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法线贴图
qq超级表情导出为高清 GIF 的方法
QQ的超级表情,能做到流畅显示而且不怎么占用系统资源,那肯定不是二进制图像,而是通过代码表示的矢量图,好像是Airbnb的技术,叫做lottie.Lottie;对于QQ的超级表情,其实应该说是仿了tg的
贴图
zorchp
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2024-02-06 01:45
gif
C++动态、静态加载资源问题
FObjectFinder()用来加载非蓝图资源,比如网格体、动画、
贴图
、音
ttod_qzstudio
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2024-02-05 22:31
Unreal
UE
C++
【Unity】获取资源内存占用、硬盘占用大小
目录一种可能解决所有文件读取文件大小解决方法一、
贴图
大小二、网格大小(留坑)三、材质大小(留坑)四、音频大小(留坑)五、动画大小(留坑)一种可能解决所有文件读取文件大小解决方法Unity编辑器源码https
两水先木示
·
2024-02-05 19:42
Unity3d
[C语言] 实现简易2048小游戏
3.使用
贴图
操作完成相关界面(如下图所示,较为简陋)。
廊桥遗梦728
·
2024-02-05 13:20
c语言
巧用3dmax制作石头经验分享
而且,后续
贴图
时也能自然契合。第四步:添加涡轮光滑,迭代4次。(其实最终会迭代5次,只是怕影响运算,没有加到那么高。)第五步:添加置换修改器。然后增加一个细胞贴
小拾一
·
2024-02-05 06:56
Unity AssetBundle打包
1,AssetBundle的概念与作用AssetBundle是一个存档文件,是Unity提供的一种用于存储资源的资源压缩包,可以包含模型、
贴图
、音频、预制体等。
099_F11
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2024-02-04 23:21
unity
游戏引擎
AssetBundle
打包
Unity3D 法向量和
法线
详解
前言在Unity3D中,法向量(NormalVector)和
法线
(Normal)是游戏开发中常用的概念。它们在计算机图形学中起着重要的作用,用于确定物体的表面方向和光照效果。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
mt3dgis 视频教程
第一个球球mt3dgis二次开发第一个球基础使用mt3dgis二次开发基础使用mt3dgis二次开发经纬度获取mt3dgis二次开发默认数据库结构mt3dgis二次开发自定义面板mtgis二次开发白膜
贴图
控制
种瓜的
·
2024-02-04 16:04
wpf3dgis
wpf
3d
gis
Unity Flat Shader笔记
效果LowPoly是一种风格化渲染,其中的flatshading的效果有两种方式做到,第一种是拆分模型的顶点重计算
法线
,让拆分出的每个三角面三个顶点
法线
相同。
techiz
·
2024-02-04 15:53
图像平移缩放旋转匹配
老师说我的论文没有创新点,所以直接贴到这儿算了csdn不支持粘
贴图
片我也是醉了。所以我把我的文档转成图片贴上来了,省得我再一个个保存图像复制图像下面我把我用于验证
wkk15903468980
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2024-02-04 13:27
算法
matlab
Three.js铅笔手绘效果实现
我们将完成创建自定义后处理渲染通道、在WebGL中实现边缘检测、将
法线
缓冲区重新渲染到渲染目标以及使用生成和导入的纹理调整最终结果的步骤。这就是最终结果的样子,让我们开始吧!
新缸中之脑
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2024-02-04 08:13
three.js
javascript
photoshop
前端
渲染原理
表示绘制到游戏视图的过程中,一个模型文件的数据经过了哪些转换步骤通常指的是GPU流水线,不包含CPU部分CPU主要是准备好顶点、
贴图
、
法线
、灯光方向、颜色等东西之后,告诉GPUGPU接收到数据后,就要对其处理最终显示到屏幕上因为屏幕是
APP4x
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2024-02-04 07:23
Android 面试准备
(Android内存泄露之Handler)Animation"Android中的动画"-Android面试必问"精华技能点"汇总Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用
法线
程池And
GritMan
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2024-02-04 07:48
Blender教程(基础)-面的法向-12
一、准备新建如下图所示立方体演示面的法向默认法向方向二、显示法向再菜单栏右上角、找到网络编辑模式,最下面的显示发
法线
打勾,如下图所示,出现的浅蓝色线条就是代表法向方向。
小兔子烧包谷
·
2024-02-04 06:31
Blender
blender
Unity Shader镜面效果
原理:使用RenderTexture作为
贴图
,贴到镜子上Shader"Mirror"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}}SubShader{Tags
vvc223c
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2024-02-04 03:40
Unity
Shader
Unity
Shader
镜面效果
Unity——利用Mesh绘制图形
它包含了顶点坐标、
法线
、UV坐标和其他与几何形状相关的数据,同时也包含了定义了这些数据如何连接以形成三角形的索引。通过Mesh类,你可以创建、修改和渲染3D模型。
LeeFuture.
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2024-02-04 03:10
游戏开发
C#
Unity引擎
unity
游戏引擎
Java多线程
文章目录线程基础happen-before规则基础概念线程方
法线
程状态转换状态控制参考链接线程应用线程安全常用锁独享锁VS共享锁自旋锁可重入锁VS非可重入锁锁的状态无锁偏向锁轻量级锁重量级锁综述公平锁非公平锁同步锁乐观锁悲观锁对比
newcih
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2024-02-03 13:18
java
jvm
开发语言
qt 控件比较大,图像比较小时,如何居中
贴图
直接用样式表修改QPushButton#close_btn{background:transparent;background-image:url(://res/image/close_white.png);background-repeat:no-repeat;background-position:center;}
开心大爆炸
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2024-02-03 10:58
前端
Cesium.Geometry.Plane.createPlaneGeometry的用法
varplaneGeometry=Cesium.Geometry.Plane.createPlaneGeometry(origin,normal,width,height);参数说明:origin:Plane的原点,即
法线
与平面相交的点
小猫瘦瘦
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2024-02-03 04:21
前端
unity3d的海盗王白银城演示
它的模型和
贴图
是直接拿了海盗的,没有做过优化调整的,所以看起来比较粗糙。人物只有一个简单的蓝琪角色,可以在地图中自由行走。
XINGTECODE
·
2024-02-02 21:18
C#
游戏
c#
【PCL】(七) 点云的
法线
估计
文章目录(七)
法线
估计使用近邻点估计
法线
利用积分图像估计
法线
(七)
法线
估计点云样例数据:https://github.com/PointCloudLibrary/pcl/raw/master/test/
二进制人工智能
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2024-02-02 21:09
PCL
点云
法线估计
UnityShader(十二)实现标准光照模型中的高光反射
其中,反射方向r可以由表面
法线
n和光源方向l计算得到即:上述公式很简单,Cg也提供了计算反射方向的函数reflect函数:reflect(i,n)参数:i:入射方向;n:法
米芝鱼
·
2024-02-02 17:46
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Qt6入门教程 15:QRadioButton
目录一.简介二.常用接口三.实战演练1.径向渐变2.QSS
贴图
3.开关效果4.非互斥一.简介QRadioButton控件提供了一个带有文本标签的单选按钮。
草上爬
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2024-02-02 16:24
Qt6入门教程
Qt
QRadioButton
单选按钮
游戏
贴图
高清化MOD简易教程
高清MOD取自这个帖子:https://forums.ppsspp.org/showthread.php?tid=26288&highlight=Final+Fantasyforums.ppsspp.org前段时间最终幻想7重置版demo上线PS4,试玩了下,果然虚幻4引擎的表现力不容置疑。最终幻想7重置版Demo的流程比较短,通关后重温下原作。当年没有玩过原作,看到这个画面实在玩不下去。最终幻想
Deveuper
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2024-02-02 11:04
使用技巧
游戏技巧
美术教程
Java多线程基础
线程和进程的区别:线程的应用场景:并行和并发的概念二、线程的启动和创建概述实现方式1:继承Thread类实现方式2:实现Runnable接口两种方式的对比三、线程的常用结构线程中的构造器线程中的常用方
法线
程的优先级
hjc_042043
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2024-02-02 06:10
Java相关
java
开发语言
微分几何——梅向明第四版学习笔记(二) & 曲面论、外微分形式和活动标架
目录引出曲面论曲面的概念曲面的切平面和
法线
曲面的第一基本形式曲面域的面积曲面的第二基本形式曲面上曲线的曲率曲面的渐进方向曲面的共轭方向曲面的主方向和曲率线曲面的三个曲率主曲率高斯曲率,平均曲率案例曲面在一点邻近的结构曲面的第三基本形式高斯曲率的几何意义直纹面和可展曲面曲面论的基本定理曲面上的测地线
Perley620
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2024-02-02 02:47
好奇喵Arya
学习
笔记
操作系统 -- 进程调度知识详解
操作系统--进程调度基本概念调度标准调度算
法线
程调度介绍进程调度,它是多程序操作系统的基础描述各种过程调度算法讨论了为特定系统选择过程调度算法的评价标准基本概念通过多路编程获得的最大CPU利用率CPU-I
黑白极客
·
2024-02-02 01:20
操作系统
队列
算法
操作系统
python
java
使用Stm32CubeMx 完成PWM输入模式采集频率和占空比
选芯片的操作就不
贴图
了,直接从芯片的功能配置开始:这里是选择外部晶振高速时钟输入。RCC配置完了,个人习惯马上
QQ_@12138
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2024-02-01 22:18
程序人生
stm32
Unity学习之Unity核心(一)2D相关
文章目录1.前言2图片导入概述3图片设置的六大部分3.1纹理类型3.1.1Default3.1.2NormalMap
法线
贴图
格式3.1.3EditorGUIandLegacyGUI3.1.4Sprite3.1.5Cursor
千殃sama
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2024-02-01 19:21
学习
unity
笔记
阿赵UE学习笔记——13、贴花
可以先去获得一些免费的贴花资源来使用,比如在Quixel上面就有专门的一个资源类别是Decals: 选择其中的一种贴花资源,然后可以下载并导入到项目: 导入到项目之后,会发现这个贴花资源包括了一个材质实例和三张纹理
贴图
阿赵3D
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2024-02-01 18:35
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
UE
虚幻引擎
贴花
材质
Maya 制作次世代场景纹理教程(上)
Maya制作次世代场景纹理教程这个教程适合中水平建模和
贴图
的读者,小编这里不会一步一步的介绍整个制作过程,这里只介绍次时代游戏开发中的特色部分。
小拾一
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2024-02-01 16:13
Three.js中的几种
贴图
效果
普通
贴图
作用在物体上,显示图片的本身效果,three.js上设置的方式:consttexture=newTHREE.TextureLoader().load(
贴图
路径);letmaterial=newTHREE.MeshBasicMaterial
GIS技术杂谈
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2024-02-01 15:51
gis
three.js
贴图
Threejs_07 环境、透明度、纹理、ao、光照等
贴图
的渲染
如何加载
贴图
呢,怎么把自己的图片放到屏幕中呢?加载各种纹理
贴图
在加载各种纹理
贴图
之前,我们需要有一个机器,用他来加
Web阿成
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2024-02-01 15:21
Threejs
贴图
Three.js高光
贴图
(.specularMap)
参考资料:threejs中文网threejsqq交流群:814702116Three.js高光
贴图
(.specularMap)本文是Three.js电子书的8.8节高光网格材质MeshPhongMaterial
Threejs可视化
·
2024-02-01 15:21
Three.js
javascript
贴图
开发语言
three.js 凹凸
贴图
效果:MeshLambertMaterial、MeshBasicMaterial没有凹凸、
法线
贴图
属性MeshStandardMaterial(标准网格材质)、MeshPhysicalMaterial(
汉武大帝·
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2024-02-01 15:21
three.js
贴图
javascript
开发语言
Three.js 纹理
贴图
- 环境
贴图
- 纹理
贴图
- 透明
贴图
- 高光
贴图
文章目录Three.js纹理
贴图
纹理
贴图
map属性纹理
贴图
的映射方式texture.Mapping纹理
贴图
的色彩空间texture.colorSpace中途更新纹理的色彩空间texture.needsUpdate
nuise_
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2024-02-01 15:50
图形学
javascript
贴图
开发语言
三维重建开源函数库或者工具
1、OpenDroneMapODM是一个基于航空影像的三维重建集成工具箱,利用多幅航空影像恢复相机姿态和3D场景,可以生产点云、三维
贴图
模型、正射影像、数字表面模型、数字高程模型等,提供Web接口,支持
冰清-小魔鱼
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2024-02-01 14:16
遥感
GIS
计算机视觉
目标检测
人工智能
Visual Studio 和Clion配置Cocos2d-x环境
VisualStudio和Clion配置Cocos2d-x环境我就不
贴图
片的,懒得上传图床。懒。
无相孤君
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2024-02-01 07:42
C/C++
日常操作
Cocos2d-x
visual
studio
cocos2d
ide
c++
游戏引擎
c语言
unity 性能自适应
他会包括是否动态合批,限制帧率,lod的切换距离,lut的分辨率,msaa的子像素个数,是否支持动态分辨率,csm的个数,阴影
贴图
的距离,阴影
贴图
的分辨率,是否开启不透明从前往后渲染顺序,是否渲染半透明物体
VT LI
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2024-02-01 06:07
游戏引擎
unity
code
unity
游戏引擎
自适应性能
3D游戏常用技巧Normal Mapping (
法线
贴图
)原理解析——基础篇
1、
法线
贴图
基本概念在制作3D游戏时,常常遇到这样一个问题:一个平面,这个平面在现实中并不是一个“平”面,例如砖墙的表面带有石质浮雕等等。
胡萝卜啊啊啊
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2024-02-01 04:17
ui unity 图片高亮_Unity-UI边缘流光特效小技巧
原标题:Unity-UI边缘流光特效小技巧今天给大家说一个做UI特效的小技巧,先来看看效果吧首先找你们UI组要一个需要制作特效的UI然后在max里按照UI尺寸创建一个面片然后UI当作
贴图
帖上去切换到顶视图
依然念鼬
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2024-02-01 03:29
ui
unity
图片高亮
UI动效如何通过ps放到
贴图
模板里导出gif效果图
经常看到设计网站上有将UI动效在好看的模板里进行展示的,效果非常棒!很多设计师应该都可以做出好看的UI动效动画效果,但不知道怎么把动效放到手机模板里进行更好的展示。这篇教程就是帮你把制作好的动效动画通过ps放到好看的模板里,并导出gif效果,方便在设计网站上展示出更好的视觉。先看展示效果:下面是具体步骤:1、首先用AE或者Principle软件制作出你想要的动画效果,然后导出.mp4视频文件。2、
设计师工作日常
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2024-02-01 03:56
不就是美工嘛
ui
ux
photoshop
交互
ui动效
人工智能与机器学习——开启智能时代的里程碑
写在前面前言人工智能与机器学习的概述监督学习、无监督学习和强化学习的基本原理监督学习:无监督学习:强化学习:机器学习的算法和方法常见的机器学习算法和方
法线
性回归:决策树:支持向量机:神经网络:人工智能与机器学习的应用领域人工智能与机器学习的未来发展结论
洁洁!
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2024-02-01 01:32
人工智能
机器学习
Unity 开发过程中如何优化内存
2.精简资源:游戏的视觉资源(如
贴图
Zander_zhang
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2024-01-31 23:15
unity
unity
游戏引擎
【Unity性能优化】ASTC压缩格式(Android)
ASTC中ARM研发的一种
贴图
压缩格式,相对于PVRTC,ETC2他对
贴图
尺寸没有要求。iOS端游戏开发逐渐从PRVTC转到了ASTC。iOS9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。
PangNanGua
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2024-01-31 23:42
Unity性能优化
unity
ASTC
ETC2
TextureFormat
Android
android安全框架工具drozer使用指南
不
贴图
,太麻烦一、Drozer工作环境搭建下载drozer-installer-2.3.4.zip2,解压缩3,winddows上安装setup.exe手机安全agent.apk4,手机打开agent,
wang812745312
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2024-01-31 21:42
android
安全
drozer
mercury
框架
儿童漫画书籍封面展开书本
贴图
展示样机PSD模版
儿童漫画书籍封面展开书本
贴图
展示样机PSD模版样机链接:http://www.mo-yu.com/thread-4746-1-1.html开始设计过程迷失在哪里开始?
浅笑彦染
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2024-01-31 20:44
三维重建经典论文合集汇总
经典三维重建系统包括整个pipeline从相机标定、基础矩阵与本质矩阵估计、特征匹配到运动恢复结构(SFM),从SFM到稠密点云重建、表面重建、纹理
贴图
。
深蓝学院
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2024-01-31 18:11
人工智能
三维重建
视觉
【iOS ARKit】环境反射
环境反射在使用iOSAR中渲染虚拟物体时,RealityKit默认使用了一个简单的天空盒(Skybox,即IBL环境资源
贴图
),所有带反射材质的物体默认会对天空盒产生反射。
不凡的凡
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2024-01-31 18:19
ios
【注释修正版】tinymce paste,paste_preprocess中粘
贴图
片之前, 完整图片上传方法 以及使用文件服务返回的URL使用方法(使用正则获取img标签),js获取img标签。
Tinymce富文本想学,完整图片上传方法可参考代码怎么写的。一、实例:注释:只写了blob流图片数据格式上传,专门用在word文档里复制粘贴用的(只能一张一张复制粘贴上传),好像tinymce,paste不支持全选图片,多张上传(我懒,想少掉点头发)paste_preprocess(plugin,args){/***Property'contentWindow'doesnotexistontyp
_沐晨
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2024-01-31 09:54
其它
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