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Linux
Physics
笔记:Java求最高分数的学生成绩。
物理成绩四个属性及其方法 classStudent{ privateStringname;//设置名字 privateintenglish;//英语成绩 privateintmath;//数学成绩 privateint
physics
rehongchen
·
2011-11-03 23:00
java
Math
String
测试
Class
扩展
cocos2d工具大全
Windows)FonteditorGlyphDesignerHieroLabelAtlasCreatorParticleEditingToolsParticleCreatorParticleDesigner
Physics
EditingToolsMekanimo
Physics
Bench
Physics
EditorVertexHelperSceneEdit
sm_crystal
·
2011-10-30 12:00
UVa 10071
ProblemBBacktoHighSchool
Physics
Input:standardinputOutput:standardoutputAparticlehasinitialvelocityandconstantacceleration.Ifitsvelocityaftercertaintimeisvthenwhatwillitsdisplacementbeintwiceofthattime
ashuai81
·
2011-10-17 12:00
velocity
Integer
input
each
output
期刊 三个月 sci
期刊名PHYSICALREVIEWE出版周期Semimonthly出版ISSN1539-3755通讯方式AMERPHYSICALSOC,ONE
PHYSICS
ELLIPSE,COLLEGEPK,USA,MD
chenweishaoxing
·
2011-10-15 08:20
论文
期刊 三个月 sci
期刊名 PHYSICAL REVIEW E 出版周期 Semimonthly 出版ISSN 1539-3755 通讯方式 AMER PHYSICAL SOC, ONE
PHYSICS
ELLIPSE
endual
·
2011-10-15 08:00
CI
期刊 三个月 sci
期刊名 PHYSICAL REVIEW E 出版周期 Semimonthly 出版ISSN 1539-3755 通讯方式 AMER PHYSICAL SOC, ONE
PHYSICS
ELLIPSE
endual
·
2011-10-15 08:00
CI
POJ 2256 Artificial Intelligence?
Time Limit:1000MS Memory Limit:65536K Description
Physics
teachers in high school
thecloud
·
2011-10-11 22:00
poj
POJ 2256 Artificial Intelligence?
TimeLimit: 1000MSMemoryLimit: 65536KDescription
Physics
teachersinhighschooloftenthinkthatproblemsgivenastextaremoredemandingthanpurecomputation
yming0221
·
2011-10-11 22:00
Algorithm
Date
cache
input
tabs
whitespace
POJ 2256 Artificial Intelligence?
Time Limit:1000MS Memory Limit:65536K Description
Physics
teachers in high school
soboer
·
2011-10-11 14:00
poj
Python MRO
ThePython2.3MethodResolutionOrderVersion:1.4Author:MicheleSimionatoE-mail:
[email protected]
:Departmentof
Physics
andAstronomy
carolzhang8406
·
2011-10-10 14:00
python
Class
merge
hierarchy
inheritance
methods
HPC应用软件介绍
SimonLuoE-Mail:
[email protected]
:
[email protected]
:12Oct,2011Keywords:HPCApplication1.COMSOLMulti
physics
秦王的弓
·
2011-10-08 11:37
HPC
Technology
常见的物理引擎
1.Havok:老牌的君王,支持功能如下:·CollisionDetection-includingContinuous
Physics
?·MOPP?
weiqubo
·
2011-10-07 19:00
多线程
游戏
serialization
documentation
interface
引擎
物理学的未来
译者dlqONSEPTEMBER23rdresearchersatCERN,Europe’smainparticle-
physics
laboratory,causedastir.Theysuggestedthatneutrinos—etherealparticleswhichpervadetheuniversebutrarelyinteractwithanythingwhiletheyaredoi
dlq Aaron Xu
·
2011-10-01 02:00
未来
物理学
My physically based simulation book list(To be continued)
Hereisthelistofthemathsand
physics
booksthatImightreadinthefuture(notimeforrenderingbooks):Mathsand
Physics
niexiao2008
·
2011-09-13 00:00
Start game
physics
reading, just for fun
AlreadyGottiredandboredofresearch. Physicallybasedanimation,interestingbutnotthatattractiveintermsofresearch.Paperreading,implementation,improving,paperwriting,submitting...Sowhat?Maybenoonewilluseit
niexiao2008
·
2011-09-09 22:00
animation
fun
books
Douglas E. Comer
ProfessorofElectricalandComputerEngineering(courtesy) Joineddepartment:1976 Education: BS,Mathematicsand
Physics
hlzhao
·
2011-09-01 09:00
TCP/IP
internet
douglas
Computer
E.
Comer
Professor
Physics
- 高级碰撞检测技术
高级碰撞检测技术朱先忠转载自http://hi.baidu.com/%CD%AF%C3%F7%BE%D9/blog/item/f9f58221c458bb4ead34ded0.html自从计算机游戏出现以来,程序员就不断地想办法来更精确地模拟现实世界。就拿乒乓游戏为例子(译者:Pong—被誉为电子游戏的祖先,有幸见过一次:),能见到祖先做的游戏感觉真是爽啊,想看的可以到FTP上下载“地球故事”就可
blizmax6
·
2011-08-31 17:00
物理模拟引擎box2D-3 如何让sprite 像body一样移动
* @author ottoliu */ public class
physics
Val { public static const RATIO:Number = 30;
ottoliu
·
2011-08-29 14:00
Sprite
AndEngine之
Physics
RevoluteJointExample
publicclass
Physics
RevoluteJointExampleextendsBase
Physics
JointExample{ //===========================
ruanjianxiong
·
2011-08-24 10:00
cocos2d游戏开发,常用工具集合
FonteditorGlyph DesignerHieroLabelAtlasCreator粒子编辑工具Particle Editing ToolsParticleCreatorParticle Designer物理编辑工具
Physics
mcgtts
·
2011-08-20 19:00
cocos2d
Sweep and Prune - new BroadPhase
转自:http://www.codeplex.com/Farseer
Physics
/Thread/View.aspx?
blizmax6
·
2011-08-16 13:00
callback
wrapper
分享几个iOS游戏开发的有利工具
2.
Physics
Editor和上面的东西是一个公司的,这次是个物理编辑器,支持cocos2d
zz_yun
·
2011-08-12 15:34
ios
开发
职场
iPhone
休闲
物理基础理论发展脉络 (豆瓣 物理学
Physics
小组)
网上见到的文章,我只是转载,原作者不详,感谢原作者的劳动。内容如下,本人知识有限,请大家对下面的内容发表看法。近代物理学发展过程:18、19世纪:牛顿运动定律麦克斯韦电磁学|\/||\/↓(融合)|(光速冲突)波动理论—┬—粒子理论↓↓|20世纪初期:经典力学狭义相对论↓(低速运动)(高速运动)波粒二象性\/↓(引力冲突)(能量困境)↓↓20世纪中期:广义相对论量子力学(宏观世界)(微观世界)|(
ibmmm 恋爱谈想好想好
·
2011-08-10 05:00
基础
理论
物理
站内站外AS3资源导航帖
flashdevelop最新版flex_sdk最新版★工具的使用flashdevelop详细配置flashdevelop格式化代码插件2、框架,2d,3dpuremvcweemvcAPE(Actionscript
Physics
Engine
smzquan86
·
2011-08-09 23:00
cocos2d游戏开发,常用工具集合
LabelAtlasCreator 粒子编辑工具Particle Editing Tools ParticleCreator Particle Designer 物理编辑工具
Physics
yangping_Account
·
2011-08-03 09:00
cocoa
Objective-C
分享几个iOS游戏开发的有利工具
2.
Physics
Editor和上面的东西是一个公司的,这次是个
shark0001
·
2011-07-18 13:00
优秀的数学学术资源大全
优秀的数学学术资源大全1.http://www.sciencemag.org/《科学》杂志2.http://adswww.harvard.edu/TheNASAAstro
physics
DataSystem
·
2011-07-14 17:00
数学
苹果又来触控新专利:3D来袭
第一种是利用近距离传感器和触摸屏以3D形式记录手势,就好比如用户用三根手指在触摸屏上摆出三角形状,然后向上空"拉放"形成金字塔造型,以用于CAD应用;另一种是基于可以通过动作传感器进行识别的直观物理学隐喻(
physics
metaphor
Bin Chen 迎东
·
2011-07-13 03:00
apple
3D
ipad
control
android 2d物理引擎-APEngine
转载http://crackren.iteye.com/blog/812663APE(Actionscript
Physics
Engine)是一个ActionScript3写成的物理引擎,用于模拟现实中物体发生的运动和碰撞
2528
·
2011-07-11 20:00
android
带给大家的好消息:CERN启动开源硬件计划
|Publishedabout11hoursago发表于:2011年7月8日北京时间08:00OpensourcesoftwareisusedextensivelybyCERN,theparticle
physics
labbeh
xyxzfj
·
2011-07-09 10:00
你所知的静电场都是错的
dlqFormanyofus,staticelectricityisoneoftheearliestencounterswehavewithelectromagnetism,andit’sastapleofhighschool
physics
.Typically
dlq Goingmm
·
2011-07-01 03:00
静电场
手机游戏 cat
physics
分数记录
记录一下分数 关数 我的分数 二星分数 三星分数 几星 1 752 750 750 3 2 690 600 690 3 3 496 490 500 2 4 508 500 520 2 5 604 590 600 3 6 581 550 570 3 7 614 450 570 3 8 671 660
seavers
·
2011-06-23 19:00
cat
Game
Physics
resources
fromhttp://www.red3d.com/cwr/games/#
physics
Physics
middlewareAgeia us|pcxbox360ps3wii Blade-HydroEngine
zhuxiaoyang2000
·
2011-06-20 15:00
constraints
OpenSource
resources
引擎
books
PS3
Physics
-based Animation 相关
Fluid入门(fromhttp://www.cnblogs.com/youweibin/archive/2008/11/29/1343918.html)最近开始研究流体模拟技术了,要学习流体模拟必须先了解其背后的原理,尽管网络上有上百篇的关于流体模拟的论文,但这些论文都假设读者是这方面的专家,如果缺乏流体动力学基础就看这些文章,肯定不了解论文里的方程代表什么意义,比如什么是Navier-Stok
zhuxiaoyang2000
·
2011-06-20 15:00
CUDA
animation
features
interface
generation
网格
十佳自由Linux物理工具
10oftheBestFreeLinux
Physics
Tools十佳自由Linux物理工具
Physics
isanaturalscienceconcernedwiththestudyofmatterandenergyapplyinglawsthatgovernnaturalphenomena.Itencompassesthestudyoftheuniversefromthelargestgalaxi
xyxzfj
·
2011-06-19 08:00
Delphi 获取内存及CPU信息的函数
UsesMemoryCpuUtils;//首先引用该单元//声明下列变量用来存储读取的数值VariTotal
Physics
,iTotalVirtual,iTotalPageFile,iCur
Physics
chinazhd
·
2011-06-11 12:00
function
object
Integer
performance
Delphi
compiler
Unity3D动态加载网上或者本地场景的后续
1、使用Camera.ScreenPointToRay得到一条射线,2、然后使用射线检测函数
Physics
.Rayca
lwp11411
·
2011-05-23 09:00
unity3d
非线性物理学(nonlinear
physics
)
系统的数学方程(如微分方程,偏微分方程)的解不满足线性叠加原理的系统称为非线性系统,例如,方程中有非线性的因变量函数,因变量函数与微分的相乘项,微分项的二次方和二次方以上的项,和不同阶次微分的相乘项等,一般称为非线性方程,这种系统的动力学行为是非线性的,它不能用线性方法进行研究。非线性动力学是研究非线性物理的基础,它的奠基者是数学家庞加莱,他进行了状态空间内定性大范围动力学、不动点理论等研究。在物
alaclp
·
2011-04-27 17:00
Ogre游戏开发中物理引擎的选择
Bullethttp://bullet
physics
.org/License:Open-Source.OgreWrappers:btOgre,OgreBulletHavokhttp://www.havok.com
顾此彼风
·
2011-04-12 21:00
sencond life 有关连接限制的文章
keepingtrackofthedatathatmakesSecondLiferun.TheViewer'sjobisto:Handlelocationsofobjects.Getvelocitiesandother
physics
information
wapysun
·
2011-04-08 12:00
life
UvaOj 题目难度分析表
IDTitleSolvedbyDifficulty1100The3n+1problem2648512102EcologicalBinPacking106082310071BacktoHighSchool
Physics
95543410055HashmattheBraveWarrior943235272TEXQuotes819236458TheDecoder728947136UglyNumbers6
tclh123
·
2011-03-28 16:00
Matrix
spreadsheet
permutation
distance
Numbers
construction
NxOgre 笔记01
(我的是D:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA PhysX SDK\v2.8.1)因为要用到头文件搜素路径:-SDKs\
Physics
\inc
isiqi
·
2011-03-12 20:00
笔记
How To Create A Breakout Game with Box2D and Cocos2D Tutorial: Part 1/2
SimpleBreakoutGameScreenshotBox2Disapowerful
physics
librarythatcomeswiththeCocos2Dgameprogramminglibraryforthe
waleywen
·
2011-03-10 13:00
velocity
null
Parameters
download
reference
resources
poj 2774 Long Long Message 求两个字符串的最长公共子串 后缀数组
MemoryLimit:131072KTotalSubmissions:10949 Accepted:4374CaseTimeLimit:1000MSDescriptionThelittlecatismajoringin
physics
inthecapitalofByterland.Apieceofsadnewscomestohimth
kongming_acm
·
2011-03-09 19:00
算法
service
ini
sms
n2
output
jiglibflash--Flash 3D
physics
engine
http://code.google.com/p/jiglibflash/ Jiglibflash is a as3 open source 3D
physics
engine with a MIT
AS3
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2011-03-09 13:00
SVN
Google
网络应用
Blog
Flash
poj 2774 //后缀数组
MemoryLimit:131072KTotalSubmissions:10928 Accepted:4361CaseTimeLimit:1000MSDescriptionThelittlecatismajoringin
physics
inthecapitalofByterland.Apieceofsadnewscomestohimt
hqd_acm
·
2011-03-07 19:00
算法
service
Integer
sms
n2
output
xyb _ Extreme Linux Performance Monitoring Part II:Linux性能监控极端第二部分
ExtremeLinuxPerformanceMonitoringPartIII.IntroducingIOMonitoringDiskIOsubsystemsaretheslowestpartofanyLinuxsystem.ThisisduemainlytotheirdistancefromtheCPUandthefactthatdisksrequirethe
physics
towork
xuyubotest
·
2011-03-02 16:00
linux
application
System
performance
disk
statistics
20世纪十大算法
本世纪初,美国物理学会(American Institute of
Physics
)和IEEE计算机社团 (IEEE Computer Society)的一本联合刊物《科学与工程中的计算》发表了由田纳西大学的
foreverdengwei
·
2011-02-11 17:00
[JSR-184][3D编程指南]Part IV:M3G built-in collision,light
physics
and camera perspec
ComplimentsofRedikod:3Dprogrammingtutorialpartfour:M3Gbuilt-incollision,light
physics
andcameraperspectiveWe'venowreachedpartfourinthe
univasity
·
2011-01-22 23:00
编程
velocity
mobile
UP
Go
[JSR-184][3D编程指南]Part IV:M3G built-in collision,light
physics
and camera perspec
ComplimentsofRedikod:3Dprogrammingtutorialpartfour:M3Gbuilt-incollision,light
physics
andcameraperspectiveWe'venowreachedpartfourinthe
univasity
·
2011-01-22 23:00
编程
velocity
mobile
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