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OpenGL杂谈
OpenGl
ES 2.0 Learn For Android(三)初探三维的世界
OpenGl
ES2.0LearnForAndroid(三)初探三维的世界哈哈,昨天冬至,加班,然后告白被拒,新工作年度述职结束。现在窗外下着雨。新的一年马上到了,希望会有更好的开始。
月止风溟
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2024-02-06 14:04
Metal入门教程(三)摄像头采集渲染
Metal系列教程的代码地址;
OpenGL
ES系列教程在这里;你的star和fork是我的源动力,你的意见能让我走得更远。
落影loyinglin
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2024-02-06 12:06
OpenGL
ES 案例02:GLKit绘制立方体+旋转
整体效果如下未加光照image增加光照效果image增加光照的主要的思路如下image代码的实现主要分为4部分:准备工作:这部分主要的相关库的导入及属性的创建(这里不做过多阐述)ViewDidLoad函数:初始化
OpenGL
ES
Miraclely
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2024-02-06 12:32
土人
杂谈
之整理近年文章
今天晚上,土人按照自己七天前(12月13日)的议程设置:长篇小说《不惑》、健身专著《健身道》、跑步随笔集《快乐奔跑》、时评杂文集《自以为是》还有今天的健身随笔集《一个健身教练的人文笔记》等,把电脑里近几年的文章分类归位,后面三者应有150篇以上,整理提升一下,争取明年向建党一百周年献礼!
土人爱腹肌
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2024-02-06 10:02
星辰
杂谈
*养成学习的习惯/似此星辰同昨日~随笔(五)
文l仙派狼王*星辰原创学习是一件长久的事情。以前,只是知道在学校里面,要努力学习,自己是很勤奋的人。每天,除了在校队的训练时间,我对自己的学习,抓的还是比较紧的,要求也比较高,是图书馆的常客。参加工作之后,专业不对口。工作上,什么都不懂,带我的老师傅真的很好。现实的社会,给我上了一课。本以为不需要再读书的我,重新拿起了书本。找教材,找资料,在社会这所大学里,重新拿起了书本,又当起了学生。从此以后,
似此星辰同昨日
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2024-02-06 07:12
巜珠峰
杂谈
》
时隔78年,中国人民、亚洲人民以及世界人民的第二次抗日战争又正式开始了!这次抗日战争不同以往的抗日战争是日本这次的侵略并非使用飞机大炮坦克等暴力军事侵略,而是使用不顾中国人民及全世界人民的反对公然向大海排放核污染水从而侵害中国人民、亚洲人民以及全世界人民的一种非暴力行径的侵略!显然,这次对中国人民、亚洲人民以及全世界人民的侵略比以往的侵略来得更加的猛烈、更加的恐怖、更加的灾难深重!因为这种核污染水
13e9e7b99bd8
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2024-02-06 06:13
郎官弟?皇帝师?
追寻家谱的起因(2010-06-0121:29:51)[编辑][删除]标签:
杂谈
5月17日,我从杭州学习回来,内容是关于史志方面的,从18日开始,我特别想知道祖先的情况,这是一种很奇特的不自觉、不自知、
摩肩接踵
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2024-02-06 05:13
QtAV视频播放器的介绍、编译以及简单使用
OpenGL
和ES2支持几乎所有格式,包括Hi10P视频(第一个播放器/库在ES2中支持10bit?VLC,XBMC,mpla
学会改变Lxw
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2024-02-06 04:58
Qt开发技能
ffmpeg
windows
鲁西南方言
杂谈
-树栽子
我们中华民族自古就有"爱树、育树"的传统,有了树,才会有和谐美丽的大自然;有了树,才有清爽、新鲜的空气;有了树,才会给后代留一笔财富。如唐朝诗人于鹄《种树》诗云“一树新栽益四邻,野夫如到旧山春。树成多是人先老,垂白看他攀折人”,就将种树情形描写得比较生动。包括我在内的鲁西南人,自古勤厉、爱植树,如今你可以到该地区走一走,看一看,到处都是绿树成荫,充满生机灵气。那么,你知道鲁西南方言里,将植树的“树
一两茶叶
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2024-02-06 02:27
OpenGL
帧缓冲 Framebuffers and Framebuffer Objects
OpenGL
帧缓冲区和帧缓冲区对象FramebuffersandFramebufferObjects帧缓冲区的结构和组成,以及与默认帧缓冲区和帧缓冲对象相关的管理和属性。
乘风之羽
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2024-02-05 21:42
OpenGL
图形渲染
OpenGL
统一变量 Uniform Variables
OpenGL
统一变量UniformVariables在
OpenGL
着色器编程中,uniform变量是一种特殊的全局变量,它们的作用是在图形渲染管线的不同阶段(如顶点着色器、片段着色器等)共享常量数据。
乘风之羽
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2024-02-05 21:41
OpenGL
图形渲染
原子计数器缓冲区 Atomic Counter Buffers
AtomicCounterBuffers(原子计数器缓冲区)是
OpenGL
中一种用于并发访问的特殊缓冲区类型。
乘风之羽
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2024-02-05 21:11
OpenGL
图形渲染
OpenGL
的着色器内存访问
着色器内存访问ShaderMemoryAccess着色器在高度流水线化的系统中执行时,由于其读写操作的顺序在很大程度上未定义,可能会引发排序和同步问题。着色器内存访问顺序:对于顶点着色器和细分评估着色器,尽管对于应用程序指定的每个唯一顶点至少执行一次,但在某些情况下可能因实现相关的因素而多次执行。片段着色器的执行次数取决于多种因素,如像素所有权测试、剪裁测试结果及多重采样片段操作的影响;启用早期每
乘风之羽
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2024-02-05 21:41
OpenGL
图形渲染
《夜市听邻桌
杂谈
有感》
月上枝头梦初始,灯红酒绿方入市;邻桌嘈嘈错
杂谈
,侧耳倾听这世间;举杯摇头独自饮,谁家少本难念经;斗米折腰平常事,直教梦里寻初心。
欠你一首诗
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2024-02-05 19:17
[技术
杂谈
]如何下载vscode历史版本
网站模板:https://code.visualstudio.com/updates/v1_85如果你想下载1.84系列可以访问https://code.visualstudio.com/updates/v1_84然后看到:选择对应版本下载即可,我是windowsx64系统选择x64即可开始下载
FL1623863129
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2024-02-05 16:51
技术杂谈
开发语言
故乡胙城的庙会
故乡胙城的庙会(2011-05-0622:29:25)[编辑][删除]转载▼标签:
杂谈
分类:光影世界我的故乡在延津胙城,胙城为原胙城县治所,有华严寺、城隍庙,每年农历四月初四都举行庙会,相沿成俗,历史悠久
晴鹤563
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2024-02-05 16:20
氾胜之-鲁西南方言
杂谈
之人物
一种氾胜之画像氾胜之,正史中没有他的传,古籍中有关他的事迹的记载也寥寥无几。他是西汉末年人,《汉书·艺文志》注说他在汉成帝时当过议郎。祖籍在山东泛水(今山东菏泽市曹县)一带。《广韵》云卷二凡第二十九载,氾姓“出敦煌、济北二望。皇甫谧云:'本姓凡氏,遭秦乱,避地于泛水,因改焉。汉有氾胜之,撰书言种植之事,子辑为敦煌太守,子孙因家焉”。《汉书·艺文志》颜师在注引刘向《别录》云,成帝时使氾“致用三辅,有
一两茶叶
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2024-02-05 16:17
军训
杂谈
——桂奇峰
这是一段很特别日子,以前看到过一句话:你生命中出现的很多人只是为了给你上一课,再匆匆离开。我们还会再见,军训这段日子很特别我也不会忘记,很感谢你们。我就很直白的说一下我自身的一个感受。【关于责任】我很怕麻烦别人,当看到组长因为我们的过错而受罚时我很难受。项目规定第五轮的最后一名将会直接销毁队旗拆散队伍,很不安,很害怕这种形式的比赛,特别是在第一轮我们组得了最后一名组长做了20个俯卧撑之后。但社会这
桂奇峰
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2024-02-05 14:11
Python中对于开发项目的个人感想
杂谈
在遇到一个项目之前呢,需要做以下步骤1,分析项目需要完成那些功能需求2,抽象出模型,写到models,基于model中的对象,分析有哪些属性,写到__init__方法中,需要打印某些对象的信息的时候,可以写在__str__,某些不依赖于具体实例的方法,如查看新建了多少个实例,可以写为如下:classBaseModel:defsave(self):"""使用pickle将用户对象保存到文件:retu
软件测试老痞
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2024-02-05 12:25
Python
个人学习笔记
每日荐书员/《汪曾祺的写作课》:汪曾祺毕生阅读心得与写作经验
本书精选了汪曾祺关于阅读与写作的文章35篇,包括对阅读的经验之谈,如《开卷有益》《谈读杂书》《读廉价书》等;对技巧的精确提炼,如《思想·语言·结构》《小说技巧常谈》《文学语言
杂谈
》;对创作的深刻感悟,如
李廿
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2024-02-05 12:38
iOS图像处理----
OpenGL
ES之大长腿特效
目录一、代码部分概括二、实现流程概括1、第一次加载图片①、GLKView初始化数据这部分内容主要是初始化顶点数组、上下文以及顶点数组缓存区,需要在加载图片之前做好准备编辑②、加载图片③、绘制2、拉伸图片①、滑块调整②、图片拉伸过程3、图片保存①、获取处理后的图片编辑②、根据屏幕上的显示,重新计算顶点数据,为重绘提供数据支持③、从帧缓存区中获取拉伸后的图片④、存储到相册三、demo地址:大长腿效果.
码农--xc
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2024-02-05 08:42
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
图片拉伸
GLKit
iOS图像处理----
OpenGL
ES之灰色滤镜
目录1、设置图层2、设置图形上下文3、设置渲染缓冲区(renderBuffer)4、设置帧缓冲区(frameBuffer)5、编译、链接着色器(shader)6、设置VBO(VertexBufferObjects)7、设置纹理8、渲染不采用GLKBaseEffect,使用编译链接自定义着色器(shader)。用简单的glsl语言来实现顶点、片元着色器,并图形进行简单的变换。思路:1、设置图层2、设
码农--xc
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2024-02-05 08:06
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
滤镜
图形世界分裂的两派——理清D3D和
OpenGL
的脉络
计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术,API(ApplicationProgrammingInterface)即“应用程序接口”是连接应用程序与操作系统、实现对计算机硬件控制的纽带,Direct3D和
OpenGL
iteye_15898
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2024-02-05 06:17
c/c++
数据库
游戏
一篇搞定利用开源库写一个
OpenGL
测试窗口小工具
目录由于代码不好抽离,所有的代码最终我会上传至百度网盘,附上连接,需要的可以对照的看文章,包括前面所有的学习笔记的,代码都有详细中文注释。Application为就main函数,ApplicationNew为新main函数,如有其他疑问,可以留言评论。链接:https://pan.baidu.com/s/1gmosgzliBi4eqL22vmP1Cw?pwd=o2wg提取码:o2wg一、引入img
$老无所依¥
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2024-02-05 03:02
OpenGL
开源
c++
图形渲染
学习
笔记
一篇搞懂
OpenGL
中的渲染器(Renderer)、纹理(Texture)和混合(Blending)
目录一、什么是渲染器二、抽象渲染器类三、什么是
OpenGL
的纹理四、怎么利用
OpenGL
接口操作纹理五、Blending混合话不多说,我把我看的视频链接贴出来,下面的笔记是由视频学习和自己的补充而来。
$老无所依¥
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2024-02-05 03:31
OpenGL
学习
笔记
c++
图形渲染
鲜为人知的自媒体常识
杂谈
一
这几天头条因为上面几句话,一下子就有几百网友关注,十分感慨。可见很多网友都渴望自由,光明,需要公平的机会,平台。我用过的自媒体平台,zhi乎封号是最多的,但知hu回答在封号前会有备份,tou条是没备份。微bo虽然不推广,但是不会屏蔽。头tiao虽然会自动推荐,但你发的很多内容,别人是看不见的。我不是个圣人,也许哪天又说错话了,又阵亡一个号了。我也不知道,还要阵亡多少个号。所以在此,跟关注本号的网友
IDEEO
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2024-02-05 02:33
淡定系---工作感受
杂谈
现况新年过后,同龄的人群都忙着找的找工作,换的换工作。当然,我也有点想法!在如今这样互联网迅速发展的形势下,越来越多的人都希望投身到软件相关的工作上去。如今的码农就像是菜市场的大白菜一样,太多!他们可能是大学相关专业毕业实习过来的,也有可能是通过一些培训机构通过几个月的培训过来的,这两种基本上贴合大部分软件工作者。当然,我也不例外。和很多人一样,不想只是做一颗大白菜。记得以前的初中地理老师说过:不
AstaSim
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2024-02-05 00:05
OpenGL
-- 纹理加载
前言这一篇文章的主要内容是用
OpenGL
去加载纹理,也就是将图片加载到屏幕上。之前几篇文章已经讲解了
OpenGL
图形绘制的基本图元:点、线、三角形等七种。
照顾一下
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2024-02-04 23:18
OpenGL
入门
名字是:learn
opengl
-graphicsprogramming。在github上的网站是:https://github.com/JoeyDeVries/learn
opengl
。
一支春夏、几多秋冬
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2024-02-04 22:15
OpenGL
opengl
先己后人,助人助己——门客生活收花日记第三十一周
哎呀不能想不能想,没等想下去,车上其他乘客的
杂谈
已经主动帮忙答疑解惑。“刮了后面那车的后视镜了,后面那车也停了,得,俩车都走不了了。”BALABALA,于是始知停车之故。
竞走的蜗牛
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2024-02-04 22:11
杂谈
你看Kindle哪个版本是加了防沉迷系统的?您今日读书已超过2个小时,我们亚马逊帮您把系统锁了适度读书益脑,沉迷读书伤身。合理安排时间,享受健康生活Kindle从来都是这样:诶诶诶主人我升32g了,来看看我啊!诶诶诶我待机很长的,你什么时候来找我啊!诶诶诶我墨水屏不伤眼睛的,白天不反光,黑夜会发光,随时来随时我都在啊!因为大部分时候,读书并不快乐。刷微博抖音朋友圈为什么这么爽?第一是短,即时满足。
鷇音bird
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2024-02-04 21:35
父亲的圆桌(俗名靠边站)
大山深处最健朗的红松刨了又刨,漆了又漆制成神气的圆木桌放在家里用时,洒脱脱地支起闲时,就安静地靠边站立炒几个小菜烫一壶老酒昏黄的烛光中一家人的小聚缓缓的开启粗粮、青菜、淡粥清酒咀嚼着平常的饭菜品尝的,是生活的原味历史、
杂谈
一笑尘嚣远高宏宇
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2024-02-04 20:54
OpenGL
纹理相关知识
原始图像数据图像存储空间=图像的高度*图像的宽度*每个像素的字节数基本函数voidglPixelStorei(GLenumpname,GLintparam);改变像素存储⽅方式voidglPixelStoref(GLenumpname,GLfloatparam);恢复像素存储⽅方式从颜⾊缓存区内容作为像素图直接读取voidglReadPixels(GLintx,GLinty,GLSizeiwidt
心灵的温度520
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2024-02-04 19:44
Unity3D DrawCall和
openGL
、光栅化等有何内在联系详解
在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与
OpenGL
、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
随笔01:安装Python模块脚本
其中kivy是一款基于
OpenGL
的GUI框架。
杨强AT南京
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2024-02-04 17:13
杂谈
四言
国之南疆,其韵也雅,人之左右其情也真悠悠天下,其情难寻空山伴月其境我卿行之千里其孝难行对之咫尺难辨其情
静_叶
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2024-02-04 15:53
《今生第一次》不像韩剧的韩剧
影视
杂谈
图片发自App“当我下定决心为了梦想而奋斗的时候,也曾想过从今往后我的人生,就是要独立走过这黑暗的隧道。
nv_liu_mang
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2024-02-04 10:11
three.js学习系列(一)————从概念到构建一个3D场景
WebGL是JavaScript和
OpenGL
ES2.0结合起来的JavaScriptAPI,在任何兼容的Web浏览器中渲染高性能的交互式3D和2D图形,该API可以在canvas元素中使用,可以html5Canvas
0斌果0
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2024-02-04 08:42
three.js
【Chrono Engine学习总结】2-可视化
其中,实时可视化,又包括:Irrlicht、VSG、
OpenGL
三个模块。这里采用最基础的Irrlicht。
larry_dongy
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2024-02-04 03:49
Chrono
Engine
学习
OpenGL
ES 分屏滤镜
打开变换管道-(void)filterInit{//1\.初始化上下文并设置为当前上下文self.context=[[EAGLContextalloc]initWithAPI:kEAGLRenderingAPI
OpenGL
ES2
寻我_e7f1
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2024-02-04 01:13
杂谈
:区分度,未来是一个很贵的词
原创:诗思微吟2020.1.10早上7点起床,照惯打开行业分析报告,有一个关于“餐饮行业”的分析,引起了我的兴趣:图片发自App餐饮业是刚需,也不是所有做餐饮的能活得很好,准入门槛太低,客户忠诚度也非常低。一把颠勺,一口锅,一张桌子,你能干,我也可以。客户粘性,是很明显的区分度。公司楼下的一家夫妻店,6张桌子的生意流水每天2万多,比隔壁音乐餐厅好几倍。我也是常客,很主要的就是,他们很喜欢聊天,也主
诗思微吟
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2024-02-04 01:03
鲁西南方言
杂谈
-美
《汉语字典》给“美(拼音měi)”字的意思解释有十个左右,本文重点介绍该字“方言:得意,高兴”意思在鲁西南方言里的应用。2021年7月拍摄“美”字“得意,高兴”的意思应用,古代就有了,如《易·坤》文中有一句“君子黄中通理,正位居体,美在其中而畅于四支,发于事业,美之至也”;宋代文学大家苏轼所作《纵笔四首》第四首“白发萧散满霜风,小阁藤床寄病容。报道先生春睡美,道人轻打五更钟”;明代文学大家冯梦龙所
一两茶叶
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2024-02-04 00:49
晨醒
杂谈
:岗位
人们常说,人在岗位在,人不在当然岗位也就不在了。岗位是组织要求完成工作责任以及为此赋予的权力。有的人就会在岗位上兢兢业业努力去完成组织上交给他的工作任务;有的人在岗位上只会给组织诉求困难,而不是去想办法去解决问题的方法;有的人站着岗位等待组织去给他解决问题,这就形成了中国的一句谚语:占着茅坑不拉屎。给组织诉求困难的人目的是希望组织给他更多的权利,包括人财物,有了人他就可以躲起来,把组织交给他的任务
浪迹京城的川北汉子
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2024-02-03 22:39
生活
杂谈
最近买了一个电子炖盅后,生活好像有种微妙的变化,也有可能是因为五月时阿Joe哥不在家,我可以自由掌控的时间多了的关系吧。每天下班回家后,有热腾腾的汤与饭等着,自己只需要简单一点做个菜(煎鱼,煎蛋饺,炒个杂菜等)就可以开动,实在方便了很多,最重要的是有汤,因为有一碗汤感觉就像有人等着你回家。阿Joe哥回到中国后,本周末总算有时间下厨,冰箱的材料刚好可以做白汁鸡皇饭,于是就问问Joe有没有意见,“我不
Amythology
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2024-02-03 21:25
详解 React Native
本文概述了ReactNative,以及作者在开发ReactNative应用的最佳实践经验
杂谈
。在开发移动应用时,我们可以选择使用原生,纯基于Web或使用混合方法(即使用原
weixin_33895604
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2024-02-03 20:28
ui
移动开发
json
智慧的启迪《人生
杂谈
》
《人生
杂谈
》作者:张翼飞有人说:人生是长长的梦幻,犹如过眼云烟。有人说:人生是追梦的乐园,过程五彩斑澜。有人说:人生是曲折的道路,前行嗑嗑绊绊。有人说:人生是光荣的挑战,大步勇往直前。
张翼飞流行诗歌
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2024-02-03 19:13
OpenGL
ES 案例02:GLKit绘制立方体+旋转
并根据任意轴旋转,整体效果如下未加光照增加光照效果增加光照的主要的思路如下代码的实现主要分为4部分:准备工作:这部分主要的相关库的导入及属性的创建(这里不做过多阐述)ViewDidLoad函数:初始化
OpenGL
ES
辉辉岁月
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2024-02-03 16:42
音视频开发系列(8)——详解Android SurfaceTexture
SurfaceTexture是Android中用于在
OpenGL
ES中显示Camera预览数据的类。
进击的代码家
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2024-02-03 11:32
音视频开发
android
音视频
王殿玉-鲁西南方言
杂谈
之人物
王殿玉王殿玉,字逐袭、洁尘,生于1899年,卒于1964年,山东菏泽市郓城县人。盲人艺术家、民族器乐演奏家、擂琴艺术创始人,被人们誉为"丝弦圣手"。他六岁那年患上天花,因无钱医治,导致双目失明。10岁那年,用一把打通盛放银元的竹筒,用桑皮纸蒙上一头,用两根丝弦,加上两个上弦的把手,在马尾巴上薅下十几根马尾,拴在一根藤条上做弓子的小胡琴,开始拉琴讨饭,并自行揣摩,拉出了各种不同的狗叫声,之后又学会了
一两茶叶
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2024-02-03 10:59
【前沿技术
杂谈
:开源软件】引领技术创新与商业模式的革命
【前沿技术
杂谈
:开源软件】引领技术创新与商业模式的革命开源软件如何推动技术创新开源软件的开放性和协作精神促进知识共享和技术迭代推动关键技术的发展开源软件与新技术的融合开源软件的商业模式开源软件的商业模式将开源软件与商业软件相结合开源软件的安全风险开源软件的安全风险加强开源软件的安全措施结论开源软件的未来发展趋势重视可持续性和安全性推动人工智能和机器学习的创新应对新挑战和机遇提升跨领域协作加强治理和
jcfszxc
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2024-02-03 09:39
深度学习知识专栏
开源软件
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