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Unity3D寻路系统介绍
[unity]三角形顶点顺序
序详见官方文档:Unity-Manual:Meshdata(
unity3d
.com)Topology:拓扑结构翻译:拓扑描述网格具有的面类型。
averagePerson
·
2023-09-05 13:15
碰撞检测
unity
游戏引擎
Substance Painter材质导入unity渲染通道配置更改
substancepainter是工作在线性空间下的,
unity3d
如果是工作在线性空间下的话要注意substancepainter导出的贴图Albedo要勾选sRGB选项,Mask贴图不需要勾选sRGB
未寒
·
2023-09-05 12:04
unity3d
画实线圆,虚线圆,五边形,正方形,三角形,圆盘
首先创建一个Quad然后把脚本绑定在Quad里面,你懂的,分别修改脚本里的属性RingType分别绘制不用的图形有图有真相z1.pngz2.pngz3.pngz4.pngz5.pngz6.png上代码usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassAnnulusQuad:MonoBehaviour{publicenumRingType{Ful
思玉1987
·
2023-09-05 08:34
基于3D数字孪生系统开展水环境治理与修复的功能特点
数字孪生公司深圳华锐视点运用了BIM、
Unity3D
等技术建设而成的数字孪生水厂,融合三维仿真、数据交互、运行模
VRARvrnew3d
·
2023-09-05 07:29
安全
FastDFS分布式文件
系统介绍
及单机版安装
一、分布式文件系统分布式文件系统(DistributedFileSystem)是一个软件/软件服务器,这个软件可以用来管理文件,但这个软件所管理的文件通常不是在一个服务器节点上,而是在多个服务器节点上,这些服务器节点通过网络相连构成一个庞大的文件存储服务器集群,这些服务器都用于存储文件资源,通过分布式文件系统来管理这些服务器上的文件。常见的分布式文件系统有:FastDFS、GFS、HDFS、Lus
生出来,我养!
·
2023-09-05 04:27
FastDFS
使用opentelemetry 搭建新一代可视化分布式监控系统
1、分布式监控
系统介绍
随着SOA,微服务架构及PaaS,Devops等技术的兴起,线上问题的追踪和排查变得更加困难。
孙晓军
·
2023-09-04 22:23
【
Unity3D
赛车游戏优化篇】【八】汽车实现镜头的流畅跟随,以及不同角度的切换
本文由秩沅原创收录于专栏:Unity游戏demo⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐文章目录⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐⭐前言⭐(==A==)系统优化——相机的跟随为什么要优化:单个场景镜头多个场景镜头脚本⭐️
秩沅
·
2023-09-04 21:18
#
unity游戏demo制作
游戏
汽车
unity
游戏引擎
c#
Shader 学习之路-Unity Shader 范例(七)
1、根据
Unity3d
引擎,可以知道一些常用的UnityShader模版2、标准着色器模版信息3、常用属性标签信息4、UnityShader常用结构//着色器名称Shader"ShaderName"{/
AnimeKing
·
2023-09-04 18:41
Web学习之开篇
这套
系统介绍
使用JavaScript来完成Web开发,我们在学习js之前需要了解一下相关HTML、CSS。
三月木头
·
2023-09-04 16:48
软考A计划-网络工程师-复习背熟-数据通信基础和局域网技术
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
·
2023-09-04 13:47
全系列软考计划
网络
认证考试
web安全
真题讲解
职场和发展
fuchsia
系统介绍
fuchsia系统Fuchsia,是由Google公司开发的继Android和ChromeOS之后的第三个系统,已在Github中公开的部分源码可以得知。Google对于Fuchsia的说明是“Pink(粉红)+Purple(紫色)=Fuchsia(灯笼海棠,一个新的操作系统)”。Google的Git源码库出现了一种新的开源操作系统叫Fuchsia[1],比较有趣的是,它不同于安卓使用的Linux
蟕初的梦想
·
2023-09-04 10:49
物联网
嵌入式开发
Linux基础
单片机
嵌入式硬件
物联网
从 JavaScript 到 TypeScript
本人是大学的专业是软件技术,学过JAVA,安卓,ios,Linux,HTML5,甚至PS,
unity3D
也略有所学。
积极向上的十六
·
2023-09-04 09:03
前端
-
学习
typescript
Unity3d
使用ToLua lua protobuf3配合java neety protobuf3包含源码
博主环境(所有文件都在最底下):Unity环境:2018.1.0b11(64bit)java环境:jdk1.8,netty环境:netty-all-4.1.16.Final.jarprotobuf环境:protobuf-java-3.3.0python环境:python2.7网络协议:使用简单的协议一段完整的数据,前4位byte是数据总长度,向后偏移4位是protoId,用于指向解析的protoB
一路随云00000
·
2023-09-04 02:29
socket
Protobuffer3
ToLua
ToLua
Protobuffer3
unity3d
LuaProtobuffer3
Unity3dProtobu3
Unity3D
使用 ShareSDK 分享QQ、微信
只分享图片,而不是图文形式不需要设置title等字段,之前一直以为要设置成空之类的,直接不管就可以了ShareContentcontent=newShareContent();content.SetShareType(ContentType.Image);content.SetImagePath(Path.Combine(Application.persistentDataPath,ShareIm
木易凡尘
·
2023-09-04 02:46
Blender插件:GLTF 2.0 导入/导出工具
比如
Unity3D
、虚幻引擎4和Godot。此导入器/导出器支持以下glTF2.0功能:网格材料(原理BSDF)和无阴影(无照明)纹理相机准时灯光(点、点
ygtu2018
·
2023-09-03 18:21
blender
个人可能会用到的工具集
本地化完整的本地化系统工具-I2Localization文本游戏互动叙事工具-articy:draft3功能强大的对话系统-DialogueSystem音频游戏音频解决方案-MasterAudio2022程序向高品质
寻路
系统
lee2813
·
2023-09-03 16:46
游戏
unity3d
使用zxing实现同摄像头下多二维码读取
//实例化BarcodeReaderbarcodeReader=newBarcodeReader();//获取摄像机画面的像素颜色数组信息data=webCamTexture.GetPixels32();//获取图片中的二维码信息Result[]result=barcodeReader.DecodeMultiple(data,webCamTexture.width,webCamTexture.he
这个馒头有点白
·
2023-09-03 09:44
Unity实现音乐播放器
一个简单的音乐播放器音源接收器简单播放器
Unity3D
支持mp3、wav、ogg等多种音频格式。要让游戏的声音生效,必须要有音源和接收器两个组件,一个负责播放声音,另一个负责接收。
盛夏未来
·
2023-09-03 07:29
Unity3D
unity
音乐播放器
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 骨骼动画制作(蒙皮修改器skin)
文章目录1、简介2、蒙皮修改器3.1骨骼对象测试3.2Biped对象测试3、动画制作4、FBX导出结语1、简介“蒙皮”修改器是一种骨骼变形工具,主要设计用于通过另一个对象对一个对象进行变形来创建角色动画。可使用骨骼、样条线和其他对象变形网格、面片和NURBS对象。如果将“蒙皮”修改器应用到网格,然后使用修改器指定骨骼,则每个骨骼都将收到一个胶囊形状的“封套”。这些封套中的修改对象的顶点随骨骼移动。
爱看书的小沐
·
2023-09-03 01:34
Unity3d
CAD
3d
3dsmax
骨骼绑定
unity
骨骼动画
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 骨骼动画制作(CAT、Character Studio、Biped、骨骼对象)
文章目录1、简介2、CAT2.1加载CATRig预设库2.2从头开始创建CATRig3、characterstudio3.1基本描述3.2Biped3.3Physique4、骨骼系统4.1创建方法4.2简单示例结语1、简介官网地址:https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2018/CHShttps://help.autodesk.com/view/3DSMAX/
爱看书的小沐
·
2023-09-03 01:34
Unity3d
CAD
3d
3dsmax
unity
biped
骨骼动画
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 多维子材质编辑(Multi/Sub-object)
文章目录1、简介2、精简材质编辑器2.1先创建多维子材质,后指定它2.2先指定标准材质,后自动创建多维子材质3、Slate材质编辑器3.1编辑器简介3.2编辑器使用结语1、简介多维子材质(Multi/Sub-object)是为一个模形(必须加载可编辑多边形或可编辑网格)的某部分指定一个才质ID,可以指定多个才质ID,然后给这个模形给才质时,每个ID的多维子才质对应一个同ID的模形部分。(1)多维子
爱看书的小沐
·
2023-09-03 01:03
CAD
Unity3d
3d
材质
多维子材质
3dsmax
unity
使用
Unity3D
自主实战开发的赛车游戏实例,关键点记录 (一)之赛车游戏总体介绍
从去年十一月份开始转型自学
Unity3D
。发现对这个领域、这个方向更为喜爱。
大势燎原
·
2023-09-02 22:37
游戏编程
unity3d
游戏
赛车游戏
Linux内核i2c-tools命令
本文基于RockPi4ADebian
系统介绍
i2c设备的调试工具i2c-tools。i2c-tools的相关命令常用于linux系统读写i2c设备寄存器的在线调试。
小田BSP
·
2023-09-02 20:00
喵的Unity游戏开发之路 - 生成区:各色场景
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/uGWQhm-lHkz7zEuxy7Pr2g很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。
MarsZhouGo
·
2023-09-02 17:46
Unity功能点---固定路线的移动(多个目标点)
usingUnityEngine.AI;publicdelegatevoidFindPath();publicclassNavTest:MonoBehaviour{publicNavMeshAgentagent;//自身
寻路
代理
pq8888168
·
2023-09-02 15:15
Unity
功能点
移动
挽歌
烛光摇曳的墓道里石壁削的板正,寒气刺骨初生儿脸色很白,前面幽长的是机关算尽的情欲沉入幻想,惊醒又如烈士般义无反顾天塌陷了,美梦败给时间老人在摇篮里午休幽灵在石缝里游走沉睡的褶皱上,记忆与遗忘让旅途交合,迷路,
寻路
墓志铭在尽头在舞蹈
白赤亦云
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2023-09-02 15:55
最新ChatGPT网站AI系统源码+详细图文搭建教程/支持GPT4.0/AI绘画/H5端/智能问答助手/
系统介绍
ZliaoAi系统是一款基于国外热门的ChatGPT开发的智能问答系统。
玩家汇
·
2023-09-02 15:33
系统源码
人工智能
chatgpt
Unity5.0 EventSystem事件系统的详细说明
干货丨Unity5.0EventSystem事件系统的详细说明提交我的评论加载中已评论干货丨Unity5.0EventSystem事件系统的详细说明2015-06-10
Unity3D
教程手册
Unity3D
chizangtuo3823
·
2023-09-02 13:51
MMORPG战斗系统随笔(二)、浅谈场
寻路
Flow Field PathFinding算法
转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/今天给大家带来一篇游戏中
寻路
算法的博客。
weixin_30642029
·
2023-09-02 12:56
游戏
数据结构与算法
Unity3d
:GameFramework解析:实体,对象池,资源管理,获取计数,引用计数,自动释放
基本概念1.GF万物基于引用池IReference2.ObjectBase:IReference类的m_Target持有unity中Mono,资源,GameObejct3.AssetObject:ObjectBase类m_Target持有Assetbundle中的Asset,具有获取,引用两个计数管理释放4.ResourceObject:ObjectBase类m_Target持有Assetbund
四夕立羽
·
2023-09-02 12:55
unity3d
GameFramework
资源管理
对象池
获取计数引用计数自动释放
unity3d
:YooAsset零冗余构建Assetbundle代码分析
BuildAssetInfo构建asset信息1.每个收集器下asset会构建出BuildAssetInfo,这种asset是没有冗余,只有依赖列表2.每个依赖asset会构建出BuildAssetInfo,会记录将要打入的bundle列表依赖的Asset列表这个asset依赖的其他asset列表,只对收集器资源有效//////依赖的所有资源///注意:包括零依赖资源和冗余资源(资源包名无效)//
四夕立羽
·
2023-09-02 12:24
unity3d
YooAsset
Assetbundle零冗余
构建公共包
unity3d
:YooAsset shader变体收集代码解析
开始收集YooAsset.Editor.ShaderVariantCollector.Run创建临时场景//创建临时测试场景CreateTempScene();_steps=ESteps.Prepare;EditorApplication.update+=EditorUpdate;准备阶段反射调用ShaderUtil.ClearCurrentShaderVariantCollection清空当前项
四夕立羽
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2023-09-02 12:24
Unity3d
Shader
unity3d
YooAsset
shader变体收集
变体剔除
unity3d
:功能验证,收集开源项目的工程合集
unity3d
功能验证,和收集开源项目的工程合集目录持续更新地址【腾讯文档】UnityForTest目录https://docs.qq.com/doc/DWm9HSkVhTGdyUUVo源码https:
四夕立羽
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2023-09-02 12:52
Unity3d
开源项目合集
验证功能
unity3d
Wwise 使用 之躺坑
Wwise音频引擎来做音频部分的开发是个牛B的东西下面说一下坑1:Wwise在iOS11开启录屏的时候声音会变的没有修改方法找到插件里面的AkInitializer.cs文件在方法Initialize里面增加如下代码即可#ifUNITY_IOS&&!UNITY_EDITORAkAudioSessionPropertiesaudioSessionProperties=platformSettings
思玉1987
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2023-09-02 11:26
【
Unity3D
】UI Toolkit容器
1前言UIToolkit简介中介绍了UIBuilder、样式属性、UQuery,本文将介绍UIToolkit中的容器,主要包含VisualElement、ScrollView、ListView、UIToolkit,官方介绍详见→UXMLelementsreference。2VisualElement(空容器)VisualElement是一个空容器,便于组织和管理元素,官方介绍见→UXMLeleme
little_fat_sheep
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2023-09-02 05:51
Unity3D
#
Unity基础
VisualElement
ScrollView
ListView
GroupBox
UI
Toolkit
超详细的MES制造执行
系统介绍
——工艺管理
用胶泥做成一个个规格一致的毛坯,在一端刻上反体单字,字划突起的高度像铜钱边缘的厚度一样,用火烧硬,成为单个的胶泥活字。为了适应排版的需要,一般常用字都备有几个甚至几十个,以备同一版内重复的时候使用。遇到不常用的冷僻字,如果事前没有准备,可以随制随用。仔细想想,胶泥活字就像是每一个工位,每一次对胶泥活字的排序,不就是工厂中复杂工艺管理的简化版吗?为了更好的解决工艺管理难题,大连豪森智源结合二十余年的
大连豪森智源
·
2023-09-01 23:33
HSMES
大数据
人工智能
基于java+springboot+vue的交流互动系统-lw
系统介绍
:随着现在网络的快速发展,网上管理系统也逐渐快速发展起来,网上管理模式很快融入到了许多企业的之中,随之就产生了“交流互动系统”,这样就让交流互动系统更加方便简单。
paterWang
·
2023-09-01 21:54
计算机毕业设计
前端
Java
课程设计
spring
boot
java
vue.js
毕业设计
毕设
基于java+springboot+vue的简历系统
系统介绍
:随着科学技术的飞速发展,社会的方方面面、各行各业都在努力与现代的先进技术接轨,通过科技手段来提高自身的优势,简历系统当然也不能排除在外。
paterWang
·
2023-09-01 21:54
Java
计算机毕业设计
前端
java
spring
boot
vue.js
基于java+springboot+vue的点餐平台网站-lw-源码
系统介绍
:随着现在网络的快速发展,网上管理系统也逐渐快速发展起来,网上管理模式很快融入到了许多商家的之中,随之就产生了“点餐平台网站”,这样就让点餐平台网站更加方便简单。
paterWang
·
2023-09-01 21:52
Java
前端
Java精品毕设实战
课程设计
spring
boot
vue.js
毕业设计
java
Unity3D
下如何采集camera场景数据并推送RTMP服务?
Unity3D
使用场景
Unity3D
是非常流行的游戏开发引擎,可以创建各种类型的3D和2D游戏或其他互动应用程序。
音视频牛哥
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2023-09-01 20:17
Unity
RTMP直播推送播放
VR
RTMP推送
VR头显
RTMP
AR
RTMP
XR
RTMP
大牛直播SDK
2021-03-22 记录一个以前的2D网格地图
寻路
算法
#include"moveline.h"voidCreateNewDrectionByClockCycle(intbaseDrectionX,intbaseDrectionY,int*px,int*py,intclockCycleDrection){if(baseDrectionX0&&baseDrectionY0&&baseDrectionY==0){//右if(clockCycleDrecti
风_55e1
·
2023-09-01 18:21
何伟三部曲(漫长阅读1)
【何伟三部曲(漫长阅读1)】何伟曾任《纽约客》驻北京记者,是一位著名的记者和学者,长期以来在中国的观察基础上写出了著名的何伟三部曲《
寻路
中国》、《江城》、《甲骨文》。
晖晖晓
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2023-09-01 14:23
Linux socket网络编程实战(tcp)实现双方聊天
在上节已经
系统介绍
了大致的流程和相关的API,这节就开始写代码!
mjmmm
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2023-09-01 13:12
linux
网络
运维
系统编程
C语言
tcp/ip
【
Unity3D
】 简单设计一个自动攻击的炮塔
简单说明:本文简单介绍了射击系统的基本原理,并上传了源码到git仓库:https://gitee.com/jeady5/
unity3d
Sample,有需要的可以自取,如有帮助,记得三连…
Unity3D
逐步设计一个射击系统一
Jeady5
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2023-09-01 11:50
经验详谈
unity
【
Unity3D
】3D物体Mesh裁剪渲染画面(非UI裁剪)
主要是MeshRenderer这种渲染器的物体裁剪。原理:在片元着色器使用SV_POSITION屏幕空间坐标pos,判定pos是否在一个自定义的屏幕坐标区域范围内,若不在区域内则clip(-1);裁剪掉这个片元渲染。判定是否在自定义屏幕坐标区域可能才是比较困难的,测试里我直接用最简单的矩形区域裁剪。代码如下:C#核心部分Materialmat=clipGoMat.material;mat.SetV
两水先木示
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2023-09-01 10:27
Unity3d
个人见解
#
Shader案例
3d
Unity3D
Shader裁剪
MeshRenderer裁剪
3D物体裁剪
Unity 2019 Android与Unity通信 UnityPlayerActivity找不到相关问题记录
AndroidStudio3.5.2交互_LM514104的博客-CSDN博客需将C:\ProgramFiles\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Source\com\
unity3d
两水先木示
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2023-09-01 10:25
Unity3d
#
Unity误区——Fixed
Bug
#
U3D项目经验
unity
android
一文了解自动
寻路
算法
自动
寻路
算法自动
寻路
算法1、地图类地图展示图代码展示2、
寻路
类
寻路
展示图代码展示3、测试主类代码展示4、
寻路
结果展示主要思想来源1、地图类主要包含初始化地图(二维数组)、生成障碍(可随机)、
寻路
结果查询等功能模块制定基础游戏规则
昱禹
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2023-09-01 09:18
算法
java
开发语言
设计师,你真的会挑灯具吗?
这里就为大家
系统介绍
一下灯具的挑选方法。灯光的参数要让灯具拥有更好的照明效果或是光线氛围,我们需要更加了解灯光。相信很多人对灯具参数的了解还停留在瓦数上面,其实真正影响灯具的明暗程度、冷暖
一只神奇的做设计小姐姐
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2023-09-01 08:36
macOS Sonoma 14beta 7(23A5337a)更新发布,附黑/白苹果系统镜像
系统介绍
(镜像请前往黑果魏叔官网下载)黑果魏叔8月31日消息,苹果今日向Mac电脑用户推送了macOS14开发者预览版Beta7更新(内部版本号:23A5337a),本次更新距离上次发布隔了8天。
黑果魏叔
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2023-09-01 07:57
macos
黑苹果
黑苹果efi引导文件
黑苹果efi
黑果魏叔
Arduino 与
Unity3D
TCP通信
一、通过传输流的方式#include#defineLED_PIN5constchar*ssid="Daschow2021";constchar*password="daschow2021";voidsetup(){Serial.begin(9600);//连接WiFiWiFi.begin(ssid,password);Serial.print("正在连接Wifi");//检测是否连接成功while
_一只小QQ
·
2023-09-01 06:24
tcp/ip
网络协议
c#
开发语言
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