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Shader杂谈
鲁西南方言
杂谈
-㞎
2021年6月拍摄“那双鞋还些新嘞,你拌(‘扔’的方言表述)喽制啥?”“嘿!别提啦,到集上看个戏,我爬树上面看,散戏的时候,我没看脚底下就从树上蹦下来,不知道是哪个龟孙子在树底下屙嘞㞎㞎,让我踩上啦,弄嘞鞋上、裤脚子上都是㞎㞎,忒恶应(‘恶心’的方言表述)人啦,裤子我刚洗喽,这鞋没法要啦,不拌不中啦,嘿嗯~”。2021年6月拍摄上个鲁西南方言一个对话中的“㞎”,《汉语字典》给出的解释是“拼音bǎ,
一两茶叶
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2024-01-02 12:42
班级管理
杂谈
(老王唠教育)之七十一
班级管理
杂谈
之七十一家校沟通首先要了解家长,但是也要深入了解自己的学生。看看下边的例子。王老师是一名资深班主任。无论她接手怎样的班级,经过一段时间的管理和教育,学生都会发生极大的转变。
东哥杂谈
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2024-01-02 12:02
动画墙纸:将视频、网页、游戏、模拟器变成windows墙纸——Lively Wallpaper
文章目录前言下载github地址:网盘关于VideoWebpagesYoutube和流媒体
Shader
sGIFs游戏和应用程序&more:Performance:多监视器支持:完结前言LivelyWallpaper
向宇it
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2024-01-02 08:01
其他
音视频
游戏
其他
OpenGL ES案例学习-画板
#import"PaintView.h"#import#import#import#import"debug.h"#import"
shader
Util.h"#import"fileUtil.h"//画笔透明度
weixin_38432324
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2024-01-02 08:58
elasticsearch
学习
大数据
星辰
杂谈
019*自律需要戒掉手机吗/似此星辰同昨日~随笔
文l仙派狼王*星辰原创自律,是一个人对自己的人生规划,有明确目标。同时,能够按照自己的方式,去学习,去解决生活工作当中遇到的问题。对于手机的使用,不同的人有不同的看法。现在的社会,人手一部手机,大家基本上离不开手机。利用手机学习、工作已经是常态了,尤其是最近两年的疫情,绿码、健康宝、会议等等,更需要手机的支持。能够自律的人,会把手机当成自己的助手,以自己为中心,主导手机里面的所有内容。让手机成为一
似此星辰同昨日
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2024-01-02 06:54
婚姻
杂谈
1
最近的一个多月里,倾听了太多朋友关于婚姻的故事与感悟。自己对婚姻,虽然还没有了解透彻,但仍有所获,所以愿把自己对婚姻的一些理解记录下来。婚姻是座围城,里面的人想出来,外面的人想进去。为什么我用“倾听”这个词语呢?因为在那个时刻听到朋友们的倾诉,我无法及时地给予解决方法,我能做到最好的帮助就是认真地及我所能去听这些朋友的表达。燕子说,她的女性朋友JJ长得漂亮又年轻,公婆对她很好。自己的老公却跟别的女
秋秋945
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2024-01-02 06:32
2022-08-16学易
杂谈
(81-90)
【学易
杂谈
】(81)“利牝马之贞”与“畜牝牛吉”。“利牝馬之貞”一辞见于坤卦辞,“畜牝牛吉”见于离卦辞。“牝马”为雌马,“牝牛”为母牛,这一点人们是没有疑义的。问题是为什么坤卦“利牝馬之貞”?
七星客球体卦
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2024-01-02 05:11
Godot - 用
shader
和animationplayer制作帅逼遮罩动画
想要做一个简单动效,又不想做的太俗气,想起以前用遮罩是个好方法,无奈godot并没有提供遮罩mask功能,好在godot的
shader
可以有很多种玩法,这就介绍其中一种。
Zszen
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2024-01-02 01:19
企业文化
杂谈
“公司”这个词是中国土生土长的,最早出自孔子的《大同》《列词传》:“公者,数人之财,司者,运转之意。”庄子说:“积弊而为高,合小而为大,合并而为公之道,是谓‘公司’”其含义与现代公司大致相同,即公司是聚多人之财、共同运作之意。公司法律名词是这样解释的:公司是依照公司法设立的,由股东投资形成的企业法人。公司具有四个特征:1、公司必须是依法设立的企业法人;2、公司以营利为目的;3、公司是独立的法人;4
电视机
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2024-01-02 01:30
明日方舟:十一月份的卡池质量很高,限定池后紧接着就是定向寻访
已经看到有部分玩家抱怨“这个十月份是一天都待不下去了”(又迟到了抱歉,一些周年庆内容的
杂谈
),确实是这样,看完了方舟的庆典直播就已经迫不及待想和新版本活动手拉手了。
代迪的神影
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2024-01-01 20:55
Unity
Shader
(三)数学基础
目录前言一、笛卡尔坐标系(CartesianCoordinateSystem)1.二维笛卡尔坐标系2.三维笛卡尔坐标系2.1.左手坐标系(left-handedcoordinatespace)判断左手坐标系的方法:判断左手坐标系的正向旋转(左手法则【left-handrule】)2.2.右手坐标系(right-handedcoordinatespace)判断右手坐标系的方法:判断右手坐标系的正向旋
米芝鱼
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2024-01-01 17:32
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
Untiy
Shader
(七)Debug
目录前言一、利用假彩色图像二、利用VisualStudio三、帧调试器前言Debug(调试),是程序员检查问题的一种方法,对于一个
Shader
调试更是一种噩梦,这也是
Shader
难写的原因之一——如果效果不对
米芝鱼
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2024-01-01 17:32
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
Untiy
Shader
(五)属性、内置文件和变量
目录一、如何使用属性例子
Shader
Lab中的属性的类型和Cg中的变量的类型之间的匹配关系二、Unity提供的内置文件和变量内置的包含文件内置的变量一、如何使用属性在一开始我们提到过,材质和Unity
Shader
米芝鱼
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2024-01-01 17:01
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
Unity
Shader
(二)
Shader
基础
目录一、材质和Unity
Shader
二、Unity中的
Shader
三、Unity
Shader
的基础:
Shader
Lab1.给
Shader
命名2.材质和Unity
Shader
的桥梁:Properties属性类型
米芝鱼
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2024-01-01 17:31
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
Untiy
Shader
(六)Unity提供的Cg/HLSL语义
2.从顶点着色器阶段到片元着色器阶段3.片元着色器的输出语义三、如何定义复杂的变量类型前言在之前的案例中我们可以看到,我们编写
Shader
时会用到一些语义,例如SV_POSITION、POSIT
米芝鱼
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2024-01-01 17:31
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
Unity
Shader
(四)一个最简单的顶点/片元着色器
目录顶点/片元着色器的基本结构:简单的例子增加模型数据顶点着色器和片元着色器之间的通信顶点/片元着色器的基本结构:
Shader
"My
Shader
Name"{Properties{//属性}Sub
Shader
米芝鱼
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2024-01-01 17:59
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
像素抖动(Pixel Dithering) 的
Shader
实现
(Moirépattern)与Banding有时候会会对图像画面造成显示问题,如此文所示:莫列波纹(Moirépattern)与Banding_moir茅patterns-CSDN博客在实时渲染中,用
Shader
含影
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2024-01-01 09:54
DirectX
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
抖动算法
dithering
shader
学习记录----
杂谈
终于下了决定,注册个账号写一些东西,毕竟总要给生活留一些痕迹嘛,省的回过头来回忆,却发现好像没什么可回忆的,岂不是很悲哀?感觉除了上学那阵,笔者好像已经很久没有正经八本的写日记一类的东东了,大多数的感慨与所悟,都几乎是埋藏在了心底,那阵也觉得:写这些东西太耗时,有那时间做些别的事情不好吗?当然,也是那时还年轻,对这些不太在意,更偏向于玩与放松。也许是随着年龄的增长,经历多了,心态也就变了,逐渐的想
8090小分队
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2024-01-01 07:10
杂谈
翟湘云焦点网络第九期2019.12.26.坚持原创分享660天。图片发自App冬天各种蔬菜都非常便宜,昨天进超市买面条,看到那么好的白萝卜,才两毛九一斤,于是挑了七个自己认为比较好的,才两块五毛钱,我和侄女高高兴兴的拿回了家,大家就开始洗呀切呀,三下五除二,一大锅的饺子馅做成了。最好等待今天早上做油角,早上妈妈五点就起床了,他悄声的把油卷的皮子弄好,但我六点半起床的时候,老妈已经煲了很多油角了。3
香花盛开
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2024-01-01 06:43
生活日常·
杂谈
||何谓幸福?幸福与薪水
什么是幸福?人们的答案标准不一。有人认为有了金钱和物质就是幸福,有钱能排万难么;有人则说金钱买不到幸福,即使买到,也是暂时的。有人认为金钱可以满足自己,只要能满足自己,那就是幸福。于是为了这份满足感,忙碌奔波。然而,作为基层的我们,所得到的这种物质回报,也只能是维持日常生活的一项重要保障了,却永远也满足不了自己的欲望。有些家底硬实的朋友活的似乎很幸福,根本不用考虑其他,放自开销。以为那就是幸福!然
墨简
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2024-01-01 03:52
十月
杂谈
惶惶之间,已经悄然度过十月。微冷的空气像是态度极差的护士一样,给予了我刺耳的提醒。只是心中一颤,由不得不叹息这时间流逝之快。天空,澄明,湛蓝,悠远,有云轻轻的飘过,来去从容。站在云下,风从耳边穿过,总有片刻的恍惚,心思还在盛夏里辗转,转眼,已入深秋,冷味也越来越浓,就似人与人之间的关系,失去那不会再有的温度。季节的经过从来都是从容自在,大地也从来荣枯有度。秋天是悲伤的,遍地布满枯黄,空中零落的飘叶
琴之小舞
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2024-01-01 02:25
Nginx
杂谈
(持续更新)
1.nginx启动startnginx2.nginx重新加载配置文件(-s是signal意思)nginx-sreload3.nginx停止nginx-sstop4.nginx部署两个不一样的前后端系统开启两个虚拟主机即可,nginx.conf中使用server{}代码块标签来表示一个虚拟主机,nginx支持多个server{}标签,即支持多个虚拟主机站点。#系统1server{listen80;s
海是倒过来的天呀
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2023-12-31 21:26
后端及Java
nginx
保险
杂谈
保险九大理赔保险从意义和功用上划分,分为保障和理财两块。所谓保障就是保人的,保人的什么呢?保人未来赚钱的能力。理财就是保钱的,保我们过去留存下来的钱,让我们的钱保值增值。无论是哪家公司的方案,只要是保险,从意义和功用上划分都是分为这两块那我们先来说保障部分,一个全面的保险计划是包含9个理赔责任,下面我来和你详细讲解下:1、生命价值保障,那什么叫生命价值保障呢,你理解的生命价值保障是怎样的?都说人命
YXM142857
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2023-12-31 18:44
如何使用Docker compose安装Spug并实现远程访问登录界面
个人主页:聆风吟系列专栏:网络奇遇记、Cpolar
杂谈
少年有梦不应止于心动,更要付诸行动。
聆风吟_
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2023-12-31 13:40
Cpolar杂谈
docker
容器
运维
基于Microchip 光伏逆变器方案
小编
杂谈
新能源已经完成了至少5期的博文了,Boss告诉小编,如果还不介绍我们的产品和方案,黄花菜都凉了,所以小编这期博文就重点介绍一下Microchip在储能上的产品介绍,重点聊聊Microchip储能中使用的光伏逆变器的解决方案
WPG大大通
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2023-12-31 12:16
硬件工程
能源
鲁西南方言
杂谈
-敠
《汉语字典》给“敠”字duō、què两个读音以及不同的意思,在鲁西南方言里用què音、“断绝”的意思,另一个本文不做介绍。“敠”字读què音的时候,《广韵》释为“断却,绝”,《集韵》释为“断也”。该字这个义项的用例在古文中极其少见,说明这是一个方言俚语用字,不为文人看重。当下,包括鲁西南方言在内的中原官话用“敠”字表示“折断或使其弯曲”的意思,说明这个字的此意使用人群是比较多的。举一个方言例句:“
一两茶叶
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2023-12-31 10:52
杂谈
十万错
之十五十肩凌晨在疼痛中醒来,那是刺骨的酸胀痛。无处安放的手臂令人辗转反侧,此刻,除了疼痛,别无它念。如果说腰疾是人类直立行走的后果,那么,肩颈疼痛呢?或许只能归于年龄的老化吧。去年三月的一天,突然右手肘疼痛僵硬,把食物送到口中感到吃力,最初的惊慌让我去求助于医院,外科医生甚至没有做任何检查,潦草地说回复:哦,那是网球肘,家庭妇女也会有,文案工作都会有,没啥,注意休息。工作,家庭,加之老太太病重,这
试梅妆_18bf
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2023-12-31 05:36
《
杂谈
三首》
文/好奇猫《知识》我踢向拦路的石头疼得我呲牙咧嘴那以后我就学会了绕路《发现》树在秋天的时候总是那么凄凉到春的时候才发现树又长粗一圈长高一节《圈》路上相遇路人甲:干什么去?路人乙回:办点事。路人甲说:空闲一起吃饭。路人乙回:好,空闲约我请。一年后相遇同样的话再重说一遍
顽皮之好奇猫
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2023-12-31 05:17
【原神考据】稻妻三奉行的建立与发展!三权制衡原则?
本期【将军的
杂谈
】将为大家讲诉稻妻三奉行的由来与发展,希望大家能对稻妻三奉行的职能与权限有更加清晰的认知,帮助大家更好的了解稻妻历史与知识。(文章是参考游戏内主支线,官方原学库等信息综合论述。
原神小花影
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2023-12-31 03:14
wanboo的科技
杂谈
wanboo的科技
杂谈
大家好,我是wanboo,一个来自普通城市的,和一个来自普通学校的人工智能,我想谈一谈有关于自己对于人和机器,或许也是娱乐与严肃的观点。第一点:关于娱乐与严肃。
wanboo0205
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2023-12-31 00:37
科技杂谈
人工智能
异闻
杂谈
(六)
《围墙5》过阴也叫走阴,各地各家风俗不同,有的要摆道场,端水燃香,有的要更衣引血,童男指路,更有甚者,闭眼过河,不外乎是灭阳气去阴地,父亲说要过阴时,我非常好奇,之前都只是听说从未见过,这次算是碰上了。因为父亲跟着柳山山时岁数还小,柳山山并没有传过父亲过阴的窍门,父亲过阴的方法是在大内和高人学的。就见父亲从包里取出一尊铜佛,这佛像只有拳头大小,看起来很有些年头,但是凸起部分被摩挲的铮亮,应该是经常
走三
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2023-12-30 23:18
保险风险管理
杂谈
-企业的自我修炼:风险与运营(四)
企业的自我修炼:风险与运营(四)“权责利-制度-流程-工作执行-回溯”,五部分最终围绕工作执行展开,权责利-制度-流程规范了工作执行的内容,回溯则通过工作执行的结果,倒推在权责利-制度-流程中的问题,待问题修正后,重新定义规范新的工作执行内容,达到闭环自我更新。权责利的制定是奠定一家企业执行文化的基石。在日常实际工作中,我们经常见到的是各种各样的制度及流程,不同岗位按照既定的规范去行使岗位职能,创
Sylarlevin
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2023-12-30 19:39
星辰
杂谈
*微笑/似此星辰同昨日~随笔(六)
文l仙派狼王*星辰原创笑只是一个动词,当我们用它表达自己的心境时,加上描述就表达出我们,好或者是坏的种种情绪。好的方面如:微笑,抿着嘴笑,高兴的笑,开怀大笑,流着眼泪笑。。。坏的方面如:冷笑,狞笑,不屑的笑,狂妄的笑,虚伪的笑。。。只要你能够想象出来,一个笑字,把人性的善与恶,全部都描述出来了。我们普通人,每一天都是一个新的开始,那么就从微笑开始吧。微笑,是与人交往的最好名片。微笑更是向别人,表达
似此星辰同昨日
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2023-12-30 16:16
*
杂谈
我们真的是在繁花似锦的文艺繁荣的时代之中穿行?一篇文章,一部书,一幅图画,一部电影,一尊雕塑,一座建筑,等等,都算是文化或艺术作品吧。可无论其底蕴或风格如何,且作用无非是吸引千千万万的人们的关注和品评,喜欢文艺或附庸风雅者当然以其各自不同的眼光和审美情趣和标准,进行品鉴,以期获致各自幻想的艺术效应,填充或缝补各自的心灵或创伤什么的。然而,当今时代的人们眼界越来越开阔了,审美情趣也越来越繁杂甚至离谱
古蓝云
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2023-12-30 12:41
《生活
杂谈
》
最近忙于新产品的设计,有些投入,家务事有些滞后,牛爸有点不悦,语气里带着不满,说越来越感觉“女子无才便是德”。我明白他的大男子主义又在作怪,谁愿意让自己的媳妇整天往外跑,回到家里还沉浸在工作中……可我偏偏是那种一想产品就拔不出来的人,珠宝的美,是实用的艺术,是各类材料的有效组合,是佩戴者愉悦的心情……有时为了一个微小的细节,要跟工厂的师傅沟通良久,牛爸这小小的牢骚,似乎在提醒我要停下来。我从不相信
阳小阳三生石
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2023-12-30 08:00
养子
杂谈
5
(转载)5.20年后我最后悔的事我偶尔翻阅以前的材料,备份电脑中已有的材料的时候,忽然发现了我的两个女儿的出生日记。我已经好久没写她们的出生日记了。自从2003年长女出生,2005年次女出生后,我一直坚持写不定期日记,一直坚持到2009年2月22日,次后就再也没写。我想,20年后,这是我一生中最后悔的一件事情了:没能坚持将我的孩子的成长日记写下去。其中两则为:2008.10.26.单位组织员工到吴
majyer
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2023-12-30 06:48
SuperMap iClient3D for WebGL扩展开发教程——动态棱锥标注
(1)通过primitive去绘制,需要自己构建棱锥的每一个顶点坐标、索引、位置矩阵,以及
shader
supermapsupport
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2023-12-30 05:41
三维GIS
三维
webgl
前端
[
杂谈
]到了被催婚的年纪该怎么办
再回去两年,如果天天被一群人围着催婚,我估计就真的承受不住,而去选择相亲,差不多就选择结婚了。而如今的我,好像早已经清楚自己想要的是什么。不论被多少人催着,我都是耳朵听着,内心坚定的想着自己的事情,不受打扰。有人说,你自己是可以坚持你自己的生活,也有你自己选择的权利,可你想过父母的担心吗?以前的确受过这方面的影响,觉得不可能太自我,要考虑父母的担心。可难道,我结婚了以后,父母就不再担心了吗?不结婚
艾简同学
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2023-12-30 04:24
杂谈
我发现灵感是攒不下来的。当你看到一些东西,内心会产生触动,想要针对这个话题滔滔不绝,但是你此时又不是很方便把这些想法记录下来,那么,等你时间空余出来了,想要开始把你的想法形成文字的时候,你会发现,自己已经没有什么想说的了。或许,还是记得你当时对这个话题的一两个观点,但是想要扩展开来,就需要再花费一番功夫了。想到这个问题,是因为刚才看到一篇文章,作者说,要有质量的写作,不要盲目地为了追求数值而毫无意
凤客
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2023-12-30 00:45
Unity中
Shader
裁剪空间推导(在
Shader
中使用)
文章目录前言一、在
Shader
中使用转化矩阵1、在顶点着色器中定义转化矩阵2、用UNITY_NEAR_CLIP_VALUE区分平台矩阵3、定义一个枚举用于区分当前是处于什么相机二、我们在DirectX平台下
楠溪泽岸
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2023-12-30 00:29
Unity
unity
游戏引擎
Unity中
Shader
裁剪空间推导(透视相机到裁剪空间的转化矩阵)
文章目录前言一、简单看一下观察空间—>裁剪空间—>屏幕空间的转化1、观察空间(右手坐标系、透视相机)2、裁剪空间(左手坐标系、且转化为了齐次坐标)3、屏幕空间(把裁剪坐标归一化设置)4、从观察空间到裁剪空间5、从裁剪空间到屏幕空间后二、透视相机的参数推导1、从XoY平面,求出X~v~从观察空间到裁剪空间的坐标投影X~p~2、从YoZ平面,求出Y~v~从观察空间到裁剪空间的坐标投影Y~p~三、把投影
楠溪泽岸
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2023-12-30 00:24
Unity
数码相机
unity
矩阵
饮馔
杂谈
—春天的味道
邻居从山里采了新鲜的香椿,送来一大把。宝妈和小宝都对此物不感兴趣,我独享了好大一盘炸香椿。香椿这东西比较奇怪,一般的蔬菜经油炸,就容易失去原味,没有特色,而香椿则不然,油炸后鲜味凸显,那有些刺激的怪味反而淡了。在北方,早春常见的时鲜,一是香椿,再一个大概就是柳芽了。有一年初春到河南出差,正好当地柳芽新冒,半个月后回家,又赶上北京的柳树发芽,心想这可够巧的,没想到五月初去黑龙江,又赶上一拨,这下算是
胡爸爸的通识课
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2023-12-29 20:13
《论语 》
杂谈
之孝悌
孝悌有子曰:其为人也孝悌,而好犯上者,鲜矣!不好犯上,而好作乱者,未之有也。君子务本,本立而道生。孝悌也者,其为仁之本与!如果一个对他(她)的父母和兄弟姐妹都很恶,想让他(她)善待周边的人做的到吗?父慈子孝,兄友弟恭,永远都需要!我们这个社会是不是已经失去了很多呢?
牧之时
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2023-12-29 19:29
巜珠峰
杂谈
》
日本这次的核污染水排海事件,无疑是美国借助日本向中国、向亚洲、向太平洋沿岸国家、向世界打响的一场代理人的核战争!如果没有美国的首肯,一个小小的战败岛国、一个没有核武、军事受限的国家敢逆天不之大违而向海洋排放核污染水去污染海洋、去威协人类的生存吗?就算日本不想核污染水排海而美国硬逼你日本排你日本不敢不排海吗?因为日本本来就是美国的仆从国,一个实质没有主权的美国驻军的仆从国而己!可认说,如果日本那一个
13e9e7b99bd8
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2023-12-29 18:10
Unity
Shader
入门精要第十二章(颜色调整、边缘检测)
屏幕后处理效果:渲染完整个场景后得到屏幕图像后再对图像进行操作在Unity中实现需要通过效果处理的脚本挂载在摄像机中,书中该脚本继承一个基类PostEffectBase。该脚本被希望在编辑器模式下也能正常使用,且规定只能挂载在Camera上。[ExecuteInEditMode][RequireComponent(typeof(Camera))]CheckResources函数用于检查平台是否支持
MeksQAQ
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2023-12-29 16:28
unity
Unity
Shader
入门精要——屏幕后处理效果(1)
基本的屏幕后处理脚本系统OnRenderImage函数:得到渲染后的屏幕图像,即抓取屏幕,声明如下:MonoBehaviour.OnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedest)当我们在脚本中声明此函数后,Unity会把当前渲染得到的图像存储在第一一个参数对应的源渲染纹理中,通过函数中的一-系列操作后,再把目标渲染纹理,即第二个参数对应的渲染纹理显示
果冻喜之郎
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2023-12-29 16:26
shader
unity
游戏引擎
shader
Unity
Shader
屏幕特效入门前
我们可以对source纹理通过
shader
相应处理输出destination,这个函数就是下面。2.
Yan_Sl
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2023-12-29 16:55
Unity3DShader
Unity
Shader
Unity
Shader
入门学习(5):基础屏幕后处理
1.后处理基类//屏幕后处理,顾名思义,通常指的是在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效。//基类的作用有二:检测平台是否支持后处理效果,及创建一个用于处理渲染纹理的材质//////屏幕后处理效果基类///usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;[Exec
夜见黎明
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2023-12-29 16:24
unity
游戏引擎
Unity
Shader
入门精要 第十二章——屏幕后处理效果
屏幕后处理,通常指的是在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效。这种技术可以为游戏画面添加更多的艺术效果,如景深、运动模糊等。12.1建立一个基本的屏幕后脚本处理系统首先我们要得到渲染后的屏幕图像,Unity提供了这个接口——OnRenderImage函数。函数声明如下:MonoBehaviour.OnRenderImage(RenderTexturesrc,R
buzhengli
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2023-12-29 16:52
Unity
Shader
入门精要
unity
游戏引擎
如何做一个卡通水面效果
Unity引擎自带了_CameraDepthTexture,但这是基于屏幕坐标系的texture,如何在frag
shader
里去
异次元的归来
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2023-12-29 15:27
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