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Linux
Opengl开发实战
Learning
OpenGL
学习总结Day03
编写一个Shader类为了方便日后复习文章都是以笔记形式记录。由于每次创建shader都要经过繁琐的修改字符串、创建、合并这样的重复工作,因此将其抽象为一个类对象以方便代码的重复利用。Shader.h#ifndefSHADER_H#defineSHADER_H#include#include#include#include#includeclassShader{public:Shader(cons
Blu_
·
2023-07-30 14:14
笔记
图形渲染
Learn
OpenGL
_Day1
文章目录前期准备下载GLFW下载GLAD引入库文件生成窗口重要概念——双缓冲(doublebuffer)代码实现学习总结前期准备下载GLFWGLFWDOWNLOAD解压后使用CMake编译至新创建的bulid文件夹下:下载GLAD引入库文件创建好工程,将准备好的头文件和dll文件,分别放置在include文件夹和libs文件夹下后,在工程中引入库文件:#include#include生成窗口重要概
Blu_
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2023-07-30 14:11
c++
游戏引擎
图形渲染
OpenGL
ES 灰度、颠倒、马赛克
灰度滤镜灰度滤镜的实现原理是让RGB值保持一个平衡并填充。绿色在人眼中是最显眼的颜色,绿色越深在肉眼中图片越暗淡,这是眼睛的一种生理现象。灰度滤镜的算法大致分为以下几种:权值法:处理后图片比较逼真。浮点算法:Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11(RGB的权重总和为1)整数方法:Gray=(R*30+G*59+B*11)/100(RGB的权重总和为100)移位方法:Gray=(R*76+
Joker_King
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2023-07-30 14:17
OpenGL
的学习记录(一)(一些基本概念)
1.
OpenGL
是什么?
OpenGL
是一组各个GPU厂家一起遵循的约定。2.GLFW,GLAD分别是什么?
16406070101
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2023-07-30 07:27
OpenGL
OpenGL
0、
OpenGL
简介
What
OpenGL
是什么?
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是一个跨编程语言、跨平台的图形硬件的一种软件接口。它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。
OhYoung1990
·
2023-07-30 03:08
JOGL教程_编程入门自学教程_菜鸟教程-免费教程分享
教程简介Java支持
OpenGL
(JOGL)是在Java
OpenGL
图形API结合。它是一个包装库,它可以访问
OpenGL
API,并且它被设计来创建Java编码的2D和3D图形应用程序。
IT民工爱搬砖
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2023-07-30 01:16
笔记
GLKIT常用API
GLKIT框架简述GLKit框架的设计⽬标是为了简化基于
OpenGL
/
OpenGL
ES的应⽤开发。它的出现加快
OpenGL
ES或
OpenGL
应⽤用程序开发。
kennths
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2023-07-30 00:30
OpenGl
中的VAO、VBO与EBO
哎,很离谱,上个月学learn
opengl
学到一半跑去看庄懂老师的视频,结果该还的东西迟早得还,再打开之前的工程有些东西已经记不清楚了,特别是VAO、VBO与EBO这三个东西,之前就总是分不清,这里再做个笔记
柳三叶
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2023-07-29 22:18
OpenGL零散小记录
OpenGL
C++ 常见错误(长期更)
include后,使用vector还是会报错“notemplatenamed“vector””解决方法是加上usingnamespacestd;#includeusingnamespacestd;2.用qt使用
opengl
单线程的Daniel
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2023-07-29 21:54
C++学习
c++
错误
【直播课】腾讯课堂------基于GO语言的云原生工具二次
开发实战
训练营-------Prometheus Exporter开发
PrometheusExporter开发视频学习链接:Golang在发光:2小时带你吃透PrometheusExporter二次开发介绍Exporter数据格式介绍Exporter徒手开发SDK软件开发套件(Softwaredevelopmentkit)Exporter4种指标类型演示指标的值是怎么来的?自己理解:0~0.050~0.10~0.250~0.50~10~2.50~50~100~+In
安安csdn
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2023-07-29 14:33
云计算
大数据
怎么快速上手python机器学习,OpenCV、
OpenGL
、Pandas、Matplotlib、scikit—learn五大工具库的参考手册
关于机器学习的一些想法上周开始决定学习机器学习,是因为这学期的课设是做一个基于python的图片分类,所以打算系统的学习一下机器学习,以下是我的一些经验,希望对读者能有一些帮助。课设题目在开始机器学习之前,我先放一个python的学习路径。1.python基本语法和函数的学习python的基础介绍书籍数不胜数,但是在初学阶段大家很难看的进去,我一直认为尚硅谷的课程是不错的,我把B站里尚硅谷免费的视
阿格在努力
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2023-07-29 14:19
python
python
vscode
pycharm
OpenCV项目
开发实战
--使用Dlib 进行头部姿势估计及C++/Python代码实现
文末附基于Python和C++两种方式实现的测试代码下载链接在本教程中,我们将学习如何使用OpenCV和Dlib估计照片中人头的姿势。在许多应用中,我们需要知道头部相对于相机是如何倾斜的。例如,在虚拟现实应用程序中,可以使用头部的姿势来渲染场景的正确视图。在驾驶员辅助系统中,观察车辆中驾驶员面部的摄像头可以使用头部姿势估计来查看驾驶员是否注意道路。当然,可以使用基于头部姿势的手势来控制免提应用程序
TD程序员
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2023-07-29 13:26
深度学习开发实践系列
OpenCV项目开发实战
opencv
数码相机
人工智能
计算机视觉
c++
Java
开发实战
经典 目录
目录第1部分Java基础程序设计第1章Java概述及开发环境搭建2视频讲解:35分钟1.1认识Java21.1.1什么是Java21.1.2Java语言的特点31.1.3Java程序的运行机制和Java虚拟机51.2Java开发环境搭建61.2.1JDK的安装与配置71.2.2编写第1个Java程序81.2.3classpath属性的作用91.3本章要点101.4习题10第2章简单的Java程序1
weixin_34354173
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2023-07-29 12:48
java
数据库
设计模式
与
OpenGL
ES的第一次约会
出于性能的考量,决定采用
OpenGL
ES来进行图案的绘制。最终效果如下图所示:image本文将从
OpenGL
的基础理论开始,由浅入深,直至实现上图的绘制效果。
金小俊
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2023-07-29 12:08
让工作“亮”起来
近期单位一中层领导做了一个讲座《项目
开发实战
经验分享》,听后觉得特别震撼,他做的努力不仅成就了这个项目,更是成就了他自己。做中层领导之前,他是一名电气工程师。
木子轻风
·
2023-07-29 08:51
在嵌入式linux上玩
OpenGL
想玩下
OpenGL
,倒不是板子flash或内存太小,而是底层图形接口是基于framebuffer的dev/fb0的,在标准的
OpenGL
下不支持。
特立独行的猫a
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2023-07-29 06:10
嵌入式应用开发实战
linux应用开发
linux
运维
服务器
Learn
OpenGL
笔记(二)光照
光照书接上篇,上一个比较杂,又杂又长,有营养但是读起来很烦。这个会短很多。。。这个文章主要是自己回顾总结,学习。颜色这一部分比较偏理论,上来先介绍了一下三原色,也就是RGB构成世界千万种颜色。但,我们在现实生活中看到的某一物体的颜色并不是这个物体真正拥有的颜色,而是它所反射的(reflected)的颜色。换句话说,那些不能被物体所吸收(Absorb)的颜色(被拒绝的颜色)就是我们能够感知到的颜色。
錶哥
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2023-07-29 05:46
笔记
算法
微信小程序云
开发实战
文章目录前言一、小程序二、云开发概念优势二、实战云开发首页效果分类页购物车详情页搜索页订单页地址页三、云开发运营分析云数据库云存储云函数四、代码前言这篇文章主要微信云开发的实战,通过了解微信小程序云开发,使用云开发无需自己在购买服务器资源,对于入门以及研究原生微信小程序非常友好。一、小程序小程序是一种新的开放能力,开发者可以快速地使用和开发一个小程序。小程序可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有
李 元 芳
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2023-07-29 03:04
微信小程序
微信小程序
小程序
云开发
关于 Qt在windows使用mingw32编译器时从Qt5.9切换至Qt5.12出现“C2001:常量中有换行符“不修改编码 的解决方法
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/131901444红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
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2023-07-28 23:15
Qt开发
qt
windows
开发语言
C++ 入门导引(这是一篇由GPT4写的文章)
它可以轻松地与图形API(如
OpenGL
和DirectX)集成,并优化性能。2.系统编程:由于C++提供了对内存和底层系统资源的直接访问,它被广泛用于操作系统、设备驱动程序和嵌入式系统等领域。
IT_xiao小巫
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2023-07-28 20:41
c++
开发语言
Flutter完整
开发实战
详解(十一、全面深入理解Stream)
作为系列文章的第十一篇,本篇将非常全面带你了解Flutter中最关键的设计之一,深入原理帮助你理解Stream全家桶,这也许是目前Flutter中最全面的Stream分析了。文章汇总地址:Flutter完整实战实战系列文章专栏Flutter番外的世界系列文章专栏一、Stream由浅入深Stream在Flutter是属于非常关键的概念,在Flutter中,状态管理除了InheritedWidget之
一片
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2023-07-28 17:56
flutter
javascript
开发语言
记录浙政钉的消息通知的一次
开发实战
记录
先忍不住吐槽下钉钉的开发文档,实在是不敢恭维,首先每个术语描述都是不统一的,比如有些地方写“”群聊“”,有些地方写“会话”,有些地方写“钉消息”,总之他们自己想怎么写,怎么写,可不管开发者的感受和理解差异。正文开始,浙政钉类似专用钉钉,但不是专钉钉,还是差异的,所以专钉钉的文档仅做参考,并不是100%对应的,具体以各地市管理员的技术答复为准。如果你想给某用户发消息,总共3种方式,1,工作通知,2公
信息安全与项目管理
·
2023-07-28 14:55
钉钉
浙政钉技术
专有钉钉
钉消息
Pyrender渲染时地板没有颜色的问题
直接采用pipinstallpyrender会出很多问题,可能直接报错"cannotimportname‘OSMesaCreateContextAttribs’from‘
OpenGL
.osmesa’"即使通过升级版本安装成功
LeeOhe丶
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2023-07-28 11:56
python
C/C++开源库推荐
android开发、后台开发、音视频开发、深度学习等等最后还附带几个其他语言开发的比较好的项目GUI开发qt跨平台开发库,内部封装了各种跨平台工具,但是大多数情况下都被用作开发跨平台客户端imgui基于
opengl
telllong
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2023-07-28 09:13
C++探究
OpenCV
图片合成
C++基础实战
c++
开发语言
1.6 PC、手机图形API介绍
基础概念应用端:即我们自己的程序段,相对于
opengl
es,我们属于应用端。图元:要渲染的几何物体,或者形状。比如要渲染一个正方形的图片,就是一个图元,要渲染两条直线,这两条
s178435865
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2023-07-28 06:11
游戏开发
智能手机
flutter
开发实战
-父子Widget组件调用方法
flutter
开发实战
-父子Widget组件调用方法在最近开发中遇到了需要父组件调用子组件方法,子组件调用父组件的方法。这里记录一下方案。
BruceGerGer
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2023-07-28 06:28
移动开发
flutter开发实战
flutter
flutter
model
Android
ios
flutter
开发实战
-请求dio设置Cookie
flutter
开发实战
-请求dio设置Cookie在最近开发中碰到了需要websocket长链接收到响应的auth,在之后的请求中需要将其设置为cookie中。
BruceGerGer
·
2023-07-28 06:58
移动开发
flutter开发实战
flutter
flutter
ios
Android
ubuntu20.04 安装 Qt5.15
Qt6.22操作步骤_ubuntu安装qt6_sonicss的博客-CSDN博客#安装g++、gcc编译器sudoapt-getinstallbuild-essential安装libgl1-mesa-dev,即
OpenGL
爱钓鱼的歪猴
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2023-07-28 05:49
QT入门
#
软件安装
linux
运维
服务器
常用三维坐标系
二、Threejs和
OpenGL
右手坐标系参考:https://zhuanlan.z
jackletter
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2023-07-28 04:16
其他
坐标系
三维
threejs
unreal
unity3d
学习笔记(2):WPF MVVM 编程模式/框架 基础+提高 项目
开发实战
视频教程-继承 ICommand 接口创建命令,前端 Xaml 命令绑定
立即学习:https://edu.csdn.net/course/play/28155/386194?utm_source=blogtoedu请老师把BaseCommand文本粘贴出来,我好复制。
weixin_38137542
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2023-07-27 23:35
研发管理
框架
视频
编程
mvvm
wpf
Three.js基础入门笔记
提到Three.js,就需要先说一下
OpenGL
和WebGL,
OpenGL
是一个跨平台的3D/2D的绘图标准(规范),WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,它允许把JavaScript
浮游本尊
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2023-07-27 18:09
javascript
笔记
开发语言
OpenGL
ES实现自定义编程粒子效果 思路
本案例旨在于了解
OpenGL
ES中自定义编程粒子效果的整体实现思路。
辉辉岁月
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2023-07-27 17:48
【
OpenGL
基础】|| 着色器介绍
文章目录1.GLSL2.数据类型3.输入与输出4.uniform变量5.更多属性着色器(shader)是运行在GPU上的小程序,将输入转化为输出。着色器之间不能相互通信,唯一的沟通方式是输入和输出。1.GLSL着色器使用GLSL编写(类似C语言),GLSL专为图形计算设计,包含针对向量和矩阵操作的特性。着色器的开头是声明版本,其次是输入和输出变量、uniform和main函数。每个着色器的入口点都
右弦GISer
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2023-07-27 14:30
c++
opengl
着色器
openGL
学习—顶点着色器/片段着色器
一.概念顶点着色器顶点做色器主要作用是指定形状以数组(顶点数据)的形式传递3个3D坐标作为这个过程的输入片段着色器1.片段着色器主要指定颜色、光照、阴影等光影效果二.使用1.创建顶点着色器并绑定其IDGLuintglCreateShader(GLenumshaderType)参数:指定创建的着色器类型。只能为GL_VERTEX_SHADER/GL_FRAGMENT_SHADER顶点着色器/片段着色
星星蛋挞
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2023-07-27 14:29
学习
着色器
算法
Opengl
ES之着色器
前言在前面我们介绍了
Opengl
Es之EGL环境搭建,在后面的例子中,我们将无可避免地需要使用到着色器。而着色器才是
Opengl
的灵魂所在,有了着色器才有了
Opengl
天马行空的世界。
FlyerGo
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2023-07-27 14:29
Opengl
着色器
c++
android
opengl
OpenGL
学习——着色器
当类型和名字都一样的时候,
OpenGL
就会把两个变量链接到一起,它们之间就能发送数据了(这是在链接程序对象时完成的)顶点着色器//顶点着色器的源代码硬编码//用着色器语言G
一个拿着蓝水杯的ginger
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2023-07-27 14:28
OpenGL学习
学习
着色器
java
【
OpenGL
学习笔记七】着色器语言(GLSL)
目录典型着色器结构数据类型顶点着色器特性片段着色器特性从顶点着色器向片段着色器发送数据从CPU中的应用向GPU中的着色器发送数据GLSL规范:https://www.khronos.org/registry/
OpenGL
Briant_ccj
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2023-07-27 14:58
OpenGL开发专栏
OpenGL
【
OpenGL
学习】之着色器GLSL基础
基本类型:类型说明void空类型,即不返回任何值bool布尔类型true,falseint带符号的整数signedintegerfloat带符号的浮点数floatingscalarvec2,vec3,vec4n维浮点数向量n-componentfloatingpointvectorbvec2,bvec3,bvec4n维布尔向量Booleanvectorivec2,ivec3,ivec4n维整数向量
醉逍遥_祥
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2023-07-27 14:57
#
OpenGL
OpenGL
GLSL
【
OpenGL
学习笔记③】——着色器【GLSL Uniform 彩色三角形 变色正方形】
文章目录零、成果预览图:一、着色器的初步了解:二、顶点/片元着色器(文本文件txt)三、创建我们自己的着色器类(Shader.h)四、绘制彩色三角形(主函数)五、索引缓冲对象(EBO)1、VBO、VAO与EBO之间的联系与区别2、EBO六、Uniform七、绘制变色正方形(主函数)八、小结(整体的思维导图)九、参考附录:神奇的正方形☁️在上一节中,我们绘制了一个墨绿色的三角形,这一节,我们来实现“
一支王同学
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2023-07-27 14:57
OpenGL学习笔记
opengl
着色器
Opengl
和 Qml 混合编程
Opengl
和Qml混合编程
Opengl
描绘3D效果Qml描绘2D效果效果0_1527065966207_20180523_165855.gif源代码ForkmeonGitee加强版效果1.底层的
opengl
技术喵
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2023-07-27 14:07
gRPC学习之六:gRPC-Gateway集成swagger
内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java、Docker、Kubernetes、DevOPS等;gRPC学习系列文章链接在CentOS7部署和设置GOGO的gRPC开发环境准备初试GO版gRPC
开发实战
四类服务方法
程序员欣宸
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2023-07-27 08:11
flutter
开发实战
-图片保存到相册
flutter
开发实战
-图片保存到相册。
BruceGerGer
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2023-07-27 06:42
移动开发
flutter开发实战
flutter
flutter
相册
相机
flutter
开发实战
-旋转loading指示器
flutter
开发实战
-旋转loading指示器。一、交织动画有些时候我们可能会需要一些复杂的动画,这些动画可能由一个动画序列或重叠的动画组成。
BruceGerGer
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2023-07-27 06:40
移动开发
flutter开发实战
flutter
flutter
加载
loading
【深入浅出Spring原理及实战】「夯实基础系列」360全方位渗透和探究SpringEL的
开发实战
指南(序章)
360全方位渗透和探究SpringEL的
开发实战
指南Spring表达式语言(SpEL)概念介绍技术无关性功能独立性功能概览Spring表达式接口进行表达式评估代码案例分析concat方法bytes属性属性访问操作代码案例字符串构造器操作数据获取类型信息案例介绍总体分析
洛神灬殇
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2023-07-27 06:08
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深入浅出Java原理及实战
spring
java
后端
图形 API 简介
常见的图形API1、
OpenGL
、
OpenGL
ES
OpenGL
和
OpenGL
ES都是由Khronos组织制定并维护的API规范。
OpenGL
ES是
OpenGL
的子集,主要用于嵌入式设备的图形图像处理。
BeginnerX
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2023-07-27 02:27
基于Javaweb实现ATM机系统
开发实战
(十三)交易记录查看实现
老规矩,先看前端传递怎样的数据,已经把要展示数据的变量名都改了:IMUT_BANKATMWelCome!!a{color:blue;}a:hover{color:Red;}--> IMUTATMv2.2.7document.getElementById('time').innerHTML=newDate().toLocaleString()+'星期'+'日一二三四五六'.charAt(n
Andy393939
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2023-07-26 22:10
JAVA学习笔记
java
基于Javaweb实现ATM机系统
开发实战
(十四)交易记录分页实现
还是老规矩,先看前端页面查看需要传递哪些参数,并且把逻辑有问题的部分进行修改~IMUT_BANKATMWelCome!!a{color:blue;}a:hover{color:Red;}--> IMUTATMv2.2.7document.getElementById('time').innerHTML=newDate().toLocaleString()+'星期'+'日一二三四五六'.c
Andy393939
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2023-07-26 22:39
JAVA学习笔记
java
搭建
OpenGL
开发环境
资料安装教程软件下载VisualStudio2019CMakeGLFWGLADglfw3.3.8下载glfw的目的:获取压缩包里的include生成glfw3.lib获取include解压找到Include,include包含GLFW文件夹生成glfw3.lib使用CMake生成GLFW的工程文件在生成的目录中找到后缀为sln的文件,双击打开选择x64,右键点击解决方案,生成解决方案生成目录src
心前阳光
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2023-07-26 19:10
OpenGL
opengl
手游海外SDK
开发实战
——Android客户端之结构篇
一、前言随着国内手游版号申请难度的增加,以及防沉迷等一系列政策的影响,很多国内开发者纷纷开始寻求海外发行之路。那么手游出海首要的是需要一套适合海外发行和运营的手游SDK联运系统。本系列我们就来开发一套这样的SDK,我们暂且称这套SDK为UGSDK。整个UGSDK项目,暂时可以分为三大部分——Android客户端SDK部分、iOS客户端SDK部分以及服务端部分(目前不考虑H5游戏部分)。本篇主要介绍
U8SDK
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2023-07-26 15:30
vtk能否被
OpenGL
和DirectX取代?
它建立在
OpenGL
和DirectX等底层图形库之上,提供了高级的可视化功能和算法。虽然
OpenGL
和DirectX可以用于图形渲染和实时图形处理,但它们并不能直接取代VTK。
单片机一哥
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2023-07-26 11:48
51单片机
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