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Cocos2d-x游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【15】DrawCall的封装
目标:Application.cpp:把渲染循环里的glad代码封装成自己的类:#include"ytpch.h"#include"Application.h"#include"Log.h"#include"YOTO/Renderer/Renderer.h"#include"Input.h"namespaceYOTO{#defineBIND_EVENT_FN(x)std::bind(&x,this
larito
·
2024-01-31 08:30
游戏引擎
龙哥风向标20230815 GPT拆解
操作步骤:使用开源代码库GitHub上的斯坦福超人前传开源项目,了解项目内容和代码结构分析项目中的AI特工生活模拟部分,确定游戏开发方向开发游戏内容,包括AI特工的日常生活、社交互动、情感表达等使用
游戏引擎
绝不原创的飞龙
·
2024-01-31 07:21
网赚
gpt
人工智能
网赚
如何制作一个类似Tiny Wings的游戏
Cocos2d-x
2.1.4内含iOS版源代码
在第一篇《如何使用CCRenderTexture创建动态纹理》基础上,增加创建动态山丘,原文《HowToCreateAGameLikeTinyWingswithCocos2D2.XPart1》,在这里继续以
Cocos2d-x
杜甲同学
·
2024-01-31 00:49
cocos2d-x
cocos2d-x
如何制作一个简单的游戏
Cocos2d-x
2.1.2
HowToMakeASimpleiPhoneGamewithCocos2D2.XTutorial》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x2.1.2进行学习和移植,前者是用Object-C所写,所以移植到
Cocos2D-x
杜甲同学
·
2024-01-31 00:19
cocos2d-x
cocos2d-x
移动开发
cocos2d
游戏
Flash&Flex相关资料
2011年5月13日更新:在
游戏引擎
部分,修过多个引擎的介绍。2011年4月6日更新:在
游戏引擎
部分,加入FlixelPowerTools等几个引擎的介绍。
weixin_34102807
·
2024-01-30 13:49
java
ui
php
跟着cherno手搓
游戏引擎
【14】封装opengl
本节先把代码粘上,后续会慢慢把注释都给加上,先看代码了解个大概(待更新)前置:RendererAPI.h:#pragmaoncenamespaceYOTO{enumclassRendererAPI{None=0,OpenGL=1};classRenderer{public:inlinestaticRendererAPIGetAPI(){returns_RendererAPI;}staticRend
larito
·
2024-01-30 07:27
游戏引擎
揭秘!Unity和Cocos,哪个更适合你?
Unity这一举措预示着
游戏引擎
的收费模式和定价策略将
Unity游戏开发
·
2024-01-29 10:22
unity
游戏引擎
程序人生
c语言
c++
蓝桥杯
java
跟着cherno手搓
游戏引擎
【13】着色器(shader)
创建着色器类:shader.h:初始化、绑定和解绑方法:#pragmaonce#includenamespaceYOTO{classShader{public:Shader(conststd::string&vertexSrc,conststd::string&fragmentSrc);~Shader();voidBind()const;voidUnBind()const;private:uint
larito
·
2024-01-29 05:14
游戏引擎
【Demo】基于CharacterController组件的角色控制
项目介绍项目名称:Demo1项目版本:1.0
游戏引擎
:Unity2020.3.26f1c1IDE:VisualStudioCode关键词:Unity3D,CharacterController组件,角色控制
我与岁月的森林
·
2024-01-28 15:43
#
Demos
unity
跟着cherno手搓
游戏引擎
【12】渲染context和首个三角形
渲染上下文:目的:修改WindowsWindow的结构,把glad抽离出来WindowsWindow.h:新建m_Context#pragmaonce#include"YOTO/Window.h"#include#include#include"YOTO/Log.h"structGLFWwindow;namespaceYOTO{classWindowsWindow:publicWindow{pub
larito
·
2024-01-28 06:08
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【11】静态库、警告消除(渲染预热)
premake修改:SRC下的premakeworkspace"YOTOEngine"--sln文件名architecture"x64"configurations{"Debug","Release","Dist"}startproject"Sandbox"--https://github.com/premake/premake-core/wiki/Tokens#value-tokens--组成输
larito
·
2024-01-28 06:37
游戏引擎
UE4 安装及入门项目
UE4是一款由EpicGames公司开发的开源、商业收费、学习免费的
游戏引擎
。
张三的快乐生活
·
2024-01-27 17:24
ue4
c++
Android——Cocosd2d-x手机游戏开发学习思路
作为一个仅用
Cocos2d-x
游
霸气的名字
·
2024-01-26 21:03
Cocos2d-X游戏开发
Cocos2d-x
Android开发
手机游戏
android
游戏引擎
2D游戏开发中2个运动的物体如何做碰撞检测比较高效
碰撞检测 在2D游戏开发中,碰撞检测是很重要的,这里不讨论使用
游戏引擎
的实现,仅仅是调用图形API判断。
ximen502
·
2024-01-26 07:25
开发语言
java
游戏
游戏引擎
在进化,下一代3D创建引擎#a16z
a16z.com/unbundling-the-game-engine解开
游戏引擎
:下一代3D创作引擎的崛起作者:TroyKirwin和JonathanLai今天,新的3D创作引擎(
游戏引擎
)有一个独特的机会
shadowcz007
·
2024-01-26 06:11
游戏引擎
3d
非官方 Bevy 作弊书00-01
Introduction-UnofficialBevyCheatBook有道软件翻译为主,手工调整润色,希望对像我这样的英语不好的Bevy初学者有用Introduction-UnofficialBevyCheatBook非官方Bevy作弊书这是Bevy
游戏引擎
的参考书
zhanglz888
·
2024-01-25 18:29
bevy
学习
跟着cherno手搓
游戏引擎
【10】使用glm窗口特性
修改ImGui层架构:创建:ImGuiBuild.cpp:引入ImGui#include"ytpch.h"#defineIMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLAD//opengl的头文件需要的定义,说明使用的是gald#include"backends/imgui_impl_opengl3.cpp"#include"backends/imgui_impl_glfw.cpp"Laye
larito
·
2024-01-25 07:15
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【9】glm配置
glm配置:下载glm数学库GitHub-g-truc/glm:OpenGLMathematics(GLM)修改SRC下的premake5.lua文件:workspace"YOTOEngine"--sln文件名architecture"x64"configurations{"Debug","Release","Dist"}startproject"Sandbox"--https://github.
larito
·
2024-01-25 07:45
游戏引擎
Python我的世界
要用到Python里的3D
游戏引擎
Ursina.fromursinaimport*#导入ursina模块fromursina.prefabs.first_person_controllerimportFirstPersonContr
Frank_6_
·
2024-01-24 21:27
ursina
python
游戏开发引擎Cocos Creator和Unity如何对接广告-AdSet聚合广告平台
、在游戏开发方面,
游戏引擎
的选择对开发过程和最终的产品质量有着重大的影响,Unity和Cocos是目前全球两大商用、通用交互内容开发工具,这两款引擎受到广泛关注,本文将从多个维度对两者进行比较,为开发者提供正确的选择建议
AdSet聚合广告平台
·
2024-01-24 12:07
【GitHub项目推荐--不错的Rust开源项目】【转载】
01Rust即时模式GUI库egui是一个简单、快速且高度可移植的Rust即时模式GUI库,可以轻松地将其集成到你选择的
游戏引擎
中,旨在成为最易于使用的RustGUI库,以及在Rust中制作Web应用程序的最简单方法
旅之灵夫
·
2024-01-24 11:54
GitHub项目推荐
github
rust
开发语言
【GitHub项目推荐--开源2D
游戏引擎
】【转载】
microStudio是一个可在浏览器中运行的
游戏引擎
,它拥有一套精美、设计精良、全面的工具,可以非常轻松地帮助你创建2D游戏。
旅之灵夫
·
2024-01-24 01:34
GitHub项目推荐
游戏引擎
我用C++自制了一个精密的
游戏引擎
!老板给了我两万?亏了吗
最近我在用C++写
游戏引擎
,再用这个引擎做了一个移动端小游戏跳一跳(HopOut)。下面是截自我的iPhone6的一个小片段。跳一跳是我想玩的游戏类型:3D卡通外观的复古街机游戏。
程序员小伙伴
·
2024-01-23 23:22
【Godot4自学手册】第一节配置Godot运行环境
一、Godot介绍Godot是一款自由开源、由社区驱动的2D和3D
游戏引擎
!它是一款功能丰富的跨平台
游戏引擎
,可以通过统一的界面创建2D和3D游戏。它提供了一套全面的通用工具,因此
相信神话2021
·
2024-01-23 16:35
Godot4自学手册
godot
游戏引擎
【转】Godot3
游戏引擎
入门之七:地图添加碰撞体制作封闭的游戏世界
Godot3
游戏引擎
入门之五:上下左右移动动画(下)Godot3
游戏引擎
入门之六:制作TileMap瓦片地图上面的第一篇文章中,其实我们已经实现了一个简单的封闭世界,我们是这
Nimanggi
·
2024-01-23 03:09
在 Cocos Creator 中使用缓动系统(cc.tween)
动作系统是从
Cocos2d-x
迁移到Coco
kzc爱吃梨
·
2024-01-23 02:33
H5的3D游戏开源框架
Babylon.js是DavidCatuhe对3D
游戏引擎
热爱的结果,是最好的JavaScript3D
游戏引擎
之一,它能创建可以出售的专业级游戏。Turbulenz是最好的
游戏引擎
之
WebCsDn_TDCode
·
2024-01-22 19:46
前端工具
可视化
前端
游戏
3d
Phaser3 ES6+入门教程
最近,在寻找一些HTML5的
游戏引擎
,发现一些比较知名的引擎还是原来那些,不过经过长久的时间发展,这些引擎也都更新了很多内容。
遨游于学海
·
2024-01-22 17:10
unity打造路径编辑与导航系统
Unity是一款非常流行的
游戏引擎
,它提供了丰富的工具和API,方便开发者快速创建游戏。其中,路径编辑与导航系统是游戏开发中非常重要的一部分,可以帮助玩家更好地探索游戏世界,提升游戏体验。
游戏程序猿
·
2024-01-22 15:36
虚幻3(Unreal3
游戏引擎
源码),是源码是源码,找了很久。
这个版本的虚幻3Unreal3
游戏引擎
源码很难找到的,工作上的需要,找了很久才能找到。喜欢研究
游戏引擎
的可以下载看看。文件大小为5G左右。
niaoma
·
2024-01-22 10:20
游戏引擎
虚幻
c++
visual
studio
windows
跨平台
游戏引擎
Axmol-2.1.0 正式发布
时光流转,转眼间2024年了,自上个版本发布已经过去4个月,axmol-2.1.0终于在2024/1/20正式发布了,此版本是一个主要的LTS维护发行版本,在此先感谢所有参与axmol的贡献者,特别感谢以下几位(名称为github账户名):@rh101@DeliWorks@aismann在axmolgithub社区相当活跃@iAndyHD3创建了axmoldiscord论坛并维护@danialia
一线灵
·
2024-01-22 07:19
axmol
axmol
wasm
ubuntu
【GitHub项目推荐--基于 Flutter 的
游戏引擎
】【转载】
Flame引擎的目的是为使用Flutter开发的游戏会遇到的常见问题提供一套完整的解决方案。目前Flame提供了以下功能:游戏循环(gameloop)组件/对象系统(FCS)特效与粒子效果碰撞检测手势和输入支持图片、动画、精灵图(sprite)以及精灵图组一些简化开发的实用工具类地址:https://github.com/flame-engine/flame/blob/main/i18n/READ
旅之灵夫
·
2024-01-22 06:06
GitHub项目推荐
flutter
游戏引擎
解决Command CodeSign failed with a nonzero exit code
Cocos2d-x
项目,报错CodeSign/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxx-dabhdlnwdwoowjeiqavvwikjihix
奔五码农
·
2024-01-21 15:46
游戏引擎
架构-资源及文件系统
本篇知识点来源于《
游戏引擎
架构》第六章,主要讨论现代三维
游戏引擎
中典型资源管理器的运作方式。资源数据库对于大部分资产来说,
游戏引擎
并不会使用其原本的格式。
keep-learner
·
2024-01-21 14:06
游戏引擎
unity
游戏
架构
cocos2d-x
lua 开发环境搭建(让lua具备代码提示等)
而
cocos2d-x
作为国内手游2d游戏中最流行的引擎,也渐渐由c++开发转为lua,究其原因。
WeiQ_
·
2024-01-21 06:10
Cocos2d-x
六边形消除游戏开发
六边形游戏的鼻祖应该是这个hex-frvr,原作者开发用的是pixi
游戏引擎
,本着快速开发的理念,本游戏采用cocoscreator,UI延用hex-frvr。学习过程中,有借鉴各路实现。
汤米粥
·
2024-01-21 04:37
cocos
Unity vs Godot :哪个
游戏引擎
更适合你?
UnityvsGodot:哪个
游戏引擎
更适合你?
游戏引擎
的选择对开发过程和最终产品质量有着重大影响。近年来,Godot和Unity这两款引擎受到广泛关注。
Unity游戏开发
·
2024-01-20 08:48
游戏引擎
unity
godot
蓝桥杯
程序人生
考研
改行学it
HR3D+HRAuido+HRUI+HR3D_Plugins(
游戏引擎
源码)
国内知名游戏公司开发的
游戏引擎
,简洁高效,代码值得参考。
niaoma
·
2024-01-20 08:47
3d
游戏引擎
c++
游戏程序
visual
studio
windows
游戏
More DETAILS! PBR的下一个发展在哪里?
最近几年图形学社区对PBR的关注非常高,也许是由于Disney以及一些
游戏引擎
大厂的助推,也许是因为它可以被轻松集成进实时渲染的
游戏引擎
当中,也许是因为许多人发现现在只需要调几个参数就能实现具有非常精细细节的表面着色了
weixin_30312659
·
2024-01-19 18:20
游戏
python系列11:python的
游戏引擎
2D的有pygame(可以做飞机大战之类的小游戏)、renpy(用来制作视觉小说游戏,也就是经典模拟恋爱游戏)3D的有panda3d,完全免费。也可以用webgl和3djs做一些网页游戏。2DGameandRenderingengines:PythonArcadeArcadeisbuiltontopofPygletandOpenGLPyGamePythonbindingforsdlandmorep
IE06
·
2024-01-19 02:05
python系列
CocosCreator-引擎的目录结构与如何去修改
CocosCreator是一个开源的
游戏引擎
,如果想要满足自己的自定义需求,可以按照官方的文档自定义引擎源码。
vectorZ
·
2024-01-19 00:04
游戏开发
1.C语言:C语言是一种底层编程语言,对于对性能要求很高的游戏开发来说,特别是
游戏引擎
、图形渲染和网络通信等方面,C语言常常被广泛使用。
.:::.
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2024-01-18 06:24
游戏开发
元宇宙商城LightCycle如何重塑我们的数字生活
从
游戏引擎
到日常应用LightCycle项目的核心在于其对
游戏引擎
技术的创新应用。传统上,
游戏引擎
被用于创建复杂的游戏世界和提供沉浸式的游戏体验。LightCycle则进一步扩
链诸葛
·
2024-01-17 17:28
生活
twitter
GAMES104-现代
游戏引擎
:从入门到实践 - 物理引擎课程笔记汇总
shapesRigidbodydynamicsCollisionDetectionCollisionResolution应用与实践CharactercontrollerRagdoll0入门资料GAMES104-现代
游戏引擎
iteapoy
·
2024-01-17 06:02
❤️
游戏开发与计算机图形学
游戏引擎
笔记
Cocos2d-x
Lua中的AssetsManagerEx
Cocos2d-xLua中的热更机制主要是通过AssetsManagerEx来实现的。传统的热更方式传统PC的方式是将差异文件打包成一个压缩包,客户端根据大版本差异,将对应的压缩包下载到本地后解压覆盖。这种做法的好处在于下载一个文件会比较快。缺点在于当客户端版本比较多的时候,升级压缩包会变得很多,进而难以维护。其次是如果压缩包体积过大,解压时间会比较长,而且不容易制作进度条,导致程序感觉被卡住了。
JunChow520
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2024-01-17 05:15
跟着cherno手搓
游戏引擎
【7】Input轮询
在引擎程序中任何时间,任何位置都能知道按键是否按下、鼠标的位置等等信息。与事件系统的区别:事件系统是在按下时调用并传递按键状态;轮询是每时每刻都能获取按键状态创建基类:YOTO/Input.h:名如其意#pragmaonce#include"YOTO/Core.h"namespaceYOTO{classYOTO_APIInput{public:inlinestaticboolIsKeyPresse
larito
·
2024-01-17 01:04
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【8】按键和鼠标的KeyCode
自定义KeyCode先把glfw3.h里的KeyCode的定义抄到咱这里来。在YOTO下创建KeyCode.h:#pragmaonce#ifdefYT_PLATFORM_WINDOWS///从glfw3中拿的#defineYT_KEY_SPACE32#defineYT_KEY_APOSTROPHE39/*'*/#defineYT_KEY_COMMA44/*,*/#defineYT_KEY_MINU
larito
·
2024-01-17 01:04
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【6】ImGui和ImGui事件
导入ImGui:下载链接:GitHub-TheCherno/imgui:DearImGui:Bloat-freeImmediateModeGraphicalUserinterfaceforC++withminimaldependencies新建文件夹,把下载好的文件放入对应路径:SRC下的premake5.lua文件:添加ImGuiworkspace"YOTOEngine"--sln文件名arch
larito
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2024-01-17 01:03
游戏引擎
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
前言Sonic官网用户交流社区效果展示image.pngimage.pngimage.pngimage.png目前已支持POCO-SDK的所有
游戏引擎
(Unity3d、Cocos2dx系列、白鹭、UE4
ZhouYixun
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2024-01-16 20:07
Godot
游戏引擎
有啥优势
选择适合的
游戏引擎
是开发过程中至关重要的决策。在众多的
游戏引擎
中,Godot以其许多的优势吸引着越来越多的开发者。下面简单的介绍一下Godot
游戏引擎
的优势。
咕噜签名分发
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2024-01-16 07:37
游戏引擎
godot
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