E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
UgUi
Unity3d中
UGUI
组件精简复盘(一)RectTransform组件
话不多说,我们直接进入正题~今天我们需要了解的组件便是我们在Unity开发中必不可少的组件啦,RectTransform组件啦~在Unity3D中的组件布局是这样的:RectTransform组件Center模式下,UI部分的轴心点置灰,导致我们无法选中轴心点进行拖动Pivot模式下,UI部分的轴心点恢复原亮,我们可选中轴心点进行拖动自定义锚点,子物体可以设置成根据父物体的变化相对变化的效果蓝色矩
ProMer_Wang
·
2023-10-27 07:47
Unity
UGUI
unity3d
ugui
Unity
UGUI
RectTransform
RectTransform我们都知道,Unity3D中所有的GameObject都必须要携带一个Transform组件,且该组件无法移除,那么作为UI显示的GameObject则不是携带Transform而是使用Unity3D专门为UI组件设计的RectTransform组件,如下:另外说一下,CanvasRenderer也是UI组件必须携带的组件。我们来看一下其为我们提供的功能:位置位置是以像素
逍遥小道
·
2023-10-27 07:12
Unity
Unity
【Unity学习笔记】Rect Transform组件
官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/class-RectTransform.htmlRectTransformRectTransform组件是在
UGUI
一白梦人
·
2023-10-27 07:42
Unity学习笔记
ugui
Unity学习笔记(08):Rect Transform组件及实现不同尺寸分辨率的UI屏幕适配
Canvas节点的宽高是和屏幕一致的中心点在xy轴的中间RectTransform介绍
UGUI
的Image节点有RectTransform组件scale缩放position位置(注:相对于其父节点即Canvas
Piconjo_Official
·
2023-10-27 07:40
Unity
canvas
unity
unity3d
unity模块切换_Unity3D-游戏画面高低品质切换
ngui和
ugui
切换方式有所不同,一个基于atlas一种基于Image,一种是之前的ngui的atlas,一种是Unity3D4.6.1后的sprite2D(
ugui
)。两种方式都基于
weixin_39732640
·
2023-10-27 03:22
unity模块切换
解决Unity3D中ScreenPointToRay不准确的问题
主相机渲染
UGUI
;另一个相机(透视)渲染模型,使用RenderTexture将画面嵌入到UI中。2.模型添加了MeshCollider,使用射线检测点击事件。3.实际点击位置和预计点击位置不一致。
_thought
·
2023-10-27 00:52
举个例子
unity
SensorSize
射线检测
相机
UGUI
实现字符串竖行显示
UGUI
实现字符串竖行显示请大家关注我的微博:@NormanLin_BadPixel坏像素最近程序小伙伴问我Unity有没有可以竖行显示文本的组件,类似古书上从右到左显示的那种。我找了半天没找到啊。
Norman_Lin
·
2023-10-26 07:00
Unity学习笔记
Unity
Unity编辑器
unity
ugui
实现根据滑动目标旋转SpinWithDrag
一、效果图二、原理和主要实现方法1、获取
ugui
中OnDrag事件,然后设置旋转主要方法transform.localRotation=Quaternion.Euler(0,-eventData.delta.x
一零壹0
·
2023-10-26 04:51
unity
unity
游戏引擎
Unity
Ugui
顶点颜色赋值
一、效果图如下图:图片和文字的颜色都可以渐变,透明度也可以渐变。原理分析:不管是图片Image或是文本Text,它们都是网络Mesh来渲染网格是由很多三角形组成,那么我们根据坐标修改三角形的颜色即可实现。工程源码
一零壹0
·
2023-10-26 04:20
unity
unity
游戏引擎
unity 基于
UGUI
的无限动态滚动列表
基于
UGUI
的动态滚动列表,主要支持以下功能:继承自
UGUI
的SrollRect,支持ScrollRect的所有功能;使用对象池来管理列表元素,以实现列表元素的复用;支持一行多个元素或一列多个元素;可使用不同尺寸的列表元素
一零壹0
·
2023-10-26 04:49
unity
unity
游戏引擎
IMGUI、UIElement、
UGUI
、NGUI
UI方案适用范围IMGUI仅用于Editor扩展,或运行时Deb
ugUI
Element可用于发布运行时和Editor
UGUI
Runtime,两大主流UI解决方案之一NGUIRuntime,两大主流UI解决方案之一
Sevol_Y
·
2023-10-25 20:40
Unity通用
unity
ui
游戏引擎
Alexon:在云原生环境中快速部署应用服务
Alexon由SymeCloudLimited(syme.dev)发布,使用GN
UGui
le编写而成,支持函数编程概念。
UsamaBinLaden
·
2023-10-25 16:38
1024程序员节
Unity
UGUI
粒子层级问题,粒子和Image顺序,粒子裁剪
问题开发过程中有很多用到粒子特效的时候出现和UI层级冲突,比如粒子需要再同一个界面两个Image中间解决一般有三种方案1.通过rendertexture渲染,可以完美处理层级问题,不过性能不好,多个摄像机2.直接放到ui界面增加canvas,调整特效sortinlayer,不过如果ui特效穿插多,层级不好管理,且多canvas造成合批问题3.就是这篇文章主要讲的粒子BakeMesh优点:可像UGU
万兴丶
·
2023-10-25 14:12
UI
unity
mesh
ui
Unity实现一个可扩展的
UGUI
无限滑动列表控件
12月20日新增增加一个可收缩的滑动列表,适用于游戏中的任务系统,成就等使用说明创建时需要两个模板slot,一个是button,另一个则是btn下显示的cell配置如下图添加ExpandableView脚本,新增的IsDefaultExpand用来控制是否展开11月28日新增增加可调节的顶部间隙和左侧间隙采用缓存池+存储布局坐标实现的一个可横向或纵向滑动的无限滑动列表Demo展示:功能支持:可以满
明天不吃鱼
·
2023-10-24 19:47
我做游研这件事
unity
UGUI
ScrollView
无限滑动列表
UGUI
循环滑动列表
目前只实现上下滑动usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine.UI;usingSystem;usingSystem.Linq;publicenumDirection{TopToBottom,//目前只实现RightToLeft}publicdelegatevoid
张_0
·
2023-10-24 19:17
UGUI扩展
c#
linq
ui
Unity
Ugui
实现 列表item居中放大效果
通过拖拽或者点击图片使图片居中放大使用scrollview组件并为子节点conter添加GridlayoutGroup组件实现逻辑记录每个item到scroll中心点的距离的数据在拖拽过程中通过当前conter的localpostion位置去判断离中心点距离最短的item找到对应item让conter的localpostion通过插值lerp移动到对应的位置使其item居中并缩放水平拖拽这里知晓l
lesjay0824
·
2023-10-24 19:42
unity
ui
游戏引擎
Unity3D
UGUI
循环轮播
Unity3D
UGUI
循环轮播(来总个结)自己写了一个简易的无限轮播效果Demo(效果如下),该Demo是静态的,可根据自己的需求改为动态的。
WenHuiJun_
·
2023-10-24 19:07
unity3D
C#
轮播
unity3d
ugui
c#
Unity
UGUI
循环滑动列表实现思路及简单代码实现
前言:自己之前其实比着书上实现过一个循环滑动列表,并且商业化到了项目里,上线后也在用。可后来怎么也想不起来细节,看着之前的代码也看不很懂。这次复习一下,希望真能理解它的本质,也记录一下,分享给所有需要的同学。我们看源代码之所以看不懂,是因为没有理解它想干什么,只有理解了一段代码的思想,才能够顺着代码去读懂它的本意。要分清楚,什么是主要的,什么是附加的,就先弄明白一件事,它到底要做一件什么事。为什么
Moyiii
·
2023-10-24 19:30
UNITY
C#
游戏架构
unity
c#
ui
1024程序员节
关于Anchor与Pivot与Position
UGUI
关于Anchor与Pivot与Position(https://www.jianshu.com/p/4cccfc517370)Pivot相对于自身来讲,不涉及父类,左下角(0,0),Pivot的位置会影响自身物体的旋转
叫我颜先生
·
2023-10-24 06:31
功能基础篇8——图形用户界面
图形用户界面GraphicsUserInterface,GUI,图形用户界面Ubunt
uGUI
CommandLineInterface,CLI,命令行界面CentosCLItkinterGUI,Python
予早
·
2023-10-24 02:10
Python高楼平地起
python
图形用户界面
Unity
UGUI
学习(一)概念介绍
2.NGUI:第三方插件包,是UNITY一直以来最流行的插件系统3.
UGUI
:从UNITY4.6开始,UNITY找到NGUI的作者,用了一年内开发了
UGUI
,变成内置
qq_39559018
·
2023-10-24 01:20
unity
c#
游戏引擎
Unity技能工厂——字体替换工具功能的实现!
但是你的Text组件又创建的很多,也就是说如果你的
UGUI
界面已经搭完的情况下,想要更换一种字体的时候,逐个寻找Text更换字体的过程中工作量无
Unity游戏开发
·
2023-10-24 01:18
unity
游戏引擎
【Unity
UGUI
】
UGUI
六大组件和三大基本控件详解
本文由秩沅原创收录于专栏:UI_Unity专栏⭐习题总结专题篇⭐文章目录⭐习题总结专题篇⭐前言⭐
UGUI
专题篇⭐前言
UGUI
的六大组件图示(==1==)1.Canvas-画布组件ScreenSpace—overlay
秩沅
·
2023-10-22 11:54
#
UnityUI篇
游戏
unity
游戏引擎
前沿信息
UGUI
unity
UGUI
UV按纹理大小平铺并拖动
唔?重新温习一下平铺UVusingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.EventSystems;[AddComponentMenu("UI/ImageTile",16)]publicclassImageTile:MaskableGraphic,IBeginDragHandler,IDragHandler{[SerializeField]
小鱼游戏开发
·
2023-10-22 03:37
unity3d
uv
平铺
拖拽
unity
imge
Unity 一分钟学会适配IOS刘海屏
IOS刘海屏适配项目上线了总免不了适配问题,Unity
UGUI
的锚点针对于Andorid平台的适配还是很不错的,只需调整Match为1即可让渲染的画面处于屏幕的安全位置之内,但到了苹果平台上往往会出现侧边栏按钮被刘海遮住的问题
铸梦xy
·
2023-10-22 02:22
工具
IOS适配
IOS刘海屏适配
Unity
刘海屏适配
一分钟学会适配IOS刘海屏
Unity屏幕适配
Unity 3D 官方文档
UGUI
总览 IMGUI OnGUI Editor脚本初窥1
版本:unity5.6.2语言:C#总起:在脚本中添加OnGUI方法后,UI可以使用代码进行完全控制,虽然因为效率的问题现在已经很少使用了,但在Editor脚本中,如果你需要扩展一下Unity编辑器的功能,那掌握该GUI的编写还是非常必要的。官方给出了三种该UI的用途:1.游戏中Debug时需要显示一些简单的UI;2.给Component脚本创建一个自定义的Inspector;3.创建一个Edit
暗光之痕
·
2023-10-20 07:31
Unity官方文档
unity3d
unity
UGUI
IMGUI
OnGUI
Unity Editor 编辑器拓展 04——IMGUI的学习、GUIStyle、GUISkin、GUILayoutOption
因为全部都是代码搭建的UI,所以并没有
UGUI
适合游戏中显示,主要用于工作人员调试用。
永夜悠
·
2023-10-20 07:00
Unity
Unity
UGUI
交互组件InputField
一.InputField的结构对象说明InputField挂有TextMeshPro-InputField组件的主体对象TextArea文本显示区Placeholder未输入时占位文本Entertext...Text输入的显示文本二.InputField的属性属性说明TextViewportTextArea子对象的引用TextComponentText子对象的引用Text输入文本PointSize
ellis1970
·
2023-10-19 14:13
Unity
UGUI
unity
Unity可视化Shader工具ASE介绍——8、UI类型的特效Shader编写
阿赵的Unity可视化Shader工具ASE介绍目录Unity的
UGUI
图片特效角色闪卡效果 大家好,我是阿赵。 继续介绍Unity可视化Shader编辑插件ASE的使用。
阿赵3D
·
2023-10-19 12:16
Unity引擎Shader效果
unity
ui
游戏引擎
ASE
Shader
Unity游戏开发中ngui和
ugui
区别与优缺点详解
在Unity3D中,有两种主要的UI系统可供选择,分别是NGUI(Next-GenUI)和
UGUI
(UnityGUI)。它们有着不同的特点和适用
Clank的游戏栈
·
2023-10-18 12:04
unity
游戏引擎
游戏
Unity - ToLua - 使用BabeLua插件调试Lua热更新程序
下载
UGUI
+ToLua工程https://github.com/linxinfa/Unity2020-LuaFramework-
UGUI
下载插件BabeLuahttps://github.com/sonyps5201314
yiangdea
·
2023-10-17 01:00
【Three.js】第十章 Debug UI 调试界面
10.Deb
ugUI
调试界面介绍每个创意项目的一个重要方面是使调试变得容易并调整您的代码。开发人员(您)和从事该项目的其他参与者(如设计师甚至客户)必须能够更改尽可能多的参数。
顽皮宝
·
2023-10-16 17:09
Three.js
ui
javascript
前端
UGUI
交互组件ScrollBar
一.ScrollBar的结构对象说明Scrollbar挂有Image和Scrollbar组件的主体对象SlidingArea表示滑动范围Handle滑块二.Scrollbar的属性属性说明HandleRect控制柄对象的引用Direction拖动控制柄时滚动条值增加的方向Value滚动条的当前值,范围为0.0到1.0Suze控制柄在滚动条内的比例大小,范围为0.0到1.0NumberOfSteps
ellis1970
·
2023-10-16 05:25
Unity
UGUI
unity
Unity性能优化笔记——UI优化
newBetterList(); publicBetterListcols=newBetterList(); publicBetterListmRtpVerts=newBetterList();}
UGUI
浅陌sss
·
2023-10-15 06:04
知识点记录
U3d
unity
NGUI PK
UGUI
UGUI
:spritepacker的模式。自带的图集打包模式,注意图片不能放在Resources文件夹下面,Resources文件夹下的资源将不会被打入图集,切记。
繁星不尽月不休
·
2023-10-14 20:02
Unity3D
NGUI
UGUI
Unity
Unity AVPro Video使用和WebGL播放视频流
2.创建Display
uGui
对象。在Hierarchy视图右击UI->Display
uGui
或者选择菜单栏的Component菜单AVProVideo->Display
uGui
。
人生不过一瞬间
·
2023-10-14 20:30
工作记录
unity
unity插件
webgl
【
UGUI
】图文混排与超链接的解决方案
GText(Emoji,HyperlinkandUnderlinefor
UGUI
)图文混排、超链接、下划线的
UGUI
解决方案Github地址支持:*图集动态表情*动态加载图片*超链接*下划线效果除动态加载图片
weixin_30674525
·
2023-10-14 20:28
ui
游戏
NGUI与
UGUI
1.NGUI与
UGUI
的区别1)
uGUI
的Canvas有世界坐标和屏幕坐标2)
uGUI
的Image可以使用material3)
UGUI
通过Mask来裁剪,而NGUI通过Panel的Clip4)NGUI的渲染前后顺序是通过
屠变恶龙之人
·
2023-10-14 20:28
Unity
UGUI
图文混排
支持超链接动态表情下划线删除线自定义点击事件工程已上传GitHub:GitHub-lurenzhangdeshuai/EmojiText-XText:unity
ugui
图文混排
TO_ZRG
·
2023-10-14 20:56
UI
unity
ui
【Unity3D / UI】Unity中的Rich Text的使用和封装 —— Markup扩展
Unity中的RichTextUnity中的富文本格式,通过类似html的标签语言来实现,支持常见的加粗,倾斜,颜色等,可以应用于GUI、
UGUI
和Debug日志输出。
ls9512
·
2023-10-14 20:23
Unity3D
unity3d
unity
ui
扩展
UGUI
超链接文字脚本
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem;usingSystem.IO;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEditor;usingSystem.Globalization;//////超链接类型///publicenumHyperlinkType
RocketJ
·
2023-10-14 20:21
unity
脚本
UGUI
Unity
UGUI
Text 实现下划线和超链接文本点击
在Unity的
UGUI
系统中,我们可以通过一些简单的步骤来实现这些效果。本文将详细介绍如何在Unity
UGUI
Text组件中添加下划线和超链接,并且实现点击超链接文本的功能。下面我们将逐步进行操作。
TpjtRuby
·
2023-10-14 20:21
游戏开发
unity
游戏引擎
游戏开发
UGUI
与NGUI
首先我们看一下NGUINGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。完全集成到Inspector面板中。不需要点击Play按钮就能查看结果。在场景视图中看到的就是在游
艾芙莉娅
·
2023-10-14 20:20
unity
ngui
UGUI
unity
ugui
text 超链接和下划线,支持富文本
项目需要用到该功能,搜索和参考了很多文章,要么不支持富文本,要不没有下划线,要么是错误的,修修改改后满足我的需求,代码如下usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;using
人生不过一瞬间
·
2023-10-14 20:47
unity
windows
UGUI
不规则响应区域(例如多个按钮重叠,避免点击错误)
1、UI的默认响应区域是UI元素所在的矩形框线内的区域。这也就意味着,当UI的图形为不规则形状时,点击图形的外部也可能会触发事件。2、但其实Unity自带了一种不规则区域点击策略。要想使用它,我们首先要将精灵的「Read/Write」属性设置为开启状态3、然后在代码中将「Image」组件中的「alphaHitTestMinimumThreshold」属性设置为0.1。这样图片的透明度低于0.1的地
苍狼王unity学院
·
2023-10-14 18:41
苍狼王unity技术学院
c#
游戏开发
unity
游戏引擎
VR
Unity
UGUI
Scroll View 简介——背包系统常用组件
在制作背包系统UI界面时,ScrollView可以帮助我们轻松便捷地进行制作。下面我会用unity中的ScrollView做一个简单的UI界面,实现背包效果。首先在Hierarchy窗口中右键->UI->Canvas创建一个画布,在画布下创建一个panel,再在panel下创建一个ScrollView。这时屏幕中会出现这样的图案:右侧和下方有两个拖动条,对于一般的背包来说,只需要右边的拖动条来控制
伊蕾娜^_^
·
2023-10-14 10:47
Unity
unity
ui
游戏引擎
Unity
UGUI
CanvasGroup组件的详解
然后以大Button为父对象,创建一些
UGUI
的其他物件,像slider,toggle
weixin_43787178
·
2023-10-14 10:16
Unity
UGUI
CanvasGroup
Unity - 搬砖日志 - RenderDoc 分析为何
UGUI
ScrollView 下 Stencil 不能与 其他 3D 层的对象有交互?(Mask 组件的问题)
Image的材质,让其StencilAlways写入1修改ParticleSystem的材质,让其StencilEquals1才通过Image材质ParticleSystem的材质经过上面的配置后,实现
UGUI
Jave.Lin
·
2023-10-14 10:07
unity
unity
搬砖
unity-shader
Stencil
Unity
Mask
组件
Mask不能与特效遮罩
Stencil
被清理了
RenderDoc
UGUI
-- Scrollview 滚动视图
1、ScrollvRect是什么滚动视图组件,是
UGUI
中用于处理滚动视图相关交互的关键组件默认创建的ScrllRect由4组对象组成:父对象ScrollRect组件依附的对象,还有一个Image组件,
Go_Accepted
·
2023-10-14 10:03
Unity学习
#
Unity--UI
UGUI
unity
UGUI
交互组件ScrollView
一.ScrollView的结构对象说明ScrollView挂有ScrollRect组件的主体对象Viewport滚动显示区域,有Image和mask组件Content显示内容的父节点,只有个RectTransform组件ScrollbarHorizontal水平滚动条ScrollbarVertical垂直滚动条二.ScrollRect组件的属性属性:功能:Content这是对需要滚动的UI元素(例
ellis1970
·
2023-10-14 10:59
UGUI
Unity
unity
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他