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SIGGRAPH
Assemble Them All: 创新物理规划助力通用装配与拆卸(
SIGGRAPH
Asia 2022)
AssembleThemAll:创新物理规划助力通用装配与拆卸(SIGGRAPHAsia2022)欢迎来到本文,我们将深入探讨《AssembleThemAll:Physics-BasedPlanningforGeneralizableAssemblybyDisassembly》这一项目。该项目由YunshengTian、JieXu、YichenLi、JieliangLuo、ShinjiroSued
OverlordDuke
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2024-02-01 21:18
深度学习
深度学习
通用装配
【
Siggraph
2012】SOUTHERN ISLANDS IN DEEP DIVE Graphics and Compute - AMD
今天要介绍的是AMD工程师ChristopheRiccio在
Siggraph
2012TechTalk上关于图形渲染性能优化的技术分享,原文查看与下载链接在参考文献[1]中给出。
离原春草
·
2024-01-21 05:35
Attend-and-Excite: Attention-Based Semantic Guidance for Text-to-Image Diffusion Models ——【代码复现】
本文是发表于
SIGGRAPH
(SpecialInterestGrouponComputerGraphicsandInteractiveTechniques)2023上的一篇文章论文网址:AttendandExcite
我是浮夸
·
2024-01-19 08:20
代码复现
深度学习
人工智能
Attend-and-Excite: Attention-Based Semantic Guidance for Text-to-Image Diffusion Models——【论文笔记】
本文是发表于
SIGGRAPH
(SpecialInterestGrouponComputerGraphicsandInteractiveTechniques)上的一篇文字,被收录于ACMTrans.Graph
我是浮夸
·
2024-01-19 08:20
论文笔记
论文阅读
深度学习
图像处理
泛CG第67期直播:国际CG盛会的国人研发团队新技术分享
直播预告国际CG盛会的国人研发团队新技术分享1:影眸在内容生成/数字人/3D生成方面的探索2:电影音效制作中的脚步点检测3:
SIGGRAPH
与SIGGRAPHASIA2023有趣见闻直播时间2024年1
Renderbus瑞云渲染农场
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2024-01-04 23:31
渲染知识
瑞云渲染
云渲染
渲染农场
动画云渲染
效果图云渲染
【
Siggraph
2002】Precomputed radiance transfer for real-time rendering in dynamic, low-frequency li...
今天分享的是关于PrecomputedRadianceTransfer(PRT)的一篇十分经典的文章(见标题),这篇文章引用量极其之高,对PRT算法有着十分重要的影响,原文链接以及示例代码在参考文献中给出。Abstract原文给出了一种能够实时渲染低频光照环境下的软影、interreflections(自反射?)以及焦散现象的新算法,整个算法分成两个阶段:预处理以及实时。在预处理阶段,会使用一个新
离原春草
·
2023-12-16 00:12
3D Gaussian Splatting的使用
3DGaussianSplatting的使用1下载与安装2准备场景样本2.1准备场景照片2.1.1采集图片2.1.2生成相机位姿3训练4展示1下载与安装今年
SIGGRAPH
最佳论文,学习了一下,果然厉害
gootyking
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2023-12-05 09:03
一些方法记录
计算机视觉
github
AIGC
[
SIGGRAPH
-23] 3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering
pdf|proj|code本文提出一种新的3D数据表达形式3DGaussians。每个Gaussian由以下参数组成:中心点位置、协方差矩阵、可见性、颜色。通过世界坐标系到相机坐标系,再到图像坐标系的仿射关系,可将3DGaussian映射到相机坐标系,通过对z轴积分,可得到对应Splatting2D分布。针对3DGaussians,提出对应的优化方法。去除可见性太低的高斯,对回传梯度较大的高斯,通
zzl_1998
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2023-11-24 16:22
3d
3D
Gaussian
Splatting
NeRF
智行破晓,驭未来航程!——经纬恒润智能驾驶数据闭环云平台OrienLink重磅来袭
年初,OpenAI的GPT崭露头角;6月,Tesla在CVPR2023上对WorldModel进行深度解读;8月,
SIGGRAPH
见证GH200、L40S显卡和ChatUSD的登场,FSDV12彰显端到端智能驾驶的实力
经纬恒润
·
2023-11-14 07:02
OrienLink
图形处理(三)简单拉普拉斯网格变形-
Siggraph
2004
三角网格变形一直是CAGD相关领域的重点,刚上研究生的时候,感觉有点神奇。而且一上来导师就给我发了一篇基于格林坐标的自由变形的相关paper,让我看,外文文献,看了n多天,第一次看外文文献,啥也没看懂,好像也没什么收获。因为当时根本连文献要怎么看都不懂,如何把一篇文献转换成代码,更别谈直接看外文文献了,一篇文章下来,根本不知道哪里是重点……之所以把这篇博文标题为:简单拉普拉斯网格变形,是因为我只用
GarfieldEr007
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2023-11-11 19:59
图像处理
图形处理
拉普拉斯
网格变形
Siggraph
图像处理(十三)保刚性图像变形算法-
Siggraph
2004
图像变形可以说是很多图像、动画领域的一个非常常见的功能,就说ps、天天P图、美图秀秀、可牛等这些每个软件,有好多个功能都要用到图像变形,比如图像方向校正、图像全景、视频防抖等,在我的另外一篇博文全景矩形还原,就要用到图像变形算法。变形算法实现图像姿态调整变形算法实现物体方向位置调整可以说ps中的一些图像扭曲都是通过变形方法实现的,比如这篇paper:《As-Rigid-As-PossibleIma
GarfieldEr007
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2023-11-11 19:59
图像处理
图像处理
Image
Processing
保刚性
图像变形算法
Siggraph
SIGGRAPH
2023 - 3D Gaussian Splatting 论文阅读笔记
ArXivlink:https://arxiv.org/abs/2308.040793DGaussianSplattingforReal-TimeRadianceFieldRendering1.动机实现高视觉质量的神经辐射场方法仍然需要训练和呈现成本高昂的神经网络,而最近的更快方法不可避免地会权衡质量的速度。(总结:高质量和低成本不可兼得)对于无界和完整的场景(而不是孤立的对象)和1080p分辨率
BoGoF666
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2023-11-10 11:11
3D
Vision
Paper
Reading
3d
论文阅读
笔记
单目3D人脸重建DECA
#
SIGGRAPH
2021单目3D人脸重建,皱纹可以随着表情而产生自然变化,更加逼真。
AI视觉网奇
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2023-11-10 11:03
深度学习宝典
3D视觉
CVPR/
SIGGRAPH
/ICCV 2023 ——nerf <个人学习用>记录
记录一个全的大型会议链接合集:CVFOpenAccess记录一个CVPR2023日程的网址:CVPR2023Schedule记录一个ICCV2023日程的网址:ICCV2023OpenAccessRepository记录一个
SIGGRAPH
2023
ZoneIan
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2023-11-10 10:01
深度学习
人工智能
机器学习
3D Gaussian Splatting:用于实时的辐射场渲染
.3dgaussiansplattingforreal-timeradiancefieldrendering[J].ACMTransactionsonGraphics(ToG),2023,42(4):1-14.3DGaussianSplatting是
Siggraph
2023
ScienceLi1125
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2023-11-10 10:58
3D视觉
3D视觉
Gaussian
Splatting
视图渲染
图形学资料、实例网站(持续更新。。。)
后处理等不错的案例和ppthttps://community.arm.com/developer/tools-software/graphics/b/blog/posts/moving-mobile-graphics#
siggraph
2015
OneMore2018
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2023-11-02 11:51
Steve Lin:如何撰写一篇优秀的
SIGGRAPH
论文
英文原版PPT下载:http://vdisk.weibo.com/s/z7VKRh2i3R4YO一篇优秀的论文应该是这样的广大的研究同仁介绍了这篇论文所包含的重要想法和所获得的结果在论文中描述清楚你的想法和所获得的结果基于你所做的东西,提供一些具有洞察性的见解为什么论文的撰写是需要引起重视的?提高论文的录取机会提升你所做的工作的影响力提升你所做的研究的质量一篇糟糕的论文是这样的任性的以为读者已经知
GarfieldEr007
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2023-10-17 21:09
计算机图形学CG
Steve
Lin
撰写
优秀
SIGGRAPH
论文
Talk |
SIGGRAPH
‘23 Best Paper 秦颖思:分罗曼三维显示器—各点独立变焦显示技术
本期为TechBeat人工智能社区第537期线上Talk。北京时间10月12日(周四)20:00,卡耐基梅隆大学博士生—秦颖思的Talk已准时在TechBeat人工智能社区开播!她与大家分享的主题是:“分罗曼三维显示器—各点独立变焦显示技术”,探讨了分罗曼三维显示器各点独立变焦显示技术,并分享她们开发的一种全新的近眼3D显示器。Talk·信息▼主题:分罗曼三维显示器—各点独立变焦显示技术嘉宾:卡耐
TechBeat人工智能社区
·
2023-10-16 02:34
每周Talk上架
计算机视觉
虚拟现实
增强现实
2.8 Flowmap的实现
一、Flowmap是什么Valve2010的GDC讲座,《求生之路2》中水的制作http://alex.vlachos.com/graphics/Vlachos-
SIGGRAPH
10-WaterFlow.pdfWater
s178435865
·
2023-10-14 13:20
算法
UE5 Lumen实时全局光照系统简单分析
前言 做这个调研分析的时间应该在去年(2022)十二月初的几天时间,主要是通过UE官方的直播讲解和在
SIGGRAPH
2021(RadianceCachingforReal-TimeGlobalIllumination
Mmy8671
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2023-10-13 19:18
ue5
游戏引擎
图形渲染
Deep Video Portraits解读
一篇来自
SIGGRAPH
2018的文章,后面该组在
SIGGRAPH
2019上发了一篇后续文章,NeuralStyle-PreservingVisualDubbing,两篇文章看视频展示的效果都非常好,值得好好学习一波
胖胖腐乳
·
2023-10-11 16:27
人脸重演
计算机视觉
人工智能
cv
医学图像-期刊
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_ad7c19000102v42d.html一.图形学、可视化领域的会议:(一)高级别会议1.
Siggraph
(图形学领域最高级别会议,
小菜鸟上学校
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2023-10-11 10:50
医学图像
【论文投稿】图形学论文投稿去向
如果您想投稿关于网格几何处理的论文,以下是一些知名的学术会议和期刊,您可以考虑将您的研究成果提交到这些地方:学术会议A类(
SIGGRAPH
)【中科院1区,CCFA】ACMSpecialInterestGrouponComputerGraphicsSIGGRAPH
繁星¹⁸⁹⁵
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2023-09-11 13:21
计算机视觉
论文写作
3维视觉
人工智能
【论文投稿】ACM Transactions on Graphics( TOG)和
SIGGRAPH
投稿指南
0、介绍0.1
SIGGRAPH
:一个组织(举办活动、会议、出版)
SIGGRAPH
(SpecialInterestGrouponComputerGraphicsandInteractiveTechniques
繁星¹⁸⁹⁵
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2023-09-11 13:51
3维视觉
论文写作
计算机视觉
3d
图形渲染
Talk |
SIGGRAPH
‘23 Best Paper徐瑞:全局一致点云法向估计、特征保持的点云重建
本期为TechBeat人工智能社区第526期线上Talk!北京时间8月30日(周三)20:00,山东大学硕士生—徐瑞的Talk已准时在TechBeat人工智能社区开播!他与大家分享的主题是:“全局一致点云法向估计、特征保持的点云重建”,他以全局一致点云法向估计、特征保持的点云重建这两篇文章为引,介绍了他和团队在CAD重建、特征线恢复和点云法向估计方面取得的显著的改进和突破。Talk·信息▼主题:全
TechBeat人工智能社区
·
2023-08-31 14:30
每周Talk上架
人工智能
【
Siggraph
2009】Light Propagation Volumes in CryEngine 3
今天介绍的是CryEngine3在
Siggraph
2009上分享的LightPropagationVolumes(LPV)动态全局光计算方案,这个方案至今依然被UE所使用,原文链接在参考部分给出。
离原春草
·
2023-08-30 00:19
【
Siggraph
2014】Volumetric Fog: Unified compute shader based solution to atmospheric scattering
今天分享的是Ubisoft(育碧)2014年在
Siggraph
上关于大气散射技术实现的分享,在这个分享中,育碧给出了他们用与相机frustum平齐的3D贴图来存储各个位置的粒子密度数据以及各个光源作用下的
离原春草
·
2023-08-26 02:09
论文速递 Nature 2023 | Heat-assisted detection and ranging
注1:本文系“计算成像最新论文速览”系列之一,致力于简洁清晰地介绍、解读非视距成像领域最新的顶会/顶刊论文(包括但不限于Nature/Science及其子刊;CVPR,ICCV,ECCV,
SIGGRAPH
R.X. NLOS
·
2023-08-25 23:46
#
计算成像/非视距成像论文速递
#
计算机视觉/三维重建论文速递
论文速递
Nature
热成像
【
Siggraph
2016】Practical Realtime Strategies for Accurate Indirect Occlusion
今天分享的是
Siggraph
2016上的GTAO算法实现细节,原文链接在参考部分给出。
离原春草
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2023-08-23 21:44
AIGC 施展“物理魔法”,3D视觉突破“精度极限”
近日,在世界计算机图形会议
SIGGRAPH
2023上,英伟达创始人、CEO黄仁勋宣布,将生成式AI与仿真模拟平台Omniverse结合的时候,如同他宣布“AIGC是iPhone时刻”一样兴奋。
光锥智能
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2023-08-23 04:16
AIGC
ai
人工智能
科技云报道:算力之战,英伟达再度释放AI“炸弹”
近日,在计算机图形学顶会
SIGGRAPH
2023现场,英伟达再度释放深夜“炸弹”,大模型专用芯片迎来升级版本。
科技云报道
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2023-08-14 18:40
科技
人工智能
激光与光电子学进展, 2023 | 非视域成像技术研究进展
注1:本文系“计算成像最新论文速览”系列之一,致力于简洁清晰地介绍、解读非视距成像领域最新的顶会/顶刊论文(包括但不限于Nature/Science及其子刊;CVPR,ICCV,ECCV,
SIGGRAPH
R.X. NLOS
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2023-08-12 05:38
#
计算成像/非视距成像论文速递
#
论文阅读
非视距成像
非视域成像
NLOS
论文阅读
CVPR 2023 | 4D雷达场景流的跨模态监督学习
注1:本文系“计算成像最新论文速览”系列之一,致力于简洁清晰地介绍、解读非视距成像领域最新的顶会/顶刊论文(包括但不限于Nature/Science及其子刊;CVPR,ICCV,ECCV,
SIGGRAPH
R.X. NLOS
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2023-08-12 05:33
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无线感知/雷达成像论文速递
#
论文阅读
4D毫米波雷达
场景流
雷达点云
无需点跟踪,克服DragGAN缺陷!中科大联合上海AI Lab发布FreeDrag:可稳定拖动语义内容
比如可以实现「让猫咪对你wink」的神奇操作:这一惊人效果来自于发表在
SIGGRAPH
2023会议上的[DragYourGAN]论文(简称为Dr
卡奥斯开源社区官方
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2023-08-11 20:47
人工智能
Nature Comm., 2023 | Non-line-of-sight Imaging with Arbitrary Illumination and Detection Pattern
注1:本文系“计算成像最新论文速览”系列之一,致力于简洁清晰地介绍、解读非视距成像领域最新的顶会/顶刊论文(包括但不限于Nature/Science及其子刊;CVPR,ICCV,ECCV,
SIGGRAPH
R.X. NLOS
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2023-08-09 12:08
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计算成像/非视距成像论文速递
nature
NLOS
NLOS
imaging
pattern
细节风格随意改,收录
SIGGRAPH
2023!
点击下方卡片,关注“CVer”公众号AI/CV重磅干货,第一时间送达点击进入—>【计算机视觉和论文投稿】交流群转载自:机器之心这个方法可以高效构建三维模型,精细程度很高。高真实感且精确可控的三维人脸建模是数字人构建中的重要问题之一。目前,使用现有的基于网格的人脸建模方法需要专业的人员使用复杂的软件并投入大量的时间和精力,且实现逼真的人脸渲染结果较为困难。虽然神经辐射场作为一种新的三维表示可以合成出
Amusi(CVer)
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2023-08-08 19:38
人工智能
浙大校友李旻辰斩获
SIGGRAPH
最佳博士论文奖...
金磊发自凹非寺量子位报道|公众号QbitAI连续四年,
SIGGRAPH
最佳博士论文奖,被华人学者拿下。今年,浙大校友、UCLA数学系博士后李旻辰斩获殊荣。
QbitAl
·
2023-08-07 20:11
图形学
人工智能
编程语言
java
深度学习
计算成像最新论文速览 | TPAMI 2023,使用光谱内容隔离非视距成像中的信号
使用光谱内容隔离非视距成像中的信号注1:本文系“计算成像最新论文速览”系列之一,致力于简洁清晰地介绍、解读计算成像领域最新的顶会/顶刊论文(包括但不限于Nature/Science及其子刊;CVPR,ICCV,ECCV,
SIGGRAPH
R.X. NLOS
·
2023-08-07 15:39
#
计算成像论文速递
非视距成像
论文速递
TPAMI
【
Siggraph
2016】Deferred Lighting in Uncharted 4
今天分享的是《神海4》的延迟渲染管线实现细节,原文链接在参考文献中有给出。个人总结在这个分享中,《神海4》团队分享了他们延迟管线的实现细节,通过材质ID的bitmask实现了众多复杂shader的管理与性能优化,此外,还针对近景物件对于specular的影响提出了一种bentcone解决方案,可以有效解决specularreflection被近景物件遮挡却没有相关遮蔽效果的问题。正文内容现有的需求
离原春草
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2023-08-01 03:38
DragGAN:用崭新的方式进行图像处理
该项目的论文被
SIGGRAPH
2023收录,论文以StyleGAN2架构为基础,实现了“Drag”关键点就能轻松P图的效果。
猛码Memmat
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2023-07-29 08:15
segmentation
/
vision
gan
【
Siggraph
2011】Real-time Texture Quilting
——张定浩《爱欲与哀矜》今天来学习一项比较老的技术,来自于
Siggraph
2011年的分享。
离原春草
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2023-07-22 17:18
图像修复论文整理
:图像修复论文笔记:ContextEncoders:FeatureLearningbyInpainting[2]GloballyandLocallyConsistentImageCompletion(
SIGGRAPH
2017
牛奶芝麻
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2023-07-17 02:06
动画短片 Fallen Art 堕落的艺术 制作过程
Siggraph
世界CG短片大赛第一名作品,同时在06年还获得BAFTA大奖(BAFTA好莱坞明星荟萃“英国奥斯卡”),5.57G这是DVD完整版(FallenArtFullDVD),高清晰画质,完整收录了
加刘景长
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2023-07-14 09:43
Drag GAN 论文浅读
此论文为研究论文,入选
SIGGRAPH
2023(
SIGGRAPH
是计算机图像界最顶级会议)。
Cc小可爱丫
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2023-07-14 03:22
生成对抗网络
深度学习
人工智能
【论文阅读笔记】Domain Transform for Edge-Aware Image and Video Processing
论文地址:https://www.inf.ufrgs.br/~eslgastal/DomainTransform/Gastal_Oliveira_
SIGGRAPH
2011_Domain_Transform.pdf
时光机゚
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2023-06-17 03:15
论文
读书笔记
图像增强
论文阅读
计算机视觉
【论文阅读笔记】Fast Bilateral Filtering for the Display of High-Dynamic-Range Images
论文地址:https://people.csail.mit.edu/fredo/PUBLI/
Siggraph
2002/DurandBilateral.pdf论文小结 本文提出方法的目标是压缩高动态范围图像
时光机゚
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2023-06-17 03:43
图像增强
论文
读书笔记
论文阅读
笔记
计算机视觉
收录图形学顶会
SIGGRAPH
2022
点击下方卡片,关注“CVer”公众号AI/CV重磅干货,第一时间送达点击进入—>CVer微信技术交流群梦晨发自凹非寺转载自:量子位(QbitAI)以NeRF为代表的神经渲染技术高速发展,学界已经不满足合成几个新视角让照片动起来了。接下来要挑战的是根据照片直接输出3D模型,可以直接导入到电影、游戏和VR等图形生产线里的那种。所用照片不是出自高质量数据库,就是直接从网上搜集游客拍摄的各大景点,设备、天
Amusi(CVer)
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2023-06-13 07:03
游戏
人工智能
机器学习
深度学习
计算机视觉
本周大新闻|Vision Pro头显重磅发布;苹果收购AR厂商Mira
VR方面,Meta将在
SIGGRAPH
2023展示视
青亭网-
·
2023-06-11 22:47
ar
vr
Direct3D 10系统
翻译:claymanBlog:http://blog.csdn.net/
[email protected]
译注:这篇文章是MS在
SIGGraph
2006上发表的论文,点击这里下载原文摘要本文描
pizi0475
·
2023-04-15 14:03
direct3d
shader
编程
程序开发
api
immutable
【
Siggraph
2007】 Maxis Sketches
今天给大家分享的是《孢子》中的程序化世界生成技术,相关链接在文末的参考章节有给出。这里的生成技术分为多个部分,这里也按照原文的陈述顺序进行排列。1.Player-DrivenProceduralTexturing这个技术要解决如下两个问题:如何给玩家创建的物件附加贴图?如何将玩家创建的物件转换为游戏中的模型?前人工作:SSX中是通过对物件mesh以及配件进行替换来实现Sims2BodyShop则是
离原春草
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2023-04-08 04:38
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