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Shader参考手册
Unity
Shader
序列帧动画
原理:计算每个时刻需要播放的关键帧在纹理中的位置,当播放速度达到一定值时,看起来就是一个连续的动画
Shader
"anim"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white
vvc223c
·
2024-01-06 08:23
Unity
Shader
Unity
Shader
序列帧动画
Unity
Shader
序列帧动画原理
序列帧动画帧序列动画其实就是快速变换采样的uv值,在短时间内以一定的顺序采集完一张动图以实现动画的效果1.uv坐标的说明以及offsetuv坐标,也就是纹理对应的坐标,它一般为0到1,且是从坐下到右上角,分别记录了整张纹理的信息,我们知道在
Shader
Hello,世界
·
2024-01-06 08:51
Unity
Shader
unity
Unity
Shader
序列帧动画
Shader
实现
另外这是一个序列帧动作,如果有多个角色动作,可以使用Texture2DArray,
shader
中的类型是2DArray。如有不对的地方,请指正。本篇文章
Sevol_Y
·
2024-01-06 08:20
GPU
Instance
Shader
动画
unity
Unity 使用
Shader
实现序列帧动画
序列帧动画图片使用
shader
逐帧播放可以直接使用,拿走不谢。可以挂到材质上放入Image组件的材质中使用。
姬千君
·
2024-01-06 08:50
unity
shader
帧动画
unity
游戏引擎
Shader
序列帧动画——Unity
Shader
学习笔记复习
文章目录自言自语序列帧图为网上找来的效果转成GIF如下另一个严格一点的切图效果
shader
部分自言自语之前有学习过可是后边忘记了今天复习发现当初理解的有一些问题今天就边写边尝试自己理解并注释可是还有很多地方不明白一并写在注释里了有大佬能浅显通俗的帮我答疑解惑么
ezcome11
·
2024-01-06 08:50
TA个人学习笔记
Unity中
Shader
序列帧动画(U、V方向的走格)
向下取整3、把x、y缩小为原函数的Column倍4、使用_Sequence的z控制帧动画U方向上的速度二、U方向的走格三、最终效果1、亚丝娜2、小蓝帽3、火4、最终代码前言在上一篇文章中,我们定位了通用的
Shader
楠溪泽岸
·
2024-01-06 08:49
Unity
unity
游戏引擎
StrPas - C++ Builder
C++Builder
参考手册
➙System::Sysutils➙StrPas把指向带结束符字符串的字符指针转成字符串头文件:#include命名空间:System::Sysutils函数原型:System
玄坴
·
2024-01-06 07:09
【Unity
Shader
入门精要学习笔记】(2)GPU流水线
本系列为作者学习Unity
Shader
入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习
Shader
的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-06 07:26
学习
笔记
【Unity
Shader
入门精要学习笔记】(3)章节答疑
本系列为作者学习Unity
Shader
入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习
Shader
的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-06 07:26
学习
笔记
【Unity
Shader
入门精要学习笔记】第三章(2)Unity
Shader
的形式
本系列为作者学习Unity
Shader
入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习
Shader
的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-06 07:21
学习
笔记
unity
【
Shader
入门】常用数学函数
shader
常用函数:abs(x)返回输入参数的绝对值;acos(x)反余弦函数,输入参数范围[-1,1],返回[0,π]区间的角度值;all(x)如果输入的参数均不为0,则返回true,否则返回false
一只脚走路的猫
·
2024-01-06 02:46
随笔
笔记
unity3d
算法
线性代数
python
TComponent::Loaded - C++ Builder
C++Builder
参考手册
➙TComponent➙Loaded头文件:#include命名空间:System::Classes类:TComponent访问权限:protected:函数原型:virtualvoid
玄坴
·
2024-01-06 02:39
TryStrToFloat - C++ Builder
C++Builder
参考手册
➙System::Sysutils➙TryStrToFloat字符串转浮点数值头文件:#include命名空间:System::Sysutils函数原型:bool__fastcallTryStrToFloat
玄坴
·
2024-01-06 00:05
TComponent::ComponentStyle - C++ Builder
C++Builder
参考手册
➙TComponent➙ComponentStyle头文件:#include命名空间:System::Classes类:TComponent访问权限:public:属性定义:
玄坴
·
2024-01-05 22:55
C语言函数
参考手册
-目录速查
C语言函数
参考手册
-目录1目录6第1章动态内存管理函数:alloc.h151.1brk()——重置数据段存储空间函数161.2core
newdf观察者
·
2024-01-05 12:02
C语言
c语言
开发语言
TComponent::BeforeDestruction - C++ Builder
C++Builder
参考手册
➙TComponent➙BeforeDestruction头文件:#include命名空间:System::Classes类:TComponent访问权限:public:函数原型
玄坴
·
2024-01-05 10:19
Unity中
Shader
雾效在场景中的调节技巧
文章目录前言一、修改棋盘格
Shader
的Cull可以在属性面板控制1、在属性面板定义CullMode2、在Sub
Shader
中,使用CullMode3、这样就可以在不同剔除情况下使用棋盘格场景了二、调节天际线颜色和雾融为一体
楠溪泽岸
·
2024-01-05 07:56
Unity
unity
游戏引擎
【Unity
Shader
入门精要学习笔记】第三章(1)Unity
Shader
介绍
本系列为作者学习Unity
Shader
入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习
Shader
的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-05 07:54
学习
笔记
unity
(一)看
参考手册
学stm32基于hal库,点灯时钟配置
(一)看
参考手册
学stm32基于hal库,点灯时钟配置这篇文章主要是个人的学习经验,想分享出来供大家提供思路,如果其中有不足之处请批评指正哈。
大神的风范
·
2024-01-05 07:59
stm32
数据手册
stm32
单片机
嵌入式硬件
Shader
常用函数总结
1.向量的模长length(v)使用length可以实现从中心向四周发散的效果下面
shader
略去不必要内容v2fvert(appdatav){v2fo;o.vertex=UnityObjectToClipPos
北海6516
·
2024-01-05 07:23
技术美术
图形渲染
OSG-渲染状态、纹理映射(一)
OSG的渲染状态也允许应用程序指定顶点着色(vertex
shader
)和片段着色(fragment
shader
)。OSG支持绝大部分的
听风者868
·
2024-01-05 07:46
OSG
计算机视觉
c++
3d
图形渲染
算法
MySQL8.0更新的内容
官网地址:MySQL::MySQL8.0ReferenceManual::1.3WhatIsNewinMySQL8.0欢迎关注留言,我是收集整理小能手,工具翻译,仅供参考,笔芯笔芯.Mysql8.0
参考手册
大大蚊子
·
2024-01-05 05:02
服务器
运维
mysql
数据库
WideStringOf - C++ Builder
C++Builder
参考手册
➙System::Sysutils➙WideStringOf把字节数组转成字符串,采用UTF-16编码头文件:#include命名空间:System::Sysutils函数原型
玄坴
·
2024-01-05 04:44
_di_TFunc__4 - C++ Builder
C++Builder
参考手册
➙System::Sysutils➙_di_TFunc__4头文件:#include命名空间:System::Sysutils类型定义:templateusing_di_TFunc
玄坴
·
2024-01-04 19:30
Unity3D
Shader
Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解
Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而
Shader
Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。
Thomas_YXQ
·
2024-01-04 18:53
unity
游戏引擎
编辑器
服务器
图形学和
Shader
资源
极好的游戏编程资源图形学1.OpenGL教程:http://learnopengl.com/#!Getting-started/OpenGL循序渐进的OpenGL教程,有完整的实例代码和资源,是比红宝书和蓝宝书更加合理的入门教程。2.OpenGL教程(中文版):https://learnopengl-cn.github.io/上面OpenGL教程对应的中文版。3.《计算机图形学-基于3D图形学开发
雄关漫道从头越
·
2024-01-04 16:48
unity导入模型昏暗(对比度低)解决办法
如图:一直以为是光线的问题,以为自己烘焙之类的没弄好,但今天百度才发现需要修改材质使用的
shader
,但按照百度说的改为unlit/texture,虽然不再阴暗了,但又过于亮了,而且没有阴影了。
云上空
·
2024-01-04 14:01
unity
unity
模型
导入模型
shader
MySQL5.7无法连接到[本地] MySQL 服务器
MySQL5.7ReferenceManual::B.3.2.2Can'tconnectto[local]MySQLserver欢迎关注留言,我是收集整理小能手,工具翻译,仅供参考,笔芯笔芯.MySQL5.7
参考手册
大大蚊子
·
2024-01-04 13:16
mysql
服务器
数据库
GAMES101-LAB3
一、作业总览本次作业框架添加了ObjectLoader(用于加载三维模型),Vertex
Shader
与Fragment
Shader
,并且支持了纹理映射。
Luqwera
·
2024-01-04 13:42
Lab
#
GAMES101-Lab
图形渲染
Lab
Unity |
Shader
基础知识番外(向量数学知识速成)
目录一、向量定义二、计算向量三、向量的加法(连续行走)四、向量的长度五、单位向量六、向量的点积1计算2作用七、向量的叉乘1承上启下2叉乘结论3叉乘的计算(这里看不懂就百度叉乘计算)八、欢迎收看
Shader
菌菌巧乐兹
·
2024-01-04 10:07
Unity中写shader
unity
游戏引擎
着色器
MySQL5.7控制复制源服务器的SQL语句
MySQL5.7ReferenceManual::13.4.1SQLStatementsforControllingReplicationSourceServers欢迎关注留言,我是收集整理小能手,工具翻译,仅供参考,笔芯笔芯.MySQL5.7
参考手册
大大蚊子
·
2024-01-04 07:37
服务器
sql
运维
MySQL5.7 InnoDB 内存结构
MySQL::MySQL5.7ReferenceManual::14.5InnoDBIn-MemoryStructures欢迎关注留言,我是收集整理小能手,工具翻译,仅供参考,笔芯笔芯.MySQL5.7
参考手册
大大蚊子
·
2024-01-04 01:53
服务器
运维
mysql
数据库
MySQL5.7用于控制副本服务器的 SQL 语句
MySQL5.7ReferenceManual::13.4.2SQLStatementsforControllingReplicaServers欢迎关注留言,我是收集整理小能手,工具翻译,仅供参考,笔芯笔芯.MySQL5.7
参考手册
大大蚊子
·
2024-01-04 01:22
服务器
运维
mysql
数据库
MySQL5.7InnoDB简介
官网地址:MySQL::MySQL5.7ReferenceManual::14.1IntroductiontoInnoDB欢迎关注留言,我是收集整理小能手,工具翻译,仅供参考,笔芯笔芯.MySQL5.7
参考手册
大大蚊子
·
2024-01-04 01:22
数据库
运维
服务器
mysql
MySQL5.7更新的内容
官网地址:MySQL::MySQL5.7ReferenceManual::1.3WhatIsNewinMySQL5.7欢迎关注留言,我是收集整理小能手,工具翻译,仅供参考,笔芯笔芯.Mysql5.7
参考手册
大大蚊子
·
2024-01-04 01:21
mysql
数据库
运维
服务器
Android 自定义View学习(六)——Paint 关于
Shader
的学习
1.
Shader
着色器着色器就是用来上色的,可以用来实现一系列的渐变、渲染效果,有5个子类Bitmap
Shader
位图
Shader
LinerGradient线性
Shader
RadialGradient光束
Yue_Q
·
2024-01-03 23:40
Nice Water
Shader
使用CUSTOM
SHADER
INSPECTOR(自定义着色器检查器)个性化事物的能力,如:镶嵌图案3种不同颜色,形成渐变深度色彩位置优势菲涅耳颜色和指数镜面反射启用/禁用法线正常强度启用灯光反射光强度不透明度不透明度深度新型程序化泡沫新增程序化泡沫距离
mayzhengxi
·
2024-01-03 21:51
各类资源展示
着色器
Shader
Unity
水
泡沫
Cesium特效-2023年汇总
1-3dTiles建筑实现随机贴图使用3dTiles的custom
Shader
接口,在前端实现不同白模建筑贴不同的图片2-淡入淡出的扩散雷达效果在扩散雷的基础上,实现渐隐渐现的效果3-不规则多边形的扩散效果指定一个中心点
哈哈地图
·
2024-01-03 21:13
Cesium
cesium
gis
webgl
酷炫效果
Unity
Shader
关于uv动画和定点动画的个人浅见
uv动画是根据图片纹理的移动来达成效果的,uv动画一般(基本了吧)是先对图片进行采样,接着对uv进行增减来达成移动效果,而乘可以让其放大,除可以在做帧动画的时候可以用到。除法会获取到纹理涂的某一块区间。这是uv移动动画对uv进行的操作v2fvert(a2vv){v2fo;o.pos=UnityObjectToClipPos(v.vertex);//根据时间来偏移uv的x分量,从而让x分量达到移动效
心之所向,自强不息
·
2024-01-03 20:18
Unity
UnityShader
Unity
Shader
Unity
Shader
uv动画
图形图像学
Unity中
Shader
的Reversed-Z(DirectX平台)
文章目录前言一、在对裁剪坐标归一化设置NDC时,DirectX平台Z的特殊二、在图形计算器中,看一下Z值反转前后变化1、在图形计算器创建两个变量n和f分别控制近裁剪面和远裁剪面2、带入公式得到齐次裁剪空间下Z值3、进行透视除法4、用1-Z得出Z值反转前的函数图形5、进行Z值反转的原因在这里插入图片描述三、为什么浮点值计算会存在误差前言在之前推导正交相机或透视相机到裁剪空间的矩阵的归一化设置坐标ND
楠溪泽岸
·
2024-01-03 16:55
Unity
unity
游戏引擎
七、HTML 文本格式化
文本格式化加粗文本斜体文本电脑自动输出这是下标和上标运行结果:二、HTML格式化标签HTML使用标签("bold")与("italic")对输出的文本进行格式,如:粗体or斜体这些HTML标签被称为格式化标签(请查看底部完整标签
参考手册
黄金圣手
·
2024-01-03 15:50
学习
前端
html
前端
java
学习方法
程序人生
javascript
IsRelativePath - C++ Builder
C++Builder
参考手册
➙System::Sysutils➙IsRelativePath判断一个路径是否为相对路径头文件:#include命名空间:System::Sysutils函数原型:bool
玄坴
·
2024-01-03 13:34
3-BurpSuit界面布局
文章目录BurpSuite界面布局
参考手册
目录全文界面总览1、菜单栏-Burp2、菜单栏-Project3、菜单栏-Intruder4、菜单栏-Repeater5、菜单栏-Window6、菜单栏-HelpBurpSuite
星星程序猿
·
2024-01-03 12:49
BurpSuit
安全
网络安全
NGUI基础-图集制作(保姆级教程)
目录图集是什么如何打开图集制作工具制作步骤图集的三个关键配置相关参数介绍AtlasMaterialTexturePaddingTimAlphaPMA
shader
UnityPackerTrueColorAuto-upgradeForceSquarePre-processor
Emma The Hacker.
·
2024-01-03 02:12
NGUI
Unity游戏大神之路
游戏引擎
Qt OpenGL(01) 概述
文章目录1、OpengGL参考教程2、QtOpengGL框架2.1Qt项目文件添加模块2.2main.cpp2.3Widget.h2.4Widget.cpp2.5顶点着色器
shader
.vert2.6片元着色器
hitzsf
·
2024-01-03 02:57
#
Qt
OpenGL
qt
开发语言
opengl
IsAssembly - C++ Builder
C++Builder
参考手册
➙System::Sysutils➙IsAssembly判断一个.dll是.netAssembly还是Win32DLL头文件:#include命名空间:System::Sysutils
玄坴
·
2024-01-03 01:41
Unity 实现眼镜反射环境光的效果
镜片实现反周围环境,可以调节cubemap_slider改变cubemap的亮度,调节_alpha_slider改变镜片的透明度,自由实现近视镜和墨镜的效果
shader
给大家贴出来:
Shader
"Custom
OneMore2018
·
2024-01-03 00:36
动画墙纸:将视频、网页、游戏、模拟器变成windows墙纸——Lively Wallpaper
文章目录前言下载github地址:网盘关于VideoWebpagesYoutube和流媒体
Shader
sGIFs游戏和应用程序&more:Performance:多监视器支持:完结前言LivelyWallpaper
向宇it
·
2024-01-02 08:01
其他
音视频
游戏
其他
OpenGL ES案例学习-画板
#import"PaintView.h"#import#import#import#import"debug.h"#import"
shader
Util.h"#import"fileUtil.h"//画笔透明度
weixin_38432324
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2024-01-02 08:58
elasticsearch
学习
大数据
C语言程序设计——输入输出函数
C语言关于其相关历史优劣等,在这里不再一一赘述,主要说明一下C语言
参考手册
,这是最权威及官方的也是最权威的C语言参考文献,应该熟练并掌握运用和查询解决遇到的问题。
星夜夏空99
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2024-01-02 03:22
c语言
开发语言
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