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阶乘之和
五、leetcode之三数
之和
(力扣热题HOT100系列)
三数
之和
问题描述:问题分析:特别注意:实现思路:实现代码问题描述:问题分析:其实三数
之和
很类似于两数
之和
的问题。两数
之和
是寻找两个数字
之和
满足给定的目标值。
KeinoJust
·
2024-02-04 19:14
指针
力扣hot100【Day4】
文章目录12.罗马数字转整数14.最长公共前缀15.三数
之和
解法16.最接近的三数
之和
解法17.电话号码的字母组合解法18.四数
之和
解法19.删除链表的倒数第N个结点解法20.有效的括号解法21.合并两个有序链表解法
luckycccccc
·
2024-02-04 19:13
leetcode
算法
java
力扣hot100 三数
之和
双指针 细节去重
Problem:15.三数
之和
文章目录思路Code思路参考Code⏰时间复杂度:O(n2)O(n^2)O(n2)空间复杂度:O(1)O(1)O(1)classSolution{publicList>threeSum
兑生
·
2024-02-04 19:12
力扣
hot100
leetcode
python
算法
团队程序天梯赛练习题题解
L1—004计算摄氏温度L1—005考试座位号L1—006连续因子L1—007念数字L1—008求整数段和L1—009N个数求和L1—010比较大小L1—011A-BL1—012计算指数L1—013计算
阶乘
和
迷茫的大专生
·
2024-02-04 18:06
算法
数据结构
两数
之和
哈希表理论基础文章讲解:代码随想录总结:哈希表用于快速判断一个元素是否出现在集合里面。如果不同数值的哈希值相等,就产生了哈希碰撞。解决方法包括拉链法/链地址法(使用链表链接冲突元素)和开放地址法(换个位置,常见用线性探测法、平方探测法、双散列探测法、再散列)。常见的三种哈希结构:数组、set(集合)、map(映射)。因为红黑树是一种平衡二叉搜索树,key值是有序排列的,所以不能随意修改key的值,
.wsy.
·
2024-02-04 18:50
代码随想录训练营
算法
哈希算法
力扣第一题——两数
之和
给定一个整数数组nums和一个整数目标值target,请你在该数组中找出和为目标值target的那两个整数,并返回它们的数组下标。你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。你可以按任意顺序返回答案。示例1:输入:nums=[2,7,11,15],target=9输出:[0,1]解释:因为nums[0]+nums[1]==9,返回[0,1]。示例2:输入:num
桶的奇妙冒险
·
2024-02-04 17:30
leetcode刷题
leetcode
算法
数据结构
代码随想录算法训练营Day7 | 454.四数相加II、383.赎金信、15.三数
之和
、18.四数
之和
454.四数相加II最简单的思路肯定是暴力循环。除了暴力循环外,最开始的思路是能否嵌套map一层层地查询,这样每个数组都只需遍历一遍,时间复杂度是O(n)。但是继续想发现除了最后一层,其他层的查询条件全都未知,只能放弃了这个想法。之后又想能不能对四个数组进行分组,12一组34一组,分别嵌套循环,这样时间复杂度是n^2+n^2即O(n^2)。好像可行就写了下去,想的是使用set实现,但写着写着发现由
Y_Vollerei
·
2024-02-04 17:56
算法
二叉树的所有路径、404.左叶子
之和
110.平衡二叉树思路的重点是判断完一个子树是否是平衡二叉树时如何返回结果。开始想的是把递归的返回值类型设置为bool,但是这样就无法返回子节点的高度信息,最后还是没想明白。思路:不断获取子节点的高度,如果两侧节点高度差大于1,说明该节点代表的子树是非平衡二叉树,返回-1即可。最后递归的结果如果是-1,说明是非平衡二叉树。//计算当前节点高度,//如果左右子树的高度差大于1说明当前子树是非平衡二叉
Y_Vollerei
·
2024-02-04 17:56
算法
数据结构
洛谷 P1466 集合 01背包类 计数类
背包,dp[I][j],i表示只选前i项的数,他们的和正好是j的方案总数,体积是所有数的和,输出的时候输出总和的一半的体积,考虑第i个数选不选,那么方案数就是选的加上不选的方案数,但是还需要注意,数字
之和
是偶数的时候才有解
陪你一起cf
·
2024-02-04 14:49
算法
动态规划
[C语言]自学笔记day9(函数递归)
函数递归函数的递归类似于套娃通过在函数中调用这个函数的方式来产生递归例如求:一个数字的
阶乘
(10的
阶乘
为1*2*3*4*5*6*7*8*9*10)intfac(inta){if(a>1){returna
Guilili_X
·
2024-02-04 13:02
自学c语言
c语言
开发语言
后端
2024.2.3每日一题
每个玩家的回合中,可以从行中移除最左边的石头或最右边的石头,并获得与该行中剩余石头值
之和
相等的得分。当没有石头可移除时,得分较高者获胜。
~努力努力再努力k
·
2024-02-04 12:54
算法学习
#
每日一题
算法
leetcode
【算法】利用递归dfs解决二叉树算法题(C++)
文章目录1.前言2.算法题2331.计算布尔二叉树的值129.求根节点到叶节点数字
之和
LCR047.二叉树剪枝98.验证二叉搜索树230.二叉搜索树中第K小的元素257.二叉树的所有路径1.前言有关递归的相关解释与解题请看下文
卜及中
·
2024-02-04 10:06
算法
算法
深度优先
c++
开发语言
LeetCode 精选百题斩-1-两数
之和
题目信息题号:1题目描述:给定一个整数数组nums和一个整数目标值target,请你在该数组中找出和为目标值target的那两个整数,并返回它们的数组下标。你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。你可以按任意顺序返回答案。题目难度:简单测试参数:参数一输入:nums=[2,7,11,15],target=9输出:[0,1]参数二输入:nums=[3,2,4]
qrainly
·
2024-02-04 09:18
算法
leetcode
算法
LeetCode 热题 HOT 100
LeetCode热题HOT100之JAVA解法第1题两数
之和
(简单)代码第2题两数相加(中等)代码第3题无重复字符的最长子串(中等)代码第4题寻找两个正序数组的中位数(困难)代码第5题最长回文子串(中等
程序员小麋鹿
·
2024-02-04 09:48
leetcode
leetcode
java
算法
数据结构
刷 leetcode 700+ 题的一些感受
刷题过程我相信很多人和我一样,刷题步骤是:一、打开leetcode二、注册帐号三、做第一题,“两数
之和
”四、不会,劝退。最后该干嘛干嘛去了,算法此路不通心理准备这是一场持久战!这是一场持久战!
小夏陌
·
2024-02-04 09:46
算法
leetcode
java
算法
Leetcode 热门百题斩(第二天)
1.两数
之和
(题号:1)方法一最先想到的就是两个for去遍历匹配。
秃狼
·
2024-02-04 09:12
八股文
leetcode
算法
数据结构
【每日一题】 1690. 石子游戏 VII
每个玩家的回合中,可以从行中移除最左边的石头或最右边的石头,并获得与该行中剩余石头值
之和
相等的得分。当没有石头可移除时,得分较高者获胜。
Zack_tzh
·
2024-02-04 08:22
算法训练
游戏
算法
动态规划
leetcode
LeetCode每日一题 | 1690. 石子游戏 VII
每个玩家的回合中,可以从行中移除最左边的石头或最右边的石头,并获得与该行中剩余石头值
之和
相等的得分。当没有石头可移除时,得分较高者获胜。
一根老麻花
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2024-02-04 08:51
leetcode
游戏
算法
动态规划
三数
之和
---主目录-----持续更新(进不去说明我没写完):https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/123063846解题思路和LeetCode1.两数
之和
一样
殷丿grd_志鹏
·
2024-02-04 08:53
算法
java
算法
leetcode
链表
《价值投资的秘密》2
公司的价值等于我们预期从企业整个生命周期中获得的盈利
之和
(折现为当前现值)。未来20年或30年的收益是大部分价值产生的来源。下一个季度或下一年度收益仅仅是价值中很小的一个部分。这样的价值计算方法是
树海云天
·
2024-02-04 08:47
猿人学2022安卓逆向对抗比赛第一题分析
frida第二步安装app查壳和抓包通过GDA可以了解到app没有任何的壳防止app有可能不走代理,所以通过charles+postern进行sock转发通过注册后进入第一题**计算1~100页所有数字
之和
贫穷斯蒂芬
·
2024-02-04 07:58
#Android逆向分析笔记
java
逆向
android
python
C语言---计算n的
阶乘
阶乘
的概念:一个正整数的
阶乘
(factorial)是所有小于及等于该数的正整数的积,且0的
阶乘
为1,自然数n的
阶乘
写作n!。任何大于等于1的自然数n
阶乘
表示方法:n!
羊村懒大王
·
2024-02-04 07:17
c语言
算法
开发语言
学习Java
leetcode001两数
之和
代码(学习哈希)002两数相加代码(学习链表的创建和叠加)003无重复字符的最长子串代码(学习滑动窗口,暂时不会)004寻找两个正序数组的中位数代码005最长回文子串代码一
'訫乁
·
2024-02-04 07:03
java
leetcode
散列表
LeetCode 1690. 石子游戏 VII (动态规划、博弈论)
每个玩家的回合中,可以从行中移除最左边的石头或最右边的石头,并获得与该行中剩余石头值
之和
相等的得分。当没有石头可移除时,得分较高者获胜。
11来了
·
2024-02-04 06:49
动态规划
算法
leetcode
【Leetcode】1690. 石子游戏 VII
每个玩家的回合中,可以从行中移除最左边的石头或最右边的石头,并获得与该行中剩余石头值
之和
相等的得分。当没有石头可移除时,得分较高者获胜。
想要AC的sjh
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2024-02-04 06:40
练习题(记录做题想法)
leetcode
游戏
算法
每日一题 Leetcode1690石子游戏Ⅶ
每个玩家的回合中,可以从行中移除最左边的石头或最右边的石头,并获得与该行中剩余石头值
之和
相等的得分。当没有石头可移除时,得分较高者获胜。
乐超kawhi
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2024-02-04 06:10
每日刷题
leetcode
算法
C++ 图 的延展 哈夫曼树(四十三)【第九篇】
现在要构造一棵二叉树,树上每条边的权值都是1,并满足所有叶子结点权值和它到根的距离的积
之和
sum最小。你需要把这棵二叉树画出来:sum=1×2+2×2+3×1=9思考一下这棵二叉树怎么建立?
我家小白小花儿
·
2024-02-04 06:16
C++
数据结构
算法
头歌C++之函数应用
目录第1关:编写函数Inc使实参的值加1本关必读本关任务测试说明第2关:编写内联函数求圆的面积本关必读本关任务测试说明第3关:编写内联函数求两整数的较小值本关必读本关任务测试说明第4关:编写外部函数求n的
阶乘
本关必读本关任务测试说明第
leaving.zpp
·
2024-02-04 05:30
c++
开发语言
卢卡斯定理/Lucas定理板子 组合数板子
a是
阶乘
数组,提前处理好,处理到模数应该够的。ksm快速幂C是组合数函数,ksm是用来费马小定理求逆元(即倒数)。就是组合数公式,n的
阶乘
除以(m的
阶乘
和n-m的
阶乘
)。
DBWG
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2024-02-04 05:48
板子
算法
数据结构
力扣刷题之旅:启程篇(一)
--点击进入刷题地址1.两数
之和
题目描述:给定一个整数数组nums和一个目标值target,请你在该数组中找出和为目标值的那两个整数,并返回他们的数组下标。
GT开发算法工程师
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2024-02-04 04:41
算法
数据结构
leetcode
python
链表
题目 1157: 亲和数
题目描述:古希腊数学家毕达哥拉斯在自然数研究中发现,220的所有真约数(即不是自身的约数)
之和
为:1+2+4+5+10+11+20+22+44+55+110=284。
几两春秋梦_
·
2024-02-04 03:19
蓝桥杯
java
开发语言
题目 1155: C语言训练-
阶乘
和数*
题目描述:一个正整数如果等于组成它的各位数字的
阶乘
之和
,该整数称为
阶乘
和数。例如,145=1!+4!+5!,则145是一个三位
阶乘
和数。请问:共有多少个
阶乘
和数?
几两春秋梦_
·
2024-02-04 03:18
蓝桥杯
c语言
算法
开发语言
[剑指offer] 不用加减乘除做加法
本文首发于我的个人博客:尾尾部落题目描述写一个函数,求两个整数
之和
,要求在函数体内不得使用+、-、*、/四则运算符号。解题思路用位运算来实现。
繁著
·
2024-02-04 03:59
代码随想录算法训练营第7天|哈希表|454.四数相加II383.赎金信15.三数
之和
18.四数
之和
代码随想录算法训练营第7天|哈希表|454.四数相加II383.赎金信15.三数
之和
18.四数
之和
一、454.四数相加II文档链接:代码随想录题目链接:454.四数相加II视频讲解:视频讲解题目描述:给你四个整数数组
识影潜潜
·
2024-02-04 02:20
算法
算法
数据结构
哈希表
代码随想录算法训练营第6天|哈希表|242.有效的字母异位词349.两个数组的交集202.快乐数1.两数
之和
代码随想录算法训练营第6天|哈希表|242.有效的字母异位词349.两个数组的交集202.快乐数1.两数
之和
一、242.有效的字母异位词文档链接:代码随想录题目链接:242.有效的字母异位词视频讲解:视频讲解题目描述
识影潜潜
·
2024-02-04 02:50
算法
算法
数据结构
哈希表
《高效能人士的七个习惯》六:统合综效,创造性合作的原则
所谓统合综效,是指整体大于部分
之和
,也就是说各个部分之间的关系是整体的一个组成部分,但又不仅仅是一个组成部分,而是最具激发、分配、整合和激励作用的部分。
格子书屋
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2024-02-04 02:51
自然语言处理——6.3 HMM之 前向算法
因为是在到达状态时观察到序列的概率(所有可能的概率
之和
):动态规划计算:在时
SpareNoEfforts
·
2024-02-04 01:37
数据结构——哈夫曼树及其应用
哈夫曼树及其应用哈夫曼的基本概念哈夫曼树的构造算法哈夫曼树构造算法的实现哈夫曼编码文件的编码和解码哈夫曼的基本概念 路径:从树中一个结点到另一个结点之间的分支构成这两个结点间的路径结点的路径长度:两结点间路径上的分支数 树的路径长度:从树根到每一个结点的路径长度
之和
Labrador_Katie
·
2024-02-04 00:31
数据结构
数据结构
霍夫曼树
算法
DFS剪枝算法经典题目-挑选
所有被选中元素
之和
不小于l且不大于r。所有被选中元素之中最大元素与最小元素之差不小于x。请问,一共有多少种不同的选法。注意:不考虑元素顺序,{a1,a2}和{a2,a1}应当视为同一种选法。
防御塔策略
·
2024-02-03 23:19
算法
深度优先
剪枝
c++
路由器硬件基础知识--交换网
对于无阻塞的交换网,它等于交换网所有端口的容量
之和
;对于多平面的交换网,交换网的容量等于各个交换网平面的交换容量
之和
。加速比加速比(
木屐大叔
·
2024-02-03 22:23
学习
路由器
交换网
leetcode209.长度最小的子数组
left不动,不断地增加right指针扩大窗口,直到窗口符合要求(窗口内数值
之和
>=target)。此时,我们停止增加right,转而不断
cv工程师^ ^
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2024-02-03 22:51
算法题解
c++
算法
leetcode
【力扣hot100】刷题笔记Day2
不熟悉python就cv大法先,理清楚思路更重要哈希1.两数
之和
-力扣(LeetCode)暴力法能过,遍历两遍求和是否为targetclassSolution(object):deftwoSum(self
小涛44
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2024-02-03 22:13
力扣hot100刷题笔记
leetcode
笔记
算法
职场和发展
数据结构
力扣
三数
之和
、18. 四数
之和
代码随想录算法训练营第七天|454.四数相加II、383.赎金信、15.三数
之和
、18.四数
之和
454.四数相加II383.赎金信15.三数
之和
18.四数
之和
454.四数相加II力扣题目链接文章讲解classSolution
不不不巧
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2024-02-03 21:09
算法
JavaScript实现全排列
文章目录一、全排列1.思路2.代码实现2.1递归实现2.2结果展示二、排序1.代码实现2.进阶实现三、两数
之和
1.思路2.代码实现四、寻找第K大1.思路2.代码实现五、最小的K个数1.思路2.代码实现六
爱打篮球的代码仔。
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2024-02-03 21:33
算法
javascript
面试
算法-递归迭代-青蛙跳台阶-
阶乘
-裴波那契数列-汉诺塔问题-全排列-
文章目录==迭代和递归==递归案例:不死神兔案例:递归求
阶乘
案例:遍历目录递归与迭代区别递归、迭代与普通循环的区别==案例1
阶乘
==递归迭代==案例1-1青蛙跳台阶问题==分析递归迭代动态规划==案例2
LXMXHJ
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2024-02-03 21:59
算法思路
算法
LeetCode 面试热门 100 题(第 038 ~ 050题)
day0130002.两数相加155.最小栈20.有效的括号day014227.基本计算器II232.用栈实现队列394.字符串解码day01532.最长有效括号42.接雨水225.用队列实现栈day0161.两数
之和
Czi.
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2024-02-03 19:12
leetcode
面试
算法
JS基础:循环结构
目录1.循环2.for循环2.1打印1-100的数字2.2for循环过程2.3断点测试2.41-100累加和2.51-100的所有奇数和偶数
之和
2.6由班级人数求班级成绩平均分2.7一行打印小星星案例2.8
曹莓奶昔
·
2024-02-03 19:14
JavaScript
javascript
前端
vscode
L1-019 谁先倒分数 15
如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字
之和
,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。
想了半天也不知道取什么名字
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2024-02-03 17:55
每日两题
算法
c++
数据结构
L1归一化和L2归一化范数的详解和区别
一句话介绍就是:L1norm就是绝对值相加,又称曼哈顿距离;L2norm就是欧几里德距离
之和
2范数:在向量范数范围内:1范数就是等于各个值的绝对值相加,这里不贴公式了。
code_Rocker
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2024-02-03 17:34
algorithm
&&
data
process
机器学习
L1
L2
区间DP,LeetCode 1690. 石子游戏 VII
每个玩家的回合中,可以从行中移除最左边的石头或最右边的石头,并获得与该行中剩余石头值
之和
相等的得分。当没有石头可移除时,得分较高者获胜。
EQUINOX1
·
2024-02-03 16:47
leetcode每日一题
leetcode
游戏
算法
c++
数据结构
深度优先
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