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Linux
摇杆
摇杆
开关的简单应用
二、
摇杆
开关是什么?
xiaobuding_QAQ
·
2023-12-24 01:47
#
模块应用
STM32
硬件工程
驱动开发
单片机
嵌入式硬件
学习
Arduino提高篇13—
摇杆
控制OLED移动显示
摇杆
控制OLED移动显示很多经典的小游戏,例如贪吃蛇、俄罗斯方块等都是通过按键控制显示于屏幕,当
摇杆
遇上显示屏,我们可以尝试很多有意思的实验。本篇通过
摇杆
控制OLED上圆的移动。
TonyCode
·
2023-12-22 00:50
APM联合gazebo进行固定翼仿真
FBWA:flybywire_a这是固定翼中最常用的模式;遥控器
摇杆
控制飞机横滚和俯仰的角度,
摇杆
回中后飞机自动维持零位姿态;方向舵还是手动控制;油门还是通过遥控器手动控制,飞机不会自动调整油
书中藏着宇宙
·
2023-12-20 05:07
无人机设计开发
固定翼
APM
基于富芮坤fr8016 蓝牙5.0 芯片设计的BLE HID Joystick 游戏
摇杆
设备
文章目录blehid学习笔记HID报告描述符与BLEHIDprofile之间关系1、HID报告描述符富芮坤fr8016设计Joystick例子1、描述X轴Y轴Z轴2、描述按钮3、Joystick报告描述符4、程序修改5、win10测试6、android测试总结结语blehid学习笔记HID报告描述符与BLEHIDprofile之间关系说起BLEHID(HumanInterfaceDevice)设备
songisgood
·
2023-12-19 02:48
BLE
BLE
HID
蓝牙5.0
joystick
Unity3DVR开发—— XRInteractionToolkit(PicoNeo3、Oculus quest2)
目录一、开发前的准备二、基础配置三、Pico项目配置四、添加基础功能五、调整功能,
摇杆
往前推前进一、开发前的准备1、为了方便开发,先在Pico开发者平台里下载预览工具Pico开发者平台https://developer-global.pico-interactive.com
_一只小QQ
·
2023-12-17 11:30
vr
abb机器人指令手册_ABB机器人图形化编程wizard
机器人应用,仿真,毕业设计提供技术支持,详细后台留言本公众号诚挚希望与各机器人培训机构,机器人使用单元合作,提供技术支持,详细后台留言1.ABB机器人YUMI是协作机器人,可以拖动示教(不需要通过示教器
摇杆
weixin_39850152
·
2023-12-02 07:46
abb机器人指令手册
ABB机器人线速度
abb机器人编程手册
C++虚拟
摇杆
瞄准,台球游戏游戏引擎原理
image0鼠标右键点击台球桌面,通过鼠标确定窗口Hwnd,再截图1通过截图识别母球位置2识别所有分值球的位置3鼠标移动时,找到第一个碰到的目标球4找出碰撞时母球的球心5用第4点找到的母球碰撞坐标与目标球心确定直线方程6用第5点确定的方程从目标球球心画出射线7递归化出球得走位整个过程就是这样,现在这个程序准确率100%,不过算法还需要优化,因为整个识别过程平均要用到2秒,我总觉得很不爽,有时间再优
Python编程导师
·
2023-11-30 08:23
Unity-用户输入交互详解
Unity支持的操作方式:鼠标、键盘,小键盘(PC)手柄(主机)触屏操作、重力传感器、手势(移动平台)VR,AR麦克风,摄像头2.虚拟输入轴(Virtualaxes)虚拟控制轴将不同的输入设备(比如键盘或
摇杆
的按键
卖烤麸烤饼儿
·
2023-11-22 21:37
Unity基础
unity
unity3d
机器人制作开源方案 | 莲花灯
2.结构说明莲花灯采用“探索者”结构件搭建、辅以外观设计而成,由曲柄
摇杆
机构和平行四连杆机构构成一个二级升降机构,通过杠杆来控制莲花灯的开
Robotway
·
2023-11-22 09:14
机器人
开源
【Android游戏开发详细过程2】Android平台飞机大战游戏APP设计与实现
数据库设计与实现2.1Room数据库的好处2.2Room的配置2.3表的设计2.4Room的管理与应用三、服务器设计与实现3.1绑定端口3.2动作数据与提示信息同步四、其他功能实现4.1飞机碰撞的原理与实现4.2
摇杆
功能的实现
手可摘辰
·
2023-11-21 23:12
Android
android
游戏
java
Linux input 子系统详解
input/include/uapi/linux/input-event-codes.h2.模块功能linux核心的输入框架3.模块学习3.1.概述Linux输入设备种类繁杂,常见的包括触摸屏、键盘、鼠标、
摇杆
等
一口Linux
·
2023-11-20 12:50
Linux驱动
原创
linux
物联网
【STM32外设系列】双轴按键PS2
摇杆
文章目录一、双轴按键PS2
摇杆
简介二、用途简介三、程序设计思路四、程序设计4.1PS2引脚初始化4.2初始化ADC4.3获取AD值4.4
摇杆
姿态扫描函数五、效果展示一、双轴按键PS2
摇杆
简介 我们首先来看一下双轴按键
二土电子
·
2023-11-17 13:11
STM32开发笔记—外设系列
stm32
嵌入式硬件
单片机
【PS2】#include <ESP32Servo.h>和手写
PS2是双轴
摇杆
模块,连接舵机和
摇杆
map映射函数map(value,fromlow,fromhigh,tolow,tohigh);关于#include库函数//分配硬件定时器ESP32PWM::allocateTimer
莓果兰竹
·
2023-11-17 11:22
单片机
关于unity3d插件——easy touch
我的pc端的坦克大战已经完成,准备导出到android上运行,就想着使用虚拟
摇杆
控制。后面发现多数人推荐easytouch插件就想着使用easytouch,结果花了两三个小时寻找资源。
_hailo_
·
2023-11-12 17:20
unity游戏开发
unity3d
easy
touch
Unity InputSystem 实战(二)
一、配置回顾上一篇我们配置好了左
摇杆
,快看看你设置好了没二、
能不写代码么
·
2023-11-08 16:29
Unity插件
Unity
unity
ui
游戏引擎
xr interaction toolkit GIT项目的传送交互移植
xrinteractiontoolkitGIT项目的传送交互移植项目地址https://github.com/Unity-Technologies/XR-Interaction-Toolkit-Examples打开项目时,左右手柄推
摇杆
会触发传送射线
小码哥儿
·
2023-11-04 12:21
Unity
VR
xr
unity
游戏引擎
[Unity 3d] MGS-Machinery( 机械仿真 ) - GitHub
功能:绑定曲柄,即旋转关节绑定伸缩滑块绑定液压油缸绑定曲柄
摇杆
机构绑定曲柄滑块机构ReadMe配有中文,欢迎直接围观
雨落随风
·
2023-10-30 22:47
谁换框谁主动
踩过一层木板,站在船头;猛拉机器
摇杆
,装作开船的样子。留影,让我瞬间心想事成。想什么就去做什么,虽然船
双月芽儿
·
2023-10-30 07:49
Pico Neo3 通过unity实现手柄
摇杆
控制主角平移移动
Picosdk导入以及环境搭建等前期步骤这里不进行叙述一、功能说明当前功能是使用pico的手柄
摇杆
滑动实现
摇杆
控制主角进行移动,是平移,不是射线传送瞬移,不过我个人认为这种方式在VR头显里面太晕了。
小叶学习塔
·
2023-10-29 07:39
关于VR方向
unity游戏开发
Pico学习
unity
vr
游戏引擎
android
2018-08-22 其他常用机构
外啮合齿式棘轮机构由
摇杆
、棘轮、驱动棘爪、止回棘爪和机架组成。
kotw_zjc
·
2023-10-26 12:05
《土豆荣耀》重构笔记(七)控制角色移动并添加音效
前言 为了便于测试,我们会先使用PC端的键盘和鼠标输入来控制人物的移动,等到功能测试完成之后,再将PC端的键盘和鼠标输入换成移动端的虚拟
摇杆
和按钮输入。
RainbowCyan
·
2023-10-25 20:41
教程:如何下载坦克世界
2017年,获得英国金
摇杆
奖“仍然在玩游戏奖”。2020年,国服由360代理。很多小伙伴都不
宇_2010
·
2023-10-25 03:37
游戏
教程
WOT
游戏程序
Switch 的改进机型会有多强?不要抱有过分的幻想了!
游戏主机(包括掌机)因为是严重受限于成本的产品,所以首发机器有各种奇怪的问题也是难免的(例如三红、吸引蟑螂、发热、吞碟、体积、
摇杆
松动、按键手感差)。
rubben
·
2023-10-24 11:24
UE4中的C++知识
如果要在蓝图定义一个接口,需要在头文件中使用UPROPERTY(EditAnywhere),UPROPERTY宏使得变量对虚幻引擎可见3.ActionMappings(动作映射)想象成"是或否"的输入,类似于鼠标按键或
摇杆
按键
天桥一梦
·
2023-10-23 09:21
UE4_C++
UE4
C++
近期哪些手机游戏最赚钱?《原神》拿到了季军
2020年12月初,博士和大家分享了文章《两个月的时间吸金近四亿美元,原神推出后做到了名利双收》,讲述了《原神》不仅出现在金
摇杆
、TGA的评选名单中,同时也获得了手机平台双渠道的认可。
爱游戏的萌博士
·
2023-10-20 22:50
Android自定义view之游戏
摇杆
国际惯例,先贴效果:这里是Github地址实现步骤:1.绘制外圆和内圆2.在view中监听事件,按下和移动实时更新小圆的位置,抬起恢复小圆到中心。用代码实现思路:首先一览view中用到的属性。privatePaintouterCirclePaint;privatePaintinnerCirclePaint;/**内圆中心x坐标*/privatedoubleinnerCenterX;/**内圆中心y
奔跑吧李博
·
2023-10-17 10:13
FSM人物动画状态机
人物动画状态机介绍FSM角色模型的设置角色动作的设置角色动画控制器的设置书写角色动画的具体状态,实现缓动起步的FSM总结介绍
摇杆
我就不介绍了,之前我在这里面讲过怎么用
摇杆
,
摇杆
连接。
类人_猿
·
2023-10-16 22:36
Unity
Unity
游戏
动画状态机
FSM
嵌入式裸机之触摸屏touch学习笔记
1.2常见输入类设备键盘、鼠标、触摸屏、游戏
摇杆
、传感器等(摄像头并不是一个典型的输入类设备)1.3触摸屏的特点(1)触摸屏和人的关系很紧密
Donke_Dong
·
2023-10-16 10:55
嵌入式裸机笔记
android
摇杆
效果,跟随手指移动的小球,控制小车方向,王者荣耀的方向键
Android显示跟随手指移动的小球效果,显示效果如下:创建一个android视图控件View。PolygonUtils.java见我另一篇文章。PointTouchView.java/***跟手指移动的小球*/publicclassPointTouchViewextendsView{publicstaticStringTAG="PointTouchView";
gong0585
·
2023-10-14 11:28
android
studio
java
android
开发语言
基于Unity3D的虚拟
摇杆
的实现
虚拟
摇杆
在移动游戏开发中,是很常见的需求,今天我们在Unity中,使用UGUI来实现一个简单的虚拟
摇杆
功能。
BackkomCoder
·
2023-10-14 08:42
Unity3D
unity3d
UGUI
虚拟摇杆
Unity3D中使用Joystick Pack实现
摇杆
控制
,预计阅读6分钟前言花了几个小时重新根据Unity3D的初学者教程做了一个简单的Demo,做完后确实对新人来说是个比较不错的学习项目,项目中控制人物移动是用的键盘的方向键,就想如果在手机平台的话,实现
摇杆
控制方向
Vaccae
·
2023-10-14 08:12
unity
js
javascript
html
css
虚幻引擎5:增强输入的使用方法
创建自己需要的操作映射或者轴映射3.创建完成之后进入这个映射,来设置类型,共有4个类型1.Digital:是旧版操作映射类型,一般是按下抬起来使用,像跳跃,之类的2.剩余三个都是轴映射类型,Axis1D:单向轴,一般是油门按键,
摇杆
之类的
ling…
·
2023-10-14 04:35
UE5
ue5
机器人制作开源方案 | 齿轮传动轴偏心轮
摇杆
简易四足
1.功能描述齿轮传动轴偏心轮
摇杆
简易四足机器人是一种基于齿轮传动和偏心轮
摇杆
原理的简易四足机器人。它的设计原理通常如下:①齿轮传动:通过不同大小的齿轮传动,实现机器人四条腿的运动。
Robotway
·
2023-10-11 11:36
机器人
cocos2dx游戏开发学习——虚拟
摇杆
(8方向)讲解
写这篇博客的目的主要是记录一下虚拟
摇杆
的实现过程。虚拟
摇杆
一般分文四方向和八方向,也主要根据项目需求来决定。直接进入主题吧。
Allen_HD
·
2023-10-09 17:20
STM32H743之GPIO外部中断实验
硬件连接将LED,独立按键五项
摇杆
按键的跳线(KEYJMP)接好。操作与现象按下CTR(五项
摇杆
中间)按键,LED1灯状态变化一次。
Alexios.W
·
2023-10-09 08:43
STM32H743
单片机
嵌入式
stm32
“上帝之手”居然是女人!
她控制
摇杆
并问道:“绞车手,高位勘察。”“目标确认,危险,高桅,大火,可能绞吊位置在船尾左边。海面风力7级,风向280°,浪高约4米,足够海面空间,高位勘察完毕。”“脱钩后解救船上被困的
酷威文化
·
2023-10-08 07:53
新手入门|iSteady X 快速开拍(按键操作)
在按键设计上,iSteadyX将按键简化到了一个
摇杆
+一个变焦杆+两个按键的简单设计。
浩瀚稳定器
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2023-10-07 13:44
VR开发(一)——SteamVR实现
摇杆
移动
一、基础环境搭建1.AssetStore找到SteamVR并导入;2.添加一个VR中代表玩家自己的物体。我可以打开Assets/SteamVR/InteractionSystem/Core文件夹,将Player物体拖入场景:二、修改手柄按钮映射集3.windows/steamVRinput,新建Action,起名为move,类型为二维向量4.openbingingUI,点击打开绑定视图,点击编辑5
lyhizjj
·
2023-10-06 18:00
vr
Cocos creator中需要掌握哪些数学物理知识
关键词:小游戏开发,cocos,数学,相似三角形,单位向量,弧度角度转换,向量转换为夹度,产生不重复的随机序列,切水果游戏,抛物线一、相似三角形知识的应用在
摇杆
控制物体运动的游戏中,
摇杆
的手柄(下图黄色圆饼
游戏程序猿
·
2023-10-06 02:24
【Unity2022】Unity实现手机游戏操控
摇杆
(实现操控轮盘)
RectTransform处理玩家拖动事件完整代码获取输入运行其他文章运行效果预览首先展示一下本文章实现的效果:创建物体创建两个UI图像,一个用于表示背景,作为父物体,命名为JoyStick,一个表示
摇杆
水智
·
2023-10-04 18:36
Unity
unity
游戏引擎
c#
游戏
了不起的:雅达利——雅达利冲击
1982年,雅达利又推出新型游戏机雅达利5200,但是该游戏机可谓是问题重重,先是游戏
摇杆
问题,又是不与2600机器兼容问题,再而该游戏机根本没有提供新的游戏,另外移植的《吃豆人》游戏完成度非常低,花高价钱买下电影
一俢
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2023-10-03 04:34
使用U3D、pico开发VR(二)——添加手柄
摇杆
控制移动
一、将unity与visualstudio相关联1.Edit->Preference->Externaltool选择相应的版本二、手柄遥控人物转向和人物移动1.添加LocomotionSystem组件选择XROrigin;2.添加ContinuousMoveProvider(Action-based)组件1>System:2>MoveSpeed:注意速度过小会导致看起来没有移动3>RightHan
lyhizjj
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2023-10-01 05:02
vr
[ESP32 IDF+Vscode]OLED多级菜单显示(
摇杆
控制)
ADC介绍ESP32集成了两个12位SAR(逐次逼近寄存器)adc,共支持18个测量通道。1、两个ADC通道简介:ADC1:支持8个通道,包括:GPIO32-GPIO39(并非按顺序)ADC2:支持10个通道,包括:GPIO0,GPIO2,GPIO4,GPIO12-GPIO15,GOIO25-GPIO27(并非按顺序)ESP32内置霍尔传感器,采用ADC1的通道0和3(GPIO36和GPIO39)
LCH南安
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2023-09-28 13:32
ESP32
vscode
esp32
电车难题应该怎么选?不同的选择会有什么样的法律责任?
相信大家都有听说过电车难题这个典型的思想实验,没听过的我来简单描述一下哈,假如你看到有一列电车已经失控,而轨道上绑着5个人,而你身旁正好有一个
摇杆
可以换掉电车的轨道,但此时列车的另一条轨道上也有一个人,
小绿同学98
·
2023-09-26 20:25
第一百五十三回 如何实现滑动窗口
文章目录概念介绍实现方法示例代码我们在上一章回中介绍了自定义组件实现游戏
摇杆
相关的内容,本章回中将介绍如何实现滑动窗口.闲话休提,让我们一起TalkFlutter吧。
talk_8
·
2023-09-25 11:24
一起Talk
Flutter吧
移动开发
Flutter实现滑动窗口
slidinguppanel
悬浮窗口
自研多模态追踪算法 PICO 为「手柄小型化」找到新思路
与此同时,结合手柄控制器的物理按键、马达反馈、
摇杆
等,用户还能获得逼真、细腻的触觉反馈,进一步增强虚拟现实人机交互的能力以及沉浸感,这也是目前无手柄方案所难以实现的。目前主流VR手柄的追踪技术方案,
字节跳动技术团队
·
2023-09-24 14:17
第一百五十二回 自定义组件综合实例:游戏
摇杆
三
文章目录内容回顾优化性能示例代码我们在上一章回中介绍了如何实现游戏
摇杆
相关的内容,本章回中将继续介绍这方面的知识.闲话休提,让我们一起TalkFlutter吧。
talk_8
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2023-09-24 03:18
talk8的私房菜
移动开发
游戏摇杆
Flutter实现游戏摇杆
steamBuilder
Flutter自定义组件
2019-05-28
百无聊赖的转动着手中的
摇杆
,屏幕上刺眼的大字和显示地方角色死亡的标识此时看在眼里更是舒适无比。毕竟一见面就获得了那样的一份“大礼”,不知道中也对于这个先行的小小回礼感受
夜玖洛
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2023-09-23 11:12
第一百五十回 自定义组件综合实例:游戏
摇杆
一
文章目录概念介绍实现方法示例代码我们在上一章回中介绍了自定义组件相关的内容,本章回中将综合使用这些内容自定义游戏
摇杆
组件.闲话休提,让我们一起TalkFlutter吧。
talk_8
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2023-09-23 04:00
talk8的私房菜
游戏
移动开发
游戏摇杆
Flutter自定义组件
第一百五十一回 自定义组件综合实例:游戏
摇杆
二
文章目录内容回顾实现方法位置细节示例代码我们在上一章回中介绍了如何实现游戏
摇杆
相关的内容,本章回中将继续介绍这方面的知识.闲话休提,让我们一起TalkFlutter吧。
talk_8
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2023-09-23 04:28
talk8的私房菜
游戏
移动开发
Flutter实现游戏摇杆
Flutter自定义组件
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