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Rendering(第3版)
Real-Time
Rendering
笔记
里面有些公式和矩阵无法在电脑上书写,故用纸笔记录了一些笔记,比如公式的推算,注意要点等.由于电子书是黑白图,不好理解,所以弄了彩色配图上来Chapter1Introduction1.实时渲染---图像在计算机上快速的显示2.15fps---实时渲染的基本fps.72fps以及更大的fps观察者无法发现其中的差别60fps对反应时间来说太小了,只有15ms的时间用于用户反映.3.实时渲染的三个条件:
weixin_30795127
·
2023-11-11 02:33
人工智能
运维
php
【论文阅读】NeROIC:在线图像集合中对象的神经渲染
论文连接:NeROIC:Neural
Rendering
ofObjectsfromOnlineImageCollectionsintroduction从在线图像集合中获取对象表示的新颖方法,从具有不同相机
prinTao
·
2023-11-11 01:08
论文阅读
计算机视觉
人工智能
实时渲染(RealTime
Rendering
-4thEdition)笔记——4变换(上)
4变换变换(transform)1基础变换2特殊的矩阵变换和操作欧拉变换(eulertransform)绕任意轴进行旋转3四元数数学背景四元数变换球面线性插值表示一个方向旋转到另一个方向变换(transform)变换是对例如点和向量这类实体进行转换的某种操作,对于计算机图形学的实践者来说这是极为重要的一项内容。通过变换,程序员可以对对象移动位置、放缩尺寸,对模型光源相机附加动画效果。线性变换(li
Guosheng-zZ
·
2023-11-11 00:18
实时渲染笔记
计算机图形学
amd Ubuntu opencl 安装
/amdgpu-install_5.4.50403-1_all.debamdgpu-install安装成功之后可输入glxinfo|grep
rendering
,显示yes则显卡驱动安装成功。
踩坑记录
·
2023-11-10 23:04
cpu性能测试
ubuntu
linux
Next.js 14 发布
PartialPre
rendering
部分预渲染功能推出预览版。Next.jsLearn免费课现已上线。
z止于至善
·
2023-11-10 22:37
Next.js
nextjs
Next.js
14
osg渲染至纹理(rtt),不同几何体由于blend导致相交处“黑边”
(GL_BLEND,osg::StateAttribute::ON);//pStateSet->setRenderBinDetails(1000,"RenderBin");pStateSet->set
Rendering
Hint
justslowdown_going
·
2023-11-10 17:43
osg
前端
javascript
开发语言
轻量封装WebGPU渲染系统示例<22>- 渲染到纹理(RTT)(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/
rendering
/src/voxgpu/sample/RTTTest.ts
含影
·
2023-11-10 17:06
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
UE4性能Profile的各种方式
Profile渲染阶段时间--statscene
rendering
在RenderCore(.h,.cpp)声明定义profile字段,加入到局部函数,可以通过statscene
rendering
指令来打印出相应时间
带帯大师兄
·
2023-11-10 14:11
UE4/UE5引擎
Profile
ue4
RenderStream-UE
HerearejustsomeofthebenefitsofusingCluster
Rendering
:Cluster
Rendering
allowsyoutospanyourrenderenginecontentovermorethanonedisguiseserverbyscalingoutreal-timecontentuptoanunlimitedcapacity.Eachmachinewi
chaooooooo
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2023-11-10 14:38
虚幻
虚幻5.1 常见的效果关闭方式
常见的虚幻效果关闭方式1.BloomProjectSettings->
Rendering
->DefaultSettings->BloomPostProcessVolume->Lens->Bloom2.AmbientOcclusion
chaooooooo
·
2023-11-10 14:38
UnrealEngine
虚幻
SIGGRAPH 2023 - 3D Gaussian Splatting 论文阅读笔记
ArXivlink:https://arxiv.org/abs/2308.040793DGaussianSplattingforReal-TimeRadianceField
Rendering
1.动机实现高视觉质量的神经辐射场方法仍然需要训练和呈现成本高昂的神经网络
BoGoF666
·
2023-11-10 11:11
3D
Vision
Paper
Reading
3d
论文阅读
笔记
真实感渲染的非正式调研与近期热门研究分享
真实感渲染的非正式调研与近期热门研究分享1期刊1Top2Venues2
Rendering
Reserach1Material2BRDF3AppearanceModeling4Capture5LightTransport
longerVR
·
2023-11-10 11:07
计算机图形学
AIGC
3D Gaussian Splatting:用于实时的辐射场渲染
KerblB,KopanasG,LeimkühlerT,etal.3dgaussiansplattingforreal-timeradiancefield
rendering
[J].ACMTransactionsonGraphics
ScienceLi1125
·
2023-11-10 10:58
3D视觉
3D视觉
Gaussian
Splatting
视图渲染
为 .NET Core 设计一个 3D 图形渲染库
原文地址:https://mellinoe.wordpress.com/2017/02/08/designing-a-3d-
rendering
-library-for-net-core/作者:ERICMELLINO
weixin_33985507
·
2023-11-10 08:21
后端
php
操作系统
Kotlin基本语法
Kotlin基本语法参考《第一行代码——Android(
第3版
)》做些笔记一、变量1、变量声明valaaavarbbbval常量只能初始化赋值一次var变量可以多次赋值无须声明类型,可类型推导。
小羊苏C
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2023-11-10 05:55
Kotlin
kotlin
android
开发语言
python css和xpath_一文学会Python爬虫框架scrapy的XPath和CSS选择器语法与应用
原标题:一文学会Python爬虫框架scrapy的XPath和CSS选择器语法与应用天猫、当当均有销售,可以选择自己常用平台搜索“董付国
第3版
”找到本书。
weixin_39989973
·
2023-11-10 05:31
python
css和xpath
锁的优化机制了解吗?
最近整理了一波电子书籍资料,包含《EffectiveJava中文版第2版》《深入JAVA虚拟机》,《重构改善既有代码设计》,《MySQL高性能-
第3版
》,《Java并发编程实战》等等获取方式:关注公众号并回复电子书领取
飞乐鸟
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2023-11-09 20:43
java
java
推荐一款功能强大的在线文件预览工具-kkFileView
最近整理了一波电子书籍资料,包含《EffectiveJava中文版第2版》《深入JAVA虚拟机》,《重构改善既有代码设计》,《MySQL高性能-
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飞乐鸟
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2023-11-09 20:43
java
java
Python(四)字符串
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飞乐鸟
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2023-11-09 20:07
#
基础
python
开发语言
游戏开发充电。转型
就缺好的创意策化.其实,中国游戏开发什么都缺,游戏程序设计开发,美工,3D,AI都很落后.目前国外流行的都是3D游戏(如半条命2),开发该类游戏的重要基础之一就是计算机图形学,而且是real-time
rendering
fangyuan303687320
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2023-11-09 14:54
技术文章
游戏
图形
语言
编程
windows
编译器
Unity3d基础知识之Texture纹理、Shader着色器、Material材质、
Rendering
Mode
Unity3d基础知识之Texture纹理、Shader着色器、Material材质、
Rendering
Mode一、纹理、着色器与材质Texture(纹理):应用于网格表面上的标准位图图像。
Miao He
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2023-11-09 12:09
虚拟现实技术
着色器
材质
unity
ShaderLearning_5_坐标系变换
ShaderLearning_5_坐标系变换参考:《UnityShader入门精要》冯乐乐《learnOpenGL》《realtime
rendering
》原文在本地站点http://localhost:
樱木之
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2023-11-09 07:04
unity
轻量封装WebGPU渲染系统示例<21>- 3D呈现元胞自动机之生命游戏(源码)
实现原理:基本PBR光照与gpucompute计算当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/
rendering
/src
含影
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2023-11-09 03:33
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
游戏
3d
WebGPU
《UML和模式应用(原书
第3版
)》2024新修订译本部分截图
DDD领域驱动设计批评文集做强化自测题获得“软件方法建模师”称号《软件方法》各章合集机械工业出版社即将在2024春节前后推出《UML和模式应用(原书
第3版
)》的典藏版。
rolt
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2023-11-09 01:06
书籍
uml
软件工程
系统工程
面向对象
架构
常用浏览器
浏览器及其内核浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎(layoutengineer或者
Rendering
Engine)和JS引擎。
zyftest1
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2023-11-08 11:19
WEB前端
浏览器及其内核
web
Qt 4.8.6 的下载与安装
QtCreator测试官方博客:https://www.yafeilinux.com/Qt开源社区:https://www.qter.org/Qt4.8.6的下载与安装学习《QtCreator快速入门》(
第3
UestcXiye
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2023-11-08 09:48
Qt
qt
开发语言
搭建nuxt3项目(框架构建)
同时:记录关于nuxt3的使用介绍关于Nuxt(详解以及周边)Nuxt框架1、一种基于Node.js的服务端渲染方案SSR(ServerSide
Rendering
)支持Vue应用、服务器端渲染、提高页面的加载速度和
Best_卡卡
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2023-11-07 21:26
nuxt3
ssr
seo
IntelliJ IDEA - 生成 iml 文件
最近整理了一波电子书籍资料,包含《EffectiveJava中文版第2版》《深入JAVA虚拟机》,《重构改善既有代码设计》,《MySQL高性能-
第3版
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飞乐鸟
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2023-11-07 20:05
idea
intellij-idea
java
ide
Python(二)基本数据类型
最近整理了一波电子书籍资料,包含《EffectiveJava中文版第2版》《深入JAVA虚拟机》,《重构改善既有代码设计》,《MySQL高性能-
第3版
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飞乐鸟
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2023-11-07 20:05
#
基础
python
开发语言
Real-Time
Rendering
4th 译文《二十一 虚拟现实与增强现实》
“现实是,当你不再相信它时,它不会消失。”-菲利普·K·迪克虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是试图以与现实世界相同的方式刺激感官的技术。在计算机图形学领域,增强现实将合成物体与我们周围的世界相结合;虚拟现实完全取代了世界。见图21.1。本章重点介绍这两种技术特有的渲染技术,这两种技术有时使用总括术语“XR”组合在一起,其中X可以代表任何字母。这里的大部分重点将放在虚拟现实技术上,因为在撰写本文时
国家级图形学划水一级运动员
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2023-11-07 13:39
vr
ar
图形渲染
Nerf论文前后介绍以及今后方向(2020年各个方向工作论文分析) NEURAL VOLUME
RENDERING
:NERF AND BEYOND
这里是“出门吃三碗饭”本人,本文章接下来将介绍2020年对Nerf工作的一篇总结论文NEURALVOLUME
RENDERING
:NERFANDBEYOND,论文作者是佐治亚理工学院的FrankDellaert
出门吃三碗饭
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2023-11-07 08:49
Nerf学习记录
三维重建
Nerf
Nerf论文工作总结
三维重建
3D视觉
软件使用笔记 - Blender/C4D/3Ds MAX/Ray Tracing
3D
Rendering
Algorithms3D
Rendering
withBinarySpacePartitions-YouTubePainter’salgorithm,Raycasting,BinarySpacePartitioningtreeRayTracingraytracing
小龄童
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2023-11-07 05:39
单片机的c语言程序设计与应用课后答案,单片机的C语言程序设计与应用——基于Proteus仿真(
第3版
)...
第1章单片机的C语言概述11.1C语言与51单片机编程11.1.1单片机的C语言的特点11.1.2单片机的C语言和标准C语言的比较21.1.3单片机的C语言与汇编语言的优势对比21.2C51程序61.2.1C51的程序结构61.2.2C51编程规范及注意事项81.2.3C51的标识符与关键字9本章小结11习题12第2章51系列单片机硬件及C51编程基础132.151单片机的总体结构132.1.1内
weixin_27130513
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2023-11-07 01:22
高等代数
第3版
下 [丘维声 著] 2015年版_全国硕士研究生入学统一考试管理类联考综合能力考试大纲(2021年版)...
全国硕士研究生入学统一考试管理类专业学位联考综合能力考试大纲(2021年版)Ⅰ.考试性质综合能力考试是为高等院校和科研院所招收管理类专业学位硕士研究生而设置的具有选拨性质的全国联考科目。其目的是科学、公平、有效地测试考生是否具备攻读专业学位所必需的基本素质、一般能力和培养潜能。评价的标准是高等学校本科毕业生所能达到的及格或及格以上水平,以利于各高等学校和科研院所在专业上择优选拔,确保专业学位硕士研
weixin_39742392
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2023-11-07 01:40
高等代数第3版下
[丘维声
著]
2015年版
UE4模型轮廓描边及轮廓发光
2.在模型
Rendering
中勾选RenderCustomDepthPass可以在编辑器窗口打开BufferVisualization(可视化缓冲区)设置为CustomStencil,可以看
我要睡个好觉
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2023-11-06 23:32
UE4
ue4
轻量封装WebGPU渲染系统示例<19>- 使用GPU Compute材质多pass元胞自动机(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/
rendering
/src/voxgpu/sample/GameOfLifeMultiMaterialPass.ts
含影
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2023-11-06 23:00
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
材质
3d
WebGPU
compute
shader
轻量封装WebGPU渲染系统示例<17>- 使用GPU Compute之元胞自动机(源码)
使用GPUCompute材质多pass元胞自动机(源码)-CSDN博客当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/
rendering
含影
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2023-11-06 23:30
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
轻量封装WebGPU渲染系统示例<18>- 材质多pass实现GPU Compute计算(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/
rendering
/src/voxgpu/sample/ComputeMaterialTest.ts
含影
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2023-11-06 23:00
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
材质
WebGPU
3d
compute
shader
轻量封装WebGPU渲染系统示例<20>- 美化一下元胞自动机(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/
rendering
/src/voxgpu/sample/GameOfLifePretty.ts
含影
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2023-11-06 22:23
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
compute
shader
[海森推荐] 人工智能:一种现代方法
海森大数据为大家推荐美国科学家斯图尔特·罗素和诺文联合编著的《人工智能:一种现代方法》《人工智能:一种现代的方法(
第3版
)》既详细介绍了大量的基本概念、思想和算法,也描述了各研究方向最前沿的进展,同时收集整理了详实的历史文献与事件
海森大数据
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2023-11-06 13:24
人工智能
PBR 学习笔记(一)
一、PBR核心理论与渲染原理基于物理的渲染(PhysicallyBased
Rendering
,PBR)是指使用基于物理原理和微平面理论建模的着色/光照模型,以及使用从现实中测量的表面参数来准
温素年
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2023-11-06 12:03
虚幻引擎之
Rendering
Dependency Graph(一)
虚幻引擎之
Rendering
DependencyGraph(一)文章目录虚幻引擎之
Rendering
DependencyGraph(一)一、前言二、顶点工厂(VertexFactory)2.1FVertexFactoryFLocalVertexFactory2.2FPrimitiveSceneProxy
桑来93
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2023-11-06 10:30
[UE编程]
轻量封装WebGPU渲染系统示例<16>- 使用GPU Compute计算(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/
rendering
/src/voxgpu/sample/ComputeEntityTest.ts
含影
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2023-11-06 07:35
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
UE常用控制台命令
渲染命令作用ToggleDebugCamera开启debug摄像机Freeze
Rendering
冻结渲染StatRHI查看drawcall
Kenight_
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2023-11-06 06:46
游戏
虚幻
【数据库系统工程师】数据库系统工程师官方教程
第3版
和第4版的区别
目录一、数据库系统工程师教程二、官方教程
第3版
和第4版的区别1.总体区别2.章节区别一、数据库系统工程师教程数据库系统工程师官方教程最新版本是2020年12月出版的第4版,如下图:相较于2018年4月出版的
第
奔跑吧邓邓子
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2023-11-05 20:21
软考
数据库系统工程师
flutter的千层蛋糕 - The Layer Cake
原文文章目录引言:TheFourLayers--四层Layer1.Thedart:uilibrary-dart:ui库2.The
rendering
library-render库3.Thewidgetslibrary-widget
jarvan_53337932
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2023-11-05 18:12
flutter资料
flutter
android
dart
ios
《Python 基础教程 (第 3 版)》PDF 高清版
《python基础教程
第3版
》PDF高清版作者:MagnusLieHetland著,袁国忠译下载链接:https://t00y.com/file/23977546-420425586编辑推荐久负盛名的Python
司徒云澈
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2023-11-05 11:56
Android 绘制性能优化
1.绘制性能分析要学会性能的分析,首先要知道绘制的原理,接着就是介绍性能绘制的工具:ProfileGPU
Rendering
、Systrace和Traceview。1.1绘
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2023-11-05 07:28
Android性能优化
一篇文章理解Promise原理
宏任务包括:script、setTimeout、setInterval、setImmediate、I/O、UI
rendering
。javascript中事件循环(ev
Mr.怪兽
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2023-11-05 05:26
ui
前端
javascript
es6
读李笑来老师的《定投改变命运-
第3版
》所记
1.长期视角究竟是什么样的能力?基于现在的时间判断未来的事物的发展趋势的能力。2.宏观观察对我们有什么样的益处?宏观观察能够让我们看清楚事物的全貌,对于目前的决定能够拥有更广阔的视野。有利于自己树立强大的心理抗压能力。不要走到极限。理由只不过是我们不仅讨厌风险,我们更讨厌系统性风险,正确的方法永远是“局部的局部。”3.从现在开始,你如何让“定投”自己,让自己具有长期视角和宏观的观察能力?(1)定投
长期主义者庆福
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2023-11-04 16:28
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