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法线
我来介绍第2章--让梦想照进现实
1、你的愿景是不是忽略了什么方
法线
:为了形象这里可以把年度计划比喻成飞机坠落的着落的过程。上一次分享:馒头小米粥已经讲完了《给5年后自己写一封信》展望五年后自己的样子,相当于飞机在10000米
bole泉子
·
2023-08-26 10:44
Deferred Shading(延迟渲染)
2)决定表面材质特性,例如
法线
、双向反射分布函数(bidirectionalreflectancedistributionfunction,BRDF)等等。3)计算入射光照。
胡萝卜啊啊啊
·
2023-08-26 10:32
使用Swift学习数据结构和算法
stract.png主要分享最近学习的数据结构和排序算法文章只涉及每一种数据结构通过代码实现的函数定义涉及的每一种数据结构或者算法基本都通过代码实现了GitHub代码地址:数据结构和算
法线
性表linear_list.png
TitanCoder
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2023-08-25 05:54
java-线程相关知识二
1.线程基本方
法线
程相关的基本方法有wait,notify,notifyAll,sleep,join,yield等。
paterWang
·
2023-08-24 02:54
Java
java
开发语言
关于激光线中心线提取方法——steger算法
1.算法思想摄像机采集到的光条图像中,在沿着光条宽度的方向或光条的
法线
方向上,其灰度会呈现出高斯分布的特点,当然只是理想状态下一般都是像第二张图,其形状大致符合高斯分布。
·
2023-08-23 23:37
图像opencv图像处理
在Unity里添加2D
法线
贴图 NormalMap
前置条件1.PackageManager导入URPimage.png2.创建PepelineAsset2DRendererData然后将data绑定到Asset里image.pngimage.png3.ProjectSettings里将你的Asset配置到Graphics选单里image.png2D光照设置好渲染管线配置之后,现在放入场景的2d图片会自动绑定新的Materiialimage.png
寒霆夜月
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2023-08-22 21:08
网课成长与感悟—张潇弛
寒假已经过去,现在已经开学了,但由于本次疫情的影响,我们无
法线
下教学,所以我们学校开始网上授课,整个年级的学生也都可以在一个评论区中交流,这算是网上授课的优点所在,而在网上授课却会减少上课的质量和效率,
c415b801066b
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2023-08-22 15:18
法线
矩阵推导
法线
矩阵推导https://zhuanlan.zhihu.com/p/72734738https://juejin.cn/post/7113952418613690382https://blog.csdn.net
DSLMing
·
2023-08-22 06:39
计算机图形学
矩阵
线性代数
Unity Shader 有反射折射的水波效果
在左图中,视角方向和水面
法线
的夹角越大,反射效果越强。在右图中,视角方向和水面
法线
的夹角越大,折射效果越强水面波纹材质纹理噪声纹理水波效果使用的噪声纹理。左图:噪声纹理的灰度图。
洒一地阳光_217d
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2023-08-21 19:05
Unity 之 RaycastHit(存储射线投射操作)
RaycastHit提供了关于射线与场景中对象的交互信息,包括碰撞点、碰撞
法线
、碰撞对象等。
JNU freshman
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2023-08-21 10:01
Unity
unity
游戏引擎
我最喜欢的男人二十六岁了
今天是王嘉尔的生日,我们做了这个视频出来为嘉尔庆祝生日,因为疫情的缘故我们没办
法线
下相聚在一起,但是Jacky是一家人,线上录制视频陪嘉尔过生日。
TequilaCharles
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2023-08-20 04:01
对Unity3D的PBR的初步研究
传统的贴图渲染技术,一般是使用3张贴图来表现模型的效果:漫反射贴图、
法线
贴图和高光贴图。物体能让肉眼看到的基
阿赵3D
·
2023-08-19 14:48
Unity功能与问题解决
Unity
pbr
Blender 建模导入到 Unity 后变成半透明
底面图网上有篇文章《导出到Unity3D时混淆了Blender模型》提到是
法线
的问题,按照其操作。(进入编辑模式+全选+Mesh+Normal
ning_hz
·
2023-08-19 03:09
认识界面
界面和很多软件的操作都是一样的窗口实现自定义左右顶视图的切换:ctrl+鼠标中键;斜线是透视图隐藏灯光和摄像机坐标系:世界和局部网格捕捉:移动的时候是否沿着网格坐标其他选择位移都是一样的激活
法线
:创建的时候是不是在物体的表面创建
我是你的瑞雪呀
·
2023-08-19 03:22
opencv进阶07-支持向量机cv2.ml.SVM_create()简介及示例
支持向量机在分类时,把无
法线
性
玩转AI
·
2023-08-18 08:41
opencv
进阶
人工智能
计算机视觉
opencv
支持向量机
人工智能
计算机视觉
python
代码随想录算法训练营第六天 | 哈希表理论基础,242.有效的字母异位词,349. 两个数组的交集,202. 快乐数,1. 两数之和
代码随想录算法训练营第六天|哈希表理论基础,242.有效的字母异位词,349.两个数组的交集,202.快乐数,1.两数之和哈希表理论基础哈希表哈希函数哈希碰撞拉链
法线
性探测法常见的三种哈希结构总结242
S_allnight_5740
·
2023-08-18 04:53
算法
散列表
哈希算法
散列表详解
散列表详解哈希函数和哈希值哈希碰撞拉链
法线
性探测法哈希函数和哈希值如果我们存储一些数据(以键值对的形式存储,键为数字),怎样能够让我们的查询速度达到最快呢?
bobasyu
·
2023-08-18 01:04
散列表
数据结构
链表
一文讲透!请收下这份“完美”地图贴图的制作攻略
贴图一词强调其用途,当某个纹理用于在材质中实现
法线
效果时,我们称之为
法线
贴图。
易知微EasyV数据可视化
·
2023-08-17 13:27
贴图
OpenGL ES(五) GLKit+立方体贴图+旋转(另一种方式)
typedefstruct{GLKVector3positionCoodinate;//顶点坐标GLKMatrix2textureCoodinate;//纹理坐标GLKVector3normal;//
法线
探索者的旅途
·
2023-08-17 13:08
Three.js 实现材质边缘通道发光效果
它基于深度信息以及
法线
信息,
答案—answer
·
2023-08-17 11:08
Three.js
材质
材质边缘发光
效果合成器
发光
three.js
实时渲染常用纹理技术总结:视差映射
一、概述视差映射(ParallaxMapping)是一种类似于
法线
贴图的纹理技术,它们都能显著增强模型/纹理表面细节并赋予其凹凸感,但
法线
贴图所带来的凹凸感不会随着视角改变,也不会彼此阻挡。
·
2023-08-17 07:28
游戏开发shader
多线程基础知识
本节内容:线程的状态wait/notify/notifyAll/sleep方法的介绍如何正确停止线程有哪些实现生产者消费者的方
法线
程的状态/span>线程一共有六种状态,分别是New(新建)、Runnable
程序员内功心法
·
2023-08-16 17:53
CloudCompare——使用总结
目录一、File二、Edit1.颜色渲染2.
法线
估计3.八叉树4.网格操作5.矢量线6.标量域7.实用工具三、Tools1.点云去噪2.点云展开3.点云配准3.点云统计3.点云分割4.点云拟合5.点线面操作
点云侠
·
2023-08-16 12:33
CloudCompare
知识图谱
1024程序员节
Three.js纹理贴图
目录Three.js入门Three.js光源Three.js阴影Three.js纹理贴图纹理是一种图像或图像数据,用于为物体的材质提供颜色、纹理、
法线
、位移等信息,从而实现更加逼真的渲染结果。
JonnyLan
·
2023-08-16 01:52
three.js
javascript
贴图
开发语言
Open3D
法线
估计(1)——计算点云法向量并显示
目录一、算法原理1、法向量估计2、法向量定向3、表面曲率4、参考文献二、代码实现三、代码解析1、
法线
估计2、
法线
定向3、输出指定点的法向量4、输出多个点的法向量的值四、结果展示五、参考链接一、算法原理
点云侠
·
2023-08-15 12:16
python点云处理
python
计算机视觉
3d
算法
【Unity】ShaderGraph应用(模型膨胀流动)
一、实现的方法1.使用节点介绍关键节点UV:获取模型的uv坐标NormalVector:获取模型的
法线
坐标Position:获取模型的顶点坐标计算用节点Add:加Su
小生云木
·
2023-08-15 10:16
Unity
unity
游戏引擎
Autoware感知02—欧氏聚类(lidar_euclidean_cluster_detect)源码解析
裁剪雷达高度上下范围过远的点云,过高不会成为障碍物(4)裁剪雷达左右方向较远的点(行驶线两侧较远的非路面上的物体,没必要再聚类)(5)调用pcl库去除地面点云,与ray不同,这里采用的是RANSAC地平面拟合(6)采用差分
法线
特征的算法再进行一次地面点去除三
ZARD帧心
·
2023-08-15 02:17
Autoware.ai源码解析
聚类
自动驾驶
ubuntu
linux
Unity毛发材质shader笔记
FurEffects-Teddies,Cats,Hair....UnityFurShader皮毛着色器原理基本原理原文主要介绍了如何使用多个layer(pass)来模拟毛发的体积感,其中每个pass之间采用alpha混合,沿着
法线
越往外的
techiz
·
2023-08-14 06:05
线性判别分析LDA原理总结
这里我们就对另外一种经典的降维方
法线
性判别分析(LinearDiscriminantAnalysis,以下简称LDA)做一个总结。
魏榆小生
·
2023-08-14 04:23
GPS经纬度lat, lon映射到平面坐标x,y公式推导与c代码
概念理解1、纬度圈、赤道圈、平行圈2、经度圈、子午圈3、
法线
4、卯酋圈5、曲率、曲率半径6、半轴长: 地球的长半轴上:a=6378137m 地球的短半轴上:b=6356755m7、扁率8
niu_88
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2023-08-13 23:22
UAV
gps
经纬度
平面坐标
深度学习常用的python库学习笔记
文章目录数据分析四剑客Numpyndarray数组和标量之间的运算基本的索引和切片数学和统计方
法线
性代数PandasMatplotlibPIL数据分析四剑客NumpyNumpy中文网ndarray数组和标量之间的运算基本的索引和切片数学和统计方
法线
性代数
智驾
·
2023-08-13 07:19
AI
深度学习
python
学习笔记
Unity图形渲染的优化
以下最多使用一盏实时光不用阴影尽量少用粒子系统,用其他的方法代替,发射器数量30以下,粒子数200以下用animation而不是animator,在不需要新动画功能的情况下不用跟骨骼动画减少光滑组不使用
法线
贴图
数9寒冬
·
2023-08-13 03:07
犀牛建模小技巧
9.建立圆洞可以选择曲面
法线
方向。10.以二、三或四
键盘上的小飞侠
·
2023-08-13 01:21
openGL 学习日志003
GLuintNtextrueUits=0);然后,至少要复制一个由3分量(x,y,z)顶点组成的数组voidGLBatch::CopyVertesData3f(GLFloat*vVerts);还可以选择复制表面
法线
Cocojiang
·
2023-08-11 12:11
three.js提升渲染效果
本文部分内容为Three.jsJourney课程的学习笔记这里将采用使用了纹理、
法线
贴图等的逼真的模型。
seeooco
·
2023-08-10 08:07
three.js
javascript
图形渲染
法线
贴图那些事儿
概述在学习
法线
贴图的过程中,有几个比较难以理解的概念,这里记录一下。特别说一下,本文的
法线
贴图是切线空间下的
法线
贴图。
bzyzhang
·
2023-08-10 05:33
完美分享 | 新手也轻松制作全套PBR贴图——ShaderMap
新手也轻松制作全套PBR贴图——ShaderMapShaderMapPro是一款专业的三维
法线
贴图纹理烘焙软件,类似Crazybump的转normalmap的工具,是一款非常强大而简单的材质生成软件。
一个小可爱_3520
·
2023-08-10 02:26
草图大师su曲面怎么推拉?SketchUp推拉怎么使用?
首先我们需要安装这个推拉插件,然后打开草图大师,打开超级推拉工具栏,可以看到,超级推拉主要有以下几种推拉方式:J联合推拉、R近似值推拉、V矢量推拉、N
法线
推拉、X挤出推拉、F跟随推拉。
crackbuy
·
2023-08-09 13:28
前端
材质
贴图
线上分享会预告|翻译质量控制实施方法
线上分享会预告|翻译质量控制实施方
法线
上分享会预告|翻译质量控制实施方法
大辞科技
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2023-08-09 08:48
Maya《铁链铁环坦克履带》2018-10-10
可视化-》动画快照-》设置时间间隔(在动画面板,动画速率改成均匀的就是)2.坦克履带:Maya2018mash插件也可以做多边形映射,多边形曲线,轮廓就出来了,按类型删除;动画轨迹如上文1:要改的是沿
法线
方向
愉快先生
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2023-08-09 03:32
12 线程休眠 sleep,线程礼让 yield, Thread.join()的使用,线程过期的suspend()、resume()和stop()
Java多线程常用方法,过期方
法线
程休眠sleep线程礼让yieldThread.join()的使用线程过期的suspend()、resume()和stop()线程休眠sleepsleep(long)指定当前线程阻塞的毫秒数
EngineerForSoul
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2023-08-08 22:21
Java
Thread
ThreadPool
线程休眠
sleep
线程礼让
yield
线程插队join
线程过期方法
Java多线程方法
.meta 文件
例如,贴图资源在导入时可以当作标准贴图、
法线
贴图、GUI贴图、cookie或者光
正在奋斗中的小志
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2023-08-08 20:41
c#
.meta
机器学习---监督学习和非监督学习
常见算法:K近邻算
法线
性回归logistic回归支持向量机(SVM)决策树和随机森林神经网络无监督学习无监督学习的训练数据都是未经标
末世灯光
·
2023-08-08 13:46
机器学习
机器学习
学习
人工智能
5_普通最小二乘
法线
性回归案例(Scikit-learn 0.18.2)
现有一批描述家庭用电情况的数据,对数据进行算法模型预测,并最终得到预测模型(每天各个时间段和功率之间的关系、功率与电流之间的关系等)数据来源:IndividualhouseholdelectricpowerconsumptionDataSet建议:使用python的sklearn库的linearmodel中LinearRegression来获取算法开发环境:https://scikit-learn
少云清
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2023-08-07 21:21
机器学习
最小二乘法
线性回归
scikit-learn
GLSL用于图像处理
gl_Vertexvec4glVertex顶点的全局空间坐标gl_Colorvec4glColor主颜色值gl_SecondaryColorvec4glSecondaryColor辅助颜色值gl_Normalvec4glNormal光照
法线
文森88
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2023-08-07 08:45
图像处理
OpenGL
【论文简读】NR-MVSNet:Learning Multi-View Stereo Based on Normal Consistency and Depth Refinement
今天读的是一篇2023年发表在TIP上的文章,文章使用
法线
来解决MVS问题。
YuhsiHu
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2023-08-07 07:55
三维重建
人工智能
深度学习
python
计算机视觉
3d
Arthas(阿尔萨斯)监控线上Java程序,解决无
法线
上性能调优问题
1、Arthas介绍Arthas是阿里在2018年9月开源的Java诊断工具,支持JDK6+,采用的是命令交互模式,提供Tab自动补全,在线排查问题,无需重启,动态跟踪Java代码,实时监控JVM状态,方便Java大佬们定位和诊断线上程序运行问题。开源地址:https://github.com/alibaba/arthas官方文档:https://arthas.aliyun.com/doc/2、A
站在巨人的肩膀上遥望
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2023-08-06 14:06
性能调优
性能定位
性能测试
java
服务器
负载均衡
docker
linux
机器学习笔记之优化算法(十)梯度下降法铺垫:总体介绍
机器学习笔记之优化算法——梯度下降法铺垫:总体介绍引言回顾:线搜索方
法线
搜索方法的方向Pk\mathcalP_kPk线搜索方法的步长αk\alpha_kαk梯度下降方法整体介绍引言从本节开始,将介绍梯度下降法
静静的喝酒
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2023-08-06 09:02
机器学习
深度学习
梯度下降法
优化算法
利普希兹连续
凸函数与强凸函数
unity 3d中关于贴图、高光贴图、OA贴图、OCC贴图、凹凸贴图、
法线
贴图、 Ambient Occlusiont OA贴图介绍和使用步骤教程
基础介绍diffusemap漫反射贴图将平面图像福附着在3d模型上,使模型的像素按uv坐标显示贴图上的颜色信息,从而使模型拥有跟多的细节。漫反射贴图包含物体最基本的色彩信息Specularmaps高光贴图高光贴图是用来处理当光线照射到模型表面时像素表现的AmbientOcclusiontOA贴图很重要环境阻塞贴图,是一种通过计算物体间的距离,并根据距离产生一个8位的通道来帮助计算光影信息的方法。A
千年奇葩
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2023-08-06 06:15
游戏
视觉相关
#
unity3D
使用
技巧笔记
#
unity
shader
着色器特效
Mesh renderer 和 Mesh 和 Mesh Filter
法线
是三角形边和角之间的面方向的插值,
法线
插值可以用来创建平滑着色,来近似曲面。为了实现光照射
惊风无尘
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2023-08-05 15:46
Unity3D
Mesh
renderer
Mesh
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