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球面线性插值
Spherical Harmonics Lighting
一、
球面
调和函数
球面
调和函数SphericalHarmonicsSH是定义在
球面
坐标系的一组函数,构成
球面
上的一组标准正交基,是作用于频率空间的,通常情况下,SH的定义是在复数域,在做光照计算时主要是用实数域
bbvs1
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2020-08-26 23:33
基于物理的渲染—基于Haar小波基的实时全局光照明
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/Study_Haar.html上一期惟学无际我们给大家介绍了一篇基于
球面
调和基函数(SphericalHamonices,简称SH
UWA
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2020-08-26 23:39
惟学无际
学术论文
基于物理的渲染—基于
球面
调和基的实时全局光照明
原文链接https://blog.uwa4d.com/archives/Study_PRT.html在介绍本文的主要内容PRT之前,我们先介绍在游戏引擎渲染管线中常见的一个步骤IBL。迪士尼在2012年Siggraph会议上发表的PBRcourse中提到,他们在PBR的渲染管线中加入了IBL(ImageBasedLighting)使得渲染结果更加真实。目前,IBL几乎成为了PBR渲染管线必不可少的
UWA
·
2020-08-26 23:08
惟学无际
学术论文
上篇:基于
球面
调和基的实时全局光照明
在介绍本文的主要内容PRT之前,我们先介绍在游戏引擎渲染管线中常见的一个步骤IBL。迪士尼在2012年Siggraph会议上发表的PBRcourse中提到,他们在PBR的渲染管线中加入了IBL(ImageBasedLighting)使得渲染结果更加真实。目前,IBL几乎成为了PBR渲染管线必不可少的一部分(例如:很多引擎提供了SkyBox作为环境光贴图,或者提供采样工具来抓取场景的环境光贴图,然后
jaccen
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2020-08-26 23:06
杂记
openGL函数
discard在alphatest里舍弃像素用这个函数mix这个函数是GLSL中一个特殊的
线性插值
函数,他将前两个参数的值基于第三个参数按照以下公式进行插值:genTypemix(genTypex,genTypey
阿拉平平的小屋
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2020-08-26 23:10
openGL
学习笔记--关于Spherical Harmonic
学习笔记--关于SphericalHarmonicxheartblue2006-2-4关键字:SphericalHarmonic
球面
调和函数
球面
谐波函数球形调和函数关联勒让德方程勒让德多项式正交多项式正交函数系
潘李亮
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2020-08-26 23:21
图形
数学
反卷积
上采样有3种常见的方法:双
线性插值
(bilinear),反卷积(TransposedConvolution),反池化(Unpooling),我们这
天黑黑黑
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2020-08-26 15:05
数学知识
机器学习
图像缩放的三种方法
用
线性插值
算法实现图像缩放在Windows中做过图像方面程序的人应该都知道Windows的GDI有一个API函数:StretchBlt,对应在VCL中是TCanvas类的StretchDraw方法。
shuxin1979
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2020-08-26 14:41
图像处理
pandas下——进阶学习
三种缺失符号、Nullable类型与NA符号、NA的特性、convert_dtypes方法缺失数据的运算与分组:加号与乘号规则、groupby方法中的缺失值填充与剔除:fillna方法、dropna方法插值:
线性插值
humashanshao
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2020-08-26 08:04
数据分析
先来鹊桥星
球面
试下!
推我的不是我姐,居然是个面带笑容,还挺帅的男人,高大帅气,衣品不凡,在我家?看着我?这个梦好生动,对我这个单身狗还有是有意义的,要是能在梦里见他100年,即使现实生活中没有对象,也不妨碍梦里的甜蜜厮守。哈哈,想不到我低头微闭双眼自怨自艾,都能睡着,还能在梦里减轻烦恼。正在我稀里糊涂陶醉其中时,这个花样美男给我递来了一份《男友面试计划书》。我惊奇的问:“你给我这个是做什么?”男子说:“我是来面试的,
绿野百灵
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2020-08-25 17:57
OpenGL鱼眼
球面
投影
Translatedfrom:http://www.uwgb.edu/dutchs/structge/sphproj.htmSphericalProjections
KirogiYi
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2020-08-25 16:35
OpenGL
地图学(6)
地图学的发展趋势1、地图学理论的发展1)三种基本理论的研究地图投影理论,地图制图综合理论,地图可视化表达理论传统平面坐标——》
球面
坐标(计算机环境下)数字地球发展地图自动综合理论与方法:从单一几何对象的综合发展到
lntu_ling
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2020-08-25 14:03
GIS
U3D Shader 转 WebGL Shader 函数合集
U3Dfrac即WebGL内置函数fract返回x的小数部分floatfrac(floatx){returnx-floor(x);}//
线性插值
floatlerp(floatfrom,floatto,floatt
哈小奇
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2020-08-25 11:10
面试之开发知识点总结
push+jmpret的本质相当于pop+jmp2.stl容器常见时间复杂度https://blog.csdn.net/swty3356667/article/details/843300513.上采样之双
线性插值
小伟db
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2020-08-25 07:18
图像处理之双
线性插值
法
图像处理之双
线性插值
法:https://blog.csdn.net/qq_37577735/article/details/80041586
北漂奋斗者
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2020-08-25 03:16
图像处理
线性插值
VR视频创作功能更强大
VR日报在Adobe官方的软件更新介绍中获悉,新版本的PremiereProCC将新增一个适用于输入
球面
视频的“视场”模式,编辑人员可以自由地在单视场、立体视场和浮雕结构等不同配置之间切换。在
小太阳会发光诺
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2020-08-24 22:10
2018-10-18
小台灯采用半
球面
扩散灯罩,光效照射角度更加广泛。散发的光线通过导光板折
吉灯高照
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2020-08-24 19:05
次世代视觉:Avegant Glyph智能眼镜技术解析
按
球面
积公式计算出面积为900平方毫米左右。在次世代体感眼镜AvegantGlyph中,VRD图像会直接投射到用户眼中的视网膜中,所显示的画面只属于你一个人!
夜色。
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2020-08-24 19:26
AR/VR/MR
各种resize
(width,height)模式,interpolation为插值方式,默认为INTER_LINEAR代码插值方式INTER_NEAREST最近邻插值(速度快,但会出现锯齿)INTER_LINEAR双
线性插值
Peanut_X
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2020-08-24 18:28
机器学习
百度地图自定义图层如何实现
百度地图官方文档中,关于自定义图层的介绍是这样的:=========华丽丽的分隔线===========自定义图层地图坐标系在使用自定义图层前,您需要了解百度地图的地图坐标系,百度地图坐标系涉及:经纬度
球面
坐标系统
布飞
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2020-08-24 14:09
前端
三角形失真解决方法和纵横比的关系
见下图,可以看到变换的关系:通过这两个过程,我们进行思考,发现:2D多边形在投影平面范围中的比例(多边形尺寸在投影平面上的比例)将通过
线性插值
原样地保持到CVV中,而CVV中的多边形的范围比例(多边形尺寸在
jiangdewei2012
·
2020-08-24 14:38
directX
欧几里得算法/欧几里得扩展算法-python
欧几里得也写了一些关于透视、圆锥曲线、
球面
几何学及数论的作品。(https://baike.baidu.com/item
weixin_30273763
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2020-08-24 10:40
【图像识别】双
线性插值
算法&最近邻插值算法【详解】
一、算法原理提出此算法的背景是基于图片的缩放,在图片缩放的过程中,实质上就是将原图像像素矩阵像素值,填到目标图像像素矩阵中,目标图像像素矩阵可能比原图像像素矩阵大(图片放大),也可能小(图片缩小)。我们假设图片的宽(WidthWidthWidth)和高(HeightHeightHeight)是按同比例缩放的,那么srcXsrcWidth=dstXdstWidth\frac{srcX}{srcWid
FrigidWinter
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2020-08-24 05:21
图像识别
反射,散射?
光线经光滑面发生的反射现象,叫做镜反射,镜反射遵循反射定律,反射光线是有规律的,即高光,它会形成一个特定的区域.平面镜、
球面
镜及各种曲面的反射都是镜反射.镜反射能生成各种像,并在适当位置和范围内能观察到
weixin_34186128
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2020-08-24 03:01
【图像缩放】最邻近插值
前言图像处理中有三种常用的插值算法:最邻近插值双
线性插值
双立方(三次卷积)插值本文介绍其中的最邻近插值如果想先看效果和源码,可以拉到最底部何时进行最邻近插值这个算法的特点是速度非常快速误差很大如果缩放系数较大
weixin_33729196
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2020-08-24 03:13
图像内插(最邻近内插、双线性内插、双三次内插)
最邻近插值即是选取一个最靠近的像素为它的像素值,双
线性插值
(本质上不是线性),考虑了周围四个点的坐标,最核心的理解同一段直线上两个的像素值对中间点像素值的贡献权重,这是与三个点之间的距离
fkdst2000
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2020-08-24 02:51
图像处理
OpenCV 图像插值计算(双
线性插值
/双三次插值)
在很多需要进行图像定位的计算中大量用到,OpenCV将图像插值的函数封装到了其与几何变换相关的函数中,并未直接暴露独立进行图像插值计算的接口,而在需要情况下我们需要对图像进行直接的插值计算,本文给出了两个常用的图像插值接口:双
线性插值
与双三次插值
可微函树
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2020-08-24 00:08
OpenCV
拾遗
学者胡泳:没有智能手机,人类将会怎样?
2019年5月30日,广东东莞,松山湖制造中心,华为SG178多探头
球面
近场测试系统,一名工程师站在5G基站天线下。5G技术应用场景广泛,在无线医疗、AR、智慧城市等领域都有巨大潜力。
新周刊
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2020-08-24 00:00
双三次插值放大图像具体实现(笔记)
双三次插值放大图像双三次插值代码公式双三次插值之前应老板要求看了几篇文献,总是看到插值法,什么最近邻插值啦,双
线性插值
啦,双三次插值啦balabala,示意图都画的像花儿一样==还是我水平不够,也没找到代码
甜不膩。
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2020-08-23 21:21
图像处理
图像插值-双
线性插值
与双三次插值
在现实生活中,我们经常会遇到把图像进行放大、几何空间变换的情况等等,这些操作都需要在源图像和目标图像之间建立一个映射规则,使得两图像像素坐标之间建立起一种对应关系,从而为目标图像的每一个像素赋值。从源图像到目标图像的映射叫前向映射,但是这种映射方法可能会出现这样的两个问题:源图像的好几个像素点映射到目标图像中的位置是相同的;目标图像某些位置没有要赋值的像素。这样就要考虑如何把多个输出值转换成一个输
风中屌丝
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2020-08-23 21:29
介绍几种常用的插值方法以及代码-双三次插值
双三次插值接着双
线性插值
,此次为双三次插值(Bi-cubicinterpolation),前面我们知道双
线性插值
是周边的四个点进行计算,这次双三次是通过计算周边的16个点进行插值的。
taoyanbian1022
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2020-08-23 19:13
数字图像处理
图像的放大与缩小(2)——双
线性插值
放大与均值缩小
要对其进行改进,对图像的缩小则可以用“局部均值法”,对于图像的放大则可以用“双
线性插值
法”。
清华kenny
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2020-08-23 19:05
图像识别
光单位
为表明光强和光通量的关系,发光强度为1cd的点光源在单位时间在单位立体角(1
球面
度)内发出的光通量为1lm流明。光强:光源在指定方向的单位立体角内
rrr2
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2020-08-23 18:15
光学
天眼游
天眼就是500米口径
球面
射电望远镜(Five-hundred-meterApertureSpher
正本文化的肖潇
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2020-08-23 18:04
双三次插值matlab代码
]=size(data1);%将图像隔行隔列抽取元素,得到缩小的图像fm=mm;n=nn;f=data1;k=2;%设置放大倍数%bijiao1=imresize(f,k,'bilinear');%双
线性插值
结果比较
天经地义之经
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2020-08-23 14:03
SIFT
图像插值(最近邻插值法 和 双
线性插值
法)
所谓近朱者赤近墨者黑,无论什么插值方法根本思想都是一样的。先讲一下最近邻插值法,就是找到未知像素点相邻的4个已知像素点,然后判断哪一个像素离着未知像素点近,就让那个点同化未知像素点,赋予未知点同样的像素值。当然你会说,我们还不知道怎么把小图上的点放置到大图上的位置上去,而且两图不成比例的话更不好放置了,那又怎么去寻找位置点以及未知点周围的点呢?而且边缘的点还未必能够找的到4个邻居。但是实际处理的时
言寺之风雅颂
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2020-08-23 10:37
数字图像处理
Hi 小姐姐,这是你要的瘦身大长腿效果?
OpenGLES实现瘦身大长腿效果瘦身大长腿实现原理OpenGLES实现瘦身和大长腿效果比较方便,使用纹理映射技术借助于OpenGL的图像双
线性插值
算法可以轻易实现图像的伸缩效果。
音视频开发进阶
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2020-08-23 08:26
使用Eigen函数库做
球面
四边形插值的方法
正在将一段D3D的代码改造成OpenGL的代码,在原来D3D中使用了D3DXQuaternionSquadSetup与D3DXQuaternionSquad两个D3D的数学函数。其中D3DXQuaternionSquadSetup这个函数的MSDN解释如下:voidD3DXQuaternionSquadSetup(__inD3DXQUATERNION*pAOut,__inD3DXQUATERNIO
牧童027
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2020-08-23 08:06
FCN中反卷积、上采样、双
线性插值
之间的关系
最近看很多人在群里问关于FCN中反卷积,上采样和双
线性插值
之间的关系,想着有必要整理下思路总结下,欢迎拍砖指正,也欢迎大家一同更新!
NoBugPerfect
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2020-08-23 07:36
图像分割
深度学习
反卷积
OpenCV学习笔记(四)插值性能对比(resize)
插值性能对比(resize)OpenCV中提供的resize函数可以实现图像大小变换,默认插值方法为双
线性插值
。
spw_1201
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2020-08-23 07:09
OpenCV
Python实现双
线性插值
、最近邻插值、三次内插法
Python实现双
线性插值
、最近邻插值、三次内插法一、最近邻插值法放大图像最近邻插值法在放大图像时补充的像素是最近邻的像素的值。
COKE and Cookie
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2020-08-23 07:05
数字图像处理
双
线性插值
(Bilinear Upsampling)
源:https://blog.csdn.net/gzhermit/article/details/75261713在FullyConvolutionalNetworksforSemanticSegmentation这篇文章中,介绍到BilinearUpsampling这种上菜样的方式,虽然文章最后用的是deconvolution,给出的理由就是不希望upsamplingfilter是固定的==!但
qq_32951799
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2020-08-23 06:41
深度学习
上采样 介绍 + Bilinear pytorch代码解析
最简单的方式是重采样和插值:将输入图片inputimage进行rescale到一个想要的尺寸,而且计算每个点的像素点,使用如双
线性插值
bilinear等插值方法对其余点进行插值。
鹿鹿最可爱
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2020-08-23 06:06
CV
Basic
02 力反馈 OpenHaptics ConsoleExamples-FrictionlessSphere
本文目的,分析如何产生一个
球面
上的力(方向垂直于
球面
)继续分析官方demo在FrictionlessSpheredemo中,创建了一个
球面
,由于
球面
各店的法向量均不相同,相对于上一个demo中平面的力计算要稍微复杂一点点
ImagineIncredible
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2020-08-23 06:29
OpenHaptics
深度学习源码剖析:使用双
线性插值
方式初始化神经网络的可训练参数
写在前面:在深度学习领域中,双
线性插值
常常出现在研究者的视野中,在笔者主研的深度学习图像处理方面,也有很多地方使用到了双
线性插值
,比如下面的几个例子:1.在笔者之前的博文FCN训练不收敛的原因分析和最详细的
jiongnima
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2020-08-23 06:55
科研经验
第七章 微分方程(一)
——高等数学同济版目录习题7-1微分方程的基本概念7.一个半球体形状的雪堆,其体积融化率与半
球面
面积AAA成正比,比例系数
古月忻
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2020-08-23 05:38
考研数学一高等数学刷题错题记录
#
其他
Bilinear interpolation--双
线性插值
http://en.wikipedia.org/wiki/Bilinear_interpolation
hh_xlp
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2020-08-23 05:34
通用算法
最临近、双线性、三次卷积插值(图像放缩) 分类: 图像处理(转载) ...
2.双
线性插值
(Bi
dengxundong1074
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2020-08-23 05:57
现代OpenGL+Qt学习笔记之十:使用逐片元渲染提升真实感
OpenGL+Qt学习笔记之十:使用逐片元渲染提升真实感主要内容 到目前为止,关于法向、光照(颜色)的计算都是在顶点上进行的,在片元着色器运行之前,OpenGL会对这些顶点的数据(包括法向、颜色、纹理等)进行
线性插值
懂deeee珍惜
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2020-08-23 05:47
OpenGL
双线性差值二
2.一维
线性插值
我们已经知道(x0,y0)与(x1,y1)的值,并且已知x的值,要求y的值。根
一川烟草i蓑衣
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2020-08-23 04:17
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