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Unity学习记录
Unity
类银河恶魔城
学习记录
3-1 EnemyStateMachine源代码 P47
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:40
unity
C#
游戏引擎
类银河
学习
Unity
类银河恶魔城
学习记录
3-3 SkeletonMoveIdle源代码 P49
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:08
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
BVH动画绑骨蒙皮并在
Unity
上展示
文章目录Blender绑定骨骼Blender蒙皮Blender中导入bvh文件将FBX导入
Unity
Blender绑定骨骼先左上角红框进入model模式,选中要绑定的模型,然后进入Edit模式把骨骼和关节对齐
Magic__Conch
·
2024-02-06 21:59
unity
游戏引擎
安洵杯 2023 RE 牢大想你了 WP
可以看到得到的是一个
Unity
文件从Lazzaro师傅的blog里可以得到经验
Unity
逆向|Lazzaro工具
Unity
Dll逆向一般的
Unity
3D游戏的主逻辑都在Assembly-CSarp.dll
Pisces50002
·
2024-02-06 20:14
unity
c#
c语言
Unity
制作随风摇摆的植物
今天记录一下如何实现随风摇摆的植物,之前项目里面的植物摇摆实现是使用骨骼动画实现的,这种方式太消耗性能,植物这种东西没必要,直接使用顶点动画即可。准备植物不需要使用标准的PBR流程,基础的颜色贴图加上法向贴图即可,它不区分金属非金属,精致一些可以加一个粗糙度贴图和AO。我使用的植物模型还区分了树干和树也,通过顶点色的alpha通道去区分,这样可以在一个材质里面使用两套贴图。首先看一下资源:贴图有一
暮志未晚season
·
2024-02-06 19:21
unity
unity
游戏引擎
锚定3D空间对象位置并标注
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:在渲染场景中进行交互式定位,并与特定对象或位置相关联
XX風
·
2024-02-06 19:16
vtk
计算机视觉
c++
vtkCardinalSpline类进行基本的插值操作
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:用VTK(可视化工具包)中的vtkCardinalSpline
XX風
·
2024-02-06 19:16
vtk
计算机视觉
c++
从 polydata 中获取数组 及 vtkDoubleArray、vtkIntArray互转
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:示范冲polydata中获取命名数组
XX風
·
2024-02-06 19:16
vtk
c++
计算机视觉
显示图像数据和单元格中心
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-examplevtk-exampledemo解决问题:如何使用
XX風
·
2024-02-06 19:14
vtk
计算机视觉
c++
MySQL安装
.下载MySQLsudorpm-Uvhhttp://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm2.安装MySQLyuminstallmysql-server3
梁平_dc10
·
2024-02-06 19:57
Unity
接口、抽象类、具体类对象的配合使用案例
文章目录示例1:接口(Interface)示例2:抽象类(AbstractClass)示例3:结合使用接口与抽象类示例4:多接口实现示例5:抽象类与接口结合在
Unity
中使用C#编程时,接口、抽象类与具体类是面向对象设计中的重要概念
极致人生-010
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2024-02-06 18:26
unity
游戏引擎
c#
Unity
C#进阶案例 “泛型编程”
文章目录泛型基础示例1:泛型类与方法示例2:泛型方法示例3:泛型约束示例4:泛型委托与事件示例5:泛型单例模式(
Unity
)在
Unity
中,C#的泛型编程是一种强大的工具,它允许你编写可复用且类型安全的代码
极致人生-010
·
2024-02-06 18:26
unity
c#
游戏引擎
Unity
协程yield return、yield break、WaitUntil等等区别和使用案例
**WWW**(
Unity
5.x及更早版本)或者**
Unity
WebRequest**9.**CustomYieldInst
极致人生-010
·
2024-02-06 18:56
unity
游戏引擎
c#
【博学谷
学习记录
】超强总结,用心分享|测试工程师必备技能总结:业务流程测试
业务流程测试用例设计主要问题主要问题存在于:1、测试点分析:逻辑性不强对于整个页面功能划分不清晰;不同测试点归类不清晰;不能形成相对固定的套路,书写耗费大量时间...2、测试用例:关于,要细致到什么程度,不太明确对于UI效果等的检查也要写进初次测试的用例吗?3、测试用例设计时是依据需求说明书还是系统?流程规范的公司,一定是基于需求说明书(或原型图)来设计测试用例进入项目的时间节点来看:项目初期介入
小乖乖0419
·
2024-02-06 18:14
Pix2Pix理论与实战
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客原作者:K同学啊|接辅导、项目定制我的环境:1.语言:python3.72.编译器:pycharm3.深度学习框架Pytorch1.8.0+cu111一、引入在之前的学习中
我也不太懂
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2024-02-06 18:19
生成对抗网络
人工智能
深度学习
G6-CycleGAN
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客原作者:K同学啊|接辅导、项目定制我的环境:1.语言:python3.72.编译器:pycharm3.深度学习框架Pytorch1.8.0+cu111一、CycleGan
我也不太懂
·
2024-02-06 18:19
人工智能
G7-Semi-Supervised GAN解读
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客原作者:K同学啊|接辅导、项目定制我的环境:1.语言:python3.72.编译器:pycharm3.深度学习框架Pytorch1.8.0+cu111论文地址一
我也不太懂
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2024-02-06 18:18
生成对抗网络
人工智能
神经网络
unity
打开系统文件
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Runtime.InteropServices
cwl72
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2024-02-06 18:36
unity
单片机
游戏引擎
Unity
3D实现项目限制功能(使用次数限制和时间限制)
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、时间限制1-1、代码如下:二、次数限制2-1、在
Unity
项目中需要对注册表进行操作,还需要设置一下API兼容级别设置成.NETFramework2
心疼你的一切
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2024-02-06 18:06
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity
3d判断当前位置是否在不规则形状里面(PolygonCollider2D)
using
Unity
Engine.UI;using
Unity
Engine.EventSystems;publicclassTest:MonoBehaviour,IPointerClickHandler{
秦风附七月
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2024-02-06 18:05
unity3d
不规则UI
Unity
3D判断屏幕中某个坐标点的位置是否在指定UI区域内
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、使用rect.Contains()判断1-1、转换坐标1-2、代码如下:1-3、注意事项1-3、测试效果如下二、使用坐标计算在不在区域内2-1、方法如下
心疼你的一切
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2024-02-06 18:02
Unity工具
ui
unity
游戏引擎
Godot 游戏引擎个人评价和2024年规划(无代码)
文章目录前言GodotC#.netcore开发简单评价Godot相关网址可行性Godot(GDScirpt)VsCocosGodotVS
Unity
Unity
的裁员
Unity
的股票
Unity
的历史遗留问题
打工人 老王
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2024-02-06 17:44
Godot
游戏引擎
godot
2019.3.12
学习记录
:一定找理由来完成!不要想那么多,只是用心去培植土壤。每天看名单,有进步一点点,就打个勾。精油的5把刷子:什么是精油,什么是好精油,精油怎么用,分享野橘,分享薄荷。
玲萍
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2024-02-06 17:39
日常
学习记录
之随笔记二
开始今天的学习之前,随意浏览了几个网页,看到了一个让人感动温馨的细节,一个充满爱的家庭,每个人都那么有爱,即使人已经不在,爱却温暖继续活着的人。另一个家庭也失去了一个亲人,但这个家庭却绝对不是一个充满爱的家庭,甚至是因为家庭里没有爱,才导致了一个美丽生命的逝去。父母对子女的爱,有父母爱的纯粹,有父母却爱的功利,更有些父母的人爱的那么不公平。这个感动我的人是李咏,李咏已经逝去很长一段时间,但他却留下
拾得清浅
·
2024-02-06 17:31
【软件安装】MySQL在Linux系统中的安装
1、下载MySQL安装包到本地MySQL安装包下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Serverhttps://dev.mysql.com/downloads/my
FeenixOne
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2024-02-06 16:05
软件安装
linux
mysql
运维
unity
增加系统时间显示、FPS帧率、ms延迟
;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
BigData-0
·
2024-02-06 16:33
unity
游戏引擎
unity
实现第一人称和第三人称
在角色设置两个挂载点,第一人称时,相机放在eys上面,切换第三人称时,放置到3rd节点上面,调整节点位置,达到期望效果代码voidThirdView(){Debug.Log("切换到第三人称");camera.SetParent(thirdParent);camera.transform.localPosition=Vector3.zero;camera.transform.localRotati
BigData-0
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2024-02-06 16:56
unity
游戏引擎
Unity
3d Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器
顶点高光反射着色器的工作原理2.Phong顶点高光反射着色器的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在
Unity
雪弯了眉梢
·
2024-02-06 16:50
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity
3d Shader篇(三)— 片元半兰伯特着色器解析
片元漫反射着色器的工作原理2.片元半兰伯特着色器的优缺点优点:缺点:3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在
Unity
雪弯了眉梢
·
2024-02-06 16:49
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Python初学者
学习记录
——python异常、模块与包
一、了解异常当检测到一个错误时,Python解释器就无法继续执行了,反而出现了一些错误的提示,这就是所谓的“异常”,也就是我们常说的BUG异常演示:二、异常的捕获1、异常处理:对可能出现的bug,进行提前准备、提前处理。2、当我们的程序遇到了BUG,那么接下来有两种情况:①整个程序因为一个BUG停止运行②对BUG进行提醒,整个程序继续运行3、捕获异常的作用:提前假设某处会出现异常,做好提前准备,当
记忆小熊(001)
·
2024-02-06 15:41
学习
python
开发语言
pycharm
Python初学者
学习记录
——python数据容器
一、数据容器入门1、Python中的数据容器:一个可以容纳多份数据的数据类型,容纳的每一份数据称之为1个元素,每一个元素,可以是任意类型的数据,如字符串、数字、布尔等。2、数据容器根据特点不同,如:·是否支持重复元素·是否可以修改·是否有序,等3、分为5类,分别是:列表(list)、元组(tuple)、字符串(str)、集合(set)、字典(dict)二、列表的定义语法1、基本语法:列表内的每一个
记忆小熊(001)
·
2024-02-06 15:10
学习
python
开发语言
pycharm
Python初学者
学习记录
——Python判断语句
一、bool类型和比较运算符1、Python中常用的有6种值(数据)的类型2、布尔(bool)表达现实生活中的逻辑,即真和假·True表示真,本质是一个数字,记作1;·False表示假,本质也是一个数字,记作0。3、比较运算符二、if语句的基本格式1、if要判断的条件:条件成立时,要做的事情2、if语句的注意事项:·判断条件的结果一定要是布尔类型·不要忘记判断条件后的:冒号·归属于if语句的代码块
记忆小熊(001)
·
2024-02-06 15:40
学习
python
Python初学者
学习记录
——python函数
一、函数的初体验1、函数:是组织好的,可以重复使用的,用来实现特定功能的代码段。例如:python内置函数len(),用于求字符串的长度。#需求:统计字符串的长度,不使用内置函数len()str1="itheima"str2="itcast"str3="python"#定义一个计数器变量count=0foriinstr1:count+=1print(f"字符串{str1}的长度是:{count}"
记忆小熊(001)
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2024-02-06 15:40
学习
python
开发语言
Python初学者
学习记录
——python文件操作
一、文件编码概念1、文件编码编码技术:翻译的规则,记录了如何将内容翻译成二进制,以及如何将二进制翻译回可识别内容。计算机中有许多可用编码:·UTF-8·GBK·Big5·等不同的编码,将内容翻译成二进制也是不同的。2、查看文件编码可以使用Windows系统自带的记事本,打开文件后,即可查看文件的编码是什么:UTF-8是目前全球通用的编码格式除非有特殊需求,否则,一律以UTF-8格式进行文件编码即可
记忆小熊(001)
·
2024-02-06 15:40
学习
python
开发语言
pycharm
Python初学者
学习记录
——python基础综合案例:数据可视化——动态柱状图
一、案例效果通过pyecharts可以实现数据的动态显示,直观的感受1960~2019年世界各国GDP的变化趋势二、通过Bar构建基础柱状图反转x轴和y轴标签数值在右侧frompyecharts.chartsimportBarfrompyecharts.optionsimportLabelOpts#构建柱状图对象bar=Bar()#添加x轴数据bar.add_xaxis(["中国","美国","英
记忆小熊(001)
·
2024-02-06 15:39
python
学习
开发语言
pycharm
信息可视化
数据分析
MySQL 版本8.0.26在centos系统中安装的记录
安装启动#1.下载MySQL官方的YumRepositorywgethttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm#2
一只tobey
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2024-02-06 14:26
数据库
mysql
linux
服务器
CentOS8.4 安装MySql8.0.26
1、下载官方网址:MySQLhttps://www.mysql.com/MySQL::MySQLComm
unity
Downloads我们选择:CompressedTARArchive版本的,不要RPM版的
暮云归
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2024-02-06 14:50
Mysql
Linux
mysql
centos
数据库
mysql8.0.26
CentOS 安装 MySql 8.0.26
1.在MySQL官网MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server(ArchivedVersions)选择合适的版本,获取下载连接这里我选择的版本试8.0.26,链接:https
vrl
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2024-02-06 14:20
mysql
数据库
linux
Linux 安装 MySQL 8.0.26 超详细图文步骤
1、MySQL8.0.26下载官方网站下载MySQL8.0.26安装包,下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/需要注意:Linux操作系统是
Java精选
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2024-02-06 14:49
数据库
linux
mysql
centos
java
工业控制协议IEC-104
学习记录
目录协议(规约)帧结构I帧详解S帧详解U帧详解以APDU来传输I帧计数的,用来信息传输发送包含两个部分:APCI+ASDUS帧计数的,用于信息查看确认只包含:APCIU帧不计数的控制控能:主机接收到I帧,会发出S帧进行确认APCIApplicationprotocolcontrolunit应用规约控制信息ADSUApplicationServiceDataUnitAPCI+ADSUAPDUAppl
我不是庸医
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2024-02-06 14:05
协议
flink
学习记录
flink-conf.yaml配置文件:jobmanager.rpc.address:hadoop1jobmanager.rpc.port:6123jobmanager.heap.size:512mtaskmanager.heap.size:512mtaskmanager.numberOfTaskSlots:4parallelism.default:2yarn.application-attemp
戏 剧
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2024-02-06 14:34
flink
CAEX
学习记录
CAEX(ComputerAidedEngineeringeXchange)是一种用于描述工程数据和信息的标准化格式。它旨在促进不同工程工具和系统之间的信息交换和互操作性。CAEX使用XML格式来描述工程对象、关系和属性,以便在整个工程生命周期中进行信息交换和集成。它本身并不涉及特定的行业模型,而是提供了一种通用的框架,可以用于描述各种工程对象、关系和属性。然而,CAEX可以被特定行业的标准和模型
戏 剧
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2024-02-06 14:34
学习
物联网
IEC61499
学习记录
IEC61499是一种用于工业自动化的标准化模型,它基于面向对象的方法,用于描述分布式控制系统。该模型包括基本元素如事件、函数块和资源,以及它们之间的关系。函数块是该模型的核心概念,它们描述了系统中的控制和数据处理功能。整个模型旨在提供一种灵活、可重用和易于维护的方法来设计和实现工业控制系统。IEC61499标准的核心概念主要包括以下几个方面:1.函数块(FunctionBlocks,FBs)函数
戏 剧
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2024-02-06 14:32
学习
物联网
自动化
Python-Excel-openpyxl-02-写入列表数据
微信公众号原文系统:Windows7语言版本:Anaconda3-4.3.0.1-Windows-x86_64编辑器:pycharm-comm
unity
-2016.3.2openpyxl:2.6.2这个系列讲讲
Data_Python_VBA
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2024-02-06 13:30
使用
Unity
WebRequest+Node.js+express框架实现网络服务
一、服务器的搭建(一)Node.js的安装Node.js中文网下载安装对应版本shift+右键便可打开node.js环境打开命令行进行测试,输入node-v(二)expresshttp框架安装创建自定义本地服务器根目录www_root,并在该目录下放一个version.txt文本在该目录下打开Node.js命令行输入npminstallexpress进行框架安装(三)创建Node.js本地服务器并
Azo_
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2024-02-06 13:21
unity
node.js
c#
express
unity
Unity
性能优化
非原创,参考文章:2024腾讯游戏客户端面经-知乎(zhihu.com)C#篇1.
Unity
APIGameObject.GetComponent
Unity
是基于组件的开发方式,所以GetComponent
zaizai1007
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2024-02-06 12:02
unity
性能优化
Unity
HttpClient 之 使用MultipartFormDataContent 发起 内容类型为 multipart/form-data 的数据 Post 请求(正常与流式响应处理)
Unity
HttpClient之使用MultipartFormDataContent发起内容类型为multipart/form-data的数据Post请求(正常与流式响应处理)目录
Unity
HttpClient
仙魁XAN
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2024-02-06 12:13
unity
HttpClient
form-data
异步
流式
项目02《游戏-08-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-07-开发》
Unity
3D,本次任务做物品相互与详情的功能,首先要做点击相应,接下来用接口实现点击相应事件,具体到代码中,我们找到需要响应鼠标事件的对象,双击PackageCell.cs
__water
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2024-02-06 12:36
【游戏开发】Unity3D
UGUI
Unity3D
背包系统
第四阶段
物品初始化
物品交互
物品动画效果
项目02《游戏-07-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-06-开发》
Unity
3D,接下来做UI框架的逻辑系统,管理器和UI背包,首先闯将UI框架的两个重要脚本BasePanel.cs和UIManager.cs,双击BasePanel.cs
__water
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2024-02-06 12:33
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第三阶段
背包物品初始化
修改
Unity
Engine dll
修改
Unity
Enginedll由于有些版本的dll与热重载并不兼容,需要小幅修改代码。使用dnspy工具我们使用dnspy来修改dll文件。
KervenGame
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2024-02-06 11:59
Unity开发笔记
unity
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