E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
ACM-博弈论
英雄之旅陪伴的感谢
下面是我的反思:这次的英雄之旅是在思维层次上进行了了30次的思维大挑战,有简单的读书也有复杂的
博弈论
;有耳熟能详的查理.
苏雅宋
·
2020-07-05 02:59
带你读源码:四大视角多维走读区块链源码
而作为一门综合学科技术,区块链建立在数学、密码学、计算机原理、分布式网络和
博弈论
等众多基础学科之上,底层代码动辄数十万行,如果没有摸清门道,要完全掌握这些代码是极具挑战的。
FISCO_BCOS
·
2020-07-05 01:49
fisco-bcos
UVALive 3695 (博弈 bfs)
经典的
博弈论
,非赢即输。站在bob的视角,先手必败当且仅当能够到达的都是必败态,必胜当且仅当能到达一个必胜态。
morejarphone
·
2020-07-05 00:44
博弈
BFS
Codeforces Round #651 (Div. 2) C.Number Game(
博弈论
)
思路:这种
博弈论
最好就是先一个一个枚举上去,讨论谁赢,然后找出规律总是把棘手的情况甩给对方例:当为1的时候,先手必输(因为他不能进行任何操作)当为2的时候,先手必赢(n减1后,后手不能拿了)当为3的时候
要无愧于人
·
2020-07-05 00:56
codeforces
博弈论
Codeforces Round #648 (Div. 2) A.Matrix Game(
博弈论
)
题目传送题意:给你一个n*m的方阵,上面的初始值是0或者1,如果是1,则表示该行该列被标记了。现在有俩个人轮流在可以放置1的区域放置1来标记行列(前提是,这个行或者列没有被标记过),问,谁必胜(谁不能拿了,谁输)。思路:每一个1必然同时占行或者列废话,那么我们把初始1的行和列都记下来,算算一共有多少个行和列被标记过,然后我们再算出来还有多少个行和列没有被标记过,取其最小值,那么最多就还只能放置最小
要无愧于人
·
2020-07-05 00:24
codeforces
博弈论
【转】演化博弈理论(EGT)
转载博文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_71e1f5590102z5s1.html演化
博弈论
是将
博弈论
运用到生物学中群体生命的演化问题,或用演化理论来发展
博弈论
。
mniyinting
·
2020-07-05 00:22
博弈论
bzoj2281 黑白棋
博弈论
这道题目的转化真是巧妙啊。不过据说题目有点问题,那就不管了。首先将第i个白子和第i个黑子组成一对。那么这一对中,白子的左移是没有意义的,黑子的右移也是没有意义的(虽然有反例,但好像只能这样了)。那么每一对黑子和白子可以看成一堆火柴,则问题转化为一次在d堆中拿火柴的必胜策论。对于d-Nim(就这么叫了)问题,有个结论是如果对于二进制的每一位的抑或值x都有x≡0(modd+1),那么为必败状态,否则为
lych_cys
·
2020-07-04 23:25
bzoj
ACM-
二分-POJ-2785-4 Values whose Sum is 0
DescriptionTheSUMproblemcanbeformulatedasfollows:givenfourlistsA,B,C,Dofintegervalues,computehowmanyquadruplet(a,b,c,d)∈AxBxCxDaresuchthata+b+c+d=0.Inthefollowing,weassumethatalllistshavethesamesizen.
UpCoderXH
·
2020-07-04 21:09
ACM/算法
sdut 2161 Simple Game(山东省第二届acm省赛A题)(
博弈论
Nim+Bush?)
SimpleGameTimeLimit:1000MSMemoryLimit:65536KBProblemDescriptionHereisasimplegame.Inthisgame,thereareseveralpilesofstonesandtwoplayers.Thetwoplayersplayinturn.Ineachturn,onecanchooseatleastonepileandat
艾尔森
·
2020-07-04 20:07
acm省赛
《天下粮田》之官场
博弈论
《天下粮田》宣传影视剧照继《人民的名义》以后,央视播出的《天下粮田》成功扛鼎2017年度压轴之作。乾隆帝、刘统勋、张廷玉、铁弓南、孙嘉淦和以讷亲、潘八指为代表的反派之间,上演了一场保“田”为民的政治博弈。在这部基于历史改编的大戏中,谷山、大扇子、琴衣、杜宵、宋五楼等角色个性鲜明,与主线角色和矛盾相互冲突,情节写实处处却针砭时弊的映射当前的政治生态,因而从乾隆帝当政,刘统勋、铁弓南、讷亲、杜宵、谷山
AzeeTurbo
·
2020-07-04 17:43
ZB集团副总裁Aurora:拥抱共识机制,共享区块链成长红利
会上,Aurora发表演讲时提出区块链共识
博弈论
,认为新形势下的区块链领域内共识机制的建
ZBCOM
·
2020-07-04 14:52
这三个
博弈论
新趋势,正深刻影响深度强化学习
来源|AI科技评论作者|JesusRodriguez编译|亚尔曼•佩皮校对|丛末&Camel
博弈论
在现代人工智能(AI)解决方案中正扮演着至关重要的角色,深度强化学习(DRL)正是积极拥抱
博弈论
的头等公民
人工智能学家
·
2020-07-04 12:58
模型可解释性(SHAP)
https://christophm.github.io/interpretable-ml-book/https://www.jianshu.com/p/324a7c982034特征重要性计算夏普利值-
博弈论
张博208
·
2020-07-04 11:11
Explainer
有关军事人机混合智能的几点思考
很多军事智能的博弈是非纳什均衡的,纳什均衡是
博弈论
的一个基本概念:如果一场博弈中的每一个主体都采取最佳的可能策略,并且将其他主体的策略都考虑在内,以至于任何一个主体都不再有改变策略的动机,这时,这场博弈就达到了纳什均衡
人机与认知实验室
·
2020-07-04 09:07
国外博弈逻辑研究述评
摘要:博弈逻辑是
博弈论
与逻辑学相交叉的一个崭新的领域,它实际上研究的是参与者或行动者在互动过程中如何理性地选择策略和如何做出行动的逻辑。
人机与认知实验室
·
2020-07-04 09:06
Code+三月月赛 Div1 C
博弈论
与与概率统计(莫队+组合数+数学期望)
[CODE+]
博弈论
与概率统计问题描述样例输入3500112344样例输出500000004200000002728571435提示首先,容易得到题目中的p是没有用的,因为Alice每一种输赢序列的出现概率是相等的
Mogician_Evian
·
2020-07-04 07:35
莫队
数学杂题
概率与期望
人文研究的产品化应用
到了大学,偶然接触到了
博弈论
,态度发生了180度扭转。”智猪博弈“,”柠檬市场“
WFX
·
2020-07-04 06:40
这三个
博弈论
新趋势,正深刻影响深度强化学习
博弈论
在现代人工智能(AI)解决方案中正扮演着至关重要的角色,深度强化学习(DRL)正是积极拥抱
博弈论
的头等公民。
算法与数学之美
·
2020-07-04 05:46
CF1370C Number Game (
博弈论
+数论)
题目最开始,我们可以把nnn分成三种情况当n=1n=1n=1,后手赢当nnn为奇数,先手赢,nnn直接除以自身就可以了前两种情况都比较简单,下面来讨论当nnn为偶数的情况当nnn为偶数(222的倍数),想赢的话肯定不能使用减111的操作,因为这样后手必胜。那么就考虑除以约数由于nnn为偶数,我们一定可以将nnn分解成一些质数与222的正整数次幂之积n=p1×p2×⋯×pm×2kn=p_1\time
_Wolverine
·
2020-07-04 04:50
题解
#Codeforces
[SCOI2015][吐槽]******SCOI2015
晚上研究了很短一会
博弈论
(斗地主)。21:30睡觉
BenjaminPMLee
·
2020-07-04 04:23
OI
-
Other
《大数据》2015年第3期“研究”——社交网络影响力传播研究(下)
从影响力传播模型、影响力传播学习和影响力传播优化3个方面总结了近些年计算机科学领域对影响力传播研究的主要成果,展示了影响力传播研究中对随机模型、数据挖掘、算法优化和
博弈论
等技术的综合运用。
唐名威
·
2020-07-04 03:02
人工神经网络的设计与实现(一) 原理
我的理解是符号主义就是做出专家系统的玩意,行为主义就是研究人做出决策的出发点是什么(老师上课一直在说
博弈论
也证明了我的观点),而联接主义就是认为人之所以有只能,完全是因为神经元的联接,神经元之间的信号传递决定的
qwertyist
·
2020-07-02 15:56
ANN
ANN
nim 博弈
博弈论
(一):Nim游戏重点结论:对于一个Nim游戏的局面(a1,a2,...,an),它是P-position当且仅当a1^a2^...^an=0,其中^表示位异或(xor)运算。
qiankun1993
·
2020-07-02 15:06
ACM-博弈
游戏
terminal
output
算法
input
graph
PKU_算法_分类
3.贪心4.图论//Dijkstra、最小生成树、网络流5.数论//解模线性方程6.计算几何//凸壳、同等安置矩形的并的面积与周长7.组合数学//Polya定理8.模拟9.数据结构//并查集、堆10.
博弈论
ChipArtist
·
2020-07-02 14:18
C++
博弈论
Nim游戏与SG函数
普通Nim游戏:有若干堆石子,两人轮流从中取石子,取走最后一个石子的人为胜利者我们判断先手必胜还是先手必败就要判断先手面对的局面是必胜态还是必败态并且普通Nim游戏满足以下性质:1.无法移动的状态是必败态2.可以移动到必败态的局面一定是非必败态3.在必败态做所有操作的结果都是非必败态这些性质很好理解,就不予以证明了接下来分析什么情况下是必败态在普通Nim游戏中,a1^a2^a3^……^an=0是必
NeighThorn
·
2020-07-02 13:49
模板
BZOJ
数学
洛谷 - P1199 三国游戏 (
博弈论
)
题目传送思路:由于电脑每次都拿最大的(换句话说电脑是贪心的),那么我必不可能拿到我选的武将的所匹配默契值最高的另一位武将。所以说,每一位武将的所匹配的默契值最高的那位武将,我们都不可能拿到,既然已经拿不到最高的了,那我们就拿第二大中的最大的那位武将(由于电脑是贪心的,他肯定会拿最大的那个),由于我们是先手,在拿到第二大中最大的那位后,我们再把其他武将所匹配的最大值给他拿掉,那么电脑就只能选择第二大
要无愧于人
·
2020-07-02 12:24
洛谷
博弈论
洛谷 - nim游戏 (模板nim
博弈论
)
题目传送题意:模板nim
博弈论
。思路:所有数的异或和如果为0,那么先手必输,否则先手必赢。
要无愧于人
·
2020-07-02 12:24
洛谷
博弈论
博弈论
负极大值算法
下面这篇文章承接上文,人工智能,
博弈论
一个局面对红方的优势为X,那么对于黑方的优势就是-X;一个局面对红方的优势为-X,对黑方的优势就是X。在负极大值搜索算法中,没有了极小点,只有极大点。
和道一文字JC
·
2020-07-02 09:23
算法总结
Pytorch实现一个用于学习正态分布的GAN网络
2014年,IanGoodfellow和他在蒙特利尔大学的同事发表了一篇震撼学界的论文《GenerativeAdversarialNets》,这标志着生成对抗网络(GAN)的诞生,而这是通过对计算图和
博弈论
的创新性结合
lizzy05
·
2020-07-02 09:14
machine
learning
python
博弈论
概念
博弈论
(GameTheory),
博弈论
是指研究多个个体或团队之间在特定条件制约下的对局中利用相关方的策略,而实施对应策略的学科。
鲍廷俊
·
2020-07-02 08:43
博弈论
PN点
博弈论
:组合博弈*必败点(P点):前一个选手(Previousplayer)将取胜的位置称为必败点。*必胜点(N点):下一个选手(Nextplayer)将取胜的位置称为必胜点。
亿念之茶
·
2020-07-02 07:24
博弈问题
转载知识
博弈论
——扩展式博弈(Extensive Game)
版权声明:本文为原创文章,未经博主允许不得用于商业用途。基本概念在扩展式博弈中,玩家按照博弈的进程在不同阶段进入决策而不是同时决策,因此决策实际上是一个树形结构,博弈从根节点开始,沿一条路径到达叶节点结束。非叶节点处某一玩家做出决策不同分支为不同决策后博弈的走向叶节点为博弈结果在普通博弈基础上扩展式博弈的组成增加了:历史(Histories)H:从根节点到当前决策节点的路径中经过的决策的序列(有序
lengjiayi
·
2020-07-02 07:04
博弈论笔记
AI: (Artificial Intelligence)人工智能和机器学习常见算法
一,人工智能的算法个体人工智能-随机数(Random)-A*寻路(A*SearchAlgorithm)-状态机机制(Finite-StateMachine)-决策树机制(DecisionTree)-
博弈论
段传涛
·
2020-07-02 05:26
AI
很有意思的
博弈论
一.巴什博奕(BashGame):首先我们来玩一个比较古老的报数游戏。A和B一起报数,每个人每次最少报一个,最多报4个。轮流报数,看谁先报到30.如果不知道巴什博弈的可能会觉得这个是个有运气成分的问题,但是如果知道的人一定知道怎样一定可以赢。比如A先报数的话,那么B一定可以赢(这里假定B知道怎么正确的报数)B可以这样报数,每次报5-k(A)个数,其中k(A)是A报数的个数这样的话没一次两人报完数之
iteye_10189
·
2020-07-02 04:18
科学与资本的结合读后感
2.历史发展的动力像是
博弈论
,个
THINGOUT
·
2020-07-02 03:08
20190119
博弈论
2:群鸦的盛宴
博弈论
的三个基本概念:“帕累托最优”、“压倒性策略”和“纳什均衡”。1.帕累托是一位意大利经济学家,帕累托改进的意思是这个改进能在不伤害任何一个人利益的同时,使得至少一个人的境遇变得更好。
MT梦田
·
2020-07-01 22:41
第六章-
博弈论
之Stackelberg博弈
很多计算机网络方面的专家学者开始依靠
博弈论
解决在一定的规则下该网络中“用户最大化收益”的问题。当然,不仅仅是计算机网络,有很多其他方面的也有应用。
birduncle
·
2020-07-01 18:20
算法博弈论
群智感知与边缘计算
ACM-
熄灯问题
问题描述有一个由按钮组成的矩阵,其中每行有6个按钮,共5行。每个按钮的位置上有一盏灯。当按下一个按钮后,该按钮以及周围位置(上边、下边、左边、右边)的灯都会改变一次。即,如果灯原来是点亮的,就会被熄灭;如果灯原来是熄灭的,则会被点亮。在矩阵角上的按钮改变3盏灯的状态;在矩阵边上的按钮改变4盏灯的状态;其他的按钮改变5盏灯的状态。在下图8-1中,左边矩阵中用X标记的按钮表示被按下,右边的矩阵表示灯状
嘻嘻兮
·
2020-07-01 14:33
ACM题解
只能互损吗
比如说,我们之前学到
博弈论
的时候,老师给我们设计了一场博弈游戏:“不肯国”和“压力国”的国土之争。
小野鹤
·
2020-07-01 10:20
牛客练习赛41(A,B,C,D)
A.知识点:
博弈论
题解思路:第一种情况,n=m,显然“Yes”第二种情况,n!
Ivanzn
·
2020-07-01 10:46
数论
动态规划
并查集
搜索
国科大 高级人工智能 期末复习总结
目录往届考试知识点知识点罗列概念搜索深度学习命题逻辑与一阶谓词逻辑命题逻辑一阶谓词逻辑群体智能强化学习
博弈论
老师上课讲的考点行为主义符号主义必
算法岗从零到无穷
·
2020-07-01 07:27
国科大
小石的签到题 (
博弈论
&思维)
小石的签到题(
博弈论
&思维)题目传送门思路:显然n==1先手输,当n>1时,先手总会选择最优的情况,只要不取1,可以通过取其他数,来控制剩下数的个数,当剩下数为两个时,先手取一个,后手就必输。
Harris-H
·
2020-07-01 06:02
博弈论
思维
模板整理(持续更新)
目录数论数据结构
博弈论
递归实现n!
_执念_
·
2020-07-01 05:44
Game on Plane(SG函数
博弈论
)
题目链接题目描述给你n个节点的凸包(未连线),每次选择两个点连一条线,不能与之前出现的线有相交。当出现一个凸包的时候游戏结束谁最后无法移动了就输了,现在问是先手必胜还是后手必胜。类似题:HDU4664TriangulationHDU描述的是当出现一个三角形时游戏结束。其实是一个意思,HDU的范围大一点涉及循环节。做法:SG函数。如果你是第一次听说SG函数。看链接:知乎而对于这题的分析呢。每一个点集
ccsu_deer
·
2020-07-01 04:50
codeforce题解
翻转卡片游戏 (
博弈论
)
题目链接做法:最近学了一波SG函数,想在LC上找几个练练手,发现都是思维级别的
博弈论
用不到SG函数。其实就是当一张卡片的正面和反面都是一样的时候这个值就不能被当作答案,否则其他数都可以被当作答案。
ccsu_deer
·
2020-07-01 04:50
LeetCode
Leetcode 294.翻转游戏 II (
博弈论
)
【题目描述】YouareplayingthefollowingFlipGamewithyourfriend:Givenastringthatcontainsonlythesetwocharacters:+and-,youandyourfriendtaketurnstofliptwoconsecutive"++"into"--".Thegameendswhenapersoncannolongerma
ccsu_deer
·
2020-07-01 04:46
LeetCode
博弈论
---论群体失控
以前听过一个家长教训孩子:你怎么能抄同学的作业呢?怎么尽给我丢脸!孩子理直气壮地说:班里好多人都抄!又不是我一个!连班干部都抄!老师只是没看到他们在抄所以才没被叫家长!说的好有理,孩子,只怪你自己的动作太慢了点。抄作业的孩子们都是合伙人,只是这个孩子是被“出卖”的那个,并且在自己的家长面前,他也同样“出卖”了自己的同伴。别人都这么干,我也要这么做。看起来明显的不理智(自己对自己不负责),其实对个人
Daring_dd
·
2020-07-01 03:47
2020 高考大数据下,数据可视化告诉你如何填志愿、选学校?
那么,以
博弈论
的观点,就是要研究其间的相互作用,做出优化策略,使考生利益最大化。于是,准确地预测高校的调档线与报考的竞争程度就成为报考成功的关键。
CSDN资讯
·
2020-07-01 02:21
考研复试算法分析总结(持续更新)
issure.github地址:GitHub一.主流算法1.搜索(回溯)2.DP(动态规划)3.贪心4.图论(Dijkstra、最小生成树、网络流)5.数论6.计算几何7.组合数学8.模拟9.数据结构10.
博弈论
手把手撕
abc_lml
·
2020-07-01 01:45
C/C++
算法
汪凌波的9月份“两学一做”总结
每次《
博弈论
》实训课积极参与课堂讨论,完成课堂任务。3.就业帮扶的总结:九月份成功面试到南川国税局参与实习,我会努力学习相关方面知识,提现出一个长师学子优良风采。
4d9819cd6741
·
2020-07-01 01:06
上一页
32
33
34
35
36
37
38
39
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他