E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
OpenGL学习总结
OpenGL
ES 入门之旅 -- GLSL光照计算
因此
OpenGL
的光照使用的是简化的模型,对现实的情况进行近似,这样处理起来会更容易一些。这些光照模型都是基于我们对光的物理特性的理解。
Henry_Jeannie
·
2024-02-08 11:59
学习总结
:和网易一起的日子
暑假了要做点什么呢?闲,贯穿着我每一个假期。严格遵守“睡觉睡到自然醒”的规律睡眠时间;精心制定“标准三点一线(床、餐厅、卫生间)”的行动路线;合理安排“追剧、聊八卦”的日常活动。在这样的“安排”中,我度过了学生时代的大部分寒暑假。总结假期就是一句话:好吃懒做,无所事事。后知后觉的我,终于意识到自己缺心眼的做法,所以决定好好度过仅存不多的假期。七月初,看到了朋友圈里网易青媒计划第十期的海报,我决定度
爱吃芒果的哞哞
·
2024-02-08 11:40
OPENGL
NCNN GPU零拷贝实现
概要
OPENGL
拿到的相机帧,通过有拷贝的方式进行GPU推理CPU占用率太高,而NCNN没有提供
OPENGL
零拷贝GPU推理的接口,因此只能自己实现整体流程主要方法是使用AndroidHardwareBuffer
陈立里
·
2024-02-08 09:58
ncnn
2.7
学习总结
2.71.蓝桥王国(dijkstra)2.吃奶酪3.榨取kkksc034.补给蓝桥王国https://www.lanqiao.cn/problems/1122/learning/?page=1&first_category_id=1&name=%E8%93%9D%E6%A1%A5%E7%8E%8B%E5%9B%BDdijkstra板子题,主要是运用优先队列完成#includeusingnamesp
啊这泪目了
·
2024-02-08 09:27
学习
C++/
OpenGL
入门(18):读取obj文件并贴图
来源:《ComputerGraphicsProgrammingin
OpenGL
UsingC++》byVScottGordonJohnLClevenger内容:程序6.3Simple(Limited)OBJLoader
娱乐至上2091
·
2024-02-08 01:11
OpenGL学习
c++
OpenGL
ES手册翻译---2.
OpenGL
ES操作(一)
OpenGL
ES操作2.1
OpenGL
ES的基础框架
OpenGL
ES(后面简称为“GL”),只关心数据渲染到framebuffer中以及读取在framebuffer中的数据。
高小冻
·
2024-02-07 23:09
【线性代数】理解正定矩阵和半正定矩阵
目录1前言2定义3从几何的角度理解4参考文献1前言 内容为自己的
学习总结
,其中多有借鉴他人的地方,最后一并给出链接。
一穷二白到年薪百万
·
2024-02-07 23:55
智能计算数学基础
线性代数
矩阵
机器学习
WebGL 是否需要以
OpenGL
为学习基础?
0基础学习WebGL该看的3本书-黑客与画家-知乎专栏WebGL是以
OpenGL
E
前端菜篮子
·
2024-02-07 22:49
【深圳大学计算机图形学】期中大作业 俄罗斯方块
目录实验目的与要求实验过程及内容实验结论实验代码实验目的与要求强化
OpenGL
的基本绘制方法、键盘等交互事件的响应逻辑,实现更加复杂的绘制操作,完成一个简化版俄罗斯方块游戏。
归忆_AC
·
2024-02-07 21:54
计算机图形学
俄罗斯方块
深圳大学
计算机图形学
opengl
iOS音视频播放(Audio Unit播放音频+
OpenGL
ES绘制视频)
aac/m4a/mp3等文件AudioUnit和ExtendedAudioFile播放音频AUGraph结合RemoteI/OUnit与MixerUnit上面的文章介绍了音视频信息的加载和解析,在另外的
OpenGL
辉辉岁月
·
2024-02-07 20:42
Qt与
OpenGL
趣味开发 - 绘制炫酷倒影
我们来用Qt和
OpenGL
绘制一个倒影,先看一下显示效果:绘制方法比较简单,步骤如下:绘制正常的两个箱子。绘制地板。
douzhq
·
2024-02-07 19:14
OpenGL
qt
OpenGL
Qt
倒影
蒙版测试
深度测试
蒙皮骨骼动画
本篇文章为翻译文章,由于此文章Learn
OpenGL
CN没有进行翻译,我这里翻译一下。
douzhq
·
2024-02-07 19:14
OpenGL
opengl
骨骼动画
蒙皮骨骼动画
Skeletal
Animation
音视频学习之路--NDK交叉编译解析
正文为了方便使用Linux环境,我这里直接在VMWare中安装了一个ubuntu,具体安装的步骤在网上非常多,安装完就是这样:由于好久不玩Linux系统了,这里我也是边搞边
学习总结
。
蜗牛是不是牛
·
2024-02-07 19:37
ChatGPT学习大纲
引言 在2023年2月份左右开始使用ChatGPT时,就被它强大的理解能力和应答效果所折服,这期间一直在断断续续的学习和使用,也没形成一个完整的学习过程,最近刚好有空,就寻思着好好再
学习总结
一下,故写出了
冷暖从容
·
2024-02-07 19:34
ChatGPT
chatgpt
学习
人工智能
Python中的6个三维可视化工具!
点击上方“小白学视觉”,选择加"星标"或“置顶”重磅干货,第一时间送达Python拥有很多优秀的三维图像可视化工具,主要基于图形处理库WebGL、
OpenGL
或者VTK。
小白学视觉
·
2024-02-07 18:33
python
人工智能
开发语言
机器学习
长光11.05
学习总结
今天老师一共讲个沿引导线扫掠,管道,倒斜角,阵列特征,镜像特征与修剪体与拆分体。其中要注意的是管道的横截面线必须是相切连续的,设置输出中可以输出多段也可以输出单段,多段的面是圆柱面,单段的面是B曲面。在封闭状态的必要条件是截面曲线和引导曲线的起点要一致。在倒斜角中可以选一条边,也可以选多条边。可以是去材料我可以是增材料,但是要注意的是两条边相互垂直的情况下,两种偏置方法做出来的效果是相同的。下午画
汪怡君wyj
·
2024-02-07 16:22
OpenGL
几种简单图形的绘制
仅做学习交流,切勿商业用途圆//----------------------画圆---------------------------------glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,0.0f);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//设置颜色glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);//开始渲染glBegin(GL_POLYGON);consti
为了自由的白菜
·
2024-02-07 15:13
OPENGL
不同绘制图元的类型,顶点索引的解释方式不同
先看几个摘抄的代码例子1DocumentPleaseuseabrowserthatsupports"canvas"varVSHADER_SOURCE='attributevec4a_Position;\n'+'attributevec4a_Color;\n'+'uniformmat4u_ViewProjMatrix;\n'+'varyingvec4v_Color;\n'+'voidmain(){\
龙行天下01
·
2024-02-07 10:20
opengl
学习
安卓
OpenGL
如何在播放视频使用GLSurfaceView与添加特
安卓如何在播放视频使用GLSurfaceView与添加特1、实现动态修改
OpenGL
的纹理2、在使用mediaPlayer进行解码获取每帧也可以用FFmpeg对suface进行渲染3、在使用GLSurfaceView
baoyu45585
·
2024-02-07 07:08
android
android
音视频
2.6
学习总结
10
动态规划知识点动态规划是一种解决问题的策略,适用于具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。动态规划的基本思想是将原问题分解为一系列子问题,通过求解子问题的最优解来得到原问题的最优解。在求解子问题时,利用已经求解过的子问题的解来避免重复计算。动态规划的步骤如下:定义状态:将原问题划分为子问题,并定义子问题的状态。定义状态转移方程:确定子问题之间的关系,建立状态转移方程。初始化:确定初始状态的值。确定计
᭄Yoloꦿ᭄
·
2024-02-07 07:00
学习
arcgis坐标系
学习总结
ArcMap如何修改地图坐标系统新手教程有时候,地图投影坐标需要作出修改,使得符合要求,不然空间参考不一样无法进行进一步的操作,分析等!下面介绍arcgis地图投影坐标的修改!ArcMap如何修改地图坐标系统(新手教程)工具/原料ArcGIS软件——ArcMap需要修改坐标的地图数据!使用更改数据框坐标系等方法1首先,将地图数据导入,这里我导入的是广西的边界图boundary.shp。如图2双击图
bcbobo21cn
·
2024-02-07 07:38
转载
GIS
arcgis
arcgis坐标系
IOS –
OpenGL
ES 图像鱼眼扩散效果 GPUImageBulgeDistortionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2024-02-07 06:19
form builder
学习总结
整理
目录目录fromsbuilder学习笔记总结:一formBuilder基础知识点(和必备知识)1.1formBuilder的基本对象和功能1.2form对象之间的层次关系1.3常用触发器1.3.1表单层次的触发器1.3.2数据块层次的触发器1.3.3项层次的触发器1.4plsql设置主键自增方式1.4.1创建序列(sequence)1.4.2创建触发器1.4.3添加信息数据自增二新建form实现增
loveforever__
·
2024-02-07 01:16
学习
oracle
2.6
学习总结
2.61.蓝桥公园2.路径3.打印路径4.【模板】FloydFloyd算法:是一种多源的最短路径算法,经过一次计算可以得到任意两个点之间的最短路径。这种算法是基于动态规划的思想:m[i][j]表示从i到j这条边的距离,dp[k][i][j]表示从i到j且经过{0,1,...,k-1}中若干点的最短路径。那么转移方程就就是dp[k][i][j]=min(dp[k−1][i][j],dp[k−1][i
啊这泪目了
·
2024-02-07 01:14
学习
2.5
学习总结
2.51.传纸条2.装箱问题3.开心的金明4.传球游戏5.修改数组6.对局匹配7.刷题统计传纸条https://www.luogu.com.cn/problem/P1006题目描述小渊和小轩是好朋友也是同班同学,他们在一起总有谈不完的话题。一次素质拓展活动中,班上同学安排坐成一个�m行�n列的矩阵,而小渊和小轩被安排在矩阵对角线的两端,因此,他们就无法直接交谈了。幸运的是,他们可以通过传纸条来进行
啊这泪目了
·
2024-02-07 01:42
学习
学习总结
(2024/2/6)
P2386放苹果题目描述把m个同样的苹果放在n个同样的盘子里,允许有的盘子空着不放,问共有多少种不同的分法。(5,1,15,1,1和1,1,51,1,5是同一种方法)输入格式第一行是测试数据的数目t,以下每行均包括二个整数m和n,以空格分开。输出格式对输入的每组数据m和n,用一行输出相应的结果。输入输出样例输入173输出8输入3324327输出242说明/提示对于所有数据,保证:1≤m,n≤10,
chilling heart
·
2024-02-06 23:10
学习
2024/1/31
学习总结
今日刷题自然数的拆分自然数的拆分问题题目描述任何一个大于$1$的自然数$n$,总可以拆分成若干个小于$n$的自然数之和。现在给你一个自然数$n$,要求你求出$n$的拆分成一些数字的和。每个拆分后的序列中的数字从小到大排序。然后你需要输出这些序列,其中字典序小的序列需要优先输出。输入格式输入:待拆分的自然数$n$。输出格式输出:若干数的加法式子。样例样例输入7样例输出1+1+1+1+1+1+11+1
chilling heart
·
2024-02-06 23:09
学习
算法
数据结构
OpenGL
帧缓冲:绑定和管理帧缓冲区对象 Binding and Managing Framebuffer Objects
将帧缓冲对象名称,绑定到指定的目标voidglBindFramebuffer(enumtarget,uintframebuffer);target参数可以设置为:GL_DRAW_FRAMEBUFFER:用于指定当前渲染操作的目标帧缓冲区。GL_READ_FRAMEBUFFER:用于读取操作的目标帧缓冲区。GL_FRAMEBUFFER:同时绑定至绘图和读取目标。当一个新生成的帧缓冲对象被绑定时,它会
乘风之羽
·
2024-02-06 22:31
OpenGL
图形渲染
OpenGL
帧缓冲:将(渲染缓冲区、纹理)图像附加到帧缓冲区
OpenGL
帧缓冲:将(渲染缓冲区、纹理)图像附加到帧缓冲区将渲染缓冲区图像附加到帧缓冲区AttachingRenderbufferImagestoaFramebuffervoidglFramebufferRenderbuffer
乘风之羽
·
2024-02-06 22:31
OpenGL
图形渲染
OpenGL
帧缓冲:渲染缓冲区对象 Renderbuffer Objects
OpenGL
帧缓冲:渲染缓冲区对象RenderbufferObjects渲染缓冲对象是
OpenGL
中用于存储单个渲染图像的数据存储对象。
乘风之羽
·
2024-02-06 22:58
OpenGL
图形渲染
2022年5月4日
学习总结
春蕾第三幼儿园李朋一、感悟随着孩子的成长,感觉总有一种判逆的心理,我越是不让他做的事,他总有去尝试的心理。并且事后的结果我总给予他两个字:活该。现在反过来想,当他听到我的话是什么样的心情呢?忽然心疼了起来。二、新知1.给孩子树立榜样,孩子是看着父母的行为在成长。做父母的必须做到2点:榜样到位,环境到位。2.不用武力解决问题,问题解决的速度越快那他发生的频率就会越高,我们要认真用心的对待孩子成长中的
春来_6001
·
2024-02-06 22:44
Opengl
中EGL的常见用法
综述:在
opengl
的使用场景中我们经常遇到需要使用
opengl
的环境进行数据处理,比如在对
Opengl
进行视频帧数据处理之后需要继续对视频数据编码,比如在一些场景我们需要对视频帧处理,但是并不需要进行上屏显示等处理
一枚懒人
·
2024-02-06 22:51
OpenGL
深度测试详解
在了解深度测试前我们先了解几个概念。1、什么是深度?深度是指该像素点在3D世界中距离摄像机位置的Z值。2、什么是深度缓冲区深度缓冲区是指一块内存区域,专门用来保存每个像素点在屏幕上的深度值。深度越大Z值越大3、深度缓冲区的意义在不使用深度测试的时候,假如我们先绘制一个近距离的物体,在绘制一个远距离的物体,远距离物体因为后绘制,就会把近距离的物体覆盖掉,有了深度缓冲区,物体绘制的顺序就不那么重要了,
lovelnly
·
2024-02-06 20:37
爬虫之xpath/BeautifulSoup/re 基础
学习总结
(一)
背景:小白,没有计算机基础,只学过python基础语法。大二,目前因为感兴趣所以先学着。开始学习爬虫,记录学习情况,这是我的第一篇文章,存在诸多不足,如果偶尔看见这篇文章,欢迎各位批评指正,也可以对我的学习给予一些建议。现在就是看成套的视频教程学习,过一段时间准备买崔庆才老师的《python3:网络爬虫开发实战》学习正文:1.首先是导入模块,三种都需要导入requests库:importreque
流动的白沙
·
2024-02-06 20:10
爬虫
python
Bootstrap
学习总结
笔记(16)-- 基本插件之模态对话框
Bootstrap自带了很多JQuery插件,给用户做前端开发提供了很大的方便。对于每一个插件,有2种引用方式:一是单独引用,即使用Bootstrap的单独*.js文件,这种方式需要注意的是一些插件和CSS组件可能依赖其他插件,所以单独引用的时候,需要弄清楚这种包含关系一并引用;二是直接引用完整的bootstrap.js或者压缩版的bootstrap.min.js,需要注意的是不能同时引用这2个文
kikay
·
2024-02-06 19:01
Bootstrap
bootstrap
模态对话框
OpenGL
学习笔记(1)
相关图形API简介1.
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是⼀个跨编程语⾔、跨平台的编程图形程序接⼝,它将计算机的资源抽象称为⼀个个
OpenGL
的对象,对这些资源的操作抽象为⼀个个的
OpenGL
w執念
·
2024-02-06 17:54
OpenGL
光照教程之 光照贴图
引言 前面的教程,我们讨论了让不同的物体拥有各自不同的材质并对光照做出不同的反应的方法。在一个光照场景中,让每个物体拥有和其他物体不同的外观很棒,但是这仍然不能对一个物体的图像输出提供足够多的灵活性。 前面的教程中我们将一个物体自身作为一个整体为其定义了一个材质,但是现实世界的物体通常不会只有这么一种材质,而是由多种材质组成。想象一辆车:它的外表质地光亮,车窗会部分反射环境,它的轮胎没有specu
仰望—星空
·
2024-02-06 16:14
OpenGL学习
OpenGL
OpenGL入门
计算机图形学
c++
着色器
OpenGL
入门(六)— Coordinate Systems(坐标系统或坐标空间)
下面一个Cube从模型坐标本投射到屏幕坐标上完整流程展示:顶点位置和法向量等几何数据在
OpenGL
iukam
·
2024-02-06 16:44
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
着色器
OpenGL
入门(七)— Camera(摄像机)
文章目录前言观察空间摄像机位置摄像机方向右轴上轴LookAt自由移动移动速度键盘控制相机移动视角移动欧拉角视角缩放旋转和缩放的代码实现鼠标输入GLFW回调函数完整源码前言
OpenGL
本身没有摄像机(Camera
iukam
·
2024-02-06 16:44
OpenGL
开发之路
c++
vscode
OpenGL
着色器
OpenGL
入门(八)— 标准光照模型
标准光照模型前言颜色创建一个光照场景标准光照模型环境光照漫反射光照法向量计算漫反射光照完整源码高光反射完整源码Gouraud着色前言冯氏光照模型(PhongLightingModel):一个通过计算环境光,漫反射,和镜面光分量的值来估计真实光照的模型。环境光照(AmbientLighting):通过给每个没有被光照的物体很小的亮度,使其不是完全黑暗的,从而对全局光照进行估计。漫反射着色(Diffu
iukam
·
2024-02-06 16:44
OpenGL
开发之路
c++
vscode
OpenGL
着色器
OpenGL
入门(九)—Material(材质)和 光照贴图
如果我们想要在
OpenGL
中模拟多种类型的物体,我们必须针对每种表面定义不同的材质(Material)属性。
iukam
·
2024-02-06 16:12
OpenGL
开发之路
材质
c++
vscode
OpenGL
着色器
区块链第4次
学习总结
----为什么区块链会分叉
前言:csdn论坛对博文内容审核严格,敏感词太多,导致博文往往被误判是违规而无法发布,所以已经很长时间没有更新博客了。但是学习和研究是一个长期的过程,坚持学习才能看到希望。这段时间疫情反复,大部分时间只能居家,想起战火纷飞的战争年代,前辈学者在那么艰苦的环境下都没有中断学术研究,依然坚持做学问搞科学,我辈岂能不效仿?疫情期间减少外出,正好可以利用这段时间写一些博客。另外,我计划录一些区块链视频放到
zsheep
·
2024-02-06 16:12
区块链
区块链
比特币
数字货币
【期末】
openGL
基础知识+编程题
头文件的使用若应用程序使用
OpenGL
核心函数,应包括头文件使用GLU库函数,应包括头文件使用AUX库函数,应包括头文件使用WGL和Win32应包括头文件基本程序结构1.定义窗口auxInitDisplayMode
Violet_Stray
·
2024-02-06 14:12
笔记
c++
OpenGl
ES 2.0 Learn For Android(三)初探三维的世界
OpenGl
ES2.0LearnForAndroid(三)初探三维的世界哈哈,昨天冬至,加班,然后告白被拒,新工作年度述职结束。现在窗外下着雨。新的一年马上到了,希望会有更好的开始。
月止风溟
·
2024-02-06 14:04
Metal入门教程(三)摄像头采集渲染
Metal系列教程的代码地址;
OpenGL
ES系列教程在这里;你的star和fork是我的源动力,你的意见能让我走得更远。
落影loyinglin
·
2024-02-06 12:06
OpenGL
ES 案例02:GLKit绘制立方体+旋转
整体效果如下未加光照image增加光照效果image增加光照的主要的思路如下image代码的实现主要分为4部分:准备工作:这部分主要的相关库的导入及属性的创建(这里不做过多阐述)ViewDidLoad函数:初始化
OpenGL
ES
Miraclely
·
2024-02-06 12:32
React+Antd+Axios
学习总结
一.一些基本概念关于Node。Node.js是一个JavaScript的运行环境,可以让JavaScript运行在服务端。Node让JS也可以写网站后台程序,可以搭建WEB服务器。(上面是我胡说的我其实并不知道它是怎么回事。)关于ES6。ECMAScript6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。React默认把ES6做为首选标准,其写法可能同以往不太一样。let,const,
Java全栈研发大联盟
·
2024-02-06 11:40
React
本周
学习总结
一.把token设置到请求头中加一个httprequest拦截器通过window.localStorage.getItem("accessToken")来获取token的value通过config.headers.accessToken=token;将token放到请求头发送给服务器,放在请求头中//httprequest拦截器添加一个请求拦截器axios.interceptors.request
源刃
·
2024-02-06 08:07
笔记
记录
大数据
day2
学习总结
0613
01-运算符分为:算术运算符、比较运算符、赋值运算符、逻辑运算符1.1比较运算符:>、=、y:如果x大于y结果就是True,否则结果是False;print(10>5)x'avc')#字符串不是比较传递长度,是比较字符对于的Unicode值,从左到右开始.x>=y:如果x小于或者等于y结果就是True,否则结果是False;print(10=10)x==y:比较x和y是否相等,如果相等就是True
星星曦馨
·
2024-02-06 07:56
Mysql
学习总结
十四:触发器
Mysql
学习总结
十四:触发器1、触发器概述2、触发器的创建2.1创建触发器语法2.2代码举例3、查看、删除触发器3.1查看触发器3.2删除触发器1、触发器概述 在实际开发中,我们经常会遇到这样的情况
koping_wu
·
2024-02-06 07:36
数据库
mysql
数据库
学习
上一页
3
4
5
6
7
8
9
10
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他