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骨骼动画
【小沐学Unity3d】3ds Max
骨骼动画
制作(Physique 修改器)
文章目录1、简介2、Physique工作流程3、Physique对象类型4、Physique增加骨骼5、Physique应用和初始化6、Physique顶点子对象7、Physique封套子对象8、设置关键点和自动关键点模式的区别8.1自动关键点8.2设置关键点结语1、简介官方网址:https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2018/CHS/?guid=GUID-2
爱看书的小沐
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2023-08-28 06:11
Unity3d
CAD
3dsmax
physique
骨骼动画
骨骼绑定
unity
FairyGUI-Unity侧菜单扩展
当前FairyGUI中的ScriptingDefineSymbols有:
骨骼动画
Spine:FAIRYGUI_SPINE,龙骨:FAIRYGUI_DRAGONBONES字体TextMeshPro:FAIRYGUI_TMPRO
Aili_Xiao
·
2023-08-19 06:53
Unity
FairyGUI
unity
FairyGUI
Spine2D动画系统添加
骨骼动画
事件帧
spine是基于骨骼的2D动画系统,相比较与模型动画各有利弊。在做项目时,有时候需要在spine特定骨骼出添加动画帧,类似于模型动画的Animation动画帧一样。接下来就是spine骨骼的2D动画添加动画帧事件方法教程。1、需要让美术在需要添加关键帧的骨骼处添加事件的名字2、在skeletonDataAnimation物体下添加一个子集,并添加脚本BoneFollower,在BoneName中选
白茶等风12138
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2023-08-17 10:03
Spine2D
动画
Three.js(十二)——
骨骼动画
、变形动画
文章目录12、
骨骼动画
、变形动画12.1
骨骼动画
原理相关类Bone骨架SkeletonGeometry(.skinWeights和.skinIndices属性)骨骼网格模型SkinnedMesh程序创建一个
骨骼动画
程序实现
骨骼动画
解析外部
骨骼动画
模型皮肤顶点权重属性
summer_du
·
2023-08-15 15:25
Three.js
动画
javascript
3d
Character Animation With Direct3D 读书笔记
角色动画简介2D动画:循环播放多张图片3D动画:
骨骼动画
、变形动画DirectX入门Win32应用程序Application类:处理主程序循环,图形设备的初始化Init:加载资源并创建图形设备Update
wangjunicode
·
2023-08-15 06:52
3d
笔记
2020-11-01blender导出UE4用的FBX
骨骼动画
一:导出对象(单个骨架+顶点组或者骨骼方式绑定的物体)blender基础准备部分约束修改器会在导出的时候会被烘培blender当前帧的物体状态会变成UE4的默认状态blender导出准备路径模式:自动内嵌纹理:True批量模式:关闭选定的物体:True活动集合:False物体类型:所有类型自定义属性:False缩放:1应用缩放:FBX全部前进:-X前进向上:Z向上应用单位:True应用变换:Fal
斑斓熊猫
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2023-08-13 19:10
Unity图形渲染的优化
移动平台实战优化顶点数控制在80k以下最多使用一盏实时光不用阴影尽量少用粒子系统,用其他的方法代替,发射器数量30以下,粒子数200以下用animation而不是animator,在不需要新动画功能的情况下不用跟
骨骼动画
减少光滑组不使用法线贴图
数9寒冬
·
2023-08-13 03:07
美术:动画
它们的区别是用bones需要自己创建骨骼系统(比如人,动物,怪物等的骨骼)会使用到很多的约束、参数关键等;如果只是简单的机械臂,或者简单的几根
骨骼动画
,用这个还是很方便的。
不努力谁会可怜你?
·
2023-08-07 07:16
独立游戏
动画
Unity-DragonBones 浅尝辄止记录
DragonBonesDragonBones是白鹭时代推出的面向设计师的2D游戏动画和富媒体内容创作平台,他提供了2D
骨骼动画
解决方案和动态漫画解决方案。
Kim_9527
·
2023-08-04 10:35
【unity】Animator
2.Animator则可以实现控制多个动画的播放,切换,叠加等一级对
骨骼动画
控制等更复杂的效果,是一个动画状态机。
PA_
·
2023-08-01 08:06
unity
Laya Spine
骨骼动画
使用
准备工作:需要导入laya.spine.js、spine-core-X.X.js两个类库资源文件都放在同一文件夹下资源文件存放示例.pngPS:注意Laya.Spine相关的类是否存在,没有则需要替换LayaAir.d.ts代码实现://保存文件路径privateaniPath:string="../laya/assets/res/animation/spineboy-pma.skel";priv
白蒽
·
2023-07-28 20:50
SceneKit 学习(6) --
骨骼动画
骨骼动画
参考网址:http://www.cocos.com/docs/native/v3/spine/zh.htmlhttp://zh.esotericsoftware.com/spine-quickstart
acon
·
2023-07-27 11:11
FBX
骨骼动画
不要在追寻什么人生的意义,追寻本身就很有意义-《萌菇凉》本周我们拿出一些可能其他同学也存在的疑问来给大家讲解一下关于FBX
骨骼动画
的方面东西。我们应该如何去做一个动画系统。
东汉书院
·
2023-07-27 02:14
Unity---Spine动画
目录1.介绍2.优点3.spine导出的unity资源4.导入5.导入报错的解决方案6.使用7.代码示例1.加载Spine
骨骼动画
:2.控制Spine动画的播放:3.暂停和恢复动画播放:4.监听动画事件
格拉格拉
·
2023-07-21 02:11
unity-插件
unity
spine
动画
spine动画
unity
spine
3ds max高级教程:创建带有
骨骼动画
的机器人模型
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景然而,下面我们示例机器人腿的第一个版本不是很现实,因为它会像没有肌肉的骨骼结构一样坍塌。在第二个版本中,我们将添加一些机器人“肌肉”,第三个版本将包括软管。点击部分图片下方的下载链接,下载相应场景。1.一条人的腿当装配人的腿时,当膝盖弯曲时,网格会变形,将顶点在一侧彼此推开,在另一侧相互靠近。这是通过使用将网格的顶点绑定到骨骼的皮肤修改器
ygtu2018
·
2023-07-18 09:17
机器人
3dsmax
3D建模
在安卓里用c++显示
骨骼动画
1.程序模块图2.编译第三方库Assimp2.1下载官网下载5.0.0版本,https://codeload.github.com/assimp/assimp/zip/refs/tags/v5.0.02.2生成安卓编译链解压后在assimp-5.0.0下建文件夹BuildAssimp放两个脚本make_standalone_toolchain.batpythonD:/Android/Sdk/ndk
chen_227
·
2023-07-18 09:34
C++
opengl
android
c++
开发语言
cocosLua 之
骨骼动画
Spine简介Spine是一款收费的且针对于游戏的2D的
骨骼动画
工具,它支持Unity,Cocos2d等引擎,支持语言有Lua,Js,ActionScript,C,C#等。
FlyingBird~
·
2023-07-17 10:56
cocos2d-x
cocos2d
cocosCreator笔记 之Spine了解
版本:3.4.0参考:Spine
骨骼动画
资源SpineSkeleton组件cocosLua之
骨骼动画
简介使用spine动画,cocosCreator目前支持的版本:creator版本spine版本V3.0
FlyingBird~
·
2023-07-17 10:52
cocosCreator
cocos2d
UE4
骨骼动画
蓝图中调节某一根骨骼
最近这两天一直在研究
骨骼动画
,还算有点进步。也是有所感悟,自己的提升跟自己的付出成正比,在方便别人时,也是提高自己的时候。
sh15285118586
·
2023-07-14 08:43
UE4
UE4
骨骼动画
调节单个骨骼
学习3D引擎需要会的知识点
1、首先需要了解一些最基本的3D知识,比如固定流水线、可编程流水线、3D模型结构、
骨骼动画
等。并且能利用Dirct3D或OPENGL或OPENGLES这些图形库中的任何一个,做个简单的Demo。
HYZOR
·
2023-06-21 19:10
2022-05-14 Unity核心7——2D动画
文章目录一、序列帧动画二、
骨骼动画
——2DAnimation三、反向动力学IK四、换装五、
骨骼动画
——Spine一、序列帧动画(一)什么是序列帧动画我们最常见的序列帧动画就是我们看的日本动画片,以固定时间间隔按序列切换图片
蔗理苦
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2023-06-21 09:56
Unity
学习
动画
unity
游戏引擎
MapBox&ThreeJS加载FBX动态模型
,customLayer(MapBox自定义图层)):4、methods(定位模型位置,创建自定义图层,加载模型,设置场景,设置镜头,设置光照,地图重新渲染将自定义层的模型加载到地图上,解析fbx模型
骨骼动画
我要睡觉了i
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2023-06-17 11:38
MapBox
javascript
开发语言
ecmascript
unity2d导入psb文件注意事项
一、前言导入psb多个图层是方便制作2d
骨骼动画
二、设置psb文件锚点导入psb文件的时候默认的锚点一般都不是我们想要的位置,人物朝左、朝右旋转的时候会出现人物移动很多位置,可以手动设置锚点到我们需要的位置
P@ssW0rd
·
2023-06-11 22:16
unity
unity
c#
游戏引擎
Unity2D
骨骼动画
制作之单张图片编辑
1、打开骨骼制作面板在SpriteEditor左侧选项,选择SkinningEditor2、(1)骨骼制作PreviewPose预览模式,可以预览动作并不会真正的改变设置ResetPose将角色骨骼和关节恢复到原始位置EditBone编辑骨骼,可以改变骨骼的位置、长度、方向、名称等等CreateBone创建骨骼SplitBone拆分骨骼,将一个骨骼一分为二点击CreateBone在图片需要创建骨骼
holens01
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2023-06-11 16:06
unity
动画
Material—— VAT(Houdini To UE)
而每个像素代表一个顶点在某个时间点的位置;VAT的优势是可直接从纹理中获取数据从而减少CPU运算,可模拟液体、柔体、或刚体破碎等;VAT的缺点是需较大存储空间来存储数据,复杂动画还有法线、切线、等其他属性;相较于
骨骼动画
挨代码
·
2023-06-09 10:18
#
Material
Material
Three.js加载FBX模型并解析
骨骼动画
通过Threejs先加载一个.FBX格式的三维模型文件,然后解析该文件中的
骨骼动画
信息。
山楂树の
·
2023-06-07 16:55
Three.js
javascript
前端
在Unity中使用spine动画
可以使用spine制作
骨骼动画
来给unity使用。spine提供了unity运行包。运行包的版本一定要和spine版本一致,不然会报错。导入spine动画:由spine导出的动画
光明程辉
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2023-04-20 07:30
three.js
基本使用通过鼠标操作模型添加多个模型创建坐标系模型材质效果和光照效果设置二*顶点位置,几何体结构三*模型旋转、缩放、平移变换四*常用材质五*模型复制和克隆六*光源对象七*层级模型八*模型文件加载九*纹理贴图十*相机对象十一*精灵模型和粒子系统十二*帧动画[十三*
骨骼动画
玩具大兵
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2023-04-12 16:35
wegGL框架
three.js
【还在传统绑
骨骼动画
?】让AI助力你实现2D游戏角色动画流程
思路(让3D模型替代动作)一、利用MJ或者SD生成你需要的游戏角色(获取原图像)需要的知识:会调关键词+chatGpt(看小红书、抖音、B站、Youtube、Telegrame等等都行,别傻忽忽跑到知识星球被收割了,就是一帮割韭菜的。)学会怎么结合这两款不同的AI先。如果你对此文字生成图片嗤之以鼻的话,那还是自己手绘线稿吧。画手问题的解决方案(我更喜欢称呼它为克苏鲁问题):重绘(如果介意手就那几种
克里姆颂
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2023-04-12 13:13
AI助力
人工智能
游戏
unity
Unity Animation和Animator的区别
两者都是控制动画播放的Animation控制一个动画播放的各类方法和数据(当然你可以通过修改目标动画进行动画切换)Animator则可以实现控制多个动画的播放,切换,叠加等一级对
骨骼动画
控制等更复杂的效果
小帆敲代码
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2023-04-09 09:21
python
java
linux
unity
android
Unity的Package了解(2020.3)
已验证包----------------------------------------------------------2DAnimation:com.unity.2d.animation为使用精灵实现
骨骼动画
提供了所有必要的工具和运行时组件
NRatel
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2023-04-09 03:07
Unity游戏开发
unity
unity
包
unity
packages
Unity学习笔记(10) Unity使用EZSoftBone实现2D
骨骼动画
飘带效果
EZSoftBone属实是一个棒的开箱即用的Unity插件,能帮助我们很容易实现Unity3D或2D中的飘带效果。是个开源项目,去Star!https://github.com/EZhex1991/EZSoftBone同时在Unity商店中可以直接获取到https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/ezsoftbone-148136使用方法
Cake_C
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2023-04-08 14:50
Unity学习笔记
unity
动画
游戏引擎
c#
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | Spine(
骨骼动画
)组件
CocosCreator是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中Spine是一个基于骨骼系统的2D动画工具,它可以让开发者通过对骨架和关键帧的调整来制作出更加自然、流畅的动画效果。CocosCreator支持使用Spine的JSON格式文件导入到项目中,并且提供了Spine组件来方便地加载和控制Spine动画。目录一、组件属性二、组件方法三、方法介绍四、挂点生成一、组件属性属性功能说明
肩匣与橘
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2023-04-08 02:31
#
CocosCreator
cocos2d
游戏引擎
游戏开发
spine
cocoscreator 项目设置 模块设置
Action动作列表,所有动作类型的基类Animation动画组件,动画编辑器中编辑Button按钮组件Collider碰撞组件,判断节点碰撞DynamicAtlas动态合图功能DragonBones
骨骼动画
组件
ccc攻城狮
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2023-04-06 11:59
cocoscreator
cocos2d
Unity学习记录【一】
2020年8月20日unity2D
骨骼动画
2DAnimation+IK极速入门教程【完结】2D
骨骼动画
2DAnimation2DIK2020年8月21日【中文字幕】UI背包系统(ScriptableObject
爱吃鱼的鸡米
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2023-03-31 19:59
WorldOpenGLES
※使用JavaJNI封装复杂运算,使渲染速度更快※着色器一键编译,内容简短方便理解※封装了C++版本Bullet物理引擎API与Bullet原版大同小异※你可以简单方便的利用GPU计算通用任务※
骨骼动画
WorldOpenGLES
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2023-03-28 06:12
Unity
骨骼动画
2D Animation 入门(1)
好记性不如烂笔头啊,还是记录一下!Unity从2018版本开始引入不少2D的新功能,在资源包里加入很多新功能,一定要开启预览模式可以看到新功能,2DAnimation,2DIK,2DPixelPerfect,2DSpriteShape等等。屏幕快照2019-07-28下午3.07.13.png这篇博客主要介绍的是2DAnimation:1.安装2DAnimation安装很简单点击install就可
Colocasia
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2023-03-21 11:42
Unity编辑器操作面试题集锦(上)
答案:主要有关节动画、单一网格模型动画(关键帧动画)、
骨骼动画
。关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活Quake2中使用了这种动画。
赤色黎明_9970
·
2023-03-21 11:18
Android播放Spine
骨骼动画
笔记
官方实例:http://zh.esotericsoftware.com/spine-demos官方工具:EsotericSoftware/spine-runtimesjava相关包:https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes/tree/3.8/spine-libgdxLibgdx实现和原生view进行层级透明叠加,修改GLSurfaceVi
Small_Cake
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2023-03-17 09:48
游戏的建模过程步骤是什么
游戏的建模过程大体如下:1、建立模型;2、UV展开;3、绘制贴图;4、
骨骼动画
;模型师的工作量是非常大的,我
金光闪闪耶
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2023-03-15 13:57
龙骨动画--控制骨骼运动
在实际项目制作过程中,***有时候仅仅播放预先设置的
骨骼动画
是不够的,还需要角色具有动态可控的动作。
倩倩psyche
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2023-03-14 07:29
游戏场景编辑器和
骨骼动画
相关软件
游戏场景编辑器一.Tiled(2D)Tiled是帮助你开发游戏内容的2D地图编辑器。它的主要功能是可以编辑各种形式的瓦片地图,还支持通过用空图片这种强大的方式来标记额外信息给游戏使用。Tiled关注的是总体灵活性,同时尽量保持直观性。TiledMap不但支持直接创建矩形图层,还支持45度、等角(交错)、六角(交错)。图块集可以是包含多个图块的单个图像,也可以是单个图像的集合。为了支持某些深度仿真技
kuokay
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2023-03-13 07:49
游戏开发
游戏
编辑器
骨骼动画
地图编辑器
反向动力学(Inverse kinematics) 学习笔记
1背景1.1
骨骼动画
将动画分为两个部分:用于绘制外观的蒙皮,以及用于控制动作的骨架(摘自维基百科)。这些骨架以树状结构组织,每片骨骼包含自身相对于父物体的位置、旋转、缩放信息。
勺子波
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2023-03-11 10:26
Laya 龙骨动画Laya.Skeleton使用
代码实现://新建一个
骨骼动画
varskeletion:Laya.Skeleton=newLaya.Skeleton();//设置位置skeletion.pos(250,300);//设置缩放skeletion.scale
白蒽
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2023-02-19 04:36
[TIL] 学习
骨骼动画
了解了下
骨骼动画
的场景和常见工具,走通H5中实现
骨骼动画
的能力。
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2023-02-16 22:00
DragonBones旧版本动画文件转新版动画
DragonBones旧版本动画文件转新版动画DragonBones(简称:DB)2.2版本的
骨骼动画
是早期Cocos2d-X游戏引擎默认支持的
骨骼动画
版本,但是DB的后续版本在数据格式上做了很大的调整
丶忒
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2023-01-31 06:56
Three.js
骨骼动画
(SkinnedMesh)
Three.js
骨骼动画
(SkinnedMesh)本文是Three.js电子书的12.1节所谓
骨骼动画
,以人体为例简单地说,人体的骨骼运动,骨骼运动会带动肌肉和人体皮肤的空间移动和表面变化,下面将会提到的蒙皮概念你可以类比人体的皮肤
郭隆邦技术博客
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2023-01-16 16:47
Three.js
面试题 :Unity编辑器基础
骨骼动画
:模型当中有一个骨骼结构层次的对象,存储了各个骨骼在空间内的位置信息。皮肤蒙皮
s178435865
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2022-12-15 09:06
游戏开发
unity
编辑器
游戏引擎
MD5
骨骼动画
模型加载(一)
前面我们分析了静态模型OBJ格式,桢动画模型MD2,这篇主要分析
骨骼动画
MD5的一些概念并且实现。
weixin_34391854
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2022-12-12 13:36
【ChatGPT回答代码问题】1. smpl2bvh 2. smplx2bvh 3. bone retargeting
提问:请问如果用python将smpl模型转换为bvh格式SMPL是一种
骨骼动画
模型,它是一种特殊的格式,专门用于描述人体动画。目前没有一个现成的Python库可以直接将SMPL模型转换为bvh格式。
翙翙Cici
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2022-12-10 18:56
chatgpt
python
pytorch
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