【Unity】U3D TD游戏制作实例(四)建造防御塔:防御塔生成器、一个int代表多选框,圆上任意点位的坐标计算、制作防御塔预制件
文章目录本章内容介绍制作生成器生成器Hierarchy高亮显示生成器制作箭塔菜单将创建菜单对齐到选中的生成器动态生成按钮动态计算按钮坐标制作预制件最终运行效果本章内容介绍由于目前预想的运行环境是PC端,但后续也可能移植到手机端,且有可能提供玩家自定义关卡的功能,所以将防御塔建造点设置为固定位置模式。也就是当鼠标停留在可建造防御塔的位置时显示一个建造区域,当鼠标点击这个区域时弹出建造防御塔的UI菜单