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Opengl开发实战
[回馈]ASP.NET Core MVC
开发实战
之商城系统(四)
经过一段时间的准备,新的一期【ASP.NETCoreMVC
开发实战
之商城系统】已经开始,在之前的文章中,讲解了商城系统的整体功能设计,页面布局设计,环境搭建,系统配置,及首页【商品类型,banner条,
公子小六
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2023-08-03 07:20
.Net技术
全栈开发
asp.net
mvc
后端
microsoft
c#
ROS版本的ORB-SLAM3用RealSense D455相机实时运行测试
+11检查G++版本,查看是否支持C++11一般g++版本大于4.7即可g++-v2.Pangolon地址:https://github.com/stevenlovegrove/Pangolin先安装
OpenGL
RobotsRuning
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2023-08-03 00:47
数码相机
新手入门
OpenGL
ES 采坑记录
黑屏问题检查排查:1.首先检查纹理数据是否是对应的格式:比如你要渲染NV12(YUV)但是你的数据是BGRA,会造成渲染不出来的问题.具体排查方案是CVPixelBufferGetPlaneCount(buffer)NV12会返回2,Y分量和UV分量,但是如果buffer是BGRA则返回0,当然解析不出来,出现黑屏。2.检查当前渲染的线程是否设置了Context,可能你在初始化里面初始化并且设置了
三三哥
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2023-08-02 20:41
ElasticSearch学习记录(一):Windows安装
正好最近业务需要,趁机学习一下ElasticSearch的使用,实际项目
开发实战
中,几乎每个系统都会有一个搜索的功能,当搜索做到一定程度时,维护和扩展起来难度就会慢慢变大,所以很多公司都会把搜索单独独立出一个模块
云时之间
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2023-08-02 18:26
WebGL简介
WebGL简介前言1.WebGL简介1.1WebGL概述1.2WebGL程序的结构1.3WebGL和
OpenGL
2.着色器语言2.1顶点着色器2.2片元着色器3.webGL绘制一个点4.webGL渲染过程前言
南木元元
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2023-08-02 18:21
#
webgl
webgl
threejs的渲染顺序
这一切的源头都来自于
opengl
的一种深度优化的工作原理。
opengl
会对需要渲染的对象做深度探测,也就是所谓的depthTest。
Naive》
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2023-08-02 18:19
three.js
transformation操作
开发实战
1、map:将集合中每个元素乘以22、filter:过滤出集合中的偶数3、flatMap:将行拆分为单词4、groupByKey:将每个班级的成绩进行分组5、reduceByKey:统计每个班级的总分6、sortByKey:将学生分数进行排序7、join:打印每个学生的成绩8、cogroup:打印每个学生的成绩map:将集合中每个元素乘以2Java版本/***map算子案例,将集合中每一个元素乘
一个人一匹马
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2023-08-02 16:26
OpenGL
第三课:离屏渲染
开启离屏渲染开启1.大小:屏幕像素的2.5倍!首先了解CPU和GPU在计算机中的作用1、CPU(centralprocessingUnit)中央处理器。是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心和控制核心。它的功能主要是解释计算机指令以及计算机软件的中的数据。2、GPU(GraphicsProcessingUnit)图形处理器,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、
it彭于晏
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2023-08-02 12:58
人像抠图 +
OpenGL
ES 还能这样玩?没想到吧(附带源码)
OpenGL
ES利用抠图算法实现人像留色人像留色的原理现在人像分割技术就像当初的人脸检测算法一样,称为广泛使用的基础算法。
字节流动
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2023-08-02 11:13
Android
OpenGLES
3.0
OpenGLES
Android
OpenGL
渲染图像读取哪家强
该原创文章首发于微信公众号:字节流动glReadPixelsglReadPixels是
OpenGL
ES的API,
OpenGL
ES2.0和3.0均支持。
字节流动
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2023-08-02 11:43
Android
OpenGLES
3.0
android
opengles
PBO
ImageReader
HardwareBuffer
使用
OpenGL
实现 RGB 到 YUV 的图像格式转换
针对他的这个疑惑,今天专门写文章介绍一下如何使用
OpenGL
实现RGB到YUV的图像格式转换,帮助读者大人化解此类问题。YUV看图工具推荐有读者大人让推荐一个YUV看图软件,由于手头
字节流动
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2023-08-02 11:43
Android
OpenGLES
3.0
OpenGLES
RGB
YUV
格式转换
FFmpeg 开发(15):学习如何使用 FFmpeg 打造一个自己的通用播放器?
编译和集成FFmpeg开发(02):FFmpeg+ANativeWindow实现视频解码播放FFmpeg开发(03):FFmpeg+OpenSLES实现音频解码播放FFmpeg开发(04):FFmpeg+
OpenGL
ES
字节流动
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2023-08-02 11:43
FFmpeg
ffmpeg
OpenGLES
OpenGL
使用 Shader 实现 RGBA 转 I420(附项目源码)
前面连续写过两篇shader实现RGBA转YUV的文章:
OpenGL
使用shader实现RGBA转YUYV关于YUV图像的相关知识这里也贴出来一些链接,供不熟悉的同学查阅。
字节流动
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2023-08-02 11:43
Android
OpenGLES
3.0
android
图形渲染
OpenGLES
着色器
OpenGL
使用 Shader 实现 RGBA 转 NV21
之前写过一篇
OpenGL
使用shader实现RGBA转YUYV的文章,有几位读者大人在后台建议写一篇shader实现RGBA转NV21的文章,因为在实践中NV21格式用的比较多,于是我今天把这篇文章放出来
字节流动
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2023-08-02 11:42
Android
OpenGLES
3.0
OpenGLES
图形渲染
着色器
03、
OpenGL
隐藏面消除
在渲染过程中可能产生的问题在绘制3D场景的时候,我们需要决定哪些部分是对观察者可见的,或者哪些部分是对观察者不可见的。不可见的部分,应该尽早的抛弃掉。例如一个不同的墙壁后,就不应该渲染。这种情况叫作隐藏面消除(Hiddensurfaceelimination)油画算法(基本不使用这种方法,也不推荐)先绘制场景中离观察者较远的物体,再绘制较劲的物体。例如下面的例子,绘制顺序:红色->黄色->灰色,即
小番茄爸爸呀
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2023-08-02 11:39
openGL
初识
openGL
/
openGL
ES
openGL
(openGraphicsLibrary开放式图形库)。用于渲染2D、3D图形的跨平台API。
openGL
只进行图形的渲染,不做图形的显示。
yaqiong
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2023-08-02 07:12
OpenGL
保存渲染的结果为图片
在
OpenGL
中GPU渲染完数据向CPU回传显存的唯一方式为glReadPixels。
-Xavier-
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2023-08-02 06:03
OpenGL
经验分享
Qt中postevent造成内存泄漏问题的通用解决方案
最近在做一个个人项目ShaderLab需要绘制
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实时渲染的图像,由于
OpenGL
渲染基本都放在循环语句内,直接放在主线程会导致界面卡死不响应,所以考虑另开一个线程在后台渲染,再把渲
-Xavier-
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2023-08-02 06:03
QT
qt
踩坑
Qt事件
OpenGL
基本概念入门
1、图形API简介
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(OpenGraphicsLibrary)是一个跨编程语⾔、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源抽象称为⼀个
OpenGL
的对象,对这些资源的操作抽象为⼀个个的
OpenGL
LamSpeech
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2023-08-02 00:44
The
OpenGL
ES Shading Language-变量与类型篇
变量与类型篇基本数据类型GLSL支持下面几种基本数据类型:类型解释voidvoid,函数不需要返回值时用这个bool布尔类型,true或者falseint有符号整数float有符号浮点数vec2包含2个float的向量vec3包含3个float的向量vec4包含4个float的向量bvec2包含2个bool的向量bvec3包含3个bool的向量bvec4包含4个bool的向量ivec2包含2个in
Damon_He
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2023-08-01 22:18
Java开发面试题目,微服务架构
开发实战
面试失败之后在这之后的很长一段时间后,他没敢再去面试,觉得自己太丢人、技术太差不敢去谈论技术话题。后来他渐渐开始看网上的文章,知道要刷leetcode,看面经,然后之后一年多的时间,边上课,边刷题,边看知识点-直到去年中旬,第二次开始面试。当时面试的阿里巴巴,被完完全全的面到自闭了,他跟我说还记得当时的面试官说是阿里巴巴高可用组做混沌工程的,甚至问到了很多他以前没听说过,也没接触过的名词。。。。之
6年老Java
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2023-08-01 19:29
程序员
面试
后端
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Android Studio 4报错-The application could not be installed: INSTALL_FAILED_OLDER_SDK
参考:1.Android
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:Theapplicationcouldnotbeinstalled:INSTALL_FAILED_OLDER_SDK2.Installationdidn
Cinway
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2023-08-01 14:03
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计算机论文网络数据可视化,科学数据可视化毕业论文
内容介绍摘要随着科学数据可视化技术在各领域内的广泛应用,出现了相当数量的科学数据可视库供开发者进行二次开发,例如:
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、IDL、PGL等。这些库提供了强大的图形生成功能。
weixin_39653764
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2023-08-01 12:06
计算机论文网络数据可视化
OpenGL
ES学习之路(8.2) 天空盒子的图片裁剪
引言一般在制作天空盒子的时候,UI给的图片资源都是如下图那般,对于我们来制作天空盒子的时候是还不够的,所以本着能自己解决的事,绝不找人的原则,我们需要对图片进行裁剪。image.png实现效果将上图裁剪成下图的样子image.png思路首先我们将图片分为六个面:前、后、左、右、上、下(如下图),从图片中可以看出,每一个面都是正方形的,即找到每一张图的左上角顶点就可以求出单个图片的大小和位置。图片的
velue
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2023-08-01 06:18
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ES GPUImage 图像溶解 GPUImageDissolveBlendFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
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2023-08-01 04:31
图形 2.4 传统经验光照模型详解(PBR光照计算公式介绍)
参考视频:图形2.4传统经验光照模型详解GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪P15参考资料:PBR-learn
opengl
彻底看懂PBR/BRDF方程-知乎辐射强度、辐亮度、辐照度——一文搞定辐射照度
wsWind
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2023-08-01 03:11
百人计划
brdf
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glReadPixels使用
glReadPixels示例代码glReadBuffer(GL_COLOR_ATTACHMENT0);appEglCheckGlError("glReadBuffer");glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT,1);appEglCheckGlError("glPixelStoreiGL_PACK_ALIGNMENT");glPixelStorei(GL_PACK_ROW_
qq_16740151
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昵称真难选
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2023-08-01 00:44
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2023-07-31 21:46
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MVP和MVVM的原理和区别设计的六大基础原则使用UML画一下访问者设计模式组件化、字节码注入、包体积的极致优化直播的架构设计设计一个上传日志的大小,涉及到,性能、文件大小、怎样压缩、时机、TopK问题等
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动效滤镜,其最主要的因素,是将时间因素传递进去再做一系列的滤镜变化处理。
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前边两篇文字简单介绍了一下怎么搭建electron-vue项目,主进程的基本配置,主进程和渲染进程之间的通讯。本文我们主要来讲解下如何动态的修改窗口大小。通常很多桌面应用,初次打开都需要登录,登录窗口比较小,登录成功之后展示一个更大的窗口,展示登录后的信息。例如QQ,钉钉,有道云笔记这些应用。那么本文就来演示下如果做到这个功能,我们先做一下准备工作,我们会开发一个简单的小应用来给大家展示这个功能。
自增程序员
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-显示本地图片网络图片及缓存目录图片在最近开发中碰到了需要显示缓存目录图片,这里顺便整理一下,显示本地图片、网络图片、缓存目录图片的方法。
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安卓核心板是一个高度集成且功能强大的物联网平台,具有以下主要特性:l四核Arm®Cortex®-A73处理器l四核ArmCortex-A53处理器lArmMali™-G72MP33D图形加速器(GPU),带有Vulkan®1.0、
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一、背景汤青松,北京趣加科技有限公司安全工程师,实体书《PHPWEB安全
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2023-07-30 16:32
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学习-ERC721标准(七)
从这节开始,我们将学习代币,ERC721标准,以及加密收集资产等知识。一、代币代币让我们来聊聊以太坊上的代币。如果你对以太坊的世界有一些了解,你很可能听过人们聊到代币——尤其是ERC20代币。一个代币在以太坊基本上就是一个遵循一些共同规则的智能合约——即它实现了所有其他代币合约共享的一组标准函数,例如transfer(address_to,uint256_value)和balanceOf(addr
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2023-07-30 16:36
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坐标系统五个重要的坐标系统局部空间(LocalSpace)世界空间(WorldSpace)观察空间(ViewSpace)裁剪空间(ClipSpace)屏幕空间(ScreenSpace)为了将坐标从一个坐标系变换到另一个坐标系,需要经过MVP变换。局部空间顶点坐标起始于局部空间,在这里它被称为局部坐标,取个参照物就很好理解概念,局部坐标可以理解为相对于其他物体的坐标,它与世界坐标能够很好的区分开,世
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学习总结Day04
如果一个图形的纹理采样在这个坐标的范围之外,那么
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2023-07-30 14:44
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图形渲染
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