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网格地图
HDU - 6289 寻宝游戏 详解(DP)
——————寻宝游戏小Q最近迷上了一款寻宝游戏,这款游戏中每局都会生成一个n×m的
网格地图
,从上往下依次编号为第1行到第n行,从左往右依次编号为第1列到第m列。
Sega_hsj
·
2020-07-30 23:50
dp
智慧社区网格化服务管理信息平台
1、智慧社区网格化服务管理信息平台1.1总体界面三维智慧社区网格化社会管理综合服务平台设计本着以人为本、追求完美的用户体验的理念,重点打造一种“可视化网格操作”的工作模式,可以在三维
网格地图
上清晰直观地看到每一个网格的概况
GIS_BIM_VR
·
2020-07-30 01:15
智慧园区
基于DragonBoard 410c的家庭智能环保卫士——(13)融合多数据处理的运动控制
在获取环境数据和地图路径规划信息后,就可以根据这些数据来实现对家庭环保卫士底盘的控制,本期blog将向大家介绍如何实现对家庭环保机器人的智能控制,这里控制过程中主要是从数据库中搜索得到
网格地图
位置中的环境信息
LongHui_No1
·
2020-07-29 15:35
DragonBoard
410c
家庭智能环保卫士
kobuki机器人
A*算法(二)启发式算法
A*算法(二)启发式算法1.启发式函数的使用2.权衡代价函数3.衡量单位4.精确的启发式函数4.1预计算的精确启发式函数4.2线性精确启发式算法5.
网格地图
中的启发式算法5.1曼哈顿距离5.2对角线距离
氢键H-H
·
2020-07-28 06:13
算法
通过点云计算点云法线,通过法线建立
网格地图
////Createdbygaoxiangon19-4-25.//#include#include#include#include#include#include#include#include#include//typedefstypedefpcl::PointXYZRGBPointT;typedefpcl::PointCloudPointCloud;typedefpcl::PointCloud
Summer_star_summer
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2020-07-27 11:42
蜥蜴 【有图包懂】 (网络流) gzoi
cid=1045&pid=3Description在一个r行c列的
网格地图
中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外。
Wyt_code
·
2020-07-14 06:58
网络流
EK
ANYbotics Elevation Mapping 高程栅格地图创建(ROS)——苏黎世联邦理工学院
此外,以机器人为中心的高程映射依赖于以下软件:
网格地图
(移动机器人的
网格地图
库)kindr(机器人的运动学和动力学库)kindr_ros(针对kindr的ROS包装器)点云库(PCL)(点云处理)
li_lala
·
2020-07-09 19:26
elevation
mapping
ETH
【力扣】岛屿数量
输入:二维
网格地图
,例如[[‘1’,’1’,’1’,'1','0'],['1','1','0','1','0'],['1','1','0','0','0'],['0','0','0','0','0']]
风中之鸟-3912
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2020-07-08 02:57
【力扣算法】463-岛屿的周长
题目给定一个包含0和1的二维
网格地图
,其中1表示陆地0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
SquareSquareHe
·
2020-07-07 01:43
java
Tableau 技巧(128):用空间文件实现六边形
网格地图
(蜂窝地图)
使用六边形
网格地图
(蜂窝地图)会是一个很好的选择。如下图所示,每个六边形代表一个地理区域(示例为中国的省),每个区域按照其大致地理位置分布,通过颜色很容易得出数据结论。
阿达_优阅达
·
2020-07-06 04:07
安装RTAB-MAP,并用RealSense R200运行
它实现了RGB-DSLAM中所有应该有的东西:基于特征的视觉里程计、基于词袋的回环检测、后端的位姿图优化,以及点云和三角
网格地图
。
W_Tortoise
·
2020-07-02 07:51
SLAM
poj 1185
炮兵阵地TimeLimit:2000MSMemoryLimit:65536KTotalSubmissions:9240Accepted:3270Description司令部的将军们打算在N*M的
网格地图
上部署他们的炮兵部队
Pira
·
2020-07-02 00:03
DP
POJ 1185-炮兵阵地
炮兵阵地TimeLimit:2000MSMemoryLimit:65536KTotalSubmissions:20877Accepted:8079Description司令部的将军们打算在N*M的
网格地图
上部署他们的炮兵部队
Yuric
·
2020-07-01 15:03
ACM
POJ1185-炮兵阵地(状态压缩)
司令部的将军们打算在NM的
网格地图
上部署他们的炮兵部队。一个NM的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H"表示),也可能是平原(用"P"表示),如下图。
IT-LittleM
·
2020-07-01 06:42
动态-状态压缩
leetcode 463. 岛屿的周长(python)
给定一个包含0和1的二维
网格地图
,其中1表示陆地0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
Teingi
·
2020-06-28 23:34
Leetcode
浅谈路径规划算法(转载)
2.3衡量单位2.4精确的启发式函数2.4.1预计算的精确启发式函数2.4.2线性精确启发式算法2.5
网格地图
中的启发式算法2.5.1曼哈顿距离2.5.2对角
法相
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2020-06-28 21:04
开发技术
游戏常用算法-四种迷宫生成算法
简介所谓迷宫生成算法,就是用以生成随机的迷宫的算法迷宫生成算法是处于这样一个场景:一个row行,col列的
网格地图
,一开始默认所有网格四周的墙是封闭的要求在
网格地图
边缘,也就是网格的边上打通2面墙所有网格都至少保证网格周围至少有一堵墙打通所有网格都能通过打通的墙能形成一条通路博主已实现
weixin_34087307
·
2020-06-28 11:21
A*算法导论
2.3衡量单位2.4精确的启发式函数2.4.1预计算的精确启发式函数2.4.2线性精确启发式算法2.5
网格地图
中的启发式算法2.5.1曼哈顿距离2.5.2对角线距离2.5.3欧几里得距离2.5.4平方后的欧几里得距离
QQ317392507
·
2020-06-25 17:02
算法
LeetCode-Python-463. 岛屿的周长
给定一个包含0和1的二维
网格地图
,其中1表示陆地0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
暴躁老哥在线刷题
·
2020-06-25 06:41
Leetcode
Python
用 Python 绘制音乐图谱
此方法最终的结果将是一个映射你所有歌曲的正六边形
网格地图
,其中相似的音轨将处于相邻的位置。不同区域的颜色对应不同的音乐流派(例如:古典、嘻哈、重摇滚)。
chengxuyuanyonghu
·
2020-06-22 21:36
463. 岛屿的周长(Python)
题目难度:★★☆☆☆类型:矩阵给定一个包含0和1的二维
网格地图
,其中1表示陆地0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
玖月晴
·
2020-04-08 08:39
贺兰农村商业银行网点产能提升培训
洪广支行产能提升实战(一)实战前的准备工作――制作精细化
网格地图
制作精细化
网格地图
地图中详细和明确的标识出管片客户经理所管辖的区域以及每个管辖区域的特色,充足的前期准备工作,有利于姚老师迅速的帮我们定位精准客户群
金贵支行王麒麟
·
2020-03-24 17:01
unity开发之3d
网格地图
(二)
前面一章实现了地图的分割,下面来实现点击
网格地图
的选中状态。当某个网格被选中时,在相应的位置绘制一个mesh,来达到选中的效果。
gt154
·
2020-03-08 18:05
跟诸子学游戏 A*寻路算法
(具体复杂的A*算法涉及到各种3D世界的2点之间的最短距离,最短距离是否可达等等判断,非常复杂,以下讲解比较简单的A*算法.)②制作
网格地图
,A*寻路主要是在地图上面寻找2个点之间的最短距离.将最初起始
诸子百家谁的天下
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2020-02-17 05:59
逐行递推的动态规划
P2704[NOI2001]炮兵阵地题目描述司令部的将军们打算在N*M的
网格地图
上部署他们的炮兵部队。
gyro永不抽风
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2020-01-31 17:00
unity开发之3d
网格地图
(一)
简单整理下最近的get到的模块——3d
网格地图
,这个功能在策略型游戏中应用比较广泛,基本情况下会将地图分割成正方形网格或者六边形网格,下面就针对这两种情况进行实现。
gt154
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2020-01-03 09:10
第六章:学习创建基本的3D游戏场景之第二节创建地形
地形的宽度)TerrainHeight:地形的高度TerrainLength:地形的长度HeightMapResolution:地形高度图的分辨率.DetailResolution:细节分辨率,控制草和细节
网格地图
的分辨率
GZasplin
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2019-12-30 08:06
LeetCode 463 岛屿的周长
给定一个包含0和1的二维
网格地图
,其中1表示陆地0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
二三 Wang
·
2019-09-13 18:38
Leetcode
leetcode.463. 岛屿的周长
给定一个包含0和1的二维
网格地图
,其中1表示陆地0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
AcLings
·
2019-08-22 17:36
Algorithm
(港口->目的地)最短路径算法
生成最短路径:按照题目要求,首先需要生成虚拟地图,用M*N的
网格地图
来表示地图,网格中心点的编号来表示可通行的水域,障碍物以及潜在的被攻击目标,接下来需要生成最短路径,我们实现了两种方案:一种是用传统的
衣带渐宽人憔悴
·
2019-06-11 16:56
算法
路径规划之Field D*算法
思路分析:在
网格地图
的路径规划算法中,从某个结点(例如s)到目标结点的代价为:其中nbrs(s)是s的所有相邻节点的
不要放辣
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2019-06-01 19:53
实验室相关
Leetcode 岛屿的周长
给定一个包含0和1的二维
网格地图
,其中1表示陆地0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
JOJO___
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2019-05-18 21:07
Leetcode
Leetcode——463.岛屿的周长——题解+代码实现
一、题目给定一个包含0和1的二维
网格地图
,其中1表示陆地0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
鬼 | 刀
·
2019-05-11 15:09
Leetcode刷题记录
启发式寻路算法
我们需要通过启发函数(HeuristicFunction)计算得到.对于
网格地图
来说,如果只能四方向(上下左右)移动,曼哈顿距离(Manhattandistance)是最合适的
Jin_Cheng@csdn
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2019-05-06 09:11
寻路算法
LeetCode系列:463. 岛屿的周长
463.岛屿的周长给定一个包含0和1的二维
网格地图
,其中1表示陆地0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
奋斗的瘦胖子
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2019-03-31 10:47
LeetCode
【leetcode刷题】[简单]463. 岛屿的周长(island perimeter)-java
岛屿的周长islandperimeter题目分析解答题目给定一个包含0和1的二维
网格地图
,其中1表示陆地0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
mikukuma
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2019-03-26 21:05
leetcode
算法
leetcode
[leetcode 463]岛屿的周长
给定一个包含0和1的二维
网格地图
,其中1表示陆地0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
磕葵子
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2019-03-19 22:25
Leetcode
Real-time Globally Consistent 3D Grid Mapping 论文翻译
我们把SLAM模块提供的点云转换到世界坐标系,然后用
网格地图
模块处理它们以产生全局一致的3D网格图。室内场景的实验结果表明,我们的方法能够高效的更新3D
网格地图
,并且能进行实时的闭环更新.1
迎风的小锐锐
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2019-02-20 21:51
SLAM
Octomap
map
real-time
3D
自动生成迷宫
知识点①基于rank优化的并查集,用来检测两点是否相连,提高根节点查找效率②最小生成树,通过随机权值,生成一个随机迷宫设计思想可以初始化一个
网格地图
,然后逐渐打通其中的墙,这里以5*5网格为例,“”表示结点
墨染秦月
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2019-01-22 01:31
Java基础
Leetcode:463.岛屿的周长
给定一个包含0和1的二维
网格地图
,其中1表示陆地0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
Liao_Hong_XiDian
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2018-12-10 14:03
Leetcode
C
[SLAM](2-2):建图、度量地图、拓扑地图
地图大体上可以分为:2D栅格地图、拓扑地图、3D点云地图和
网格地图
。
Robot_Starscream
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2018-10-26 18:35
「
SLAM
」
Leetcode __463. 岛屿的周长
问题描述给定一个包含0和1的二维
网格地图
,其中1表示陆地0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
Growing_way
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2018-09-20 16:35
每日一结
LeetCode
#79-【最小费用最大流】回家
Description在一个
网格地图
上有N个小人和N栋房子。每个小人用一个单位时间可以上下或左右走一格。每个小人每移动一格,你都要付出1单位的金钱。每栋房子只能容纳1个小人。
2017gdgzoi999
·
2018-08-29 22:19
刷题
gdgzoi刷题
炮兵部队 状态压缩动态规划的模板题
Description司令部的将军们打算在N×M的
网格地图
上部署他们的炮兵部队。一个N×M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用”H”表示),也可能是平原(用”P”表示),如下图。
CutieDeng
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2018-08-22 11:44
463. 岛屿的周长
给定一个包含0和1的二维
网格地图
,其中1表示陆地0表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
dxx707099957
·
2018-08-16 16:13
LeetCode
数组
浅谈路径规划算法
2.3衡量单位2.4精确的启发式函数2.4.1预计算的精确启发式函数2.4.2线性精确启发式算法2.5
网格地图
中的启发式算法2.5.1曼哈顿距离2.5.2对角
达微
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2018-07-28 17:04
路径规划: 浅谈路径规划算法
2.3衡量单位2.4精确的启发式函数2.4.1预计算的精确启发式函数2.4.2线性精确启发式算法2.5
网格地图
中的启发式算法2.5.1曼哈顿距离2.5.2对角
DinnerHowe
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2018-03-22 10:03
路径规划
路径规划: 浅谈路径规划算法
2.3衡量单位2.4精确的启发式函数2.4.1预计算的精确启发式函数2.4.2线性精确启发式算法2.5
网格地图
中的启发式算法2.5.1曼哈顿距离2.5.2对角
DinnerHowe
·
2018-03-22 10:03
路径规划
POJ 1185 NOI2001 炮兵阵地
Description 司令部的将军们打算在N*M的
网格地图
上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用“H”表示),也可能是平原(用“P”表示),如下图。
Anonymous_jacklovecj
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2017-10-25 11:52
POJ
NOI
状态压缩
DP
POJ
DP
NOI
状态压缩
UVALive 7139 - Rotation
传送门题意:由n*m个格子组成的
网格地图
,一辆车沿着边移动,车从起点出发,最终又回到起点每个格子中间都站着一个人,一直面向着车,若(x,y)格子的人在车子行驶过程中,顺时针转了a度,逆时针b度,则对答案的贡献是
lrccccc
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2017-10-17 22:45
UVALive
UVALive
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