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大数据
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----acm----博弈
人工智能知识点总结四
人工智能知识点总结四AdversarialSearch1.本章所含词汇归纳整理Words翻译Words翻译Adversarial敌对的Zero-SumGames0和
博弈
Pruning剪枝evaluationfunction
海盐_焦糖
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2022-12-27 19:43
计算机
人工智能
RLChina强化学习笔记
文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、机器学习二、深度学习二、机器学习中的优化理论和方法2.1优化算法2.2收敛性分析2.3图形模型与贝叶斯推理2.4贝叶斯优化三、
博弈
论
白衣西蜀梅子酒
·
2022-12-27 10:13
GAN——Generative Adversarial Nets生成对抗网络总结
Abstract对抗网络模型新框架:G:generater生成器——优化目标是最大化D出错的概率D:discriminater鉴别器——优化目标是准确识别原始数据还是G的生成数据这个框架对应于一个极小极大的两人
博弈
午夜零时
·
2022-12-26 17:02
机器学习
生成对抗网络
神经网络
计算机视觉
Generative Adversarial Nets(生成对抗网络)
这个框架对应于一个二元极小极大
博弈
。在任意函数$G$和$D$的空间中,存在唯一解,$G$恢复数据分布,$D$总是等于1/2。在$
mjl@cv
·
2022-12-26 17:01
[可解释机器学习]Task07:LIME、shap代码实战
博弈
论中的Shapley值在机器学习中,Shapley值反映了特定样本的特征重要度相关论文如下:介绍一下
pink_storm
·
2022-12-26 08:59
人工智能
python
这位教授回答清华学子AI两千问!道翰天琼认知智能机器人平台API接口大脑为您揭秘。
刘教授就学生所提问的关于AI的技术发展现状与应用、AI与人类社会之间的
博弈
、AI哲学与人文伦理、AI的未来等
道翰天琼认知智能
·
2022-12-26 02:18
如何从零创造一个围棋AI
创造一个简单的围棋人工智能(AI)需要结合计算机编程、
博弈
论和机器学习的知识。以下是创建简单围棋AI的高级概述:1.选择一种编程语言:你需要选择一种编程语言来实现你的围棋AI。
zkdjen
·
2022-12-24 11:18
人工智能
人工智能
深度学习
国产软件的「硬替代」与「软着陆」之辨
作者|曾响铃文|响铃说疫情倒逼、政策驱动、市场化
博弈
、国际形势拉锯等等一系列的因素正在综合影响国产软件的走势。在国内,国产软件替代化进程持续加速,国产软件正迎来逆势增长的“窗口期”。
曾响铃
·
2022-12-24 03:44
财经
互联网
国产
双人零和
博弈
(two player zero-sum game)的性质
reference:https://www.tau.ac.il/~mansour/course_games/scribe/lecture4.pdf双人零和
博弈
是指两个参与者的支付在任意情况下和为0的
博弈
ldc1513
·
2022-12-23 18:25
学习笔记
手把手教你做商业化产品经理
2022,我们已经进入了“存量
博弈
”时代。而在互联网各行各业用户增速普遍放缓、消费者观念有所转变、消费决策时间变长等环节的影响下,在移动应用生态领域中,产品变现的难度也在逐步增大。
liudada8265
·
2022-12-23 11:06
产品经理
联邦学习-论文阅读-AAAI-Game of Gradients: Mitigating Irrelevant Clients in Federated Learning
将FL建模为一个合作
博弈
,将从作为客户端接收到的更新以及模型在服务器验证数据集上的性能作为特征函数。并计算每个客户机
liZhnw
·
2022-12-23 10:37
联邦学习
人工智能
课程总结(第五周)
最简单实用的
博弈
判断技巧:我看了好多种对于必胜点
钟钟终
·
2022-12-23 08:39
课程总结
算法
leetcode
Talk预告 | 北京大学人工智能研究院杨耀东:一个合作
博弈
的通用求解框架
他与大家分享的主题是:“一个合作
博弈
的通用求解框架”,届时将介绍一个通用的基于多智能体强化学习技术的合作
博弈
求解框架:多智能体镜像学习(HeterogeneosuMulti-AgentMirrorLearning
TechBeat人工智能社区
·
2022-12-23 08:55
每周Talk上架
花房集团上市,走向元宇宙新征程
然而,在“千播大战”过后,直播行业的融资退潮,移动互联网的流量红利也在不断下滑,直播行业大头转向电商直播,娱乐直播早已不是关注的焦点,行业进入存量
博弈
的红海市场。但
港股研究社
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2022-12-23 08:32
互联网
大数据
转行IT行业学什么比较好?月薪过万要多久?
换个角度看世界,或许我们所面对的每一段经历都是选择与
博弈
的纠结与快乐。人生本来是不容易的,只不过多数时,你是感受不到不容易的。对于任何一个人,你
跟着糖糖学python
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2022-12-23 06:06
IT
程序员
编程
转行
python
借助创利树小程序玩转私域流量,构建企业全域粉丝运营能力
同时,由于存量
博弈
加剧,同行竞争加大,进一步又引发价格战。这实际上将中小企业带入一个投入与回报效率递减的恶性循环。
创利树
·
2022-12-22 23:30
创利树
大数据
小程序
基于改进D-S证据理论的多源空战信息
博弈
融合方法
摘要:多传感器系统与单传感器系统相比能够更大限度地获取被探测目标的信息量,但在空战中无人机传感器探测得到的数据在一定程度上具有欺骗性,利用
博弈
融合技术对多传感器数据进行融合,能够获得更加符合空战实际需要的信息
米朵儿技术屋
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2022-12-22 19:47
大数据及数据管理(治理)专栏
人工智能
第十三课:容斥原理、简单
博弈
论
目录一、容斥原理例题二、简单
博弈
论(Nim)(1)Nim游戏习题:台阶Nim游戏(考虑构成胜败态的因素)(2)集合—Nim游戏mex运算sg函数必胜/败状态习题:拆分—Nim游戏一、容斥原理容斥原理高中基本有涉猎
yan__kai_
·
2022-12-22 09:08
摆烂日记from
acwing
算法
c++
alpha,beta剪枝详解
此外,作为
博弈
的双方,最大值方(用方块表示)总是试图做出决策使值最大,最小值方(用圆表示)总是试图做出决策使值最小,这里我们带入最大值方,站在A的角度,判断究竟是选择B还是C能满足我们的目标。
gtl0110
·
2022-12-21 20:41
人工智能
人工智能
剪枝
1024程序员节
机器
博弈
———α-β 算法原理
首先明了极大极小搜索https://baike.baidu.com/item/%E6%9E%81%E5%A4%A7%E6%9E%81%E5%B0%8F%E5%80%BC%E7%AE%97%E6%B3%95/19473878在极大极小搜索的过程中,存在着2种明显的冗余现象:第1种现象是极大值冗余。在上图中,节点A的值应是节点B和节点C的值中之较大者。现在已知节点B的值大于节点D的值。由于节点C的值应
洗头冠军
·
2022-12-21 20:11
机器博弈
α-β
算法
人工智能α-β树剪支图文
对下图所示的
博弈
树,以优先生成左边节点顺序来进行α-β搜索,试在
博弈
树上给出何处发生剪枝的标记,并标明属于α剪枝还是β剪枝标号代表操作的时间顺序,题目要求优先生成左边结点,所以遍历顺序为左1->中->左
Datrilla
·
2022-12-21 20:11
人工智能α-β树
人工智能α-β树
最大最小法及α-β剪枝算法图解
要想理解α-β剪枝算法,必须从最大最小法的
博弈
问题讲起!注意不要跳过第一节往下看。
xrying621
·
2022-12-21 20:40
AI
剪枝
算法
机器学习
计算机
博弈
基础算法 阿尔法-贝塔剪枝算法 α-β剪枝算法
计算机
博弈
大赛中α-β剪枝算法剪枝算法是极大极小算法的一种优化,可以更快的搜索
博弈
树预备知识:广度优先搜索(BFS)深度优先搜索(DFS)极大极小算法(MaxMin算法)介绍剪枝算法来源于极大极小算法,
_刘文凯_
·
2022-12-21 20:40
计算机博弈
算法
剪枝
机器学习
猫和老鼠(C++ 记忆化搜索
博弈
)
linkk题意:思路:采用记忆化搜索,dp[t][x][y]表示走了t步后老鼠在x猫在y时的状态。初始将dp数组都设为-1,表示未被经过。dfs搜索,传的参数未当前的步数t,老鼠的位置x,猫的位置y。然后进行判断:如果当前的步数>=2n返回0平局如果x=y则猫赢返回2如果x=0老鼠赢返回1对老鼠而言,遍历相邻的节点时如果返回值为1则老鼠肯定赢;如果返回值为2,则老鼠可以不走这一步;如果返回值为0,
Cutele_
·
2022-12-20 14:35
力扣
#
ACM-数论/动态规划
leetcode
c++
深度优先
博弈
论之:动态
博弈
,先下手为强
《
博弈
论究竟是什么.万维钢》读后小记:这是一本小册子,主要讲一些入门知识,没有算法和数学公式,闲来读一读蛮惬意的。A.动态
博弈
“动态
博弈
”是指参与者出手有先后次序,你走一步我走一步,就好像下棋一样。
蒜泥的冬天
·
2022-12-20 14:05
博弈论
读书笔记
博弈论
游戏开发
猫和老鼠:
博弈
论——记忆化搜索
leetcode:catandmouse状态表示考虑状态state[step][mouse][cat]={0,1,2},表示第step步后,老鼠在mouse位置,猫在cat位置,此时猫和老鼠在最佳状态下的游戏结局。初始化根据游戏规则,我们可以直接推理出老鼠必胜:state[step][0][cat]=1猫必胜:state[step][i][i]=2根据抽屉原理,当只能走t个点时,第t+1步必然与前
AngelaDaddy-
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2022-12-20 14:05
算法
算法
博弈
论游戏(一)
取石子问题1、巴什
博弈
一堆石子,有n个,两个人轮流取,每次至少取1个,至多取m个,拿走最后一个石子的人获胜假设一堆石子有n=m+1由于一次只能取m个,无论先手取多少个,后手总能拿走剩余的,这时一定是先手负于是找到取胜规则
exp1997
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2022-12-20 14:05
博弈论
机器
博弈
:非零和
博弈
下的叶值表剪枝
摘要: 在alpha-beta剪枝的情况下,修剪
博弈
树的算法通常依赖于一个零和;在投机剪枝等多人剪枝算法的情况下,则依赖于常和
博弈
。
Leo_Mh
·
2022-12-20 14:34
人工智能
[leetcode 913] 猫和老鼠(
博弈
、dp)
题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/cat-and-mouse/题目大意:在一张无向图中,老鼠开始处于1号点,猫开始处于2号点,0号点是洞(猫不能进入),猫鼠交替移动(老鼠先)。若老鼠能进入洞中,即老鼠胜,输出1;若猫能抓住老鼠(猫鼠同在一共点),即猫胜,输出2;否则则为平局,输出0。解题思路:这题可以用状态转移,将初始状态转移到已知的胜负的状态中。我们可以
除了水还能做什么呢
·
2022-12-20 14:34
题目
leetcode
动态规划
算法
均值场
博弈
_平均场
博弈
(mean field game)
TheNewBigFishCalledMean-FieldGameTheory原文链接http://www.science4all.org/article/mean-field-games/www.science4all.org主要内容在经典
博弈
论中
Canva可画
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2022-12-20 14:34
均值场博弈
均值场
博弈
_平均场
博弈
论(Mean-field Games)简介
平均场
博弈
论(Mean-FieldGames)研究的是大量对象之间的
博弈
,探索在一个竞争的环境中,对象如何选择最优的决策。
欲戴王冠必承其重颖宝
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2022-12-20 14:34
均值场博弈
取石子游戏,程序员用
博弈
论教你如何必胜
1.游戏规则有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子(至少取1个)。每次有两种不同的取法,规则如下:1.一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;2.二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者,假设双方都采取最好的策略,给定初始数量,你是否有必胜的把握?2.分析为方便描述,设表示两堆石子数量分别为,且你先取。1.表示必胜2.表示必败3.石堆没有顺序优先级,所
程序IT圈
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2022-12-20 14:04
游戏
博弈论
算法
svg
js
【企业】零和
博弈
:选择即
博弈
,审慎而行
1、选择即
博弈
博弈
论,又称为对策论,主要研究:公式化后的激励结构间的相互关系;具有斗争或竞争性质现象的数学理论和方法。
产品人卫朋
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2022-12-20 14:04
PM产品管理
零和博弈
【Qbot】2.ChatGPT的
博弈
:一场猫捉老鼠的游戏画上句号
该项目计划长期进行维护更新,欢迎star:https://github.com/zstar1003/Qbot前言上周日我在B站发了个视频(https://www.bilibili.com/video/BV1Ud4y1e7BP),本来想水一期的(毕竟一个半月没更新了),不过借着ChatGPT的热度,播放量突破2w。随之而来的是大批网友涌入群聊,想测验一下ChatGPT的性能,也有不少人是来交流搭建技
zstar-_
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2022-12-20 14:04
Qbot
chatgpt
游戏
项目:广告点击预测率评估
背景:一方面有流量的企业希望最大化广告收益;另一方面需要流量的个体希望最小化广告投放成本但同时最大化效果,这就是一个
博弈
的过程。目前市面上流行的百度信息流、微信朋友圈投广都是基于这类的
博弈
过程。
sesiria
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2022-12-20 09:51
Machine
Learning
广告点击率
基于主从
博弈
的电热综合能源系统动态定价与能量管理附matlab代码
✅作者简介:热爱科研的Matlab仿真开发者,修心和技术同步精进,matlab项目合作可私信。个人主页:Matlab科研工作室个人信条:格物致知。更多Matlab仿真内容点击智能优化算法神经网络预测雷达通信无线传感器信号处理图像处理路径规划元胞自动机无人机电力系统⛄内容介绍随着能源市场由传统的垂直一体式结构向交互竞争型结构转变,社区综合能源系统的分布式特征愈发明显,传统的集中优化方法难以揭示多主体
matlab科研助手
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2022-12-19 20:29
电力系统
matlab
能源
开发语言
国科大高级人工智能-总结
逻辑一个永远无法归结结束的FOL合取范式规范化归结原理4.1resolution是完备的、可靠的Modusponens4.1蕴含与包含的证明蕴含与implication的关系5.模糊数学和遗传算法6.强化学习7.群体智能8.
博弈
田忌赛马剪刀石头布性别之战拍
叶落叶子
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2022-12-19 17:39
高级人工智能
人工智能
机器学习
国科大高级AI考试证明题整理
系列文章目录提示:国科大其他课程资料整理国科大高级AI——强化学习(格子问题)国科大高级AI——
博弈
论以及相关考题国科大高级AI——一阶谓词逻辑国科大高级AI——证明题历年考题国科大高级AI——深度学习整理国科大高级
ZhangTuTu丶
·
2022-12-19 16:37
国科大
人工智能
逻辑推理
高级人工智能——深度学习整理
系列文章目录提示:国科大其他课程资料整理国科大高级AI——强化学习(格子问题)国科大高级AI——
博弈
论以及相关考题国科大高级AI——一阶谓词逻辑国科大高级AI——证明题历年考题国科大高级AI——深度学习整理国科大高级
ZhangTuTu丶
·
2022-12-19 16:37
国科大
人工智能
深度学习
网络
博弈
(alpha-beta 剪枝)POJ —— 1085 Triangle War
对应poj题目:点击打开链接TriangleWarTimeLimit:1000MSMemoryLimit:65536KTotalSubmissions:3066Accepted:1207DescriptionTriangleWarisatwo-playergameplayedonthefollowingtriangulargrid:Twoplayers,AandB,taketurnsfilling
午后红茶馆
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2022-12-18 15:44
博弈
并行
博弈
树搜索算法-第4篇 更上一层楼:Alpha-Beta算法的改进
在Alpha-Beta算法被广泛运用后,对该算法的很多改进算法也相继被提出.这些改进算法主要在以下几个方面对Alpha-Beta算法进行改进[7]:1.择序(ordering).在搜索
博弈
树时,内部结点有多个可能的移动
Gerlen_X
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2022-12-18 15:08
博弈论
动态规划学习-背包
寻路问题,资源分配,线性模型,
博弈
类问题,树形DP目录目录背包问题背包九讲-01背包-完全背包问题-多重背包问题-混合三种背包问题-二维费用的背包问题-分组的背包问题-有依赖的背包问题-泛化问题-背包问题问法的变化
kouhonglady
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2022-12-18 09:49
数据结构与算法
动态规划
算法
智能电网中采用
博弈
论的方法(Python代码实现)
目录1概述2系统模型2.1单价模型2.2效用模型和能源消费者(EC)的目标2.3成本模型和中央电站(CPS)的目标2.4优化问题3优化的能源管理模型4模型的特性4.1均衡的存在4.2决策过程5算法6数值的仿真实现1概述本文提出了一种智能电网中用户对电网系统的能源管理技术。为了鼓励消费者在能源短缺的情况下自愿参与与中央电站(CPS)的能源交易,将消费者的利益作为首要考虑。我们提出了一个新的系统模型,
电气辅导帮
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2022-12-18 02:17
虚拟电厂
博弈论与电气
人工智能
井字棋 基于minimax算法的人工智能 in C++
但是Milo大佬一直没有跟新加入不败的「人工智能」,本人查阅了大量资料,发现类似井字棋(五子棋)这种两人
博弈
游戏,都是使用minimax算法找到最佳策略。
peanwang
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2022-12-17 16:43
C++
人工智能导论 对抗搜索算法
并介绍数个用于为这样的问题找出可行解的算法:对抗搜索算法Mini-MaxSearch,并进一步地介绍它的剪枝优化版本:Alpha-BetaPruning.对抗搜索问题我们考虑由两个智能体之间,信息透明且对等的,通过竞争实现的零和
博弈
问题
霧雨魔理沙
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2022-12-17 16:12
人工智能
人工智能
算法
利用Minmax搜索设计井字棋AI(python)(带UI)
利用Minmax搜索设计井字棋AI(python)(带UI)
博弈
无处不在,对抗搜索也是人工智能领域一个热点话题,而Minmax搜索也是最基础的对抗搜索方法。
少年子律
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2022-12-17 16:12
python
开发语言
后端
minimax算法(井子棋)
代码部分前言最近有个朋友来找我问井字棋的下棋逻辑怎么用编程表示,搜了一下网上的资料,发现了minimax这个算法,研究了一下发现蛮有意思的,就写一篇文章记录一下什么是minimaxminimax通常是用于那些满足“零和
博弈
qq_36532060
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2022-12-17 16:41
python
极小化极大(Minimax)算法原理
1.前言极小化极大算法是基于决策树和搜索的智能系统中的典型算法,可用于指导井字棋、黑白棋、五子棋等经典完全信息零和
博弈
。
DeepGeGe
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2022-12-17 16:40
高级算法
Minimax算法——井字棋
Minimax算法——井字棋前言本文将介绍Minimax算法以及α-β剪枝算法并实现井字棋游戏介绍Minimax算法常用于双人对战棋牌类游戏中,该算法需满足零和
博弈
。
白老C
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2022-12-17 16:38
算法
python
Minimax
博弈
算法设计井字棋AI(Golang)
Minimax
博弈
算法设计井字棋AI(Golang)算法简介Minimax算法即极小极大值算法,是一种回溯算法,用于决策制定和
博弈
论。
RedJACK~
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2022-12-17 15:36
工程项目
Go语言
算法
人工智能
golang
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