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Linux
NAOqi开发日记
【JavaEE进阶】 图书管理系统
开发日记
——伍
文章目录前言需求分析约定前后端交互接口实现服务器代码控制层业务层数据层修改前端代码⭕总结前言这次我们来实现图书管理系统的增加图书模块。需求分析我们先来看一下需要达到的效果。点击添加图书按钮,跳转以下界面添加图书时,若有图书信息没有填写,则会返回错误信息成功添加图书后跳转至图书列表页,并显示添加图书信息约定前后端交互接口根据以上需求,我们可以约定以下接口[请求]/book/addBookConten
遇事问春风乄
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2024-02-14 14:53
项目开发
JavaEE进阶
java-ee
java
spring
【JavaEE进阶】 图书管理系统
开发日记
——叁
前言在前面我们实现了用户登录的接口。现在我们来实现图书列表展示页面。数据准备创建图书表,并初始化数据--图书表DROPTABLEIFEXISTSbook_info;CREATETABLE`book_info`(`id`INT(11)NOTNULLAUTO_INCREMENT,`book_name`VARCHAR(127)NOTNULL,`author`VARCHAR(127)NOTNULL,`co
遇事问春风乄
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2024-02-14 14:52
JavaEE进阶
项目开发
java-ee
状态模式
java
spring
【JavaEE进阶】 图书管理系统
开发日记
——肆
文章目录前言约定前后端交互接⼝服务器代码实现控制层业务层数据层前端代码的修改⭕总结前言今天我们来实现修改图书模块首先我们先来看一下,需要达到的效果点击修改,页面会显示原有图书的信息点击确认按钮后,跳转回图书列表页,相关修改会进行展示约定前后端交互接⼝根据我们的需求,我们约定以下前后端交互的接口我们总共需要两个接口第一个接口,我们需要访问后,需要显⽰当前图书的信息[请求]/book/queryBoo
遇事问春风乄
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2024-02-14 14:52
项目开发
JavaEE进阶
java-ee
java
spring
【JavaEE进阶】 图书管理系统
开发日记
——贰
文章目录前言设计数据库引⼊MyBatis和MySQL驱动依赖Model创建约定前后端交互接口服务器代码控制层业务层数据层效果展示⭕总结前言前面我们基本实现了前后端交互与相应简单的逻辑,后面经过一系列的学习,我们需要对我们的代码进行优化。本篇博客我们先对我们的登录界面进行优化。设计数据库数据库表是应⽤程序开发中的⼀个重要环节,数据库表的设计往往会决定我们的应⽤需求是否能顺利实现,甚⾄决定我们的实现⽅
遇事问春风乄
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2024-02-14 14:22
JavaEE进阶
项目开发
java-ee
java
spring
boot
【JavaEE进阶】 图书管理系统
开发日记
——陆
文章目录前言删除图书约定前后端交互接口完善前端代码接口测试批量删除约定前后端交互接口实现后端服务器代码控制层业务层数据层前端代码实现⭕总结前言年后我们紧接前面的项目继续开发,开始进行删除与批量删除的接口模块的开发。删除图书关于删除图书,我们有两种做法,一种是=物理删除,一种是逻辑删除逻辑删除:逻辑删除也称为软删除、假删除、SoftDelete,即不真正删除数据,⽽在某⾏数据上增加类型is_dele
遇事问春风乄
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2024-02-14 14:49
JavaEE进阶
项目开发
java-ee
java
spring
boot
spring
mybatis
iOS踩过的坑之项目中配置多个target及podfile文件配置
本篇文章主要引自Simple_Dev写的IOS
开发日记
1-项目中配置多个target及podfile文件配置前言最近公司的一个项目是分两个app端,两个app差异很小,差不多70%都是相同的模块,只是个别模块有些差异
缘來諟夢
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2024-02-04 13:55
c#
开发日记
:c#中装箱和拆箱定义详解
装箱用于在垃圾回收堆中存储值类型。装箱是值类型到object类型或到此值类型所实现的任何接口类型的隐式转换。例子如下:inta=1;objectb=a;Console.WriteLine("b的值为:{0}",b);##将a装箱拆箱例子如下:inta=1;objectb=a;intc=(int)b;Console.WriteLine("c的值为:{0}",c);##前两步将a装箱,最后一步将b拆箱
早上好啊! 树哥
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2024-02-01 15:00
前端开发
c#学习
c#
开发语言
jvm
创建一个OJ、Hydro OJ搭建、部署 Hydro
大一牲OJ搭建过程实录大一牲OJ搭建过程实录_哔哩哔哩_bilibili简述OnlineJudge的开发思路简述OnlineJudge的开发思路_哔哩哔哩_bilibili在线判题系统评测篇-个人开发者的
开发日记
在线判题系统评测篇
dllglvzhenfeng
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2024-01-30 08:16
创新
科普
信息技术
c++
算法
信息学竞赛中的数学
信奥中的数学
程序员的数学
CSP-J
CSP-S
【原神游戏开发日志3】登录和注册有何区别?
版权声明:●本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明●文章内容不得删减、修改、演绎●本文视频版本:见文末●相关学习资源:见文末前言●这是我们原神游戏
开发日记
的第三期●在前一期的
开发日记
当中
优梦创客
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2024-01-29 20:12
Unity使用
Unity教程
游戏开发
游戏开发
MMORPG
unity
原神
网络游戏
框架
ARPG
ue4 飞机大战游戏
开发日记
前言:本项目为siki学院发布于哔哩哔哩的开源项目,本文真理了我在复刻项目时遇上的问题,并且记录了开发过程。step1.资源导入及环境搭建1.资源的导入通过拖拽将项目资源文件夹拖拽如content文件夹下,之后资源文件夹便会在内容文件夹下显示2.创建关卡1.在内容下新建maps文件夹,在文件夹内保存当前关卡,并命名为mainmap2.打开项目设置,并将当前地图设置为默认开始和结束地图3.在内容文件
逆旅行人793
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2024-01-27 17:25
ue4
Aaron-微信小程序
开发日记
四:UI组件库
WeUIWXSSWeUIWXSS是腾讯官方UI组件库WeUI的小程序版,提供了跟微信界面风格一致的用户体验。GitHub地址:https://github.com/Tencent/weui-wxssnpm下载:npmiweui-wxssimageiViewWeAppiView是TalkingData发布的一款高质量的基于Vue.js组件库,而iViewweapp则是它们的小程序版本。GitHub地
我不是汪聪呀
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2024-01-26 06:04
开发日记
3(java面向对象)
(一)java面向对象1、面向过程和面向对象很久很久以前,系统学习过C语言,但也只是学过,没有产生过除了考试以外的其他价值。后来工作中很多伙伴都在使用java,虽然当时自己不写java,但很久之前就有个概念,这两种语言还是不同的,一个面向过程、一个面向对象。面向过程比较容易理解,基实过程可以理解为功能,或者方法。复用,只能导入很多方法。近两年也开始用java(还不能算写java,因为代码量不够),
贾庆华
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2024-01-25 21:11
java
开发语言
STM32
开发日记
004:GPIO口的使用
1.GPIO口概念:GPIO(英语:General-purposeinput/output),通用型之输入输出的简称,,其接脚可以供使用者由程控自由使用,PIN脚依现实考量可作为通用输入(GPI)或通用输出(GPO)或通用输入与输出(GPIO),如当clkgenerator,chipselect等。既然一个引脚可以用于输入、输出或其他特殊功能,那么一定有寄存器用来选择这些功能。对于输入,一定可以通
浅夏漫行
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2024-01-23 06:41
#
固件库开发
stm32
单片机
c语言
STM32
开发日记
002:KEIL5安装教程
1.软件安装:我们可以去官网下载KEIL5软件,大家可以自行选择。下载好安装包之后,我们就可以安装软件,因为软件安装比较简单,一次文档只是贴出了,几个大家需要注意的地方进行标注,其他流程基本都是点击“下一步”即可。2.注意:KEIL软件安装路径不要包含中文3.个人信息,随意填写:个人信息填写完毕之后,单击“NEXT”继续安装即可,等待软件安装完成。注册软件:需要去网上找资源解压完成,打开软件以管理
浅夏漫行
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2024-01-23 06:40
工具安装
#
固件库开发
单片机
stm32
arm
寻迹小车
开发日记
这几天实验室有一个关于大一的比赛,说是让开发一个智能寻迹小车。但是作为大三的我,怎能不给他们做个榜样呢?于是我就默默的自己试着开发了一下这个智能车。经过了十多天的时间(中间一个星期在等原件),第四版寻迹小车制作完成。但是现在我还没有告诉我们实验室大一的学弟我在做这个,让他们自己先琢磨一会。赛道如下图:比赛项目的大致情况就是这样。下面就是我每一次开发的过程记录,我就直接把当时的笔记摘抄在下面了。硬件
Andrew_Qian
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2024-01-21 00:15
51
c51
单片机
寻迹小车
【JavaEE进阶】 图书管理系统
开发日记
——壹
文章目录序言前端代码的引入约定前后端交互接口后端服务器代码实现UserController.javaBookController.java⭕总结序言该图书管理系统,博主将一步一步进行实现。一边学习新的知识,一边对该项目进行完善。所以此时所用技术或方法不对的地方后面都会进行一系列的修改和提升,有心去的小伙伴可以跟着博主一起开始这一段旅程。前端代码的引入关于前端相关代码的书写与修改,由于博主是搞后端的
遇事问春风乄
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2024-01-19 16:18
JavaEE进阶
java-ee
状态模式
java
spring
开发日记
(数据库类型、数据库时间戳、java exception)
(一)数据库类型mysql中的datetime可以转为postgres的date(二)数据库时间戳postgresql使用时间戳获取时分秒时间1、selectcurrent_timestamp2024-01-1214:16:31.93339+082、selectcurrent_timestamp(0)//去掉秒后面的位数,但仍有时区2024-01-1214:17:42+083、CURRENT_TI
贾庆华
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2024-01-17 00:00
java
mysql
postgresql
开发日记
2(公共类)
没想到尽然开始了我的java成长之路。之前专注数据库方面,主要做bi业务分析、近几年很多精力又用到需求分析和项目管理上,学过C,但没用过,java看了半本书,但始终没有跨出实战的那一步近两年因为大数据复杂集成项目管理的原因,入了java坑。一点也不会,容易被糊弄,也没办法真正在技术层面去理解大家的工作。好吧,言归正传,记录今天的内容。如下场景:两类程序的融合方案,都是基于java。一个是http服
贾庆华
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2024-01-17 00:00
java
微信小程序
开发日记
(2)
嗨嗨(vtuber式招呼),各位朋友们,在鸽了N久之后我回来继续写日记啦。上篇日记虽然有2个转发和3个收藏,可是得不到各位的反馈啊(硬币和评论你们在哪?)。咳咳,现在进入正片。上次的日记中,我教大家安装了微信小程序开发工具,教大家用一个按钮获取新闻API。今天呢,我们进行一波史诗级加强,添加一个导航栏,并且每一个新闻可以点进去,每一类别新闻可以下拉刷新,刷新后的新的新闻数据会叠加在旧新闻的上方,具
一缕风小童鞋
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2024-01-11 02:26
MyWebServer
开发日记
-socket
打算把tinyWebServer重写成跨平台(WindowsandLinux)的。这里首先需要跨平台的sokcet,主要参考尹圣雨的TCP/IP网络编程来着:代码写的有些笨,欢迎批评:首先是一个socket类,主要封装了常用操作,通过宏定义分别针对Linux和Windows处理:#ifndef_SOCKET_H_#define_SOCKET_H_#ifdef_WIN32#include#else#
只想开始
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2024-01-10 14:11
c++
笔记
学习
【
开发日记
】Error: error:0308010C:digital envelope routines::unsupported
异常:node:internal/crypto/hash:71this[kHandle]=new_Hash(algorithm,xofLen);^Error:error:0308010C:digitalenveloperoutines::unsupportedatnewHash(node:internal/crypto/hash:71:19)atObject.createHash(node:cry
二饭
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2024-01-10 03:08
Vue
Web错误集锦
vue.js
javascript
前端
【
开发日记
】Uncaught (in promise) SyntaxError: Unexpected non-whitespace character after JSON at position
【问题】JavaScript使用JSON.parse(data)解析字符串时报错以下内容:Uncaught(inpromise)SyntaxError:Unexpectednon-whitespacecharacterafterJSONatposition21(line1column22)atJSON.parse()ateval(main.js:84:1)我这里出现该报错是因为后端传递到前端的数据
二饭
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2024-01-08 07:22
开发日记
json
【
开发日记
】必须记录一下困扰我两天的问题 MyBatisPlus适配达梦insert时提示:无效的列
【需求】项目ORM框架使用的是MyBatisPlus,数据库原来使用的是MySQL,现在需要适配达梦。【问题】项目ORM框架使用的是MyBatisPlus,数据库原来使用的是MySQL,现在需要适配达梦数据库。在适配过程中查询、更新、删除都没有问题,只有在insert时会报错,提示为以下信息:【解决】经过多种办法,各种尝试,最终的解决方案是修改数据库驱动版本和MyBatisPlus版本为如下版本号
二饭
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2024-01-08 07:22
开发日记
MyBatis
数据库
mybatis
【
开发日记
】搭建日志系统LPG(Loki+Promtail+Grafana)时Loki容器报错:creating WAL folder at “/wal“: mkdir wal: permission
【问题】使用Docker搭建日志系统LPG(Loki+Promtail+Grafana)时Loki容器报错:creatingWALfolderat"/wal":mkdirwal:permission【解决】在Loki默认配置文件中加入以下内容:ingester:wal:dir:/loki/.cache/loki/wal/【完整的配置文件】完整的loki.yml:auth_enabled:false
二饭
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2024-01-08 07:22
开发日记
Promtail
Loki
【
开发日记
】IDEA“找不到或无法加载主类”问题
记录一个研究了两个小时的“玄学”问题找不到或无法加载主类。1、问题使用IDEA启动SpringBoot项目显示找不到或无法加载主类。2、解决经历尝试了很多种解决方法都没有解决,下面是我网上查询后尝试的一些方法。这些方法我都没有解决问题,是因为没有对症下药,可能适合于你。2.1、清理缓存也是常见的解决方法,通过文件-清除缓存打开清除缓存窗口,并勾选所有选项并选择清楚并重启。清理缓存2.2、重新编译通
二饭
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2024-01-08 07:47
开发日记
spring
boot
后端
java
iOS踩过的坑之项目中配置多个target及podfile文件配置
本篇文章主要引自Simple_Dev写的IOS
开发日记
1-项目中配置多个target及podfile文件配置前言最近公司的一个项目是分两个app端,两个app差异很小,差不多70%都是相同的模块,只是个别模块有些差异
缘來諟夢
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2024-01-06 22:49
openCV-色彩通道的分离与合并
title:openCV(色彩通道的分离与合并)author:BbiHHtags:
Naoqi
机器人categories:openCV图片变化date:2019-08-1811:36:00(原创)本篇来看一下
BbiHH_
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2024-01-01 10:56
NAOqi开发日记
opencv
Java
开发日记
2 常量定义和代码规范
前言现代软件行业的高速发展对开发者的综合素质要求越来越高,因为不仅是编程知识点,其它维度的知识点也会影响到软件的最终交付质量。比如:五花八门的错误码人为地增加排查问题的难度;数据库的表结构和索引设计缺陷带来的系统架构缺陷或性能风险;工程结构混乱导致后续项目维护艰难;没有鉴权的漏洞代码易被黑客攻击等等。所以本笔记以Java开发者为中心视角另外,重要性依次分为【强制】、【推荐】、【参考】三大类。在延伸
牛马程序员
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2023-12-30 00:00
Java开发日记
java
代码规范
开发语言
学习方法
AGV喊话功能模块
开发日记
最后更新于2021年8月10日16:53:102021年5月13日某时某刻:github找到一个java通过TCP/UDP传输的开源代码,win10下单机测试成功。2021年5月14日某时某刻:读一读源码,不长,应该很好读。喊话端可以用java做,但是播放端要和现有项目结合在一起,应该要改写成golang吧?顺便今天打算在Ubuntu16环境下测一下单机。Absolutelyfail:Ubuntu
苦涩花开5486
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2023-12-23 05:25
工作项目
golang
Unity Webgl
开发日记
一、Unity设置二、打开、创建、启动IIS服务(1)首先需要在电脑上打开IIS服务:(2)接下来需要创建一个本地服务器:三、打包运行报错:UnabletoparseBuild/Test.framework.js.unityweb!Thefileiscorrupt,orcompressionwasmisconfigured?(checkContent-EncodingHTTPResponseHea
林枫依依
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2023-12-22 21:50
webgl
unity
2020-03-10
公众号的描述是:翔子的
开发日记
,这也是我的初衷,为了记录学到的新技术,但也借此机会结识了好几位同写公众号的同行,还加入了公众号主群。
ceabade085fc
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2023-12-19 21:42
NAO机器人——编程基础
使用
NAOqi
模块时,不需要像普通Python程序那样用import语句导入所用模块。模块通过Broker通告它所提供的方法。通过Broker,任何模块都可以找到所有己经通告的模块及方法。
清园暖歌
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2023-12-06 02:10
NAO
python
NAO
人工智能
利用
naoqi
连接控制NAO机器人的配置教程以及32python的安装
本文将阐述NAO对应版本的python的安装以及如何利用NAO的SDK进行对NAO机器人的连接与控制一、32位python的安装与配置1、跳转链接到Python文件的下载位置PythonReleasesforWindows|Python.org这边建议选择2.7版本的32位的python进行安装(注意:NAO的架构为python2.x的版本,同时要是32位)2、安装python的时候注意勾选图中选
小先生ye
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2023-12-06 02:09
机器人
python
opencv
人工智能
微信小程序
开发日记
(四) 云开发
一.创建云开发小程序创建工程选择不适用云服务点击云开发开通云开发开通之后,小程序相当于为我们构建了一个云服务器然后,配置云服务在根目录project.config.json中加入:"cloudfunctionRoot":"cloud",此句意思为:云服务根目录在cloud文件夹下所以我们应该新建这个文件夹cloud然后做云初始化:在APP.js的onload里做:wx.cloud.init({en
熊爸天下_56c7
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2023-11-23 21:23
树莓派
开发日记
之linux库概念及相关编程
Linux库概念及相关编程(面试重点)1.分文件编程案例好处:分模块的编程思想网络a超声波b电机ca.功能责任划分b.方便调试c.主程序简洁2.库有些程序员很鸡贼,不希望你看到他的代码,所以我们引入库这个概念https://www.cnblogs.com/sunsky303/p/7731911.htmlhttps://blog.csdn.net/wk_bjut_edu_cn/article/det
哈哈哈华硕凯哥
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2023-11-21 05:05
树莓派
[嵌入式Linux
开发日记
1] Milk-V Duo开发环境搭建(Ubuntu20.04)
本文参考Milk-VDuo官方文档,并加入了搭建过程中问题的解决办法。文章目录开发环境开发环境搭建0.烧录镜像:1.安装编译依赖的工具:wget、git、make2.获取milk-V的官方示例程序3.下载SDK、初始化开发环境编译测试0.概要1.编译hello-world工程2.将编译好的工程传送到Duo中开发环境开发环境:Ubuntu20.04LTS开发板:Milk-VDuo开发环境搭建0.烧录
冷凝雨
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2023-11-15 20:52
嵌入式Linux开发日记
risc-v
开发日记
:中控PUSH协议
usingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Net;usingSystem.Text.RegularExpressions;namespaceConsoleApplication3{classProgram{staticvoidMain(string[]args){using(varlisterner=newHttpListener()){listerner.Au
minguiluo
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2023-11-12 11:24
http
web
servlet
java
jsonp
SpringBoot-Vue项目整合WebSocket
SpringBoot-Vue项目整合WebSocket首发在公众号【全栈
开发日记
】介绍WebSocket是一种网络通信协议。和HTTP协议一样,都是基于TCP协议来传输数据。
二饭
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2023-11-08 06:47
SpringBoot
Java后端
websocket
java
开发日记
——Django前后端数据交互(一)
一、关于Django架构的简述Django使用的是MTV模式MTV代表Model-Template-View(模型-模版-视图)模式M模型层(Model)负责与数据库交互T模版层(Template)负责呈现内容到浏览器V视图层(View)负责接收请求,获取数据,返回结果这种设计对后端开发人员是有好的,不用书写大量的SQL语句,简化操作,为深入了解其设计模式,推荐下面博主的文章6.Django设计模
会写代码的小孩儿
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2023-11-04 11:06
django
python
后端
mysql
Openshift Origin
开发日记
11-20
11.至此,登录一个用户,比如test,addtoproject点击之后,可以发现现在可以选择template了12.根据下面的视频链接,测试下https://access.redhat.com/videos/1606273密码什么的都是仿照视频的,比如webhook密码是secret1234需要一段时间的执行,如下图所示,正在构建中。。。。我靠,竟然挂了,而且ubuntu重启之后,openshi
开发维护
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2023-10-17 10:55
云计算
PaaS
云计算
docker
Openshift
Origin
【
开发日记
】Swagger添加全局Header参数
设置自定义的header参数,并要求使用人在测试接口时必须填写相应参数。@BeanpublicDocketdocketBean(){//指定使用Swagger2规范returnnewDocket(DocumentationType.SWAGGER_2).apiInfo(newApiInfoBuilder()//描述字段支持Markdown语法.description(this.applicatio
二饭
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2023-10-12 14:29
开发日记
spring
boot
java
【
开发日记
】Docker搭建Maven私服
文章目录前言1、拉取镜像2、创建本地目录3、启动容器4、访问5、上传依赖6、项目配置私服前言Maven私服是一种特殊的远程仓库,它是架设在局域网内的仓库服务,用来代理位于外部的远程仓库(中央仓库、其他远程公共仓库)。在公司的局域网内,程序员可以将自己开发的项目打成jar并发布到私服,其它项目组成员就可以从私服下载所依赖的jar。私服还充当一个代理服务器的角色,当私服上没有jar包时会从Maven中
二饭
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2023-10-12 13:56
开发日记
docker
maven
社交网站后端项目
开发日记
(二)
本项目vb.net教程目标是开发一个社区网c#教程站,拥python基础教程有发帖、讨论、搜索、登录等一个java基础教程正常社区拥有sql教程的功能。涉及到的版本参数为:JDK1.8Maven3.8.1(直接集成到IDEA)Springboot2.5.1tomcat9.0.45MybatisMysql8.0.15参考网站(在使用框架过程中可能会看的开发文档):https://mvnreposit
chinaherolts2008
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2023-10-10 05:17
java基础教程
新人
开发日记
(4)
2012.12.09新建的项目都报这两个错DynamicWebModule3.0requiresJava1.6ornewer.Oneormoreconstraintshavenotbeensatisfied.进过研究最终解决。方法是在pom.xml文件中添加如下代码:org.apache.maven.pluginsmaven-compiler-plugin2.3.21.61.6目前不知道原理。推测
真-酸辣土豆丝
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2023-10-09 04:11
java
开发语言
开发日记
之linux杀进程与挂进程去后台运行
今天我放了个exe文件去外网服务器了,准备运行发现端口被占用了,于是想杀死进程:第一步查看进程ps-aux或ps-ef|grep关键字上面这个是根据关键字查询进程第二步kill-s9进程号杀死之后,我想运行这个exe文件,并一直挂在后台运行:首先进入到这个程序所在的目录,然后:echo&&nohup./xxx&
KO_NO_JOJO
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2023-10-07 06:58
go
开发日记
之go导出xlsx
今天有个需求就是把mysql里面的数据按要求导出成xlsx形式首先需要get这个包:github.com/360EntSecGroup-Skylar/excelize然后可以去到这个主页去看他们的使用方法,我暂时简单的使用了他们的Createspreadsheet(创建电子表格文件):funcmain(){f:=excelize.NewFile()//创建一个新的工作表index:=f.NewSh
KO_NO_JOJO
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2023-10-07 06:58
golang
开发日记
之go函数名大小写
在go里面,当函数名开头是小写的话,意思这个函数只能在当前包用,是私有的,如果是大写,则公有funcisStatus(statusstring)string{switchstatus{case"0":return"未开始"case"1":return"进行中"case"2":return"已完成"default:return"错误"}}如果is的i改为I,则其他包可引用此函数
KO_NO_JOJO
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2023-10-07 06:57
go
开发日记
之mysql直接对int字段传string
mysql是可以直接对int字段传string类型的参数的Mysql会将传入的string(要赋值给int字段的)从左到右的第一个非数值开始,将后面的字符串转成0,在和数值类型相加,select*fromtablewhereid='12abc'等效于select*fromtablewhereid=12insert、select、update、delete都可以但注意,像UUID这种就不能这么搞了,
KO_NO_JOJO
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2023-10-07 06:27
go
Unity
开发日记
【第五天】——UI的制作
目录一、UI的制作二、代码整理一、UI的制作接下来我将制作游戏最重要的部分——UI,这只是很初步的制作首先UI不能因为我们镜头的移动而留在原地,所以有个最基础的东西就是画布,就是承载UI的一个平台,在层次窗口右键找到UI找到画布(Canvas)创建。它会自动添加EventSystem。假设我们现在想要显示我们之前设计的收集品玩家当前收集的个数,我们点击Canvas右键在UI中找到Text新建。(现
落花兮酒℃
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2023-10-04 19:45
Unity开发日记
unity
游戏引擎
博客程序
开发日记
之000重新开坑
没错,大概在一年前,我开了这个坑。今天是来填坑的。后来因为一直忙其他事情就没有再更新了,当初是选择tp框架做的,因为觉得简单。但是今天我更想使用dotnetcore来做。这个坑,这次我要填补完。随之我也会录制一些视频出来和大家一起交流学习。
V刀刃
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2023-10-03 08:40
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