E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity5
Unity 打包Xcode工程并生成ipa
环境:Mac10.13,
Unity5
.6.1,Xcode9.2.首先要确保你的Unity工程运行没有报错,能正常运行.然后在菜单选项栏里面选择:图一打开后选择平台为iOS平台,图二然后打开PlayerSetting
LANGZI7758521
·
2020-07-01 10:50
Unity3D
Unity下使用贝塞尔曲线制作赛车游戏
本文使用开发平台为
Unity5
.4,编程语言为C#。
北纬30度是夏天
·
2020-07-01 10:34
Unity Debug
写在前面的话,
unity5
.3支持了运行时关闭产生的debug.log1Debug.logger.logEnabled=false;在开发Unity的时候,在输出log的时候大家都会采用Debug.log
JudyZZL
·
2020-07-01 10:51
【Unity3d】
Unity5
与Android交互通信(使用Android Studio2.4)
写这篇博文主要是简单说明一下
Unity5
.3.6和AndroidStudio2.4的配置,
IT_yanghui
·
2020-07-01 10:11
unity3d
Unity5
.x AssetBundle依赖项打包详解
Unity5
.xAssetBundle依赖项打包详解在这段时间一直在研究AssetBundle,从什么都不懂到今天算是研究透了,特写下这边文章来记录下。
Hua灬清
·
2020-07-01 10:29
Unity
【Unity】UI在namespace"UnityEngine"不存在解决办法以及思路
今天用(
UNITY5
.5.0f3)打开以前版本(5.2.3f1创建的),出现了以前没有遇到的问题Assets/I2/Localization/Scripts/Targets/LocalizeUGUI.cs
BuladeMian
·
2020-07-01 08:02
Unity
Unity问题
Unity资料
UnityUI
Unity精灵
Unity经验
unity5
.x 场景切换
大家好,刚开始学Unity3d,有什么不对的地方希望大家多多指教下面开始今天的内容,首先创建两个场景,打开Unity,点击顶部导航栏File->NewScene这里取名为BeginScene,然后保存,同样创建第二个场景,这里取名为GameScene接下来就开始今天的正题了,首先给场景1(BeginScene)添加一个按钮(Button),点击这个按钮切换到场景2(GameScene)点击顶部导航
BigMonsters
·
2020-07-01 08:11
学习
Unity3D浅谈&
Unity5
游戏及交互设计的未来
Unity3D是由丹麦Unity公司开发的游戏开发工具,作为一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。支持包括IOS,ANDROID,PC,WEB,PS3.XBOX等多个平台的发布。同时作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。具体的特性包含整合的编辑器、跨平台发布、地形编辑、着色器,脚本,网络,物理,版本控制等特性。Unity目前的最高
learn deep learning
·
2020-07-01 07:18
Unity3D
关于unity出现license error的问题。
因为重装系统之后未激活系统就直接装了
unity5
.4.2,可以正常使用,然后第二天用软件工具激活后,就出现了如下图所示的提示:即使点击Re-Activate后,也没有用,反而出现了如下提示。
细嗅蔷薇Zz
·
2020-07-01 06:20
Unity遇到的问题
Unity5
.4.1安装license error解决方案
unity5
.4.1安装时遇到如下问题:“LicenseError,MachineIdentificationisinvalidforcurrentLicense”解决方法:1,退出登录,断网。
妖绘千华
·
2020-07-01 05:36
Unity
Unity5
.x Animator之RootMotion
Unity3D中Generic动画导入设置和RootMotion之间的关系Unity3D的Mecanim动画系统可以直接复用3DSMAX中制作的动画文件中的位移,这个就是通过applyRootMotion来达成的,我们只需要在使用Animator控制动画播放的同时,设置Animator的applyRootMotion字段为True就OK了。那么怎么来利用这个特性达成我们想要的一些效果呢?这个app
PassionY
·
2020-07-01 03:31
Unity
Unity Debug.Log 性能分析
Unity5
.3提供手动关闭Debug功能if(Debug.isDebugBuild){Debug.logger.
lee_鹿游原
·
2020-07-01 03:28
Unity
Unity
游戏开发
Unity
游戏开发
Debug.Log
对于解决新版
unity5
.x的license error 问题
最近小弟把unity,从Unity4.x升级到了5.x。具体本人目前升到的版本是5.3.4f1。而在某天打开Unity的时候突然打不开了,在Unity的面板上显示了“LicenseError,MachineIdentificationisinvalidforcurrentLicense”的错。查了下,解决方案是:先点击当前Unity面板当中的一个quite按钮,等过几分钟之后再次打开Unity。待
OceaLee
·
2020-07-01 02:37
Unity
unity模型任意无限切割插件
本篇文章就这两点进行描述详细代码下载:http://www.demodashi.com/demo/11343.html一、准备工作解压缩后得到ClipDemo.unitypackage文件,将此文件导入
unity5
.45
findhappy117
·
2020-07-01 02:15
【Unity3D入门教程】Unity3D开发实战之五子棋
1准备工作(1)开发环境:Win10+
Unity5
.4.1(2)图片素材准备:黑棋子和白棋子棋盘获胜提示图
雁回晴空
·
2020-06-30 21:03
Unity3D
Unity5
脚本事件函数及其执行顺序
脚本函数编辑器相关函数初始化函数物理相关函数输入相关函数游戏逻辑相关函数渲染相关函数应用程序相关函数其他函数协程脚本生命周期流程图参考文献脚本函数编辑器相关函数Reset:当脚本附加到GameObject上或者脚本的右键菜单项里选择了“Reset”命令的时候调用此函数。OnValidate:脚本被加载或则值被改变在inspector中时调用初始化函数Awake:此函数在脚本附加到GameObjec
骑乐在途
·
2020-06-30 19:29
Unity
【Unity3D Shader编程】之八
Unity5
新版Shader模板源码解析&径向模糊屏幕特效的实现
poem_qianmo/article/details/49405909作者:毛星云(浅墨)微博:http://weibo.com/u/1723155442本文工程使用的Unity3D版本:5.2.1概要:本文对
Unity5
浅墨_毛星云
·
2020-06-30 16:46
【Unity3D】
【Unity
Shader编程】
【Unity】关于升级
Unity5
.5.0之后ImageTarget不显示图片的问题
今天升级
Unity5
.5.0之后打开以前的Unity项目(以前用的5.3.5),突然发现Scane里面ImageTarget白白一片,material贴图是空的。。。
HoyaWhite
·
2020-06-30 12:56
Unity5
.3 转Unity 2018.4.17 WEBGL
1、UnityStandardAssets.Characters.ThirdPerson中的脚本AICharacterControl中NavMeshAgent的错误解决方法:增加usingUnityEngine.AI;引用。2、UnityStandardAssets.Cameras中的脚本TargetFieldOfView中ParticleRenderer错误解决方法:注释掉//if(!((ris
JessieHaha
·
2020-06-30 10:02
Unity
Unity5
将DLL生存mdb的方法
原方案地址:论坛方案方法一:按照这篇博客(方法一)中的方法,会报错误“UnhandledException:System.IO.FileNotFoundException:Couldnotloadfileorassembly'Mono.Cecil,Version=0.9.5.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=0738eb9f132ed756'oroneofitsde
little_two_two
·
2020-06-30 10:26
Uinty3D高级
关于unity3d发布WebGL出错需要注意的问题
unity3d在做ios、安卓和windows这些平台的开发,最近有需求要发布到网页上,才发现这有一个大坑打包WebGL平台老是出错,错误输出:Failedrunning"D:\ProgramFiles\
unity5
.4.1
大东dev
·
2020-06-30 10:17
vs2017 15.5.x dll调试不成功问题
配置:
Unity5
.5.5f1+vs2017问题:更新到vs201715.5.0之后,项目中用到的dll调试断点进不去了。之后更新到15.5.1,依然进不去。
延澈左
·
2020-06-30 05:48
c#
unity
UnityVS
vs
UGUI ScrollRect 高效复用
升级至
Unity5
.2的UGUIA
xlegendx
·
2020-06-30 02:39
C#
《
Unity5
.x从入门到精通》读书笔记(一)
双十二过去,终于收到了期待已久的书?拿到就迫不及待地开始学习了,话说官方的教材就是逼格高,全彩印刷看的很舒服!虽然这本书非常重。(知识的重量)2018.12.15读书笔记:刚刚拿到书于是就看了前面的一小部分。整本书分为三部分:初识篇、操作篇、开发篇今天完成了1-7章的阅读。前面四章主要是讲述了Unity引擎的发展历史,和配置环境、安装方法、还有资源社区的使用第五章:Unity编辑器本章主要介绍了U
CC_且听风吟
·
2020-06-29 10:16
Unity
Unity 3D游戏开发 - U3D入门 | 游戏场景基本操作
注:本系列版本为
Unity5
.3.5.新建项目与新建场景新建项目每一个游戏都是一个独立的项目。
MXShane的学习日记
·
2020-06-29 01:37
unity调用c++ dll方法介绍
我采用的软件是VisualStudio2015和
Unity5
.3.41.建立VSDLL工程2.cpp代码编辑test.cpp#defineEXPORTBUILD#include"test.h"#include_DLLExportintcpp_ge
weixin_34236869
·
2020-06-28 14:00
Unity VR全景漫游
软件环境
Unity5
.3.1X64:http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archivePTGui[可选]:把全景图转成6个立方
weixin_34194379
·
2020-06-28 13:31
合并Shader
在掌握了这些技能后,研发团队能在极致情况下做到把所有的Shader文件合并成一个,如
Unity5
.x的Standard着色器。本系列会从简到繁的方式来依次遍历林林总总的合并方法,希望大家有所收获。
星易乾川
·
2020-06-28 13:39
Unity3D实践系列01,创建项目
下载并安装
Unity5
软件客户端。打开软件,注册Unity帐号,并用注册帐号登录。点击"创建Project"按钮。把项目命名为"MyFirstUnityProject"。
weixin_34114823
·
2020-06-28 11:18
ShaderLab学习小结(六)接收点光源阴影
运行环境:Win10x64
Unity5
.5.4在“ShaderLab学习小结(五)接收平行光阴影”中,通过修改代码,让原来的shader可以接收主平行光的阴影。但是没有点光源的阴影。
weixin_34062329
·
2020-06-28 10:38
技术分享连载(三十三)
资源管理Q1:在
Unity5
.x版本下,我们在用UGUI的过程中发现它把图集都打进了包里,这样就不能自动更新了,请问图集怎么做自动更新呢?
weixin_34009794
·
2020-06-28 09:57
技术分享连载(十八)
图形渲染Q1:我看到
Unity5
.3.5版本中恢复了对粒子系统的合批功能,但是我尝试下来并没有达到这个效果。是粒子系统合批有什么要求吗,实例化会不会对粒子系统的合批造成影响呢?
weixin_33859665
·
2020-06-28 06:19
Gvr SDK for Unity 分析(二)
前言关于googlevrsdk的具体使用,传送门GvrSDKforUnity分析(一)GoogleDaydream平台已经整合进GoogleVRSDK本文环境:
Unity5
.3.1x64,GvrSDK0.8
weixin_33711647
·
2020-06-28 03:13
2017年Unity开发环境与插件配置安装(总体介绍)
推荐如下:Win10(或者Win8)+
Unity5
.5.1版本(2017年2月最新)+VS2012(或者VS2015)+UnityVS(支持
Unity5
.x版本)插件+Resharp8.0插件。
umke888
·
2020-06-27 10:47
C#游戏开发快速入门教程
Unity5
.5教程
C#游戏开发快速入门教程
Unity5
.5教程试读文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1slwBHoDC#是微软发布的高级程序设计语言,这门语言和C语言一样,已经成为了大学计算机相关专业必学的一门语言
大学霸_ITDaren
·
2020-06-27 09:16
游戏开发
UnityTestTools测试工具
因为工作关系,要了解Unity上的测试工具,该工具基于Nunit框架,通过查阅资料了解到在
Unity5
.3中做出了一些改变,自带的只剩下单元测试工具,如果想用其他的工具比如断言、集成测试,就需要前往Unity
WongVin
·
2020-06-27 06:10
在
Unity5
的UGUI系统上实现图片的遮罩
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/u013015161/article/details/46038989UGUI是Unity官方在4.6及其后版本中推出的GUI系统,我们项目中采用的就是这种新的GUI系统。Unity的GUI系统出现过相当长时间的一段官方空白期,导致现在大部分游戏公司或者开发团队采用的都是第三方GUI插件,如NGUI等。这种现象的结果是,虽然去年Unity就
lankton
·
2020-06-27 05:59
Unity
Unity打包AssetBundle自动分析资源依赖关系(包括UGUI图集打包)
前提说明:本文只是针对
Unity5
.x及以上版本打包AssetBundle。
漫漫之间n
·
2020-06-27 04:12
编程语言类
Unity开发
编辑器类
【Unity】Dropdown下拉按钮的一些基本操作 获取值与添加选项
mod=space&uid=95681&do=blog&view=me&from=space
Unity5
Dropdown下拉按钮的一些基本操作热度723642015-11-2320:24|个人分类:UGUI
是天空在流眼泪吗
·
2020-06-27 01:01
Unity
UGUI
Unity项目在pc和ios设备上黑屏的原因探究
0x00背景开发环境:win10&unity2018.4.1f&
unity5
.4.6,本项目不使用HDR和抗锯齿。
coffeecato
·
2020-06-26 23:25
Unity3d
游戏开发
unity4.x从入门到精通、Unity 5.x游戏开发指南读书摘要(2015-4-21 12:10、2015-12-28 22:12)
Unity5
.3版本不再支持note4。Unity从5.3开始内置了
华仔Ivan
·
2020-06-26 22:38
C++
GO端游
手游开发
Unity5
.4 Assetbundles十一:遇到的坑和整理的打包和加载流程(资源包更新的简易框架)
关于
Unity5
.4AssetBundle的最后一篇博文中,我把自己学习过程中遇到的坑和解决方法分享给大家,望广大学习者能够尽快掌握Assetbundle。
IQ007伟哥
·
2020-06-26 22:45
Unity3D
Unity5
.4 Assetbundles官方说明九(资源包中包含脚本文件)
转载请注明出处!脚本可以作为文本资源(TextAsset)包含在资源包中,但是它们不会作为实用的可执行代码。如果我们想在资源包(AssetBundle)中包含脚本代码,并且希望脚本可以在程序中被执行,那么脚本需要被预编译成程序集,并且使用反射类来加载程序集中的脚本(注意:反射不支持使用AOT进行编译的平台,例如IOS平台)。具体的程序集和反射特性内容可以参考我的另一篇文章:C#Assembly反射
IQ007伟哥
·
2020-06-26 22:45
Unity3D
Unity5
.1 新的网络引擎UNET(十五) Networking 引用--中
孙广东2015.7.21本节提供了与网络系统一起使用的组件的详细信息。3、NetworkClientNetworkClient是一个HLAPI类,管理网络连接到服务器——对应着UNETNetworkServer。它可以用于将消息发送到服务器和从服务器接收消息。NetworkClient还可以帮助管理衍生的网络对象和RPC消息和网络事件的路由。PropertiesProperty:Function:
u010019717
·
2020-06-26 21:14
unity3d
Editor私人定制
Unity5
.1 新的网络引擎UNET(十五) Networking 引用--上
孙广东2015.7.21本节提供了与网络系统一起使用的组件的详细信息。1、NetworkAnimatorNetworkAnimator用于跨网络同步动画。PropertiesProperty:Function:animator要同步的对象上的Animator组件。Details暂无2、NetworkBehaviourNetworkBehaviours是特别脚本,用于处理对象上的NetworkIde
u010019717
·
2020-06-26 21:13
unity3d
Editor私人定制
(一)
Unity5
.0新特性------转载自官方-
unity5
.0正式发布了,看看带来哪些重要的新特性!
Unity5
.0
Unity5
.0isourbiggestandboldestreleaseever.Powerfulnewfeaturesin
Unity5
include:ThePhysically-basedStandardShadertomakeyourmaterialslookconsistentinanylightingenvironment
u010019717
·
2020-06-26 21:13
unity3d
Editor私人定制
MacBook安装
Unity5
.5破解并安装vscode
安装并破解Unity点击查看破解Unity原文地址1.下载首先下载
Unity5
.5和破解文件。下面给出百度云链接。链接:Mac版
unity5
.
温走马
·
2020-06-26 15:32
聊天功能,实现:每增加一条消息整体往上移动,滚动查看聊天记录
(该版本为
unity5
.3.2f1)需求功能是:观众新发送了聊天消息会把之前的消息顶到上面,用户也可以通过滚动聊天栏翻看之前的用户聊天记录。先看下面gif图功能:下面讲如何实现:第一:
sun1018974080
·
2020-06-26 15:59
实用案例
UGUI ScrollRect 优化
UGUIScrollRect加载大量Item优化开发环境:win764位
Unity5
.1和NGUI一样UGUI后期优化都要自己去实现。
代码妖
·
2020-06-26 15:40
Unity
游戏世界
UGUI
Unity5
.6+ 导出Android 应用程序apk的环境配置及导出过程
首先下载并安装安卓SDK和java的JDK安卓sdk下载:http://www.android-studio.org/也可以在这下载:链接:http://pan.baidu.com/s/1bpcAWm7密码:q16c下载完成后,进行解压:一定要放在自己能记住的地方,并且不能有中文路径java的jdk下载:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/d
sty945
·
2020-06-26 15:07
unity
上一页
11
12
13
14
15
16
17
18
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他