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网格地图
华为机试真题实战应用【赛题代码篇】-信号塔传递信号(附Java和C++代码)
目录问题描述代码实现JavaC++问题描述在给定的mxn
网格地图
grid中,分布看一些信号塔,用来各区域间通信,每个单元格可以有以下三个状态:值0代表空地,无法传递信号;值1代表信号塔A,在收到消息后,
林聪木
·
2024-01-30 17:17
java
c++
python
使用Unity制作一个横版闯关类游戏
Tilemap瓦片地图1.先将一张贴图合集通过SpriteMode从Single(单一图片)模式转变为Multiple(多张图片)模式以切割成为许多张小贴图入调色板当中,便可运用上方笔刷橡皮等制作一个简单的瓦片
网格地图
了
YeLan_Xz
·
2024-01-24 19:30
unity
游戏
游戏引擎
A*寻路算法(2D
网格地图
寻路,二叉堆优化)
前言:关于A*算法的写法用法网上有很多教程,我这里只讲解我目前用到的写法。一、算法流程介绍1.写一个信息类这个类的作用主要是用于保存算法地图中每个格子的信息。publicclassPoint{publicPointparent{get;set;}//该格子的父节点publicVector2worldpos;//该格子在场景中的坐标publicintx;//算法中的x方向第几格publicinty;
BacteriumFox
·
2024-01-22 02:52
岛屿的周长
给定一个包含0和1的二维
网格地图
,其中1表示陆地0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
习惯了_就好
·
2024-01-09 17:10
蓝桥杯:虚拟迷宫的彩色寻路
问题描述在一款名为《虚拟迷宫》的游戏中,玩家小然需要在一个N行M列的空白
网格地图
上寻找宝藏。每个格子都可以被小然用红色或绿色涂满,形成一片五彩斑斓的迷宫。
黑色卷心菜
·
2024-01-06 21:02
蓝桥杯
职场和发展
463岛屿周长
题目给定一个rowxcol的二维
网格地图
grid,其中:grid[i][j]=1表示陆地,grid[i][j]=0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
城堡修炼者
·
2024-01-06 15:51
Leetcode
深度优先
算法
695岛屿最大面积
题目给定一个rowxcol的二维
网格地图
grid,其中:grid[i][j]=1表示陆地,grid[i][j]=0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
城堡修炼者
·
2024-01-06 15:21
Leetcode
深度优先
算法
算法:岛屿的周长
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档目录一、问题描述二、规律总结总结提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、问题描述给定一个包含0和1的二维
网格地图
,其中1表示陆地
计科6班
·
2024-01-03 15:41
算法
SLAM后端建图常用地图分类
希望知道地图障碍物信息并在地图上导航,可以通过体素(Voxel)建立占据
网格地图
。https://pointclouds.or
稻壳特筑
·
2023-12-22 09:16
稠密建图
SLAM
computer
vision
SLAM
DFS、BFS求解leetcode岛屿的周长问题(Java)
目录leetcode463题.岛屿的周长DFSBFSleetcode463题.岛屿的周长463.岛屿的周长-力扣(LeetCode)给定一个rowxcol的二维
网格地图
grid,其中:grid[i][j
王木木很酷_
·
2023-12-17 17:08
leetcode刷题练习
leetcode
java
数据结构
算法
深度优先
岛屿的周长 --leetcode刷题,golang实现
给定一个包含0和1的二维
网格地图
,其中1表示陆地0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
牙哥
·
2023-12-04 19:37
代码随想录图论|463. 岛屿的周长
题目:给定一个rowxcol的二维
网格地图
grid,其中:grid[i][j]=1表示陆地,grid[i][j]=0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
没脑袋的喵
·
2023-12-03 19:13
代码随想录
图论
ethz(苏黎世联邦理工学院)机器人系统实验室开源库
OptimalControlforSwitchedSystems1.2RSLGym-强化学习框架1.3ELMOEthercatSDK1.4Kindr-机器人运动学和动力学1.5GridMap-用于移动机器人制图的通用
网格地图
库
kuan_li_lyg
·
2023-12-02 10:38
机器人
自动驾驶
ROS
开源软件
MATLAB
四足机器人
人工智能
基于A*的
网格地图
最短路径问题求解
基于A*的
网格地图
最短路径问题求解一、A*算法介绍、原理及步骤二、Dijkstra算法和A*的区别三、A*算法应用场景四、启发函数五、距离六、基于A*的
网格地图
最短路径问题求解实例分析完整代码七、A*算法的改进思路一
嘿嘻哈呀
·
2023-12-02 04:59
智能优化算法
最短路问题
路径规划
A
star算法
Python
优先队列
AI - FlowField(流场寻路)
对应一张
网格地图
(图中黑块是不可行走区域)生成热度图计算所有网格对于目标点(图中红点)网格的路径距离。(每个格子的移动距离算作1)。通过dijkstra算法遍历出每个格子的路径距离.
Mhypnos
·
2023-11-30 12:43
游戏引擎
算法
游戏引擎
FlowField
流场寻路
Luogu P2704 [NOI2001]炮兵阵地
题目司令部的将军们打算在N*M的
网格地图
上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用”H”表示),也可能是平原(用”P”表示),如下图。
m0_46185124
·
2023-11-27 16:50
动态规划
[洛谷P2704] [NOI2001]炮兵阵地
洛谷题目链接:[NOI2001]炮兵阵地题目描述司令部的将军们打算在NM的
网格地图
上部署他们的炮兵部队。
dengtun2502
·
2023-11-27 16:49
数据结构与算法
【noi2001】炮兵阵地
题目描述司令部的将军们打算在N*M的
网格地图
上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用“H”表示),也可能是平原(用“P”表示),如下图。
anweiyun4308
·
2023-11-27 16:19
洛谷P2704 [NOI2001]炮兵阵地题解
题目描述司令部的将军们打算在\(N*M\)的
网格地图
上部署他们的炮兵部队。
Atmizz
·
2023-11-27 16:48
深度优先
算法
图论
【NOI2001】炮兵阵地 题解
【NOI2001】炮兵阵地Description司令部的将军们打算在NM的
网格地图
上部署他们的炮兵部队。
冷笑叹秋萧
·
2023-11-27 16:48
状压DP
题解
P2704 [NOI2001] 炮兵阵地 题解
P2704题目题目描述输入格式输出格式样例#1样例输入#1样例输出#1提示解题思路分析Code更多方法题目原题链接题目描述司令部的将军们打算在N×MN\timesMN×M的
网格地图
上部署他们的炮兵部队。
conti123
·
2023-11-27 16:15
C++题解
算法
c++
力扣第463题 岛屿的周长 C++ 深度优先搜索 + 思维判断的边界
题目463.岛屿的周长简单相关标签深度优先搜索广度优先搜索数组矩阵给定一个rowxcol的二维
网格地图
grid,其中:grid[i][j]=1表示陆地,grid[i][j]=0表示水域。
冷yan~
·
2023-11-23 08:14
leetcode
深度优先搜索
广度优先搜索
数据结构
leetcode
c++
算法
深度优先
Java
代码随想录——岛屿的周长
题目给定一个rowxcol的二维
网格地图
grid,其中:grid[i][j]=1表示陆地,grid[i][j]=0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
HDU-五七小卡
·
2023-11-02 05:07
代码随想录
算法
深度优先
图论
agv 路径规划 matlab
这可以是一个
网格地图
或连续地图,具体取决于您的应用。您可以使用MATLAB中的图像处理工具箱来处理地图图像或手动创建地图。确定起点和目标点:您需要指定AGV的
南抖北快东卫
·
2023-10-25 20:01
1024程序员节
寻宝游戏,五维dp
Problem-6289(hdu.edu.cn)ProblemDescription小Q最近迷上了一款寻宝游戏,这款游戏中每局都会生成一个n×m的
网格地图
,从上往下依次编号为第1行到第n行,从左往右依次编号为第
Landing_on_Mars
·
2023-10-18 04:41
#
线性dp
动态规划
基于 Hybrid A* 算法的停车场停车路径规划问题 (Matlab)
它将离散的
网格地图
与连续的机器人状态空间相结合,以找到最佳路径。该算法通过
冰雪之境
·
2023-09-29 09:28
Matlab
算法
matlab
人工智能
Matlab
【限时免费】20天拿下华为OD笔试之【BFS】2023Q1A-计算网络信号【闭着眼睛学数理化】全网注释最详细分类最全的华为OD真题题解
注意:网络信号可以绕过阻隔物array[m][n]的二维数组代表
网格地图
,array[i][j]=0代表i行j列是空旷位置;array[i][j]=x(x为正整数)代表i行j列是信号源,信号强度是x;array
闭着眼睛学算法
·
2023-09-27 11:48
华为OD真题
#
BFS
华为od
宽度优先
算法
【LeetCode】463. 岛屿的周长(Island Perimeter)的解题思路
题目如下:给定一个包含0和1的二维
网格地图
,其中1表示陆地0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
Android_大船
·
2023-09-18 06:26
关于岛屿的三道leetcode原题:岛屿周长、岛屿数量、统计子岛屿
题1:岛屿周长给定一个rowxcol的二维
网格地图
grid,其中:gridi=1表示陆地,gridi=0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
蛋堡\
·
2023-09-02 18:11
leetcode
算法
职场和发展
数据结构
c++
2021-03-22 记录一个以前的2D
网格地图
寻路算法
#include"moveline.h"voidCreateNewDrectionByClockCycle(intbaseDrectionX,intbaseDrectionY,int*px,int*py,intclockCycleDrection){if(baseDrectionX0&&baseDrectionY0&&baseDrectionY==0){//右if(clockCycleDrecti
风_55e1
·
2023-09-01 18:21
华为OD真题--信号塔传递信号--带答案
真题机考题库大全-带答案(持续更新)2.面试题一手真实java面试题:2023年各大公司java面试真题汇总--持续更新3.技术知识java后端技术汇总+中间件+架构思想新号塔之间消息传输在给定的mxn
网格地图
半生程序员
·
2023-08-28 14:13
华为OD最新机试真题训练题
华为od
java
后端
算法
深度优先
广度优先
机器人非参数滤波之二维直方图滤波算法实现
在前面,我们介绍了基于一维
网格地图
的直方图滤波算法,今天我们将它扩展到二维
网格地图
,以进一步理解算法。
8416ac9040d9
·
2023-08-17 08:30
华为OD机试真题-计算网络信号 【2023.Q1】
注意:网络信号可以绕过阻隔物array[m][n]的二维数组代表
网格地图
array[i][j]=0代表i行j列是空旷位置;array[i][j]=x(x为正整数)代表i行j列是信号源,信号强度是x;array
AlgorithmHero
·
2023-08-15 04:18
Python
JS)
游戏
java
开发语言
华为机试
面试
岛屿的周长
给定一个rowxcol的二维
网格地图
grid,其中:grid[i][j]=1表示陆地,grid[i][j]=0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
Android_Developer_M
·
2023-08-11 03:17
算法
深度优先
leetcode
java
dfs
【Coppeliasim & C++】焊接机械臂仿真
项目思维导图该项目一共三个demo:机械臂末端走直线2.变位机转台转动3.机械臂末端多点样条运动笔记:基于等级的蚁群系统在3D
网格地图
中搜索路径的方法:基于等级的蚁群系统(HierarchicalAntColonySystem
十年一梦实验室
·
2023-07-27 10:03
c++
算法
开发语言
了解Unity编辑器之组件篇Tilemap(五)
Tilemap:用于创建和编辑2D
网格地图
的工具。Tilemap的主要作用是简化2D游戏中地图的创建、编辑和渲染过程。
寒冷的晚风
·
2023-07-25 18:51
了解Unity编辑器
unity
编辑器
游戏引擎
华为OD机试真题 Java 实现【计算网络信号】【2023Q2 200分】
注意:网络信号可以绕过阻隔物array[m][n]的二维数组代表
网格地图
,array[i][j]=0代表i行j列是空旷位置;array[i][j]=x(x为正整数)代表i行j列是信号源,信号强度是x;array
哪 吒
·
2023-06-16 23:44
java
华为
开发语言
算法
面试
Unity 随机 生成地形 (PerlinNoise 柏林噪声)
Unity随机生成地形(PerlinNoise柏林噪声)程序化地图生成地图显示模块柏林噪声地图模块柏林噪声效果显示彩色地图模块色彩地图效果显示基础网格生成规则
网格地图
模块
网格地图
效果显示程序化地图管理模块地图管理菜单编辑代码搭载效果展示程序化地图生成地图显示模块三种不同的地图格式数据生成
Maddie_Mo
·
2023-04-20 07:01
Unity
unity
游戏引擎
图形渲染
C++---状态压缩dp---炮兵阵地(每日一道算法2023.4.17)
题目:司令部的将军们打算在N×M的
网格地图
上部署他们的炮兵部队。一个N×M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用H表示),也可能是平原(用P表示),如下图。
SRestia
·
2023-04-20 04:52
算法
c++
算法
开发语言
动态规划
2d-rts 大规模实时寻路方案
一.基础概念gridmap2d-rts游戏一般不用物理引擎而用
网格地图
(比如:老古董wymsum,红警2好像也是)来实现地图功能,这里也使用
网格地图
,不用物理引擎和导航网格体默认每个grid最多放一个单位
russionbear
·
2023-04-15 04:56
算法
华为OD机试 - 计算网络信号 - 2022Q4 A卷 - Py/Java/JS
注意:网络信号可以绕过阻隔物array[m][n]的二维数组代表
网格地图
array[i][j]=0代表i行j列是空旷位置;array[i][j]=x(x为正整数)代表i行j列是信号源,信号强度是x;array
庭一
·
2023-04-12 03:47
java
华为
华为OD机试真题Python实现【计算网络信号】真题+解题思路+代码(2022&2023)
注意:网络信号可以绕过阻隔物array[m][n]的二维数组代表
网格地图
,array[i][j]=0代表i行j列是空旷位置;array[i][j]=x(x为正整数)代表i行j列是信号源,信号强度是x;array
码莎拉蒂 .
·
2023-03-30 15:09
华为OD机试Python真题
华为
python
java
计算网络信号
华为OD机试题
堆优化的A*算法-Python实现
堆优化的A*算法-Python实现笔者CSDN博客地址原理参考博客地址代码借鉴地址A*算法解决二维
网格地图
中的寻路问题输入:图片(白色区域代表可行,深色区域代表不行可行)输出:路径(在图中绘制)"""方格地图中的
微雨旧时歌丶
·
2023-03-23 15:45
泗阳县委政法委一行来我街道参观考察
考察团观看了展示我街道创新社会治理探索与实践的宣传片,平台操作人员从
网格地图
、信息采集、联动指挥等几大模块对江宁区网
汤山街道平安办
·
2023-03-21 15:10
小地图 - 第四届全国中医药院校大学生程序设计竞赛
问题描述给定一个行列的
网格地图
,从上到下依次编号为第1行到第行,从左往右依次编号为第1列到第列。每个格子要么可以通行(用.表示),要么不可通行(用#表示)。
Void_Caller
·
2023-01-27 22:34
基于Unity的A星寻路算法(绝对简单完整版本)
前言在上一篇文章,介绍了
网格地图
的实现方式,基于该文章,我们来实现一个A星寻路的算法,最终实现的效果为:项目源码已上传Github:AStarNavigate在阅读本篇文章,如果你对于里面提到的一些关于
网格地图
的创建方式的一些地图不了解的话
心之凌儿
·
2023-01-26 06:28
Unity
unity
A星
寻路
算法
AStar
Go语言题解LeetCode463岛屿的周长示例详解
目录题目描述思路分析AC代码题目描述原题链接:463.岛屿的周长-力扣(LeetCode)给定一个rowxcol的二维
网格地图
grid,其中:grid[i][j]=1表示陆地,grid[i][j]=0表示水域
·
2022-12-31 15:48
octomap相关
地图有很多种表达方式,比如特征点地图、
网格地图
、拓扑地图等等。在《一起做》系列中,我们使用的地图形式主要是点云地图。在程序中,我们根据优化后的位姿,拼接点云,最后构成地图。这种做法很简
weixin_30745553
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2022-12-24 13:27
ui
c/c++
git
【MATLAB Navigation Toolbox之A* 路径规划器】
本篇文章基于MATLAB导航工具箱的官方文档,详情参考A*
网格地图
路径规划器-MATLAB-MathWorks中国本篇文章不讲解A*算法原理,不清楚A*算法的读者请参考【自动驾驶轨迹规划之A*算法】_无意
无意2121
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2022-12-19 21:30
matlab导航工具箱
自动驾驶
matlab
算法
人工智能
Coursera自动驾驶1.1-1.2——自动驾驶基础和软硬件架构
决策三、硬件架构1.传感器介绍(1)相机(2)激光雷达(3)毫米波雷达(4)超声波雷达(5)GNSS/IMU(惯性测量单元)(6)计算硬件2.硬件配置设计四、软件架构1.环境感知2.环境地图(1)占用
网格地图
李明朔
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2022-12-04 12:16
自动驾驶
自动驾驶
人工智能
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