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衰减贴图
【技术美术图形部分】纹理基础1.0-纹理管线
TextureValue纹素Texels1.2Why——降低建模工作量1.3How——屏幕空间纹理空间通过实例解释纹理管线的应用纹理怎么参与到渲染管线中2纹理管线TheTexturingPipeline
贴图
九九345
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2023-10-24 03:02
技术美术学习记录
技术美术
游戏
Unity自定义shader——多光源、阴影
阴影绘制阶段:该阶段会将所有光源投射的阴影进行绘制,生成阴影
贴图
。透明物体绘制阶段:该阶段会将所有透明物体进行绘制,因为透明物体的渲染需要考虑混合和排序问题。后处理阶段:该阶段会进行后处理,如HD
Lionn_
·
2023-10-24 02:11
Unity渲染
unity
Unity Editor 画地面
贴图
工具
这次我想实现一下一个画地面
贴图
的工具:首先想到的是EditorWindow,于是我先写一个EditorWindow类TexturePaintWindow,如下:usingUnityEditor;usingUnityEngine
游戏入选者
·
2023-10-24 01:52
Unity
Editor
shader
unity
Android 原生播放器MediaPlayer
回顾下官方的API接口以官方
贴图
为切入点,API地址从上图开始我们每一次播放的时候都要按照这样的状态去执行,这就是一个典
Android小轩
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2023-10-24 00:51
为什么你应该读书?多读书的15个好处
但读书的的习惯却却在
衰减
。大多数人声称他们没有时间阅读。但是普通人看电视的时间却超过两个小时。阅读是一种思维训练,它和体育锻炼一样的重要。因此告诉你15个应该多读书的原因:1、获取知识。
墨然for
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2023-10-24 00:22
正方形马口铁茶叶罐茶叶包装PSD
贴图
样机百度云
正方形马口铁茶叶罐茶叶包装PSD
贴图
样机百度云样机链接:http://www.mo-yu.com/thread-4842-1-1.html插画的4大组成要素?
镜明止水
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2023-10-23 17:43
【PyTorch实战演练】自调整学习率实例应用(附代码)
目录0.前言1.自调整学习率的常用方法1.1ExponentialLR指数
衰减
方法1.2CosineAnnealingLR余弦退火方法1.3ChainedScheduler链式方法2.实例说明3.结果说明
使者大牙
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2023-10-23 16:13
学习
推荐10个实用的程序员开发常用工具
1.截图工具(snipaste)官网地址snipaste是一款截图+
贴图
工具,按住F1快捷键就可轻松截图,还可调整窗口大小和移动截图窗口,除此之外,我还经常使用snipaste量尺寸,按c快捷键获取指定位置的色值
微微的猪食小窝
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2023-10-23 12:24
开发语言
后端
前端
【PPT素材】200套PPT素材模板,免费领取!
模板有动态的,静态的,答辩,简历,述职,商业宣传等等各种场景均适用;数量太多,我就
贴图
了,需要的可以按照如下步骤领取:1.关注公众号【这个世界会好的吧】2.回复:PPT素材喜欢记得评论,点赞哦,请叫我雷锋
兰陵小妖
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2023-10-23 09:23
42907-2023 硅锭、硅块和硅片中非平衡载流子复合寿命的测试 非接触涡流感应法
其中瞬态光电导
衰减
法适用于非平衡载流子复合寿命小于100μs时硅锭、硅块和硅片的测试,准稳态光电导法适用于非平衡载流子复合寿命大于200μs时硅锭、硅块和硅片的测试,
baiduwenku8
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2023-10-23 03:41
人工智能
算法
机器学习
学习
UE4/5 批量进行
贴图
Texture压缩、修改饱和度
该插件下载地址:正在为您运送作品详情https://mbd.pub/o/bread/ZZWYmpxw适用于UE44.25/4.26/4.27UE5以上版本在Edit-Plugins中分别开启插件PythonEditorScriptPlugin插件EditorScriptingUtilites如果会python代码,可以参照下面代码自己写一下:python代码1.获取到所选的texture#获取当前
Deveuper
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2023-10-23 03:01
虚幻UE4开发系列
UE4开发
美术教程
ue4
贴图
虚幻引擎5
ue5
虚幻
Unity之ShaderGraph如何实现无
贴图
水球效果
前言我们今天来实现一个无
贴图
水球效果,如下图所示:主要节点UV+Split:可以获得UV在RGB三个颜色分别的分量Remap:重映射节点基于输入In值在输入InMinMax的x和y分量之间的线性插值,返回输入
PassionY
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2023-10-23 01:00
unity
shader
ShaderGraph
着色器
URP
水球效果
ASE
【OpenGL】五、光照
PhongLightingModel)环境光(Ambientlighting)漫反射光照(Diffuselighting)漫反射光照(SpecularLighting)二、材质(Materials)光照
贴图
别偷喝我的朗姆酒
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2023-10-23 00:42
计算机图形学之旅
图形渲染
c++
游戏引擎
果汁饮料包装样机智能
贴图
图片设计素材psd模板
果汁饮料包装样机智能
贴图
图片设计素材psd模板样机链接:http://www.mo-yu.com/thread-5005-1-1.html但堆叠照片是什么意思?
颜如玲玉
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2023-10-22 20:47
Redis MGET性能
衰减
分析
MGET是redis中较为常用的命令,用来批量获取给定key对应的value。因为redis使用基于RESP(REdisSerializationProtocol)协议的rpc接口,而redis本身的数据结构非常高效,因此在日常使用中,IO和协议解析是个不容忽略的资源消耗。通过mget将多个get请求汇聚成一条命令,可以大大降低网络、rpc协议解析的开销,从而大幅提升缓存效率。mget的定义如下(
牛八里昂
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2023-10-22 05:32
redis
java
M1芯片,PS2022版真的来了。Photoshop 2022 for Mac中文版介绍&安装教程,支持Monterey系统
PS一直以来都被广泛的应用于平面设计、创意合成、美工设计、UI界面设计、图标以及logo制作、绘制和处理材质
贴图
等各个领域中,PS2022最新版还拥有强大的图像修饰、图像合成编辑以及调色功能,利用这些功能可以快速修
符小易
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2023-10-22 00:50
macos
photoshop
ui
THREE.JS 绘制飞线 攻击线 迁移线 拓扑图动画线条等
封装的一个飞线方法;可以用于攻击线路,指向效果等;显卡GT7306000根飞线帧数在30FPS,可以调节线条的长度和间隔,增加流畅度[代码地址]觉得不错的可以star下demo*[曲线]*[实线]*[光点]*[
贴图
饶砳砳
·
2023-10-21 23:00
截屏工具 | FastStone Capture
我们首先要厘清自己对截屏工具的需求点,滚动截屏
贴图
文字识别分享编辑器录屏......综合以上几点,我们今天分享第三个软件FSC,获取文件请在公众号回复FSC。*3*
柒渝和叁月的叁月
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2023-10-21 19:09
pytorch各种学习率
衰减
器
各种学习率
衰减
器各类
衰减
器文档:【here】指数
衰减
torch.optim.lr_scheduler.ExponentialLR(optimizer,gamma=0.98)一般将last_epoch设置成
btee
·
2023-10-21 18:49
深度学习基础知识
pytorch
学习
python
UE4学习笔记----学习光源(一)
它类似于太阳光,从无限远处等量射出不会
衰减
的平行光线。定向光源属性点光源Point点光源是一个能够同时向四面八方发射光线的光源类型。它与电灯泡类似,可以从一点向四周发射能量逐渐
衰减
的光线。
时闻折竹
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2023-10-21 16:40
UE4
ue4
学习
UE4 UltraDynamicSky 天气与水体交互
最上面的Lerp的A通道为之前的水面效果,B是做的冰面效果用Dynamic_Landscape_Weather_Effects的BaseColor的R通道四舍五入作为Lerp的Alpha值使用一张
贴图
,
远离UE4
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2023-10-21 12:36
ue4
Qt使用QBrush
贴图
片纹理
项目中有用到QBrush支持
贴图
片纹理实现自定义画笔类型。
芒果黑
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2023-10-21 10:23
Qt
QBrush
纹理
Unity中Shader实现UI流光效果
文章目录前言一、实现思路1:1、采集两张
贴图
,一张是主纹理,一张是扫光纹理2、在v2f定义一个二维变量“uv2”来存放uv偏移后的值3、在顶点着色器中,仿照之前的uv流动效果,与_Time相乘后存放于uv2
楠溪泽岸
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2023-10-21 03:46
Unity
unity
ui
游戏引擎
从你的窗前走过
天空露出童真的笑脸春风从你的窗前走过娇艳的花儿悄悄爬满窗台脆嫩的心思胶着在枝头摇曳鸟儿唱起欢乐的歌谣爱情从你的窗前走过默念的人儿跌入目光的深渊轻快的步履挠响了慌乱的琴弦滴答的思念轻扣蕉叶相思从你的窗前走过密织的雨帘掀开绯红的爱恋急促的呼吸吹皱心湖的波痕涟涟冰冷的暮色高悬一面镜子岁月从你的窗前走过黑白交替的光影装点过的彩蝶群群暖阳里一丝微颤的悸动却从未
衰减
梦呓居士
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2023-10-21 03:27
Unity Shader入门笔记
它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的
贴图
或
zolin7
·
2023-10-21 01:46
Unity
shader
unity
cg
图形学--shading着色
lluminationshading着色Blinn-PhongreflectancemodelDiffuseReflection漫反射光打到了shadingpoint上然后光线四面八方均匀散射光源会根据光源传播的距离进行一定的能量
衰减
按球的表面积来算
Scabbards_
·
2023-10-21 00:39
图形学笔记
图形渲染
计算机建筑辅助设计判断题,18秋福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二【标准答案】...
0004试卷总分:100得分:0一、单选题(共25道试题,共50分)1.下面那种物体不能直接转化为NURBS物体A.标准几何体B.扩展几何体C.放样几何体D.布尔运算得到的几何体2.我们常用的标准材质
贴图
通道共有
热热热热热啊
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2023-10-20 21:51
计算机建筑辅助设计判断题
ZCU106+ADRV9371+CPRO33-30.72+6 dB
衰减
文章目录一、ZYNQ平台二、ADRV9371三、CPRO33-30.72四、
衰减
器一、ZYNQ平台之后使用ZynqUltraScale+MPSoCZCU106,XCZU7EV器件配备四核ARM®Cortex
lwd_up
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2023-10-20 20:28
Zynq
UltraScale+
MPSoC
zcu106+ad9371
无线通信
信号处理
fpga
AD9371 系列快速入口
AD9375PrototypingPlatformUserGuideADI™ReferenceDesignsHDLUserGuide相关设备:ZCU106+ADRV9371+CPRO33-30.72+6dB
衰减
lwd_up
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2023-10-20 20:28
经验分享
无线通信
fpga
react调用antd4.X自定义图标 icon(深入,解决阿里巴巴矢量图标自定义更改后无法引用问题)
1先
贴图
2看官网代码https://ant.design/components/icon-cn/#components-icon-demo-custom使用iconfont.cn,使用多个和单个是异曲同工之处
你好昵称已存在
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2023-10-20 18:39
大前端
react
antd4.x
小雪+感恩节,美图送你!
打开微商水印相机,批量处理;打开准备好的图片,裁剪白色的色块做蒙版素材,调节透明度,直至满意;添加早晚安心语,选取合适的字体,并且调节大小及颜色;今天使用了
贴图
,里边内容好多,好强大,又发现了宝贝!
是龙姑娘
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2023-10-20 18:16
【Unity】Unity开发微信小游戏(一)准备和了解工作
一、所需工具0.Unity小游戏版本如不使用此版本,则无法搜索到InstantGamepackage1.Unity插件:InstantGamepackage此插件用于处理项目中的
贴图
、音频、网格、动画、
真鬼123
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2023-10-20 15:40
Unity
Unity小游戏
unity
微信
游戏引擎
幸福的小事
但是人们喜爱孩子,因为他会成长,而老人不会,因为持有固有的经验,又顽固又因为功能的衰退而能力
衰减
。公公从年轻时就被婆婆嫌弃笨蠢,子女也跟着不尊重,他也不太会为孩子着想。
此时的宝丹
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2023-10-20 15:54
OpenGL —— 2.6、绘制一个正方体并
贴图
(附源码,glfw+glad)
源码效果 C++源码 纹理图片 需下载stb_image.h这个解码图片的库,该库只有一个头文件。 具体代码: vertexShader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec2aUV;outvec2outUV;uniformmat4_vi
信必诺
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2023-10-20 14:47
OpenGL
c++
opengl
正方体
OpenGL —— 2.7、绘制多个自旋转的
贴图
正方体(附源码,glfw+glad)
源码效果 C++源码 纹理图片 需下载stb_image.h这个解码图片的库,该库只有一个头文件。 具体代码: vertexShader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec2aUV;outvec2outUV;uniformmat4_mo
信必诺
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2023-10-20 14:13
OpenGL
OpenGL
C++
贴图
普通管线的材质球在URP渲染管线中出现的材质丢失问题
导入模型时发现材质球材质丢失原因:应该是不同的渲染管线所支持的shader不一样,原shader不支持URP解决方法:新建URP管线的普通材质球,把
贴图
和法线
贴图
放上去调一下属性再重新复制结果:
三十三天天
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2023-10-20 12:07
遇到的问题
材质
unity
游戏引擎
【Unity Shader学习笔记】实现反射与折射模拟水面、使用grabPass与环境
贴图
文章目录写在前面一个水波效果大致组成部分与对应的实现方案交界线与深度
贴图
折射效果与GrabPass使用Cubemap与法线信息来模拟反射在正确的地点创建对应的cubemap通过
贴图
获取法线信息关于法线
贴图
法线空间到世界空间变换计算反射角菲涅尔反射混合所有部分的颜色写在前面出于个人写作习惯
kiritsuguyb
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2023-10-20 09:35
UnityShader_泳池实现
实现思路:1、实现水面抖动:①利用顶点偏移实现水面的上下波动;②对Unity自带的CustomRenderTextureUpdateZone生成波纹
贴图
,并采样实现水纹2、水面的实现:①水面是由反射+折射产生的
在逆境中蜕变
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2023-10-20 09:05
UnityShader
shader
unity
Unity之ShaderGraph如何模拟水波实现顶点波动
这通常用于细节
贴图
和随时间滚动的纹理。GradientNoise:根据输入UV生成梯度或Perlin噪声。生成的噪声的大小由输入Scale控制。
PassionY
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2023-10-20 09:52
unity
shader
ShaderGraph
ASE
顶点波动
着色器
水波
基于ZigBee的桥梁健康监测系统
0引言桥梁在几十年、甚至上百年的使用过程中,结构长期承受交通荷载的作用,严酷自然环境的侵蚀,自然灾害和人为因素等的祸合作用,不可避免地导致桥梁结构出现各种损伤现象,抗力
衰减
,使得结构承受力与安全性降低,
chixianpu8831
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2023-10-20 07:01
c/c++
数据库
网络
SUL(supplementary Uplink)
5G载波属于高频段,相同距离下,频率越高则
衰减
得越厉害,因而会存在5G小区覆盖受限的问题。NR中最值得关注的就是UE的上行覆盖问题。
modem协议笔记
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2023-10-20 02:22
NR
R16
R17
5G
5g
将 Hexo 部署到阿里云轻量服务器
网上普遍没有
贴图
片
小阳coding
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2023-10-20 00:12
教程
centos
hexo
阿里云
《Linux性能优化实战》笔记(一)—— 平均负载
简单来说,平均负载是指单位时间内,系统处于可运行状态和不可中断状态的平均进程数,也就是平均活跃进程数(它实际上是活跃进程数的指数
衰减
平均值)。可运行状态的进程,是指正在使用或者等待C
Hehuyi_In
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2023-10-19 23:27
Linux
性能
数学分析课本大纲
多种重要函数由旧函数衍生出的新函数指数函数反函数和对数函数第二章极限与导数切线与速率问题函数的极限用极限法则求极限极限的准确定义连续性无限处的极限;垂直渐近线导数和变化速率导数的函数第三章微分法则多项式和指数函数的的导数乘法法则与除法法则三角函数的导数链式法则隐函数求导自然与社会中的变化速率指数级增长和
衰减
相关变率线性近似和微分双曲函数第四章微分的应用最
Fetiss
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2023-10-19 18:42
为什么模方有时候置平之后再打开,置平的地方纹理就缺失了,显示为下图中反光的灰色?
答:一般置平后结构改动多的位置会用灰面填充纹理,可以联动PS或者空三映射进行纹理
贴图
。
大势智慧
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2023-10-19 16:57
人工智能
大数据
实景三维
三维重建
云计算
测绘
渲染软件大盘点!快来看看你适合哪款吧!
当我们在建立完3D模型后,需要对它进行材质
贴图
和灯光布置,利用软件将这些和模型贴合、融合在一起,让模型呈现出逼真的效果,有着“照片质量”的图像。
Finovy Cloud
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2023-10-19 14:08
图形渲染
3d
云计算
【干货】Vray渲染器的使用方法
5、不要使用高分辨率的
贴图
,例如你的成图尺寸为3500像素,那么就不要让4000PX的
贴图
随处可见。
Finovy Cloud
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2023-10-19 14:08
云计算
人工智能
大数据
第一次尝试
以下试
贴图
片。图片发自App图片发自App图片发自App这是第二段。试一下英文字体。Thisisjustatry.图片发自App图片发自App图片发自App
郑峻HomelifeProsp
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2023-10-19 13:21
Threejs性能优化
clone方法2、模型不需要时dispose3、使用BufferGeometry4、图片压缩5、优化渲染时requestAnimationFrame中的方法,不要重复定义,注意循环6、模型减顶点减面,使用法线
贴图
沈行的专栏
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2023-10-19 11:15
前端
three.js
CART(classification and regression tree)
则概率分布的基尼指数定义为Gini指数越小表示集合的纯度越高,反之,集合越不纯CARTCART分类树默认使用基尼指数选择最优特征常见数构建算法:ID3:信息增益标示按某种特性分类后,剩余特性的信息熵的大小的
衰减
程度
怎么全是重名
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2023-10-19 10:56
ML——algorithm
人工智能
机器学习
python
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