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骨骼动画
Skeleton with Assimp
骨骼动画
解析
SkeletonwithAssimp
骨骼动画
解析
骨骼动画
是图形学中十分常见应用很广泛的一个技术,也是比较基础的内容,作为图形学的工程师需要将这一部分内容梳理清晰,主要关键在于几点:第一,分清楚骨骼、节点两个概念
皮斯卡略夫
·
2019-09-30 17:00
cocos2dx
骨骼动画
Armature源码剖析(一)
cocos2dx从编辑器(cocostudio或flash插件dragonBones)得到xml或json数据,调用类似如下所示代码就可以展示出动画效果ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfoAsync("armature/Dragon.png","armature/Dragon.plist","armature/Dragon.
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2019-09-23 23:38
提供尽可能简洁的数据列表集成方式,并优化性能;提供友好的下拉刷新,上拉加载功能;提供加载时
骨骼动画
效果;提供 Item 滑动更多按钮
提供尽可能简洁的数据列表集成方式,并优化性能;提供友好的下拉刷新,上拉加载功能;提供加载时
骨骼动画
效果;提供Item滑动更多按钮更多:作者提Bug标签:
Wei_Leng
·
2019-09-11 15:57
Android
不错文章转载
DragonBones
骨骼动画
事件系统详解
DragonBones本身并不实现事件派发,动画事件和自定义事件的派发与接收都依赖引擎的事件系统,这样可以使得DragonBones的事件融合到所支持的各个引擎的事件系统之中。在Egret中,DragonBones是依赖EgretArmatureDisplay来派发和接收事件的,所以通过对其进行事件监听,就可以收到所有来自骨架的动画事件和自定义事件(更多关于Egret的事件知识请参考Egret的相
流子
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2019-07-17 14:19
万彩骨骼大师怎么安装?万彩骨骼大师安装激活教程
万彩骨骼大师是一款好用的
骨骼动画
软件,用户可以通过调节静态图片的骨骼位置,使人物做出不同的表情或动作,最后再将它们连在一起,便是一个动画的效果,操作简单,让你充分发挥你的想象力,感兴趣的朋友不要错过了。
佚名
·
2019-06-17 09:30
Cocos2dx入门
支持iOS、Android、Windows、macOS和Linux可以在PC端完成游戏的测试,最终发布到移动端完善的游戏功能支持,包含精灵、动作、动画、粒子特效、场景转换、事件、文件IO、数据持久化、
骨骼动画
PassionY
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2019-04-18 15:46
Cocos2d-x
PyOpenGL
骨骼动画
(skeleton animation) 二
上一期简单介绍了一下Collada文件的格式,这一节我们就来实际操作该文件,但是不是自己定义xml文件的读取解析方法(这个轮子就没必要造了),在google查了一下,python里有pycollada扩展库,可以用来帮我们解析dae格式的文件,同时,它还可以生成dae文件,功能很强大,这里我们只是用最基础的功能。废话不多说,先来看一下最终动画的效果(录制原因导致帧率有点低)。代码及资源参考了这里,
HelloWorld1108
·
2019-04-12 11:42
PyOpenGL
PyOpenGL
骨骼动画
(skeleton animation) 一 Collada模型格式简单解读
格式文件是一种比较流行的3D模型文件存储格式,Blender默认的默认导出格式就是.dae格式的,相比obj文件,dae文件不仅存储了顶点,法向量,面,贴图坐标,材质信息,还存储了整个3D场景的结构信息以及
骨骼动画
信息
HelloWorld1108
·
2019-04-11 23:46
PyOpenGL
13.spine
骨骼动画
组件使用详解
1.spine
骨骼动画
工具
骨骼动画
:把动画打散,通过工具,调骨骼的运动等来形成动画spine是一个非常流行的2D
骨骼动画
制作工具spine动画美术人员导出3个文件:(1).png文件:动画的”骨骼”的图片集
Pink0453
·
2019-04-06 22:13
cocos
creator
Spine输出资源一键入Unity3D工具代码
原文链接http://www.cnblogs.com/hellohuan/p/3926016.html,http://www.cnblogs.com/hellohuan/p/3716346.html初尝2D
骨骼动画
编辑工具
平头小子
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2018-12-28 15:15
unity3d
基于Babylon.js编写简单的
骨骼动画
生成器
使用
骨骼动画
技术可以将网格的顶点分配给若干骨头,通过给骨头设定关键帧和父子关系,可以赋予网格高度动态并具有传递性的变形效果。
ljzc002
·
2018-12-25 11:00
最新Android前沿技术面试解密实战全套视频+源码+资料
自我介绍:简单介绍了一下自己,还有自己做过的OpenGL视图库和
骨骼动画
播放引擎讲了一些。但是面试官应该是不怎么熟悉这些的。不过也算突出了自己
cry123123
·
2018-12-24 11:52
大话仙侠
唯美仙侠大作再现经典剧情通过2D
骨骼动画
将英雄实体化,配合精美的动作设计和特效包装,真实还原原汁原味的仙侠世界,让更多新老玩家可以利用碎片时间
柿原太太
·
2018-12-12 16:56
Unity3D - 【Animator】
骨骼动画
的实现
利用Animator实现
骨骼动画
:1>确保人物能够正常移动、Camera能够正常跟随2>使用WSAD对人物不同运动状态进行切换与连接3>LeftShift:加速、Space:跳跃4>对于移动所产生的场景旋转以及视野跟随问题解决
Crystal X.
·
2018-11-26 14:25
Unity3D
骨骼动画
的原理及在Unity中的使用
制作
骨骼动画
我们看看这几步操作后,我们得到了那些数据:1.每个皮肤顶点的初始世界坐标。2.每个骨骼关节顶点的初始世界坐标。3.每个顶点被骨骼顶点的影响信息。4.骨骼如何移动。
blueberryzzz
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2018-11-14 20:00
Unity 游戏资源修改
所需工具:1.UnityAssetBundleExtractor(资源导回,以下简称UABE)2.AssetStudio(可将模型导出为fbx格式,可以导出
骨骼动画
)3.FileLocatorPro或其它文件内容搜索工具
wzy9966
·
2018-11-10 17:03
2D
骨骼动画
工具DragonBones的使用教程
今天就为大家介绍一套开源的2D
骨骼动画
框架和工具——DragonBones,它包含了桌面
骨骼动画
制作工具DragonBonesPro和一套多语言版本的DragonBones
骨骼动画
库。
Egret_SJ
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2018-10-18 11:48
龙骨动画
前端开发
H5游戏
2D
骨骼动画
工具DragonBones的使用教程
今天就为大家介绍一套开源的2D
骨骼动画
框架和工具——DragonBones,它包含了桌面
骨骼动画
制作工具DragonBonesPro和一套多语言版本的DragonBones
骨骼动画
库。
Mandy
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2018-10-18 00:00
教程
动画
前段工具
小游戏
html5
Spine 2D
骨骼动画
教程(适合新手的完整实例入门教程)
Spine2D
骨骼动画
教程文章目录Spine2D
骨骼动画
教程开始(GettingStarted)Spine导入图片装配角色改变显示顺序肢体使用多张图片添加骨骼装配骨骼到身体上一个站立动画使用摄影表Dopesheet
笑虾
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2018-10-15 13:04
骨骼动画
Spine
GamesDesign游戏设计
Spine 事件
欢迎加入专业Spine技术交流群Spine2D
骨骼动画
7708065此文最初发表在群论坛,但后来腾讯放弃了群论坛所以迁至此处转载请保留原始链接:https://blog.csdn.net/jx520/article
笑虾
·
2018-10-14 20:18
2D
骨骼动画
Spine
GamesDesign游戏设计
Spine 角色穿帮的看过来
欢迎加入专业Spine技术交流群Spine2D
骨骼动画
7708065此文最初发表在群论坛,但后来腾讯放弃了群论坛所以迁至此处转载请保留原始链接:https://blog.csdn.net/jx520/article
笑虾
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2018-10-14 15:07
2D
骨骼动画
Spine
GamesDesign游戏设计
Spine_图片显示出错的处理方法
欢迎加入专业Spine技术交流群Spine2D
骨骼动画
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笑虾
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2018-10-14 15:15
2D
骨骼动画
Spine
GamesDesign游戏设计
谷歌人体
欢迎加入专业Spine技术交流群Spine2D
骨骼动画
7708065转载请保留原始链接:https://blog.csdn.net/jx520/article/details/83046889谷歌人体http
笑虾
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2018-10-14 14:47
Rig绑定
3D
Spine 1.73+ 和谐版
欢迎加入专业Spine技术交流群Spine2D
骨骼动画
7708065此文最初发表在群论坛,但后来腾讯放弃了群论坛所以迁至此处转载请保留原始链接:https://blog.csdn.net/jx520/article
笑虾
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2018-10-14 14:17
Spine
破解
Spine 2D
骨骼动画
教程整理 归档于此
欢迎加入专业Spine技术交流群Spine2D
骨骼动画
7708065此文最初发表在群论坛,但后来腾讯放弃了群论坛所以迁至此处(我会慢慢把链接都补上,方便大家查阅)转载请保留原始链接:https
笑虾
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2018-10-13 11:40
Spine
2D骨骼动画
Spine教程
骨骼动画
Spine
GamesDesign游戏设计
LayaAir之
骨骼动画
(基础)
LayaAir可以是用DragonBone和Spine生成的
骨骼动画
文件,但是需要将他们的动画文件进行转化,转化后的文件才能够被LayaAir识别.而无论是DragonBone还是Spine都不是LayaAir
Aonaufly
·
2018-10-12 17:55
LayaAir
骨骼
DragonBone
LayaAir
【游戏程序设计】Direct 3D 骨骼模型动画进阶:多动画
传送门:
骨骼动画
进阶我们可以首先对微软官方的那个
骨骼动画
文件进行一次封装。用来创建动画实例。功能就是实现各种动
辣条不爱辣
·
2018-09-27 12:57
游戏程序设计
【游戏程序设计】Direct3D
骨骼动画
================================================//Desc:CAllocateHierarchy.h//微软官方DirectXSDKSamples中的
骨骼动画
类
辣条不爱辣
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2018-09-27 09:17
游戏程序设计
unity2D动画-角色切片与2DAnimation插件做动画
本教程分两部:1.用普通的角色切片,直接Key动画,适合用在机械性的人物与动作(如机器人,甲虫等)2.基于2DAnimation插件做
骨骼动画
(绑定骨
HuLuGuai
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2018-09-21 09:45
unity
圣墟手游怎么在电脑上玩 圣墟PC版玩法教程
将深度还原小说的热血战斗,大荒宇宙,次世代
骨骼动画
带来史诗级战斗体验,再现神魔万物并存的磅礴东方玄幻时空!下面小编就给亲们介绍下圣墟手游怎么在电脑上玩哈!一、前期准备工作1、安卓模拟器下载。
lin000001
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2018-08-17 15:17
Unity自学笔记(1)
之前按照论坛的两个教程学了点基础1.新手教学2.非常详细完整基础的2d小游戏教程3.
骨骼动画
我现在大改对unity做一个游戏有了初步认识,我并不想完全按照教程敲一遍,我想把我自己想做到的效果自己做一遍不会的地方参考教程
懒懒的调调
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2018-07-26 16:12
unity
Egret中DragonBones换装的三种方式
DragonBones官方文档http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/DB/dbLibs/createAnimation/index.html(了解如何创建、使用
骨骼动画
即可
Rickshao1993
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2018-07-23 15:59
H5Game
Cocos Creator动画的几种创建方式
CocosCreator动画的几种创建方式1.
骨骼动画
:以动画文件格式为altasjson为例,在节点上面添加组件SpineSkeleton,将资源为atlas的文件直接拖进SkeletonData选项
MC纯净水
·
2018-07-21 16:08
cocos
creator
Unity 面试题汇总(二)
主要有关节动画、单一网格模型动画(关键帧动画)、
骨骼动画
。关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活Quake2中使用了这种动画。
豆铮
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2018-07-08 20:08
Maya骨骼怎么跟随曲线运动的动画?
Maya中想要制作
骨骼动画
,首先需要创建骨骼,使用曲线IK实现,下面我们就来看看详细的教程。
创意星001
·
2018-07-04 10:34
opengl实现任意两点间画圆柱体
但是很多时候线条效果会比较差,比如我要做一个
骨骼动画
,关
乌托邦2号
·
2018-06-29 14:01
基于canvas的
骨骼动画
的示例代码
最近学习到了一种关于canvas的
骨骼动画
,听这个名字就知道他和canvas之前的动画不同,不知道你有没有兴趣了解一下呢?
aurora-polaris
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2018-06-12 16:43
Directx11进阶之ScreenSpaceReflection(SSR)屏幕空间反射(1)
(如计算FFT,海洋渲染),引入PBR材质系统,TileBasedDefferedShading(分块延迟渲染管线)以及深入探讨TBDS下的优化,基于GPU的ParticleSystem,基于GPU的
骨骼动画
系统
带帯大师兄
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2018-05-26 20:12
directx11进阶
次世代美术制作流程
先看一下最终的效果:挥手实现此效果的步骤为:在3dsMax中创建模型为模型建立骨骼并蒙皮、调整蒙皮权重制作
骨骼动画
展UV利用ZBrush雕刻高模细节导入SubstancePainter中绘制贴图将模型、
热爱生活的阿坤
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2018-05-22 20:37
Cocos Creator动画的几种创建方式
CocosCreator动画的几种创建方式1.
骨骼动画
:以动画文件格式为altasjson为例,在节点上面添加组件SpineSkeleton,将资源为atlas的文件直接拖进SkeletonData选项
木的感情的杀手
·
2018-05-04 15:39
JavaScript
Cocos
Creator
基于babylon3D模型研究3D
骨骼动画
(1)
3D
骨骼动画
是实现较为复杂3D场景的重要技术,Babylon.js引擎内置了对
骨骼动画
的支持,但Babylon.js使用的
骨骼动画
的模型多是从3DsMax、Blender等3D建模工具转换而来,
骨骼动画
的具体生成方式被透明化
ljzc002
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2018-04-27 11:00
NVisionXR_iOS教程九 —— 渲染一个
骨骼动画
这篇给大家介绍如何在NVisionXR引擎中渲染
骨骼动画
。在NVisionXR引擎中,动画模型的格式为.mesh,材质贴图格式为.material,骨骼格式为.skeleton。
NVisionXR
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2018-04-02 14:45
NVisionXR
iOS
Android
(一)用来测试博客功能
零基础Unity3D游戏开发系列第八章:
骨骼动画
(三)模型导入http://www.manew.com/7855.html动画重定向技术分析及其在Unity中的应用http://blog.csdn.net
srandom
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2018-03-31 15:06
动画编辑器和
骨骼动画
使用
动画编辑器1.使用编辑器来创建编辑动画(1)创建一个节点(2)往节点里添加动画组件cc.Animation(3)编辑动画剪辑器制作AnimClip动画剪辑就是一份动画的声明数据,我们将它挂在到Animation组件上就能够将这份动画数据应用到节点上。(4)把动画剪辑设置到Animtion里面去2.动画编辑器的使用然后直接点击新建AnimaClip,并且保存好.自动生成了可访问的动画列表.这个组件可
超级极客
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2018-01-29 17:45
cocos
creator
cocos2d
C4D的正确打开方式,种梦C4D宝典——灯光渲染
比如说,如果是做建筑设计,C4D有专门的建筑版本,也可以配合插件VR完成相关的设计工作;如果是游戏设计,更多会涉及到生物建模、毛发处理、
骨骼动画
等等;如果是工业设计,更多的是曲线建模、多边形建模(细分曲面
PS平面设计
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2018-01-05 17:10
3D动画概述暨
骨骼动画
实现
引言本文论述了3D领域内的常见动画类型的运作机制。不同于其他文章简单的罗列和介绍每种类型的3D动画,本文尝试以一种优化演进的思路对动画运作机理进行递进式推演,在这个过程中自然而然的推导出常见的几种3D动画类型,以此证明其出现的必要性和合理性。本文尽量以平实简明的语言来阐述讲解,不过如果阅读者具备初级3D知识,对顶点,矩阵变换,着色器等有一定认识,阅读效果会更好。另外,本文聚焦在相对宏观的机制层面,
fyfcauc
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2017-12-20 10:53
计算几何
项目经历
OpenGL
将cocos界面抽象成一个View给安卓其它APP调用
为了使效果丰富,而且cocos中的
骨骼动画
很灵活还能节省很多资源。可以在cocos中做好开发给其它安卓app调用,如果需要交互,通过jni交互即可。
没有人能在我的BGM中打败我
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2017-12-11 14:28
Unity使用Dragbones
骨骼动画
github库上的说明不是很清楚,所以梳理下。下载github上的Dragbones的Unity的运行库解压后有3个文件夹:/3rdParty/DragonBones/Unity新建unity工程后,把解压目录/DragonBones/src/DragonBones这个文件夹整个的方法项目的Assets/Scripts/目录下。把解压目录/Unity/src/DragonBones/unity这个
FindCrt
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2017-12-04 12:01
Unity —Spine动画
Spine是一款针对游戏开发的2D
骨骼动画
编辑工具。Spine旨在提供更高效和简洁的工作流程,以创建游戏所需的动画。优势在Spine中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。
LeiLv
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2017-10-21 18:41
flash怎么给角色创建
骨骼动画
?
flash中怎么给角色创建骨骼,通过创建的骨骼,可以轻松制作动画,下面我们就来看看详细的教程。软件名称:adobeflashcc2015中文免费破解版(附破解补丁)软件大小:855MB更新时间:2015-06-191、打开flash,进入flash的操作界面,如图所示:2、在视图区创建一个椭圆形,如图所示:3、选择这个椭圆,在上面的菜单里找到修改菜单,在其下拉菜单里找到转换为元件选项,如图所示:4
佚名
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2017-07-30 17:25
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