包含38节视频课,将逐步指导您完成以下主题:云桥网络平台获取课程!
云桥网络.
·
2023-01-10 09:45
CG技术学习素材资源
ue4
pygame
线性代数
UE5第一人称
射击游戏
蓝图教程
UE5第一人称
射击游戏
蓝图教程准备好在虚幻引擎5的奇妙世界中创建游戏了吗?制作一款很棒的第一人称
射击游戏
,玩家将在一个关卡中生成一些危险的无人机,并负责摧毁它们以清除区域!
IT教程精选
·
2023-01-10 09:42
ue5
游戏
【UE4 第一人称
射击游戏
】30-简单的任务提示功能
上一篇:UE4第一人称
射击游戏
】29-流畅的枪械移动本篇效果:到达指定位置后,右上角会出现新的任务提示信息步骤:打开“ThirdPersonCharacter”,添加一个string类型变量默认值设为“
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:41
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
【UE4 第一人称
射击游戏
】29-流畅的枪械移动
上一篇:【UE4第一人称
射击游戏
】28-随机漫游的人工智能步骤:打开“SWAT_AnimBP”双击进入“Walk_Run”状态机双击进入“Walk_Run”状态添加如下节点选中“每个骨骼的分层混合”,添加一个成员
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:41
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
【UE4 第一人称
射击游戏
】20-添加瞄准十字线
上一篇:【UE4第一人称
射击游戏
】19-修复冲刺或换弹时可以进行射击的bug本篇效果:步骤:先下载一个瞄准的十字线图片,可以从阿里巴巴矢量图库下载:https://www.iconfont.cn/search
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:11
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
【UE4 第一人称
射击游戏
】23-添加子弹伤害
上一篇:https://blog.csdn.net/ChaoChao66666/article/details/128589063?spm=1001.2014.3001.5501本篇效果:步骤:创建一个蓝图类(父类为Character),命名为“SimpleAI”双击打开“SimpleAI”,点击Mesh(继承),然后骨架网格体选择“SK_Mannequin”动画类选择“ThirdPerson_A
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:11
#
虚幻4
FPS游戏
游戏
ue4
【UE4 第一人称
射击游戏
】24-添加人工智能的敌人跟随功能
上一篇:【UE4第一人称
射击游戏
】23-添加子弹伤害本篇效果:步骤:将导航网格体边界体积拖入视口按P键显示区域将导航区域扩大一些如果不想让导航体覆盖上面的区域可以将导航体的高度降低一些打开“SimpleAI
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:11
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
【UE4 第一人称
射击游戏
】27-更智能的敌人
上一篇:【UE4第一人称
射击游戏
】26-瞄准时删除十字线本篇效果:步骤:打开“SimpleAI”,当子弹击中目标时播放一种粒子效果继续添加如下节点,使得我们即使在敌人视线之外射击,敌人也能够发现并向我们跑来运行游戏效果如文章开头所示
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:11
#
虚幻4
FPS游戏
游戏
ue4
【UE4 第一人称
射击游戏
】07-添加“AK47”武器
素材资料地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1epyD62jpOZg-o4NjWEjiyg密码:jlhr效果:步骤:1.打开“WalkRun_BS”,将内插时间改为12.创建一个文件夹,命名为“Weapons”进入“Weapons”文件夹后,再创建一个名为“AK47”的文件夹将“AK.obj”拖入“AK47”文件夹中勾选骨架网格体,然后导入将AK相关材质也拖入删除“AKMa
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:40
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
【UE4 第一人称
射击游戏
】12-全自动步枪并显示剩余弹药量
上一篇:【UE4第一人称
射击游戏
】11-武器跟随鼠标移动并添加开火音效本篇效果:步骤:1.打开“Weapon_Base”,添加一个整数类型,名为“Ammo”的变量,用来表示弹药量。
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:40
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
【UE4 第一人称
射击游戏
】13-瞄准开火
上一篇:【UE4第一人称
射击游戏
】12-全自动步枪并显示剩余弹药量本篇效果:步骤:1.打开“ThirdPersonCharacter”,添加一个骨架网格体组件将其作为Mesh(继承)的子级父项套接字选为
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:40
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
【UE4 第一人称
射击游戏
】19-修复冲刺或换弹时可以进行射击的bug
上一篇:【UE4第一人称
射击游戏
】18-添加角色换弹时的动作步骤:打开“ThirdPersonCharacter”,找到开火的相关逻辑需要在“PirmaryFire”事件执行后,判断当前是否处于冲刺或换弹状态此时运行游戏可以看到换弹或冲刺时无法进行射击
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:40
#
虚幻4
FPS游戏
游戏
ue4
【UE4 第一人称
射击游戏
】08-使用“AK47”发射子弹
上一篇:【UE4第一人称
射击游戏
】07-添加“AK47”武器本节效果:步骤:1.在“Blueprints”文件夹内添加一个Actor蓝图,命名为“Projectile_Base”,该蓝图用于表示子弹双击打开
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:10
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
【UE4 第一人称
射击游戏
】09-添加蹲伏功能
上一篇:【UE4第一人称
射击游戏
】08-使用“AK47”发射子弹本篇效果:步骤:1.在“Character”文件夹内创建一个混合空间骨架选择“Swat_Skeleton”命名为“Crouch_BS”2.
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:10
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
【UE4 第一人称
射击游戏
】11-武器跟随鼠标移动并添加开火音效
上一篇:【UE4第一人称
射击游戏
】10-添加冲刺功能本篇效果:步骤:1.打开“SWAT_AnimBP”,添加3个“变换(修改)骨骼”节点选中第一个“变换(修改)骨骼”节点,在细节面板中取消勾选如下3个单选框对剩下两个
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:10
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
【UE4 第一人称
射击游戏
】06-设置动画角色2
效果:步骤:1.打开“WalkRun_BS”,将最左边中间的点和最右边中间的点的动画改为“walk_backward_inPlace”2.打开“SWAT_AnimBP”,双击“Walk_Run”双击“Walk_Run”将混合空间“WalkRun_BS”拖入将“Direction”和“Speed”提升为变量,然后分别命名为“Direction”和“Speed”3.在事件图表中添加如下节点,用来获取角
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:40
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
【UE4 第一人称
射击游戏
】04-血溅效果
素材资料地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1epyD62jpOZg-o4NjWEjiyg密码:jlhr效果:步骤:1.将图片素材导入UE42.创建一个控件蓝图,命名为“Damageeffect”双击打开“Damageeffect”,添加一个图像,宽度为1920,高度为1080,使其覆盖整个屏幕设置锚点如下:图像选择“RedVignette”将透明度设为0将图像重命名为“R
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:39
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
【UE4 第一人称
射击游戏
】05-设置角色动画
素材资料地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1epyD62jpOZg-o4NjWEjiyg密码:jlhr效果:步骤:1.新建一个名为“Character”的文件夹将Swat.fbx导入Character文件夹中新建一个名为“Animation”的文件夹将Animation文件夹内的所有资源导入UE4中的Animation文件夹中骨架选择“Swat_Skeleton”,然后点
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:39
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
【UE4 第一人称
射击游戏
】01-真实的第一人称相机
步骤:1.首先在虚幻商城中下载动画初学者内容包2.创建一个工程,命名为“FPSTutorial”,然后将内容包添加到该工程中大约20M3.双击打开“ThirdPersonCharacter”让“FollowCamera”组件成为“Mesh”的子级插槽中的父项套接字改为“head”此时就可以看到相机会随着头部而晃动将其旋转90°移至胸口位置4.为了让镜头跟随鼠标旋转,选中“FollowCamera”
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:09
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
【UE4 第一人称
射击游戏
】02-玩家健康和护甲
上一篇:【UE4第一人称
射击游戏
】01-真实的第一人称相机步骤:1.在“ThirdPersonCharacter”中添加两个浮点变量“Health”和“Armor”将默认值设为1.0,表示默认100%2
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:09
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
【UE4 第一人称
射击游戏
】03-再生护甲和伤害功能
效果:步骤:1.打开“ThirdPersonCharacter”,添加如下节点:如果护甲量<100%,就每秒+1%2.新建一个函数,命名为“TakeDamage5%”每次执行该函数就减少5%的护甲量,如果护甲量<0,当前的生命值就是当前的生命值+护甲量(由于护甲量是负的,相当于减),然后设置护甲量为03.接下来需要测试下伤害是否有效创建一个Actor蓝图,命名为“PainVolume”双击打开“P
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:09
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
【UE4 第一人称
射击游戏
】28-随机漫游的人工智能
上一篇:【UE4第一人称
射击游戏
】27-更智能的敌人本篇效果:步骤:打开“SimpleAI”,添加一个布尔类型变量,命名为“CanSeePlayer”添加如下节点,当Character看见玩家控制的角色时
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:38
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
【UE4 第一人称
射击游戏
】25-修正换弹和冲刺时瞄准的bug
上一篇:【UE4第一人称
射击游戏
】24-添加人工智能的敌人跟随功能本篇步骤:打开“FirstPersonCharacter”,找到瞄准相关的逻辑添加如下节点,每次瞄准前判断当前是否处于换弹或冲刺状态,如果处于冲刺状态就把冲刺的最大速度降低为
Zhichao_97
·
2023-01-10 09:07
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
java飞机大战案例讲解_JAVA开发_飞机大战.pdf
《Java程序设计》实验报告年级、专业、班级2012级物联网1班姓名陈点实验题目飞行
射击游戏
实验时间2014/11/09-2014/11/13实验地点主教0410实验性实验成绩□验证性□设计性■综合性质教师评价
Zain Mei
·
2023-01-01 16:33
java飞机大战案例讲解
我的游戏学习日志4——冒险岛
我的游戏学习日志4——冒险岛《冒险岛》(《高桥名人之冒险岛》)是一款2D横向
卷轴
游戏,FC上的著名ACT游戏,主角是以可以每秒按键17次的游戏达人——高桥名人为原型设计的小野人,使用斧头,骑着恐龙进行战斗
Love编程121
·
2022-12-30 20:37
冒险岛
学习日志
游戏设计
mysql5.7应该导什么包_玩泰坦陨落2延迟高卡顿用什么加速器?
第一人称
射击游戏
《泰坦陨落2》上线之后就获得了网友们较好的评价,许多玩家比较喜欢该游戏中科幻的元素,玩家可以在游戏中驾驶机甲战斗,游玩体验相当的不错。
weixin_39947522
·
2022-12-29 23:44
mysql5.7应该导什么包
什么加速器能加速tiktok
【UE4 第一人称
射击游戏
】16-重新装弹
上一篇:【UE4第一人称
射击游戏
】15-修复蹲伏和冲刺同时执行的bug本章效果:步骤:1.打开“Weapon_Base”,添加两个整数类型变量,分别命名为“MaxAmmo”和“ClipSize”,表示最大载弹量和每次重新装弹的弹药量
Zhichao_97
·
2022-12-28 15:06
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
【UE4 第一人称
射击游戏
】15-修复蹲伏和冲刺同时执行的bug
上一篇:【UE4第一人称
射击游戏
】14-生成枪口火焰步骤:打开“ThirdPersonCharacter”,在事件图表中修改冲刺相关逻辑如下修改蹲伏相关逻辑如下:此时运行游戏,同时按Ctrl和Shift
Zhichao_97
·
2022-12-28 15:36
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
【UE4 第一人称
射击游戏
】14-生成枪口火焰
上一篇:【UE4第一人称
射击游戏
】13-瞄准开火本篇效果:步骤:1.在虚幻商城中将如下资源添加到“FPSTutorial”工程中下载完成后出现如下文件夹2.打开“Weapon_Base”,添加在位置处生成发射器添加如下节点此时运行游戏会发现枪口火焰特别大
Zhichao_97
·
2022-12-28 15:35
#
虚幻4
FPS游戏
ue4
游戏
【华为OD机试真题 python】完美走位【2022 Q4 | 100分】
■题目描述【完美走位】在第一人称
射击游戏
中,玩家通过键盘的A、S、D、W四个按键控制游戏人物分别向左、向后、向右、向前进行移动,从而完成走位。
无痕de泪
·
2022-12-22 20:33
华为OD机试真题
python
算法
完美步伐
python
华为od
完美走位
我的少数派专栏《如何入门学术论文写作》上线
我在少数派的新版专栏《经验
卷轴
-如何入门学术论文写作》最近上线了。MiivfH回想2019年10月底,我的第一份专栏《科研新手全面入坑指南》在少数派上线。
nkwshuyi
·
2022-12-15 08:30
人工智能
编程语言
机器学习
java
python
极西大陆之冰雪女神的叹息(46)
如果能弄到中阶以上的魔兽,那就发财咯,中阶以上的魔兽有一定的机率出魔兽核,这是做成魔法杖的顶级材料,兽皮可以用来制作魔法
卷轴
,每一张
懒猪淼淇
·
2022-12-11 18:19
第119遍王羲之圣教序版《般若波罗蜜多心经》,喜欢滴可以留言
卷轴
长200cm宽22cm,每个字的格子大小为2.5cm×2.5cm。此乃怀仁集王羲之版的般若波罗蜜多心经,吾已临摹119遍。你若想要就留言,我会用心给您写!
白衣聿人
·
2022-12-08 22:08
一 H5游戏的种类
游戏类型(各举一个例子):休闲益智:开心消消乐角色扮演:阴阳师动作冒险:神庙逃亡棋牌游戏:欢乐斗地主体育竞技:最强NBA
射击游戏
:绝地求生音乐游戏:节奏大师模拟经营:模拟城市策略游戏:植物大战僵尸塔防游戏
Arog
·
2022-12-06 16:31
H5游戏
游戏
极西大陆之冰雪女神的叹息(34)
冷星半路被碧月和老殿主拦着住在,碧月满脸担心,她把祖师爷的法杖塞到冷星手里,老殿主更给了几个
卷轴
。“有没有空白的兽皮,来几张。”冷星问。“都这个是时候了,你要兽皮干什么?”碧月不解。
懒猪淼淇
·
2022-12-06 12:26
极西大陆之冰雪女神的叹息(10)
这不,雷丁惹怒了老殿主,若不收下“冰雪女神的叹息”魔法
卷轴
,就要扣下毕业证书。雷丁那个头痛啊,那个绝望啊!如果拿不到毕业证,只怕父亲要剥皮抽筋啊!就算有一百条腿也不够断啊!
懒猪淼淇
·
2022-12-05 19:21
上一页
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他