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场景切换
Unity3d之无缝地形
场景切换
–解决方法和代码
当我们开发一个大型项目的时候-会遇到这样的问题(地形场景的切换)这个只是字面意思-并不是重场景1的100100100坐标一下切换到场景2的100100100坐标这样的方法--(如果您以为是这样的技术和代码)那就不用看了。这个技术的实质意义是为了解决--多地形场景带来的大量内存占用问题-举个我的例子-我的测试项目是1013张绘制地形--在不用上面的技术情况下-占用了我4.2G的内存。想想下-如果一个
BoYueJiang
·
2013-05-10 00:00
loading
今天主要讲解一下
场景切换
过程中loading界面的制作。解释一下哈,在我们进行
场景切换
的时候,必然会有资源的加载,加载过程中,会停留在你操作的界面上。
oSKyTonight
·
2013-04-12 18:00
[cocos2d-x] --- CCScene和CCLayer类详解
它们可以作为一个整体,一起渲染,一起销毁,一起被
场景切换
是用 2在cocos2d-x引擎中,CCScene的类结构很简单,是CCNode的子类,类结构图如下 3下面来看看CCScene中的主要函数(cocos
qiurisuixiang
·
2013-04-07 22:00
[cocos2d-x] --- CCScene和CCLayer类详解
它们可以作为一个整体,一起渲染,一起销毁,一起被
场景切换
是用 2在cocos2d-x引擎中,CCScene的类结构很简单,是CCNode的子类,类结构图如下 3下面来看看CCScene中的主要函数(cocos2dx
xitong
·
2013-04-07 22:00
cocos2d-x
【Cocos2D-X游戏开发笔记2】自定义场景及
场景切换
效果
自定义场景类MyGameLayer,代码如下:MyGameLayer.h如下#ifndef__MYGAMElAYER_SCENE_H__ #define__MYGAMElAYER_SCENE_H__ #pragmaonce #include"cocos2d.h" //使用cocos2d命名空间 USING_NS_CC; classMyGameLayer:publiccocos2d::C
m_changgong
·
2013-03-31 20:00
Unity3d之无缝地形
场景切换
–解决方法和代码
Unity3d之无缝地形
场景切换
–解决方法和代码当我们开发一个大型项目的时候-会遇到这样的问题(地形场景的切换)这个只是字面意思-并不是重场景1的100100100坐标一下切换到场景2的100100100
麒麟子
·
2013-02-22 22:00
cocos2d-x初学笔记04:切换场景Scene
TestCpp项目实例里面的SceneTest演示了
场景切换
的实现和其
jukai7
·
2013-01-30 21:00
cocos2d-x
cocos2d-x
CCScene
场景切换
cocos2d-x游戏开发(十二)
场景切换
:滑门效果
欢迎转载:http://blog.csdn.net/fylz1125/article/details/8543759上一篇文章写了
场景切换
效果的实现。
fylz1125
·
2013-01-26 00:00
cocos2d-x
cocos2d-x
游戏开发
场景切换
滑门效果
[Unity3D]手机3D游戏开发:如何实现最高分的存储与显示(四)----使用PlayerPrefs存储数据到本地
关于PlayerPrefs的使用与说明请参照这篇文章:[Unity3D]手机3D游戏开发:
场景切换
与数据存储(PlayerPrefs类的介绍与使用)为了进一步完善上次做的Demo,首先制作一个首页用来跳转到目标页
wxg694175346
·
2013-01-25 22:00
[Unity3D]手机3D游戏开发:
场景切换
与数据存储(PlayerPrefs 类的介绍与使用)
学习Unity脚本推荐:Unity3D官网索引在Unity中的数据存储和IOS中字典的存储基本相同,是通过关键字实现数据存储与调用。下面来介绍一下Unity用来存储数据的PlayerPrefs类。使用PlayerPrefs可以在在游戏会话中保持并访问玩家偏好设置。在MacOSX上PlayerPrefs存储在-/Library/PlayerPrefs文件夹,名文unity/[companyname]
wxg694175346
·
2013-01-25 19:00
cocos2d-x游戏开发(十一)细说
场景切换
擦...cocos2d-x引擎实现的
场景切换
特效有41个,我这里就不列举了。有兴趣的童鞋自行看源码或谷歌之,一大把介绍的。昨天看了红孩儿的
场景切换
,写的很详细,代码逐行注释。我这里不
fylz1125
·
2013-01-23 16:00
cocos2d-x
游戏开发
cocos2d-x
onEnter
场景切换
performSelector延时调用导致的内存泄露
我的情况是这样的:我在debug模式下面用CCLOG在dealloc函数里面输出一些信息,目的就是要检查场景的dealloc方法在replaceScene的时候有没有被调用,按照子龙山人大哥的说法,如果
场景切换
的时候
catandrat111
·
2013-01-16 16:00
Cocos2d-x 2.0 TestCpp之
场景切换
动画深入分析
[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467加群写:Cocos2d-x红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957[暂满]加群写:Cocos2d-x本章为我的Cocos2d-x教程一书初稿。望各位看官多提建议!另请转载者注明转载地址及作者
honghaier
·
2013-01-07 09:00
场景切换
usingSystem.Collections;publicclassmenu:MonoBehaviour{boolflag;voidStart(){DontDestroyOnLoad(this);//这个作用是
场景切换
时
jieshu
·
2013-01-05 15:00
cocos2d-x学习笔记04:CCScene
场景切换
场景(CCScene)类结构:CCScene主要有以下两个函数: 1、运行场景:CCScene*pScene=HelloWorld::scene();pDirector->runWithScene(pScene);2、替换场景:CCScene*pScene=SceneTestScene::scene();CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(pS
zhanglongit
·
2013-01-04 15:00
cocos2d__入门
知识要点: CCDirector类功能:主要负责
场景切换
、暂停、恢复、FPS初始化、设备朝向控制、OpenGLES初始化,常用的Director是DisplayLinkDirector(要求OS3.1+
kyfvc
·
2012-11-29 11:00
cocos2d之
场景切换
动画效果
//淡入淡出CCTransitionFade*trans=[CCTransitionFadetransitionWithDuration:1.0scene:[MyWrldscene]withColor:ccRED]; //原场景跳动着变小,新场景则跳动着变大。CCTransitionJumpZoom*trans=[CCTransitionJumpZoomtransitionWithDuration
liulala16
·
2012-11-06 14:00
cocos2d
场景切换
效果
CCScene*scenec=[Himiscene]; //部落格------ //CCTransitionTurnOffTiles*transitionScene=[CCTransitionTurnOffTilestransitionWithDuration:3scene:scenec]; //近远-远近----- //CCTransitionShrinkGrow*transitionS
keyue0459
·
2012-11-05 16:00
[置顶] Cocos2d-x初入学堂(11)-->CCScene
场景切换
其实就会要用到CCScene
场景切换
的知识,然后场景的切换效果,也即是场景的一种过渡效果...1、运行场景:CCScene*pScene=HelloWorld::scene();pD
aa4790139
·
2012-10-30 16:00
cocos2d---
场景切换
方式总结
转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6d91b10b010112yx.html 此版本为cocos2d1.0.1 其他版本的名字有可能不太一样CCTransitionFade//渐隐效果CCTransitionFadeTR,//碎片效果CCTransitionJumpZoom,//跳动效果CCTransitionMoveInL,//从左向右移动CCTransit
chinahaerbin
·
2012-10-23 17:00
Unity 利用协同程序实现
场景切换
时加载进度的监控
usingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassFightTriggle:MonoBehaviour{ privateAsyncOperationasync; inti=0; voidOnTriggerEnter(Colliderother) { Debug.Log("打开"); if(other.collider.gameObject
we000636
·
2012-10-16 17:00
UI
null
Class
float
CCScene
场景切换
CCScene
场景切换
代码: Ios代码 //触摸事件 - 当手指从屏幕抬起时调用的方法-Himi -(void) ccTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent
scluojianying
·
2012-10-10 15:45
场景
CCScene
场景切换
CCScene
场景切换
代码:Ios代码//触摸事件-当手指从屏幕抬起时调用的方法-Himi-(void)ccTouchesEnded:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*
scluojianying
·
2012-10-10 15:45
场景
cocos2d-x
浅析GestureDetector
最近在研究
场景切换
的动画效果,其中需要用到三连击的动作触发。三连击,即点三下屏幕,但意义上是双击效果。因此,我需要研究如何识别三连击的动作。
zwq1457
·
2012-09-17 19:00
Class
UP
float
interface
【cocos2d-x】游戏构成要素①----过渡场景
replaceScene(CCScene*pScene)方法替换场景时,每个节点都会调用CCNode所带的三个方法.这三个方法如下所示: /*-----------CCTransitionScene为
场景切换
方式
包灬子
·
2012-09-12 15:22
游戏
Cocos
2dx
Cocos2d-x学习(十一):用cocos2d-x实现MoonWarriors(游戏
场景切换
和主菜单实现)
特别声明:本文所有图片资源来源于MoonWarriorscocos2d-html开源项目在cocos2d-htmlalpha版推出不久,就有一位大神写了一款飞行射击类游戏,MoonWarrior,MoonWarriorcocos2d-htmlgithub地址,是用js写的,代码写的很清晰,虽然不是很懂js,但是都是基于cocos2d架构的,所以还是可以看的懂的,加上最近有看了两本cocos2d的书
a351945755
·
2012-09-07 09:00
场景间切换与数据传递(以及物体删除技巧)
先介绍一些基本函数(具体用法自己查文档):--------------------------------------------------------1.
场景切换
:Application.LoadLevel
xy849288321
·
2012-08-23 11:00
Cocos2d-x学习(十一):用cocos2d-x实现MoonWarriors(游戏
场景切换
和主菜单实现)
特别声明:本文所有图片资源来源于MoonWarriorscocos2d-html开源项目在cocos2d-htmlalpha版推出不久,就有一位大神写了一款飞行射击类游戏,MoonWarrior,MoonWarriorcocos2d-htmlgithub地址,是用js写的,代码写的很清晰,虽然不是很懂js,但是都是基于cocos2d架构的,所以还是可以看的懂的,加上最近有看了两本cocos2d的书
oneRain88
·
2012-07-30 18:00
设计模式
游戏
null
iPhone
Class
menu
ocos2d-x基础知识(九)cocos2d-x
场景切换
时内存过高导致crash 解决方法
最近在做一个cocos2d-x的项目时,遇到一个问题,就是在pc上运行都是ok的,可是在ipad和andriod上面,在
场景切换
时时常会挂掉,用苹果自带的Instruments工具检测时,发现在场景正常运行时
fireDragonpzy
·
2012-07-30 11:00
cocos2d-x
Cocos2d中从
场景切换
到UIViewController视图方法总结
第一种:直接从
场景切换
到UIViewController视图(网上流传的版本)-(void)showUIViewController:(UIViewController*)controller{
mc171799274
·
2012-07-27 16:00
cache
null
UIView
cocos2d
场景切换
总结
原地址 http://ligltcappleboy.diandian.com/post/2011-12-09/11114660 CCTransitionFade, //渐隐效果 CCTransitionFadeTR, //碎片效果 CCTransitionJumpZoom, //跳动效果 CCTransitionMoveInL, //从左向右移动 CCTransitionP
浮生长恨
·
2012-07-25 20:00
cocos2d
CCDirector
tranition
cocos2d场景和UIViewController视图的切换
原地址 http://mcgtts.iteye.com/blog/1140000 cocos2d中从
场景切换
到UIViewController视图 - (void) showUIViewController
浮生长恨
·
2012-07-25 19:00
cocos2d
【iphone游戏开发】Iphone游戏开发之五:游戏
场景切换
,点阵字的实现和Hiero工具的利用
Andy--清风原创,转载请注明,谢谢一、游戏
场景切换
在iPhone游戏开发中,游戏之间的场景开发中有很多动画可以实现,具体实现的动画如下: [csharp] viewplaincopyCCTransitionRotoZoom
icash
·
2012-07-20 14:00
游戏
windows
cache
iPhone
System
工具
cocos2d开发学习四:场景过渡效果,以及过渡场景的作用
前面我们也提到,其实游戏场景是个抽象概念,对于场景的一些内容和需要学习,最基本就是掌握他对整个游戏流程的控制和影响这边是我大致罗列的关于场景的三个要点1.多场景结构2.
场景切换
的过渡动画3.过渡场景的作用
Nono_Love_Lilith
·
2012-07-18 09:00
Cocos2d中从
场景切换
到UIViewController视图方法总结
第一种:直接从
场景切换
到UIViewController视图(网上流传的版本)-(void)showUIViewController:(UIViewController*)controller{
yanxiaoqing
·
2012-07-11 20:00
cache
null
UIView
cocos2d-x基础知识(六)
场景切换
特效
CCTransitionFade, //渐隐效果 CCTransitionFadeTR, //碎片效果 CCTransitionJumpZoom, //跳动效果 CCTransitionMoveInL, //从左向右移动 CCTransitionPageTurn, //翻页效果 CCTransitionRadialCCW, //钟摆效果 CCTransitionRotoZoom,
fireDragonpzy
·
2012-07-09 17:00
cocos2d-x
cocos2d学习笔记(一)cocos2d中比较重要的类
一、CCDirector,导演,单例,主要负责
场景切换
,控制OpenGLES中的一些设置(如投影)。
volcan1987
·
2012-07-07 09:00
cocos2d-x温故(三)!
场景切换
效果就不说了,很多种,但用起来就两句话的事,但大牛们都建议尽量不用,不要浪费用户的时间。还有一些effecttest都差不多,就是多加些参数而已。
睡到自然醒
·
2012-07-02 13:00
cocos2d-x
cocos2d-x基础知识(三)
场景切换
首先讲场景之间的切换吧: 从一个
场景切换
到另一个场景,首先要新建一个cpp文件和.h文件 ,例如你要从HelloWorld
场景切换
到NewGame场景 新建一个NewGame.cpp 和NewGame.h
fireDragonpzy
·
2012-06-25 17:00
cocos2d-x
【Cocos2d-x】新手自学(二)酷炫的
场景切换
特效!
对于场景的理解:以前移植MTK游戏的时候,有一个词叫状态,比如主菜单叫状态1,设置界面叫状态2,当主菜单选择设置的时候就切换至状态2。现在,状态就是场景的意思啦!在这里我引用一下小满的博客内容:“小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man1.几个重要概念在cocos2d引擎中,有几个概念,分别
xiaoxiangp
·
2012-06-22 16:00
游戏
object
null
引擎
MTK
layer
cocos2d-x
场景切换
中两场景的图片集有相同图片产生的问题!!
今天遇到这样一个问题:场景A,场景B,A要切换到B。A中用CCSpriteFrameCache已加载a.plist,CCSpriteBatchNode加载a.png.含有图片主角图片x.png同样要在B中加载b.plit,b.png,也含有图片x.png.如果直接切换,往B的batchNOde中addchild(x.png)时就是会报错,即pSprite->getTexture()->getNam
睡到自然醒
·
2012-06-16 17:00
cocos2d-x
场景切换
H264标准中的基本概念和常识:
I帧可以用来快进快退以及其他的随机访问操作,I帧另外一个作用就是帮助
场景切换
时,重置画面质量,当场景进行切换时,可以切换I帧从而更加高效的压缩P帧和B帧(当然这要求编码
xingyu19871124
·
2012-06-02 22:00
网络
2010
h.264
[置顶] cocos2d-x
场景切换
时内存过高导致crash 解决方法
最近在做一个cocos2d-x的项目时,遇到一个问题,就是在pc上运行都是ok的,可是在ipad和andriod上面,在
场景切换
时时常会挂掉,用苹果自带的Instruments工具检测时,发现在场景正常运行时
zhangjingyangguang
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2012-05-30 22:00
animation
action
工具
化工
Crash
ipad
CCScene
场景切换
CCScene
场景切换
代码: //触摸事件 - 当手指从屏幕抬起时调用的方法-Himi -(void) ccTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent
BrotherGrup
·
2012-05-29 10:00
sc
cocos2d场景和UIViewController视图的切换
cocos2d中从
场景切换
到UIViewController视图Cpp代码 - (void) showUIViewController:(UIViewController *) controller
ssanonymity
·
2012-05-07 22:00
cache
null
Cocos2d中从
场景切换
到UIViewController视图方法总结
第一种:直接从
场景切换
到UIViewController视图(网上流传的版本)-(void)showUIViewController:(UIViewController*)controller{
pearlhuzhu
·
2012-04-20 10:00
cache
null
UIView
Silverlight游戏研发手记:(四)SLG无限自由之过场动画
最初迷恋《火纹》,便是因为战斗时的
场景切换
(战斗特写);《梦幻模拟战》、《高达》、《高级大战争》亦如是。特别喜欢这些电子公仔上演一幕幕华丽的战局,如果要说一款战棋类SLG的精髓在哪?
晨曦之光
·
2012-03-09 13:00
求教,有关cocos2D纹理图释放问题
t80611.html求教,有关cocos2D纹理图释放问题cocos2D纹理图加载太多卡的受不了,我想每次
场景切换
的时候移除不需要的纹理。
xumingrencai
·
2012-02-29 18:00
cocos2d
Cocos2d中从
场景切换
到UIViewController视图方法总结
第一种:直接从
场景切换
到UIViewController视图(网上流传的版本)-(void)showUIViewController:(UIViewController*)controller{
wangqiuyun
·
2012-02-24 00:00
cache
null
UIView
[Unity3D]无缝
场景切换
解决方案 - 简单
场景切换
所谓无缝
场景切换
,无非是涉及到场景或物体的预读,复杂点涉及下场景卸载,在复杂点涉及到场景二维数组,再在复杂点涉及数据结构用二叉树实现场景资源有序的读取与卸载。
we000636
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2012-01-25 10:00
数据结构
游戏
优化
object
脚本
iPhone
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