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矩阵变换
计算机图形学【GAMES-101】9、蒙特卡洛路径追踪(Path Tracing)(光源采样)
快速跳转:1、
矩阵变换
原理Transform(旋转、位移、缩放、正交投影、透视投影)2、光栅化(反走样、傅里叶变换、卷积)3、着色计算(深度缓存、着色模型、着色频率)4、纹理映射(重心坐标插值、透视投影矫正
宗浩多捞
·
2022-12-31 10:37
GAMES101
概率论
图形学
游戏引擎
计算机图形学【GAMES-101】6、阴影映射(Shadow Mapping)
快速跳转:1、
矩阵变换
原理Transform(旋转、位移、缩放、正交投影、透视投影)2、光栅化(反走样、傅里叶变换、卷积)3、着色计算(深度缓存、着色模型、着色频率)4、纹理映射(重心坐标插值、透视投影矫正
宗浩多捞
·
2022-12-31 10:36
GAMES101
c++
图形学
游戏引擎
计算机视觉
游戏
计算机图形学【GAMES-101】1、
矩阵变换
原理Transform(旋转、位移、缩放、正交投影、透视投影)
快速跳转:1、
矩阵变换
原理Transform(旋转、位移、缩放、正交投影、透视投影)2、光栅化(反走样、傅里叶变换、卷积)3、着色计算(深度缓存、着色模型、着色频率)4、纹理映射(重心坐标插值、透视投影矫正
宗浩多捞
·
2022-12-31 10:06
GAMES101
ue4
unreal
c++
图形学
3d引擎
计算机图形学【GAMES-101】2、光栅化(反走样、傅里叶变换、卷积)
快速跳转:1、
矩阵变换
原理Transform(旋转、位移、缩放、正交投影、透视投影)2、光栅化(反走样、傅里叶变换、卷积)3、着色计算(深度缓存、着色模型、着色频率)4、纹理映射(重心坐标插值、透视投影矫正
宗浩多捞
·
2022-12-31 10:06
GAMES101
ue4
unreal
c++
图形学
计算机图形学【GAMES-101】3、着色计算(深度缓存、着色模型、着色频率)
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矩阵变换
原理Transform(旋转、位移、缩放、正交投影、透视投影)2、光栅化(反走样、傅里叶变换、卷积)3、着色计算(深度缓存、着色模型、着色频率)4、纹理映射(重心坐标插值、透视投影矫正
宗浩多捞
·
2022-12-31 10:06
GAMES101
图形学
c++
游戏引擎
游戏开发
游戏
计算机图形学【GAMES-101】12、相机(视场、曝光、光圈(F-Stop)、薄棱镜近似、CoC、景深)
快速跳转:1、
矩阵变换
原理Transform(旋转、位移、缩放、正交投影、透视投影)2、光栅化(反走样、傅里叶变换、卷积)3、着色计算(深度缓存、着色模型、着色频率)4、纹理映射(重心坐标插值、透视投影矫正
宗浩多捞
·
2022-12-31 10:04
GAMES101
图形学
MATLAB笔记2:MATLAB矩阵处理
目录一、特殊矩阵1.zeros函数的调用格式2.用于专门学科的特殊矩阵魔方矩阵MagicSquare范德蒙矩阵希尔伯特矩阵伴随矩阵帕斯卡矩阵二、
矩阵变换
1.对角阵提取矩阵的对角线元素构造对角矩阵2.三角阵上三角阵下三角阵
_低头写作业
·
2022-12-30 20:17
MATLAB基础
matlab遥感图像读取与tiff输出
1、数据读取与部分
矩阵变换
处理[A,R]=geotiffread('E:\gree.tif');k=A(1,1);A(A==k)=nan;%替换空值[m,n]=size(A);GRE=A(:);%二维矩阵转列向量
只想快毕业
·
2022-12-30 10:35
matlab相关
matlab
图像处理
核、值域、向量空间、行空间、零空间
特别指出的是,核实“变换”(Transform)中的概念,
矩阵变换
中有一个相似的概念叫“零空间”。有的材料在谈到变换的时候使用T来表示,联系到矩阵时才用A,本文把矩阵直接看作“变换”。
weixin_30266829
·
2022-12-30 06:35
MATLAB快速入门(二):矩阵
矩阵目录矩阵1.冒号表达式2.矩阵元素的引用3.矩阵的运算3.1算术运算3.2逻辑运算4.特殊矩阵5.
矩阵变换
5.1对角阵5.2三角阵5.3矩阵旋转5.4稀疏矩阵6.矩阵求值1.冒号表达式e1:e2:e3
抱抱宝
·
2022-12-27 17:59
#
MATLAB快速入门
matlab
矩阵
开发语言
前端基础_
矩阵变换
矩阵变换
在介绍
矩阵变换
之前,首先要介绍一下变换矩阵,这个矩阵是专门用来实现图形变形的,它与坐标一起配合使用,以达到变形的目的。
今天你学编程了吗
·
2022-12-27 16:32
矩阵
线性代数
人工智能
Android OpenGL ES 学习(八) –
矩阵变换
OpenGL学习教程AndroidOpenGLES学习(一)–基本概念AndroidOpenGLES学习(二)–图形渲染管线和GLSLAndroidOpenGLES学习(三)–绘制平面图形AndroidOpenGLES学习(四)–正交投影AndroidOpenGLES学习(五)–渐变色AndroidOpenGLES学习(六)–使用VBO、VAO和EBO/IBO优化程序AndroidOpenGLES
夏至的稻穗
·
2022-12-24 13:43
Android
音视频
android
elasticsearch
学习
OpenGl
音视频
前端开发中需要用到的变换矩阵
http://shawphy.com/2011/01/transformation-matrix-in-front-end.html想写写关于
矩阵变换
的博文已经想了很久了,今天看到winter写的一篇博客
zhjp4295216
·
2022-12-23 16:17
计算机数学
前端开发
matrix
css
图形
浏览器
transition
二维图形的
矩阵变换
(二)——WPF中的
矩阵变换
基础
二维图形的
矩阵变换
(二)——WPF中的
矩阵变换
基础原文:二维图形的
矩阵变换
(二)——WPF中的
矩阵变换
基础在前文二维图形的
矩阵变换
(一)——基本概念中已经介绍过二维图像
矩阵变换
的一些基础知识,本文中主要介绍一下如何在
weixin_30873847
·
2022-12-23 16:43
CSS3前端开发中需要用到的变换矩阵
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>想写写关于
矩阵变换
的博文已经想了很久了,今天看到winter写的一篇博客CSS3:transform与transition背后的数学原理,于是就促成了本文
weixin_34038652
·
2022-12-23 16:43
前端
ux
python
ViewUI
前端开发中需要用到的变换矩阵(2D游戏适用)
http://shawphy.com/2011/01/transformation-matrix-in-front-end.html前端开发中需要用到的变换矩阵6条回复想写写关于
矩阵变换
的博文已经想了很久了
love_hot_girl
·
2022-12-23 16:37
2D3D坐标-向量矩阵
前端基础_
矩阵变换
矩阵变换
在介绍
矩阵变换
之前,首先要介绍一下变换矩阵,这个矩阵是专门用来实现图形变形的,它与坐标一起配合使用,以达到变形的目的。
易烊千玺最帅
·
2022-12-23 16:04
知识
教育
矩阵
线性代数
人工智能
Eigen库的基本使用说明
4.支持多线程稀疏矩阵支持良好,5.支持常用几何运算,包括旋转矩阵、四元数、
矩阵变换
、角轴等等。OpenCV自带到E
每日亿学
·
2022-12-22 22:35
eigen3
矩阵
线性代数
算法
分享 | NeRF神经辐射场理解
对于一个三维物体,它本身存在在那里,人眼的观察从传统上被建模为相机外参+内参,也就是一个降维的
矩阵变换
。
深兰深延AI
·
2022-12-21 15:56
目标检测
计算机视觉
人工智能
计算机图形学【GAMES-101】7、光线追踪原理(线面求交、预处理光追加速)
快速跳转:1、
矩阵变换
原理Transform(旋转、位移、缩放、正交投影、透视投影)2、光栅化(反走样、傅里叶变换、卷积)3、着色计算(深度缓存、着色模型、着色频率)4、纹理映射(重心坐标插值、透视投影矫正
宗浩多捞
·
2022-12-20 10:05
GAMES101
计算机视觉
人工智能
c++
图形学
游戏引擎
图形学中的
矩阵变换
摘要图形学因为要处理三维中的物体,所以经常要用到
矩阵变换
,包括基础的模型变换(旋转、平移、缩放变换),以及投影变换、视口变换。这其中有很多有意思的数学知识。
_子宽
·
2022-12-19 08:44
图形学
图形学
矩阵变换
计算机图形学一:变换矩阵-Transformation Matrices
Rotation)平移和仿射变换平移(Translation)齐次坐标(Homogeneouscoordinates)仿射变换(AffineTransformation)平移变换矩阵缩放、切变、反射、旋转变换
矩阵变换
的组合与分解
西电卢本伟
·
2022-12-19 08:08
图形学
图形学
变换矩阵
图形学坐标变换
在制作游戏的时候我们经常会遇到坐标变换,比如模型空间变换到世界空间,这里用到的数学知识就是线性代数中的
矩阵变换
。
隐士低手
·
2022-12-19 08:08
图形学
QT5多线程
但是,当调用一个耗时操作(例如,大批量I/O或大量
矩阵变换
等CPU密集操作)时,用户界面常常会冻结。而使用多线程可解决这一问题。多线程具有以下几点优势。(1)提高应用程序的响应速度。
turbolove
·
2022-12-17 18:46
QT应用开发
qt
c++
可微分渲染:Learning to Predict 3D Objects with an Interpolation-based Differentiable Renderer
目录1.可微渲染简介2.DIB-R原理3.可微渲染进行三维重建流程1.可微渲染简介三维的物体渲染成二维图像的时候,其实本质上是进行了一系列
矩阵变换
,插值等操作,这和神经网络有一定的相似之处,渲染相当于前向传播
理想很丰满,现实很骨感
·
2022-12-17 09:46
#
三维重建
深度学习
计算机视觉
人工智能
左手系和右手系转换最最最简便方法
左手系和右手系转换最最最简便方法就是交换Y、Z轴,只需一个
矩阵变换
:1000001001000001不需翻转Z轴,不需转置矩阵,不需修改缠绕方向。既可用于转换模型坐标,又可用于世界矩阵、视矩阵。
Nightmare
·
2022-12-14 11:01
游戏引擎
透视变换原理、相机成像、灭点
相机成像设世界坐标为(Xw,Yw,Zw)(X_w,Y_w,Z_w)(Xw,Yw,Zw),相机坐标为(Xc,Yc,Zc)(X_c,Y_c,Z_c)(Xc,Yc,Zc),则世界坐标系和相机坐标系需要一个
矩阵变换
乐KO烦
·
2022-12-12 16:42
图像处理
计算机视觉
矩阵
线性代数
视频流 实现四边形透视变换标准矩阵(python-opencv)
功能:实现视频流中的四边形–》》标准
矩阵变换
一、简单介绍要点:1、鼠标回调函数获取四边形四点坐标值(list型)2、将四边形四点坐标值(list型)转换为array型3、通过透视函数变换实现四边形-》矩阵过程使用
海若城
·
2022-12-12 15:04
图像处理
Python学习
图像变换
opencv
python
计算机视觉
目标检测ReXnet:Rethinking Channel Dimensions for Efficient Model Design
1.知识储备扩张层:如果某个层的输出通道数(秩)大于输入通道数(秩)收缩层:如果某个层的输出通道数小于输入通道数秩:秩是图像经过
矩阵变换
之后的空间维度秩是列空间的维度。
Diros1g
·
2022-12-09 23:53
论文学习
计算机视觉
深度学习
目标检测
关于过渡矩阵和坐标变换公式的思考
其实我思考的过程就是教科书上论述的过程,只是自己表述一遍会理解得更深刻一些过渡矩阵与坐标变换公式(数字的问题要用数字的方式解决)(一点废话)之前有尝试用
矩阵变换
的方式理解过渡矩
JJYDXFS
·
2022-12-09 13:20
线性代数们
线性代数
slam学习笔记
远程debugC++代码概念:三维空间的刚体运动描述方式:旋转矩阵,变换矩阵,四元数,欧拉角旋转矩阵(Rotationmatrix)是在乘以一个向量的时候有改变向量的方向但不改变大小的效果并保持了手性的
矩阵变换
矩阵是数学线性代数中的一个概念
wangqy3811457
·
2022-12-08 07:13
slam
线性代数
矩阵
python 线性变换
之前也写过一篇关于向量的:python求点和点之间的距离;向量之间的余弦距离、欧式距离;点到向量的距离需要理清的概念
矩阵变换
线性变换基变换坐标变换矩阵右乘和左乘坐标旋转方程跟随坐标变换后的
橙橙小狸猫
·
2022-12-07 17:35
Python里的碰撞
python
线性代数
矩阵
透视
矩阵变换
推导
透视投影是3D固定流水线的重要组成部分,是将相机空间中的点从视锥体(frustum)变换到规则观察体(CanonicalViewVolume)中,待裁剪完毕后进行透视除法的行为。在算法中它是通过透视矩阵乘法和透视除法两步完成的。透视投影变换是令很多刚刚进入3D图形领域的开发人员感到迷惑乃至神秘的一个图形技术。其中的理解困难在于步骤繁琐,对一些基础知识过分依赖,一旦对它们中的任何地方感到陌生,立刻导
锐萌瑞
·
2022-12-07 17:05
图形学
49、Flutter之容器组件 变换(Transform)
Transform可以在其子组件绘制时对其应用一些
矩阵变换
来实现一些特效。
风雨「83」
·
2022-12-07 00:11
Flutter
flutter
容器
android
ios
android
studio
Flutter Transform变形
Transform变形是通过
矩阵变换
实现的,发生在绘制阶段,而不是布局阶段,所以对子组件任何变化,都不会影响其占用的空间。
xiangxiongfly915
·
2022-12-07 00:28
Flutter
flutter
Transform
RGB及sRGB与XYZ坐标转换
sRGB是RGB伽马矫正后输出的数据sRGB转换XYZ公式我们知道RGB转sRGB的伽马变换公式,先对三通道进行缩放到(0~1):再进行
矩阵变换
:XYZ转换sRGB公式xyz转srgb
矩阵变换
如下变换回
qq_43133135
·
2022-12-05 16:20
图像处理
pcl 使用
矩阵变换
(旋转、平移)点云
目录1.场景2.代码详解2.1头文件2.2参数解析2.3解析参数获取pcd和ply文件索引2.4加载pcd和ply点云数据2.5定义变换矩阵2.5.1预备知识2.5.2实操2.6变换2.7可视化3.整合代码1.场景定义一个4x4的转换矩阵,去转换点云数据。里面包含的知识点:(1)加载点云数据(pcdorply);(2)转换点云;(3)可视化点云数据(设置点云颜色、背景颜色)。2.代码详解2.1头文
Mr.Q
·
2022-12-04 10:49
pcl
pcl
3D
Android自定义控件——Path之贝塞尔曲线
可以看到,在经过Path之基本操作、Path之贝塞尔曲线和Path之完结篇后,Path中各类方法基本上都讲完了,表格中还没有讲解到到方法就是
矩阵变换
了,难道本篇终于要讲矩阵了?
码中之牛
·
2022-12-01 11:38
Android
自定义控件
移动开发
android
自定义控件
移动开发
ui
java
OpenGL ES 学习(四) -- 正交投影
这里先简单解决变形的问题,关于OpenGL更多图形
矩阵变换
,等后面再详细讲。
夏至的稻穗
·
2022-11-29 13:17
Android
音视频
音视频
OpenGL
深度学习入门(五十)计算机视觉——转置卷积
转置卷积前言计算机视觉——转置卷积课件(初见转置卷积)1转置卷积2为什么称之为“转置”课件(再谈转置卷积)1转置卷积2重新排列输入和核3形状换算4同反卷积的关系5总结教材1基本操作2填充、步幅和多通道3与
矩阵变换
的联系
澪mio
·
2022-11-27 11:32
深度学习
深度学习
计算机视觉
神经网络
【Python算法】数值分析—列主元高斯消元法——附源码
高斯消元法目的是预处理方程组的系数矩阵,将系数
矩阵变换
为上三角矩阵,这样整个方程就变得清晰直观很多,即使不借助计算机,也是可以很简单的手算出结果。
大风起兮呼呼呼
·
2022-11-26 19:06
数学物理编程
python
算法
pycharm
Opengl ES之PBO
叨叨一句几句关于Opengl的系列已经有较长的一段时间没有更新了,然而这个系列还远没有到完毕地步,后续至少还有关于Opengl
矩阵变换
、YUV与RGB互转、Opengl水印贴图、Opengl转场动画等主题文章
FlyerGo
·
2022-11-26 16:16
Opengl
opengl
pbo
音视频开发
MATLAB图像融合拼接
图像融合拼接本文说明的内容是图像拼接,采用基于特征点的匹配方法将两张定点拍摄的照片进行拼接,合成一张图,将全景图生成简化成两张图片的拼接,具体可以分为以下几点:掌握图像灰度化、图像投影变换、图像特征点提取、图像仿射
矩阵变换
及图像融合
话外仙子
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2022-11-26 08:50
计算机视觉
机器学习
人工智能
算法
python
STN 图像配准一些记录
STN给定一张不规则图像,先用一些简单的网络学习到旋转变换参数矩阵,然后和原来不规则图像的分块固定坐标经过
矩阵变换
得到新的图像坐标,然后根据坐标进行双线性插值得到新图像的某点像素值STN怎么学习到的参数怎么把图像就摆正了反向传播还是根据坐标直接
_Hsiung
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2022-11-25 09:39
机器学习
基于python的数字图像处理--学习笔记(二)
基于python的数字图像处理--学习笔记(二)基于python的简单图像
矩阵变换
:向前映射和向后映射:图像旋转:彩色图像邻域平均操作:去除/弱化图片的加性高斯白噪声灰度级变换基于python的简单图像
矩阵变换
何拙手
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2022-11-23 21:11
数字图像处理
python
opencv
矩阵分析 特征值分解 奇异值分解 PCA
文章末尾将给出Householder
矩阵变换
、QR算法求解特征值、特征向量的代码其中,特征值分解、奇异值分解的相关内容,转载自:http://www.cnblogs.com/LeftNotEasy/archiv
_小庄
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2022-11-23 17:39
math
音视频技术开发周刊 | 248
音视频开发之旅(11)OpenGLES
矩阵变换
与坐标系统OpenGL大量使用向量和矩阵,矩阵的最重要的用途之一就是建立向量投影(比如:正交和透视投影)、使物体旋转(rotation)、平移(translation
LiveVideoStack_
·
2022-11-23 10:56
算法
神经网络
大数据
编程语言
计算机视觉
NumPy数组
1.输出一个数组2.寻找数组中的最大值3.生成五个随机数4.设定数组中数的类型(复数)5.数组间的相加(乘法)6.数组求和7.
矩阵变换
7.索引拆分(水平竖直)#先创建一个x*x数组输出然后对数组进行拆分设置行数
guojing12300
·
2022-11-22 18:44
numpy
算法
数据分析
计算机图形学【GAMES-101】14、动画(物理模拟、质点弹簧系统、粒子系统、运动学、动作捕捉、欧拉方法)
快速跳转:1、
矩阵变换
原理Transform(旋转、位移、缩放、正交投影、透视投影)2、光栅化(反走样、傅里叶变换、卷积)3、着色计算(深度缓存、着色模型、着色频率)4、纹理映射(重心坐标插值、透视投影矫正
宗浩多捞
·
2022-11-22 17:03
GAMES101
动画
unity
3d
RuntimeError: mat1 dim 1 must match mat2 dim 0
既然牵涉到了
矩阵变换
,那应该就是神经网络定义处的错误了。原模型看了看没错啊,打印模型参数粗来:也没猫饼啊。在这里必然是网络的不匹配,那就必然找网络的茬。找到LSTM的定义函数,找到其参数解释:哦?
咖乐布小部
·
2022-11-22 13:47
debug
神经网络
python
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