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顶点法线
【 拓扑排序】
这种用
顶点
表示活动,用弧表示活动间的优先关系的有向图称为以
顶点
为活动的网(ActivityOnVertexNetwork),简称AOV-网。
forever_youyang
·
2023-11-26 03:01
数据结构
Unity shader 获取深度的详细数学原理
2.裁剪空间(投影空间、齐次裁剪空间):将
顶点
转换到此空间下来判断是否在视椎体内,从而裁剪掉不在摄像机视野内的
顶点
;将
顶点
变换到此空间下可以方便做后续的投影工作。
宅7
·
2023-11-26 01:25
数据结构——邻接矩阵转邻接表(C语言)
将无向图的邻接矩阵存储转换为对应的邻接表存储思路:遍历邻接矩阵,将有各个
顶点
关联的边所对应的
顶点
存储到邻接表所对应的
顶点
表的边表上,并连接起来。
小白Melody
·
2023-11-26 00:52
数据结构
将邻接矩阵转换成邻接表
//图的两种存储结构#defineINF32767//定义∞#defineMAXV100//最大
顶点
个数typedefcharInfoType;//以下定义邻接矩阵类型typedefstruct{intno
weixin_54134828
·
2023-11-26 00:22
算法
c++
数据结构
C语言 邻接矩阵转换为邻接表
邻接矩阵是一种图论中用来表示图的数据结构,它使用一个二维数组来表示图中
顶点
之间的边。而邻接表则是另一种图论中常用的数据结构,它使用一个数组来存储图中每个
顶点
的相邻
顶点
的信息。
一筐猪的头发丝
·
2023-11-26 00:52
c语言
数据结构
链表
算法
开发语言
【数据结构】图的表示与存储方法 邻接表 邻接矩阵
图中的元素我们就叫作
顶点
(vertex)。一个
顶点
可以与任意其他
顶点
建立连接关系,这种建立的关系叫作边(edge)。跟
顶点
相连接的边的条数,叫作
顶点
的度(degree)。
scxyz_
·
2023-11-26 00:22
数据结构与算法
数据结构
图
邻接表
邻接矩阵
无向图
【数据结构实验】图(三)图的深度优先搜索(DFS)生成树
.广度优先搜索遍历4.创建图5.深度优先搜索算法6.主函数及DFS主函数7.输出生成树信息3.3代码整合4.实验结果1.引言 深度优先搜索(DFS)是图算法中的一种重要的遍历方法,它通过深度遍历图的
顶点
来构建生成树
QomolangmaH
·
2023-11-26 00:50
数据结构
深度优先
算法
dfs
图搜索
C++数据结构之图的存储结构——邻接矩阵和邻接表实现无向图
由于比较简单就直接上代码:#include#include#definemaxsize100usingnamespacestd;templateclassundigraph{public:intvertexnum;//
顶点
数量
臭刘皮
·
2023-11-26 00:20
C++
数据结构
c++
数据结构
数据结构-图的邻接矩阵和邻接表的存储实现
主要步骤定义邻接矩阵类型;定义邻接表类型;创建邻接矩阵:输入
顶点
数和边数。4.初始化邻接矩阵for(i=0;i#in
X-MTing
·
2023-11-26 00:19
数据结构
c++
开发语言
将一个无向图的邻接矩阵转换为邻接表
一个一维的数组存储图中
顶点
信息,一个二维数组(称为邻接矩阵)存储图中的边或弧的信息。设图G有n个
顶点
,则邻接矩阵是一个n*n的方阵,定义为:来看一个实例注意索引问题!!!
CTENET
·
2023-11-26 00:49
学习笔记
数据结构
数据结构
算法
1024程序员节
图的存储结构(上) 邻接矩阵和邻接表
这里写目录标题邻接矩阵无向图有向图网实现代码邻接表无向图有向图网实现代码邻接矩阵考虑到图是由
顶点
的边或弧两部分组成,合在一起比较困难,所以自然而然地考虑把这两个部分分开存储。
Luyyyyyii
·
2023-11-26 00:49
数据结构
数据结构
链表
7-1 邻接表存储实现图的深度优先遍历
顶点
为字符型。输入格式:第一行输入
顶点
个数及边的个数,第二行依次输入各
顶点
,第三行开始依次输入边的两个
顶点
,用空格分开。最后输入深度优先遍历的起始点。
yyuanse
·
2023-11-26 00:24
c++
数据结构
7-2 邻接表存储实现有向网构建
7-2邻接表存储实现有向网构建编程实现:以邻接表的存储方式,创建一个有向网,
顶点
为字符型。输入格式:第一行输入
顶点
个数和边的个数,中间用空格分开。下一行开始依次输入
顶点
,空格或回车分开。
yyuanse
·
2023-11-26 00:54
数据结构
7-1 邻接矩阵存储创建有向图
7-1邻接矩阵存储创建有向图编程实现:以邻接矩阵的存储方式,创建一个有向图,
顶点
为字符型。输入格式:第一行输入
顶点
个数和边的个数,中间用空格分开。下一行开始依次输入
顶点
,空格或回车分开。
yyuanse
·
2023-11-26 00:23
数据结构
数据结构——图的深度遍历(邻接矩阵DFS)(无向图)
一个一维数组存储图中的
顶点
信息,一个二维数组(称为邻接矩阵)存储图中的边或弧的信息。==*简单的来说:图的邻接矩阵是使用一个二维数组来表示图中两个
顶点
之间的关系的方法。
欧_aita
·
2023-11-25 22:47
数据结构与算法
深度优先
数据结构
图论
Java 图的最短路径dijstra(迪杰斯特拉)算法和拓扑排序
一、图的最短路径从某
顶点
出发,沿图的边到达另一
顶点
所经过的路径中,各边上权值之和最小的一条路径叫做最短路径图的最短路径图的最短路径有许多重要的应用。
磊_lei
·
2023-11-25 18:28
数据结构(c语言版)各章内容总结
根据需要,数据元素有时被称为元素、结点、
顶点
和记录。3.数据项:数据元素一般是由数据项组成的,数据项是数据的不可分割的最小表示单位。
NGC 2237号
·
2023-11-25 18:19
#
数据结构
数据结构
c语言
十字链表表示法
顶点
表:firstin指向该
顶点
作为入边表的第一个结点;firstout指向该
顶点
作为出边表的第一个结点;image.png边表节点:tailvex是指弧起点在
顶点
的下标,headvex是指弧终点在
顶点
表中的下标
小幸运Q
·
2023-11-25 15:06
java实现求有向图的强连通分量
文章链接)根据拓扑排序的
顶点
顺序使用深度优先算法进行图搜索,一次搜索到的新的
顶点
的集合(上次遍历过的
顶点
不算)为一个强连通分量。
时(^ω^)人‡
·
2023-11-25 15:52
dfs
算法
java
图搜索算法
[Java]-有向图(拓扑排序,kosaraju算法)
原文链接有向图在有向图中,边是单向的,每条边所连接的两个
顶点
是一个有序对,这种邻接性是单向的定义:一幅有方向性的图(有向图),由一组
顶点
和有方向的边组成,每条有向边都连接着一组有序对。
Ywrby
·
2023-11-25 15:52
算法
java
队列
数据结构
数据库
打印有向图的强连通分量-----kosaraju算法(最简单的实现)
一、kosaraju算法步骤:1、首先对图G进行一次DFS,记录每个
顶点
完成的顺序(DFS树/林的叶子节点先完成,然后回溯到它双亲这一层,它个双亲递归遍历完自己的邻居并在这些递归完成回溯到这层后,它自己也完成了
KRYON!
·
2023-11-25 15:21
图论
强连通分量(Tarjan算法)
强连通分量有向图G=(V,E)的一个强连通分支就是一个最大的
顶点
集合C,对于C中的每一对
顶点
u和v,有u可达v和v可达u,即
顶点
u和v是互相可达的。
Java_MikeYao
·
2023-11-25 15:20
算法导论
算法
图论
《无名之辈》观影随笔
电影开场的情节的确热闹,搞笑感十足,笑点在一句“手机都是模型”中达到
顶点
,接着随情节的推进转换为满面辛酸。
灰猫悦读
·
2023-11-25 08:33
[shader] 光照入门(未完结。。。
逐
顶点
光照和逐片元光照逐
顶点
光照1.在
顶点
上进行光照计算,
顶点
间的内部区域使用插值来获取颜色信息。2.计算量小,适用于移动设备及性能要求较高的场景。
luluvx
·
2023-11-25 05:33
渲染
unity
游戏引擎
unity入门2
顶点
处理•接收模型
顶点
数据。•坐标系转换。图元装配•组装面:连接相邻的
顶点
,绘制为三角面。光栅化•计算三角面上的像素,并为后面着色阶段提供合理的插值参数。像素处理•对每个像素区域进行着色。
Y_U_
·
2023-11-25 02:25
OpenCasCade(七) 拓扑对象
1.1描述nshape为基类;nVertex
顶点
:一种0维形状对应于几何中的点;nedge边:一种形状对应一条曲线,并在每个末端通过一个
顶点
来约束;nwire线框:一个通过
顶点
互连的边的序列;nface
小胖七少爷
·
2023-11-25 01:01
OpenCASCADE
编程生成一个瓶子(2)
它接受一个图形和一个方向为输入参数;然后生成一个图形,生成的规则如下:图形生成
顶点
边边面网格壳面体壳复合的实体现在的外形是一个网格。参考图形/生成表。
单单酷
·
2023-11-25 01:57
编程
图形
网格
algorithm
数据结构
扩展
c语言字符串怎么退位,C语言第五六次作业.ppt
语言作业解析第四弹原来真正变态的是这两作业哇原本是做完第五次作业等大家数分期中考完以后给大家结果直接出了第六次就顺便做了买一送一还包邮哦亲虽然这两次作业比较难理解起来困难无比不过考试的时候不会有这么变态的题目啦放心当前编程题11级第五次作业凸多边形面积1问题描述给出平面上一组
顶点
的坐标计算出它们所围成的凸多边形的面积输入形式从标准输入读取
顶点
坐标格式为第一行是点的个数
社交恐惧症
·
2023-11-25 01:43
c语言字符串怎么退位
Unity Shader 变体处理与预加载流程
它是怎么出现的当我们写完一个shader以后,unity需要加载和编译,这个过程由着色器的构建管线来完成,它的输入是着色器,而它的输出就是今天的主角---着色器变体;每一个着色器进入构建管线后会被解析,然后提取着色器片段(
顶点
着色器和片元着色器等
真像大白阿
·
2023-11-25 00:47
Unity3d
Shader
预热
Shader
Unity学习之Shader
其中VertexShader(
顶点
着色器)主要负责
顶点
的几何关系等的运算,PixelShader(像素着色器)主要负责片元颜色等的计算。
顶点
Shader负责改变形态,像素Shader负责改变颜色。
Huc_Boy
·
2023-11-25 00:16
unity
unity
学习
游戏引擎
UnityShader学习之旅 二
eg:
顶点
、片元着色器3.依靠着色器我们可以控制流水线中的渲染细节什么是渲染流水线定义:是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元工作任务:计算机需要从一系列的
顶点
数据、纹理等信息出发,把这些信息转换成一张人脸可以看到的图像
系着蝴蝶结的猫77
·
2023-11-25 00:45
UnityShader
shader
AcWing 算法基础课学习记录(Python,备战蓝桥杯)Day31 - Day60
由V中的全部n个
顶点
和E中n−1条边构成的无向连通子图被称为G的一棵生成树,其中边的权值之和最小的生成树被称为无向图G的最小生成树。)和dijkstra很像,不同的是这个是到集合的距离。
ZengXincs
·
2023-11-24 23:24
algorithm
python
Acwing《算法基础课》第4章 数学知识
Acwing《算法基础课》第4章数学知识文章目录Acwing《算法基础课》第4章数学知识质数判断质数分解质因数筛质数朴素筛法埃氏筛
法线
性筛法约数求所有约数约数个数定理约数之和定理例子:12=22×3112
今天修复bug了吗
·
2023-11-24 23:54
Acwing
算法
C++
算法
c++
实验09 图连通与最小生成树
图的连通题目描述输入输出输入样例1输出代码B.DS图—最小生成树题目描述输入输出输入样例1输出代码C.图综合练习--拓扑排序题目描述输入输出输入样例1输出1代码D.DS图—图的连通分量题目描述输入输出输入样例1输出代码E.图的
顶点
可达闭包题目描述输入输出输入样例
逃离地球去流浪
·
2023-11-24 22:05
数据结构
算法
图论
c++
数据结构
详谈数据结构--图
2.1邻接矩阵2.2邻接表3.图的遍历3.1深度优先遍历(DFS)3.2广度优先遍历(BFS)4.最短路径4.1Dijkstra算法4.2Floyd算法5.最小生成树--Prim算法图图(Graph)是由
顶点
和连接
顶点
的边构成的离散结构
蔚蓝不远
·
2023-11-24 22:34
图
算法
数据结构
图的
顶点
可达闭包
C.图的
顶点
可达闭包题目描述给定有向图的邻接矩阵A,其元素定义为:若存在
顶点
i到
顶点
j的有向边则A[i,j]=1,若没有有向边则A[i,j]=0。
choiiie
·
2023-11-24 22:34
数据结构
矩阵
算法
数据结构
图论
c++
数据结构之图的最小生成树以及图的连通性
#defineMaxWeight1000structNode{//边信息intv1;//
顶点
1下标intv2;//
顶点
2下标intweight;};classMap{intlen;//
顶点
数string
JessieXW
·
2023-11-24 22:04
数据结构
数据结构
洛谷P4306 [JSOI2010]连通数 (floyd传递闭包 + bitset优化)
题目描述度量一个有向图联通情况的一个指标是连通数,指图中可达
顶点
对个的个数。
2018_XWJ
·
2023-11-24 22:03
图论
STL
图的
顶点
可达闭包
题目描述给定有向图的邻接矩阵A,其元素定义为:若存在
顶点
i到
顶点
j的有向边则A[i,j]=1,若没有有向边则A[i,j]=0。
z-k
·
2023-11-24 22:33
OJ
图
数据结构复习(2)图
图(Graph)是由
顶点
的有穷非空集合和
顶点
之间边的集合组成,通常
曹叡rui
·
2023-11-24 22:02
数据结构
数据结构——图
一、图的概念图(graph)是由
顶点
的有穷非空集合和
顶点
之间边的集合组成,通常表示为:G(V,E),其中,G表示一个图,V是图G中
顶点
的集合,E是图G中边的集合。
马•晓
·
2023-11-24 22:01
开课吧学习博客
数据结构
0205
顶点
对可达性及小结-有向图-数据结构和算法(Java)
1
顶点
对的可达性在有向图中如果两个
顶点
v和w是强连通的,那么即存在从v到w到路径也存在一条从w到v的路径。如果一对非连通
顶点
,不可能两条都存在。
顶点
对的可达性。
gaog2zh
·
2023-11-24 22:28
数据结构和算法
顶点对可达性
有向图
数据结构和算法
Java
DS图的
顶点
可达闭包
题目描述给定有向图的邻接矩阵A,其元素定义为:若存在
顶点
i到
顶点
j的有向边则A[i,j]=1,若没有有向边则A[i,j]=0。
kk楷(退学版)
·
2023-11-24 22:58
数据结构
算法
数据结构
c++
【数据结构】D : 图的
顶点
可达闭包
D:图的
顶点
可达闭包Description给定有向图的邻接矩阵A,其元素定义为:若存在
顶点
i到
顶点
j的有向边则A[i,j]=1,若没有有向边则A[i,j]=0。
麦当当爷爷
·
2023-11-24 22:26
数据结构cpp
数据结构
算法
图论
Unity Shader GrabPass的玻璃效果
UnityShader系列文章:UnityShader目录-初级篇UnityShader系列文章:UnityShader目录-中级篇效果:玻璃效果原理:通过GrabPass来获取当前屏幕图像,并用切线空间下的
法线
对屏幕纹理坐标偏移后
洒一地阳光_217d
·
2023-11-24 20:33
用C#编写Dijkstra算法,并输出最短路径
Dijkstra算法的基本思想是:每次找到离源点最近的一个
顶点
,然后以该
顶点
为中心进行扩展,最终得到源点到其余所有点的最短路径。
vicmouse
·
2023-11-24 18:45
C#
Dijkstra算法
任意两点间最短路径
基于C#实现Kruskal算法
一、思想若存在M={0,1,2,3,4,5}这样6个节点,我们知道Prim算法构建生成树是从”
顶点
”这个角度来思考的,然后采用“贪心思想”来一步步扩大化,最后形成整体最优解,而Kruskal算法有点意思
神仙别闹
·
2023-11-24 18:43
C#
教程
算法
c#
算法
数据库
Dijkstra (迪杰斯特拉)算法c#实现方法
Dijkstra算法是很有代表性的最短路径算法算法思想:设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中
顶点
集合V分成两组,第一组为已求出最短路径的
顶点
集合(用S表示,初始时S中只有一个源点,以后每求得一条最短路径
ergaojie Lu的小白之路
·
2023-11-24 18:36
c#小白成长之路
c#
Dijkstra算法(邻接表实现)
算法采用的是贪心算法的策略,也正是因为Dijkstra这种贪心的策略,导致了其在处理负权路上的无解,因此,使用Dijkstra算法的一大前提便是:所处理的图中不能有负权边;算法的基本思想是:每次找到离源点最近的一个
顶点
zju_cxl
·
2023-11-24 18:36
Dijkstra
图
最短路径
Unity Shader 立方体纹理的反射效果
UnityShader系列文章:UnityShader目录-初级篇UnityShader系列文章:UnityShader目录-中级篇效果:原理:通过入射光线方向和表面
法线
向量来计算反射方向,再使用反射方向对立方体纹理采样
洒一地阳光_217d
·
2023-11-24 17:49
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