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Linux
游戏引擎架构分析
HazelEngine 学习记录 - Layers
Layers
游戏引擎
的层级理解如下:首先很容易接触到的是游戏制作者会调用的表层的各个模块,称为工具层(ToolLayer)。
miyazono_
·
2023-01-30 08:17
HazelEngine
学习记录
学习
c++
游戏引擎
【OpenGL学习】camera and camera control
Camera在
游戏引擎
中一般也会展示为现实中相机的模型,使用时有两种实现方式,一种以组件形式挂载在Character上,一种则是单独存在。
miyazono_
·
2023-01-30 08:14
OpenGL
学习
egret制作猜拳游戏
fingerGuessing项目介绍fingerGuessing:一款有趣的猜拳游戏,基于egret白鹭
游戏引擎
开发(ps:游戏中试玩榜后台数据均为随机虚假)。
zhangjingbibibi
·
2023-01-30 07:01
2022美赛分享
A题地形和环境和生物分析B题地形和地球物理分析C题数据分析D题
架构分析
E题生物分析(环境问题)F题政策问题(涉及全球)我们组选的是c题A题涉及的地形环境要去大量的找地图,然后还需要进行人的受力分析(在坡度多少的时候人怎么样可以减少阻力
七罪不想睡
·
2023-01-30 05:04
美赛
数据挖掘
美国大学生数学建模竞赛
UE5出现GPU崩溃D3D丢失的解决办法
众所周知,虚幻引擎是由EpicGames创建和维护的
游戏引擎
。它是一个强大的引擎,具有大量的行业用途和坚实的支持网络。它特别适用于制作实时3D游戏。
赞奇超高清设计师云工作站
·
2023-01-30 03:31
云桌面
云服务
3d设计
windows
ue4
【Prescan学习】Prescan环境配置(介绍+安装+学习资源)
仿真技术作为一种多学科的综合性技术,它将技术数据与
游戏引擎
相结合,通过仿真软件或硬件进行MiL、SiL、HiL等在环仿真,以求达到反映某些系统行为或过程的模型仿真技术。
Frank学习路上
·
2023-01-29 21:20
人工智能与自动驾驶技术
自动驾驶
prescan
live555
架构分析
本文转自雷霄骅的博客(https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/12235615),大神已逝,精神永存。liveMedia项目(http://www.live555.com/)的源代码包括四个基本的库,各种测试代码以及MediaServer。四个基本的库分别是:UsageEnvironment&TaskScheduler,groups
pandazhong
·
2023-01-29 11:01
Enhancing photorealism enhancement
因此利用
游戏引擎
渲染过程中产生的中间缓冲(G-Buffers)作为训练卷积神经网络的额外输入信号,进一步增强游戏中图片的真实性,同时消除之前基于深度学习的方法可能会产生的不和谐不合理幻像(不同图像现实增强的数据集中的场景布局会带来不同的视觉效果
_忙中偷闲_
·
2023-01-27 23:35
java齐雷
一、Mybatis
架构分析
1.应用
架构分析
:mybatis是一个优秀的持久层框架,底层基于JDBC实现与数据库的交互,并在JDBC操作的基础上做了封装和优化。
小小学生儿
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2023-01-27 13:10
Egret 开发斗地主游戏全程讲解
预览地址:http://132.232.2.225/本文从一个HTML5
游戏引擎
Egret开始谈起,从Egret项目的搭建到它选用的语言,到游戏的核心逻辑及设计思路,再到游戏的界面开发,最后讲一下游戏的打包发布
横竖撇折点
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2023-01-27 12:15
从零开始 verilog 以太网交换机(一)
架构分析
从零开始verilog以太网交换机(一)
架构分析
声明:博主主页:王_嘻嘻的CSDN主页未经作者允许,禁止转载本专题部分内容参考于乔庐峰教授的《VerilogHDL数字系统设计与验证——以太网交换机案例分析
王_嘻嘻
·
2023-01-22 12:33
从零开始ethernet
switch
fpga开发
verilog
网络
SSH Chapter 11 Struts2 拦截器
SSHChapter11Struts2拦截器本章目标:掌握Struts2架构掌握Struts2拦截器掌握Struts2框架的文件上传和下载1.Struts2
架构分析
2006年,WebWork与Struts
Frank-Hi
·
2023-01-22 00:17
ssh
鸿蒙OS原子化服务卡片原理和
架构分析
引言2021年6月2日晚间,华为在HarmonyOS2系统及全场景新品发布会上正式推出了服务卡片,颠覆了人们对APP信息展示的认知,引起了行业内的极大关注,本文是对HarmonyOS服务卡片的原理和架构的分析。限于当前资料有限,文章内容难免有错漏,敬请谅解。1.HarmonyOS服务卡片简介服务卡片官方定义服务卡片(以下简称“卡片”)是鸿蒙FA(FeatureAbility)的一种界面展示形式,将
一朵尘埃
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2023-01-22 00:34
鸿蒙OS
harmonyos
鸿蒙OS
原子化服务卡片
服务卡片
高中到大学:计算机启蒙tips
基本概念面向目录和文件面向架构面向对象面向部署面向数据分析软件设计架构图流程图业务分析图系统架构图算法什么是算法和数据结构机器学习和算法通讯信号和系统操作系统和计算机组成计算机组成原理计算机操作和配置指南计算机操作系统系统和控制论框架数据库系统和原理
游戏引擎
和架构量化投资架构编程语言
fancyhf
·
2023-01-21 14:31
人工智能
量化与分析
计算机AI入门
PyTorch结构、
架构分析
pyTorch架构参考资料:主页-PyTorch中文文档(pytorch-cn.readthedocs.io)文章目录pyTorch架构torch是什么pytorch中的torchtorch.Tensortorch.Storagetorch.nn包含多种子类:容器(Containers):网络层:函数包:torch.nn.functional搭建好的网络:torch.autograd:torch.
windrisess
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2023-01-19 18:38
pytorch
深度学习
python
c++和opengl实现gis_自制
游戏引擎
- GameMachine - 渲染流水线 (OpenGL)
GameMachine可以单独编译DirectX11渲染模块:Froser:自制
游戏引擎
-GameMachine-渲染流水线(DirectX11)zhuanlan.zhihu.com默认情况下,GameMachine
weixin_39779032
·
2023-01-18 19:21
c++和opengl实现gis
clion
opengl
glfw
opengl
加载
3dmax
opengl
显示
helloworld
三维动物
代码
opengl
渲染层网络层错误]
failed
to
load
font
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【GamePlay3D
游戏引擎
学习笔记】——GamePlay3D
游戏引擎
VS2015搭建
gameplay3d概述gameplay3d是黑莓出品的开源,跨平台,2D及3D
游戏引擎
框架。目的是给游戏开发人员独立创建桌面和手机游戏。
的费时费工
·
2023-01-18 19:50
GamePlay3D
游戏引擎
游戏编程
visual
studio
windows
Android 3D游戏开发(基础篇)——Opengl ES
游戏引擎
实现(送源码)
Android3D游戏开发(基础篇)——OpenglES
游戏引擎
实现(送源码)课程描述:本教程可以带领大家从一个普通的Android应用开发者进入3D应用的世界,从3D应用开发基础知识开始,完成受众多手机用户所喜爱的
hzpeixun
·
2023-01-18 19:48
游戏
android
引擎
框架
语言
j2se
3D
游戏引擎
系统源码C++本科毕业设计,C++ 3D引擎源码,渲染系统使用的OpenGL 及 OpenGL ES
环境部署完整代码下载地址:3D
游戏引擎
系统源码C++本科毕业设计Win32环境配置编辑器将proj_win32/RenderSystem/gles_renderSystem/GLES/dll中的dll文件拷贝到
Python代码大全
·
2023-01-18 19:16
c++
3d
游戏引擎
《opencv3编程入门》目录笔记
目录笔记第一部分:快速上手OpenCV第一章邂逅OpenCV1.1概念认知1.1.1图像处理、计算机视觉与OpenCV1.1.2OpenCV概述1.1.3起源与发展1.1.4应用概述1.2OpenCV基本
架构分析
catkin_ws
·
2023-01-17 22:32
数字图像处理
游戏引擎
渲染管线的总结
可能有一些纰漏或者不足之处,或者有些阶段的资料来源较为单一,本人主要目的是从概念理解上对应整个
游戏引擎
的渲染管线,不一定和真实的游
肖远行
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2023-01-16 03:06
渲染
游戏引擎
图形渲染
渲染管线
2D
游戏引擎
Allegro 系列教程(三) 加载并显示图片!
://blog.csdn.net/qq573011406/article/details/8220208作者:袁全伟邮箱:
[email protected]
欢迎邮件交流编程心得本系列教程索引:2D
游戏引擎
小泰勒
·
2023-01-13 21:51
2D游戏引擎Allegro
2D游戏引擎Allegro教程
秒杀系统
架构分析
与实战(14155字,26图)
点击上方“码农突围”,马上关注这里是码农充电第一站,回复“666”,获取一份专属大礼包真爱,请设置“星标”或点个“在看”来源:www.jianshu.com/p/df4fbecb1a4b1秒杀业务分析正常电子商务流程查询商品;创建订单;扣减库存;更新订单;付款;卖家发货;秒杀业务的特性低廉价格;大幅推广;瞬时售空;一般是定时上架;时间短、瞬时并发量高;2秒杀技术挑战假设某网站秒杀活动只推出一件商品
Ch97CKd
·
2023-01-13 10:22
数据库
队列
powerdesigner
redirect
hashtable
Game Engine on Vulkan 01-preface [Vulkan
游戏引擎
开发 01-引言]
GameEngineonVulkan01-preface[Vulkan
游戏引擎
开发01-引言]WhatisVulkanWhyIchooseVulkanAboutthisSerialWhoIamWhatisVulkan
DexterDreeeam
·
2023-01-12 18:34
Game
Engine
on
Vulkan
Game
Engine
Vulkan
【黑马】Python(6)
P297-P325公共方法内置函数长度、删除、最大、最小比较切片算术运算符及对比列表追加方法成员运算符for-else利用for-else搜索字典列表名片管理系统框架搭建框架介绍及系统
架构分析
新建项目准备文件无限循环保证用户能够重复选择操作
七百源
·
2023-01-12 12:41
Python
python
【《Effective C#》提炼总结】提高Unity中C#代码质量的22条准则
这篇文章,将《EffectiveC#SecondEdition》一书中适用于Unity
游戏引擎
里使用C#的经验之谈进行了提炼,总结成为22条准则,供各位快速地掌握这本书的知识梗概,在Unity中写出更高质量的
长生但酒狂
·
2023-01-12 05:53
Unity3D
unity
c#
【
架构分析
】TensorFlow 自定义算子实现原理分析
目录背景介绍代码示例核心数据结构REGISTER_OP分析REGISTER_KERNEL_BUILDER分析自定义算子运行分析背景介绍TensorFlow官网如何创建自定义算子OP的Howto文档链接,本文基于该文档中的代码示例,着重分析TensorFlow框架是如何实现用户自定义算子扩展的功能,力求知其然还要知其所以然。TensorFlow源码下载链接,本文的分析基于最新的master分支2.3
HaoBBNuanMM
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2023-01-11 15:50
Unity3D脚本编程读书笔记——第1章 Hello Unity 3D(认识Unity3D
游戏引擎
)
——DavidHelgason(UnityTechnologies的CEO)文章目录前言1.Unity3D
游戏引擎
进化史2.Unity3D编辑器初印象3.Unity3D的组成4.游戏脚本总结前言本篇是针对
Claude的羽毛
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2023-01-11 04:12
Unity
unity
游戏引擎
3d
使用c#语言进行游戏开发,Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏
第1章HelloUnity3D11.1Unity3D
游戏引擎
进化史11.2Unity3D编辑器初印象51.2.1Project视图51.2.2Inspector视图81.2.3Hierarchy视图91.2.4Game
岵八
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2023-01-11 04:10
使用c#语言进行游戏开发
微信小程序——(二)
架构分析
2.
架构分析
文章目录2.
架构分析
2.1文件类型2.2工程分析2.2.1json文件2.2.2wxml分析2.2.3wxss分析2.2.4JS分析2.3工作原理作者简介:大家好,我是董哥,嵌入式领域新星创作者
卍一十二画卍
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2023-01-08 19:33
微信小程序开发
微信小程序
微信公众平台
微信开放平台
unity应用开发实战案例_Unity3D
游戏引擎
开发实战从入门到精通
Unity3D
游戏引擎
开发实战从入门到精通(坦克大战项目实战、NGUI开发、GameObject)一、Unity3D
游戏引擎
开发实战从入门到精通是怎么样的一门课程(介绍)1.1、Unity3D
游戏引擎
开发实战从入门到精通课程的背景现如今游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分
weixin_39933336
·
2023-01-08 13:30
unity应用开发实战案例
Unity3d 引擎原理详细介绍
体系结构为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的
游戏引擎
和编辑器是非常有用的,它的主要原则。
渡水寻彼岸
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2023-01-08 13:58
Unity
C#
unity3d
架构
Unity3D
游戏引擎
之构建游戏地形的基本元素(五)
Unity3D
游戏引擎
之构建3D游戏的基本元素雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details
iteye_887
·
2023-01-08 12:11
游戏
深度分析 | Unity和Unreal的比较
1、2020年的Unity或Unreal在当下游戏开发中,使用
游戏引擎
来创建游戏或者AR、VR应用已变得越来越普遍。
AIRX三次方
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2023-01-08 12:07
AIRX
unity3d
游戏
unreal
游戏引擎
游戏开发
IMX6ull_Linux驱动编写(1)
IMX6ull_Linux驱动编写-1linux系统下程序编写
架构分析
前言整体分析驱动大致框架介绍Makefile文件运行流程测试linux系统下程序编写
架构分析
前言 Linux属于一个不断发展且较为成熟的系统体系
Quikk
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2023-01-07 09:35
Linux驱动编写
linux
驱动开发
运维
AirSim在Windows下环境搭建
3.安装EpicGameLauncher4.在Launcher中安装Unreal
游戏引擎
5.在Launcher中安装地图LandscapeMountains,注意要装4.x版本,最新的5.x版本还不支持
zhqh100
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2023-01-07 04:07
python
人工智能
自动驾驶
Games104-04
游戏引擎
中的渲染实践
Games104-04
游戏引擎
中的渲染实践渲染概述在游戏渲染系统中的挑战渲染系统的对象渲染管线和数据(RenderingPipelineandData)计算投影和栅格化计算阴影(Computation-Shading
大可Code
·
2023-01-06 18:54
游戏开发
游戏引擎
着色器
材质
上手 GAMES 104 课程 Pilot
游戏引擎
~~
还记得在音视频春节假期内卷指南(实操)中就推荐过GAMES系列的视频,如今《GAMES104-现代
游戏引擎
:从入门到实践》也已经来了。
音视频开发进阶
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2023-01-06 18:24
游戏
java
编程语言
人工智能
unity
【GAMES104】Lecture2-
游戏引擎
五层架构
文章目录总览学习目标五层架构ToolLayer工具层FunctionLayer功能层ResourceLayer资源层CoreLayer核心层PlatformLayer平台层第三方中间件小结总览
游戏引擎
由工具架构和运行时组件组成
峰度偏偏
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2023-01-06 18:23
游戏引擎
游戏引擎
游戏程序
ue4
c++
《GAMES104-现代
游戏引擎
:从入门到实践》-05 学习笔记
目录渲染计算的三大组成部分渲染方程及挑战渲染方程式挑战一挑战二挑战三总结一下三个挑战简易光照解决方案光源的简化材质的简化阴影的简化基于预计算的全局光照如何表现全局光照卷积定理(ConvolutionTheorem)球谐函数(SphericalHarmonics)LightmapLightProbeReflectionProbe基于物理的材质微平面理论(MicrofacetTheory)基于微平面理
发呆3
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2023-01-06 18:52
GAMES104
学习笔记
游戏引擎
学习
图形渲染
材质
贴图
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture14
游戏引擎
的引擎工具高级概念与应用
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture14
游戏引擎
的引擎工具高级概念与应用1GlanceofGameProduction2WorldEditor1viewport2不同视口的物体3Schema
longerVR
·
2023-01-06 18:22
游戏引擎
游戏引擎
大数据
《GAMES104-现代
游戏引擎
:从入门到实践》-01 学习笔记
目录前言为什么学
游戏引擎
?
发呆3
·
2023-01-06 18:22
GAMES104
学习笔记
游戏引擎
学习
《GAMES104-现代
游戏引擎
:从入门到实践》-02 学习笔记
目录
游戏引擎
分层架构工具层(ToolLayer)功能层(FunctionLayer)资源层(ResourceLayer)核心层(CoreLayer)平台层(PlatformLayer)第三方库(ThirdPartyLibraries
发呆3
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2023-01-06 18:22
GAMES104
学习笔记
游戏引擎
学习
材质
图形渲染
游戏程序
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture4游戏中的渲染系统
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture4游戏中的渲染系统1.有没有选人的游戏没?
longerVR
·
2023-01-06 18:52
游戏引擎
游戏引擎
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture2
游戏引擎
层次
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture2
游戏引擎
层次1
游戏引擎
的层次1工具层:2功能层3资源层4核心层5平台层6第三方层2资源层3功能层4核心层1数学库2数据结构和容器3内存管理4core5平台层
longerVR
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2023-01-06 18:22
游戏引擎
游戏引擎
GAMES104 笔记 -引擎架构分层和整体pipeline
目录现代
游戏引擎
什么是
游戏引擎
引擎开发的难点
游戏引擎
分层资源层Importing关联资产CompositeassetRuntimeAssetManager功能层Tick多核核心层高性能计算数据结构与容器内存管理平台层文件路径硬件渲染接口硬件
奇迹小缘
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2023-01-06 18:51
game104
游戏引擎
GAMES104实录 | 引擎架构分层(上)
本期为GAMES104《现代
游戏引擎
:从入门到实践》视频公开课文字实录第4期。本课程由GAMES(图形学与混合现实研讨会)发起,
游戏引擎
技术专家王希携手
游戏引擎
一线开发者共同研发。
GAMES104
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2023-01-06 18:21
GAMES104
游戏引擎公开课文字实录
游戏引擎
游戏程序
图形渲染
GAMES104实录 |
游戏引擎
导论(上)
本期为GAMES104《现代
游戏引擎
:从入门到实践》视频公开课文字实录第1期。本课程由GAMES(图形学与混合现实研讨会)发起,
游戏引擎
技术专家王希携手
游戏引擎
一线开发者共同研发。
GAMES104
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2023-01-06 18:51
GAMES104
游戏引擎公开课文字实录
游戏引擎
microsoft
游戏程序
图形渲染
Games104笔记---LE2--基础架构1:引擎架构分层整体Pipeline
目录
游戏引擎
分层:
游戏引擎
自身【五层架构】:为什么要分层呢?
This is MX
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2023-01-06 18:50
游戏引擎架构学习
游戏引擎
图形渲染
ue5
unity
ue4
Games104 Lecture 4
游戏引擎
中的渲染实践
游戏引擎
中的渲染实践概览渲染系统的对象GPU架构数据流CacheGPUBound渲染RenderableResourcePool可见性裁剪纹理压缩建模工具新的渲染管线Cluster-BasedMeshPipeline
Jason__Y
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2023-01-06 18:19
图形学
游戏引擎
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