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Unity5
unity5
新布料系统 分析
unity5
中的布料和以前大不相同而且随便设置的话会出现布料突然消失的问题(这个应该是bug吧我用的是5.0的总觉的还有不完善的估计等试试新版才知道)而且网上大多数是以前的布料系统,所以这里给大家快速入门下
神米米
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2020-06-26 09:06
游戏
互动
使用unity UGUI 利用Socket 实现 多客户端通讯
unity5
.1.1UGUIVS2013服务器端:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Net
unity初学者
·
2020-06-26 08:24
unity
Tasharen Fog of War v1.0战争迷雾插件的使用(含
Unity5
.0Bug解决)
之前了解到这款插件一直没机会使用,昨天刚装5.0刚好项目需要,所以试了下,挺不错的1、首先导入插件(网上目前只能找到1.0版本):导入完毕之后
Unity5
.0会提示是否更新脚本(选择更新),5.0一下版本不会提示
Makcy_
·
2020-06-26 07:06
Unity
Unity5
.x运行场景直接卡死的问题
今天遇到一个很奇葩的问题,就是电脑中
Unity5
.x版本的都不能运行场景了,包括新建空的工程也不行,重装unity软件重装VS环境也不行!
月儿圆
·
2020-06-26 06:58
Unity技术分享
Unity5
如何做资源管理和增量更新
工具Unity中的资源来源有三个途径:一个是Unity自动打包资源,一个是Resources,一个是AssetBundle。Unity自动打包资源是指在Unity场景中直接使用到的资源会随着场景被自动打包到游戏中,这些资源会在场景加载的时候由unity自动加载。这些资源只要放置在Unity工程目录的Assets文件夹下即可,程序不需要关心他们的打包和加载,这也意味着这些资源都是静态加载的。但在实际
悦峰
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2020-06-26 05:06
游戏开发
Unity
【Unity】Unity2018/2019发布安卓流程及踩坑总结
目录笔者的开发环境Unity2018-2019流程Java环境AndroidSDK发布
Unity5
.x流程问题总结API过低发布VR应用选项自己安装JDK和SDK可能出现问题笔者的开发环境Unity版本
于岫
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2020-06-25 22:57
Unity
解决
Unity5
.6.3中vs2013无法导航+无法显示哪里被调用+VS无法运行附加+打开vs2013时候会显示UnityVS License
目录一、情况已经被解决了:一、目的和问题1、想解决
Unity5
.6.3中vs2013无法导航+无法显示哪里被调用+VS无法运行附加+打开vs2013时候会显示UnityVSLicense2、问题情况三、
智勇双全的智勇
·
2020-06-25 18:01
Unity
unity入门~炮弹打飞机(一)
//此处是我进行的炮弹打飞机的游戏开发笔记,只是提及一些核心步骤,没有进行详细步骤说明//在下版本
unity5
.0(一)平面设计的平移和循坏出现在屏幕上用C#编程在程序中添加属性publicfloatPlayerSpeed
qq_37486376
·
2020-06-25 12:44
unity开发
[转]UNITY3D FATAL ERROR ON STARTUP WORKAROUND
Thismorningstartingup
Unity5
.1.0greetedmewiththefollowingmessageanda
霸俊流年
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2020-06-25 11:59
Generate Dll For Unity In Mono
1.CreateanemptyC#classlibrary2.CompileyouclassChangeyoutarget.NetFramework(int
unity5
.5.1,itneedtobe.NET3.5orlowerthenbuildyourprojectgetbacktoyouprojectinfiles
庄什么庄
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2020-06-25 10:00
Unity调用Android方法实现打开第三方APK
我的classes.jar文件位置为D:\
Unity5
.6.0\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Development
菜菜ANY
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2020-06-25 08:53
Unity3D合集
Unity3d学习——基础篇
最新的
Unity5
支持两种编程语言,C#和JavaScript,其中JavaScript语言更容易上手,C#是面向对象的编程语言,语法与C++、Java较为接近,在编程思想上更符合Unity引擎的原理。
刷题复习写博客
·
2020-06-25 06:18
Unity
Unity5
.4.1 Scroll_View的简单使用
unity4.5.1Scroll_View,如下图所示ViewPortContent用来存放内容ScrollBarHorizontal水平的滚轮ScrollBarVertical垂直的滚轮Scrollview的一些大小属性ContentContent的大小决定了可以显示内容的大小实现垂直方向添加内容自动往下扩展1为Content添加一个垂直layout注意其中ChildForceExpand属性只
master-dragon
·
2020-06-25 02:58
#
Cocos2dx
--
Unity3D
实现Unity和Android进行交互
1.背景这里的实现是在Androidstudio2.2和
Unity5
.4上。本人是Android开发者,因为公司的业务需求需要与unity进行对接。
这真不是玩笑
·
2020-06-24 23:53
Unity3D使用Native Plugins(快速便捷接入SDK) —— C#篇
版本信息特别说明注意参考文章代码部分C中间层C调用Java中间层本文源链接:http://blog.csdn.net/qq393830887/article/details/53162179版本信息
Unity5
.4.2p3NativePluginBugout0.9
Oo幻想oO
·
2020-06-24 22:40
Unity3D使用Native
转载:Unity 5 全局光照GI与新的烘焙
Unity5
全局光照GI与新的烘焙系统初探GI是啥RealtimeGI,实时全局光照,听上去就是一个非常高大上的词,但是越高大上就越令人心生敬畏,因为世上没有免费的午餐,越好的效果意味着越多的消耗,对于移动平台来说
湛月
·
2020-06-24 22:55
【Unity】AssetDatabase加载浅析
AssetDatabase.LoadAssetAtPath这个东东很像resource.load,好像在
unity5
.0之前这个方法就是resource.loadatpath。
黒可乐
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2020-06-24 08:47
UnityAndroid开发(1) 打包和使用Sqlite数据库
环境:
unity5
.3.1f,vs2015,android-211.如何打包文件中apk中项目中文件位置=>打包后文件位置Assets/StreamingAssets=>apk/assetsAssets
llhswwha
·
2020-06-24 08:26
Unity
Android
sqlite
unity3d
sqlite
android
《Unity 3D游戏客户端基础框架》概述
这里只是一些通用的基础系统的框架搭建,其中包括:UI框架(NGUI+MVC)消息管理(AdvancedCSharpMessenger)网络层框架(Socket+Protobuf)表格数据(Protobuf)资源管理(
Unity5
河乐不为
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2020-06-24 05:51
Unity3D游戏开发
Unity学习笔记
Unity5
新功能解析--GI(全局光)
Unity5
带来的最大的改变就是全新的GI,在烘焙引擎上抛弃了4的beast,使用了虚幻采用的Enlighten,引入了实时的全局光。
leonwei
·
2020-06-24 03:01
Unity
3D
Unity3D游戏开发
Unity5
新的AssetBundle系统使用心得
Unity的AssetBundle系统是对资源管理的一个扩展,动态更新,网页游戏,资源下载都是基于AssetBundle系统的。但是不得不说,这个系统非常恶心,坑很深。至于有多深,请看这篇文章:http://www.cnblogs.com/ybgame/p/3973177.html原先的AssetBundle系统需要自己写一大坨导出的代码(BuildPipeline),这个新手会无从下手,老手也经
langresser
·
2020-06-24 02:20
Unity3D开发
Unity5
.x AssetBundles 创建和加载
1.创建工具类Editor/ExportAssetBundles.csusingSystem.IO;usingUnityEditor;publicclassExportAssetBundles{[MenuItem("Assets/BuildAssetBundles")]staticvoidBuildAllAssetBundles(){stringassetBundleDirectory="Asse
小洋柿子
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2020-06-24 01:35
unity 5 图集atlas与AssetBundle
SpritePacker.html2.https://docs.unity3d.com/Manual/ImportingAssets.html3.http://www.xuanyusong.com/archives/33044.
Unity5
GameMobile
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2020-06-23 21:49
Unity在各平台下读取StreamingAssets文件夹中的文件(
Unity5
版本适用)
voidAwake(){stringpath=#ifUNITY_ANDROID&&!UNITY_EDITORApplication.streamingAssetsPath+"/Josn/modelname.json";#elifUNITY_IPHONE&&!UNITY_EDITOR"file://"+Application.streamingAssetsPath+"/Josn/modelname.
hundaxxx
·
2020-06-23 16:02
unity
StreamingAssets
IOS
Swift 3.0 项目集成EasyAR Unity 2.0 SDK
开发环境:macOS10.12.5,iOS8,Xcode8.3.3,
Unity5
.6.1f1准备工作1.导出Unity工程导出Unity工程时的设置导出Unity工程时的设置2.新建空的Swift项目新建一个空的
Wenslow
·
2020-06-23 13:02
批处理不合并的情况有哪些?
BatchBreakingCauseThisprojectdemonstratesdifferentcaseswhenUnityhastobreakabatchwhilerendering.Bestusedwith
Unity5
.6b4
Unity高锦锦
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2020-06-23 09:34
优化
iOS Xcode 运行编译Unity 工程
2018.08.09Downloading
Unity5
forWindows:IfyouareworkingonWindows,youcandownloadthe32-bitversionof
Unity5
机械师shijier
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2020-06-23 08:27
scut服务器unity配置
1、准备程序scut程序、vs2013、
UNITY5
.3.1scut下载地址http://www.scutgame.com/download/2、安装mysql数据库,配置数据库需要MySQL-font
dingxian8326
·
2020-06-23 04:35
Unity5
+Vuforia实现一个AR小Demo (1)
前言上学期担任了导师一门选修课的TA,课程是关于VR和AR的,所以就设计了一个简单的AR小Demo实验,其实都是网络上用Unity+Vuforia做的AR效果,这里只是整理归纳一下步骤而已,分为两部分,第一部分是显示模型,第二部分是对模型进行简单操作。由于这个实验操作说明是面向没有接触过Unity和Vuforia的同学,所以会特别详细(啰嗦),下面开始第一部分的讲述。效果摄像头扫描出识别图后能够显
骆小坑
·
2020-06-22 20:34
AR
Unity
Vuforia
AR
【Unity&2D&Sprite&描边&特效&Shader】2D2.5D像素图片描边特效实现
Unity5
.5.0P4那么这个描边,是否会影响图片的显示,已经设置好的。和Uniy的2D精灵的层级有关。
BuladeMian
·
2020-06-22 19:03
Unity
2D像素特效
Unity2.5D
Unity图片
Unity精灵
Shader
像素角色
解决unity 打包在Android 8.0上启动出现黑屏问题
我的项目使用
unity5
.4.1开发,在Android8.0的时候启动会出现黑屏,同时发现日志中有这一句日志Unabletoqueryforpermission:Fragmentnullmustbeapublicstaticclasstobeproperlyrecreatedfrominstancestate
Mr.LQX
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2020-06-22 16:32
unity
Unity5
之Network人物复活位置同步客户端
本节讲解,在network里主角死亡之后复活,且同步到所有客户端的功能。本文还是接着前几篇的network系列的文字来讲。所以代码也接着上一篇博文。代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.Networking;publicclasshealth:NetworkBehavio
紫龙大侠
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2020-06-22 13:28
Network
unity 导入工程,编译android apk报错
使用
unity5
.3.1导入工程时,然后直接编译androidapk,会报如下错误:CommandInvokationFailure:Failedtore-packageresources.SeetheConsolefordetails.D
知我罪我其惟春秋乎
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2020-06-22 13:00
Unity开发
崩坏3》画面效果为何惊艳?看米哈游怎么做卡通渲染的你就明白了
同时,为了让卡通渲染技术有更好的表现力,他们也利用了
Unity5
引擎,探索了次世代卡通渲染技术用法
aikb6223
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2020-06-22 13:18
Unity面试题整理(一)
基本理论AssertBundle资源加载框架设计Awake()和Start区别Csharp属性访问器Profile性能优化基础SerializeField的用法UGUI事件系统UGUI渲染层级UI框架设计
Unity5
KeithPro
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2020-06-22 10:41
Unity
禅道[zentao]使用说明(Yanlz+项目管理+产品管理+立钻哥哥+)
立钻哥哥推荐的拓展学习链接(Link_Url):立钻哥哥推荐的拓展学习链接(Link_Url)++++立钻哥哥Unity学习空间:http://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/++++
Unity5
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:57
Unity开发基础
Yanlz
项目管理
禅道
立钻哥哥
敏捷开发
Unity5
.x用户手册(Yanlz+基础概念+发布+脚本+编辑器+Input+图形渲染+立钻哥哥+Framework)
《
Unity5
.x用户手册》版本作者参与者完成日期备注
Unity5
.x_UserManual_V01_1.0严立钻2018.08.15##《
Unity5
.x用户手册》发布说明:++++“
Unity5
.x
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:22
Unity开发基础
技术分享连载(九十七)
UWAQQ群:465082844UWA问答社区:answer.uwa4d.com制作Q1:
Unity5
.5.4f1,设备华为Honorv10,安
UWA
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2020-06-22 07:27
厚积薄发
Unity优化
FixingPerformanceProblems - 2019.3
learn.unity.com/tutorial/fixing-performance-problems-2019-3#1.OptimizingscriptsinUnitygamesIfyouareusing
Unity5
.4
警醒与鞭策
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2020-06-21 20:53
Unity3d优化相关
unity调用c++ dll方法介绍
我采用的软件是VisualStudio2015和
Unity5
.3.41.建立VSDLL工程2.cpp代码编辑test.cpp#defineEXPORTBUILD#include"test.h"#include_DLLExportintcpp_ge
大东dev
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2020-06-21 15:28
unity5
操作移动脚本方法
publicfloatspeed=10;floatrotSpeed=5;voidStart(){}voidUpdate(){floatHorz=CrossPlatformInputManager.GetAxis("Horizontal");floatvert=CrossPlatformInputManager.GetAxis("Vertical");Quaternionyrot=Quaternio
自由的天空
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2020-06-21 14:23
Unity5
pdb2mdb 报错解决
原文:http://www.mamicode.com/info-detail-1049404.html今天在使用pdb2mdb.exe时遇到的问题,特此做一个记录。前提条件:将工作目录切换至程序集所在的目录下。(如:要生成d:/Output/Test.dll的mdb文件,需要将工作目录切换到d:/Output)输入:d:/Output>"D:\ProgramFiles\Unity\Editor\D
nature19862001
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2020-06-21 03:02
unity
pdb2mdb
unity中的单元测试
unity中常用的测试工具1.NUnit
unity5
.3以后已经在Editor中集成了测试模块,该测试模块依托于http://nunit.org/2.UnityTestToolUnity官方还推出了一款测试插件
LoveMollyWendy
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2020-06-20 23:15
Unity
翻译17 Mixed Lighting混合光照
只烘焙间接光混合烘焙阴影和实时阴影处理代码的变化和问题支持消减光照(subtractivelighting)
unity5
.6.6f21烘焙间接光光照贴图可以提供预计算光照:以纹理内存为代价减少了GPU在实时中的工作量
wo77
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2020-06-01 09:00
翻译15 Unity Deferred Lights - 延迟光照
自定义灯光渲染解码LDR颜色增加独立Pass渲染光支持方向光、点光源、聚光灯手动采样阴影纹理
Unity5
.6.6f11LightShader在G-Buffers填充完毕后,然后渲染光。
wo77
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2020-05-19 08:00
【Unity3D开发小游戏】《植物大战僵尸游戏》Unity开发教程
效果图:二、源码UI资源和源代码请搜索QQ群:1040082875下载三、正文版本==
Unity5
.0.1f1==1
恬静的小魔龙
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2020-05-11 08:00
Unity 2017 重新载入场景与灯光变暗问题处理
随着unity的不断更新,在
Unity5
.6.0以上版本场景加载“Application.LoadLevel”已经过时了。
醉杀楚天白
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2020-04-14 16:24
iOS+Unity iOS项目整合 Unity AR+3D(
Unity5
.4.0 Xcode8.3 OC语言)
swift整合版详见-->swift4.0+xCode9.1+
Unity5
.41、项目准备工程截图.pngUnity工程.png1.1首先要有一个Unity工程和IOS工程1.2Unity导出时可选模拟器模式和真机模式
与之书
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2020-04-13 20:24
在
Unity5
中减少Draw Call的方法
本文为大家分享
Unity5
中标准着色器的简单概念,并分析如何减少DrawCall(
Unity5
中显示为SetPasscalls,下文的DrawCall皆表示SetPasscalls)。
小太阳会发光诺
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2020-04-13 16:51
Unity5
.x 项目升级过程中常见问题解决方案总结
本文转载自:http://liuguozhu.blog.51cto.com/9142031/1631190最近整理Unity4.x项目升级
Unity5
.0过程中出现的各种常见问题,与大家共享。
小小小小小丶敏
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2020-04-12 01:30
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