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棋子
八数码问题实现(裸BFS版+A*版)C++实现
在3×3的棋盘,摆有八个
棋子
,每个
棋子
上标有1至8的某一数字,不同
棋子
上标的数字不相同。棋盘上还有一个空格,与空格相邻的
棋子
可以移到空格中。
MrBlankIsAwesome
·
2020-09-17 12:46
搜索
zoj 3687 The Review Plan I
题意抽象出来就是在n*n的棋盘中加了m个禁位,放置n个
棋子
,每两个
棋子
不在同一行同一列,问有多少中放置方式?trick:M个禁位中有相同坐标的点。解法:利用有禁位的排列的公式(容斥原理):n!
OceanLight
·
2020-09-17 11:23
组合数学
Java数据结构——稀疏数组
稀疏数组的处理方法是:记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值把具有不同值的元素的行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模应用场景举例:棋盘的保存和复原(棋盘–大的二维数组;
棋子
–非零值;不同
棋子
阴暗角落的小丑
·
2020-09-17 08:39
JAVA数据结构与算法
数据结构
java
八皇后问题
有关八皇后,就是皇后的行列,对角线都不能有其他的皇后的
棋子
,问一共有多少种方法。答案是92种,计算机计算快捷,利用回溯法可以很快的得出结果。一个比较巧妙的地方就是判断皇后的限制条件。
天杪
·
2020-09-17 06:20
OJ系统
【ACWing】骑士放置(二分图最大独立集,建图)
给定一个N*M的棋盘,有一些格子禁止放
棋子
。问棋盘上最多能放多少个不能互相攻击的骑士(国际象棋的“骑士”,类似于中国象棋的“马”,按照“日”字攻击,但没有中国象棋“别马腿”的规则)。
红点雷龙XL
·
2020-09-17 03:05
图论--二分图相关
计蒜客 2020 蓝桥杯大学模拟赛(三) 棋盘放置
象是国际象棋中的一类
棋子
,只能斜走,不能直走,也不能越
棋子
证明过程:https://www.zhihu.com/question/328259862本题答案:1411111111111111
san lolo
·
2020-09-17 03:59
蓝桥杯
AcWing 378. 骑士放置(最大独立集)
题目给定一个N*M的棋盘,有一些格子禁止放
棋子
。问棋盘上最多能放多少个不能互相攻击的骑士(国际象棋的“骑士”,类似于中国象棋的“马”,按照“日”字攻击,但没有中国象棋“别马腿”的规则)。
星汐=w=
·
2020-09-17 02:54
图论
LeetCode Week 6:第 51 ~ 55 题
每一种解法包含一个明确的n皇后问题的
棋子
放置方案,该方案中‘Q’和‘.’分别代表了皇后和空位。
逐梦er
·
2020-09-17 02:51
LeetCode
算法
python
leetcode
poj-1321 棋盘问题
暴力搜索题目链接:poj-1321棋盘问题题目大意:n*n的棋盘上要放k个
棋子
,棋盘可以放
棋子
的地方标记为“#”,不能放
棋子
的地方标记为“.”,问有几种放的方法。
思维在奔跑
·
2020-09-17 02:27
#
搜索
棋盘问题
搜索
dfs
个人数据结构与算法学习总结-数组与稀疏数组
稀疏数组本总结主要是以“尚硅谷Java算法教程”的学习教程为主,加上一些个人的理解本篇主要关于数组和稀疏数组之间的装换数组创建一个数组用于保存棋盘信息代码实现//创建一个原始的二维数组11*11//0:表示没有
棋子
lilun1231
·
2020-09-17 01:57
java算法
算法
数据结构
java
八皇后问题(减支思想、全列举)
八皇后问题描述:给出n*n的棋盘,在上面摆放n个
棋子
,每个
棋子
在棋盘上不能处于同一行列或对角线上。举个n=4的例子:如图就是n=4时符合情况的一种情况。
prim_learn
·
2020-09-17 01:46
算法
几种常见取石子模型
……噼里啪啦取石子问题有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围
棋子
等等均可。两个人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜。
nano_jz
·
2020-09-16 18:00
A*算法解决八数码问题
1问题描述1.1什么是八数码问题八数码游戏包括一个33的棋盘,棋盘上摆放着8个数字的
棋子
,留下一个空位。与空位相邻的
棋子
可以滑动到空位中。游戏的目的是要达到一个特定的目标状态。
damotiansheng
·
2020-09-16 18:09
AI/ML
bzoj2648/2716 SJY摆
棋子
传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2648http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2716【题解】直接上kdtree用查询的最近最远点的那种写法。估价在上一篇博客。还不知道过了吗真是傻逼还有人卡评测我日重构的BLOCK选在最多点数的1/10左右即可。。成功垫底。我真是傻逼R
aklm45097
·
2020-09-16 18:48
php
DFS-n皇后
按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的
棋子
。
PyhonLong
·
2020-09-16 14:37
搜索
C语言基础三子棋程序编写
由玩家输入
棋子
坐标将
棋子
存入数组board中,由chessBoard得数组存储方式为{{%c|%c|%c}---{%c|%c|%c}---%c|%c|%c},最后根据isWin返回值判断玩家或电脑是否赢了游戏
Joy_Dang
·
2020-09-16 14:45
C语言实现三连棋的判断
对三连棋的判断无非以下三点:对三连棋棋盘及
棋子
的数组化输入对行向和列向的连续判断对主对角线和副对角线的连续判断#include#include#includeintmain(){constintsize
devil trigger
·
2020-09-16 14:41
C语言学习
数组应用
Java实现五子棋的基础方法
通常双方分别使用黑白两色的
棋子
,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成五子连线者获胜。
·
2020-09-16 10:06
Linux下开发的五子棋对战
#include#include#include//定义棋盘charboard[15][15];//定义角色@#charrole='@';//定义
棋子
的坐标charkey_x,key_y;//初始化棋盘
Triple Trouble
·
2020-09-16 09:30
c语言
linux
【C语言编程】在Linux终端用C语言编程实现五子棋(附代码)
首先,实现五子棋,分为两个部分:需要的数据:1、定义棋盘数组2、定义变量用于记录
棋子
位置3、定义角色变量业务逻辑:是否需要对数据进行初始化for(;;){1、清理屏幕,显示棋盘2、落子坐标要合法,原位置不能有
棋子
草莓啵啵~
·
2020-09-16 09:48
游戏开发
游戏
c语言
经验分享
linux
ccsp五子棋
通常双方分别使用黑白两色的
棋子
,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成五子连珠者获胜。五子连珠是在横.线.,纵.线.,斜.线.
NCY_92377
·
2020-09-16 07:33
ccsp
递归:斐波那契数列(兔子总数)。
因为自己对递归还是不太熟练,于是做POJ1753的时候就很吃力,就是翻
棋子
直到棋盘上所有
棋子
的颜色一样为止,求最少翻多少次,方法是枚举递归。
Zelda256
·
2020-09-16 07:08
算法
一些简单的小题目
设计模式学习笔记---享元模式FlyWeight pattern(Java版)
围棋软件设计每个围棋
棋子
都是一个对象,有如下属性:可以共享(内部状态):颜色形状大小不可以共享(外部状态):位置二、实质享元模式以共享的方式高效地支持大量细粒度对象的重用。
李国冬
·
2020-09-16 06:50
设计模式
洛谷11月月赛 III Div.2 T3 基础博弈练习题
规则是这样的,先给定一个正整数mmm和一个nnn个数序列BBB,一开始有一个
棋子
在BBB的第一个位置,并将B1B_1B1减去111。
SSL_HJQ
·
2020-09-16 03:14
模拟赛
dfs序
博弈
数据结构与算法之美笔记 : 回溯算法
我们有一个8x8的棋盘,希望往里放8个
棋子
(皇后),每个
棋子
所在的行、列、对角线都不能有另一个
棋子
。你可
张伯毅
·
2020-09-16 01:37
数据结构与算法之美
八皇后问题
八皇后问题是经典的递归问题,题目的要求是这样的:在国际象棋中,皇后是最强大的
棋子
,它可以吃掉任何跟自己同行,同列,或同一斜线上的
棋子
。
Judy_c
·
2020-09-16 01:27
数据结构与算法
【转】博弈论----翻硬币问题
有这样的结论:局面的SG值为局面中每个正面朝上的
棋子
speaker__
·
2020-09-15 23:36
棋盘问题 (dfs简单搜索)
棋盘问题POJ-1321在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放
棋子
,
棋子
没有区别。
Xuedan_blog
·
2020-09-15 22:52
dfs
POJ1753回溯法(剪枝)
/***POJ1753,Accepted*棋盘上每一个
棋子
都有翻转和不翻转两种选择*总共16个
棋子
,就是2^16种可能*问题的解是这所有可能的一个子集*在此利用回溯法遍历子集树*剪枝函数设定为:当前已经翻转的次数如果大于已经得到的最优次数则不再往下
DREAMER、
·
2020-09-15 21:35
算法
剪枝
领扣LintCode算法问题答案-322. 象棋游戏
领扣LintCode算法问题答案-322.象棋游戏目录322.象棋游戏鸣谢322.象棋游戏在棋盘上给定一个长度为N的二元组数组queen,代表N个皇后
棋子
的坐标给定一个长度为M的二元组数组knight,
二当家的白帽子
·
2020-09-15 21:07
算法
算法
有趣的数据结构算法18——马踏棋盘问题(骑士周游问题)的C语言实现(回溯法)及其解析
有趣的数据结构算法18——马踏棋盘问题(骑士周游问题)的C语言实现(回溯法)及其解析问题复述题目分析利用c语言实现马踏棋盘问题GITHUB下载连接马踏棋盘问题就是要求使用国际象棋的
棋子
马?
Bubbliiiing
·
2020-09-15 20:39
有趣的数据结构算法
马踏棋盘
c语言
回溯法
骑士周游
数据结构与算法
递归实现八皇后问题
#include#include#defineCHESS_LOAD1//
棋子
落子的时候对势力范围上的操作#defineCHESS_LEAVE-1//
棋子
离开的时候对势力范围上的操作usingnamespacestd
紫卓执守
·
2020-09-15 20:44
用 Silverlight 开发围棋在线对弈程序(一)UI 雏形
一个
棋子
周围接触的空白交叉点数目叫做“气”,如果一个或多个
棋子
周围的气都被对方封死,气数=0,则这些
棋子
就称为死棋,需要从棋盘上移去。一个围棋棋谱大致如下图所示(截图自Tom围棋网站):在上图中,棋
inelm
·
2020-09-15 19:22
Silverlight
马踏棋盘(从低效到高效)
题目描述将
棋子
“马”随机的放在国际象棋棋盘Board[8][8]的某个方格中,“马”按走棋规则进行移动,要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上所有的64个方格。
指关节
·
2020-09-15 19:55
算法
马踏棋盘问题
Qt实现简单五子棋小游戏
C++代码简单实现五子棋功能,主要是分为窗口绘图的显示,横、纵、斜三个方面计算的功能代码实现,即能连续出现5个相同
棋子
就为赢。在这里就简单讲解一下这三个方面的功能实现(主要是通过QT实现)。
·
2020-09-15 17:28
MFC 双缓冲画图
//利用又缓冲来打印位图//首先打印背景图,再者就是把所有
棋子
位图打印出来//如果棋已经开始比赛,则应打印当前的区域,以指明当前玩家//利用双缓冲voidCMyView::Refresh(CDC*pDC
RoseinTrap
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2020-09-15 16:08
poj 1321 棋盘问题
TimeLimit:1000MSMemoryLimit:10000KTotalSubmissions:15365Accepted:7600Description在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放
棋子
hzhyhx1117
·
2020-09-15 14:42
图论—搜索
output
input
编程
测试
c
【LG4169】[Violet]天使玩偶/SJY摆
棋子
【LG4169】[Violet]天使玩偶/SJY摆
棋子
题面bzoj权限题呀良心洛谷题解cdq分治其实题目就是说实时插入点,并且给定点\((x,y)\)求\(min_{i=1}^{n}\)\({|x-x_i
dibenshang5553
·
2020-09-15 13:16
数据结构与算法
hdu 1372 Knight Moves 简单bfs
马的走法:马的走法由两个不同步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有
棋子
占据也仍可行走#include#include#includeusingnamespacestd
chen_minghui
·
2020-09-15 13:16
bfs
POJ2488 A Knight's Journey
设置一个标志数组,标记走过的路径,然后采用深度搜索的方式看看能否遍历所有
棋子
。AC代码:#include#
Fitz1318
·
2020-09-15 13:27
POJ刷题
【ACM】五子棋
题目链接:http://acm.nuc.edu.cn/OJ/contest/show/25/1009【问题描述】五子棋想必大家都玩过,如果没有那我只能重新介绍一下规则了,当横竖斜(共八个方向)出现5个同色
棋子
时
__zzz__
·
2020-09-15 13:17
CCFCSP 201512-2 消除类游戏(100score)
试题名称:消除类游戏时间限制:1.0s内存限制:256.0MB问题描述:问题描述消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的
棋子
德林恩宝
·
2020-09-15 08:25
CCF
CSP认证练习
CCFCSP
考研数学-初数3主讲人:郑小松-2020年07月12日
分解后得到(5*3*13)*(2*43)*(3*3*2*2*2)*(5*2*2*19)所以缺3个5.D这盒
棋子
bai只要增加1颗,就正好是4、6、15的公倍数。
丘色果
·
2020-09-15 04:38
教育-考研-数学
chyer
考研数学
2015-2016 ACM-ICPC, NEERC, Northern Subregional Contest
两种
棋子
,我们希望构造一个最大为1000*1000的矩形,使得这个矩形中恰好有'@'和'.'
amwm52937
·
2020-09-15 03:29
HDU - Reversi(dfs+水题)
题目链接:点击查看题目大意:下棋游戏,简单描述一下规则就是,当轮到某一个颜色的
棋子
操作时,必须在可以吃掉对方
棋子
的地方下棋,所谓吃掉,就是下棋的地方可以和任意一个己方
棋子
可以连成一条直线,直线之中至少有一个敌方
棋子
题目分析
Frozen_Guardian
·
2020-09-15 03:48
dfs
水题
dfs
水题
马走日棋盘算法
问题描述在给定大小的方格状棋盘上,将
棋子
”马”放在指定的起始位置,
棋子
”马”的走子的规则为必须在棋盘上走”日”字;从
棋子
”马”的起始位置开始,搜索出一条可行的路径,使得
棋子
”马”能走遍棋盘上的所有落子点
flashsj
·
2020-09-15 02:44
c++
CCF_201512 消除类游戏
*问题描述消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的
棋子
,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的
棋子
时,这些
棋子
都被消除
小码仔
·
2020-09-15 01:57
CCF
CCF
JAVA
翻转棋
翻转一次就是把某个数上下左右四个位置的
棋子
都翻转,即0->1,1->0。
橘子唯一
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2020-09-15 01:05
广搜
位运算
2020 计蒜之道 预赛 第一场 爆零记
根据
棋子
数量可以得知下一步谁下棋。然后枚举每个位置判断能否获胜即可。复杂度O(25*25*5)感觉挺稳
小哈里
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2020-09-15 00:44
算法
洛谷OJ:P3698 [CQOI2017]小Q的棋盘
在小Q设计的游戏中,
棋子
可以放在棋盘上的格点中。某些格点之间有连线,
棋子
只能在有连线的格点之间移动。
信仰..
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2020-09-15 00:59
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