Blender图解教程:导出glTF骨骼动画到Godot引擎的流程与注意事项(4月29日补充Action和网格丢失的处理办法)
Blender2.82aGodotEngine3.2.1stable老王感觉目前来讲Blender到Godot的工作流中,还是glTF支持得最好文章目录1.导出2.导入Godot3.把glTF转换成tscn4.清除继承(非常重要)5.动画设置6.关于Action丢失和网格丢失的处理办法Action丢失网格丢失1.导出在导出选项中选择导出glTF2.0(.glb/.gltf).glb是二进制格式.g