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并查集(Union-Find)
并查集
--HDU - 3926 Hand in Hand
DescriptionInordertogetridofConan,KaitouKIDdisguiseshimselfasateacherinthekindergarten.Heknowskidslovegamesandworksoutanewgamecalled"handinhand".Initiallykidsrunontheplaygroundrandomly.WhenKidsays"sto
epsilon1
·
2020-08-17 01:04
算法
hdu3926(同构图)
因为我的经验比较匮乏,首先想到比较度数,然后默默的WA了....之后想到了
并查集
一个一个判断,接着WA,此时我才想到一个人只能和其他两个人握手,所以只需要判断一下各个
并查集
匹配的状态,可以想到一个
并查集
内的点状态只有两种
moon_i_n
·
2020-08-17 01:10
acm
并查集
最大集合并且按顺序输出集合内元素。
00033:ProblemB多线程并发查看提交统计提问总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述何谓并发?最简单和最基本的并发,是指两个或多个独立的活动同时发生,并发在生活中随处可见,我们可以一边说话一边走路,也可以两只手同时作不同的动作,还有我们每个人过着相互独立的生活----操作系统老师站在讲台上讲着多任务操作系统,而你在下面拿着手机偷偷的看着库里逆天,;-)。计算机领域中的并发是指
Phoenix丶HN
·
2020-08-17 01:11
数据结构
食物链 -
并查集
的两种解法(详解)
动物王国中有三类动物A,B,C,这三类动物的食物链构成了有趣的环形。A吃B,B吃C,C吃A。现有N个动物,以1-N编号。每个动物都是A,B,C中的一种,但是我们并不知道它到底是哪一种。有人用两种说法对这N个动物所构成的食物链关系进行描述:第一种说法是"1XY",表示X和Y是同类。第二种说法是"2XY",表示X吃Y。此人对N个动物,用上述两种说法,一句接一句地说出K句话,这K句话有的是真的,有的是假
努力写题的tyf
·
2020-08-17 01:26
并查集
HDU - 3926 Hand in Hand (两个
并查集
同构)
思路:在
并查集
合并的时候,把每个
并查集
的所含有的边记录一下,最后一一对比,集合的个数是不是一样的,集合中的边是不是一样的。
Top_xiao
·
2020-08-17 01:33
#
并查集
【HDU 3926】Hand in Hand(
并查集
+同构图)
HandinHandTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:122768/62768K(Java/Others)TotalSubmission(s):2757AcceptedSubmission(s):943ProblemDescriptionInordertogetridofConan,KaitouKIDdisguiseshimselfasat
codancer
·
2020-08-17 00:21
OJ--HDU
图论
图论500题
hdu 3926 Hand in Hand(同构图)
/*判断2个图是否为同构图只需要判断图中存在的环跟链的个数是否相同,环中链中元素个数是否相同运用
并查集
可以做*/#include#include#include#include#definemaxn10001usingnamespacestd
飞上天空的鱼
·
2020-08-17 00:47
hdu
图论
hdoj3926-Hand in Hand(同构图的判断)
题目链接思路1.这个图就是同构图的判断,对于题目中的孩子的牵手方式,因为每个人只有两只手,所以可以看成图中每个节点的读书不大于2,因此连接方式只能是环或者链;2.然后我们只用
并查集
来判断每个图含有多少环
a774468183
·
2020-08-17 00:29
【PAT】PAT总结《树、
并查集
》
广义树这种题一般给出每个结点的子结点,如果字段比较多可以使用结构体,然后使用一个指针向量来存储每个结点的子结点,当然还可以根据需要建立父结点的指针字段。广义树常用BSF层次遍历,可以视为是一种特殊结构的BFS题目(一般的BFS题结点不一定是树状结构)。常用结构体模板structNode{//其他字段vectorchildren;//子结点}常用层次遍历模板queueq;q.push(nodes);
昵称五个字
·
2020-08-17 00:56
PAT
HDU 3926 Hand in Hand 同构图
想法:
并查集
处理每一个边,有环标记祖先,然后比较。
1 每逢大事有静气
·
2020-08-16 23:38
ACM
HDUOJ&POJ
hdu 3926
并查集
因此可以拿
并查集
做,但是你要记录每个块的是否有环,注意在一个块为两个节点的时候,出现不了环。最后判断环的个数和每个块的节点个数是否相同即可。代码#inclu
nielaishan
·
2020-08-16 23:58
ACM
牛客oj 习题11.3 || pat1034 Head of a Gang(带权值的
并查集
+嵌套map+set)
思路:这题与其说是
并查集
,不如说是对字符串的处理。由于将输入的字符串转化为对应点再进行
并查集
,
并查集
后再用输出字符串和与其相关的数,所以我这里用了3个map和1个set。。
Flynn_curry
·
2020-08-16 23:24
王道相关练习
图论-并查集
其他oj
并查集
set
map
权值
牛客
牛客oj 习题11.6最短路径(
并查集
+Dijkstra+大数加乘比较)
题目链接:clickhere题意:中问题,数据非常大思路:(1)、由于后输入的边一定要大于之前所有边的总和,所以用
并查集
解决多余边问题,若输入边的两点不在同一集合,则合并,代表这个集合内的边都是尽可能小的边
Flynn_curry
·
2020-08-16 23:24
王道相关练习
图论-最短路&差分约束
其他oj
HDU 3926 Hand in Hand 同构图★
根据题中所给的信息可以得出构成的图可能是有好几个连通分量,我们可以用
并查集
加排序依次判断这些连通分量的顶点数是否相同,但是还要判断边数也是否一致,比如说下面这个样例54122331455412234554
FJUT_ACM_cjt152
·
2020-08-16 23:19
图论
hdu 3926
这个题可以用
并查集
来实现。如果他们之间产生了相同的祖先,那么他们形成了圈(注意,只有两种形状)。人数就好判断多了,每一次记
DickensTone
·
2020-08-16 23:40
hdu
HDU-6832 A Very Easy Graph Problem【2020 Multi-University Training Contest 6】【最小生成树】【
并查集
】【dfs】
题目HDU-6832题意一个无向图,给出n个点,依次给出m条边e[i],边的权值为2^i,每个点带权值1或者0,求下面式子的值:d(i,j)为点i到j的最短路的值1#includeusingnamespacestd;typedeflonglongll,LL;#definemod1000000007constintmaxn=1e5+10;intr[maxn];inta[maxn];vector>G[
arc3102
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2020-08-16 23:20
【HDU】3926 Hand in Hand 同构图
那么我们
并查集
一下,统计每个环中的节点数,每个链中的节点数,最后拍个序比较一下就好,只要一个不一样就不是同构的。
poursoul
·
2020-08-16 23:21
并查集
【HZNU Summer training】CF-129B Students and Shoelaces (拓扑排序)
起初看到连接关系,还以为是
并查集
。读完题发现是要剔除无向图的一度顶点,那么自然而然想到拓扑排序,将第一层排出的节点剔除,然后不断重复这个操作,直到没有一度顶点。先看代码(最近中了模块化编程的毒,
含板朝南
·
2020-08-16 23:31
【HZNU Summer training】HDU1856 More is Better (
并查集
最大集合)
看到朋友关系很难不想到
并查集
,但此题要求输出最大集合的元素个数,那么就必须做一些处理。起初我打算处理完输入后再做一遍遍历,找出每个集合的元素个数,最后找出最大值(场面过于暴力)。
含板朝南
·
2020-08-16 23:31
算法学习
Hdu-3926 Hand in Hand
pid=3926题目大意:给你2个图,最大度为2.问两个图是否相似解题思路:本质是
并查集
,但是细节是在是恶心死人了。。。1.最大度为2.说明这个图可能有多个连通分量,每个连通分量要么是环,要么是链。
iteye_10189
·
2020-08-16 23:23
并查集
-用
并查集
判断图中是否有环(能够应用到kruskal的最小生成树)
先不介绍
并查集
的概念,先从它的应用说起吧,它有两个功能,第一就是判断给定的一个节点是否属于某一个集合,更确切的说是属于哪个集合。第二个功能就是合并两个集合。
yingsun
·
2020-08-16 22:18
图
并查集
(
union-find
)算法学习笔记
输入一列整数队,一对整数可以被理解为这整数两个对象是互相连接的,且其中每个对象都属于一个等价类,若两个对象直接相连或者间接相连时它们属于同一个等价类。这样的等价关系能将这些整数分为多个等价类。如图中所示,首先是0到9有10个互不关联的对象,有10个等价类。首先输入(4,3),将4和3相连,此时4,3属于同一个等价类,此时有9个等价类。输入(3,8),8加入4和3的等价类,此时等价类有8个。输入(6
ziggyPLAYguitar
·
2020-08-16 22:59
算法
hdu1272小希的迷宫【
并查集
基础】
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见ProblemB),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设
MissZhou要努力
·
2020-08-16 22:20
—数据结构
———并查集
并查集
生成迷宫及AStar算法自动寻找路径
源代码:https://github.com/tzous/mazeastar或者https://download.csdn.net/download/zhoury/11929633
并查集
生成迷宫参考https
RuiyuanZHOU
·
2020-08-16 22:49
Python
SSL2060 迷宫(
并查集
)
迷宫Description小希非常喜欢玩迷宫游戏,现在她自己设计了一个迷宫游戏。在她设计的迷宫中,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面
zhanghaoxian1
·
2020-08-16 22:39
图论
并查集
[
并查集
]最优路线
题目大意:给定一个n点m边的无向图,一个起点s,一个终点t请你找一条从s到t的路径,保证路径上边的最大权值与最小权值的比值最小如果有,输出比值,否则输出"IMPOSSIBLE"n#include#includeusingnamespacestd;intm,n,s,t;intf[5010],L=1,R;intu[100010],v[100010],w[100010];intr[100010];inl
xu960218
·
2020-08-16 22:40
数据结构
HDU1269迷宫城堡【
并查集
】
迷宫城堡TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):10442AcceptedSubmission(s):4694ProblemDescription为了训练小希的方向感,Gardon建立了一座大城堡,里面有N个房间(N#include#definemaxn100
非常可乐(이녕)
·
2020-08-16 22:15
并查集
并查集
(union find)总结
(一)概念
并查集
的基本概念见博客:https://www.cnblogs.com/xzxl/p/7226557.html(二)用途高效解决连接问题迷宫多节点的连接状态集合类的实现(三)通用模板三要素:需要记录每个结点的父结点找到每个结点的祖先结点将两个结点的祖先结点合并代码
rain_Man2018
·
2020-08-16 22:41
leetcode总结
并查集
(
Union-Find
)的理解与使用
本文主要介绍解决动态连通性一类问题的一种算法,使用到了一种叫做
并查集
的数据结构,称为
Union-Find
。
酸菜余
·
2020-08-16 22:31
并查集
定义:
并查集
是一种维护集合的数据结构,他的名字中,“并”,“查”,“集”分别取自合并,查找,集合。所有说,
并查集
支持下面两个操作:合并:合并两个集合。查找:判断两个元素是否在一个集合。
不知道叫啥的喵
·
2020-08-16 22:52
#
神奇的树
(20)Go实现
并查集
-路径压缩
如上图,这3种树结构效果都是一样的,但是时间复杂度却不相同优化思路如上图(5)第五版unionfind特点:在第四版的基础上加入路径压缩压缩功能,每次在寻找父节点时,让该节点指向父节点的父节点,能达到上图效果,这个时候rank代表的不再是高度,更像是一种优先级,让优先级别低的指向优先级高的。//实现typeunionSetstruct{rank[]int//以数值sz[i]为根的树的深度(高度)s
哥斯拉啊啊啊哦
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2020-08-16 22:20
go数据结构
算法:用不相交集类(
并查集
)实现随机迷宫生成算法,并最终得到能显示迷宫图的HTML文件
之前我用不相交集类(
并查集
)辅助实现了克鲁斯卡尔(Kruskal)算法求出图的最小生成树,今天我就用
并查集
来再实现一个其经典的应用:随机迷宫图的生成
并查集
生成迷宫图的原理如下,也是迷宫图算法实现的思路:
李先森LeeCode
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2020-08-16 21:23
算法
Union-Find
问题
1.问题分析所谓
union-find
问题就是动态图连通性问题,为什么叫做
union-find
呢?
okcing
·
2020-08-16 21:38
用
并查集
(find-union)实现迷宫算法以及最短路径求解
带着这些问题.我们继续往下看.
并查集
(find-union)朋友圈有一种算
weixin_34367845
·
2020-08-16 21:01
并查集
(
union-find
sets)
一.
并查集
及其优化-
并查集
:由若干不相交集合组成,是一种简单但是很好用的数据结构,拥有优越的时空复杂性,一般用于处理一些不相交集合的查询和合并问题。
weixin_33909059
·
2020-08-16 21:53
数据结构与算法
C++数据结构大作业之用
并查集
随机生成迷宫及深搜深宫路径
头文件Maze.h#include#include#ifndefMAZE_H#defineMAZE_HconstcharresultSymbol='#';constcharwallSymbolH='-';constcharwallSymbolV='|';constcharwallCorner='+';constcharroomSymbol='';classMaze{public:char**maz
weixin_30955617
·
2020-08-16 21:31
并查集
(
Union-Find
Sets)及其应用
定义
并查集
是一种树型的数据结构,用于处理一些不相交集合(DisjointSets)的合并及查询问题。常常在使用中以森林来表示。
weixin_30822451
·
2020-08-16 21:54
并查集
(Java实现)
手机上看代码不方便)当时学的时候看的一本印度的数据结构书(好像是..有点忘了..反正跟同学们看的都不一样...)...里面把本文提到的所有情况都提到了,我这里只是重复实现,再加上一些个人的理解的图解,最后附上两道
并查集
的题来帮助理解
weixin_30817749
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2020-08-16 21:54
Union-Find
C语言实现
本文是基于《算法(第四版)》中的UnionFind讲解,采用C语言实现了QuickFind和QuickUnion。1.概述 给定N个对象,dynamicconnectivity主要研究以下两个问题:1.判断p和q是否相连。2.连接两个对象p和q。 在建立模型时采用一维数组存放0~N-1个对象的信息,这样可以简化很多很UF无关的细节。2.QuickFind 假设把0~N-1个对象放在数组id[
weixin_30345577
·
2020-08-16 21:52
并查集
之 Find函数
发现自己写了两道题都把Find函数写得一塌糊涂。。。一题是没有路径压缩过不了,一题是因为前面写错过弄混了,不三不四的。。。总结很重要啊!!路径压缩:递归写法:intFind(intx){if(Father[x]!=x){Father[x]=Find(Father[x]);//原来写成Father[x]=Father[Father[x]]了。。//不断地找到其根节点并更改其值}returnFathe
AndreaQ
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2020-08-16 21:28
算法学习
ACM之旅
并查集
【算法】
并查集
—带路径压缩的按秩合并法
读了《算法导论》的21章:用于不相交集合的数据结构后在这里对
并查集
算法做一个小结。对于动态集合的表示有多种方法,例如链表和有根树。
萧-十一
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2020-08-16 21:27
数据结构与算法
小希的迷宫(
并查集
)
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见ProblemB),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设
vizard_
·
2020-08-16 21:52
UVA 11987 Almost
Union-Find
(带有删除操作的
并查集
)
ProblemAAlmostUnion-FindIhopeyouknowthebeautifulUnion-Findstructure.Inthisproblem,you'retoimplementsomethingsimilar,butnotidentical.Thedatastructureyouneedtowriteisalsoacollectionofdisjointsets,suppor
Flipped_TQ
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2020-08-16 21:01
ACM/ICPC
数据结构
并查集
应用——生成随机迷宫
在读《数据结构与算法分析Java语言描述一书中》,在
并查集
章节的最后,作者给出了一个
并查集
的应用:生成随机迷宫此处作者给了思路,但是没有给出任何代码,所以自己实现了出来,先上最终效果图:页面是用的thymeleaf
iwgd1
·
2020-08-16 21:29
算法
Java
常用数据结构与算法:union find(
并查集
)
一:unionfind简介二:unionfind实现三:unionfind应用举例一:unionfind简介unionfind
并查集
是专门针对检测动态连通性的一种数据结构。什么问题会用到动态连通性?
JoeyMIao
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2020-08-16 21:29
常用算法与数据结构
用
并查集
(find-union)实现迷宫算法以及最短路径求解
带着这些问题.我们继续往下看.
并查集
(find
tianshi_kco
·
2020-08-16 21:13
java
并查集
-代码实现
目录一、
并查集
-数组模拟QuickFind-11、数组模拟QuickFind二、改进:QuickUnion-2三、基于size的优化-QuickUnion-3四、基于Rank的优化-QuickUnion
swadian2008
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2020-08-16 20:58
数据结构和算法
随机迷宫生成算法(
并查集
+生成树)
最近整合之前学习的opengl知识,和两个朋友(fluyy,Evergreen)一起制作了一个3D的迷宫游戏。我们先是自己设计了九个关卡,而为了增加游戏重复性,在关卡的最后,我设计了一个随机生成的迷宫。今天在这里总结一下其中的算法。在实现这个功能之前,我在网上找了一下这方面的相关算法。找到的算法很多都是DFS,,,这个算法,实现起来简单,但是效率较低,而当迷宫大起来的时候容易导致堆栈溢出。于是我打
plusplus7
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2020-08-16 20:40
算法学习
并查集
实现
#include#include#defineMAX100usingnamespacestd;intpar[MAX];//父亲intrank[MAX];//树的高度//初始化n个元素voidInit(intn){for(inti=0;i
夜游神..
·
2020-08-16 20:05
常用函数
并查集
luogu2661信息传递
并查集
和图论··就是给一个有向图找最小环思路为一边并集一边更新路径长度代码:#include#include#includeusingnamespacestd;intn,pic
..、
·
2020-08-16 20:27
并查集
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