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Unity3d拖动物体
《体积与容积》观后感
本节课共有两个概念:
物体
所占空间的大小就是
物体
的体积,这里的关键词是所占空间;容器所能容纳
物体
的体积就是容器的容积,这里的关键词是容器,容
迎美好
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2024-02-06 19:19
一个可拖拽元素
小练习:写了一个可拖拽元素,按住顶部工具条可
拖动
至任意位置,但不能超出浏览器边框,按照这几个步骤完成即可,并配图食用更好理解记录鼠标按下的坐标,就是⚪的坐标获取该元素的坐标,即算出矩形距离左边、顶部距离
AwyaW1217
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2024-02-06 19:08
javascript
开发语言
ecmascript
快穿无极限 美人鱼的诅咒
这直接跨越另外一个物种了,真有意思,控制了下方向,靠着尾巴游动,速度很快,这里应该是深海,阳光透进来的话,如果是作为人的视力来看,应该只能看到200米,但这里应该不太可能四周黑乎乎的一片,之所以能看到自己,是看到有发光的
物体
游动
肥肥圆毛毛虫
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2024-02-06 19:29
Unity3D
实现项目限制功能(使用次数限制和时间限制)
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、时间限制1-1、代码如下:二、次数限制2-1、在Unity项目中需要对注册表进行操作,还需要设置一下API兼容级别设置成.NETFramework2-2、设置如下图Player里面2-3、代码如下:三、同时控制时间和次数四、unity自带保存读取次数限制4-1、代码如下:4-2、效果总结前言大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧
心疼你的一切
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2024-02-06 18:06
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity3d
判断当前位置是否在不规则形状里面(PolygonCollider2D)
usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassTest:MonoBehaviour,IPointerClickHandler{privatePolygonCollider2DCollider2D;Vector2[]vector;//UsethisforinitializationvoidStart(){Collider2D
秦风附七月
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2024-02-06 18:05
unity3d
不规则UI
Unity3D
判断屏幕中某个坐标点的位置是否在指定UI区域内
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、使用rect.Contains()判断1-1、转换坐标1-2、代码如下:1-3、注意事项1-3、测试效果如下二、使用坐标计算在不在区域内2-1、方法如下:2-2、注意事项三、使用RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle和坐标一起配合计算3-1、代码如下:3-2、注意事项总结前
心疼你的一切
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2024-02-06 18:02
Unity工具
ui
unity
游戏引擎
在迁移创造中感悟度量的意义
测量更长、更宽的
物体
用什么工具呢?”这是学生学习厘米为单位进行测量后产生的问题。【思考】真实的问题来源于真实的体验。在学米的长度单位时,学生发现测量太麻烦,于是产生了这样的疑问。
666小飞鱼
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2024-02-06 18:43
机器视觉中坐标系转换和图像平移
在世界坐标系中可以描述相机和待测
物体
的空间位置。世界坐标系的位置根据实际情况自行确定。相机坐标系也是一个三维直角坐标系(xc,yc,zc)
洲洲不是州州
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2024-02-06 17:44
计算机视觉
几何学
计算机视觉
opencv
c++
粉象生活真的可以赚钱吗?粉象生活怎么推广引流加粉丝
粉象生活返利app以"让每个人都省钱、增收、分享"为核心理念,旨在为广大消费者提供优质的购
物体
验,同时也为用户创造更多的商机。
氧惠好项目
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2024-02-06 16:35
Unity3d
Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器
文章目录前言一、Phong顶点高光反射着色器是什么?1.Phong顶点高光反射着色器的工作原理2.Phong顶点高光反射着色器的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于Phong顶点高光反射着色
雪弯了眉梢
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2024-02-06 16:50
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
引领Midjourney Logo设计新潮流:激发创意,探索无限可能 - V5版 中
剪影标志通常是对
物体
或人物的轮廓进行简化,剔除细节,使其成为一个清晰的、易于识别的形状。这种设计风格常用于标志、品牌标识和其他图形设计中,因为它能够在小尺寸或单色
七哥的AI日常
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2024-02-06 16:19
midjourney
Unity3d
Shader篇(三)— 片元半兰伯特着色器解析
本教程将详细介绍如何编写一个基于片元半兰伯特着色器,使
物体
的颜色根据光照和法线
雪弯了眉梢
·
2024-02-06 16:49
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
【GAMES101】Lecture 17 材质
目录材质漫反射镜面反射折射-Snell’sLawFresnelReflection/Term(菲涅耳项)微表面模型各向同性与各向异性BRDF的性质测量BRDF材质渲染方程中的BRDF描述了
物体
是如何与光线作用的
MaolinYe(叶茂林)
·
2024-02-06 16:15
GAMES101
图形渲染
games101
OpenGL光照教程之 光照贴图
引言 前面的教程,我们讨论了让不同的
物体
拥有各自不同的材质并对光照做出不同的反应的方法。
仰望—星空
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2024-02-06 16:14
OpenGL学习
OpenGL
OpenGL入门
计算机图形学
c++
着色器
OpenGL 入门(七)— Camera(摄像机)
LookAt自由移动移动速度键盘控制相机移动视角移动欧拉角视角缩放旋转和缩放的代码实现鼠标输入GLFW回调函数完整源码前言OpenGL本身没有摄像机(Camera)的概念,但我们可以通过把场景中的所有
物体
往相反方向移动的方式来模拟出摄像机
iukam
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2024-02-06 16:44
OpenGL
开发之路
c++
vscode
OpenGL
着色器
OpenGL 入门(八)— 标准光照模型
环境光照(AmbientLighting):通过给每个没有被光照的
物体
很小的亮度,使其不是完全黑暗的,从而对全局光照进行估计。漫反射着色(Diffu
iukam
·
2024-02-06 16:44
OpenGL
开发之路
c++
vscode
OpenGL
着色器
threejs之updateWorldMatrix的实现原理
这个函数的目的是更新一个
物体
在世界空间中的位置,考虑到它的局部变换(位置、旋转、缩放)以及它的父对象的世界矩阵(如果有的话)。
Young soul2
·
2024-02-06 16:14
threejs
前端
threejs之常用贴图
在三维图形和游戏开发中,高光贴图、凹凸贴图、法线贴图和环境光遮蔽贴图是常用的技术,用于增加虚拟
物体
表面的细节和真实感,而无需增加更多的几何体。
Young soul2
·
2024-02-06 16:12
threejs
前端
OpenGL 入门(九)—Material(材质)和 光照贴图
如果我们想要在OpenGL中模拟多种类型的
物体
,我们必须针对每种表面定义不同的材质(Material)属性。
iukam
·
2024-02-06 16:12
OpenGL
开发之路
材质
c++
vscode
OpenGL
着色器
关于数字孪生,你了解多少?成品孪生风机的酷炫,欣赏一下~
一、数字孪生背景在2002年,密歇根大学的Dr.MichaelGrieves教授首次提出DigitalTwin(数字孪生)技术概念,就是通过一个数字模型来监控
物体
的实时状态。
战未科技
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2024-02-06 15:08
康老师读书 | 《给教师的建议》第30条批注
物体
的直观形象本身,也可能把学生的注意力吸引住一个相当长的时间,但是运用直观性的目的绝不是为了整节课地抓住学生的注意不放。
康老师心育
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2024-02-06 14:47
微信小程序基于movable-area实现DIY T恤/logo定制
让用户可以可以
拖动
logo图片放置在背景图上粗略实现DIY的预览效果。具体要求:可手势放大/缩小,可面板操作切换图片,可面板操作放大缩小对应的图片,可本地选择图片。
跟着Damon写代码
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2024-02-06 14:32
为什么淘宝退款那么慢呢?为什么要支付宝收款码?
虽然淘宝作为中国最大的网络购物平台,以其丰富的商品种类和便捷的购
物体
验而深受人们喜爱,但退款速度的慢却让消费者感到困扰。那淘宝退款速度慢是什么原因呢?
万弧导师呀
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2024-02-06 14:24
element ui表格手写
拖动
排序
效果图:思路:重点在于:
拖动
行到某一位置,拿到这一位置的标识,数据插入进这个位置vueuse的拖拽hooksuseDraggable可以用;html5drag能
拖动
行元素;mounsedown、mounsemove
摸鱼少侠梁先生
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2024-02-06 14:31
ui
利用HTML5的drop、drag及
拖动
属性做元素位置交换《我是学霸》
空闲时间总结前段时间看过的html5的
拖动
写了一个小东东《我是学霸》,个人能力有限就没有做比较严谨的关卡设计,望大家理解。
虫虫教父
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2024-02-06 13:11
小东西
前端开发
技术
html5
drop
drag
Metal入门教程(三)摄像头采集渲染
前言Metal入门教程(一)图片绘制Metal入门教程(二)三维变换前面的教程介绍了如何绘制一张图片和如何把图片显示到3D
物体
上并进行三维变换,这次介绍如何用Metal渲染摄像头采集到的图像。
落影loyinglin
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2024-02-06 12:06
R语言阈值效应函数cut.tab2.0版发布(支持线性回归、逻辑回归、cox回归,自定义拐点)
阈值效应是指当某种物质的剂量达到一定高度时,才会对生
物体
产生影响,而低于这个剂量则不会产生影响。饱和效应是指当某种物质的剂量达到一定高度后,其影响不再随剂量的增加而增加,即产生饱和现象。
天桥下的卖艺者
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2024-02-06 12:44
R语言
我写的R包
回归
r语言
线性回归
项目02《游戏-08-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-07-开发》
Unity3D
,本次任务做物品相互与详情的功能,首先要做点击相应,接下来用接口实现点击相应事件,具体到代码中,我们找到需要响应鼠标事件的对象,双击PackageCell.cs
__water
·
2024-02-06 12:36
【游戏开发】Unity3D
UGUI
Unity3D
背包系统
第四阶段
物品初始化
物品交互
物品动画效果
项目02《游戏-07-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-06-开发》
Unity3D
,接下来做UI框架的逻辑系统,管理器和UI背包,首先闯将UI框架的两个重要脚本BasePanel.cs和UIManager.cs,双击BasePanel.cs
__water
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2024-02-06 12:33
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第三阶段
背包物品初始化
音频格式转换软件哪个好用?
每一种乐器、不同的人的声带,以及其它所有的能振动的
物体
都能够发出各有特色的不同的声音,这些声音的还可以有仪器显示出波形波形。声音除了有一个‘基音’外,还自然而然加上许多
科技的力量
·
2024-02-06 12:45
Three.js学习5:场景
能够放置
物体
、灯光和摄像机的地方。Three.js场景主要分为两类:Scene:普通场景。Frog:雾。
stones4zd
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2024-02-06 10:31
three.js
学习
四则运算。
先说加法部分吧,就是两个
物体
合在一起,还有一个特性是1+1。
胡畅舟
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2024-02-06 09:17
在
Unity3D
中的渲染优化-减少需要处理的片元数目
由于Z-深度测试的存在,如果我们可以保证
物体
都是从前往后渲染的,那么就可以很大程度上减少overdraw。这时因为,在后面绘制的
物体
由于无法通过深度测试,因此就不会进行后面的渲染处理。
SwordMaster
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2024-02-06 08:52
基因组学(课程笔记)-- 基因型与表型关联分析
内容提纲基因型和表型概念基因型(Genotype):指某一生
物体
全部基因信息的总称,反映生
物体
的遗传构成,遗传学中具体使用的基因型往往是指某一性状的基因型表型(Phenotype):具有特定基因型的个体
懒猪曼达
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2024-02-06 08:30
什么是散光?
存在散光时,看
物体
的边缘是虚化的,严重的散光甚至会出现重影,无论距离远近都很难看清楚。所以找孩子散光,不及时预防,未来一定会出现近视。
护眼小常识
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2024-02-06 07:32
淘宝双十一活动什么时候开始,持续几天结束
在这个特殊的购物日,各大电商平台纷纷推出各种优惠活动和红包奖励,让消费者们享受到前所未有的购
物体
验。本文将为您介绍淘宝双十一活动的时间安排和持续天数,帮助您更好地参与这场购物盛宴。
好项目高省
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2024-02-06 06:57
PPT排版那些事
PPT排版只需5步骤:Part01对齐原则1.1使用参考线:ALT+F9或视图——勾选参考线,
拖动
对齐1.2对齐工具选中多个元素——开始——排列——对齐——水平居中Part02对比原则1.1大小对比1.2
majingjing
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2024-02-06 06:47
脂肪酸:饱和脂肪酸与不饱和脂肪酸
脂肪酸1前言1.1定义1.2分类1.3生理功能1.4来源2知识点思维导图1前言脂肪酸是一类有机化合物,它们是生
物体
内的重要组成部分,具有多种生理功能。
BGoodHabit
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2024-02-06 06:08
健康养生与基础医学
健康医疗
百度地图 设置可编辑失效overlaycomplete
回调获得覆盖物信息varoverlaycomplete=function(e){overlays.push(e.overlay);//设置可编辑e.overlay.enableEditing();//多边形
拖动
事件
前端怎么个事
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2024-02-06 05:30
javascript
百度
Android超炫图片浏览器代码
使用过Android自带的gallery组件的人都知道,gallery实现的效果就是
拖动
浏览一组图片,相比iphone里也是用于
拖动
浏览图片的coverflow,显然逊色不少。
傲慢的上校
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2024-02-06 04:32
android小例子
android
Android
image
Image
matrix
shader
transformation
怎么去除图片中不需要的部分?这三种高效方法快来试一下
这些不必要部分,可能是背景、水印、无关紧要
物体
或错误部分,它们如同图片中的瑕疵,需要被巧妙地修饰或去除。
shuiyinyun2
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2024-02-06 03:17
人工智能
PDF如何快速翻页,这5种方法了解一下
日常工作使用PDF文档相对是最多的,如文件页面较多,是否只能老老实实滑动鼠标或
拖动
滚动条查看?下面介绍几种快速翻页的方法,一起了解一下吧。
Hiten2018
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2024-02-06 03:59
灯光的烘焙四 灯光探头与反射探头
我们前面也讲了,烘焙后的
物体
使用的时固定的光线效果,所以烘焙后的光线效果和动态
物体
是没有关系的,所以这两个功能主要是将烘焙的效果通过一个媒介应用到动态的
物体
上,天空盒的反射和基于天空盒的环境光可以理解为和这两个功能是近亲
暴走TA
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2024-02-06 03:57
生物钟的力量
齐帆齐微课1生物钟,它是生
物体
内的一种无形的"时钟"。它控制着人们的睡眠,让人们日出而作,日落而息。
修远聊成长
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2024-02-06 03:14
No matching client found for package name ‘com.
unity3d
.player‘
2024年2月5日更新必须使用Unity方式接入Unity项目!一句话解决所有问题。(真的别玩Android方式)大致这问题出现原因是我在Unity采用了Android方式接入Firebase,而Android接入实际上和Unity接入方式有配置上的不一样,我就是多做了几步操作如下。https://firebase.google.com/docs/android/setup?hl=zh-cn#ja
两水先木示
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2024-02-06 02:42
unity
android
firebase
HTML5原生的Drag和Drop,H5原生拖放(Drag and Drop)demo以及浏览器兼容性处理
2020/08/22,归类于JavaScript标签:js拖拽,原生js拖放,js拖放,js拖放浏览器兼容性,HTML5拖放,dragstart,drop一般在网页中,如果需要实现拖放,首先要有两个元素可
拖动
的元素
晴-LQ
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2024-02-06 02:41
html的拖放api,HTML5 拖放Drag & Drop API
HTML5为拖放行为提供了Drag&DropAPI,Drag代表
拖动
,Drop代表放下,用于帮助开发者方便地处理此类事件。今后,我们在浏览器里处理拖放行为就像
Sparkmlib
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2024-02-06 02:11
html的拖放api
JavaScript - 基于拖放(Drag and Drop) API
拖动
一个元素
文章目录示例思路效果参考谷歌浏览器版本信息:版本96.0.4664.45(正式版本)(64位)示例思路在
拖动
开始时,记录被
拖动
元素的起始坐标;在
拖动
结束之后,计算元素的终点坐标与起始坐标的偏移,然后修改元素的位置
好好活着,不要熬夜
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2024-02-06 02:10
HTML
&
CSS
&
JavaScript
javascript
drag
drop
拖动
JavaScript鼠标拖放(Drag and Drop)
我们首先需要准备拖放事件,之后跟踪
拖动
过程中鼠标位置,计算元素的新坐标。我们也可以实现拖放目标,在元素ENTER和LEAVE时做出响应。最后,可以在放置时传递数
爱蹦跶的大A阿
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2024-02-06 02:07
JavaScript保姆级教程
javascript
开发语言
ecmascript
前端
Unity3D
实现坦克大战
一、效果图演示二、逻辑剖析从界面上:需要一个Canvas满屏对着用户,该Canvas上展示用户的游戏数据,比如血条。需要一个Canvas放在蓝色坦克上方,也需要实时对着用户,显示敌人的血条信息两个坦克一个平面Plane放草地的纹理从逻辑上:前后箭头键控制玩家前进或后退左右箭头键控制玩家左右转向鼠标左键或空格键控制玩家发射炮弹玩家血条希纳是在屏幕左上角相机在玩家后上方的位置,始终跟随玩家,朝玩家正前
数据猴赛雷
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2024-02-06 02:36
游戏
数码相机
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