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GamesDesign游戏设计
【Proteus仿真】【STM32单片机】拔河
游戏设计
文章目录一、功能简介二、软件设计三、实验现象联系作者一、功能简介本项目使用Proteus8仿真STM32单片机控制器,使用按键、LED、动态数码管模块等。主要功能:系统运行后,指示灯处于中间位置,数码管显示得分0,当按下K3键,游戏开始,运行指示灯亮,此时AB选手可开始拔河,按下K1或K2可使指示灯偏向自己一方,当指示灯到达最近接自己位置时,得分加1,游戏胜利;可按下K4键复位重启。二、软件设计/
Hai小易
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2023-11-14 21:56
单片机
proteus
stm32
嵌入式硬件
游戏
拔河比赛
mac机c4d更改语言,Maxon Cinema 4D for Mac 安装设置中文教程
近几年来,C4D被许多设计师所广泛运用,在平面设计,服装设计,UI设计,工业、动画、电影、
游戏设计
等领域都有着广泛的应用。
张大胃
·
2023-11-14 06:23
mac机c4d更改语言
java毕业设计——基于java+J2ME+sqlserver的打飞机
游戏设计
与实现(毕业论文+程序源码)——打飞机游戏
基于java+J2ME+sqlserver的打飞机
游戏设计
与实现(毕业论文+程序源码)大家好,今天给大家介绍基于java+J2ME+sqlserver的打飞机
游戏设计
与实现,文章末尾附有本毕业设计的论文和源码下载地址哦
毕业设计方案专家
·
2023-11-13 20:27
精选毕业设计完整源码+论文
java
sqlserver
游戏
python程序设计 清华大学出版社 pdf下载-清华大学出版社-图书详情-《Python程序设计(第2版)》...
Python推出不久就迅速得到了各行业人士的青睐,经过20多年的发展,Python已经渗透到计算机科学与技术、统计分析、移动终端开发、科学计算可视化、逆向工程与软件分析、图形图像处理、人工智能、
游戏设计
与策划
weixin_37988176
·
2023-11-13 06:10
unity游戏开发毕设_一个程序小白的unity 2D游戏开发的反思与经验
学
游戏设计
的码农,中传大三在校生,代码水平目前还在进阶中。这个学期和美术一起进行了一次不成熟的磕磕绊绊的游戏开发。踩了很多坑,就当是毕设前的预热吧,做个总结,希望毕设不会再犯这些错误。
weixin_39835178
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2023-11-12 22:44
unity游戏开发毕设
亲自上手使用Unity
游戏设计
入门在开始任何游戏项目之前,对想要制作的内容进行规划非常重要.有时候,我们刚开始时头脑里的想法是很不错的,但是当开始创建角色或环境时,事情往往会偏离最初的意图.
游戏设计
能让我们规划好下列各个方面
橙飒
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2023-11-12 22:43
Unity学习
unity
体验引擎:
游戏设计
全景探秘
体验引擎:
游戏设计
全景探秘(腾讯副总裁及魔方、蜜獾两大工作室老总作序推荐基于玩家体验设计游戏第一书同时覆盖规划、平衡性、界面、营销诸要素)【美】TynanSylvester(泰南·西尔维斯特)著秦彬译ISBN978
博文视点
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2023-11-12 11:26
软件工程
游戏设计
体验
经验
腾讯
一文了解游戏行业(数据分析)
产业链包括游戏开发,发行和销售等环节游戏开发:上游环节;是游戏产业链的核心环节,包括游戏策划,美术设计,程序开发等,是决定游戏质量与内容的关键因素;游戏开发工作室是核心,它们拥有开发团队,技术支持和创意能力,承担着
游戏设计
奔跑的蜗牛君666
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2023-11-12 07:28
游戏
数据分析
学习
雪碧图的实际应用
游戏设计
:在游戏开发中,可以将游戏元素如角色、道具等的多个状态合并成一张雪碧图,提高渲染效率。移动应用开发:在移动应用中
&ACE&
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2023-11-12 02:22
javascript
Top 25款3DMAX建筑设计相关插件
3DMax是最流行的3D软件之一,广泛应用于许多行业,如3D建模和
游戏设计
。它的历史可以追溯到1996年,而这些年来3dMax又增加了许多功能性。
沐风老师
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2023-11-11 22:42
3DMAX
3dmax插件
3dsmax
3dmax建筑设计
3d
效果图
python程序设计 清华大学出版社 pdf下载-清华大学出版社-图书详情-《Python程序设计(第2版)》...
Python推出不久就迅速得到了各行业人士的青睐,经过20多年的发展,Python已经渗透到计算机科学与技术、统计分析、移动终端开发、科学计算可视化、逆向工程与软件分析、图形图像处理、人工智能、
游戏设计
与策划
weixin_37988176
·
2023-11-11 06:30
元宇宙The Sandbox(一)|边玩边赚的区块链游戏
与传统的游戏不一样,使用TheSandbox提供的免费软件,例如VoxEdit和GameMaker,玩家、艺术家和
游戏设计
师可以为自己创建资产和应用,例如游戏、立体模型和艺术画廊,并与他人分享,从而获得利益
链研社
·
2023-11-10 22:54
区块链
Cocos
游戏设计
心得(二)
哈喽大家好,我是妖妖,接着上期的我们继续说,
游戏设计
我的心得。
妖妖天下
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2023-11-10 17:35
Cocos2dx
游戏心得
Python学习笔记-Pygame
一、Pygame概述Pygame是跨平台的python模块,转为电子
游戏设计
(包含图像、声音),创建在SDL(Simpl
鱼听禅
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2023-11-07 17:48
Python
python
学习
《黑暗之魂3》的
游戏设计
思路
动作游戏基础概念动作游戏的深度与宽度宽度简单:游戏可能出现情况的和等价:可能空间例如:黑魂中的普攻、战技、魔法、咒术、盾反、翻滚或滑步、不同武器的不同动作模组、小怪的AI和设计、玩家之间的入侵玩法、Boss的设计等等每一种可能,组成了宽度大部分游戏通过增加设计来增加游戏宽度深度简单定义:玩家处理信息的速度公式:深度=宽度/时间等价:技巧天花板(掌握技巧的玩家比新手强的部分)反应频率玩家一定时间操作
祝你万事顺利
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2023-11-06 15:20
golang小游戏:飞翔的小鸟
其次明确
游戏设计
思路。飞翔的小鸟共分为三个场景。第一个场景就是游戏开始前的准备阶段,让玩家点击屏幕确定游戏开始。第二个场景就是让游戏正式开始,玩家可以操控小鸟进行游戏。
壹个人的火锅
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2023-11-06 08:50
golang
go
游戏
游戏设计
入门:站在玩家角度,了解你的受众
这大概是目前最好的
游戏设计
书籍,
小拾一
·
2023-11-05 20:56
大数据毕业设计项目-选题建议
1.3难度把控1.4题目名称1.5最后2大数据-选题推荐2.1大数据挖掘类2.2大数据处理、云计算、区块链毕设选题2.3大数据+安全类2.4python大数据
游戏设计
、动画设计类2.5大数据-图像识别算法类
kooerr
·
2023-11-05 03:54
大数据
python
数据挖掘
数据分析
大数据专业毕业论文选题推荐
1.3难度把控1.4题目名称1.5最后2大数据-选题推荐2.1大数据挖掘类2.2大数据处理、云计算、区块链毕设选题2.3大数据+安全类2.4python大数据
游戏设计
、动画设计类2.5大数据-图像识别算法类
caxiou
·
2023-11-05 03:50
大数据
毕业设计
大数据
数据挖掘
人工智能
python
数据分析
2021-01-06
热血传奇:高级装备不一定就好,看下这几件装备你就知道了热血传奇:热血传奇这款
游戏设计
最出色的便是武器系统了,有的武器看似不起眼但是出了极品属性之后却要比那些顶尖装备都要强。
平凡说游戏
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2023-11-05 02:21
(单片机原理与应用)大液晶屏的
游戏设计
(推箱子)
中文摘要设计一款在以51单片机为核心的硬件系统中运行的推箱子游戏。游戏一共9关,功能包括:1、显示游戏开机界面和游戏界面;2、按键处理包括移动小人和移动箱子,通过移动上下左右键来控制小人的移动,通过小人推动箱子,把箱子推到指定的目的地为过关,箱子只能推不能拉;3、用于可以任意选关,并能随时退出、进入游戏;4、每一关都有时间计时,显示当前玩家的游戏耗时。关键字:推箱子、51单片机前言推箱子是一个来自
lonely_Quan
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2023-11-04 12:51
搜维尔科技:网球运动员使用Xsens寻求精确的动作捕捉
下面,你可以阅读我们对
游戏设计
师大卫麦金托什的采访,以及出版商卡里普索媒体的制作主管
北京搜维尔科技有限公司
·
2023-11-03 13:01
人工智能
科技
关于“难度”的选择
关于
游戏设计
,我坚信两点第一,如果如其所愿,设计师就应该让玩家有统一体验,所以“黑暗之魂”只需一个难度模式。
宅宅琛
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2023-11-03 13:49
有趣并不能拯救 Web3 游戏
我是FrameworkVentures的代币经济学和治理设计师,也是一个获奖的、终身的
游戏设计
师。
初晓链研究员
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2023-11-03 09:24
链游
区块链
Web3.0
web3
游戏
区块链
游戏设计
之路》笔记(未整理完)
目录第一关欢迎,小白第一关攻略与秘籍第二关创意第二关攻略与秘籍如何获得及如何把握创意头脑风暴遇到创作瓶颈时第三关故事第三关攻略与秘籍第四关:⽂档第四关攻略与秘籍第五关3C之一——角色第五关攻略与秘籍角色外形主角与游戏性细节传递信息关于第二主角(SecondPlayableCharacter,SPC)非玩家角色(Non-playerCharacter,NPC)第六关3C之二——镜头第六关攻略与秘籍了
Convallaria_Z
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2023-11-03 08:36
游戏策划
游戏化思维。
他是世界知名的
游戏设计
师,游戏心理理学方向博士。这本书是他10多年的科学研究成果,他揭示了一个惊人的秘密,使用游戏化的思维可以让你人生更精彩,把人生变成一场打怪升级的冒险游戏,最后胜利的一定是你!
开心如来
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2023-11-03 05:47
[
游戏设计
心法]2-游戏师经验传授
【质量效应设计师】4X元素游戏中的4X是指探索、扩张、开发和消灭。设计游戏时,构建实物原型是很好的手段,特别是设计卡牌形式的游戏,用实物模型可以加速迭代和测试过程。优化质量效率枪支体验的办法:团队研究了优秀射击游戏,然后不断针对枪支进行打磨,直到满意。玩游戏的重要性,现在有时间的话要深入玩游戏,因为进入行业后游戏时间就少了,灵感基本都基于之前的玩家阶段的体会。【创世纪系列设计师】ICO这款游戏是情
每日出拳老爷子
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2023-11-02 00:35
VR和Unity游戏开发
游戏
游戏设计
之道》学习笔记
游戏设计
之道》学习笔记第一关欢迎,小白!游戏类型动作类(ACT,ActionGame):动作类游戏玩起来需要依靠手眼协作和操作技巧。可用题材丰富多样,使得动作类游戏成为变化最多的游戏类型。
晚安黎明
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2023-10-31 23:23
关卡设计
《游戏引擎架构》笔记一
AF/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E5%8F%91/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%95%E6%93%8E/游戏团队的结构游戏团队的结构:工程师、艺术家、
游戏设计
师
weixin_34009794
·
2023-10-31 23:23
操作系统
人工智能
c/c++
叙事、画面和音效:解析VR
游戏设计
要点
2016年9月23-24日,由CSDN和创新工场联合主办的“MDCC2016移动开发者大会•中国”(MobileDeveloperConferenceChina)将在北京•国家会议中心召开,来自iOS、Android、跨平台开发、产品设计、VR开发、移动直播、人工智能、物联网、硬件开发、信息无障碍10个领域的技术专家将分享他们在各自行业的真知灼见。从8月8日起至9月4日,MDCC大会门票处于6.8
csdn_csdn__AI
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2023-10-31 18:59
游戏
VR
植物大战僵尸游戏中最不合理的这几种植物
但是不是所有的植物都是那么的有用,这几种植物单纯从功能上来说,不但没有什么用,跟其它植物还重复了,可能是这款
游戏设计
不合理的地方吧。下面就来看看究竟是哪几个植物。
我霸气游戏网
·
2023-10-30 23:21
游戏行业如何租用香港高防服务器?
它现在很热的原因很大程度上是因为移动端的各种便利性,
游戏设计
本身比PC更简单。
WilliamCZH827
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2023-10-30 21:11
游戏
【游戏开发】【心法】
游戏设计
心法系列1-以玩法为核心去设计游戏
游戏的本质游戏的魔法在于寻找隐藏事物之间的联系。游戏的魅力在于随着玩家逐渐发现并了解游戏世界的方方面面,他会得到一种丰富而深厚的体验。挑战,竞争和互动是游戏玩法的三大要素。规则,过程,目标则是游戏内容的要素。如何创造一个好游戏你需要的是一个可玩性的方式,而不是死板的系统解决方案。你应该去创造一套有意义和动机的规则,这才是好游戏的灵魂。想要从灵魂开始创建一个游戏,就需要把基本的系统元素从复杂的游戏中
每日出拳老爷子
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2023-10-30 11:35
VR和Unity游戏开发
游戏
《
游戏设计
艺术(第2版)》——学习笔记(26)第26章 团队有时通过文档进行沟通
《
游戏设计
艺术(第2版)》学习笔记(26)第26章团队有时通过文档进行沟通关于
游戏设计
文档的流言文档的目的备忘沟通游戏文档的种类设计工程美术制作撰写玩家那么我从哪里入手呢第26章团队有时通过文档进行沟通关于
游戏设计
文档的流言可能有些新手设计师会认为设计游戏就是在那想啊想
王大翔啊
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2023-10-29 16:43
游戏策划
游戏设计艺术
游戏设计
游戏开发
游戏
游戏业界的独立和商业之争
今日闲暇,读了《堡垒之夜:游戏付费的第三次革命》一文如同大多数商业
游戏设计
师一样,充满了铜臭味铜臭无可厚非,都是出来工作,打工挣钱养家的人,没钱怎么活下去,没钱做个什么游戏虽说大多数情况下,我们做游戏都必须考虑挣钱
清雪半夏
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2023-10-29 02:10
VR
游戏设计
之三大特性
游戏发展至今一个限制游戏创新的重要特征是硬件提供更加全新的概念与游戏开发者,而VR设备的崛起提供了这样一个可能性。说起VR我们总会提及沉浸感,本文重点解析如何通过VR特性体现产品的虚拟现实概念。在笔者看来VR的特性主要体现于三个方面:输入方式(全新的交互概念)输出方式(360度的视觉自由度)体验(设计者超越认知的想象力与合理性的完美融合)输入方式VR输入设备颠覆式的概念是空间含义,它区别于传统输入
天涯过客TYGK
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2023-10-28 13:27
手游开发
unity-开发
游戏设计
虚拟现实
初入门-
游戏设计
思路拆解
一、游戏的本质游戏作为艺术类目下的一个分支,归根到底是情绪和情感的体验,
游戏设计
时围绕的中心也是为玩家提供好的情绪和情感体验。1.什么是情绪这里把体验分为两大类,情绪和情感。
fachew
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2023-10-28 13:23
游戏策划-日常反思
游戏
学
游戏设计
有前途吗优漫教育
很多同学对
游戏设计
感兴趣,但又不了解这个行业具体怎么样,现在学习的话还有前途吗?都包括什么?下面就来跟大家详细介绍下!
UIKKA3792
·
2023-10-28 13:53
UI
游戏
ui
如何避免
游戏设计
缺陷优漫教育
看到这里想必大家多多少少都比较清楚了什么是设计缺陷,随着时间的推移,策划人员在进行
游戏设计
时并不会有明显的设计缺陷,部分设计缺陷就会变的难以寻找,防不胜防,那么我们应当如何避免设计缺陷呢?
UIKKA3792
·
2023-10-28 13:50
UI
游戏
《
游戏设计
的100个原理》笔记——第三章.游戏平衡的一般原理
62.成瘾途径当设计一个游戏时,利用成瘾途径以及多巴胺的强大力量,但同时也要利用一些机制来时常打断多巴胺反应,给玩家在不断按压杠杆的行为之间获得休息时间。自然奖励→多巴胺释放人工奖励→物质奖励有限能量来限制玩家一次能够在游戏中花费的时间。63.注意与感知无意视盲现象:无法感知一些直接出现在你眼前的东西的现象。一次不要展示太多信息:当一个界面上充斥着过多的信息时,玩家会忽略掉其中的一些因素,因为他们
Wongyuhang
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2023-10-28 12:36
最新计算机毕业设计选题推荐 毕设开题
文章目录0前言1javaweb管理系统毕设选题2javaweb平台/业务系统毕设选题3
游戏设计
、动画设计类毕设选题(适合数媒的同学)4算法开发5数据挖掘毕设选题6大数据处理、云计算、区块链毕设选题7网络安全毕设选题
fawubio_A
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2023-10-28 11:11
python
算法
《
游戏设计
基础》第三章-游戏概念
来自其它媒体的游戏想法伟大的
游戏设计
者也要观察这个世界并思考它的某个部分是否可以制作成游戏,非常流行的游戏《TheSims》的部分灵感就来自于一本叫做《PatternLanguage》非小说类的书,它讲的是人们房屋的设计怎样影响人们的生活方式
Aaron4480
·
2023-10-25 07:46
简单聊聊游戏关卡和剧情之间的关系
相信对于一个
游戏设计
者来说,关卡这个词语是最熟悉不过的了,
游戏设计
者以叙述的方式引导玩家开始关卡,在一个故事中讲故事,然后玩家操纵的角色进入这个关卡,
牧野在册
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2023-10-24 21:01
微信小程序-贪吃蛇开发7
游戏设计
+条件渲染+列表渲染
本系列是作者自学实践过程的记录本文是微信小程序的
游戏设计
思路有问题欢迎讨论目录一、地图设计二、蛇滑动距离计算2.1触摸结束事件2.2蛇滑动方向判断三、渲染3.1条件渲染3.2列表渲染四、初始化地图一、地图设计在此贪吃蛇游戏中
小子挺不错
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2023-10-24 21:22
微信小程序
微信小程序
javascript
小程序
Sui特性将推动下一波游戏大发展
实际上,区块链技术可能是未来
游戏设计
中最令人愉快和吸引人的关键。游戏在深入探索世界方面表现很棒,它们通过视觉、叙事和社区建设来吸引玩家,鼓励他们参与持续和定期的游玩。
Sui_Network
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2023-10-24 12:46
Sui
科普文章
游戏
人工智能
智能合约
区块链
web3
为了孩子的未来,请把握学“习”这件小事儿
————刘长明在我加入智金圈那一刻,参与金主游戏,毫不为过悄然声中打开另一扇大门,在这套
游戏设计
理论+实践操作的流程,让我理清自己的上限,了解金钱运作规律,如何高效管控金钱,怎么建立社交关系提高收入,所谓的
刘长明一ib
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2023-10-24 00:34
2020.02.15读书分享
《愤怒的小鸟》是2000年以来最成功的视频游戏,产生于芬兰赫尔辛基大学的一个孵化器类型的环境中,这款游戏能成功,主要是团队成员把
游戏设计
环节中的小事都做好了。小鸟自身并没有什么独特的能力,利用弹弓
小洁沈豔潔
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2023-10-22 13:19
游戏设计
模式专栏(十一):在Cocos游戏开发中运用享元模式
点击上方亿元程序员+关注和★星标引言大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。享元模式(FlyweightPattern)是一种结构型设计模式,旨在最大程度地减少对象的内存占用或计算开销。在Cocos游戏开发中,享元模式可以用于管理大量相似对象的共享数据,以提高性能和减少内存占用。本文
亿元程序员
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2023-10-22 09:34
游戏
设计模式
享元模式
游戏设计
模式专栏(十三):在Cocos游戏开发中运用责任链模式
点击上方亿元程序员+关注和★星标引言大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型设计模式,它允许您以一种松散耦合的方式组织对象,以便它们可以按顺序处理请求。在Cocos游戏开发中,责任链模式可以用于处理游戏
亿元程序员
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2023-10-22 09:29
游戏
设计模式
责任链模式
数据分析在游戏行业的应用
数据分析在游戏行业中扮演着至关重要的角色,它可以用于以下方面:1、玩家行为分析了解玩家在游戏中的行为,包括游戏时长、最喜欢的游戏模式、关卡通过率等,从而为
游戏设计
和运营提供参考。
溪谷科技
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2023-10-21 18:22
数据分析
游戏
数据挖掘
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