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Maven
Linux
MMO
西山居做了一款二次元游戏,还杀入了日本游戏免费榜前十!
作为运营十年仍有着不竭活力和影响力的老牌
MMO
,业内甚至有不少游戏策划,会拿“剑网三”作为范例参考,可见其地位。
手游那点事
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2019-09-24 00:00
ECS进阶案:场景切换器
基于Unity2019最新ECS架构开发
MMO
游戏笔记9官方ECS进阶案例解析之场景切换器开始之前的准备工作:ECS进阶:SceneSwitcher小结更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS
CloudHu1989
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2019-08-12 14:09
ECS
DOTS
Unity
腾讯最好的
MMO
,画面碾压所有对手,也因美术风格太好而衰颓?
游戏日报:Gamedaily关注我们哈喽大家好,我是游戏日报的Ell。MMORPG作为一种经典的游戏类型,其代表绝对就是暴雪旗下的《魔兽世界》。不过因为这种游戏类型实在太过吸引人,玩家群体相当庞大。像《FF14》等后起之秀也追赶着《魔兽世界》的脚步,如今《FF14》的IGN评分一度超越《魔兽世界》,成为世界第一的MMORPG游戏。《FF14》CG但除了这些出自名门世家的MMORPG之外,另外一个看
游戏日报
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2019-08-09 00:00
全球50+国家与地区首页推荐,网易做了个一丢丢不同的小清新
MMO
导语:网易制作了一款不太一样的
MMO
手游网易《海岛纪元》自5月30日海外上线以来,已登陆全球超130多个国家和地区,并受到全球市场的认可。
游戏日报
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2019-08-07 00:00
这家公司如何同时抓住男玩家、女玩家、与00后丨对话咸鱼游戏卫东冬
可从2013年成立至今,翻开咸鱼游戏的产品表,不难发现在他们的“武器库”中,除了有男性玩家为主的体育手游,女性向产品、甚至是00后聚集的
MMO
,都位列其中。在2019
游戏日报
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2019-08-06 00:00
(产品)新浪的游戏产品过去和现在
HERO目前的搜狐、网易的竞争力在于游戏研发而非游戏发行/运营,其中搜狐的成功在于天龙八部,网易的成功在于梦幻等其它类似的
MMO
类型游戏。这是典型的游戏公司的成功结果的体
左冷禅
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2019-07-02 23:29
SGS系列 --SUN 开源游戏服务器端项目 Darkstar
Sungameserver,简称(sgs)是sun公司的一个开源项目,主要目标是针对
mmo
游戏的服务器端开发.SGS提供的主要功能:l服务器端的扩展:传统的扩展方法是将整个游戏区域分成多个区,不同的区运行在不同的游戏服务器上
chongtianfeiyu
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2019-06-02 22:26
as3.0
诛妖该怎么玩儿?新手教程让你一目了然!
作为一款3D仙侠风
MMO
类手游,应该有很多玩家已经迫不及待的想要进去玩一下了,但是对于复杂的游戏系统一脸懵逼!不用慌,下面就跟大家介绍一下,希望能帮助萌新玩转仙侠世界。
花村游戏
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2019-05-17 15:06
2019-04-24 征途1体验-任务系统解析
洞悉了MMORPG中关键点,在于
MMO
而不是RPG本身,玩家扮演的角色就是现实社会中自己的倒影(普通人在游戏中依旧普通,商人依旧是
1t3uka
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2019-04-26 12:52
MMO
_3_观察者设计模式_3_底层脚本和实例应用
前言:“在对象间定义一种一对多的依赖关系,以便当某对象的状态改变时,与它存在依赖关系的所有对象都能够接收到通知并自动进行更新。”----------摘自《游戏编程模式》。图示观察者模式:一、创建Singleton.cs脚本。因为我们的观察者模式将会用到单例,所以创建Singleton.cs脚本,实现单例泛型。因为Unity是单线程,所以不必加锁,代码如下:publicclassSingletonw
Dean272727
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2019-04-05 19:52
MMORPG实战开发
MMO
_3_观察者设计模式_2_委托的引入
前言:这章我们将修改一下脚本,加入委托的使用。然后在下一篇文章中,我们将真正的去学习观察者设计模式。一、创建“SceneController.cs”脚本1.创建一个空物体,修改名字为:“SceneController”,并创建脚本“SceneController.cs”,将我们的角色初始化放在这个脚本中。2.脚本如下:usingUnityEngine;publicclassSceneControl
Dean272727
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2019-04-05 17:12
MMORPG实战开发
游陆科技再度打入韩国市场,
MMO
新作《天令》拿下免费榜TOP3
进入2019年后,在尝试开拓其他海外市场的同时,游陆在今年3月份再度发力韩国市场,推出了旗下今年第一款登陆韩国市场的
MMO
《天令》。这款新上市的MM
手游那点事
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2019-04-02 00:00
Python笔记(一)——C/C++调用python
最近在使用kbengin引擎在开发
MMO
手游,用了10多年的C++,python和C/C++之间的调用还一直没有时间好好学习下,之前只是做过永恒战士项目使用过python进行开发,但是也是存python
隨意的風
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2019-04-02 00:00
python进阶
这款在TapTap拿下9.6分的解谜游戏,是如何用“剧情”打动玩家的?
在陆续发放的版号以及新上架的游戏中不难发现,
MMO
和SLG这两大品类仍然是市场的主流。而在一众的
MMO
和SLG中,两款互动剧情类游戏《关东煮人情故事》和《囚禁之馆》引起了笔者的注意。
手游那点事
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2019-04-01 00:00
游陆科技
MMO
新品《天令》杀入韩国免费榜TOP2 | 一周手游出海榜
嗨~大家好,欢迎收看最新一期的《一周手游出海榜》~在本期开始前,惯例先来回顾一下上期的情况:上期的出海之星分别由《潮人篮球》、《点点节奏》和《PUBGMOBILE》3款游戏夺得。而本期出海厂商在美日韩这三个主力外海市场的榜单与上期相比都出现了不少新面孔,其中韩国市场以及日本市场的免费榜上再度出现了新的面孔,而美国市场则是在畅销榜上也出现了第一次登上我们栏目的游戏。更有趣的是,本期当选为出海之星的6
手游那点事
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2019-03-31 00:00
发布仅22天,《完美世界》手游iOS营收突破6.7亿元
自3月6日推出以来,得益于经典IP的加持,腾讯旗下的
MMO
新作《完美世界》手游开局表现亮眼、吸金尤为强劲。
手游那点事
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2019-03-28 00:00
从回合制到即时制,网易用《梦幻西游3D》再次革新
MMO
手游市场!
从首测表现看来,网易围绕“梦幻西游”IP构建了一个整体素质颇高的
MMO
世界,并尝试由此找到一种能够兼顾IP玩家和新生代玩家诉求的呈现方式.回顾产品公布以来的整体节奏,从2018年7月首曝、到同年11月首测
手游那点事
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2019-03-25 00:00
《天空之门》四大职业盘点 无限技能套路不断
日前,全球首款虚幻四高颜值动作
MMO
《天空之门》震撼开启全平台公测。游戏凭借高清精美的场景,颜值爆表的角色,丰富多样的玩法以及各种重磅福利,获得众多玩家好评。
game花生仙子
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2019-03-20 17:40
上线12小时新增破260万,《完美世界》手游抢占开年“C位”
文|游戏陀螺Echo在这个万物复苏的季节,各大厂商的“子弹”均已上膛,而率先打响
MMO
精品第一枪的是完美世界和腾讯联合打造的《完美世界》手游。
游戏陀螺
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2019-03-07 00:00
腾讯完美携重磅大作归来,这款游戏或令
MMO
直接开启“大飞行时代”
时隔14年,由《完美世界》端游改编的
MMO
手游终于在今日(3月6日)正式全平台上线。并且于上线短短7小时里,便拿下了iOS免费榜第1名的好成绩,足以彰显其IP的号召力。
游戏陀螺
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2019-03-06 00:00
OpenAI发布大型强化深度学习模拟器Neural
MMO
,AI适者生存择最优
\u003c/p\u003e\n\u003c/blockquote\u003e\n\u003cp\u003e“大型多人在线游戏(
MMO
)模拟了众多玩
坚持669
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2019-03-05 07:41
跳出传统音游范式 《命运歌姬》何以“出道”圈粉二次元玩家
相对于
MMO
、RPG等品类手游,“小众”的音乐游戏在各个游戏榜单上似乎“式微”。
游戏陀螺
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2019-02-28 00:00
中手游带来2019开年巨作,《封龙战纪》能否撬动魔幻
MMO
手游市场?
在2018年的
MMO
手游市场中,霸占榜单前列的游戏大多仍然是“老产品”,以《梦幻西游》、《大话西游》为首,《倩女幽魂》、《楚留香》、《问道》、《新诛仙》等紧随其后的这样一个
MMO
矩阵,笼络了大批量的
MMO
游戏陀螺
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2019-01-23 00:00
侠客行今日公测,文化传承助力后
MMO
时代
版号解禁消息传遍全行业之后,游戏公司股票的全面飘红,而2018游戏产业年会所释放出的另一重要信号则引发了全行业对于游戏产业未来发展方向的思考——在这届游戏产业年会,没有人谈论流水、红利、资本,在版号消息落定之后,所有人的注意力都聚集在被领导反复提起的“文化”和“社会责任”之上。新的要求既是挑战也是机遇,在人口红利触顶,竞争愈发激烈的全新市场环境下,焕发新生的游戏行业也确实需要新的动力,赋能产业发展
游戏陀螺
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2019-01-17 00:00
atlas怎么造船 atlas造船方法介绍
atlas是一款海盗题材的沙盒
MMO
游戏,怎么造船,在atlas游戏玩法中出海是许多玩家都经常体验的玩法之一,那么在出海之前玩家需要建造自己的船,不少萌新刚接触游戏都不知道造船,下面小编给大家讲解下atlas
佚名
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2018-12-27 09:12
《天空之门》陪你过冬天 校花101火热报名中
国内首款虚幻4
MMO
魔幻手游《天空之门》首位代言人将花落哪所高校,让我们拭目而待吧!配图一日系萌妹vs港风御姐第一站天津美不胜收想
小鱼鱼_841c
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2018-12-07 11:27
《天空之门》打造视觉盛宴 高校101绽放天空之美
对于此类发言,《天空之门》作为国内首款虚幻4
MMO
魔幻手游,秉持着求真精神,决定打破常规套路,舍弃精心打造的偶像,转而面向散落在各大高校的原生态美少女,重磅开启"天空之美"
小鱼鱼_841c
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2018-11-29 11:31
《剑灵2》终于来了,这一次怎么变成了手游?
对于喜欢玩
MMO
喜欢看风景喜欢跑图喜欢捏脸的玩家来说,相信99%的人都入过《剑灵》的坑吧?
游戏百晓生
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2018-11-09 00:00
游戏服务端开发浅谈(一)
最近又去另外一家游戏公司,参与开发一款
MMO
手游。准备开始从动作卡牌手游谈到
MMO
手游,也算是对游戏开发的一些感悟。
fan_music
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2018-10-29 16:27
D9-Android自定义控件之动画篇1-ObjectAnimator
直接进入主题一、下移示例:下移动画.gif/***下移动画*/privateObjectAnimatormMoveDown;floattranslationY=getTranslationY();//当前Y偏移量
mMo
张风捷特烈
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2018-09-17 00:00
从反馈设计谈,如何提升玩家的游戏体验?
作者简介:八云茉莉,专注研究
MMO
领域各类问题,深入思考,总结方法~~欢迎添加个人公众号讨论【蕾米莉亚喜欢玩游戏】反馈触发时机当我们设计反馈的时候,首先要考虑反馈触发的时机,我认为分为两个,一个是操作反馈
GameRes游资网
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2018-08-31 00:00
2018-08-25 MMORPG《楚留香》手游分析
《楚留香》手游作为现在MMORPG游戏的标杆,做到了:1.常规的
MMO
配置,做到顶级,如丰富的任务系统,爽快的打击感,成型的世界观等;2.在已有的配置下,在自由度上做出了创新,而且是交好的创新,如:主线剧情分支化
李宏阳Leo
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2018-08-25 16:54
【游戏引擎】如何去开发一个3D游戏引擎
技术准备能够做这个
MMO
的触发点是通过某些途径得到了某个大公司使用的一款3D引擎,其他的都是白手起家。
恬静的小魔龙
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2018-08-20 09:39
Unity3D日常开发
RPG &
MMO
UI 6 效果图
官方documentassetstore-RPG&MMOUI6官方demo:Unity3dweb颜色blueblue.pnggreengreen.pngredred.png规范bigwindow:2688x1778headerheight:126width:tribals(left)=tribals(right)=840scrollrectleft:95right:95top:32buttom:2
sunu4
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2018-07-17 16:07
烈火如歌&择天记渠道运营分析及应用
烈火如歌手游、择天记手游都是影游联动的
MMO
游戏,在很多方面都具有较高的相似性,如游戏画风(古风)、游戏内容(任务剧情+PVE/PVP)、宣传方式(明星代言)、目标用户(核心游戏玩家+明星粉丝泛用户)等
马小野
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2018-07-02 20:12
逆水寒收费模式惹争议 双向收费方式考验玩家智商
逆水寒号称网易最后一款端游已经开始激活码不删档内测了,由于经玩家投票采取了时长收费模式、以及有望冲击天涯明月刀、剑网3等知名产品把持的武侠
MMO
端游市场,逆水寒在玩家当中的话题性一直很足,但是,就在内测中出现了时间
佚名
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2018-06-26 09:48
日常|捏脸
这几天顺火暖大热,看得本
mmo
爱好者躁动不已,恨不能立刻跳跃到29号进游戏。说起来也是很奇怪,这个游戏又玩了起源三那一套,把捏脸放在了极其重要的位置,大加宣传。
一瓶海市酱
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2018-06-24 01:35
MMO
游戏服务器引擎设计
原文地址:http://blog.csdn.net/itcombox/article/details/51445319摘要:
MMO
游戏服务器引擎设计工程总纲(一)
MMO
游戏服务器引擎网络通信(二)
MMO
Janos_123936
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2018-06-16 17:45
C++
游戏服务器架构
mac终端显示日历信息命令
命令格式:usage:cal[-jy][[month]year]cal[-j][-
mmo
傲雪星枫
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2018-04-30 19:00
mac
游族2018Q1财报:营收8.68亿元,净利2.22亿元
报告期内,自研
MMO
手游《天使纪元》在2018年1月11日上线,首日流过千万,上线2个月注册用户数过千万。
游戏观察
·
2018-04-27 00:00
第四期行业移动周报
②截止至2017年12月31日,指尖跃动所有游戏产品收入情况如下:多益网络十二年:建第4栋大楼,2018年发9款大作,摆脱“
MMO
”单条腿走路
小太阳大温暖sunny
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2018-04-03 15:04
【小松教你手游开发】【unity系统模块开发】热更
现在的手游项目如果没个热更新迭代根本跟不上,特别是像我们项目做
mmo
的更是需要经常改动代码。
xiaosongfang
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2018-03-10 20:43
无
手游开发
【unity系统模块开发】
【小松教你手游开发】【系统模块开发】根据上一个GameObject坐标生成的tips界面
开发游戏,特别是
mmo
手游的时候经常需要开发的一个需求是,点击某个装备,在它附近的位置生成一个tips界面,介绍装备功能和各种信息。像上面红色框框里的这个。
xiaosongfang
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2018-03-10 17:01
无
51cto
【unity系统模块开发】
棋牌高防安全
手游项目相对端游玩法复杂度较低,生命周期相对较短,结合运营策略及资源经济模型通常采用相对简单的部署架构,少部分大型
MMO
类手游也会沿用端游部署架构客户端通常采用与游戏服务器直连的方式,少部分项目在游戏服务器前端设置网关或采用网关与游戏服务器同机部署的方式
何坤鸿云漫网络
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2018-03-05 11:13
一次
MMO
手游的性能诊断全纪录
今天我们将以一款
MMO
手游为例,分享UWA技术诊断的全过程,希望能对大家的开发有所借鉴
侑虎科技
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2018-02-21 20:40
MMO
、SLG或许还有机会
北美方面魔幻题材
MMO
游戏和SLG游戏的收入仅次于中国,对于这两种类型产品来说美国仍是一片沃土。
GameRes游资网
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2018-02-06 00:00
经典音游的“十倍速进化”,即将登场的《音乐世界CytusII》蕴藏着多大的魅力?
“百万级别(下载或购买量)”,这对于现如今的国内一线
MMO
手游而言可能不是一个大数目,但是对于音游来说,这个概念就完全不同了。
游戏智库
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2018-02-01 00:00
《楚留香》核心数据全面观察:扛鼎武侠品类 挺进畅销榜前五
到了岁末,国内手游市场波澜不断,网易《楚留香》手游以高自由度
MMO
2.0的设计理念狙击市场,一举成为岁末最大
MMO
爆款新品,也引发业内外强烈关注。
游戏智库
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2018-01-30 00:00
网易
MMO
又一爆款?《楚留香》iOS平台DAU破百万
最近,网易开年大作《楚留香》取得了任何一款
MMO
手游都梦寐以求的成绩,根据官方公布的数据,仅在iOS平台,《楚留香》手游的DAU就已经突破100万。
游戏智库
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2018-01-29 00:00
AppStore双周推荐 网易《楚留香》用创新抢占“第一武侠手游”认知
从立项之初,这款标榜高度自由的新派武侠
MMO
就有意与传统保持一定的
游戏智库
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2018-01-28 00:00
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