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Linux
法线
2021-07-30
需求:由A图(原始图片)生成B(循环图)C(
法线
图)D(封面图、即大循环图)。应用:3D服装面料贴图。
WeekDiffculty
·
2023-08-04 15:48
Wavefront .OBJ文件格式解读【3D】
OBJ文件格式是一种简单的数据格式,仅表示3D几何体,即每个顶点的位置、顶点UV坐标、顶点
法线
以及使每个多边形定义为顶点列表的面。默认情况下,顶点按逆时针顺序存储,因此无需显式声明面
法线
。
新缸中之脑
·
2023-08-04 11:39
3d
【3维视觉】3D空间常用算法(点到直线距离、面
法线
、二面角)
在曲面上取一点E,曲面在E点的
法线
为z轴,过z轴可以有无限多个剖切平面,每个剖切平面与曲面相交,其交线为
繁星¹⁸⁹⁵
·
2023-08-04 11:38
计算机技术
3维视觉
3d
算法
unity导入模型前的设置
Model选项卡包括场景(Scene)级别的属性,包括是否导入光源和摄像机以及使用何种缩放因子;网格(Meshes)的属性;几何体(Geometry)包括处理拓扑、UV和
法线
。
夏天里的草
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2023-08-03 23:09
unity
unity
Java多线程处理笔记
目录多线程概述进程和线程的关系多线程并发的理解分析程序存在几个线程实现线程的第一种方式实现线程的第二种方式采用匿名内部类的方式线程生命周期获取线程的名字获取当前线程对象线程的sleep方法sleep方法的相关面试题终止线程的睡眠强制终止线程的执行线程调度概述线程调度的方
法线
程让位线程合并线程安全同步代码块
小吴有想法
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2023-08-03 16:26
java进阶
java
jvm
开发语言
2.5 BUMP图改进
例如给
法线
分量添加噪音,或者在一个保护扰动值的纹理图中进行查找。这是一个提升物理真实感的有效方法,但却不需要额外的提升物体的几何复杂度。这种法式在提升物体表面的细节或者表面的不规则性方面有显著效果。
s178435865
·
2023-08-03 03:42
游戏开发
游戏
实时渲染(第四版)_第3章|GPU并行架构及着色器(下)
正如其名,他只处理传入的顶点数据,比如位置、颜色、
法线
、纹理坐标等。顶点着色器通常会将顶点从模型控件转换到齐次裁减空间,因此顶点着色器必须输出他的位置。
riki_tree
·
2023-08-02 22:45
Meshlet cone cull
圆锥的的范围包含了Meshlet所有
法线
方向,因此如果一个view向量和圆锥范围内所有向量的点积都是负数,就说明整个Meshlet都是背对着相机,可以整体剔除,体现在下图中,就是如果相机在蓝色区域内,就可以剔除这个
crossous
·
2023-08-02 15:10
O3DE的Pass
每个图像都包含关于场景的特定信息,例如颜色、
法线
和深度。将这些图像组合在一起可以产生更复杂的效果,如阴影、照明、模糊、光晕和其他后处理效果。.(输入要渲染的对象列表)——>forwardren
Step to Step_001
·
2023-08-02 15:47
3d
Unity自定义后处理——用偏导数求图片颜色边缘
之前其实也介绍过很多描边的方法,比如沿着
法线
方向放大模型,或者用NdotV来求边缘,之类。 不过这篇文章所说的内容,其实和模型描边是没有关系的。
阿赵3D
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2023-08-01 08:34
Unity屏幕后处理
unity
游戏引擎
偏导数
TA入门笔记(十)
参考may佬《技术美术百人计划》冯乐乐《UnityShader入门精要》【UnityShaders】
法线
纹理(NormalMapping)的实现细节光照模型PBR图形2.4传统经验光照模型详解光照模型概述光照模型
黑史密斯
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2023-08-01 03:41
TA
麻线工艺 | 百年
法线
的前世今生
拥有超过150年悠久历史的FILAUCHINOIS法国打蜡麻线,是手工缝制皮具线类的王者,也是顶级奢侈品牌爱马仕御用的手缝麻线。亚麻线打蜡并配以特殊的三股螺纹线工艺,使得麻线能异常坚韧耐用,能历经无数岁月的洗礼。而FILAUCHINOIS法国打蜡麻线至今一直在法国北部生产,限量购入,价格不菲,如果说普通线轴的价格是按一卷来算,那么这种打蜡麻线的价格则用一米甚至一厘米来计算。传说在我国清朝年间这种独
本分Beyourself
·
2023-07-30 11:42
GAMES101笔记 Lecture10 Geometry1 (Introduction)
(纹理可以作用于着色)Howtoperturbthenormal(inflatland)(如何计算
法线
如何变化呢?)Displacementmapping(位
Rain Sure
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2023-07-29 14:51
笔记
【R3F】06.自定义Geometry
constvarticesCount=10*3;constpositions=useMemo(()=>{constpositions=newFloat32Array(varticesCount*3)for(leti=0;i计算
法线
seelingzheng
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2023-07-29 02:37
Threejs
前端
javascript
react.js
Unity Shader 皮肤水滴效果
本文参考文章:【UE4】皮肤下雨效果复现大体的思路就是使用UV坐标生成水滴遮罩以及
法线
。
游戏入选者
·
2023-07-28 16:51
Unity
Shader
Unity
Shader
水滴
Shader Graph22-卡通风格(上)
二、0.5、0.5、0.5为模拟的光线方向,VertexNormalWS为
法线
的世界坐标,Dot点积之后得到指定光线方向分布,Multiply(,0.5)和Add(,0.5)是去掉负值。
艺菲
·
2023-07-28 09:45
Shader
Graph
Unity
Unreal
卡通风格
点云识别-多个目标物体配准
算法流程1、计算
法线
2、均匀降采样3、shot描述子计算4、寻找对应关系5、利用hough进行配准过程1、原始点云如下(注:点云数据来自鹏力3D相机)2、配准显示:3、配准结果:绿色为模板点云,红色为配准后的点云
小修勾
·
2023-07-28 08:29
PCL点云学习
经验分享
2.2 模型与材质基础
展开后的UV在SP中绘制贴图(漫反射贴图、
法线
贴图、高度贴图、金属度贴图、AO贴图)一个模型包含的信息(OBJ文件)Vertex顶点VertexNormal顶点
法线
VertexTexcoord
s178435865
·
2023-07-28 06:36
游戏开发
材质
什么是哈希表
哈希表目录哈希表哈希函数哈希碰撞拉链
法线
性探测法常见的三种哈希结构总结首先什么是哈希表,哈希表(英文名字为Hashtable,国内也有一些算法书籍翻译为散列表,大家看到这两个名称知道都是指hashtable
songsshao
·
2023-07-28 06:43
散列表
哈希算法
数据结构
PCL 点云表面
法线
计算
文章目录一、理论基础1、
法线
计算2、
法线
方向问题3、选择合适的比例二、代码示例1、pcl::Normal的定义2、核心代码3、结果展示三、关于点云法向量的一些思考参考链接表面
法线
是几何表面的重要属性,在许多领域
PaQiuQiu
·
2023-07-28 03:27
3D
从无知到无畏
点云
PCL
3D视觉
Unreal4材质表达式向量表达式类节点讲解0016
向量表达输出矢量值(例如位置或
法线
)的表达式。在此页面中,您将找到可用的矢量表达式,这些矢量表达式输出映射到RGBA的矢量值。
DigitalCreation
·
2023-07-27 21:06
[Unity] 创建网格顶点和三角形
定义顶点位置、
法线
、切线和纹理坐标。使用简单和高级的MeshAPI。将顶点数据存储在多个流或单个流中。 这是有关程序Mesh的系列教程中的第一个教程。它出现在伪随机噪声系列之后。
Unity尧明
·
2023-07-27 16:08
Unity
unity
mesh
MATLAB 估计点云
法线
(31)
MATLAB估计点云
法线
(31)一、算法介绍二、具体函数三、算法实现四、效果展示一、算法介绍点云
法线
,可以看作点的周围点拟合平面的
法线
,点的
法线
是点云处理中非常重要的一个可以使用的特征,如地面和墙面点的
法线
方向存在十分明显的差异
点云学徒
·
2023-07-26 23:34
MATLAB点云处理学习
matlab
点云法线估计
法向量
法线统一
点云处理
白话机器学习笔记(二)学习分类
设权重向量为www,虚线为使权重向量称为
法线
向量的直线。
WangXinmingg
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2023-07-26 22:14
学习笔记
机器学习
笔记
学习
[论文评析]人体脉搏波速与血压之间关系探索新突破
人体脉搏波速与血压之间关系探索新突破文章信息动机方
法线
弹性模型Fung超弹性模型贡献思考&疑问References文章信息题目:Relationbetweenbloodpressureandpulsewavevelocityforhumanarteries
MasterQKK 被注册
·
2023-07-26 21:11
前沿介绍
经验
机器学习
人工智能
3.挖掘机,随车吊自定义View汇总
前后左右倾角和回转角度控件效果图前后左右倾角控件主要涉及到圆弧角度的转换和圆弧的绘图方法,车体
法线
的角度变换,前后的倾角分别用浅绿色和浅蓝色区域标识,浅绿色区域越多表示车体后倾角度越大。
小小秤
·
2023-07-26 05:55
Java多线程总结
1)并发和并行2)进程和线程3)线程调度分时调度抢占调度(java)4)主线程主线程:执行主(main)方
法线
程5)创建多线程java程序6)多线程原理publicclassMythredextendsThread
小崔的技术博客
·
2023-07-25 21:33
Java精进
java
thread
并发编程
【Java并发编程】线程池ThreadPoolExecutor源码分析
1线程池结构及用
法线
程池用法@Testpublicvoidtest1(){//1-线程池核心线程数,即线程池至少存活的线程数//2-线程池最大线程数,即线程池最大存活的线程数//1000-非核心线程没有可执行的任务时等待时间
Firechou
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2023-07-25 07:36
#
Java基础
java
并发编程
线程池
25.2 matlab里面的10中优化方法介绍——插值法(matlab程序)
1线性插值
法线
性插值法是指使用连接两个已知量的直线来确定在这两个已知量之间的一个未知量的值的方法。假设我们已知坐标(x0,y
素馨堂
·
2023-07-24 22:14
matlab
开发语言
数据分析
数学建模
算法
Zbrush 导出置换 然后导入vray 在 3ds max 和 maya 设置
第一步:Zbrush导出置换和
法线
设置:第二步:3Dsmax设置方式建议用exr格式(由于导出的时候置换选择的是exr格式,建议用PS另存一下还是exr格式,会小很多):选中模型添加VRayDisplacementMod
Yuulily
·
2023-07-24 19:04
Maya
Vray
3ds
max
zbrush
3d
maya
vray
2023 Pycharm 给项目配置解释器 基于已经创建的conda虚拟环境
我在2019年开始使用Pycharm作为python的IDE,最近配置解释器时,
法线
网上的方法大概过时了,自己尝试了好多次才发现新版本的Pycharm的解释配置方法,故记于此背景描述:我是用conda管理环境的
爱钓鱼的歪猴
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2023-07-24 15:42
设备原理
pycharm
conda
linux
2022-03-09
缠论基础核心:线段的唯一1.线段画法的由来2.线段画法的4个必要条件3.线段的转折4.线段的延伸5.线段的分类6.线段的顶底精确7.线段的终结1.笔,线段,线段的画
法线
段的理解线段是什么?
股市长红磊
·
2023-07-24 05:17
科幻能量盾,技术美术教程
三、新建Shader添加UV、
法线
等信息,用于后续计算:structappdata{floa
UWA
·
2023-07-24 01:15
U
Sparkle
精华来稿
技术美术
性能优化
unity
虚幻
代码随想录(第六天)|哈希表|有效的字母异位词|两个数组的交集|快乐数|两数之和
文章目录哈希表哈希函数哈希碰撞拉链
法线
型探测法常见哈希结构有效的字母异位词暴力解法哈希表两个数组的交集暴力解法哈希表快乐数两数之和哈希表用来快速判断一个元素是否出现集合里哈希函数一种映射方式哈希碰撞多个数据映射到同一个表格中
开始刷题
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2023-07-23 19:26
散列表
哈希算法
leetcode
3D建模师做多了女人会不会找不到老婆?次世代美少女战士建模流程讲解
次世代是利用高模烘焙的
法线
贴图回帖到低模上,让低模在游戏引擎里可以及时显示高模的视觉效果。
游戏3d建模教程
·
2023-07-23 12:39
vtk 补洞 两种实现
先说一下,这两种方式,现在感觉都有问题,就是补了之后,
法线
是错的;补前补后方案:1.提取边界边;2.运用联通性,依次选择边界环;3.边界环连接成面(1.取所有点,取中心点坐标(xi/n,yi/n,zi/
恋恋西风
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2023-07-23 01:26
VTK
fillhole
【李沐】动手学深度学习 学习笔记
目录【内容介绍】动手学深度学习-基于pytorch版本【脉络梳理】预备知识数据操作数据预处理线性代数矩阵计算自动求导线性神经网络线性回归深度学习的基础优化算
法线
性回归的从零开始实现线性回归的简洁实现Softmax
chenxiaowai_
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2023-07-22 10:26
深度学习
学习
python
blender快捷键记录-基本所有场景通用
blender快捷键记录-基本所有场景通用旋转:鼠标中键平移:shift+鼠标中键缩放:Ctrl+鼠标中键
法线
缩放::alt+S旋转到某一面:数字键盘能控制旋转到某一面吸附鼠标:G键x轴移动:G+xy轴移动
资深柠檬精
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2023-07-22 03:08
blender
Blender操作快捷键
视角操作按住鼠标中键旋转视角滚动滚轮视角推拉shift+中键视角平移其它操作X删除物体I插入关键帧N隐藏属性工具栏小键盘0进入摄像机视角~切换视角ctrl+Alt+Q四视图移动旋转缩放•G移动•S缩放(Alt+S沿
法线
方向缩放
贪小心
·
2023-07-22 03:36
blender
签名设计师技能浅谈
湘子签名设计,是在运用书
法线
条加上平面构成、美学结构的基础上,对汉字的笔画进行夸张、变化、组合,而又符合时代特征及姓名拥有者个性特点的一种艺术创作过程。
湘子书画
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2023-07-21 07:53
数学建模——曲线拟合
2、线性最小二乘
法线
性最小二乘法是解决曲线拟合最常用的方法,基本思路是,令其中,r1(x),…,rm(x)是一组预先选定得一组线性无关的函数,a1,a2,…,am是待定系数.涉及到的问题
七七喝椰奶
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2023-07-20 14:26
数学建模
数学建模
算法
Ⅷ使用深度和
法线
纹理
使用深度和
法线
纹理获取深度和
法线
纹理背后原理深度纹理实际就是一张渲染纹理,只不过它里面存储的像素值不是颜色值而是一个高精度的深度值。
BacteriumFox
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2023-07-20 04:50
Stable Diffusion - 编辑生成 (OpenPose Editor) 相同人物姿势的图像
spike.blog.csdn.net/article/details/131818943OpenPoseEditor是StableDiffusion的扩展插件,可以自定义人物的姿势和表情,以及生成深度、
法线
和边缘图等信息
SpikeKing
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2023-07-19 23:42
stable
diffusion
OpenPose
Editor
与新手一起快速了解「什么是次世代」?
它的标准有以下几个方面:1.模型达到高精度(高模),并且应用
法线
贴图。使得画面达到电影级精度。2.PBR流程的采用,真实
法线
+高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出
java梦梦
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2023-07-19 00:45
3dsmax
3d
maya
zbrush
uv贴图
使用UE4创建一个简单真实的地球(一)
使用UE4创建一个简单真实的地球准备地球模型Mesh三角面片:520191顶点:261067准备纹理贴图可以在这里下载地球的纹理贴图:包括白天、夜晚、
法线
贴图以及云图等。
wblong_cs
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2023-07-18 20:01
UE4
UE4
earth
GIS
Planet
Quixel Mixer 写实贴图混合软件
最近了解到一款可以下载各种扫描材质并进行纹理混合的软件主要特点1.可以免费在线下载高质量的扫描材质贴图,而且官方做了贴心分类,并一直更新2.以PS的方式混合纹理,水效果,做遮罩,蒙版,曲率控制,
法线
控制
星易乾川
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2023-07-18 16:36
【Linux】多线程(一)
文章目录线程的概念线程优点线程缺点线程异常线程用途线程分离局部变量和全局变量互斥锁对锁的封装代码互斥量的接口互斥量实现原理探究可重入VS线程安全概念常见的线程不安全的情况常见的线程安全的情况常见不可重入的情况常见可重入的情况可重入与线程安全联系可重入与线程安全区别常见锁概念死锁四个必要条件避免死锁避免死锁算
法线
程的概念在一个程序里的一个执行路线就叫做线程
狗也会摔跤TUT
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2023-07-18 09:48
Linux
linux
单片机
运维
【剧前爆米花--爪哇岛寻宝】wait方法的使用细则和线程的五大(六大)状态
目录wait和notify方法wait方法的执行逻辑wait和sleep的对比线程的五大状态wait和notify方
法线
程的调度是无序的,随机的。但是也有一定的需求场景,需要线程有序执行。就比
困了电视剧
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2023-07-18 04:19
JavaEE初阶
jvm
java
Unity 基于
法线
和深度实现完美描边,可独立控制物体描边
目录前言自定义PostProcessOutlineShader关键代码说明1使用深度绘制描边1.1获得斜四方形UV坐标:1.2采样四方向深度2使用
法线
绘制描边3解决倾斜表面白块问题3.1计算视方向3.2
Eggbreaker2077
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2023-07-16 19:23
Shader
unity
shader
次世代游戏角色是怎么被做出来的?
(战地5)次世代游戏制作流程次世代游戏角色制作会通过颜色贴图、高光贴图、
法线
贴图、自发光贴图等等很多种类的贴图来丰富模型的细节,区别不同物体的质感,最后再用引擎呈现。模型制作次世代游
3d游戏建模经验交流
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2023-07-15 11:12
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