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计算机图形学常用知识点
计算机图形学
——实验一 VS+OpenGL绘图环境及基本图形绘制
实验一VS+OpenGL绘图环境及基本图形绘制一、实验目的熟悉OpenGL的主要功能;掌握OpenGL的绘图流程和原理;掌握OpenGL核心函数的使用;熟悉OpenGL基本图形元素的绘制函数。二、实验内容如预备知识所述,创建一个OpenGL工程,修改第一个程序中的Display()函数,如下:voidDisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清除缓存
平杨猪
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2023-03-24 02:57
计算机图形学
opengl
图形学
c++
计算机图形学
——实验二 几何图形变换实验
实验二几何图形变换实验一、实验目的和要求进一步掌握二维、三维变换的数学知识、变换原理、变换种类、变换方法;利用OpenGL实现二维、三维图形变换,在屏幕上显示变换过程或变换结果;掌握OpenGL常用的变换函数,利用OpenGL绘制简单的三维物体。二、实验内容1、下面的代码采用GLUT库,使用了双缓存,在按下鼠标左键后,程序在空闲时一直不停地调用spinDisplay函数,实现了一个矩形在窗口中匀速
平杨猪
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2023-03-24 02:57
计算机图形学
c++
opengl
图形学
计算机图形学
实验一 OpenGL基本绘制【OpenGL】
文章目录实验1.1的配置理论背景着色器与OpenGL着色器的编译绘制简单图形的代码解析实验1.2实验1.2习题实验一实验一最终成品展示:受到同届大佬的启发,来开新坑写自己学计图的笔记了(快进到挖矿不填)包括了实验1.11.2和实验一以及对应代码的解析,接下来会包含计图全部实验的解析和答案(希望能有全部)实验1.1的配置配置详细见配置环境的文件,我这里顺便上传一下好了最终能绘制出下图的三角形即可(不
晴夏。
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2023-03-24 02:26
计算机图形学
OpenGL
图形学
opengl
计算机视觉
计算机图形学
代码之三角形绘制
计算机图形学
代码之三角形绘制(实验三)使用软件vc++代码是C语言的此代码教程配合以下这本书的(版本升级也没有关系)此代码并不是课本上的思路,稍微取巧了。
我站在桥上看风景1024
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2023-03-24 02:26
计算机图形学
计算机图形学代码
三角形绘制代码
计算机图形学基础
计算机图形学
二维图形基本变换实验原理,
计算机图形学
实验:二维图形变换.docx...
计算机图形学
实验:二维图形变换.docx(9页)本资源提供全文预览,点击全文预览即可全文预览,如果喜欢文档就下载吧,查找使用更方便哦!
语嫣凝冰
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2023-03-24 02:55
c 语言完成的
计算机图形学
报告,
计算机图形学
上机实验报告讲述.docx
计算机图形学
上机实验报告讲述
计算机图形学
实验报告姓名:学号:班级:实验一OpenGL程序结构练习【实验目的】熟悉C语言环境下OpenGL的使用方法;了解OpenGL程序的基本结构。
譃七唯
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2023-03-24 02:24
c
语言完成的计算机图形学报告
计算机图形学
二维图形基本变换实验原理,江苏大学-
计算机图形学
第三次实验报告-二维图形变换...
《江苏大学-
计算机图形学
第三次实验报告-二维图形变换》由会员分享,可在线阅读,更多相关《江苏大学-
计算机图形学
第三次实验报告-二维图形变换(13页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。
DiaoGe668
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2023-03-24 02:24
计算机图形学
实验二——二维图形几何变换及裁剪
【实验名称】二维图形几何变换及裁剪【实验目的】1.通过实验,进一步理解和掌握二维几何图形的基本变换及复合变换的原理;2.理解和掌握cohen-sutherland裁剪算法的基本思想。【实验原理】1.平移变换、旋转变换、比例变换、对称变换的变换矩阵;绕任意点旋转、相对任意点缩放的变换矩阵;相对于任意参考点(xF,yF)的二维几何变换,基本思路是,将图形经过平移,使参考点与原点重合,此时相对于参考点的
大灬白
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2023-03-24 02:11
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计算机图形学实验
算法
图形学
计算机视觉
c语言
计算机图形学
| 实验一:绘制一个窗口
计算机图形学
|实验一:绘制一个窗口
计算机图形学
|实验一:绘制一个窗口GLAD视口渲染最后更改背景色华中科技大学《
计算机图形学
》课程MOOC地址:
计算机图形学
(HUST)
计算机图形学
|实验一:绘制一个窗口在正式绘制窗口之前
UestcXiye
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2023-03-24 02:11
计算机图形学
OpenGL
计算机图形学
实验1 《实验环境配置和基本图元绘制》
计算机图形学
实验1《实验环境配置和基本图元绘制》一、实验目的配置基本实验环境、安装软件包、建立工程和绘制基本图元,要求学会点、线、三角形、四边形的绘制方法,学会消息传递和响应机制,用一个实例完成上述要求
csu_cangkui
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2023-03-24 02:09
计算机图形学
开发工具配置问题
opengl
图形学
c++
visualstudio
计算机图形学
| 实验二:绘制一个三角形
计算机图形学
|实验二:绘制一个三角形
计算机图形学
|实验二:绘制一个三角形初始化顶点输入数据处理VAO、VBO顶点属性顶点着色器和片段着色器渲染华中科技大学《
计算机图形学
》课程MOOC地址:
计算机图形学
(
UestcXiye
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2023-03-24 02:07
计算机图形学
OpenGL
计算机图形学
算法入门(java)
前言一、注意事项二、命题范围三、快捷键系列Idea快捷键Eclipse快捷键四、
常用知识点
、思想、套路(重点一)多提取方法:double科学计数eN流程控制Three_
微风撞见云
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2023-03-23 09:09
java
算法
蓝桥杯
java
算法
你对建模有几分的了解?你真正懂得什么是3D建模了吗
3D建模是
计算机图形学
中用于产生任何对象或表面的3D数字表示的技术。艺术家使用特殊的软件来操纵虚拟空间中的点(称为顶点)以形成网格:形成对象的一组顶点。
金乐笑
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2023-03-22 21:22
GAMES101笔记(3)——Shading
课程链接:GAMES101-现代
计算机图形学
入门-闫令琪课程讲师:闫令琪本系列笔记为本人根据学习该门课程的笔记,仅分享出来供大家交流,希望大家多多支持GAMES相关讲座及课程,如涉及侵权请联系我删除:albertlidesign
AlbertLiDesign
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2023-03-22 14:13
C3动画+H5知识点使用总结
概览Html5和CSS3就是在原有的基础上新加的一些特性,在前面的博客中已经用很多新特性了,Flex弹性布局大大的减少css代码,今天再总结一下工作中会用到的一些
常用知识点
。
艾曼大山
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2023-03-21 19:13
[Unity3D]什么是Blit/Blitting?
Blit是一种
计算机图形学
中常用的数据操作,基础原理使多个位图通过布尔函数(booleanfunction)组合成一个新位图。
葱烧烙饼
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2023-03-20 06:25
三维基础知识
这里非常感谢闫令琪大佬的现代
计算机图形学
,虽然确实不一定能看懂,但是总能看到一些的。下面就总结一些自己被拦住的一系列基本概念,谈谈自己的理解疑问1、坐标系,还
潇洒地流浪
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2023-03-18 22:44
PHP
常用知识点
汇总
常见面试题1、酒店预订怎么实现?怎么设计表你好,我大概的说下我们的业务流程,我们的业务流程是:用户在网站浏览酒店信息,可以根据地区检索出该地区的酒店信息。列表展示酒店的信息由:酒店的名称,酒店图片,酒店位置,评论人数,评论分数以及最低入住价格。用户选中要入住的酒店进入酒店详情页面,查看酒店的介绍以及酒店的房型列表,用户根据他要入住的时间和离店的时间,检索出这个时间段内的所有可选房型(房间数量-当天
YiFeng_888
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2023-03-18 19:34
整理资料链接
Cocos Shader入门基础一:前言
麒麟子一直认为,想要玩转3D引擎的话,光是会用API是不行的,必须掌握必要的
计算机图形学
基础和3D数学基础。但随着CocosCreator3D版本的逐步完善,
麒麟子
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2023-03-18 14:27
Linu awk命令
常用知识点
:awk函数有一些内置的变量:$1$后跟一个阿拉伯数字,表示入参字符串中,默认以tab分割的第n段字符串。如:a[tab]b[tab]c[tab]d这个字符串中,$1表示a这段字符串。
秋裤Boy
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2023-03-18 01:44
ES6
常用知识点
总结归纳
原文地址:zclzone.com/zhangsheng更佳阅读体验:zclzone.gitee.io/zhangsheng一、新的声明方式let:声明的变量只在代码块内有效const:声明常量,声明时必须赋值且不可改变leta='aaa';constb='bbb';console.log(a,b);二、变量的解构赋值数组解构赋值let[aa,bb,cc]=[0,1,2];对象解构赋值let{cnN
zclzone
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2023-03-14 10:58
统计软件与数据分析--Lesson3
dataframe数据常用python操作dataframe数据
常用知识点
1.创建dataframe1.1使用字典创建DataFrame:1.2使用列表创建DataFrame:1.3使用numpy数组创建
shlay
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2023-03-10 19:05
统计软件与数据分析
Python
数据分析
python
pandas
【历史上的今天】3 月 7 日:首条海底光缆开通;VeriSign 收购 Network Solutions;
计算机图形学
先驱诞生
整理|王启隆透过「历史上的今天」,从过去看未来,从现在亦可以改变未来。今天是2023年3月7日,在1765年的今天,法国发明家约瑟夫·涅普斯(JosephNiepce)出生。涅普斯是拍摄了现存最早照片的人,他于1825年委托法国光学仪器商人夏尔·雪福莱为他发明的暗箱制作光学镜片,并在1826年将其发明的感光材料放进暗箱,从此拍摄了世界上现存最早的照片。回顾科技历史上的3月7日,这一天还发生过哪些关
历史上的今天
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2023-03-08 21:00
历史上的今天
历史上的今天
芯片
社交网络
人机交互
网络
threejs 精灵材质(SpriteMaterial)与pointMaterial的学习
Sprite精灵Sprite叫精灵,
计算机图形学
中,精灵指包含于场景中的二维图像或动画(wiki)。
默茉
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2023-02-28 15:31
threejs
SpriteMaterial
PointMaterial
threejs精灵Sprite。通过canvas创建2d和3d的模型材质
Sprite精灵Sprite叫精灵,
计算机图形学
中,精灵指包含于场景中的二维图像或动画(wiki)。
搬砖小田
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2023-02-28 15:31
前端3D
HarmonyOS应用开发:鸿蒙Js实战,计算器功能开发
几天没有更新了,最近上班有点忙,没有及时更新一些
常用知识点
鉴于之前整理的都是一些原理知识点,大部分描述比较多,突然想到做一个小项目,看还没有鸿蒙js实现计算器的项目,就用半个小时考虑做了一个计算器。
程序员朋哥
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2023-02-23 15:04
鸿蒙应用开发入门到进阶
前端
html
javascript
瞰景Smart3D实景三维 建模系统用户手册(一)
瞰景Smart3D实景三维建模系统用户手册一、瞰景Smart3D软件介绍1.1总述瞰景Smart3D全自动实景三维建模软件,是一套以数字摄影测量、计算视觉、
计算机图形学
等技术为核心,开发的一套适用于快速全自动倾斜摄影测量三维实景建模软件
瞰景三维
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2023-02-18 11:36
一文读懂kotlin协程
常用知识点
先不讲概念,先上代码,看一下协程怎么用的。retrofit请求代码interfaceHttpInterface{@GET("/photos/random")suspendfungetImageRandom(@Query("count")count:Number):ArrayList}activity中调用代码overridefunonCreate(savedInstanceState:Bundle
蜗牛是不是牛
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2023-02-17 09:11
基于MindSpore的NeRF实现
基于MindSpore的NeRF实现一、NeRF介绍1.背景传统
计算机图形学
技术经过几十年发展,主要技术路线已经相对稳定。
Iron·Man�
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2023-02-17 05:44
项目作业总结
计算机视觉
人工智能
深度学习
连通域标记
seed-filling思想种子填充方法来源于
计算机图形学
,常用于对某个图形进行填充。
kuizhu
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2023-02-17 03:13
前端开发:HTTP状态码详解
前端实际开发应用场景中,比较有代表性的关于网络请求相关的使用有:跨域问题/设置代理、接口返回code码(HTTP状态码)、代理、token、cookie欺诈、GET/POST请求等等,这些都是
常用知识点
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2023-02-16 23:43
React Navigation 5.x(二)嵌套路由动态配置标题栏及自定义tabbar点击事件
接上篇ReactNavigation5.x(一)
常用知识点
梳理我正在开发的App,路由结构是很典型的根堆栈导航器的首屏嵌套一个tab导航器,其余不显示选项卡的Screen都放在这屏的后面。
AizawaSayo
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2023-02-16 23:04
正则表达式
常用知识点
JavaScript中通过内置对象RegExp支持正则表达式有两种实例化方法RegExp的方法1.字面量varreg=/\bis\b/g2.构造函数varreg=newRegExp('\\bis\\b','g')1.正则表达式修饰符g:global全文搜索,不添加,搜索到第一个匹配就停止i:ignorecase忽略大小写m:multiplelines多行搜索2.元字符正则表达式由两种基本类型字符组
sisselxie
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2023-02-14 14:00
QT - 图像处理 ( 4 ) - QTransform 之 坐标变换矩阵
数学知识和
计算机图形学
方面的知识12.12.1基本数学知识1、齐次坐标二维空间中的点可使用(x,y)表示,但在
计算机图形学
中使用齐次坐标表示点更为方便,齐次坐标把点表示为三元组,即在(x,y)基础上增加一维表示为
LearnLHC
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2023-02-05 11:50
Qt
点云数据格式PCD(Point Cloud Data) 数据格式解析
PCD不是第一个支持3D点云数据的文件类型,尤其是
计算机图形学
和计算几何学领域,已经创建了很多格式来描述任意多边形和激光扫描仪获取的点云。包括下面几种格式:PLY是一种多边形文件格式,
Sun Shiteng
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2023-02-05 08:30
ROS
自动驾驶
人工智能
机器学习
python Selenium
常用知识点
总结
个人常犯的错误,误区,陷阱driver.execute_script(JS)这个才是执行JS,注意是execute_script,不是execute。页面等待。这个是比较关键的。显式等待。貌似比较麻烦,且不常用。fromselenium.webdriver.supportimportexpected_conditionsasECwait=WebDriverWait(driver,10)elemen
fanchuang
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2023-02-05 02:24
GAMES101笔记(4)——Texture Mapping
课程链接:GAMES101-现代
计算机图形学
入门-闫令琪课程讲师:闫令琪本系列笔记为本人根据学习该门课程的笔记,仅分享出来供大家交流,希望大家多多支持GAMES相关讲座及课程,如涉及侵权请联系我删除:albertlidesign
AlbertLiDesign
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2023-02-04 18:51
论文笔记:PaintsTorch: a User-Guided Anime Line Art Colorization Tool
PaintsTorch:aUser-GuidedAnimeLineArtColorizationToolwithDoubleGeneratorConditionalAdversarialNetwork研究领域:
计算机图形学
cs_soft_dev
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2023-02-04 14:38
Line
Art
Colorization
图形学
计算机图形学
研究软件
转自http://www.dgp.toronto.edu/~rms/links.htmlPapers&ArchivesGraphicsConferencePaperLinkArchive(Ke-SenHuang)ReproducibleResearcharchive(imageprocessing,vision,machinelearning)(XinLi)MeshLibrariesandTool
花雨仙晨
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2023-02-04 10:56
图形图像处理
图形学笔记-01-导论
FundamentalsofComputerGraphics,4thEdition这本书从算法和数学方面,介绍
计算机图形学
。
一个游戏开发者
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2023-02-04 09:09
【
计算机图形学
基础】学习笔记 01 概念初探
【
计算机图形学
基础】学习笔记01概念初探1图形与图像1.1基本概念1.2图形与图像的区别与联系2
计算机图形学
2.1几种定义2.2主要内容2.3相关学科的概念2.4应用领域2.5发展简史2.6发展趋势References1
圣☆哥
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2023-02-03 08:42
计算机图形学
计算机图形学
学习笔记
《
计算机图形学
》学习笔记(一):初识图形学
1.初识图形学
计算机图形学
概念:研究怎样利用计算机来表示、生成、处理、显示图形的一门学科。从结构化数据——>图像信号的整个过程都属于图形学的范畴。图形:
计算机图形学
的研究对象。
SimpleFelix
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2023-02-03 08:07
图形学
OpenGL学习(1)
免费课程:
计算机图形学
OpenGL:5.2、缩放,旋转,位移_哔哩哔哩_bilibili付费课程:
计算机图形学
OpenGL【合集】大礼包_腾讯课堂我看的是免费版的1.1,状态机-上下文-对象GPU渲染流程
asiwxy
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2023-02-02 12:45
OpenGL
学习
c++
现代计算机三大科学计算,基于三维重建过程中纹理映射问题的研究
基于三维重建过程中纹理映射问题的研究科学计算可视化、计算机动画和虚拟现实已经成为
计算机图形学
的三大热门话题,这三大话题的技术核心均为三维图形。
吕清海
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2023-02-02 11:08
现代计算机三大科学计算
对凸优化(Convex Optimization)的一些浅显理解
©作者|李航前单位|EPFL研究方向|
计算机图形学
与三维视觉最近学习了一些凸优化课程,整理笔记的同时写下一些自己的理解,向着头秃的道路上越走越远。
PaperWeekly
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2023-02-02 11:32
算法
机器学习
人工智能
python
编程语言
罗德里格旋转公式——旋转轴的解法之一
可以改写为矩阵形式,被广泛应用于空间解析几何和
计算机图形学
领域,成为刚体运动的基本计算公式。
众里寻他千百度_蓦然回首堆码中
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2023-02-02 09:24
文件名
计算机视觉
罗德里格旋转公式
被广泛应用于空间解析几何和
计算机图形学
领域,成为刚体运动的基本计算公式。
小屁孩__
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2023-02-02 09:53
算法
几何学
矩阵
【转】模型视图矩阵和投影矩阵(webgl笔记)
可以关注我的个人主页:http://alanzjl.sinaapp.com最近在学习WebGL技术的过程中,我补充了一些原本了解甚少的
计算机图形学
知识。
alanzjl
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2023-02-01 13:36
OpenGL
游戏开发
opengl
三维
图形
【
计算机图形学
】poisson Image Editing泊松图像融合算法
poissonImageEditing1.概述为了解决将源图像的一部分区域ROI(RegionofInterest)直接复制到目标图像时,边界过渡不自然的问题,如下图中间所示。本论文提出seamlesscloning无缝融合算法,其主要实现思想是,首先把ROI的梯度场覆盖到目标图像的梯度场上,得到融合图像的梯度场,对其求偏导,得到散度bbb,然后通过非边界点与拉普拉斯卷积核进行卷积,并且通过边界点
Baily24
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2023-02-01 09:45
计算机图形学
传统算法
算法
计算机视觉
图像处理
几何学
图形渲染
色彩深度、位深度、8位图像、16位图像、24位图像
任何一张图像:鼠标右键->属性->详细信息即可查看图片的位深度(色彩深度)色彩深度维基百科-色彩深度色彩深度简称色深,在
计算机图形学
领域表示图像中每一像素的颜色所用
ppxie666
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2023-01-31 08:57
OpenCV基础
计算机视觉
图像处理
人工智能
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