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魔兽世界
地狱游戏棋 第十二章—突变
看到恶魔猎人这四个字,白天一瞬间想起来现实世界网游《
魔兽世界
》里的英雄尤迪安。“特殊职业,一般都是高阶职业!不过恶魔猎人这个职业,老朽没听过也没见过!”
冰狱凤凰
·
2020-08-22 00:19
《
魔兽世界
:暗影国度》支持光追 游戏画质对比:睁大眼睛找不同
作为爷爷辈的网游,《
魔兽世界
》的引擎都是15年前的了,画质一直是硬伤,不过9.0资料片《
魔兽世界
:暗影国度》中暴雪大改,竟然支持了RTX光追技术,还真有点意外。
itwriter
·
2020-08-21 14:00
魔兽世界
电影里出现的一幕幕熟悉而又陌生的场景,艾泽拉斯、铁炉堡、暴风城…..有没有让你怀念起那些年在
魔兽世界
的部落与联盟间热血厮杀,下副本、刷装备、杀BOSS的美好时光?
CarmenLiang
·
2020-08-21 07:56
Mrglurgle Glrggl Murglgllgg
魔兽世界
里有没有飞龙可以让我骑上去,离开不想俯瞰的大地随便砍死几个鱼人当做是泄愤找到穿回童年汽修厂的传送门妈妈在我小时候想买摩托车那个时候不用考本,骑上发车着火就走可就像是在艾泽拉斯寻找圣光结果碰到回不去家的燃烧军团从暴风城离开
一首诗和小H
·
2020-08-21 04:58
我用PHP构建了传奇游戏服务端,只为证明php是世界上最好的语言
去年在网上发了一篇《我用php构建了
魔兽世界
服务器,只为证明php是世界上最好的语言》的帖子反响还不错,github骗了不少赞。
fan3750060
·
2020-08-21 04:52
php
swoole
游戏
服务端
区块链游戏生态梳理:链游平台大盘点(上)
前言:十年前,一个16岁的俄罗斯少年在玩耍《
魔兽世界
》时,突然发现自己的术士被暴雪在3.10补丁中删除了“生命虹吸”的技能。
链鱼鱼
·
2020-08-21 00:26
004 初入MC(之前)
MC,熔火之心,是
魔兽世界
的第一个40人团队副本。她或许不是暴雪设计的最有意思的副本,却是不少WOWer最怀念,印象最深的副本。在竞技场没有诞生的年代,Raid是
魔兽世界
的主流,几乎也是唯一的乐趣。
Leonhart
·
2020-08-20 13:30
青春&游戏征文|我的情人叫
魔兽世界
每个人在不同阶段都有自己的情人,而我在大学时的情人就是《
魔兽世界
》。那时我大三,那时魔兽满级60。我是被同学拉进来的,那时我们一开始是玩热血江湖的,对于这种点卡游戏我们一开始是拒绝的。
巨蟹的忧伤
·
2020-08-20 11:00
2 游戏
2.1游戏化是什么什么不是游戏化游戏化不是要将所有内容都变成游戏或者一个沉浸式的三维虚拟世界常常听到这样的说法:游戏化就是在工作时玩《
魔兽世界
》或者在工作时置身于《第二人生》(SecondLife)那样的虚拟环境中
郑洪智_你的Unity探路者
·
2020-08-20 09:36
人类不应该惊慌失措——《魔兽》影评
魔兽世界
这个游戏已经风行十几年了,他承载了几千万玩家的青春,充实了几千万玩家的回忆,无数的人熬夜奋战,只为了能在另一个世界纵横驰骋,体验不同于现实世界的悲欢离合·····(去年写的文章)但是我从未玩过,
霍小山
·
2020-08-20 09:55
爱与家庭(再续)
爱与家庭是
魔兽世界
的任务线,对于老魔友来说一点都不陌生。就是在危机四伏的东瘟疫之地,一位谦和友善的隐士将父亲的殷殷心愿嘱托给过往路人,诉说着他悲情的个人经历。
后青春的多多
·
2020-08-20 07:13
游点好看第十二期:恋爱养成乙女向类的游戏或成为新风向标?
本栏目是由GT电娱时代独家发行,末果监制往往大火的游戏都是以男性市场为主,如:英雄联盟、DNF、
魔兽世界
、王者荣耀,就连最近持续大火的吃鸡游戏都是如此。
电娱时代
·
2020-08-20 05:01
魔兽世界
:开箱子“瓦拉加尔风暴龙”脸黑就是不出
瓦拉加尔风暴之翼幼龙是从瓦拉加尔保险箱里开出来的,属于稀有掉落。瓦拉加尔保险箱和普通的世界任务奖励的瓦拉加尔储物箱不一样,需要玩家在瓦拉加尔的声望达到崇拜才能解锁。在瓦拉加尔的声望到达崇拜后,标有了巅峰声望图标,继续获得10000点瓦拉加尔的声望会接到一个叫[瓦拉加尔的物资]任务。然后就可以刷10000点声望开箱子了,瓦拉加尔风暴之翼幼龙开出的机会完全看脸。这个声望宝箱的设定非常恶心。辛辛苦苦刷出
G秋刀鱼游戏爱好者
·
2020-08-20 00:17
Redis中Lua脚本相关命令及注意事项
我对Lua是有感情的,主要是对
魔兽世界
有感情,而
魔兽世界
的游戏插件就是用Lua写的,写Lua时有时甚至会回忆起以前,以前为团队写自己的公会的插件,因为一些BUG,让公会的哥们们灭了一周,最后发现是我插件提示错了
索隆爱迷路
·
2020-08-19 02:13
Redis
NVIDIA发布452.06新驱动,《
魔兽世界
:暗影之境》将启用光追
NVIDIA今天发布了452.06最新驱动版本,重点对《微软飞行模拟器》、《
魔兽世界
:暗影之境》、《全面战争传奇:特洛伊》、《托尼·霍克职业滑板》1+2代游戏进行优化。
itwriter
·
2020-08-18 10:00
unity性能最高的Shader:Unlit
现在游戏常用材质分为PBR(Standard)和不受光材质(Unlit).2.次世代游戏用的是PBR材质,其中最基本的是4张贴图:颜色贴图,Normal贴图,AO贴图环境阻塞贴图,高光贴图.3.不受光材质:像
魔兽世界
把特效关闭
雨尘无痕
·
2020-08-18 07:29
Shader
高一被清华姚班录取,高三委拒谷歌offer,一个重度“网瘾”少年的蜕变
学习不上心,反倒是对信息技术特别感兴趣,说得通俗点就是喜欢玩游戏,而且还是个
魔兽世界
的小迷弟,小学就能自己制作
魔兽世界
INSIGHT视界
·
2020-08-18 00:00
不戴眼镜看3D电影、玩3D游戏,这项技术能焕发端游市场第二春吗?
许多经典3D电影,均可直接播放,与电影院戴眼镜的观影效果一致;而对于《英雄联盟》、《
魔兽世界
》、《Do
游戏陀螺
·
2020-08-18 00:00
如果征途是垃圾,我们决不做捡垃圾的
原文链接如下:http://news.csdn.net/n/20070828/108025.html2001年,中国网络游戏业开始兴起,传奇,奇迹,大话西游直到今天的
魔兽世界
,我都觉得这些只是游戏,是用来休闲娱乐
灵海翔龙
·
2020-08-17 23:54
关于wow游戏插件制作之前的几件事
如果你是一个游戏迷,具体点说是
魔兽世界
迷,那么你一定不会对插件这个东西感觉到陌生;如果你是一个用代码写人生的家伙,那么你一定要接触一下Lua这门语言;如果你只是对魔兽插件表示好奇,那么请保持这种好奇的态度
听风轻咛
·
2020-08-17 23:41
听风的插件DIY
听风的艾泽拉斯日常——关于插件目录
写在前面今天给大家讲一讲
魔兽世界
插件设置的细节,一方面希望大家看完可以知道魔兽的插件怎么设置,另一方面当玩游戏插件出问题了我们好知道怎么去解决?
听风轻咛
·
2020-08-17 23:41
听风的插件DIY
《游戏设计梦工厂》开啃!
感谢《游戏设计梦工厂》以练习的方式让我能亲笔记录下来:
魔兽世界
:站在至高岭高耸入云的山顶,风暴之龙在四周盘旋,我竟因为险些坠崖而汗毛一竖。我会为沃金和瓦里安的死而感到悲伤惋
SherlockLoveCode
·
2020-08-17 15:05
游戏
《
魔兽世界
》的魅力究竟在哪儿?
写在前面:《
魔兽世界
》(WorldofWarcraft,后面简称WOW),是由暴雪开发的一款大型角色扮演网络游戏,曾经付费的正式用户一度超过1150万人,覆盖244个国家和地区,是曾经的“世界第一网游”
MrLosers
·
2020-08-17 09:23
随笔
unity3d 学习笔记四 skybox(天空盒) light(光源) halo(光晕)
Unity3D学习笔记(四)天空、光晕和迷雾六年前第一次接触《
魔兽世界
》的时候,被其绚丽的画面所折服,一个叫做贫瘠之地的地方,深深印在我的脑海里。
ivebeenready
·
2020-08-17 00:01
unity3d
3D游戏技术 - 大型3D地图优化渲染技术
如下面这些会造成帧率(FPS)下降的图:这样的图:还有这样的
魔兽世界
的图:还有这样的图:上图我是指她的背景图啦,O(∩_∩)O~到底暴雪是如何让这些场景流畅地渲染的呢?
iteye_13202
·
2020-08-17 00:48
电脑报文章:游戏开发中的数据结构
以《
魔兽世界
》为例,在游戏中,猎人的宠物跟敌人一“碰”上,战斗便
discxuwei
·
2020-08-17 00:15
找工积累
OPhone 3D开发之解析渲染MS3D模型
享受着快捷无比的3G网络,在你心爱的OPhone手机上玩着真正的
魔兽世界
,这也许在不远的未来就会变成现实。
weixin_33785108
·
2020-08-16 23:37
爆笑囧人囧事2009大合集!
.很久以前,我去买魔兽点卡,结果老板给了我4张15的网易一卡通,我与老板深入的交涉后,老板坚持这个能冲
魔兽世界
,一直以来,我每次一想到这事,我就鄙视一下老板,现在我知道我错了,我这个平凡的人永远不懂老板那苍老身躯下的那颗先知的心
smeyou
·
2020-08-16 14:31
Jsp基本语法
C/S是客户端/服务端模式,服务器装好后,其他人还需要在客户端的电脑上安装专用的客户端软件才能正常浏览操作,如QQ,
魔兽世界
等。
wanghui20091129
·
2020-08-15 03:10
JSP
jsp
服务器
java
application
include
exception
教你如何做一款让用户上瘾的产品
原文链接:http://www.woshipm.com/pd/133607.htmlFacebook、微信、
魔兽世界
、糖果传奇,这些成功的科技产品有一个共同之处:令人上瘾。
码上行动_Light
·
2020-08-15 01:28
产品
cocos2d-x UI之技能冷却按钮
技能冷却的效果跟
魔兽世界
中的技能冷却类似,功能如下:技能图标点击时会有按下效果,抬起后开始冷却计时,冷却计时技术后该图标才可以再次进行点击。
HEHE
·
2020-08-14 22:43
其实一切与游戏无关--yy笔录+转载网络游戏服务器设计
严格的说,我从来没有玩过网络游戏,对于网游的理解仅限于大学时其他室友之间关于
魔兽世界
的经验交流。曾经yy过网游的后台实现方法,但现在回想起来那时的想法确实幼稚的很。
NewNebuladream
·
2020-08-14 13:42
C++技术
服务器
游戏
网络游戏
数据库
session
socket
魔兽世界
之一:备战
=======================================================================题目:总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述
魔兽世界
的西面是红魔军的司令部
weixin_34067049
·
2020-08-14 12:45
我用PHP构建了传奇游戏服务端,只为证明php是世界上最好的语言
去年在网上发了一篇《我用php构建了
魔兽世界
服务器,只为证明php是世界上最好的语言》的帖子反响还不错,github骗了不少赞。
fan3750060
·
2020-08-12 21:08
php
swoole
游戏
服务端
魔兽世界
之一备战
#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;intdHP,iHP,lHP,nHP,wHP;//全局魔兽初始生命/*class:游戏钟表*/classClock{public:Clock(){hour=0;}voidtick(){hour++;}voidprintHour(){cout=5)produce_peek=0;}}bo
xranthoar
·
2020-08-11 15:57
pku魔兽世界
程序设计实习
C++ 面向对象高级练习之
魔兽世界
之一:备战
描述
魔兽世界
的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。红司令部,City1,City2,……,Cityn,蓝司令部两军的司令部都会制造武士。
wwxy261
·
2020-08-11 14:55
算法
C++ 面向对象编程训练
魔兽世界
备战
总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述
魔兽世界
的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。
wwxy261
·
2020-08-11 14:55
算法
魔兽世界
小游戏(基于C++)
前言这个项目的需求还是挺复杂的,作为检验c++学习成果还是挺不错的,做完这个项目,感觉自己的水平又更上一层楼了,哈哈下面是整个项目的需求,和我写的代码原码,全部代码(不包括测试代码)大概在1000行左右。源码、需求说明、校验数据可以在我的百度云下载链接:https://pan.baidu.com/s/1FPYWndPqM_s1zvMmoKnKiA提取码:p6im整个架构、流程完全独立构思完成的,没
FixCarMaster
·
2020-08-11 14:02
C++
换了坐骑
照着
魔兽世界
标准买的。就把它用的dellX300给我用了。拿来看了看,资产标签是2004年的。不过那时候这玩意应该是上上级或是上上
weixin_34379433
·
2020-08-11 14:22
poj
魔兽世界
之二:装备
#includeusingnamespacestd;intHours=0;stringarm[]={"sword","bomb","arrow"};classDragon{public:floatmorale;//怒气intweapon;staticintstrength;};classNinja{public:intweapon1;intweapon2;staticintstrength;};c
vivaespana51
·
2020-08-11 13:42
北大MOOC第五周003:
魔兽世界
之二:装备
其实很简单,就是在原来
魔兽世界
一的基础上多加了一个武器的功能,然而自己还是搞了一个小时,两周前写的程序都忘完了,发现自己当时写的程序注释不够详细,所以才会导致程序中的变量好多都忘了。
冰冻三尺go
·
2020-08-11 13:05
MOOC
C++程序设计
北大MOOC第三周 005:
魔兽世界
之一:备战
题目描述http://cxsjsxmooc.openjudge.cn/2017t3fallw32/005/#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;typedefmapstrintmap;staticstrintmapstrength;//mapstrength;//14:30-16:30classWarcraft{publ
冰冻三尺go
·
2020-08-11 13:05
C++
C++:编程题:
魔兽世界
之一:备战
注意:总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述
魔兽世界
的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。
Caleb_Sung
·
2020-08-11 13:18
C++
Coursera
【C++】
魔兽世界
之装备篇
题目简述两个司令部
魔兽世界
的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。武士类型和武器类型两军的司令部都会制造武士。武士一共有dragon、ninja、iceman、lion、wolf五种。
_bale
·
2020-08-11 12:18
C++
魔兽世界
之二:装备
#include#pragmawarning(disable:4996)usingnamespacestd;classCHeadQuarter;classCWarrior{intNo;intKindNo;CHeadQuarter*pHeadQuarter;public:staticintstrength[5];staticconstchar*Weapon[3];staticconstchar*wa
视觉未入门
·
2020-08-11 12:00
C++
编程题#2:
魔兽世界
之二:装备
描述
魔兽世界
的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。红司令部,City1,City2,……,Cityn,蓝司令部两军的司令部都会制造武士。
qq_23908539
·
2020-08-11 12:26
【openjudge】
魔兽世界
(终极版)
第一行是取消vs的error用的//#pragmawarning(disable:4996)#include#include#include#include#include#include#include#include#defineRED0#defineBLUE1#defineDRAGON0#defineNINJA1#defineICEMAN2#defineLION3#defineWOLF4#d
pkuout
·
2020-08-11 12:59
poj习题
[土狗之路]coursera 北京大学C++
魔兽世界
:装备
直接上题:编程题#2:
魔兽世界
之二:装备来源:POJ(Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩。)
panda711
·
2020-08-11 12:20
C++相关
[土狗之路]Coursera 北京大学C++
魔兽世界
:备战
编程题#4:
魔兽世界
之一:备战来源:POJ(Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩。)注意:总时间限制:1000ms内存限制:65536kB
panda711
·
2020-08-11 12:20
C++相关
魔兽世界
之一:备战
今天好好梳理了一下逻辑,终于AC了:#include#include#includeusingnamespacestd;classHeadQuarter{public:charctime[10];//时间stringstrHQName;//司令部名称intid;//司令部标志0red,1blueintgid[5];//该司令部制造武士的顺序intipos;//存储司令部当前需要制造哪个武士inti
读万卷书不如行万里路呀
·
2020-08-11 12:05
C++
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