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URP填坑
学习C++路线和专业辅导的平台
(更多资料点击)先不用慌,当初的我也和你们有一样的困惑,之后一步步挖坑
填坑
,才构建了比较完整的知识体系。
ly72809
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2023-11-26 15:36
vue
填坑
记录--vue开发过程中遇到的问题及解决方法
新接手了一个项目,后端更新了部分接口,导致原接口无法使用,需要更新接口,在开发过程中遇到如下问题:启动后报错“vue.runtime.esm.js?2b0e:4605[Vuewarn]:datafunctionsshouldreturnanobject:https://v2.vuejs.or...”原来是CommonForm.vue文件中data值为空导致;需要加一个return;原来的代码dat
浪潮行舟
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2023-11-26 04:09
前端
VUE
vue.js
前端
javascript
初出茅庐的小李第18篇博客之C语言
填坑
基础不牢,地动山摇今天在搞毕业设计的时候需要用到switchcase结构,但是突然发现自己好像不会弄这个结构,赶紧网上找了一波,咋写的都有,但是没有解答我自己困惑,自己写个代码验证一下吧;case里面需不需要加括号?好像不需要,好像需要…#include#defineSwitch_All_ON_OFF_VALUE00#defineSwitch_All_ON_OFF_VALUE11intmain(v
初出茅庐的小李
·
2023-11-26 03:26
笔记
c语言
Spring
填坑
日志(1)——Jackson序列化报错HttpMessageNotWritableException
问题描述今天编码的时候遇到一个报错:org.springframework.http.converter.HttpMessageNotWritableException:CouldnotwriteJSON:NoserializerfoundforclassXXXandnopropertiesdiscoveredtocreateBeanSerializer(toavoidexception,disa
cloud_yf
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2023-11-25 15:22
java
spring
windows下启动openoffice服务
服务cdC:\ProgramFiles\OpenOffice.org3\programsoffice-headless-accept="socket,host=127.0.0.1,port=8100;
urp
jimmylsp
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2023-11-25 03:55
java技术
赵梅阳:赵元任【1938】——
填坑
大师(2021年10月3日)
《赵梅阳:赵元任【1938】——
填坑
大师》此文收录于赵梅阳《路遥知马力——开启感悟之门》总文集-第九十九子文集《登高壮观天地间》中。
大师之道
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2023-11-23 20:49
专注于抓住机会,而不是解决问题
他说自己是救火员,不停地给公司
填坑
,灭火,整天忙忙碌碌的,但是没有什么大作为?今天我们要分享的主题是:专注于抓住机会,而不是解决问题。
如是说vv
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2023-11-23 19:00
20231103配置cv180zb的编译环境【
填坑
篇】
20231103配置cv180zb的编译环境【
填坑
篇】2023/11/311:36感谢您选择了晶视科技的cv180zb,让我们一起来
填坑
。
南棱笑笑生
·
2023-11-23 15:23
杂质
杂质
家有无底洞,你愿意去
填坑
吗?
最近看《安家》,房似锦的家庭终于浮出水面,潘贵雨撒泼耍赖,先是被警察从门店带走,后又跑房似锦住处堵门。为的就是让房似锦给家里唯一的儿子买房子。好不容易回去后,家里又出了幺蛾子,房似锦的父亲因为开车撞死了人,车主和死者家属都上门要说法,潘贵雨则是支招让这些人都去堵爷爷的门,果然房似锦担心爷爷回来处理,一下子十几万就没了。期间,潘贵雨让远在上海挣钱的房似锦照顾病床上的爹,理由是几个姐姐都结婚了,要看婆
d78e70550caf
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2023-11-23 07:51
【分类练习与思考】(动态规划和贪心)(11682字)(更新至2023.1.2)
目录动态规划:板块一:一维简单dp(简单,但不一定能够想到,都是泪)第一题:删数游戏第二题:取物问题第三题:
填坑
问题第四题:跳跳跳(LIS最长递增子序列的系列问题)第五题:钱币兑换问题(完全背包)第六题
ahardstone
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2023-11-23 06:59
练习与杂项
动态规划
算法
关于在vue项目中使用wangEditor以及踩坑
填坑
1,vue中安装wangEditor进入项目目录,使用的npm安装npminstallwangeditor2,创建公用组件在components中创建wangEnditor文件夹组件内容为importEfrom'wangeditor'exportdefault{name:'editoritem',data(){return{//uploadPath,editor:null,info_:null}}
李泽举
·
2023-11-22 21:04
前端踩坑合集
vue.js
javascript
前端
多表left join 慢sql问题
作为个人记录,后续再
填坑
a对p是1对多,p对llup1对多SELECTa.id,p.id,t1.idFROMliv_series_productaINNERJOINliv_productpONp.id=
bulingbuling^_^
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2023-11-22 17:41
mysql
sql
数据库
mysql
webview设置导致app内嵌网页布局乱掉的其中一种问题解决
对app内嵌网页接触不多,这里描述的是一种内嵌网页布局乱掉的可能原因:关键字:“webview控件”、“setUseWideViewPort属性”、“meta标签”参考文章:Android开发
填坑
之setUseWideViewPort
weixin_34319374
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2023-11-22 14:46
移动开发
javascript
ViewUI
python网络通信之基础知识
填坑
文章目录版权声明网络通信要素IP地址ifconfig和ping命令ifconfig(InterfaceConfiguration)ping端口和端口号的介绍端口号的分类socket介绍TCPTCP简介TCP的特点UDPUDP简介UDP特点版权声明本博客的内容基于我个人学习黑马程序员课程的学习笔记整理而成。我特此声明,所有版权属于黑马程序员或相关权利人所有。本博客的目的仅为个人学习和交流之用,并非商
缘友一世
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2023-11-22 14:22
开发语言
网络
python3.11
WINDOWS下python3连接hive(踩坑
填坑
)
python3连接hive1.使用pyhive连接hive(没成功(╥╯^╰╥))(连接未成功,可跳过,直接看用impala连接hive)安装好连接hive所需的包pipinstallpyhivepipinstallthriftpipinstallsaslpipinstallthrift_sasl安装sasl不成功的话,可以去官网https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/py
Simonhans
·
2023-11-22 12:56
HIVE
hive
python
JPA错误记录 No qualifying bean of type ‘javax.persistence.EntityManagerFactory‘ available
如果当时约定使用相同的技术就不会出现问题了(前人种坑,后人
填坑
....)。已经有的数据源配置:1.使用mybatis配置的数据源,且标记了主数据源:(My
兮川
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2023-11-22 06:41
后端
bug
JPA错误记录
unity各种插件集合(自用)
2DPSDImporter——psb骨骼动画(unity官方建议使用psb而非psd)(Advanced—showpreviewpackage勾选)出现2DIK——反向动力学IKUniversalRP——升级项目到
Urp
luluvx
·
2023-11-22 00:28
unity
游戏引擎
解决element里面el-table中表头和内容错位
哎,element真是一个让人又爱又恨的东西,你用着很爽想华丽丽原地转圈的时候,它就会出来绊你一脚…怎么办,还能怎么办,
填坑
呗,没办法,就像寄人篱下,你只能忍气吞声…不扯,进主题吧,这个是一个el-table
Muizai
·
2023-11-21 23:56
JS
element
Vue
js
element
el-table
你得会
填坑
不管你在公司上班,还是在企业上班。不管你是全职还是兼职,不管你在体制内还是在体制外,只要你所属的是一个团队,是一个集体,就一定避免不了,人的问题,事的问题,物的问题以及整个团队的问题,任何一个小小的问题都有可能成为你前进路上的坑,让你掉进去,就爬不起来。一个团队当中有很多类型的人。有善于解决问题的人,有非常积极正能量的人,也有没主见凡事跟风倒的人,有喜欢看热闹的人,有不去解决问题,反而不断制造问题
萨拉_eed6
·
2023-11-21 22:03
深度学习框架(Pytorch)+ 机器人(ROS):ROS melodic 上安装 Turtlebot2 —> 安装 hokuyo 激光雷达 —> Python 3 的虚拟环境中调用 ROS
填坑
记录
复现论文需要ubuntu+ros+turtlebot2+hokuyo的配置,这里有一个关于turtlebot的教程:LearnTurtleBotandROS关于turtlebot的各种软件包,在这上面:turtlebot·GitHub以后可能能用上然后对于gitclone速度慢的问题,我全程都是用换镜像网站解决(参考gitclone一个github上的仓库,太慢,经常连接失败,但是github官网
Toyoid
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2023-11-21 20:49
ubuntu
linux
运维
九江历史上的今天 · 10月23日 · 辛亥革命九江光复记
资料来源:维基百科说明:还是因为首发问题,临时赶出一篇来
填坑
,抱歉。辛亥革命九江光复,是九江近代史上最重大的事件之一,这一事件不单独是九江的
冯晓晖
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2023-11-21 00:58
工作越来越不顺了,压力越来越大,应如何调理?
工作就是一个跳坑、
填坑
的过程(图片来源于网络)工作就是一个发现问题、处理问题的过程如果所有的事情都很顺利,那么自己就是一个纯粹的体力劳动者,做着谁都可以随时替换的工作,那么又怎么成长?
朱亚方
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2023-11-20 19:03
Unity——
URP
相机详解
2021版本
URP
项目下的相机,一般新建一个相机有如下组件1:RenderType(渲染类型)有Base和Overlay两种选项,默认是Base选项Base:主相机使用该种渲染方式,负责渲染场景中的主要图形元素
Future_404
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2023-11-18 23:09
Unity引擎
C#
游戏开发
unity
数码相机
游戏引擎
rn项目 假如cocoapods_在项目中集成 RN
需要注意的是,RN的版本迭代相当快,不同版本的差别比较大,
填坑
时留意下版本。集成RN前提是RN相关环境已经搭建好。
weixin_39733805
·
2023-11-17 08:45
rn项目
假如cocoapods
.NET 跨平台框架Avalonia UI:
填坑
指北(一):熟悉UI操作
Avalonia是一个跨平台的.NETUI框架,支持Windows、Linux、MacOSX…(以及AndroidIOSsoon…)本篇主要介绍Avalonia开发过程和Linux适配环节的几个疑难点…avaloniaforvs安装和.deb安装包部署可参考:https://www.cnblogs.com/Fengyinyong/p/13346642.html与WPF类似,Avalonia使用XA
chinaherolts2008
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2023-11-16 23:17
C#教程
c#教程
KKBOX音乐——数据分析,用户研究与
填坑
指南
KKBOX音乐——数据分析,用户研究与
填坑
指南导语1数据来源2数据处理2.1录入数据2.2数据类型3探索性分析3.1MySQL+Excel3.1.1每年3月最先注册的前100名用户的id、排名、注册时间
艾少SAI
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2023-11-14 21:55
音乐行业
MySQL
Python
Excel
数据分析
用户研究
v-charts
填坑
实录——数据格式化
现在流行vue做前端,一些做管理端的盆友就免不了要做一些图表,那么这个时候就需要用到基于vue的图表插件——v-charts,基本的东西官方文档也很清楚,本文不再过多赘述,下面讲一讲v-charts文档的坑:同学们根据自己的业务需求,肯定会用到数据格式化,官方文档给出的demo如下:大部分情况下,我们需要对数据进行一些格式化,每种图表组件对数据格式的设置方式略有不同。例如折线图使用yAxisTyp
如果你是雨
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2023-11-14 11:53
vue
v-charts
vue
minicom----linux 调试工具
忘了上次写到哪儿了,先留着,以后
填坑
。
search7
·
2023-11-14 09:33
linux
ChatGLM3本地部署运行(入门体验级)
文章目录前言零硬件小白基知
填坑
eForceGameReady驱动程序CUDA常用命令环境准备NVIDIA驱动更新CUDA安装部署补充内容体验前言学习自B站up主技术爬爬虾,感谢up主提供的整合包!
缘友一世
·
2023-11-14 07:31
尝试
人工智能
语言模型
unity
urp
衣服渲染
正常衣服的布料分类:棉,羊毛,绒丝绸尼龙皮革还有一些特殊的比如富贵的貂那种绒毛,还有一些闪闪发光的那种。首先说一下基础的棉类的衣服。质地偏软,和之前默认的硬表面有很大区别。对光吸收和散射比较强,相对于硬表面,漫反射和镜面反射范围大。对于那种羊毛类型的衣服,由于表面不够整齐,会有一些不规整的羊毛扩展出来。普通的绒类的衣服,比较松,会呈现出绒毛的Fuzz(绒毛,毛状物)效果,这类衣服会有强烈的边缘照明
暮志未晚Webgl
·
2023-11-13 23:43
unity
unity
游戏引擎
unity
urp
实现丝绸渲染
首先看一下实际上真实的效果再来一张这是专门去找的。可以看到丝绸渲染使用了各向异性的GGX去实现,有点仿头发的感觉,接下来看一下怎么实现的。首先,准备实现双向反射率分布函数(BRDF)的DVF项。D项使用UE里面的各项异性GGX://[Burley2012,"Physically-BasedShadingatDisney"]floatD_GGXaniso(floatax,floatay,floatN
暮志未晚Webgl
·
2023-11-13 23:43
unity
unity
游戏引擎
URP
绸缎材质近似
原理要模拟绸缎材质的质感,首先我们要对绸缎材质有所了解。说到绸缎,就不得不布料。一开始进行资料检索绸缎,布料,丝绸等这些概念的时候就会容易让人产生困惑。然而基本上可以说这些文字上的概念对我们而言毫无意义。我们只需要了解不同布料在视觉表现上有何不同,再进行近似即可。布料包含了各种组织的形式,而正式这种组织方式的不同才造就了这些繁杂的概念。组织的方式可以简单的分为约三种(对视觉表现的不同贡献较大),分
混凝土拌饭
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2023-11-13 23:13
材质
unity
图形渲染
技术美术
Android Studio 3.0~3.x正式版
填坑
之路
正文AS升级到AndroidStudio3.x(Stable3.0.0~3.4.0)之后,会遇到一些版本升级变更的问题。下表列出了ASGradle版本对应所需的Gradle插件版本。为了获得最佳的性能,尽可能使用最新版本的Gradle和插件。Gradle插件版本Gradle版本1.0.0-1.1.32.2.1-2.31.2.0-1.3.12.2.1-2.91.5.02.2.1-2.132.0.0-
西红柿天尊
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2023-11-13 15:08
android
H5常见问题及解决方案手册
现在我将这些问题一一汇总一下,并在后面给出坑产生的原理,和现阶段常规的
填坑
方案。由此来做一个阶段性的总结。常规操作哈,点赞后再观看呗!你的点赞就是我创作的动力之一!
前端开发博客
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2023-11-13 07:37
移动开发
app
weex
ios
react
native
URP
渲染管线场景优化实战 1.1 预配置及初始信息
URP
渲染管线场景优化实战1.1预配置及初始信息1.1环境预配置unity:2021.2以上颜色空间:线性空间测试平台:移动端1.2资源检查资源中:通过searchbytype来查看各类资源的数目。
zczplus
·
2023-11-13 04:25
TA
技术美术
URP
渲染管线初步解析
LWRP现在在unity2019已经成为默认的管线了,并更名为
URP
(通用渲染管线),替代了原来的builtin管线,以下是应用阶段的渲染流程顺序。
ttod_qzstudio
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2023-11-13 04:55
URP
Unity
UPR
Unity教程:
URP
渲染管线实战教程系列【1】
URP
渲染管线实战解密(一)现在越来越多的手游开发都采用
URP
渲染管线,来代替之前Unity引擎默认的向前渲染管线,本节通过一下几个方面来阐述
URP
渲染管线,对
URP
渲染管线有个全面认识。
Clank的游戏栈
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2023-11-13 04:55
unity3D
shader
游戏开发
unity
游戏引擎
ar
URP
渲染管线与Buildin管线的区别
URP
介绍UPR前身是LWRP,区别是
URP
集成了postProcessing。主要是为移动平台设计。UPR相当于SBP(可编程渲染管线)里的一个模板。UniversalRP包里可以看到源码。
铃兰177
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2023-11-13 04:55
Unity
Shader
shader
unity3d
unity
URP
渲染管线里面的摄像机用法
回到目录大家好,我是阿赵,这里继续讲一下
URP
渲染管线。
阿赵3D
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2023-11-13 04:21
Unity引擎Shader效果
人工智能
前端
javascript
URP
摄像机
Unity-3DRPG游戏 学习笔记(1)--使用
URP
渲染管线
教程地址:Unity20203DRPG游戏开发教程|Core核心功能01:CreateProject创建项目导入素材|Unity中文课堂_哔哩哔哩_bilibili创建
URP
通用渲染管线(2021版本)
Super_Mango
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2023-11-13 04:50
Unity学习
学习
Unity
URP
渲染管线简介
基础:TAShader基础、UnityShader语法
URP
渲染管线可编程渲染管线:渲染策略是可以供程序员定制的,可以定制的有:光照计算和光源,深度测试,摄像机光照烘焙,后期处理策略等等。
微笑小星
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2023-11-13 04:20
shader
unity
shader
填坑
帖 By cellur925
从今天到noip记录下我犯的一切愚蠢错误。7.17~7.19把文件注释掉了,输出语句放在了关文件之后7.19判断素数的板子把%写成了&boolprime(intq){if(q==1)return0;if(q==2||q==3)return1;if(q%6!=1&&q%6!=5)return0;intcnt=sqrt(q);for(inti=5;i0ortmp>1坠吼了。7.26写线段树的时候一定要
weixin_30344795
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2023-11-13 02:59
物联网实践分享
我这个野路子在物联网这个领域工作快两年了.很久前就有“在物联网实践”分享的想法,但又怕经验不足,写出啥东西.今天还是鼓起勇气写出来,下面是我在日活跃7000+物联网设备数据落地的一些实践,希望能给像我这样野路子填
填坑
你我无缘,全靠BUG
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2023-11-12 03:12
物联网
iot
云计算
C++自动注册的工厂与--whole-archive
上篇文章《静态库和链接选项--whole-archive》提到--whole-archive的一个应用场景:C++自动注册的工厂,这篇文章来
填坑
。
tangclfs
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2023-11-11 19:31
c++
开发语言
postman和jmeter测试websocket聊天室
填坑
查过很多文章,包括postman官方文档,都没有一个具体传参说明。求助导师之下,追跟溯源,在后台获取正常最原始的字节流,并将其转为字符串,此时,得知数据格
codingTop
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2023-11-11 14:58
测试
jmeter
postman
压力测试
websocket
socket房间测试
Unity 场景优化策略
渲染管线兼容性特征内置渲染管线通用渲染管线(
URP
)高清渲染管线(HDRP)自定义可编程渲染管线(SRP)GPUi
小生云木
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2023-11-11 10:45
Unity
unity
游戏引擎
【Unity】万人同屏高级篇, 自定义BRG&dots合批渲染,海量物体目标搜索
Unity万人同屏海量物体合批渲染Unity万人同屏海量物体目标搜索Unity万人同屏手机端测试,AOT和HybridCLR热更性能对比博文开发测试环境:Unity:Unity2022.3.10f1,
URP
14.0.8
TopGames
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2023-11-10 18:18
Unity
unity
游戏引擎
万人同屏
dots
jobs
Flutter
填坑
指南(二)
关于Flutter中线性布局(Row和Column)主轴和纵轴对于线性布局,有主轴和纵轴之分,如果布局是沿水平方向,那么主轴就是指水平方向,而纵轴即垂直方向;如果布局沿垂直方向,那么主轴就是指垂直方向,而纵轴就是水平方向。在线性布局中,有两个定义对齐方式的枚举类MainAxisAlignment和CrossAxisAlignment,分别代表主轴对齐和纵轴对齐。1.RowRow可以沿水平方向排列其
jszlittlecat_720
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2023-11-10 08:41
flutter
flutter
踩坑System.Text.Json日期格式化
以下面的实体类为例,说一下我的
填坑
过程。classTest{publicstringAccountName{get;set;}publicDateTimeRegisterTime{get;set;}
钩鸿踏月
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2023-11-09 09:57
程序人生
json
c#
vscode+arm-gcc编译STM32标准外设库工程教程(小白亲历
填坑
版)
#1.当前教程所需工具和掌握程度(1.vscode使用了几周,只是作为程序代码编辑器使用,只装了C/C++代码编辑插件,和一个ReUI主题插件,感觉完成vscode+arm-gcc组合编译工作,得了解vscode的外部工具调用方式,即.vscode/launch.json、tasks.json命令配置,(c_cpp_properties.json只是C/C++编辑插件相关)。它俩就是完成自动化的脚
liguss
·
2023-11-09 07:04
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STM32
vscode
visual
studio
code
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